无意识行为与直觉设计

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无意识设计模型的特点

无意识设计模型的特点

无意识设计模型的特点无意识设计模型是一种用于描述人类无意识思维和行为的模型。

它是基于心理学和神经科学的研究成果,旨在解释人类在决策、学习、记忆和行为等方面的表现。

无意识设计模型的特点主要体现在以下几个方面:1. 非理性和自动化: 无意识设计模型认为人类的很多思维和行为是非理性和自动化的,即在我们意识不到的情况下自然而然地发生。

这些非理性和自动化的过程是无意识思维的核心特点,它们对我们的决策和行为产生了重要影响。

2. 隐含的规则和模式: 无意识设计模型认为,人类的无意识思维和行为是基于隐含的规则和模式。

这些规则和模式可以是我们通过经验和学习积累的,也可以是我们与生俱来的。

它们在我们的无意识中潜移默化地指导着我们的决策和行为。

3. 快速且高效: 无意识设计模型认为,无意识思维是一种快速且高效的思维方式。

相比于有意识思维,无意识思维更加迅速地处理信息,使我们能够在短时间内做出反应。

这种快速且高效的思维方式有助于我们应对日常生活中的各种情境。

4. 难以察觉和控制: 无意识设计模型还指出,无意识思维和行为往往是难以察觉和控制的。

因为它们发生在我们意识之外,所以我们往往难以察觉到它们的存在。

而且,即使我们意识到了它们,我们也很难主动地控制和改变它们。

5. 受环境和情绪影响: 无意识设计模型认为,人类的无意识思维和行为是受环境和情绪的影响的。

环境和情绪可以直接或间接地影响我们的无意识思维和行为,从而影响我们的决策和行为结果。

通过以上特点的描述,我们可以看出无意识设计模型对于理解人类思维和行为具有重要意义。

它帮助我们认识到,人类的思维和行为不仅仅是基于有意识的推理和决策,还受到很多非理性和自动化的过程的影响。

这种理解可以帮助我们更好地解释人类的行为,并为实际问题的解决提供有益的指导。

例如,在产品设计和广告营销中,了解无意识设计模型可以帮助设计师和营销人员更好地引导用户的行为和决策。

无意识设计

无意识设计

“无意识设计”让工业产品“有意识”【摘要】“无意识设计”理念由日本知名产品设计师深泽直人首次提出,又称“直觉设计”,即:“将无意识的行动转化为可见之物。

”“无意识”并不是真的没有意识去参与,而是人们知道自己需要某些东西,但还没意识到到底想要什么而已,而深泽直人关注的,正是人们所忽略的有关“无意识”的种种生活细节。

他将这种“无意识”的细节通过全新的设计,让我们的工业产品变得“有意识”,变得更便捷、更完美。

这将给我们的生活带来不一样的新体会,其影响深远,意义重大。

【关键词】无意识设计;深泽直人;工业产品;细节;影响二战后日本经济迅速复苏,工业发展开始进入腾飞阶段,这带动了日本工业产品设计事业的蓬勃发展。

在此期间,日本设计师不断汲取海外先进的设计理念,结合日本文化特色,积极发展充满人文关怀的、简洁而不单调的工业设计,即具有日本地域特色的工业设计。

而深泽直人的“无意识设计”理念运应而生,使日本工业产品设计进一步发展。

一、“无意识设计”理念的内涵在弗洛伊德的精神分析理论中将人的精神意识分为意识、前意识、无意识三层。

无意识成份是指那些在通常情况下根本不会进入意识层面的东西,比如,内心深处被压抑而无从意识到的欲望,秘密的想法和恐惧等。

“无意识设计”(Without Thought)又称为“直觉设计”,是深泽直人首次提出的一种设计理念,即:“将无意识的行动转化为可见之物”。

为了便于理解,我们可以举一个身边的例子进行分析:经常做饭的人一般都知道,煮米饭时放一些辅料可以使做出的米饭达到意想不到的口味,比如放醋可以使煮出的米饭更加松软、香嫩,即使大部分人知道这个常识,但是因为一时疏忽仍会有忘记添加辅料的时候。

因此我们需要做一种设计,就是在煮米饭时的一个无意识动作中自动添加相应辅料,而这种设计就称为“无意识设计”。

在笔者看来,设计是为了满足人的一种生活需求,而非改变,设计是方便人的生活方式,而非复杂。

因此,好的设计必须以人为本,注重人的生活细节,方便人的生活习惯,使设计让生活更美好。

无意识设计中的“以人为本”

无意识设计中的“以人为本”

设计艺术Design art 55理念。

在设计过程中为减少互动障碍创造条件,最终提供出一种人性化、通俗化舒适便利的设计。

一、什么是无意识设计(一)深泽直人的无意识设计首次提出无意识设计理念的是日本设计师深泽直人,他将自己所理解的可供性概念贯穿到自己的设计中,这个理念可解释为:将无意识的行为转化为可见之物。

这个理念也可称为“直觉设计”。

直觉是一种基于人们长期经验下本能存在的下意识反应,是一种不以个人及他人意志控制的特殊思维方式。

在进行设计创作时,深泽直人将人的潜意识行为视为原始驱动力,他称其为“设计溶入行为”,是一种沉浸式考量问题的方式。

他认为好的设计会自然而然、不突兀地融入人们的行为中,融入人们的生活方式中,而不是大脑过分运作后的结果。

(二)弗洛伊德的“冰山理论”弗洛伊德的“冰山理论”是把心灵喻为一座冰山,代表意识的是浮出水面的小部分,而隐藏在水下的大部分则是潜意识。

他认为,只有少部分意识在控制人的言谈举止,而主宰人运作的是大部分的潜意识,其对人作出反应具有主导作用。

深泽直人的设计理念中对无意识部分的注重,就如同弗洛伊德“冰山理论”中讨论的潜意识最深层次的本我部分,一种对人潜在需求的探寻。

弗洛伊德认为无意识具有能动作用,它能主动地对人的性格、行为施加压力和影响。

二、设计中的“以人为本”(一)“以人为本”的设计设计行为从来都是一种有目的性的创造活动,在此基础上有计划地实施创意行为的一种表现方式。

有目的地研究人的需求、满足人的需求;有意识地发现事物的本质,以功能主义为核心发挥其作用。

许多人会误认为设计师是那些能够创造性地提出解决方案的人,但如果真的这么做了,得出的是往往一些形式大于内容的作品。

乔布斯曾说:“设计不仅仅是外观,而是用户体验,关键在于用起来怎么样。

”真正的设计一直都是一种深思熟虑的行为。

设计与工匠不同,不能仅仅满足于可知的需求,还应该致力于发现和引导潜在的需求,而这种潜在的需求就是深泽直人所提出的无种运用适合手段满足需求,具有“人性化”的行为活动。

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究引言在当今社会,产品设计已成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。

从手机到家具,从电器到服装,我们所使用的一切产品都通过设计师的手脑合作而生。

好的产品设计不仅在于外观和功能上的完美匹配,更在于能够引导用户的无意识行为,使用户更为自然地使用产品,从而提高产品的使用体验和价值。

本文将探讨基于无意识行为的产品设计研究,分析其对产品设计的影响和重要性。

一、无意识行为在产品设计中的重要性无意识行为是指在不经意间产生的行为,通常不需要经过思考和意识的参与。

在产品设计中,无意识行为扮演着非常重要的角色。

好的产品设计应当能够引导用户的行为,使用户在使用产品时达到一种自然、流畅的状态。

而这种状态往往是在无意识的情况下产生的。

一个优秀的手机设计应当能够让用户毫无思索地找到开机键和音量键,让用户在放入口袋或者取出手机时不经意间感到舒适、方便。

这些都需要设计师深入了解用户的行为和心理,将无意识行为作为产品设计的重要考量因素。

二、基于无意识行为的产品设计原理1. 用户研究基于无意识行为的产品设计离不开对用户行为和心理的深入研究。

设计师需要了解用户的日常习惯、动作轨迹、心理感受等方面的信息,从而将这些信息融入到产品设计中。

通过日常观察、用户调研、实地访谈等手段,设计师可以更好地了解用户的无意识行为,从而有针对性地进行产品设计和改进。

2. 简洁性简洁性是基于无意识行为的产品设计的重要原则。

产品设计应当追求简单明了,让用户可以在不经意间找到所需功能和操作方式。

避免过于复杂的操作流程和界面设计,使用户可以在使用产品时不需要过多的思考和注意力。

3. 可训练性产品设计应当追求一定的可训练性,让用户在短时间内习惯于产品的使用方式。

这需要设计师深入了解用户的学习和适应能力,从而设计出符合用户学习曲线的产品界面和交互方式。

4. 自然性自然性是基于无意识行为的产品设计的终极目标。

产品设计应当能够让用户在使用产品时不经意地感到自然和舒适,让用户的无意识行为与产品的设计无缝衔接。

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究引言在当今消费主义盛行的社会中,产品设计变得越来越重要。

优秀的产品设计不仅能够提供实用的功能和美观的外观,还能够潜移默化地影响用户的行为。

无意识行为是指在我们不经意间发生的行为,通常是由习惯、冲动或直觉驱动的。

这些行为可以被产品设计者利用,以影响用户的购买决策、使用行为和忠诚度。

本论文旨在研究基于无意识行为的产品设计,探讨如何利用这些行为来提高产品的用户体验和市场竞争力。

一、无意识行为及其影响1.1 无意识行为的定义无意识行为是指在无意识的情况下发生的行为。

它们通常是自动的、下意识的,不需要经过深思熟虑或有意识的决策。

无意识行为是我们日常生活中很常见的一种行为方式,比如在超市购物时选择同一品牌的商品,或者在使用手机时按下特定的快捷键。

无意识行为对产品设计具有重要影响。

根据心理学研究,无意识行为往往是由习惯、冲动或情感驱动的。

产品设计者可以通过设计产品的外观、功能和用户界面,来激发用户的无意识行为。

通过使用特定颜色和形状组合的产品外观,可以引起用户的好感和购买欲望;通过提供方便的使用体验和个性化的功能,可以激发用户的使用欲望和忠诚度。

2.1 商店布局设计商店布局设计是基于无意识行为的典型案例之一。

商店的布局可以影响消费者的购买决策和购物体验。

将热门商品放置在靠近入口的位置,可以吸引顾客进店并增加产品销量;将商品按照使用场景和功能分区,可以帮助消费者更轻松地找到他们所需的商品。

2.2 网页设计网页设计也是可以利用无意识行为的领域之一。

通过使用特定的颜色、字体和排版方式,可以引起用户的情感共鸣和认同感。

通过布局的设计和交互元素的放置,可以引导用户在网页上完成特定的行为,如填写表单或购买商品。

3.1 引导用户的决策产品设计者可以通过设计产品的外观和功能,来影响用户的购买决策。

使用醒目的颜色和外观设计,可以吸引用户的注意力并促使他们选择该产品。

通过提供独特的功能和使用体验,可以增加产品的吸引力和独特性。

无意识行为给产品设计带来新思路

无意识行为给产品设计带来新思路

无意识行为给产品设计带来新思路本文从心理学和行为学的角度探讨无意识行为,将无意识行为引入设计领域。

研究无意识行为在产品设计领域的价值,再将无意识行为转化成设计语言,应用到产品设计中,使产品和使用者之间建立良好的沟通效果,在使用产品的时候产生情感上的共鸣,激发用户产生类似的情境感,为产品设计带来新思路。

标签:无意识行为;产品设计;潜在需求英国艺术评论家卡莱尔曾说过“匠意的作品是有意识的、机械的,而天赋的作品则是无意识的、有生气的。

”每个人从前的经历会成为一种无意识,对经历过的事会形成一种直觉处理方式,从设计角度看,每个人都有成为设计师的潜质。

如果将这种无意识或者直觉转化成设计语言运用到设计中去,好的设计就诞生了。

我们都有这样的经验,如果在使用一件产品的时候,如果过分的强调使用的步骤和方法,反而容易出现差错。

比如我们在刚开始学开车的时候,会非常的紧张,精神高度集中,尽管这样在操作时,在踩刹车、油门、离合也会出现失误。

当你熟练了以后,开车会变成一种无意识的状态。

很多的产品使用熟练后,就会以一种无意识的状态被使用,而在无意识的行为当中,引入我们的设计,把我们的设计融入到无意识的行为当中,也是非常有意义的。

把无意识行为运用到产品上时,会给使用者带来似曾相识的感觉。

对用户无意识行为进行观察和分析,设计出与用户能产生共鸣的产品,他们感到我一直都是这样做的只是自己没有注意而已。

利用使用者的情感经历设计出令人亲切的产品。

研究无意识行为在产品设计领域的价值,再将无意识行为转化成设计语言。

本文从四个方面将无意识行为应用到产品设计中,使产品和使用者之间建立良好的沟通效果,在使用产品的时候产生情感上的共鸣,激发用户产生类似的情境感,为产品设计带来新思路。

一、利于形成正确的概念模型,消除认知鸿沟如果用户拥有正确的概念模式,就能比较容易学会使用任何物品,当出现问题时,也能比较容易地找到问题的原因。

要想使用户建立正确的概念模式,就必须做到:操作的原理显而易见;所有的操作动作都符合概念模式;产品的可视部分应该按照概念模式反映出产品的目前状态。

深泽直人以及“无意识”设计理念

深泽直人以及“无意识”设计理念
深泽直人,作为知名的产品设计师和无印良品的设计顾问,提出了独特的“无意识”设计理念。他强调,无意识设计实质上是一种直觉设计,它的核心在于将我们日常生活中无意识的行动转化为具体可见的产品设计。这种设计理念深度关注那些常被忽略的生活细节,致力于创造出既符合直觉又能触动情感的产品。在深泽直人看来,精致和完美是生活的追求,而对粗糙的排斥和对行为方式的细致研究则是实现这一追求的必要手段。他进一步指出,材料的选择并不仅仅是外在的模仿,更重要的是要唤起人们的记忆和情感共鸣。无意识设计还体现在对简约自然的追求上,这与茶道精神中的“和敬清寂”以及道家、禅宗思想有与细节、追求简约自然的设计哲学。

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究在生活中,我们经常会进行一些无意识的行为,例如打开门把手、使用开关、掏出钥匙等等。

这些行为几乎成为了我们生活的常态,因此,设计师们往往会将这些行为加入到产品设计之中,让用户在使用产品时感到更加方便和自然。

基于无意识行为的产品设计研究,旨在探究人们典型的无意识行为,并将其应用于产品设计上,从而增强产品的易用性和用户的体验感。

该研究的理论基础主要来自于认知心理学、人机交互以及产品设计等相关领域。

在研究过程中,研究者们首先对用户的无意识行为进行了调查和分析。

通过观察和实验,研究者们发现,用户在使用产品时经常会进行以下无意识行为:1. 手指指向:当用户看见某个物体时,手指会不自觉地指向该物体,甚至在并不需要使用手指的情况下也会如此。

2. 手掌握持:用户会在使用某些产品时自然而然地将手掌握持,这种握持的方式可以提供更加稳定的支撑,使用户更加容易掌握产品。

3. 手指拨动:用户在使用某些产品时,如手机、电视遥控器等,会不自觉地用手指拨动,这种拨动的方式可以提高用户的反应速度和精度。

基于以上发现,研究者们将这些无意识行为应用于产品设计上,设计出一些具有高度易用性和智能性的产品,以提高用户的体验感。

例如,在家居智能化领域,设计师可以将用户无意识的手指指向行为应用于语音助手的设计上。

当用户对语音助手发出指令时,语音助手会根据用户的手指指向方向来识别用户的指令需要,从而提高识别准确率和语音交互的便捷性。

另外,在智能家居安全领域,设计师也可以将用户无意识的手掌握持行为应用于门禁系统的设计上。

门禁系统可以在用户握持门把手时自动开启或关闭门禁系统,从而提高系统的安全性和便捷性。

总之,基于无意识行为的产品设计研究,可以为产品设计提供更加科学的指导,让产品更加符合用户的习惯和需求,从而提高产品的易用性和用户的体验感。

无意识设计名词解释

无意识设计名词解释

无意识设计名词解释
无意识设计指的是在用户体验中利用无意识的心理影响来实现设计目标的方法,通常用于创建新的产品或服务。

它充分利用人们的生物学、心理学和行为学习,可以改善用户体验,并有助于提高用户体验的可用性和可操作性。

无意识设计涉及到多领域的知识,其中包括心理学、神经科学和心理学等,它将这些科学的知识应用于产品设计,使设计者能够更好地了解用户的想法和行为,从而提高用户体验。

无意识设计的一个重要原则是根据用户的情感和思维来设计,而不是凭借经验或统计数据来设计。

这意味着设计者需要了解用户的内在想法,而不是只看到表面上的行为。

例如,用户可能会因为某种设计而感到满意,但却没有意识到它能够帮助他们完成任务,这就是无意识设计的特点。

无意识设计的另一个重要原则是满足用户的基本需求,而不是为了实现某种视觉效果。

这意味着设计者要以用户为中心,而不是以自己的喜好或利益为中心。

例如,在设计Web界面时,设计者应该把用户的阅读习惯和操作习惯放在首位,而不是只关注界面的色彩和布局。

此外,无意识设计还涉及到设计元素的组合和排列,以及如何让用户在使用产品时体验到舒适感。

例如,设计者可以使用色彩、图标或文字来吸引用户的注意力,并利用视觉元素来增强用户的体验。

总之,无意识设计是利用心理学原理和知识,为用户提供更好的体验,提高产品可用性和可操作性的一种设计方法。

它以用户为中心,根据用户的情感和思维来设计,满足用户的基本需求,并让用户在使用产品时体验到舒适感。

无意识设计调研报告

无意识设计调研报告

无意识设计调研报告一、引言无意识设计是指在人类活动和环境中,存在一些不受人们主观意愿控制的设计元素。

这些设计元素可能是无意识的,但却对人们的行为和思维产生重要影响。

通过调研无意识设计的实际应用情况,可以帮助设计师更好地理解和应用这些设计原则,提高设计作品的效果和用户的体验。

本报告将讨论无意识设计的概念和原理,并对相关领域的应用进行调研分析。

通过对现有的实际案例和研究结果进行归纳总结,旨在为设计师提供有关无意识设计的参考和指导。

二、概述2.1 无意识设计概念无意识设计是心理学领域的一个重要概念,指的是通过特定的设计元素对人的行为、思维和感知产生影响,而这种影响多数时候是在人们不自觉中发生的。

无意识设计依赖于人类对环境的感知、理解和记忆,在设计中往往运用心理学原理,以达到引导用户行为和提高用户满意度的目的。

2.2 无意识设计原理无意识设计的原理基于人们的认知和行为心理学。

其中,最常见的原理包括:- 情感联结:通过在设计中利用对情感的引导,将用户的情感与产品或服务建立联系,从而影响用户决策。

- 暗示引导:通过潜移默化的方式,利用隐喻、符号或形象来引导用户的行为,使其产生想要的反应。

- 认知加速:通过设计元素的布局和排列,以及信息的传递方式,来帮助用户快速理解和使用产品或服务。

2.3 无意识设计的应用领域无意识设计在各个领域都有应用,特别在用户体验设计、广告设计、产品设计等方面发挥着重要作用。

通过研究这些应用领域的实际案例,可以更好地理解和应用无意识设计原理。

三、无意识设计在用户体验设计中的应用3.1 微互动设计微互动设计是指通过一些微小的动画、反馈或声音效果,使用户感受到与产品的互动,增加用户参与感。

例如,当用户按下某个按钮时,通过微小的动画和声音提示,让用户感觉到按钮被按下的效果,并给予积极的反馈,提升用户的满意度。

3.2 隐式引导在用户界面设计中,隐式引导是一种无意识设计的典型应用。

通过将特定的设计元素放置在合适的位置,使用适当的颜色、形状或排列方式,引导用户按照设计者的意图进行操作。

意识与直觉 直觉在意识中的角色和作用

意识与直觉 直觉在意识中的角色和作用

意识与直觉直觉在意识中的角色和作用意识与直觉:直觉在意识中的角色和作用意识和直觉是我们日常思维和决策过程中的两个重要元素。

意识是我们清醒和明晰的思维能力,而直觉则是一种即时而无需明确推理的直接感知。

本文将探讨直觉在意识中的角色和作用,并着重讨论了直觉对创造性思维、决策和问题解决的影响。

一、直觉的概述直觉可以被理解为我们基于直接感知而形成的一种非理性认知过程。

它体现在我们思考和行动中的瞬间感知和决策上,没有经过深思熟虑或逻辑推导。

直觉往往是无意识的,出现在我们意识之外,但却能在某些情境下对我们的行为产生深远影响。

二、直觉在创造性思维中的角色直觉在创造性思维中起着重要的角色。

创造力是指产生新颖、有价值的想法、观念或解决方案的能力。

直觉可以帮助我们在解决问题时快速产生创造性的想法。

许多伟大的思想家和创造者都强调他们的直觉在他们的创造过程中的作用。

爱因斯坦就曾经说过:“直觉是圣灵的礼物,合理界限是有限的。

”这表明直觉能够超越理性思维的限制,为创造力的发展提供新的方向和灵感。

三、直觉在决策中的作用直觉在决策过程中也扮演着重要的角色。

决策是我们日常生活中不可或缺的一部分,而直觉则是支配我们很多决策的主导因素之一。

有时候,直觉能够帮助我们快速做出正确的决策,尤其是在面对复杂情境或信息不完整的情况下。

心理学研究也发现,直觉决策可以比理性决策更有效、更快捷,并且在某些情况下具有更高的准确性。

四、直觉在问题解决中的影响直觉也在问题解决过程中发挥着重要的作用。

问题解决是指通过分析和思考来找到解决方案的过程。

有时,我们会碰到复杂的问题,传统的分析方法可能无法解决。

这时直觉可以提供一种思维的跳跃,帮助我们找到意想不到的解决方案。

直觉能够帮助我们寻找到看似不相关的信息或思路之间的联系,从而创造性地解决问题。

五、直觉和意识的互动尽管直觉在意识中扮演着重要的角色,但它并不是与意识相对立的。

实际上,意识和直觉在我们的思维过程中相互作用。

设计原则知识:设计原则——游戏交互设计

设计原则知识:设计原则——游戏交互设计

设计原则知识:设计原则——游戏交互设计随着游戏行业的不断发展,游戏交互设计也变得越来越重要。

游戏交互设计是游戏中与玩家交互的部分,负责设计游戏玩法、用户界面、角色控制等。

游戏交互设计的目的是为了让玩家更容易上手游戏,享受游戏的乐趣。

在游戏交互设计中,有许多设计原则可以帮助游戏开发者创造更好的游戏。

设计原则一:直觉性在游戏交互设计中,一个最基本的原则是直觉性。

直觉是一种非常直接和无意识的知觉方式,因此游戏应该是易于理解和上手的。

游戏应该让玩家觉得自然而然地知道该做什么,而不是在界面上花费很多时间进行探索。

为了达到这个目的,游戏开发者可以使用视觉语言、标签、说明等让游戏更易于理解。

设计原则二:可预测性游戏中的可预测性也非常重要。

游戏应该让玩家知道他们今后的行动会带来怎样的结果。

例如,当玩家点击一个按钮时,游戏应该以相同的方式响应每次点击。

创造一些一致的规则可以帮助玩家更容易地了解游戏,提高游戏互动的直观性。

设计原则三:反馈对于游戏交互设计来说,反馈也是一项非常重要的原则。

在游戏中,反馈可以让玩家知道游戏是否正确地响应了他们的操作。

在不同的情况下,需要使用不同的反馈方式。

例如,当玩家点击一个按钮时,按钮应该变成不同的颜色或发出不同的声音,让玩家知道他们做得对或错。

设计原则四:流畅度在游戏交互设计中,流畅度也非常重要。

游戏应该让玩家感觉到游戏的运行是流畅的。

如果游戏过于复杂,玩家可能会感到流程非常卡顿,这可能会降低游戏的乐趣。

为了改进游戏的流畅度,游戏开发者可以优化游戏引擎、减少加载时间、合理管理游戏存档等等。

设计原则五:娱乐性游戏应该让玩家感到娱乐。

这个原则非常重要,因为如果玩家觉得游戏不娱乐,他们可能会选择离开游戏,转向其他游戏。

为了创造出娱乐性强的游戏,游戏开发者需要考虑许多因素,如游戏难度、游戏玩法、游戏主题和角色控制。

总结在游戏交互设计中,设计原则是非常重要的参考。

无论是直觉性、可预测性、反馈、流畅度还是娱乐性,都是游戏交互设计中需要关注的要点。

无意识行为在产品设计和交互设计中的研究

无意识行为在产品设计和交互设计中的研究

无意识行为在产品设计和交互设计中的研究作者:来俊男来源:《文存阅刊》2018年第16期摘要:本文通过对“无意识”理论的提出,分析了无意识行为在生活中的普遍存在,是一种自动性的行为习惯,及其无意识行为对设计师的启发,将用户无意识行为融入到产品设计以及交互设计中,进而研究了用户无意识行为在交互设计中的应用。

关键词:无意识;行为;产品设计;交互设计一、无意识行为下的产品设计(一)无意识行为对行为没有主观的分析而做出的一种本能的行为是一种“自动化”的无意识行为。

“自动化”的心理学意义是指快速的、地差错的、熟练的一些人为行动,但这是一个种行动往往思维的参与度较低。

(二)产品设计广义的产品设计包括人类的一切造物活动,而现代意义的产品设计主要是指工业产品,如电子、机械、数码等产品外观造型的创意设计。

通过对产品外观造型、装饰、材料的运用以及色彩的搭配来赋予产品新的形态与品质,从而实现工程技术与美学艺术的和谐统一。

它应着眼于物品的创造,且基于实用性之上,还要给人审美的精神功能。

因此其基本原则应遵循实用、经济和美观的特性。

生活中的普遍存在无意识行为,这对于普通人来说司空见惯,但是对于设计师来说,发现目标用户的无意识行为和思考方式,在设计中加入便于理解用户的渴望和期待,能够增强设计的可用性和用户的满意度。

在日本,第一个提出“无意识设计”理论的设计师是日本的工业产品设计大师——深泽直人。

通过对设计有意识的进行去实现无意识的行为,让人产生一种有趣味的享受。

他对产品的特殊关注常常在于那些被人们忽视的细节,他立足于关注人文性,使产品变得富有感情。

深泽直人期望人们通过产品本身就可以让人们以过往的认知直觉性的去使用产品而不是通过产品的说明书去了解产品的使用法。

通过用最少的视觉语言来调研人们的丰富情感,让人们使用起来更加便捷而不是被产品所绑架。

深泽直人的设计风格就是细致、缜密的,试图探索人们无意识领域,并以此区域为设计的主要对象。

产品设计思维:无意识设计

产品设计思维:无意识设计

产品设计思维:无意识设计潜意识下代表着的就是人潜在的需求和习惯,只有深入挖掘到人的这部分隐形需求,设计出的产品才能深入人心。

老罗在锤子手机M1发布会上,推荐了一本书《深泽直人》。

对于深泽直人本人,之前只知道他是日本很有名的产品设计大师,曾经设计了无印良品Muji的壁挂式CD播放器。

这次完全是出于为老罗的情怀买单,在双十一的时候拍下了这本书,也是基于这个机缘,才开始了解到深泽直人最为人称道的“无意识设计”。

这款大家最熟悉不过的音乐播放器是深泽直人为无印良品设计的,它融入了儿时的回忆,小的时候电灯和电扇都是拉线的,让你看到的第一眼就知道该怎么去启动播放器,用拉线线代替开关。

这个设计曾获日本国家优秀设计奖和德国 IF 设计金奖。

一、无意识设计是什么?无意识,是指人对自身或外在环境变化无觉知的现象。

佛洛依德曾将人的心理分为意识和潜意识。

意识是指那些能为人所意识到、并能够把握到的感知;而潜意识则是不能为人所完全认知到的部分。

表面上看,人的行为都是主动的、有目的性的,但实际上潜意识才是人精神和行为的主宰。

设计师在设计产品过程中,除通过对产品功能、结构等客观条件的把握和分析,运用一定设计原则进行最优化设计之外,还有相当一部分艺术设计的特征,而这部分是我们无法用明确的设计原则来解释和说明的,它更多地涉及到设计师创作过程中对人性潜意识的感知。

而人性的潜意识是极其复杂的,它受到多种多种因素的影响和制约,如人的先天特性、原生家庭、以及他所处的社会环境等。

二、如何进行无意识设计?研究发现,决定是否注意并储存感官信息的是大脑中的海马区,海马区喜欢鲜明跳跃的信息,所以响亮的声音、绚丽的色彩、粗糙的表面,要比柔弱的声音、素淡的色彩和光滑的表面更引人注意。

比如说:要表现与速度相关类似感觉时,在产品造型上采用流线型的设计,往往能让人感受到强烈的速度感。

而咖啡厅和家居设计中的光线一般偏暖色调,让人能感受到放松和惬意。

因而,有效地增加感官刺激能使人们体验更加鲜明,产品更容易被感知,从而促进产品与人之间的互动与交流。

无意识行为与直觉设计80页PPT

无意识行为与直觉设计80页PPT
53、 伟 大 的 事 业,需 要决心 ,能力 ,组织 和责任 感。 ——易 卜 生 54、 唯 书 籍 不 朽。——乔 特
55、 为 中 华 之 崛起而 读书。 ——周 恩来
无意识行为与直觉设计
41、实际上,我们想要的不是针对犯 罪的法 律,而 是针对 疯狂的 法律。 ——马 克·吐温 42、法律的力量应当跟随着公民,就 像影子 跟随着 身体一 样。— —贝卡 利亚 43、法律和制度必须跟上人类思想进 步。— —杰弗 逊 44、人类受制于法律,法律受制于情 理。— —托·富 勒
45、法律的制定是为了保证每一个人 自由发 挥自己 的才能 ,而不 是为了 束缚他 的才能 。—— 罗伯斯 庇尔
谢谢!
51、ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ天 下 之 事 常成 于困约 ,而败 于奢靡 。——陆 游 52、 生 命 不 等 于是呼 吸,生 命是活 动。——卢 梭

深泽直人无意识设计的案例

深泽直人无意识设计的案例

深泽直人无意识设计的案例
深泽直人是一位著名的日本设计师,他以无意识设计风格而闻名。

这种设计风格强调设计过程中的直觉和灵感,而非有意识地追求特定的形式或功能。

以下是深泽直人无意识设计的一些案例:
1. 无意识灵感的家具设计:深泽直人常常从生活中的细节中获取灵感,将其融入到家具设计中。

例如,他曾经设计过一张桌子,灵感来自于他看到一个孩子跳舞时的动作。

这张桌子的腿部造型呈现出流畅动感的曲线,给人一种舞动的感觉。

2. 建筑设计中的自然元素:深泽直人在建筑设计中常常运用自然元素,比如水、石头、树木等,来为建筑赋予更加和谐的氛围和感觉。

他的设计倡导与自然融为一体,创造出让人身心愉悦的空间。

3. 无意识的色彩运用:色彩在深泽直人的设计中起着重要的作用。

他往往根据自己的直觉和情感来选择颜色,而非基于传统或主观的偏好。

这种无意识的色彩运用给人一种新鲜感和独特的视觉体验。

4. 无意识的形式表达:在深泽直人的设计中,形式往往是由无意识产生的。

他善于捕捉到生活中的细节和形态,然后将其转化为建筑或产品的外观。

这种无意识的形式表达使得他的设计与众不同,富有个性。

深泽直人的无意识设计风格充满了灵性和直觉,从而创造出与众不同的作品。

他的设计不仅仅关注实用性和美感,更注重连接人与环境,形成舒适和谐的空间体验。

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究

基于无意识行为的产品设计研究【摘要】本文主要探讨基于无意识行为的产品设计研究。

在我们介绍了研究背景、研究目的和研究意义。

随后在我们分别讨论了认知心理学、情感设计、行为经济学、用户体验设计以及设计方法论在产品设计中的应用。

最后在提出了基于无意识行为的产品设计原则、前景效应在产品设计中的应用以及未来发展方向。

通过本文的研究,可以更好地了解无意识行为对产品设计的影响,为相关领域的研究和实践提供有益的参考。

【关键词】关键词:无意识行为、产品设计、认知心理学、情感设计、行为经济学、用户体验设计、设计方法论、无意识行为的产品设计原则、前景效应、未来发展方向。

1. 引言1.1 研究背景现代社会中,产品设计已经成为影响人们日常生活的重要因素之一。

随着科技的不断发展和人们对生活品质的不断追求,产品设计不再仅仅停留在功能性和美观性上,还需要考虑人类的认知心理和行为特征。

而基于无意识行为的产品设计正是一种新的设计理念,它可以更好地满足用户需求,提升产品体验质量。

在过去,产品设计往往侧重于用户的意识行为,即用户主动思考和选择的行为。

随着认知心理学、情感设计、行为经济学等领域的发展,人们开始意识到用户的很多行为是无意识的、自动化的,这些行为受到情绪、习惯、环境等多种因素的影响。

基于无意识行为的产品设计逐渐被提出并应用到实际设计中。

本研究旨在探讨基于无意识行为的产品设计在提升用户体验和产品销量方面的潜力,以及未来发展的趋势。

通过对认知心理学、情感设计、行为经济学、用户体验设计和设计方法论等领域的理论研究和案例分析,将探讨如何更好地引导用户的无意识行为,并提出相应的设计原则和方法。

希望通过本研究,能够为产品设计领域的进一步发展提供一定的参考和启示。

1.2 研究目的研究目的是为了深入探讨基于无意识行为的产品设计在当今社会中的应用与发展。

通过对认知心理学、情感设计、行为经济学、用户体验设计和设计方法论等方面的研究,分析其在产品设计中的具体运用。

“无意识行为”理念与产品设计

“无意识行为”理念与产品设计

“无意识行为”理念与产品设计作者:赵紫汝俞琳来源:《科技风》2018年第28期摘要:现今发展迅速,消费者越发注重产品的附加值属性,本文以用户的隐性需求为基础,从无意识设计角度进行研究,从而满足用户与产品的情感交互,进一步研究分析用户直接的本能需求,才能够透过表象,抓住用户潜意识里的需求,使用户在产品使用过程中产生共鸣,体现无意识设计在产品设计中的价值。

关键词:无意识行为;无意识设计;产品设计;设计流程现今时代随着感性消费的到来,产品在设计过程中需考虑的感性因素已经成为主流趋势,设计的起点是人的需求,无意识行为即源于生活但无意识设计又高于生活,它能够迅速捕捉稍纵即逝的潜在需求,使得设计出的产品能够更加贴近产品用户的自然行为特征和性质,更加符合用户的自然行为特性,同时也能负荷而用户的情感需要,所以说无意识设计以用户为主体,以需求为出发点,所以说,无意识设计是一种有效是设计手段。

无意识设计解析随着社会的深入发展,人们的需求不断升级,产品设计理念也发生了很大的变化。

如何在产品设计中满足用户需求,实现设计的功能性、美学价值、功能价值、商业价值是每一个产品设计师需要重视,产品设计师既需要探索产品的显性需求,也需要重视产品的隐性需求,而隐性需求离不开产品用户的无意识行为。

因此,无意识设计在产品设计中日益突出。

1. 无意识设计的提出“无意识设计”是深泽直人在设计学领域首次提出的设计理念,它又称为“直觉设计”,其核心思想是“将无意识的行动转化为可见之物”,这种设计方法大多是从用户的情感因素考量的。

当代社会消费者对产品的需求已经不仅仅停留在商品本身,而是不断扩大感性因素,产品的情感附加值不断延伸,不仅是追求产品的“实用”、“耐用”的层面,而是逐渐在寻求产品的“情感共鸣”属性。

如何有效的增加产品的附加值。

未来的产品设计需要更多创新的思想和理念才能满足用户多元的隐性需求。

“无意识行为设计”是用户需要知道自己内心真正想要什么样的产品,但还没能更加清晰的意识到自己到需要什么,而无意识设计真正所关注的,正是用户在生活中所忽略细节。

拆书-设计思维4直觉设计

拆书-设计思维4直觉设计

设计思维4直觉设计你的网站越容易使用,那么使用的人越来越多。

“容易使用”的至关重要的下意识一部分是本能。

将令那么直觉设计也就意味着当用户看到的时候,就准确地知道接下来该做什么。

本性设计最主要的结构设计就是其不可见性。

当用户刻不容缓地偏向于手上的任务,那么设计是凭直觉的。

直觉设计重要的是引导用户专注于工作。

最终,潜意识设计还是要侧重侧重于体验。

想象一下,你因为平时经常带钥匙而安装了一把密码锁,你修改了密码后,突然有一天你度假回来忘记了密码,但是没有进门钥匙的入口,你该如何进去呢?这是一个非直觉设计的例子,非直觉设计窃取了用户的注意力。

他尝试进入屋内,但是这个过程被一个没有明显解决方案的不常见状况打断了。

网页设计也是同理的。

用户或者在没有被打断只要没有被其它成见干扰的情况下完成任务,一切都好。

直觉设计是不是可见的,但是裂稃非直觉设计是一个破坏者。

因为直觉设计是无形的,人们不会真正领会它(甚至他们说实话都未曾注意过它)——但是如果它消退了用户会立即察觉到。

非直觉建筑设计强迫用户关注与任务无关的元素。

为什么许多的网站而使人们老百姓感到困扰?为什么不是所有的网页都是直觉的?这是每个人都期许的,对吗?创建直觉网站的难题就在于人是有差异。

一个人的直觉并不代表另外一个人的共同组成直觉。

设计本身并不是直觉的——而在于使用它的人是否感觉它是直觉的。

我相信大多数的的设计意图都是好的。

它们应该是直觉的,但这通常是针对设计师而言。

一般来说,开发人员或设计师是不会花费时间看人们使用他们所设计的东西的。

人们都会用自己的视角去看这个世界,当他们设计某样东西时,他们会不自觉地为自己设计——那些和自己有着同样电脑技能水平,或者有使用此类经验和教训编辑器的经验的人等等。

设计者直觉设计的正确开始是了解你的用户。

你需要清楚对于他们来讲什么是直觉的。

在这里要理解的一个非常的概念是当前知识和目标知识。

人们来到你的网页,预先加载了已经存在的常识(以前的经验等等),也就是“当前知识”。

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精神分析心理学派由奥地利医生西格蒙德.弗洛伊德(Sigmund Freud, 1856-1939)创立。精神分析是从治疗人的心理障碍开始发展起来的。 为了治疗的目的,弗洛伊德重视探索人的动机和行为的根源,从而弥补 了传统心理学的不足,改变了心理学研究的方向。精神分析学派认为, 人的重要行为表现是自己意识不到的动机和内心冲突的结果。精神分析
3.2 设计心理研究
目前,国外运用直觉设计的方法来设 计产品的有美国IDEO设计公司和日 本深泽直人设计公司等,其代表人物 是Jane Fulton Suri和深泽直人。
深泽直人
Jane Fulton Suri
3.2 设计心理研究
美国IDEO设计公司人因工程部的主管Jane Fulton Suri对人类的无意识行为或者称为直觉行为做出了归类,并在该公 司的设计流程中规定了设计师必须对所设计的对象的原始自然状态进行观察和记录,以帮助分析和理解设计对象以及使 用设计对象的人的无意识行为,以为设计提供最有力的依据。 日本深泽直人设计公司的创始人,设计师深泽直人则善于将生活中的无意识行为运用到其产品设计中。深泽直人曾任职 于美国IDEO设计公司,并协助该公司在日本开设了分公司,虽然继承了一部分IDEO的设计理念,但是与Jane Fulton Suri的研究方法有所不同的是,深泽直人主要研究了将“无意识状态下学习到的知识”运用到产品概念设计中去的方法, 他称这些知识是“活跃的记忆”,强调了我们对这个世界的认识是建立在我们与这些知识的结合上。因此他的产品通过唤 起使用者的“活跃的记忆”来达到产品与使用者之间的一种和谐关系。
冰山理论
• 人的全部精神生活,如同一座漂浮于海上的冰山, 意识世界只是呈现在海洋表面上的山尖,它在全 部精神世界中只占一小部分,而无意识世界则是 海洋下面的那巨大的山体。
3.2 设计心理研究
随着设计艺术心理学的不断发展,人们逐渐认识到通过对人的心理因素的研究能够对设计产生积极的推动。 比如以“后现代设计主义”风格闻名于世的意大利阿莱西公司,该公司的设计师就常主动运用了精神分析心理学的理论, 分析用户心理以获得设计灵感。 根据精神分析心理学家佛洛伊德的理论,人的行为有很大一部分是属于无意识行为,依据观察到的人的无意识行为 来指导设计过程是一个比较新的研究领域。国外对这一领域的研究先于国内,这一设计的过程被称为直觉设计。
可以直接感知到的有关的心理部分。由个人当前觉知到的心理内容组成。具有逻辑性、时空规定性和现实性。
前意识 preconsciousness
介于意识与无意识之间,存储近期经历的内容,处于注意范围之外的意识成分。很容易进入注意,所包含的内容可
以回到意识中去,是我们加以注意就能觉察到的心理内容。主要作用是检查。
相关),我们可称它为基底、场地或地面,它是可以站上去的(stan-on-able),可让四足或两足动物保持竖直姿势,它是可以行走(walkon-able)和跑动(run-over-able)的,它不像水表面或沼泽表面之于一定重量的动物那样是可陷入的(sink-into-able)。列出的四项属 性——水平、平整、延伸和坚硬——它们是这个表面的物理属性,如果以物理中使用的度量衡去衡量它们的话,但是对于特定动物的支撑可 供性,它们必须与动物关联上才可以被衡量,它们不是抽象的物理属性,它们是为所指动物特定的,与动物的姿势和行为相关,所以
学派后来产生了分化。其中坚持弗洛伊德的性本能、无意识和性心理发
展阶段的被称为经典精神分析流派;重视社会文化因素作用的被称为新 精神分析学派。 精神分析学派重视内心冲突和早期经验的作用,这对后来许多心理治疗 技术都产生过重要的影响。此外,精神分析学派关于家庭关系、社会文 化差异、过分的竞争和压力等问题的观点,也受到当前教育、医学、社 会学和心理学界的普遍重视。
他把人的心理分为意识、前意识和无意识(又称下意识,包括被压抑的无意识 和潜伏的无意识),有时前意识又被包括在无意识概念中。
西格蒙德· 弗洛伊德(Sigmund Freud)
3.1 精神分析理论 之 无意识世界
弗洛伊德把人的精神活动分为三个不同的层次:
意识
现实原则: 是一切感觉、知觉和理性
思维的主体,是自觉活动的激发者。
西格蒙德.弗洛伊德(Sigmund Freud)
三、精神分析学派与设计心理研究 弗洛伊德的精神分析理论
西格蒙德· 弗洛伊德(Sigmund Freud,1856~1939),奥地利犹太心理学家、 精神病医师。精神分析学派创始人。曾在维也纳大学医学院学习,1881年获医 学博士学位。次年起作为临床精神病学家私人开业。早期从事催眠治疗工作, 后创用精神分析法。1936年当选为英国皇家学会通讯会员。1938年奥地利被德 国侵占,赴英国避难,不久因颌癌逝世。
吉布森 | James J. Gibson 吉布森(1904-1979),
Gibson theory of space perception 美国实验心理学家,创立了生态光学理论。他反对知觉的认知加工理论, 认为知觉是一种直接经验,它的一切信息都由外界物体的光学特性所提 供。1961年获美国心理学会颁发的杰出科学贡献奖,1967年当选为国家 科学院院士。
二、现代心理学五大理论
古今中外的思想家、教育家、心理学家对人的心理的研究,可以归结为两种取向,即科学主义取向和人文主义取向。 科学主义取向的基本特征是:主张以心理现象为研究对象,强调心理学的自然科学性质方面,重视研究的客观性, 倡导量的研究,即定量分析。 人文主义取向的基本特征是:主张干预人的精神生活,强调心理学的社会科学性质方面,重视研究的主体性,倡导 质的研究,即定性分析。 现在的一般共识是,古代思想家、教育家对人的心理的探索,主要是采取人文主义取向,但也有不少心理学思想合 乎科学主义取向的精神。 真正意义上的心理学研究开端,是以1879年冯特在德国莱比锡大学建立世界上第一个心理实验室为标志的。对心理
现象进行系统的实验研究,宣告了科学心理学的诞生,主要采取了科学主义的取向。
二、现代心理学五大理论
具体来说现代心理学的研究主要存在着五大理论: (1)、行为论
(4)、认知论
认知论包括认知心理学中广义的与狭义的两种理论。广义泛指一 般认知历程的解释,狭义仅指对信息行为的解释。在现代心理学 主题中,认知论主要偏重在学习、智力发展、情绪、心理治疗等 各方面的研究与应用。 (5)、生理科学观 生理科学观以生理心理学与神经心理学的知识为基础,对个体行 为与心理历程作出一系列的解释。在现代心理学主题汇总,生理 科学观主要偏重在身心发展、学习、感觉、动机、情绪、行为异 常等各方面的研究与应用。
(3)、人本论 人本论主要由人本心理学家马斯洛与洛加斯二人所倡导。该理论 以人性本善及天赋潜力的观念来解释在正常环境下,个体自我实 现的心理历程。在现代心理学主题中,人本论主要偏重在学习、 动机、人格发展、咨商与辅导以及心理治疗等方面的研究与应用。
三、精神分析学派与设计心理研究
精神分析心理学派
Jane Fulton Suri的观察法 物品被以无意识的方式使用
Jane Fulton Suri有意识的收集身边的现象,通过记录和观察照片中人 类的行为,从中了解人类的行为规律。 据她所说,这种通过观察来研究人类无意识行为的想法产生于上个世 纪70年代,那时她正在光秃秃的格拉斯哥市中心以北的地区调查住在 声名狼藉、构想拙劣,被称为“红色道路”的高层公寓楼中居民的家 庭生活。当她正准备离开的时候,她用黑白胶片的宝丽来相机抓拍下 了这个小男孩(左图)。那时他和他的朋友们正在大楼的锅炉房的房门 上玩耍。这个小男孩趴在门的顶部,其它的小孩子推着门开了又关, 大家都兴致勃勃的将门改变成不同的夹角。他们实际上是在破坏门上 的铰链,严格来说这应该是一种野蛮的破坏行为。 但Jane Fulton Suri却直觉的抓拍下了这一情景,并发现了比这些野蛮 行为更有趣的东西,一些隐藏着的但却与设计实践更紧密相关的东西, 那就是“物品被以无意识的方式使用”,并成为了她日后进行研究的 依据。 (左图)玩着锅炉房门的小男孩
IDEO‘s Jane Fulton Suri observes “thoughtless acts(无意识行为)“ Observations(观察法) on Intuitive Design(直觉设计)
Jane Fulton Suri和她的著作《无意识行为》“Thoughtless Acts” is her book that shows random acts of design witnessed in everyday life.
前意识
中间环节: 是无意识向意识发展的过
渡领域,是临近意识的心理现象,是当下 意识不到却可能被回想起来的东西
无意识
快乐原则: “里比多”的原始的、本
能的永恒冲动,遵循“快乐的原则”,强 烈的寻求发泄和满足。
3.1 精神分析理论 之 无意识世界
意识、前意识和无意识
意识 consciousness
无意识行为与直觉设计
unconsciousness intuitive design & Without Thought
一、前言
心作为一个物体,发达的医学已经帮我们认识了它。但是,心理却似乎是一个谜,别人很难猜透,有时候就连自己 也琢磨不透。所以,正因为心理的“剪不断、理还乱”的实质,我们才需要启用一套科学而又专业的方法,帮助我们看 清商家的“上帝”——消费者的真实想法。 设计心理学在发展的过程中受到了诸多心理学派的直接影响,其中精神分析学派、格式塔心理学派、人本主义心理 学派、认识心理学派、行为主义心理学派等影响最深。本讲内容就是主要介绍这几种心理学派的理论及对设计心理 学发展的影响表现。
affordance 不能像我们在物理中那样来衡量。
Affordance(能供性)和设计
Affordance(能供性)和设计
Affordance 的概念最早由心理学家詹姆斯•J•吉布森
(James J. Gibson)在 1977 年提出,由设计理论家 唐纳德•诺曼在《设计心理学》(The Design of Everyday Things)一书中发扬光大。
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