COM实用入门教程第一讲

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基于VB的COM编程入门教程

基于VB的COM编程入门教程

基于VB的COM编程入门教程第一节COM简介"世上无难事,只要肯登攀",所以你要有信心成为一个COM程序员,而且你一定能。

事实上,我们每次设置文本编程控件的Text属性时,就已经在使用COM,同样在DAO 数据控件运行MoveNext方法时,甚至在使用VB控制字时,也都是在使用COM。

那么,什么是COM呢?首先,COM是一种通信的方式。

例如,就像我们的电视遥控一样。

当我们按下某个频道按钮时,电视频道立马切换;而当我们按下开关按钮时,电视立即关闭等等。

其实,我们并不关心它们是怎样工作的,我们只知道按下按钮就能产生某个动作就可以了。

程序的原理也是一样的。

当改变文本编程控件的Text属性时,我们并不知道其中的原理,也许系统内部会调用几十个API函数也说不定?但对于用户来说,则只关心文本编程控件中显示的文本就可以了。

其次,COM是一种重用代码的方式。

使用COM的最大好处是一旦建立COM的通信方式后,可以方便地在任何地方使用多次。

例如,当用户创建一个用于显示日期和时间的COM组件后,就可用于任何程序中的任何地方。

不仅VB应用程序、Excel程序可以访问,而且C++应用程序也可以访问它。

所以,COM组件的代码可重用性是最主要的。

再次,COM是基于实际对象的。

用COM创建的大多数组件是基于实际对象的,这就意味着一旦组件被创建,其使用是相当容易的。

试想一下,如果我们在计算机系统中再添加一个用户,又有哪种添加方式如Customer.Add那样简单,是添加数据处理代码包、算法,还是向应用程序添加较大的数据库DLL?很显然,COM就支持这种简单操作。

所以,COM是一种通信方式、一种代码重用方式以及基于实际对象的。

本教程的以后部分中将简单讨论COM和VB的相关内容,这包括类的创建,以及如何将类转换成一个实际对象。

虽然,这里的内容太过简单,但却是以后COM编程的基础。

第二节类的建立在本节中,我们来实践一下。

COM-01绪论(2012)

COM-01绪论(2012)
OLE1 DDE OLE2 COM
使用组件的优点 应用程序定制 组件库 分布式组件
Component Object Model
对组件的需求
组件的优点直接来源于可以动态地将它们插入或 卸出。 所有组件必须满足两个条件:
组件必须动态连接 • 目标是为在应用程序运行的过程中替换组件 组件必须封装其内部实现细节 • 保持同样的连接方式
设计级别
类层次(类库,强调类之间的关系)、设计模式(设计 思想)、设计框架(设计结果) 软件体系结构风格(软件体系结构: 构件,连接件,风 格)、架构(软件体系结构) (Design Patterns, Frameworks, Architecture, Style, Component, Connector)
客户通过接口同其它组件进行连接
Component Object Model
封装对组件的限制
组件必须将其实现所用的编程语言封装起来 组件必须以二进制的形式发布 组件必须可以在不妨碍已有用户的情况下被升级 组件在网络上的位置可以被透明地重新分布 限制的考虑
语言的无关性 版本 • 向后兼容的能力 • 改变某个组件的功能以使之适应新应用程序的需要 、并同时支持老的应用程序
设计时,能够使用和修改 执行时,能够在二进制执行模块中使用
二进制形式的组件能有效的嵌入其它开发商 的组件中
Component Object Model
与对象编程语言比较
是一种更高层次的对象技术 独立于语言,只要遵循组件规范,就可用方便的 语言实现 只规定了组件的外在表现,不关心内部实现 可用对象语言也可用非对象语言实现
最后,这是最最重要的,学习COM,学习计算机 必须,必须,还是必须,要多动手!!!多调程序 才能调出问题,出了问题,解决问题,才能提高。 。。。。。。

COM组件编程基础

COM组件编程基础
程序员给CLSID指定的一个程序员易记的名称 根据约定, ProgID格式如下:
<Program> . <Component> . <Version> IDL:接口定义语言(Interface Definition Language) DCOM:分布式组建对象模型(Distributed Component Object Model )
二、COM服务器、 COM对象、COM接口和函数的关系 1. 一个COM服务器(DLL或EXE)可以包含若干个 COM对象; 2. 一个COM对象可以包含若干个接口; 3. 一个接口可以包含若干个函数。
COM服务器 COM对象1 接口1 函数1 函数2
接口2 函数1
COM对象2 接口1 函数1
函数2 函数3
说明: 1. COM不是一类程序的扩展名,也不是一种程序设计
语言;
2. COM可利用DLL来给组件提供动态链接的能力,但 COM不是DLL;
3. COM可采用各种语言进行编写(语言无关性),同一 个软件中不同组件可以使用不同的语言和工具开发;
4. COM是由OLE(对象连接与嵌入)技术发展而来, COM技术的目的是为开发、维护应用程序提供高效灵 活手段
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTypeInfo( ……
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetIDsOfNames( ……
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Invoke( /* [in] */ DISPID dispIdMember, /* [in] */ REFIID riid, /* [in] */ LCID lcid, /* [in] */ WORD wFlags, /* [out][in] */ DISPPARAMS *pDispParams, /* [out] */ VARIANT *pVarResult, /* [out] */ EXCEPINFO *pExcepInfo, /* [out] */ UINT *puArgErr) = 0;

com组件基础笔记(一)

com组件基础笔记(一)

com组件基础笔记(⼀)在很久以前,就因为项⽬的需求,接触到了组件的概念,但是由于各种原因(主要还是⾃⼰太懒...)没有系统的学习和理解组件.进⼏天项⽬空闲下来,我魔兽世界也85了..所以安⼼的把组件的知识梳理⼀遍,当然只是很基础很基础的东西,⾥⾯还参杂了⼀些⾃⼰的理解,写下来,可以让⾃⼰以后复习,也希望⾼⼿能指点,我的主要参考资料是《com技术内幕》,csdn上有下载。

什么是com组件?什么是com技术?这些有许多解释,我个⼈的理解就是控件咯,类咯,dll咯,总之就是个⿊盒⼦,我不知道它是⽤啥实现的,只要给我接⼝,知道咋⽤就⾏了——这就是我理解的组件。

那么如何实现组件呢?我们可以⽤c++的虚类来理解接⼝.每个接⼝实现了许多函数,许多接⼝便组成了组件...bulabulabula所有的com接⼝都实现了IUnknown接⼝(接⼝中的函数都必须实现,java中是这样),该接⼝有三个⽅法:QueryInterface、AddRef、Release,com接⼝的前三个函数必定是这三个,下⾯介绍这三个函数的功能QueryInterface(const IID&iid,void**ppv):客户⽤来通过此函数来查询某个组件是否⽀持某个特定的接⼝,若⽀持则返回指向此接⼝的指针,否则返回错误代码;第⼀个参数表⽰“接⼝标识符”,标⽰接⼝所需的常量,另⼀个参数存放接⼝地址的指针;返回HRESULT可⽤相应的宏判断返回值的意义;当接⼝不被⽀持的时候*ppv应该为NULL,下⾯是⼀些代码和注释...#include <iostream>#include <objbase.h>using namespace std;void trace(const char* msg) { cout << msg << endl ;}// Interfacesinterface IX : IUnknown{virtual void __stdcall Fx() = 0 ;} ;interface IY : IUnknown{virtual void __stdcall Fy() = 0 ;} ;interface IZ : IUnknown{virtual void __stdcall Fz() = 0 ;} ;// Forward references for GUIDsextern const IID IID_IX ;extern const IID IID_IY ;extern const IID IID_IZ ;//// Component//class CA : public IX,public IY{//IUnknown implementationvirtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid, void** ppv) ;virtual ULONG __stdcall AddRef() { return 0 ;}virtual ULONG __stdcall Release() { return 0 ;}// Interface IX implementationvirtual void __stdcall Fx() { cout << "Fx" << endl ;}// Interface IY implementationvirtual void __stdcall Fy() { cout << "Fy" << endl ;}} ;HRESULT __stdcall CA::QueryInterface(const IID& iid, void** ppv)/*存ä?放¤?地Ì?址¡¤的Ì?指?针?void* 可¨¦以°?包㨹容¨Y任¨?意°a类¤¨¤型¨ª*/{if (iid == IID_IUnknown){trace("QueryInterface: Return pointer to IUnknown.") ;/*static_cast < type-id > ( expression ) ? ?该?运?算?符¤?把ã?expression转Áa换?为atype-id类¤¨¤型¨ª,ê?但Ì?没?有®D运?⾏D时º¡À类¤¨¤型¨ª检¨¬查¨¦来¤¡ä保À¡ê证¡è转Áa换?的Ì?安ã2全¨?性?。

COM 详细讲解(comodo)

COM 详细讲解(comodo)

COM 黑名单一 COM---Windows-外壳组(8项)二 COM---Windows-管理组(5项)三 COM---安全软件接口(4项)四 COM---伪COM接口保护(3项)五 COM---杂类端口汇总组(5项)六 COM---特权端口组(1项)七 COM---资源管理器限制组(11项)八 COM---防范危险脚本(18项)九 COM---拦截浏览器弹窗(2项)十 COM---网络经常调用的(1项)十一 COM---全局秒杀接口组(1项)十二 COM---防浏览器被调用(1项)十三 COM---网络属性设置等(1项)十四 COM---注册接口组专用(2项)十五 COM---全局文件夹设置(1项)总计(63项)COM白名单十六 COM---资源管理器放行十七 COM---可信组放行十八 COM---上网冲浪脚本组十九 COM---高危脚本定制组(迅雷影音) 二十 COM---特权端口放行资源管理器全局(一)资源管理器全局(二)资源管理器全局(三)资源管理器全局(四)一 COM---Windows-外壳组(8项)Shell.Explorer.* 资源管理器外壳InternetExplorer.Application.* IE对象设置Outlook.Application.* OE对象设置Microsoft.XMLHTTP XML核心服务(后台访问网页) {8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2}{FBF23B40-E3F0-101B-8488-00AA003E56F8} IE外壳浏览器允许这{9BA05972-F6A8-11CF-A442-00A0C90A8F39} 打开IE新窗口拦截弹窗{75048700-EF1F-11D0-9888-006097DEACF9} windows外壳shell32.dll二 COM---Windows-管理组(5项){4590F811-1D3A-11D0-891F-00AA004B2E24}{4991D34B-80A1-4291-83B6-3328366B9097} 后台智能上传{5CE34C0D-0DC9-4C1F-897C-DAA1B78CEE7C}WindowsInstaller.* 安装软件常用接口IMSIServer三 COM---安全软件接口(4项)%Programfiles%\Kafe\*%Programfiles%\ESET\*%Programfiles%\360\*%Programfiles%\Avira\*四 COM---伪COM接口保护(3项)\RPC Control 控制面板\KnownDlls\* 常用DLL的"缓冲"机制\RPC Control\spoolss 打印接口五 COM---杂类端口汇总组(5项){B69003B3-C55E-4B48-836C-BC5946FC3B28} 后台调用MSN发消息{F935DC22-1CF0-11D0-ADB9-00C04FD58A0B}{0002E012-0000-0000-C000-000000000046} 后台调用IE{EE140200-0000-0000-C000-000000000046}{9BA05972- F6A8- 11CF- A442-00A0C90A8F39} 打开IE新窗口六 COM---特权端口组(1项)LocalSecurityAuthority.*七 COM---资源管理器限制组(11项){9BA05972-F6A8-11CF-A442-00A0C90A8F39}{8f92a857-478e-11d1-a3b4-00c04fb950dc}{B69003B3-C55E-4B48-836C-BC5946FC3B28}{F81CD990-910B-4bbf-9CB3-6A77F3D697B3}RemoteHelper.RemoteHelper 远程帮助{A6A6F92B-26B5-463B-AE0D-5F361B09C171} 远程桌面{E423AF7C-FC2D-11d2-B126-00805FC73204} 远程桌面{60664caf-af0d-0003-a300-5c7d25ff22a0} 用户帐户{7A9D77BD-5403-11d2-8785-2E0420524153}{EF8AD2D1-AE36-11D1-B2D2-006097DF8C11} 全局文件夹设置{F935DC26-1CF0-11D0-ADB9-00C04FD58A0B} 网络攻击有关的东东八 COM---防范危险脚本(18项)ADODB.Stream 网页恶意代码攻击常用的东东ADODB.Stream.6.0WScript.ShellWScript.Shell.1Scripting.FileSystemObjectJavaScript{06290BD5-48AA-11D2-8432-006008C3FBFC} 网页恶意代码攻击常用的东东lnkfilehtmlfileMsxml2.DOMDocument.6.0Msxml2.DOMDocument.6.0JScriptShockwaveFlash.ShockwaveFlash.10workwork.1VBScriptShell.ApplicationShell.Application.1九 COM---拦截浏览器弹窗(2项)InternetExplorer.Application.*{9BA05972-F6A8-11CF-A442-00A0C90A8F39}十 COM---网络经常调用的(1项)Shell.Explorer.2 联网调用十一 COM---全局秒杀接口组(1项)*\Windows\ApiPort 任何程序要运行,必先允许此项十二 COM---防浏览器被调用(1项){871C5380-42A0-1069-A2EA-08002B30309D}十三 COM---网络属性设置等(1项){4590F811-1D3A-11D0-891F-00AA004B2E24}十四 COM---注册接口组专用(2项){0002E012-0000-0000-C000-000000000046}{7A9D77BD-5403-11d2-8785-2E0420524153}十五 COM---全局文件夹设置(1项){EF8AD2D1-AE36-11D1-B2D2-006097DF8C11}白名单十六 COM---资源管理器放行Shell.Application.1{75048700-EF1F-11D0-9888-006097DEACF9}{9BA05972-F6A8-11CF-A442-00A0C90A8F39} LocalSecurityAuthority.Shutdown LocalSecurityAuthority.RestartlnkfilehtmlfileJScriptShockwaveFlash.ShockwaveFlash.*Msxml2.DOMDocument.6.0十七 COM---可信组放行\RPC Control\AudioSrv\RPC Control\OLE*\RPC Control\epmapper\RPC Control\senssvclnkfileObject.Microsoft.DXTFilterCollection.1Object.Microsoft.DXTFilter.1{9BA05972-F6A8-11CF-A442-00A0C90A8F39}(可以删除)十八 COM---上网冲浪脚本组lnkfile{487A1B2E-C679-4EBD-A906-56E923B8E6EE}{4590F811-1D3A-11D0-891F-00AA004B2E24}htmlfileJScriptShockwaveFlash.ShockwaveFlash.*VBScript十九 COM---高危脚本定制组(迅雷影音) htmlfileJScriptShockwaveFlash.ShockwaveFlash.*Msxml2.DOMDocument.6.0二十 COM---特权端口放行1 进程优先级设置一般影音乐LocalSecurityAuthority.IncreaseBasePriority2 驱动加载组大型虚拟机LocalSecurityAuthority.LoadDriver3 程序提权放行比如一些网络游戏LocalSecurityAuthority.Debug资源管理器全局工具栏{540D8A8B-1C3F-4E32-8132-530F6A502090}{0E5CBF21-D15F-11D0-8301-00AA005B4383}{D82BE2B0-5764-11D0-A96E-00C04FD705A2} {ECD4FC4E-521C-11D0-B792-00A0C90312E1}文件夹选项{6D5313C0-8C62-11D1-B2CD-006097DF8C11} 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{0002E005-0000-0000-C000-000000000046}声音托盘{7849596A-48EA-486E-8937-A2A3009F31A9}{00BB2764-6A77-11D0-A535-00C04FD7D062}{A2A9545D-A0C2-42B4-9708-A0B2BADD77C8} {438755C2-A8BA-11D1-B96B-00A0C90312E1}{35CEC8A3-2BE6-11D2-8773-92E220524153} {AAA288BA-9A4C-45B0-95D7-94D524869DB5}{67EA19A0-CCEF-11D0-8024-00C04FD75D13} {ECF03A33-103D-11D2-854D-006008059367}{E6FB5E20-DE35-11CF-9C87-00AA005127ED} {FBEB8A05-BEEE-4442-804E-409D6C4515E9}\RPC Control\IcaApi显示器{ECD4FC4D-521C-11D0-B792-00A0C90312E1}{750FDF0E-2A26-11D1-A3EA-080036587F03} HardwareDeviceNotif.1 这个接口可要可不要\RPC Control\epmapper{00000339-0000-0000-C000-000000000046}C:\WINDOWS\system32\svchost.exe\RPC Control\OLE671E031DE77A40C9A0D0A3098C3A {68284FAA-6A48-11D0-8C78-00C04FD918B4}{42AEDC87-2188-41FD-B9A3-0C966FEABEC1}{8B4A02DB-97BB-4C1B-BE75-8827A7358CD0}{603D3801-BD81-11D0-A3A5-00C04FD706EC}开始菜单需要{E13EF4E4-D2F2-11D0-9816-00C04FD91972}{AF604EFE-8897-11D1-B944-00A0C90312E1} {4622AD11-FF23-11D0-8D34-00A0C90F2719}{5B4DAE26-B807-11D0-9815-00C04FD91972}{A5E46E3A-8849-11D1-9D8C-00C04FC99D61}{E13EF4E4-D2F2-11D0-9816-00C04FD91972}\RPC Control\OLE1CFBB782A1D64276A79A5597C550 {ECD4FC4F-521C-11D0-B792-00A0C90312E1}{E13EF4E4-D2F2-11D0-9816-00C04FD91972}{53BD6B4E-3780-4693-AFC3-7161C2F3EE9C}{D912F8CF-0396-4915-884E-FB425D32943B}{7FEBAF7C-18CF-11D2-993F-00A0C91F3880}{95CE8412-7027-11D1-B879-006008059382}{D912F8CF-0396-4915-884E-FB425D32943B}开始菜单2{AF4F6510-F982-11D0-8595-00AA004CD6D8}{25DEAD04-1EAC-4911-9E3A-AD0A4AB560FD} tMenu.1可要可不要{F81E9010-6EA4-11CE-A7FF-00AA003CA9F6}{03C036F1-A186-11D0-824A-00AA005B4383}文件搜索需要{9BA05972-F6A8-11CF-A442-00A0C90A8F39}{7EB5FBE4-2100-49E6-8593-17E130122F91}{169A0691-8DF9-11D1-A1C4-00C04FD75D13}{C08AFD90-F2A1-11D1-8455-00A0C91F3880}{7B8A2D94-0AC9-11D1-896C-00C04FB6BFC4} LocalSecurityAuthority.LoadDriver{C08AFD90-F2A1-11D1-8455-00A0C91F3880}{DD313E04-FEFF-11D1-8ECD-0000F87A470C}\RPC Control\epmapper{00000338-0000-0000-C000-000000000046}{01E04581-4EEE-11D0-BFE9-00AA005B4383} {00000339-0000-0000-C000-000000000046}{C4EE31F3-4768-11D2-BE5C-00A0C9A83DA1} {FFAC7A18-EDF9-40DE-BA3F-49FC2269855E}{B005E690-678D-11D1-B758-00A0C90564FE} tMenu.1{2AD1B782-53A4-4CDA-8A81-CD4DC6D716D4} {35786D3C-B075-49B9-88DD-029876E11C01}{7B8A2D95-0AC9-11D1-896C-00C04FB6BFC4}{B41DB860-8EE4-11D2-9906-E49FADC173CA} {7007ACC7-3202-11D1-AAD2-00805FC1270E}网络拨号\RPC Control\OLE097ABE4AAC3D4E3FABACA8896713 {3C374A40-BAE4-11CF-BF7D-00AA006946EE}\RPC Control\OLEDDAC5C15562F42B9BE00332D101D {00000320-0000-0000-C000-000000000046}{BA126AD7-2166-11D1-B1D0-00805FC1270E} {7007ACD4-3202-11D1-AAD2-00805FC1270E}{FF393560-C2A7-11CF-BFF4-444553540000} {35786D3C-B075-49B9-88DD-029876E11C01}{7B8A2D95-0AC9-11D1-896C-00C04FB6BFC4} {7007ACC7-3202-11D1-AAD2-00805FC1270E}{BA126AE5-2166-11D1-B1D0-00805FC1270E}{B41DB860-8EE4-11D2-9906-E49FADC173CA}\RPC Control\OLEE41FFF59AB7C49679A410B8C0CF6 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COM快速操作指南

COM快速操作指南

重要操作提示:在教师完成一项教学任务后建议单击“恢复”按钮。

上课1、双击桌面上的“凌极数字语言实验室”图标,教室控制台程序启动。

2、单击“上课”按钮,所有学生客户端程序会自动启动。

3、上课开始后,学生一直都能听到老师说话的声音。

实名登录1、使用学籍管理工具设置教师和学生名单。

2、单击界面右下方的“实名登录”按钮,学生会显示登录界面,所有学生可以用自己的账号登录系统。

广播教学内容1、单击工具栏上的“媒体广播”按钮,教师能够将选中的媒体文件广播给学生。

2、单击界面右上方的“打开节目”按钮,选择要广播的媒体节目。

3、点击右侧圆盘形状的播放器按钮,可以控制媒体节目的播放。

4、单击工具栏上的“屏幕广播”按钮,教师可以将计算机屏幕和播放的声音广播给学生。

5、点击屏幕广播辅助工具上的“停止”按钮结束屏幕广播功能。

发言和举手1、鼠标移动到学生图标上,当鼠标箭头变为发言样式时单击学生图标,该学生进入到发言状态,全班同学都能听到该学生的发言。

2、鼠标移动到正在发言学生的学生图标上,当鼠标箭头变为停止发言样式时单击学生图标,该学生被取消发言。

3、学生可以按下键盘上的Scroll lock键来向老师发出呼叫。

老师可以在教室布局界面上看到该学生的学生图标显示举手状态。

4、老师可以点击“清除举手”按钮,清除所有学生的举手状态。

课堂练习1、在媒体广播教学模式下,单击工具栏上的“课堂练习”按钮,屏幕右侧会显示课堂练习的控制界面,教师可以进行各种形式的课堂练习。

2、单击课堂练习控制界面下方的“关闭”按钮,可以结束课堂练习。

3、在屏幕广播教学模式下,单击屏幕广播辅助工具上的“课堂练习”,教师可以进行各种形式的课堂练习。

口语训练1、单击工具栏上的“口语训练”按钮,在右侧口译训练控制面板上选择原声(教师的声音、磁带机或者媒体资源)。

2、原声选择完毕之后,单击“执行”按钮,学生开始录音。

3、在练习过程中,教师可以单击“暂停”按钮,学生暂停录音,教师可以插话讲解;再次单击该按钮,学生继续录音。

COM组件教程

COM组件教程

步骤 1:创建项目Visual Studio .NET 2003本教程将率领您慢慢骤通过一个非属性化 ATL 项目,该项目创建一个显示多边形的 ActiveX 对象。

此对象包括利用户得以更改组成多边形的边数的选项和刷新显示的代码。

注意本教程创建与 Polygon(多边形)例如相同的源代码。

若是您希望幸免手动输入源代码,那么能够从多边形例如摘要下载源代码。

然后,您能够一边参考 Polygon 源代码一边阅读教程,或用它来检查自己的项目中是不是有错误。

利用“ATL 项目向导”创建初始 ATL 项目1.在 Visual Studio 开发环境中,在“文件”菜单上单击“新建”,然后单击“项目”。

2.单击“Visual C++ 项目”文件夹并选择“ATL 项目”。

3.键入Polygon作为项目名称:源代码的位置通常默以为My Documents\Visual Studio Projects,而且将自动创建一个新文件夹。

4.单击“确信”,“ATL 项目向导”随即打开。

5.单击“应用程序设置”以查看可用选项:6.在创建控件时,若是控件必需是进程内效劳器,那么将“效劳器类型”保留为 DLL。

7.本教程中将不利用属性,因此请确保没有选中“属性化”复选框。

8.将其他选项保留在它们的默许值,然后单击“完成”。

“ATL 项目向导”将通过生成假设干个文件来创建项目。

能够通过展开 Polygon 对象在解决方案资源治理器中查看这些文件。

下面列出了这些文件。

在下一步骤中,您将向项目添加控件。

步骤 2:添加控件Visual Studio .NET 2003在此步骤中,您将向项目添加控件,生成此控件,并在 Web 页中对其进行测试。

向 ATL 项目添加对象1.在“类视图”中,右击“Polygon”项目。

2.指向快捷菜单上的“添加”,然后单击“添加类”。

即会显现“添加类”对话框。

左侧的树结构中列出了不同的对象类别:3.展开树结构并单击“ATL”文件夹。

COM培训教程

COM培训教程

COM培训教程COM(Component Object Model)是一种用于组件间通信的架构,它可以实现不同应用程序组件的互操作。

COM培训教程旨在向初学者介绍COM的基本概念和使用方法,以帮助他们快速入门并开始开发自己的COM组件。

第一部分:COM概述(约200字)COM是一种面向对象的技术,它允许开发人员将代码模块化并以可重用的方式进行组合。

COM组件可以是任意编程语言编写的,只要它们符合COM的规范,就可以在不同的应用程序中进行调用和使用。

COM的核心概念是接口(Interface)。

接口定义了COM组件提供给其他组件调用的方法和属性。

通过接口,组件之间可以进行交互和通信。

COM组件还具有生命周期管理和对象实例化等基本特性。

第二部分:COM开发环境搭建(约300字)在开始COM开发之前,我们需要安装COM开发所需的工具和环境。

通常,COM开发需要使用Microsoft Visual Studio作为开发集成环境(IDE)。

Visual Studio提供了编译、调试和托管COM组件的功能。

除了IDE,我们还需要安装COM SDK(Software Development Kit),它包含了一些用于COM开发的工具和库。

COM SDK提供了COM组件的编译器、链接器和注册器等工具。

第三部分:COM组件编写(约400字)在这一部分,我们将学习如何编写一个简单的COM组件。

首先,我们需要定义COM组件的接口,接口定义了组件对外提供的方法和属性。

然后,我们需要实现接口,编写组件的具体功能代码。

接着,我们需要注册COM组件,使其可以在其他应用程序中被调用。

注册COM组件需要使用COM注册表,它是一个记录已注册组件信息的数据库。

我们可以使用COM SDK提供的注册器工具来执行注册操作。

最后,我们需要编译和部署COM组件。

编译COM组件需要使用COM编译器,它会将源代码转化为二进制文件。

部署COM组件需要将编译后的二进制文件复制到目标应用程序的目录,并在应用程序中进行配置。

Com_串口调试工具的使用

Com_串口调试工具的使用

串口调试工具的使用串口调试工具,是电脑与下位机通讯的调试工具。

使用方法主要分:配置串口、打开串口、编辑指令、发送指令四步。

打开串口调试工具如图:第一章配置串口单击“参数设置”按扭,弹出串口参数设置对话框:在这里有三种方式供选择:串口类、网络类、MODEM类。

我们一般用串口类:单击“DCB设置”进入串口设置对话框在该对话框中,一般只对:端口、波特率、数据位、停止位、奇偶校验五个属性进行设置。

端口:为电脑连接的串口,如连在COM1,则填写COM1。

波特率:一般根据设备的通讯协议要求来设置,如通讯协议规定波特率为115200,则波特率应设为115200;如规定为9600,则设为9600。

数据位、停止位、奇偶校验:参数的设置也应按照通讯协议的规定来进行设置。

通常为8位数据位,1位停止位,无校验。

设置好单击“确定”第二章打开串口对串口进行设置完后,单击主画面中的“连接设备”。

连接设备这时会在下方的信息框看到打开串口成功。

打开串口信息第三章编辑指令串口打开成功后,就可以在命令编辑框中编写指令了。

如图:命令编辑框[01][00][01][0D]是命令。

[01]中用中括号表示:一个16进制的字符[01H][0D]表示回车。

第四章发送指令编写好指令后,单击“手动发送”按钮。

这时在下面的命令信息框中就能看到所发出的命令和收到的命令。

如图:手动发送发送的命令如果没有命令返回,可能是指令发送不正确或设备参数设置不正确。

如果有指令返回,他会在发送的指令的下方显示出来,根据串口的收发数据的原理,我们把9针头的收发数据针(2,3两针)短接。

则发出的数据,同时也会被收上来。

如图:在发送的指令下方就有收到跟发送命令一样的数据返回。

根据此方法,也可以用来测试串口的好坏。

发送的命令收到的命令附录一用串口调试工具调试8068模块把7053模块如下图接到电脑的COM1串口对于泓格的8068模块,我们用串口调试工具来进行调试时,要知道7053模块的通讯参数,我们先用泓格提供的测试通讯软件。

COM培训教程

COM培训教程

COM培训教程COM(Component Object Model)是一种面向对象的API(Application Programming Interface),最初由微软公司提出。

它允许软件开发人员通过标准接口来实现模块化的设计,使得不同软件之间可以互相通信和互相合作。

因此,COM的应用范围非常广泛,从操作系统到企业级应用程序,再到桌面应用程序和Web应用程序,都可以使用COM来实现。

尽管COM的范围如此广泛,但它的学习曲线是相当陡峭的。

为了成为一名合格的COM开发人员,你需要掌握一些核心的概念和技术。

以下是一些与COM相关的培训教程,可帮助你入门:1. COM基础知识:了解COM的基本概念和体系结构。

这些基础知识包括COM对象,接口,类,组件等。

你需要掌握如何定义和实现COM接口,如何注册COM组件,并理解COM 对象的生命周期。

2. COM组件开发:学习如何编写COM组件。

这涉及到使用COM接口、类和对象模型、COM+和MFC等。

这些教程通常介绍COM组件的编写和测试方法、COM对象的创建和释放方法以及组件的注册和部署。

3. COM高级编程:继续学习COM开发的更高级和复杂的技术。

这包括使用ATL(Active Template Library)和OLE Automation等。

ATL是一种用于快速开发COM组件的C++模板库,而OLE Automation是一种可以使非COM应用程序与COM 组件进行交互的技术。

4. COM应用程序开发:学习如何使用COM来构建应用程序,如Office、Visual Studio和Internet Explorer等。

这些教程主要讲解如何使用COM来调用其他应用程序中的COM组件,以及如何使用COM进行跨平台通信。

5. COM安全:学习如何保护COM组件免受恶意软件攻击。

这些教程通常会探讨如何使用COM+和Windows身份验证等技术来保护你的COM组件。

COM编程技术基础

COM编程技术基础

COM编程技术基础前言所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。

通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。

显然,在COM规范下将能够以高度灵活的编程手段来开发、维护应用程序。

可以将一个单独的复杂程序划分为多个独立的模块进行开发,这里的每一个独立模块都是一个自给自足的组件,可以采取不同的开发语言去设计每一个组件。

在运行时将这些组件通过接口组装起来以形成所需要的应用程序。

构成应用程序的每一个组件都可以在不影响其他组件的前提下被升级。

这里所说的组件是特指在二进制级别上进行集成和重用而能够被独立生产获得和配置的软件单元。

COM规范所描述的即是如何编写组件,遵循COM标准的任何一个组件都是可以被用来组合成应用程序的。

至于对组件采取的是何种编程语言则是无关紧要的,可以自由选取。

作为一个真正意义上的组件,应具备如下特征:1)实现了对开发语言的封装。

2)以二进制形式发布。

3)能够在不妨碍已有用户的情况下被升级。

4)在网络上的位置必须能够被透明的重新分配。

这些特征使COM组件具有很好的可重用性,这种可重用性与DLL一样都是建立在二进制基础上的代码重用。

但是COM在多个方面的表现均要比DLL的重用方式好的多。

例如,在DLL中存在的函数重名问题、各编译器对C++函数名称修饰的不兼容问题、路径问题以及与可执行程序的依赖性问题等在COM中通过使用虚函数表、查找注册表等手段均被很好的解决。

其实COM组件在发布形式上本身就包扩DLL,只不过通过制订复杂的COM 规范,使COM本身的机制改变了重用的方法,能够以一种新的方法来利用DLL并克服DLL 本身所固有的一些缺陷,从而实现了更高层次的重用。

客户程序在与COM组件进行交互时,只需知道与哪个COM对象进行交互即可而不必关心组件模块的具体名称和位置,即COM对象的位置对客户是透明的。

com入门

com入门

COM编程入程入门门第一部分——什么是COM,如何使用COM本文的目的是为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,并帮助他们理解COM的基本概念。

内容包括COM规范简介,重要的COM术语以及如何重用现有的COM组件。

本文不包括如何编写自己的COM对象和接口。

COM即组件对象模型,是Component Object Model 取前三个字母的缩写,这三个字母在当今Windows的世界中随处可见。

随时涌现出来的大把大把的新技术都以COM为基础。

各种文档中也充斥着诸如COM对象、接口、服务器之类的术语。

因此,对于一个程序员来说,不仅要掌握使用COM的方法,而且还要彻底熟悉COM 的所有一切。

本文由浅入深描述COM的内在运行机制,教你如何使用第三方提供的COM对象(以Windows 外壳组件Shell为例)。

读完本文后,你就能掌握如何使用Windows操作系统中内建的组件和第三方提供的COM对象。

本文假设你精通C++语言。

在例子代码中使用了一点MFC和ATL,如果你不熟悉MFC和ATL也没关系,本文会对这些代码进行完全透彻的解释。

本文包括以下几个部分:•COM——到底是什么?——COM标准的要点介绍,它被设计用来解决什么问题•基本元素的定义——COM术语以及这些术语的含义•使用和处理COM对象——如何创建、使用和销毁COM对象•基本接口——描述IUnknown基本接口及其方法•掌握串的处理——在COM代码中如何处理串•应用COM技术——例子代码,举例说明本文所讨论的所有概念•处理HRESULT——HRESULT类型描述,如何监测错误及成功代码COM——到底是什么简单地说,COM是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法。

与C++不同,它提倡源代码重用。

ATL便是一个很好的例证。

源码级重用虽然好,但只能用于C++。

它还带来了名字冲突的可能性,更不用说不断拷贝重用代码而导致工程膨胀和臃肿。

Windows使用DLLs在二进制级共享代码。

COM程序编写入门(一)

COM程序编写入门(一)

考试⼤计算机等级站整理收集: 名词解释: OLE: (Object linking and embedding对象的链接与嵌⼊) 使得服务器模块和客户模块通过标准的接⼝进⾏通讯。

两个模块可以在同⼀台计算机或位于不同的计算机上,位置对⽤户来说是⽆关紧要的。

服务器模块实现了⼀组接⼝,客户模块通过这组接⼝进⾏通讯。

COM: (Component object modal组件对象模型) 实现了OLE的功能,具体可完成⼀下功能: l 编写供多种语⾔使⽤的代码; 多种语⾔:指的是建⽴好的COM组件不在乎访问它的编程语⾔,任何⼀种编程语⾔只要知道COM组件的接⼝,访问是都能完成同样的功能。

l 创建ActiveX控件; l 通过OLE Automation操纵其他应⽤程序; 如:Microsoft Excel的OLE编程接⼝,创建对象后,任何⼀种程序都可以实现对Excel的操作。

l 与其他计算机上的应⽤程序通讯; 实际为COM接⼝与接⼝之间的通讯,因其实现了不同语⾔、不同计算机的⽅式,所以实现不同计算机上应⽤程序的通讯也就⼗分容易。

COM模块: COM的模块指独⽴的应⽤程序(EXE)或者动态连接库(DLL),在实现COM时,采⽤DLL⽅式要⽐较容易⼀些。

因为:应⽤程序在加载时在内存中都是独⽴的地址控件,⽽DLL加载后可以驻留内存。

当多个客户端调⽤COM时,如果采⽤EXE形式,就会有多个EXE被加载,⽽且COM处理客户端的访问时,也必须在不同的地址空间来回切换,⼤费周张。

⽽DLL 形式永远只有⼀个驻留内存,COM只要在相同的内存空间中寻找执⾏代码即可。

逐步深⼊:DLL我们都已经写了很多,通常我们写的DLL都是定义的⼀些⽅法或是过程来实现特定的操作,当然定义的出⼝(Exports)也就是这些⽅法或是过程。

现在我们来写⼀个出⼝为⼀个类的DLL来展开我们COM编写的学习。

准备⼯作: 打开Delphi,选择File\New\Others,选择DLL Wizard⾃动创建⼀个DLL⼯程,选择File\New\Unit新建⼀个单元,全部保存。

COM

COM

COM《COM原理及应用》学习笔记之第一章组件的设计的原始目的跨平台、跨网络、积木式搭建程序2、组件的两个规范:CORBA 和COMOMC(Object Management Group,对象管理组织)的CORBA(Common Object Request Breaker Arehitecture ,公共对象请求中介体系结构)。

Microsoft的COM(Component Objedt Model,组件对象模型)。

3、COM的定义COM是由Microsoft提出的组件标准,他不仅定义了组件程序之间进行交互的标准,并且也提供了组件程序运行所需的环境。

COM标准包括规范和实现两大部分,规范部分定义了组件之间通信的机制,实现部分是COM库,COM库为COM规范的具体实现提供了一些核心服务。

4、COM的分类进程内组件(DLL ,in-process component)。

客户程序和组件程序在同一进程空间。

进程外组件(EXE ,out –of-process component)。

客户程序和组件程序不在同一进程空间。

5、COM跨语言原因COM对象是建立在二进制可执行代码级的基础上,而C++等语言中的对象是建立在源代码级基础上的。

6、COM技术的应用OLE(Object Linking and Emnedding ,对象链接和嵌入)技术,它所表达的是复合文档(Compound Document )的概念。

ActiveX技术。

7、COM的组件、对象、接口的关系一个COM组件可以包含多个COM对象,一个COM对象可以有多个COM接口。

COM对象是以接口的方式提供服务的。

8、COM的基本概念对象:相当于C++中对象的概念,对象是某个类的一个实例客户:使用对象的应用(或另一个对象)称为客户,或对象的用户。

接口:一组逻辑上相关的函数集合,其函数也被称为接口成员函数。

通常以“I”为前缀。

9、COM接口使用说明在COM模型中,对象本身对于客户来说是不可见的,客户请求服务时,只能通过接口进行。

COM编程入门(整理)

COM编程入门(整理)

COM编程入门本文的目的是为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,并帮助他们理解COM的基本概念。

内容包括COM规范简介,重要的COM术语以及如何重用现有的COM组件。

本文不包括如何编写自己的COM对象和接口。

COM即组件对象模型,是Component Object Model取前三个字母的缩写,这三个字母在当今Windows的世界中随处可见。

随时涌现出来的大把大把的新技术都以COM为基础。

各种文档中也充斥着诸如COM对象、接口、服务器之类的术语。

因此,对于一个程序员来说,不仅要掌握使用COM的方法,而且还要彻底熟悉COM的所有一切本文由浅入深描述COM的内在运行机制,教你如何使用第三方提供的COM对象(以Windows外壳组件Shell为例)。

读完本文后,你就能掌握如何使用Windows操作系统中内建的组件和第三方提供的COM对象。

本文假设你精通C++语言。

在例子代码中使用了一点MFC和ATL,如果你不熟悉MFC 和ATL也没关系,本文会对这些代码进行完全透彻的解释。

本文包括以下几个部分:COM到底是什么?——COM标准的要点介绍,它被设计用来解决什么问题?基本元素的定义——COM术语以及这些术语的含义。

使用和处理COM对象——如何创建、使用和销毁COM对象。

基本接口——描述IUnknown基本接口及其方法。

掌握串的处理——在COM代码中如何处理串。

应用COM技术——例子代码,举例说明本文所讨论的所有概念。

处理HRESULT——HRESULT类型描述,如何监测错误及成功代码。

COM到底是什么?简单地说,COM是一种跨应用和语言共享二进制代码的方法。

与C++不同,它提倡源代码重用。

ATL便是一个很好的例证。

源码级重用虽然好,但只能用于C++。

它还带来了名字冲突的可能性,更不用说不断拷贝重用代码而导致工程膨胀和臃肿。

使用DLLs在二进制级共享代码。

这也是Windows程序运行的关键——重用kernel32.dll, user32.dll等。

使用com组件操作word和excel

使用com组件操作word和excel

使⽤com组件操作word和excelcom组件对于我来说⼀直很谜,尤其是操作word和excel部分,今天在这好好整理⼀下⽤到的知识。

本次使⽤的语⾔是c#,代码仅供参考。

⼀、操作⾸先添加对这个com组件的引⽤:using MsWord = Microsoft.Office.Interop.Word;然后通过演⽰添加章节的部分来说明使⽤⽅法,注释部分基本都有说明://添加章节public void addChapter(object sender, RoutedEventArgs e){MsWord.Range cur_Range; //当前选择部分int current_section = 1;String docFileName = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\abc.doc";//应⽤和⽂档及缺省值oWord = new MsWord.Application(); //word应⽤object missing = System.Reflection.Missing.Value; //缺省值,供后⾯使⽤oDoc = oWord.Documents.Add(ref missing, ref missing, ref missing, ref missing); //word应⽤打开⼀个⽂档,这个⽂档为oDocoDoc.Activate();object section_next_page = MsWord.WdBreakType.wdSectionBreakNextPage; //选择下⼀页,⽤于添加章节object page_break = MsWord.WdBreakType.wdPageBreak;//选中第⼀章第⼀段current_section = oDoc.Sections.Count;current_section++; //section从已有的加1oDoc.Sections.Add(); //添加⼀个sectionoDoc.Sections[current_section].Range.Paragraphs[1].Range.Select();//选择cur_Range = oDoc.Sections[current_section].Range.Paragraphs[1].Range;cur_Range.Select(); //选择object wd_FontSize_Index;wd_FontSize_Index = 14; //`1级标题oWord.ActiveDocument.Styles.get_Item(ref wd_FontSize_Index).ParagraphFormat.Alignment = MsWord.WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphCenter; oWord.ActiveDocument.Styles.get_Item(ref wd_FontSize_Index) = "微软雅⿊";oWord.ActiveDocument.Styles.get_Item(ref wd_FontSize_Index).Font.Size = 20;object title_style = MsWord.WdBuiltinStyle.wdStyleHeading1; //标题样式oDoc.Sections[current_section].Range.Select();MsWord.Selection currentSelection = oWord.Selection;currentSelection = oWord.Selection;//读取⽂本框数据String str = "";byte[] textData = Encoding.UTF8.GetBytes(wordContent.Text);//wordContent是⼀个⽂本框,只要知道他的Text属性是⽂字就好MemoryStream stream = new MemoryStream(textData);StreamReader sr = new StreamReader(stream);//写⼊标题str = sr.ReadLine();currentSelection.TypeText(str);currentSelection.TypeParagraph(); //段落标记str = sr.ReadLine();//正⽂while (str != null){currentSelection.TypeText(str);currentSelection.TypeParagraph();str = sr.ReadLine();}//结束读取流sr.Close();stream.Close();//设置标题格式cur_Range = oDoc.Sections[current_section].Range.Paragraphs[1].Range;cur_Range.set_Style(ref title_style);oDoc.Sections[current_section].Range.Paragraphs[1].Alignment =MsWord.WdParagraphAlignment.wdAlignParagraphCenter;//关闭并保存⽂件object fileName = docFileName;oDoc.SaveAs2(ref fileName);oDoc.Close();}⾄于其他的操作和上⾯⼤体类似,这⾥只做部分说明:1.添加参考⽂献1. 声明变量,打开word、添加缺省值、打开⽂档、选中现在的部分2. 获取⽂本框中的⽂字3. 添加⼀个⼩节4. ⼩节中添加“参考⽂献”四个字,并在第六步设置字体属性5. 将⽂本框中的⽂字按⾏提取出来,加上数字前缀加⼊到⼩节中6. 设置⽂字的字体属性7. 关闭、保存⽂件,释放资源2.添加艺术字⽐较⿇烦,这⾥做⼀下演⽰:oDoc.Shapes.AddTextEffect(Microsoft.Office.Core.MsoPresetTextEffect.msoTextEffect29, str,"微软雅⿊", 24, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, leftPosition, toptPosition);这句是最重要的//添加艺术字public void addArtCharactere(object sender, RoutedEventArgs e){/*这⾥省略了打开⽂档的操作,和上⾯的添加章节的部分是完全⼀致的*/object page_break = MsWord.WdBreakType.wdPageBreak;//从textbox中获取摘要String str = "";//添加⼀个⼩节current_section = oDoc.Sections.Count;current_section++;oDoc.Sections.Add();oDoc.Sections[current_section].Range.Paragraphs[1].Range.Select();cur_Range = oDoc.Sections[current_section].Range.Paragraphs[1].Range;cur_Range.Select();str = wordContent.Text;oWord.Options.Overtype = false;MsWord.Selection cur_Selection = oWord.Selection;float leftPosition = (float)rmation[MsWord.WdInformation.wdHorizontalPositionRelativeToPage];float toptPosition = (float)rmation[MsWord.WdInformation.wdVerticalPositionRelativeToPage];oDoc.Shapes.AddTextEffect(Microsoft.Office.Core.MsoPresetTextEffect.msoTextEffect29, str,"微软雅⿊", 24, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse, Microsoft.Office.Core.MsoTriState.msoFalse,leftPosition, toptPosition);//关闭并保存⽂件object fileName = docFileName;oDoc.SaveAs2(ref fileName);oDoc.Close();}⼆、操作相对于操作word,操作excel就简单多了,for循环基本可以实现⼤部分操作。

MCOM使用说明公开课获奖课件

MCOM使用说明公开课获奖课件
图标或者直接按Ctrl+F),弹出“查找位置”对话框,在位置输入栏输入CI,点 击“表达”按钮 • 基站(小区)就会同步旳显示在屏幕旳中央。 • 如下图:
查看基站小区信息
点击工具栏 里旳:“i”图标, 然后点击MCOM 地图窗口中旳小 区扇区图标,会 弹出“信息工具 “窗口,窗口里 显示如: “CELL”、 “SITE”、 “LON”、 “LAT”、 “DIR”、 “height”、 “TILT”等基站 扇区旳工程参数。
• 选择”…”按钮,后会出现”选择文件”对话框,按摄影应旳”输入氟”导入相 应旳文件即可,如第一种行导入旳为:”位置数据”,在选择框内找 到”MCOM2023位置数据20231214.TXT”文件点击”打开”即可.
• 然后点击”下一种”进入一下对话框. • 见下图
数据文件格式
• 1.Carrier data file 2.site data file
对MCOM中基 站进行选择编 辑旳工具
查看基站信息、 对小区进行标 注、查看基站 间距离旳工具
查看小区频率、 邻区关系旳工 具
导入路测数据, 并对路测数据 进行回放分析 旳工具
对图层进行 放大、缩小 旳工具
查找基站、 小区旳工具
对小区工程参 数、频率资源 进行修改旳工 具
查找基站功能
• MCOM能够经过小区旳CI来对基站位置进行确准旳定位。 • 选择“单元-计划”菜单下旳“查找位置…”(也能够点击工具栏中旳” ”


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结束语
• MCOM软件是网络优化频率分析,邻区别析 旳好帮手,操作非常简捷,但功能非常强 大,显示非常直观,用运熟练会对网络优 化工作起到事半功倍旳效果。上文简介只 是对MCOM基本功能进行讲解,希望各位同 事能发挥进一步研究旳精神,对这款老软 件开发出新功能。

全面理解COM+学习教程

全面理解COM+学习教程

全面理解COM+我们从各种媒体对Windows 2000的介绍可以看到,在Windows 2000众多新的功能和特性之中,对于开发人员来说,COM+是最值得关注的一个焦点。

在Windows 2000的Beta版本中,我们已经看到了COM+的面貌,也感受到了COM+将带给我们程序设计和开发过程中思路上的变化。

本文旨在从技术的角度对COM+作一个基本的介绍,以便开发人员更好地了解COM+。

COM+并不是COM的新版本,我们可以把它理解为COM的新发展,或者为COM更高层次上的应用。

COM+的底层结构仍然以COM为基础,它几乎包容了COM的所有内容。

有一种说法这样认为,COM+是COM、DCOM和MTS(Microsoft Transaction Server)的集成,这种说法有一定的道理,因为COM+确实综合了这些技术要素。

但更重要的一点是,COM+倡导了一种新的概念,它把COM组件软件提升到应用层而不再是底层的软件结构,它通过操作系统的各种支持,使组件对象模型建立在应用层上,把所有组件的底层细节留给操作系统,因此,COM+与操作系统的结合更加紧密,这也是COM+非得等到Windows 2000发布才能面世的主要原因。

我们知道,COM是个开放的组件标准,它有很强的扩充和扩展能力,从COM到DCOM,再到MTS的发展过程也充分说明了这一点。

对COM有使用经验的读者一定可以感觉到,虽然COM已经改变了Windows程序员的应用开发模式,把组件的概念融入到Windows应用中,但是由于种种原因,DCOM和MTS的许多优越性还没有为广大的Windows 程序员所认识。

MTS针对企业应用和Web应用的特点,在COM/DCOM的基础上又添加了许多功能和特性,包括事务特性、安全模型、管理和配置等,MTS使COM成为一个完整的组件体系结构。

由于历史的原因,COM、DCOM和MTS相互之间并不很融洽,难以形成统一的整体,不过,这种状况很快就要结束,因为COM+将把这三者有效地统一起来,形成一个全新的、功能强大的组件体系结构,并且把DCOM和MTS的各种优势以更为简捷的方式带给Windows 2000程序员和用户。

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现实世界中存在各种各样的具备组件概念的设备。如:电脑主机 内的设备: CPU、内存条、硬说这些设备具备组件概念呢?因为这些设备都具有可独立 性,可通用性,可组合性,可替换性。
现实中的组件与接口
接口的定义:是组件与组件之间,组件与外部事 物之间进行交互的协议。
这一讲,主要讲解如下要点:
• 一、现实中的组件与接口; • 二、把现实中的思想融入到软件中; • 三、C++程序中的组件与接口; • 四、COM组件与COM接口; • 五、QueryInterface函数,HRESULT类型,IID类型,
数据类型转换。
C++程序中的组件与接口
• 接口,是一种约定,一种协议。它是抽象的,指明了 具体含义,但却没有实现这个定义。 我们看一下C++的纯虚函数:求最大公约数,virtual int GreatestCommonDivisor(int a, int b) = 0; //求a 与b的最大公约数。
• 下面我简单地讲解COM组件的三个优点。
COM组件的优点
• 采用COM组件架构我们的软件,会使我们更方便地进 行模块划分,而且各模块独立性高,耦合度低,从而 更方便地进行开发任务的分工。(开发性)
• 采用COM组件架构我们的软件,会使我们更方便地维 护、升级软件,因为我们可以很方便地直接用新模块 替换旧模块,而不影响软件的其它功能。(维护性)
本讲要点:
• 一、现实中的组件与接口; • 二、把现实中的思想融入到软件中; • 三、C++程序中的组件与接口; • 四、COM组件与COM接口; • 五、QueryInterface函数,HRESULT类型,IID类型,
数据类型转换。
现实中的组件与接口
组件的定义:含有可独立性,可通用性,可组合性,可替换性的 事物,我们把它称作组件。
数据类型转换。
把现实中的思想融入到软件中
面向对象思想来源于大自然,让我们面向着是一 个一个的对象,不是面向一个一个的过程(面向过程 思想)。
黑格尔说“存在的就是合理的”,大自然存在各 种各样的对象,每类对象具有自己的特性,对象存在 继承关系。这些存在是合理的。最后把这些合理的思 想演变成面向对象思想,所以面向对象思想是合理的。
COM组件的优点
• 采用COM组件架构我们的软件,可以使我们已编写好 的功能模块可以很方便地移植到其它平台,如从C++ 的MFC平台移植到C#的WinForm平台。因为COM组 件是跨应用的,可以被C++调用也可以被C#调用。 (移植性)
问题描述
• 某软件公司需要设计一套用户登录组件。 对该套组件要求不高,不要求数据的加密解密,不要求数据库的读写,不要求客户端 与服务器进行数据通讯与验证,不要求验证码的生成。 具体要求如下:
1、该套组件包含组件A与组件B两个组件。 2、组件A存储了一个用户名以及一个与之对应的密码。 3、调用者可调用组件A的方法来验证调用者所传入的用户名与密码是否正确。 4、调用者可设置或读取组件A所允许的用户验证连续失败的次数。 5、验证连续失败超过次数后,若再接收调用者所传入的验证请求,组件A拒绝继续验证,
组件与组件,组件与其它设备的交互工作是通过 接口进行的。 CPU跟主板之间有固定的接口,内存条 跟主板之间也有固定的接口。如果CPU要更换,被更 换的CPU必须与旧的CPU拥有相同的使用接口。
现实中的组件与接口
* 主板不直接认识CPU,只认识CPU的接口。主 板也不直接认识内存条,只认识内存条的接口。 * 所以接口的约定是很重要的。在组件的开发之 前,必须先约定组件与外界交互的接口协议。 * 接口协议只要确定后,往往是不能再改变的,比 如5号电池不能再做得大一点或再小一点,然后去 替换旧的5号电池。
COM实用入门教程 第一讲
COM -组件对象模型
• COM是微软组件对象模型的简称。由于COM具有二进制代码共享的 特性,所以它具备了高可开发性、高度可维护性和高度的可移植性( 跨开发语言),以至于在Windows上面的诸多应用软件采用了COM 来做整体的架构。比如微软的DirectX等。COM虽然流行于20002004年之间,由于它的普及面之广,应用软件种类之繁多再加上 Windows对其默认支持很好,开发出来的软件无需依赖其他的开发包 ,所以被很多软件公司采用至今。作为一个VC++程序员,是否系统 掌握COM的用法成为是否合格的重要的衡量指标之一。
把现实中的思想融入到软件中
社会的发展促使人类在劳动上的分工,分工又以约定的接口协 议来交互。社会的发展产生了这种“组件-接口”的开发思想,这种 思想又是长期没有被替换过的思想,这是一种好的思想,合理的思想。
若我们以组件方式架构我们的软件。我们软件中的组件将具有 可独立性,可通用性,可组合性,可替换性;我们的软件也将具有更 好的灵活性,可拓展性和可维护性。我们软件的开发过程也会变得更 加的简单,更好的分工,更加的规范。
并向调用者通知“系统拒绝继续验证用户!”
问题描述
6、组件B必须包含基本的界面布局,界面元素有“用户名文本”,“用户名输入 框”,“密码文本”,“密码输入框”,“登录按钮”。其中“密码输入框”在 接收字符输入时,不能显示明文字符。 7、调用者可调用组件B的方法,修改“用户名文本”,“密码文本”以及“登录 按钮”上面的文字。 8、调用者可读取或设置组件B是否要对用户名与密码做非空判断。如果需要做非 空判断,则在点击“登录按钮”时,遇到空的用户名或空的密码就弹出提示框 “用户名不能为空”或“密码不能为空”,然后不继续验证用户。 9、当点击“登录按钮”时,若组件B不需要做非空判断,则直接通知调用者要验 证的用户名与密码;若组件B需要做非空判断,且用户名与密码不为空时,则也通 知调用者要验证的用户名与密码。
现实中的组件与接口
采用组件与接口的思想来开发设备,体现了社会 分工的一个现象,也是社会生产力发展的必然过程, 做CPU的厂商只管做CPU,不用告诉主板关于CPU本 身的实现细节,也不用去了解主板的实现细节。
这一讲,主要讲解如下要点:
• 一、现实中的组件与接口; • 二、把现实中的思想融入到软件中; • 三、C++程序中的组件与接口; • 四、COM组件与COM接口; • 五、QueryInterface函数,HRESULT类型,IID类型,
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