软件工程实验三-概要设计

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《软件工程实验》概要设计

《软件工程实验》概要设计
2.3基本设计概念和处理流程
IPO表
系统:汽车售后管理作者:梁立群
模块:零件库存盘点
被调用:
调用:
输入:入库数量,出库数量,零件退货数量
输出:零件剩余数量
处理:
零件剩余数量=入库数量-出库数量+零件退货数量
注释:零件的数量为整数。
2.4结构
本系统的结构图:
2.5人工处理过程
本软件系统的工作过程需要人工录入客户信息、零件数量、零件详细信息等数据。
(3)维修业务模块:主要管理4种工单,即预约单、报价单、施工单和结算单。
(4)零件预检模块:维修人员在进行汽车维修时,如果需要用到什么零件,先向车主出示一份零件报价单,在征得车主同意之后,维修人员需要通知零件库房预先准备好所用的零件,这样当维修人员到库房时,零件已经准备好了,从而提高效率。
本系统对性能的规定为:
维修人员在进行汽车维修时如果需要用到什么零件先向车主出示一份零件报价单在征得车主同意之后维修人员需要通知零件库房预先准备好所用的零件这样当维修人员到库房时零件已经准备好了从而提高效率
《软件工程》实验报告
2011至2012学年第1学期
姓名
系别
计算机系
实验地点
E1A_302
学号
年级班
08级一班
实验时间
2011年9月27日“零件理模块”在编写修改玩零件的管理和详细信息后立即退出运行,释放占用的系统资源。
“维修业务模块”在生成所需单子后立即退出运行,释放占用的系统资源。
“零件预检模块”在生成所需零件的单子后立即退出运行,释放占用的系统资源。
5系统出错处理设计
5.1出错信息
当用户没有输入整数型而进行数据提交时,系统会提示XX字段数据必须为整数型,请重新输入再提交。

概要设计(软件工程文档模板)(2023范文免修改)

概要设计(软件工程文档模板)(2023范文免修改)

概要设计 (软件工程)1. 引言本文档旨在为软件开发团队提供一个概要设计,用于记录软件项目的概要设计信息。

概要设计是软件开发过程中的重要步骤之一,旨在定义系统的整体架构和关键设计要素,为详细设计和编码阶段提供依据。

2. 背景在软件开发过程中,概要设计是在需求分析和详细设计之间的一项关键任务。

在需求分析阶段,我们对系统需求进行了理解和分析,而在详细设计阶段,我们将关注系统内部的实现细节。

概要设计则是连接这两个阶段的纽带,旨在提供一个整体架构和设计准则。

3. 概要设计目标概要设计的目标是定义系统的整体架构和关键设计要素。

在此阶段,我们不仅需要确定系统的模块划分和关系,还需要考虑系统的稳定性、性能、安全性和可维护性等方面。

通过完成概要设计,我们可以为详细设计和编码阶段提供一个清晰的方向。

4. 概要设计内容是概要设计文档应包含的主要内容:4.1 系统架构在系统架构部分,我们需要定义系统的整体结构和主要模块。

我们应该描述每个模块的功能、接口和关系,并说明它们如何协同工作以实现系统的目标。

4.2 数据库设计如果系统需要使用数据库存储数据,我们需要在概要设计中对数据库进行设计。

我们应该确定数据库的结构、表和关系,并描述它们与系统的交互方式。

4.3 接口设计在接口设计部分,我们需要定义系统与外部系统或用户的接口。

我们应该描述接口的输入、输出以及各种操作和交互方式。

4.4 安全设计在安全设计部分,我们需要考虑系统的安全性需求,并设计相应的安全措施。

我们应该描述系统的身份验证、访问控制、数据加密等安全机制。

4.5 性能设计在性能设计部分,我们需要考虑系统的性能需求,并选择合适的算法和数据结构来改善系统的响应时间和吞吐量。

4.6 可维护性设计在可维护性设计部分,我们需要考虑系统的可维护性需求,并采取相应的设计措施。

我们应该描述系统的可测试性、可修改性、可重用性等。

5. 概要设计流程是概要设计的一般流程:1. 理解需求:在开始概要设计之前,我们需要对系统需求进行深入理解和分析。

软件工程实验文档(精选五篇)

软件工程实验文档(精选五篇)

软件工程实验文档(精选五篇)第一篇:软件工程实验文档《软件工程课程设计》一、提交实验报告文挡及要求序报告名目的要求号称以全面、系统的分析为主要方法,经济效益为核心,围绕影响项目的可行性各种因素,运用大量的数据资料论证拟建项目是否可行,给出项目可1分析行性分析报告。

2 3 项目需根据给定的的题目或自选题目进行需求分析工作;进行功能需求、非求分析功能需求分析得出需求规格说明书。

项目概建立初始结构图,对初始结构构图进行改进、优化得出概要设计说明要设计书。

项目详进行详细设计工作,得出详细设计说明书。

细设计项目编本次实习不需编码码 5进行黑盒、白盒测试试用例设计形成测试用例表;项目测进行黑盒测试,得出测试记录; 6试进行白盒测试,得出测试记录;形成测试报告。

7 项目管利用Project进行项目计划、进度、协调等管理材料。

理二、课程实践选题(课程设计题目)题目一:电子商务网站建设是一个集客户购物、下订单、订单处理、销售统计等功能于一体的系统。

通过浏览器,让客户可以查询货物,把货物放入购物车,创建账户/登陆账户,创建订单,通过信用卡支付等。

系统划分成了多个模块,松耦合的设计架构,允许可以和多个数据源,EIS(企业信息系统)进行交互。

功能如下: 1.用户注册/登陆/忘记密码/管理个人信息查询货物购物车管理提交订单信用卡支付查询历史购物记录 2.货物商店接受/处理订单消息手工接受/拒绝订单用E-mail来通知客户发订单给供应商销售统计 3.供应商接受订单派送货物给用户提供一个基于web的库存管理维护库存数据库题目二:外文图书采购系统 1.问题概述某图书馆外文采购有两个组--征订组和验收登记组。

分别承担书籍订购和进书验收任务。

为了减轻劳动强度和提高工作效率,打算采用计算机进行管理。

为此,系统分析员在进行了调查研究,描述出外文采购室现行系流程。

1)订书组从供书单价收到订书目录,根据各单位的需要选择出要订购的书目。

2)为了避免浪费,对于已进入过或已订过的图书和订单留底。

软件工程实验(共五次)

软件工程实验(共五次)

软件工程课程实验指导书软件工程是随着计算机系统的发展而逐步形成的计算机科学领域中的一门新兴学科。

通过软件工程课程的学习,能够达到正确的安排软件的结构,合理组织、管理软件的生产的教学目的。

教学的实践环节是本课程的重要部分,通过实验例证理解掌握软件工程各阶段的任务和完成后的文档是什么及完成方法。

本课程实验环节安排10学时,主要完成需求分析、模块设计、数据库设计、详细设计和测试分析六个部分。

具体安排如下:课时分配:内容实验一实验二实验三实验四实验五课时 2 2 2 2 2实验一编写系统需求说明书一、实验题目对系统进行需求分析。

并编写系统需求分析说明书。

二、实验目的通过对选定系统进行系统分析和编写需求说明书,掌握系统需求分析的步骤和方法,明确需求说明书内容和格式。

通过对visio2003的熟悉应用,把系统的逻辑模型画出来。

三、预习1、系统的数据描述、功能描述方法;2、需求分析工具(业务流程图、数据流图、数据字典);3、系统需求分析步骤和内容;四、实验设备与环境1、运行和使用visio2003;2、收集整理资料的资料室和虚拟用户或实际用户。

五、实验内容选定系统后,进行系统分析,然后按如下编写提示撰写需求说明书。

1、引言⑴编写目的说明编写软件需求说明的目的,指出预期的读者。

⑵背景说明说明待开发的软件系统的名称;本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算机中心或网络中心;该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。

⑶定义列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

⑷参考资料列出有关的参考资料及资料的来源。

2、任务概述⑴目标叙述该软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。

解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。

如果本系统是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。

如果所定义的系统是一个更大的系统的组成部分,则应说明本系统与该系统中其他各组成部分的关系,用方框图来说明该系统的组成和本系统同其他各个部分的联系和接口。

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计

软件工程实验三-概要设计人事工资管理系统概要设计目录1.导言 (3)1.1目的 (3)2.系统分析 (4)3.界面设计 (4)图2-5人事管理0层编号1的数据流图 (7)图2-6 人事管理0层编号2的1层数据流图 (8)图2-7 工资管理0层数据流图 (8)4.体系结构 (8)4.1体系结构 (9)4.1.1STRUCT体系结构 (9)4.1.2系统体系结构 (9)4.2系统运行环境 (10)4.2.1网络结构图........................................................................................... 错误!未定义书签。

4.2.2 硬件环境 (10)4.2.3软件环境 (10)5.数据模型 (11)5.1数据库的概念结构模型设计 (11)5.2数据库的逻辑结构模型设计 (11)5.3数据库管理物理结构模型设计 (11)6.模块设计 (12)6.1.1表示层设计 (12)6.1.2控制层 (12)6.1.3模型层 (12)6.2登录管理模块设计 (12)6.2.1表示层设计 (12)6.2.2控制层设计 (13)6.2.3模型层设计 (13)1.导言1.1目的该文档的目的是描述人事工资管理系统项目的概要设计,其主要内容包括:●系统功能简介●系统结构设计●系统接口设计●数据设计●模块设计●界面设计本文档的预期的读者是:●开发人员●项目管理人员●测试人员1.2范围该文档定义了系统的结构和单元接口,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在详细设计/实现中确定。

1.3缩写说明UMLUnified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。

HRHuman resources management(人事工资管理管理)的缩写。

1.4引用标准[1] 《企业文档格式标准》北京长江软件有限公司[2] 《软件概要设计报告格式标准》北京长江软件有限公司软件工程过程化组织1.5参考资料[1] 《实战struct》〔美〕TedHusted机械工业出版社[2] 《软件重构》清华大学出版社2.系统分析本系统可以实现人事工资管理,人事管理者通过该系统进行人事工资管理。

软件工程形考三实验

软件工程形考三实验

软件工程形考三实验实验目的本实验旨在通过设计和实现一个软件项目,加深对软件工程理论和实践的应用,提高软件项目设计与开发的能力。

实验内容1. 确定软件项目的需求和目标,并进行需求分析和概要设计。

2. 根据需求和设计编写代码,完成软件项目的详细设计与实现。

3. 进行软件项目的测试,修复bug并进行性能优化。

4. 完成软件项目的文档撰写,包括实验报告和用户手册等。

实验步骤需求分析与概要设计,根据软件项目的需求,进行需求分析与概要设计。

对于此次实验,我们假设软件项目是一个在线购物系统,具备以下功能:用户注册与登录商品浏览与搜索购物车管理订单管理支付与配送在需求分析阶段,分析每个功能的详细需求和用户交互流程,并进行概要设计,确定系统的整体架构和各个模块的关系与功能。

详细设计与实现根据概要设计的结果,进行详细设计与编码实现。

在这个阶段,需要确定每个功能的具体实现方式,设计数据库、界面和业务逻辑等。

在编码实现过程中,要注意编码规范、模块化设计和代码可重用性。

测试与优化完成软件项目的实现后,进行测试。

测试需要分别对每个功能进行单元测试和整体集成测试,发现bug并进行修复。

对软件的性能进行评估,进行性能优化,保证系统能够稳定可靠地运行。

文档撰写,完成软件项目的文档撰写工作。

包括实验报告、用户手册和技术文档等。

实验报告应包括需求分析、详细设计、实现过程和测试结果等内容,用户手册应该详细说明软件的功能和使用方法,技术文档则对系统的架构和实现进行详细说明。

实验通过本次实验,我们深入理解了软件工程的理论和实践,掌握了软件项目的设计与开发流程。

在实践中,我们遇到了各种问题和挑战,但通过团队合作和不断学习,最终成功完成了软件项目的开发。

尽管还有很多不足和改进的地方,但这次实验对我们的软件工程能力提升有着极大的帮助。

参考资料1. 软件工程导论,张海藩,高教出版社2. 软件项目管理实践,曹健,电子工业出版社。

软件工程课程设计-3-概要设计

软件工程课程设计-3-概要设计

新生入学管理信息系统概要设计说明书拟制人审核人批准人XX年XX月XX日目录1 引言 TOC \o "1-3" \h \z \u (1)1.1 编写目的 (1)1.2 背景 (1)1.3 定义 (1)1.4 参考资料 (1)2 需求概述 (1)2.1 目标 (1)2.2 运行环境 (2)2.3 需求概述 (2)3 总体设计 (2)3.1 需求规定 (2)3.2 运行环境 (3)3.3 模块结构图结构 (3)3.4 功能需求与系统模块的关系 (5)4 运行设计 (5)4.1 运行模块组合 (5)4.2 运行控制 (9)5 接口设计 (11)5.1 外部接口设计 (11)6 系统数据结构设计 (13)6.1 数据结构逻辑结构设计 (13)6.2 数据表设计 (14)6.3 数据结构同程序的关系 (15)1 引言1.1 编写目的本文档的编写目的是:详细定义<新生入学管理系统>的总体功能;详细说明系统功能、数据库及流程的设计,作为过程设计和程序编写的依据。

1.2 背景a.所建议的开发的软件系统的名称:新生入学管理系统。

b.目的任务提出者:孙晋军。

开发者:苏高波,孙晋军,张林美,张清凇,喻坤,夏永华,陆费松。

用户:学校招生处运行该软件的计算机站:学校局域网,学校教务网c.该软件系统同其他系统或其他机构的基本相互来往关系:学校3G网络或无线网络,学校新生资料库,新生班主任信息。

1.3 定义B/S结构: 即客户机/服务器,Client/Server3G: 3G是第三代移动通信技术的简称(英语:3rd-generation),是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。

数据同步:数据同步是利用数据库复制技术实现数据同步更新的技术。

1.4 参考资料1.张海藩软件工程导论北京;清华大学出版社 2008年2. 李代平等编著软件工程综合案例北京;清华大学出版社 2009年1月2 需求概述2.1 目标实现新生入学管理系统的基本功能。

软件工程-3-概要设计专题(二)—界面设计

软件工程-3-概要设计专题(二)—界面设计
1 用户界面设计过程
第3章 概要设计——界面设计
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第3章 用户界面设计 章
三、任务分析和建模 四、界面设计活动
1、定义界面对象和动作 2、设计问题
五、 实现工具 六、 设计评估 七、 小结
第3章 概要设计——界面设计
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三 、任务分析和建模
逐步精化
面向对象
第3章 概要设计——界面设计
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第3章 概要设计——界面设计
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六、 设计评估
初步设计 创建原型 #1界面 界面 创建原型 #n界面 界面
用户评估 界面 设计者研究 评估结果
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软件工程
专题: 专题:用户界面设计
第3章 概要设计——界面设计
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第3章 用户界面设计
一 、黄金规则
1、置用户于控制之下 2、减少用户的记忆负担 3、保持界面一致
二、 用户界面设计
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一、 黄金规则
三条黄金原则:
•置用户于控制之下 •减少用户的记忆负担 •保持界面一致
第3章 概要设计——界面设计
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软件工程 实验三

软件工程 实验三

软件工程实验三软件工程实验三1.引言1.1 目的本文档的目的是描述软件工程实验三的相关内容和要求。

本实验旨在通过设计和实现一个软件系统,应用软件工程的原理和技术,提高学生对软件工程过程和方法的理解和应用能力。

1.2 范围本实验将涉及以下内容:●需求分析和规约●系统设计和建模●软件系统实现●验证和测试2.需求分析和规约2.1 系统描述描述软件系统的功能和特性,包括用户需求和系统需求。

2.2 功能需求列出软件系统的必须功能和期望功能,明确功能的优先级和依赖关系。

2.3 非功能需求列出软件系统的性能需求、安全需求、可靠性需求、可用性需求等。

3.系统设计和建模3.1 系统架构设计描述系统的总体架构和组成模块,包括模块之间的通信和数据流。

3.2 数据模型设计设计系统使用的数据模型,包括实体关系模型、类图等。

3.3 功能模块设计对系统的每个功能模块进行详细设计,包括接口设计、数据结构设计等。

4.软件系统实现4.1 编程语言和开发环境确定使用的编程语言和开发环境,以及必要的开发工具和库。

4.2 模块实现按照设计要求,实现每个功能模块,编写代码并进行测试。

4.3 系统集成将各个功能模块进行集成测试,确保整个软件系统正常运行。

5.验证和测试5.1 单元测试对每个功能模块进行单元测试,确保模块的功能正确。

5.2 集成测试对整个系统进行集成测试,验证各个模块之间的协作和交互。

5.3 系统测试对系统进行系统级测试,模拟实际使用环境,测试系统的性能和稳定性。

6.附件附件1:需求规约文档附件2:系统设计图纸附件3:源代码7.法律名词及注释●著作权:指对于作品享有的法律权益,包括复制、发行和演绎等权利。

●许可证:指授权他人使用软件的一种形式,可以是开源许可证或商业许可证。

●维护费用:指使用软件时需要支付的额外费用,例如维护和支持服务。

软件工程课程设计概要设计与详细设计

软件工程课程设计概要设计与详细设计

精品好资料——————学习推荐淮海工学院计算机工程学院实验报告书课程名:《软件工程》题目:图着色理论在仓库管理系统中的应用——概要设计与详细设计班级:网络122学号:2012122683姓名:叶婷1、实验目的与要求熟悉Visio绘图工具或PowerDesigner系统,并使用Visio或PowerDesigner系统提供的设计绘图工具,如H图、程序流程图、盒图、PAD图等完成软件工程实验项目的概要设计与详细设计文档中的层次图和程序流程图等图形绘制与文档说明。

2、实验内容一、概要设计1.1引言1.1.1编写目的近年来,生产的工业化速度迅速加快,生产的产品数量猛增,给传统的仓库管理方式手工作业带来了很大的负担,今天的仓库作业和库存控制作业已十分多样化,复杂化,靠人工去记忆去处理已十分困难,且出现错误的可能性很大。

如果不能保证正确的进货、验收、质量保证及发货,就会导致浪费时间,产生库存,延迟交货,增加成本,以致失去为客户服务的机会。

本文正是为解决这个问题而作。

本说明书的预期读者为小中型仓库的管理员及客户和采购员。

1.1.2背景本系统是:仓库管理系统。

本项目的任务提出者、开发者都是本人用户:中小型仓库管理员。

软件的计算机网络:任何装有IIS的计算机作为服务器端,其他处在同一网络的计算机作为客户端。

1.1.3定义DFD: Data Flow Diagram 数据流图,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。

DD;Data Dictionary 数据字典:是指对数据的数据项、数据结构、数据流、数据存储、处理逻辑、外部实体等进行定义和描述,其目的是对数据流程图中的各个元素做出详细的说明。

1.1.4参考资料1.《软件工程》---钱乐秋,赵文耘,牛军钰编著 ------ 清华大学出版社2.《数据库系统概论》—王珊萨师煊主编 -------高等教育出版社3.《 Java语言程序设计实用教程》董迎红张杰敏编著------ 北京大学出版社4. 可行性研究报告5. 需求分析说明书1.2总体设计1.2.1需求规定本系统软件主要实现的功能是仓库管理员对仓库进行库存的管理,主要包括,对于生产部门送来的货物进行清点,无误后入库,对于销售部门请求的货物进行核实,无误后出库。

软件工程课程设计报告之概要设计说明

软件工程课程设计报告之概要设计说明

概要设计说明书1.引言1.1 编写目的在本即时聊天工具项目的前一阶段,也就是需求分析阶段,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对不同用户所提出的不同功能,实现的各种效果做了调研工作,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。

本阶段已在系统的需求分析的基础上,对即时聊天工具做概要设计。

主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。

包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。

在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。

在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计即时聊天工具所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。

在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。

1.2 项目背景本即时聊天工具项目由两部分组成:置于个用户PC机上的QQ客户端,以及置于实验室高性能服务器上的数据库服务器。

本软件与其他系统的关系如下:::1.3 参考资料以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:1. 21天学通Java2(第三版) 人民邮电出版社 2004/52.数据库系统开发北京科海电子出版社 2009/43.需求规格说明书《》软件开发小组 1999/34.用户操作手册(初稿)《》软件开发小组 1999/45.软件工程及其应用周苏、王文天津科学技术出版社 1992/16.软件工程张海藩清华大学出版社 1990/117. Java程序设计雍正海清华大学出版社 2004/42.任务概述2.1 目标2.2 运行环境本即时聊天工具项目由两部分组成:置于个用户PC机上的QQ客户端,以及置于实验室高性能服务器上的数据库服务器。

根据调研得知客户端的计算机配置Pentum4级别以上,服务器PC应配备更高的配置,在Linux-Ubuntu或Windows xp环境下运行。

软件工程需求分析和概要设计SA实验实验报告

软件工程需求分析和概要设计SA实验实验报告

软件工程需求分析和概要设计SA实验实验报告需求分析和概要设计实验报告一.实验目的1. 理解结构化分析和设计的软件工程范型;2. 能运用常用的工具建立简单系统的分析模型和设计模型。

二.实验内容图书管理系统的分析和设计。

主要完成借书、还书、图书预定、图书查阅和图书管理等功能。

要求建立系统的需求模型:DFD(data flow diagram)。

功能需求描述:1. 借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。

2. 借阅者能够借阅书籍和还书。

3. 图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求,以及处理预定图书。

三.实验结果1.图书管理员处理借书第一层1.1图书管理员处理借书第二层2.图书管理员处理还书第一层3.图书管理员处理预定图书第一层3.1图书管理员处理预定图书第二层四.实验分析在本次实验中,我主要画出了图书管理员处理借书、还书以及预定图书的数据流程图。

这是一个我们都很熟悉的环境,因此我们分析起来相对的会容易些,思路也会更加的清晰,在这个系统中,通过稍加细致的分析,我们可以了解到:1. 图书管理员处理借书的时候,其主要过程是,先扫描读者信息,确认读者的合法性。

接着,处理读者欲借阅的书。

再接着,处理借书过程,同时修改读者和图书的有关信息。

最后,系统将有关的信息反馈给我们的读者。

2. 图书管理员处理还书的时候,其过程相对的简单一些,只需直接处理读者欲还的书。

同时修改读者和图书的有关信息。

最后,系统将有关的信息反馈给我们的读者。

3. 图书管理员处理图书预定的时候,其主要过程是,先扫描读者信息,确认读者的合法性。

接着,处理读者欲预定的书。

再接着,处理预定图书过程,同时修改读者和图书的有关信息。

最后,系统将有关的信息反馈给我们的读者。

在对这样的过程进行了分析后,再画数据流程图也就显得容易很多了。

通过本次的实验,我对数据流程图的重要性有了更加深刻的认识,数据流程图在我们设计系统过程中所扮演的角色是多么的重要,试想,如果一个系统在设计的过程中,不使用图的方式,而是将其用文字语言进行描述,这会是一个怎么样的情景。

软件工程形考三实验2023简版

软件工程形考三实验2023简版

软件工程形考三实验软件工程形考三实验实验背景软件工程是现代软件开发过程中的一门重要学科,其涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。

为了全面了解和掌握软件工程的基本知识和技能,培养学生的软件开发能力,软件工程面向对象课程通常会设置一系列实验。

实验目的本次实验旨在帮助学生理解软件工程的基本理论和实践技能,在实际项目中应用所学的知识,通过团队合作完成一个小型软件项目。

实验要求实验要求学生以小组为单位,完成一个小型软件项目,项目的主题和功能要求由教师提供。

每个小组需要按照软件工程的规范进行需求分析、设计、编码、测试等工作,并提交相应的文档和代码。

实验步骤1. 需求分析根据教师提供的项目主题和功能要求,小组成员需要分析用户需求,明确软件的功能需求和非功能需求,并将其记录在需求分析文档中。

在需求分析过程中,需要与教师和用户充分沟通,确保对需求的理解准确。

2. 系统设计在系统设计阶段,小组成员需要根据需求分析结果,设计软件的体系结构、模块划分和接口设计。

可以使用UML图等工具进行系统设计,将设计结果记录在系统设计文档中。

3. 编码实现根据系统设计文档,小组成员需要编写代码实现软件的各个功能模块。

在编码过程中,需要遵循编码规范,保持代码的可读性和可维护性。

4. 单元测试在完成代码编写后,小组成员需要进行单元测试,验证代码的正确性。

可以使用单元测试框架进行测试,并记录测试结果和测试覆盖率等指标。

5. 系统测试在整个软件开发过程完成后,小组成员需要对整个系统进行测试。

可以进行功能测试、性能测试、压力测试等,确保软件能够满足用户的需求。

测试结果需要记录在系统测试文档中。

6. 文档编写在以上各阶段完成后,小组成员需要根据实际开发情况撰写相应的文档,包括需求分析文档、系统设计文档、单元测试文档、系统测试文档等。

文档需要按照Markdown格式编写,以方便阅读和分享。

实验评估本次实验将根据小组提交的文档和代码进行评估。

评估的主要内容包括需求分析的完整性、系统设计的合理性、代码的规范性、测试结果的准确性等。

概要设计(软件工程文档模板)

概要设计(软件工程文档模板)

概要设计(软件工程)概要设计(软件工程)1. 引言本文档为软件概要设计文档,主要目的是为了描述软件的整体架构和关键设计思路。

概要设计文档是在需求分析之后,详细设计之前的一个重要阶段,它涵盖了软件系统的总体结构、模块之间的关系和主要功能等内容。

本文档旨在为软件开发人员提供开发的指导和全面的了解。

2. 系统总体设计2.1 系统架构设计本系统采用了分层架构,将整个系统划分为多个层次的模块,每个层次的模块负责不同的业务功能,相互之间通过接口进行数据交互和调用。

这样的架构使得系统具有较好的灵活性和可扩展性。

2.2 模块设计系统模块主要包括前端界面模块、后端服务模块和数据库模块。

- 前端界面模块:负责用户与系统交互的界面设计和实现,采用了、CSS和JavaScript等技术来开发用户界面。

- 后端服务模块:负责处理前端发送的请求数据,并根据业务逻辑进行相应的业务处理和返回结果。

该模块采用了Java语言开发,使用了Spring框架进行快速开发和集成。

- 数据库模块:负责存储系统的数据,采用了关系型数据库MySQL来进行数据的持久化存储。

3. 功能设计系统主要包括以下功能模块:3.1 用户管理模块该模块用于管理系统的用户信息,包括用户的注册、登录、修改密码等功能。

用户可以通过提供合法的用户名和密码来进行身份认证和授权。

3.2 订单管理模块该模块用于管理系统的订单信息,包括订单的创建、查询、修改和删除等功能。

用户可以根据自己的需求创建订单,并可以查询和修改自己的订单信息。

3.3 商品管理模块该模块用于管理系统的商品信息,包括商品的添加、查询、修改和删除等功能。

用户可以根据自己的需求添加和查询商品信息,并可以修改和删除自己的商品信息。

3.4 购物车管理模块该模块用于管理用户的购物车信息,包括购物车中商品的添加、查询、修改和删除等功能。

用户可以将自己感兴趣的商品添加到购物车中,然后进行结算和下单。

4. 接口设计4.1 前端接口设计前端接口采用了RESTful风格的设计,通过HTTP协议与后端服务进行通信。

软件工程之软件概要设计

软件工程之软件概要设计

软件⼯程之软件概要设计在完成对软件系统的需求分析之后,接下来需要进⾏的是软件系统的概要设计。

⼀般说来,对于较⼤规模的软件项⽬,软件设计往往被分成两个阶段进⾏。

⾸先是前期概要设计,⽤于确定软件系统的基本框架;然后是在概要设计基础上的后期详细设计,⽤于确定软件系统的内部实现细节。

概要设计也称总体设计,其基本⽬标是能够针对软件需求分析中提出的⼀系列软件问题,概要地回答问题如何解决。

例如,软件系统将采⽤什么样的体系构架、需要创建哪些功能模块、模块之间的关系如何、数据结构如何?软件系统需要什么样的⽹络环境提供⽀持、需要采⽤什么类型的后台数据库等。

应该说,软件概要设计是软件开发过程中⼀个⾮常重要的阶段。

可以肯定,如果软件系统没有经过认真细致的概要设计,就直接考虑它的算法或直接编写源程序,这个系统的质量就很难保证。

许多软件就是因为结构上的问题,使得它经常发⽣故障,⽽且很难维护。

⼀、概要设计过程和任务1.设计过程概要设计基本过程如图 5-1 所⽰,它主要包括三个⽅⾯的设计。

⾸先是系统构架设计,⽤于定义组成系统的⼦系统,以及对⼦系统的控制、⼦系统之间的通信和数据环境等;然后是软件结构和数据结构的设计,⽤于定义构造⼦系统的功能模块、模块接⼝、模块之间的调⽤与返回关系,以及数据结构、数据库结构等。

概要设计要求建⽴在需求分析基础之上,软件需求⽂档是软件概要设计的前提条件。

只有这样,才能使得开发出来的软件系统最⼤限度地满⾜⽤户的应⽤需要。

实际上,概要设计的过程也就是将需求分析之中产⽣的功能模型、数据模型和⾏为模型等分析结论进⾏转换,由此产⽣设计结论的过程。

在从分析向设计的转换过程中,概要设计能够产⽣出有关软件的系统构架、软件结构和数据结构等设计模型来。

这些结论将被写进概要设计⽂档中,作为后期详细设计的基本依据,能够为后⾯的详细设计、程序编码提供技术定位。

需要注意的是,概要设计所能够获得的还只是有关软件系统的抽象表达式,需要专⼼考虑的是软件系统的基本结构,⾄于软件系统的内部实现细节如何,则被放到以后详细设计中去解决。

软件工程概要设计

软件工程概要设计

软件工程概要设计软件工程概要设计1. 引言本文档旨在概述软件工程的概要设计目标和原则,以及设计过程中的关键步骤和方法。

软件工程概要设计是软件开发过程中的重要环节,它描述了系统的总体结构和模块间的关系,为详细设计提供了基础。

2. 设计目标软件工程概要设计的主要目标是确定系统的整体架构和主要模块的功能划分,以满足用户需求和系统的性能要求。

具体包括以下几个方面:2.1 功能划分在软件工程概要设计中,需要对系统的主要功能进行划分和组织,以便在后续的详细设计和编码过程中更加清晰和高效地实现各个功能模块。

2.2 性能要求概要设计阶段需要对系统的性能进行初步评估和规划,确定系统的响应时间、吞吐量、并发性等性能指标,以确保最终的软件系统能够满足用户的需求和预期的性能要求。

2.3 可扩展性和可维护性在软件工程概要设计中,需要考虑系统的可扩展性和可维护性,使得系统能够方便地进行功能扩展和维护升级。

通过良好的设计,可以降低后续维护和扩展的成本。

3. 设计原则在软件工程概要设计中,可以借鉴以下几个设计原则:3.1 模块化模块化是将系统划分为相互独立的模块,每个模块负责特定的功能。

模块化设计的好处是降低了系统的复杂性,提高了代码的可读性和可维护性。

3.2 高内聚低耦合高内聚低耦合是指模块内部的元素之间有较高的关联性,而不同模块之间的耦合度较低。

这种设计原则有助于提高系统的可扩展性和维护性。

3.3 适应用户需求软件系统的最终目标是满足用户的需求,在概要设计中需要充分理解用户需求,并根据需求进行系统的功能划分和设计。

4. 设计过程软件工程概要设计的过程可分为以下几个关键步骤:4.1 需求分析在需求分析阶段,需求工程师与用户进行充分的沟通和交流,收集用户需求,并对需求进行分析和整理。

根据需求分析的结果,确定系统的总体功能和性能要求。

4.2 架构设计架构设计是概要设计的核心内容,它描述了系统的总体结构和模块间的关系。

在架构设计中,需要选择适当的架构模式和设计模式,并将系统分解为若干个模块,定义各个模块的功能和接口。

软件工程实验(四个实验)

软件工程实验(四个实验)

武汉轻工大学软件工程实验报告院系:数学和计算机学院班级:软件工程1504姓名:赵佳璐学号:1508100065实验一结构化分析实验1实验目的:通过此实验了解结构化分析的特点和步骤,以及结构化分析所采用的基本图形工具。

2.实验内容:假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设和维护。

财务科长请你研究用学校拥有的pc机生成工资明细表和各种财务报表的可能性。

3.实验要求:1.问题定义:请在这个阶段描述你需要解决的问题。

包括用户面临的问题和预期的项目规模。

最后生成一份问题定义报告书。

2.可行性研究:在这个阶段产生处理工资事务的大致过程,画出高层逻辑模型,并且画出相应的数据流图,建立数据字典。

3.对此系统进行成本效益分析。

4.实验步骤:4.1问题定义报告书1.项目名称:工资支付2.问题描述:该校一直由会计人工计算工资并编制财务报表,随着学校规模扩大工作量也越来越大。

目前每个月都需要两名会计紧张工作半个月才能完成,不仅效率低而且成本高。

今后学校规模将进一步扩大,人工计算工资的成本还会进一步提高。

3.项目目标:1)研究开发费用较低的新工资支付系统的可能性。

4项目规模:1)开发成本应该不超过7.2万元5.初步设想:1)用学校自己的计算机系统生成工资明细表和财务报表6.可行性研究:为了更全面地研究工资支付项目的可能性,建议进行大约历时两周的可行性研究。

这个研究的成本不超过4000元。

4.2可行性研究:1.处理工资事务的大致过程:1)每月月末教师把他们当月实际授课时数登记在课时表上,由各系汇总后交给财务科,职工把他们当月完成承包任务的情况登记在任务表上,汇总后交给财务科。

2)两名会计根据这些原始数据计算每名教职工的工资,编制工资表、工资明细表和财务报表。

然后,把记有每名教职工工资总额的工资表报送银行。

3)由银行把钱打到每名教职工的工资存折上,同时把工资明细表发给每名教职工。

2高层逻辑模型:3.数据流图:4.数据字典:1)名字:授课情况登记表别名:描述:记录每个教师的当月完成的课时及任务。

概要设计(软件工程文档模板)

概要设计(软件工程文档模板)

概要设计 (软件工程)1. 引言概要设计是软件工程开发过程中的重要一环,它旨在为软件项目提供一个总体的架构设计和基本的功能划分,为详细设计和编码工作提供指导。

本文档将详细介绍概要设计的内容和要求,以及如何编写概要设计文档。

2. 需求分析在进行概要设计之前,需要进行需求分析工作。

需求分析是对软件项目需求进行细致的调研和分析,包括功能需求、性能需求、安全需求等。

只有明确了需求,才能进行后续的概要设计工作。

3. 系统架构设计系统架构设计是概要设计的核心内容之一。

在系统架构设计中,需要确定系统的整体结构和各个模块之间的关系。

常见的系统架构设计包括三层架构、MVC架构等。

在进行系统架构设计时,需考虑系统的可扩展性、可维护性和性能等方面的要求。

4. 功能模块划分在系统架构确定后,接下来需要对系统的功能进行细致的划分。

功能模块划分是根据需求分析的结果,将系统的功能细分为若干个模块,并确定它们之间的关系和交互方式。

5. 数据库设计数据库设计是概要设计的另一个重要内容。

在数据库设计中,需要确定系统所需的数据表结构和字段,并设计合理的数据关系和约束。

数据库设计时需考虑数据的一致性和完整性。

6. 接口设计接口设计是概要设计中的关键一环。

在接口设计中,需要确定不同模块之间的接口规范和参数传递方式。

接口设计时需考虑接口的可扩展性和兼容性。

7. 安全设计安全设计是概要设计中的重要内容之一。

在安全设计中,需要考虑系统的安全性和数据的保护机制。

安全设计包括身份认证、权限控制和数据加密等。

8. 性能设计性能设计是概要设计中不可忽视的一部分。

在性能设计中,需要优化系统的响应速度和资源利用率,提高系统的性能和稳定性。

9. 部署设计部署设计是概要设计的一环。

在部署设计中,需要确定系统的部署方式和环境要求,保障系统能够顺利运行。

10.概要设计是软件项目开发过程中的重要一部分。

通过概要设计,可以为后续的详细设计和开发工作提供指导。

本文档介绍了概要设计的内容和要求,并给出了相应的编写模板,希望能够对软件工程师在进行概要设计时有所帮助。

软件工程概要设计实验

软件工程概要设计实验

南京信息工程大学实验(实习)报告实验(实习)名称概要设计实验(实习)日期 2014.12.17 得分指导教师李振宏计算机系专业软件工程年级 2012级班次 1班姓名董上琦学号 20122344001一、实验目的1.通过对网上书店管理系统进行概要设计,掌握概要设计的方法和过程2.掌握概要设计结果的表示方法3. 完成对该软件系统的概要设计二、实验准备1.熟悉设计方法和工具的使用三、实验要求完成对网上书店管理系统的概要设计,提交实验报告四、实验内容:1.范围1.1 系统主要目标设计网上书店系统的目的是为广大的网络用户提供一个网上购书平台,利用网络的便捷方便人们的日常生活。

为了使它适合更多的用户使用,系统的界面设计应尽量做到友好,简洁,功能的实现更注重人性化,方便用户的购买,使用户很快便可以熟练掌握使用方法。

本系统采用C/S模式,服务器端使用JSP进行动态网页的开发。

用户可以通过浏览器向服务器发送请求,进行相关操作,服务器接收浏览器发送来的请求,将响应结果返回给客户端,图书信息存放在数据库里。

网上书店系统是网上通用型购物软件,系统目标是实现网上购书的自主化,使对图书信息及购书者的各种信息的更好地进行记录并加以统计分析成为可能,也使网上购书变得方便、全面、快捷。

1.2 主要软件需求软件需求是用户解决问题或达到目标所需条件或权能。

系统或系统部件要满足合同、标准、规范或其它正式规定文档所需具有的条件或权能。

本系统采用的是SQL Server 2008的数据库程序设计,要求数据库要合理、正确,逻辑性显得尤为重要。

1.3 设计约束、限制本系统采用JSP语言+JavaBean,在编程语言上受到一定的限制;数据库采用SQL Server2008,保密性有待提高。

2.软件系统结构设计2.1 复审数据流、控制流经过分析,绘出相应的数据流图图1图22.2软件体系结构2.3 功能需求追溯网上书店管理系统的信息数据主要是图书信息的输入输出修改、客户购买图书的信息,由于一个书店每天都会有进书和售出的情况,导致数据库时时有更新,因此,能够及时有效的处理数据,就需要建立一个数据库来存储数据。

软件工程实验报告 概要设计

软件工程实验报告 概要设计

南京信息工程大学实验(实习)报告实验(实习)名称概要设计实验(实习)日期 2014.4. 得分指导教师李振宏专业年级班次姓名学号一、实验目的1.通过对所选题目进行概要设计,掌握概要设计的方法和过程;2.掌握概要设计结果的表示方法;3. 完成一个小型软件系统的概要设计。

二、实验准备1.熟悉设计方法和工具的使用三、实验要求完成所选题目的概要设计,提交实验报告四、实验内容:1.范围1.1 系统主要目标本系统可细化为两个子系统:销售系统和采购系统。

销售系统的工作过程为:首先由教师或学生提交购书单,经教材科发行人员审核是有效购书单后,开发票、登记并返给教师或学生领书单,教师或学生即可去书库领书。

若是脱销教材则生成缺书单。

采购系统的主要工作过程为:汇总缺书单,发采购单给书库采购人员;一旦新书入库后,即发到货通知。

1.2 主要软件需求本系统在向学生售书时主要输入学生学号、班级代号、购书数量、购书书名信息,然后打印领书单返回给学生领取书籍。

本系统在查询数据库时主要输入需要查询的相关信息,包括图书编号、图书书名、出版社信息、图书特色等信息方便操作人员把握图书信息。

教材订购系统的功能可以划分为如下几个部分:1)系统帐户管理:主要是对系统用户进行管理,包括登陆、退出、操作记录等。

2)订购管理:查询订购书、订购书籍、删除订购书籍、查询领书单。

3)销售管理:处理购书单、查询进书单、修改和维护数据库中相应的表。

4)采购管理:发缺书单、登记缺书纪录、拟订待购书信息、发进书通知单、修改和维护数据库中相应的表。

本系统对性能的规定:1)系统的更新处理时间应该在可接受的范围内;2)系统的数据查询时间应该在可接受的范围内;3)系统的数据统计时间应该在可接受的范围内。

4)操作方式上应该能够满足鼠标和键盘任意切换的需要;5)能够支持Windows95、Windows98、Windows2000、Windows Me、Windows XPWindows7运行环境。

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软件工程实验三-概要设计人事工资管理系统概要设计目录1.导言 (3)1.1目的 (3)2.系统分析 (4)3.界面设计 (5)图2-5人事管理0层编号1的数据流图 (9)图2-6 人事管理0层编号2的1层数据流图 (9)图2-7 工资管理0层数据流图 (9)4.体系结构 (10)4.1体系结构 (10)4.1.1STRUCT体系结构 (10)4.1.2系统体系结构 (12)4.2系统运行环境 (13)4.2.1 网络结构图............................. 错误!未定义书签。

4.2.2 硬件环境 (13)4.2.3软件环境 (14)5.数据模型 (15)5.1数据库的概念结构模型设计 (15)5.2数据库的逻辑结构模型设计 (15)5.3数据库管理物理结构模型设计 (15)6.模块设计 (16)6.1.1表示层设计 (16)6.1.2控制层 (16)6.1.3模型层 (16)6.2登录管理模块设计 (16)6.2.1表示层设计 (17)6.2.2控制层设计 (18)6.2.3模型层设计 (18)1.导言1.1目的该文档的目的是描述人事工资管理系统项目的概要设计,其主要内容包括:●系统功能简介●系统结构设计●系统接口设计●数据设计●模块设计●界面设计本文档的预期的读者是:●开发人员●项目管理人员●测试人员1.2范围该文档定义了系统的结构和单元接口,但未确定单元的实现方法,这部分内容将在详细设计/实现中确定。

1.3缩写说明UMLUnified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。

HRHuman resources management(人事工资管理管理)的缩写。

1.4引用标准[1] 《企业文档格式标准》北京长江软件有限公司[2] 《软件概要设计报告格式标准》北京长江软件有限公司软件工程过程化组织1.5参考资料[1] 《实战struct》〔美〕TedHusted机械工业出版社[2] 《软件重构》清华大学出版社2.系统分析本系统可以实现人事工资管理,人事管理者通过该系统进行人事工资管理。

系统包括管理端子系统和客户端子系统。

管理端子系统包括人事管理、工资额度管理、岗位管理。

客户端子系统包括查询工资、查询岗位。

图B-1和B-2为客户端和管理端的组成结构图。

管理端图B-2:管理端子系统3.界面设计本系统的用户界面按功能分客户端和管理端。

3.1管理端界面设计管理端主要实现人事管理管理、岗位管理、工资额度管理管理等功能。

-登录界面◆通过用户名和密码实现用户登录,并判断用户的权限-管理首页◆根据用户的权限,进入首页,并在首页中展示此用户相应可以操作的权限功能。

-人事管理◆包括“职工列表”、“职工详细信息”、“查询职工”、“增加职工”、“删除职工”和“修改职工信息”等页面。

-岗位管理◆包括“职工列表”、“岗位列表”、“职工所在岗位列表”等页面。

-职工工资额度管理◆包括“职工列表”、“工资分配列表”、“职工所在岗位工资列表”等页面。

-用户管理◆包括“用户列表”、“用户信息”、“修改用户信息”、“添加用户”和“删除用户”、“用户权限设置”等页面。

具体页面流如下图B-3所示:3.2数据流图图2-2 人事管理顶层数据流图图2-3 工资管理顶层数据流图图2-4人事管理0层数据流图图B-3:管理端的页面流程图2-5人事管理0层编号1的数据流图图2-6 人事管理0层编号2的1层数据流图图2-7 工资管理0层数据流图图2-8 工资管理0层编号1的1层数据流图图2-9 工资管理0层编号2的1层数据流图4.体系结构系统的总体结构设计遵循如下原则:1)系统应具有良好的适应性:能适应用户对系统的软件环境、管理内容、模式和界面的要求;2)系统应具有可靠性:采用成熟的技术方法和软件开发平台,以保证在以后的实际应用中安全、可靠;3)系统应具有较好的安全性:应提高完善的安全机制和用户权限限制机制,确保数据的受限访问;4)系统应具有良好的可维护性:系统应易于维护、安装;5)系统应具有良好的可扩展性:系统应适应未来信息化建设的要求,能方便得进行功能扩展,以建立完善的信息集成管理体系。

本系统采用struts体系结构,Struts 是一个基于模型 (Model) -视图 (View) -控制器 (Controller)(MVC) 模式的应用架构的开源框架。

4.1体系结构4.1.1Struct体系结构对于开发Web应用,要从头设计并开发出一个可靠、稳定的框架不是一件容易的事情,随着Web开发技术的日趋成熟,在web开发领域出现了一些现成的优秀的框架,开发者可以直接使用它们,struct就是一个很好的框架结构,它是在JSP Model2基础上实现的一个MVC框架,它可以使你不必要从头开始全部开发组件,对于大项目更是很好的。

在Strcut框架中模型由实现业务逻辑的JavaBean或者EJB组件构成,控制器由ActionSevelet和Action来实现,视图由一组JSP文件组成。

其中:视图:就是一组JSP文件,这些JSP文件没有业务逻辑,也没有模型信息,只有标签,这些标签可以是标准的JSP标签或者是客户化标签,如Struct 标签库的标签。

此外,通常将Strcut框架中的ActionForm Bean也划为视图模块中,ActionForm Bean是一种JAVABEAN,除了具有一些JAVABean 的常规方法外,还包含了一些特殊的方法,用于验证HTML表单数据以与将其属性重新设置默认值。

Struct框架利用ActionForm Bean来进行视图和控制器之间表单数据的传递。

Strcut框架将用户输入的表单数据保存在ActionForm Bean中,将它传递给控制器,控制器可以对ActionForm Bean 中的数据进行修改,JSP文件使用Strcut标签读取修改后的ActionForm Bean的信息,重新设置HTML表单。

控制器:控制器由ActionServlet类和Action类实现,ActionServlet类是Struct框架中的核心组件。

是这个MVC的中央控制器的角色,ActionServlet主要负责接收HTTP请求的信息,根据配置文件struct-config.xml的配置信息,将请求转发给适当的Action对象,如果该Action对象不存在,ActionServlet会先创建这个Action对象。

Action 类负责调用模型的方法,更新模型的状态,并帮助控制应用程序的流程,对于小型简单的应用,Action类本身也可以完成一些实际的业务逻辑。

模型:模型表示应用程序的状态和业务逻辑,业务逻辑常常由JavaBean 或者EJB组件实现。

如果在Web应用开发中套用现成的Struct框架,可以简化每个开发阶段的工作,开发人员可以更加有针对性地分析应用需求,不必重新设计框架,只需在Struct框架的基础上,设计MVC各个模块包含的具体组件,在编码过程中,可以充分利用Struct提供的各种实用类和标签库,简化编码工作。

Struct框架可以方便迅速地将一个复杂的应用划分成模型、视图和控制器组件,而Struct的配置文件struct-config.xml可以灵活地组装这些组件,简化开发过程。

4.1.2系统体系结构根据系统分析结果,该系统从结构上应满足:●基于浏览器进行显示以方便用户使用;●采用MVC的三层体系结构,分化各个功能组件;●采用JDBC技术与数据库通讯以便于数据库的转换;●采用标签技术完成动态页面的简单逻辑。

其中:表示层:用于与用户进行交互以与显示结果。

包括所有的JSP,提供用户界面,接受用户输入,还包括相应的ActionFrom Bean,用来存放表单数据,并进行表单数据验证。

控制层:包括所有的Action类,它完成三项任务:一是进行业务逻辑验证,二是调用模型组件,三是决定将合适的视图组件返回给用户。

模型:进行逻辑处理的JavaBean等。

数据库采用ODBC技术以提供数据库的可移植性客户层主要是指用户登录的Web浏览器;中间层负责平台的业务逻辑处理和表示逻辑生成;服务层提供底层的信息数据库服务器。

1.客户层:用于与企业信息系统的用户进行交互以与显示根据特定业务规则进行计算后的结果。

本系统将完全采用基于WEB的(B/S架构)客户端,即用户可以直接通过浏览器来访问和使用本系统。

2.中间层:这相当于三层标准架构中的Web应用服务层,支持诸如响应客户请求以与查询等功能。

并且由中间层进行逻辑处理,再处理的结果反馈给客户或者发送到数据库中。

3.服务层:主要是数据库系统,这里的数据库系统主要是关系数据库系统(RDMS)。

4.2系统运行环境4.2.1 硬件环境本系统的硬件环境如下:●客户机:普通PC⏹CPU:P4 1.8GHz以上⏹内存:256MB以上⏹能够运行IE5.0以上或者Netscape4.0以上版本的机器⏹分辨率:推荐使用1024*768像素●WEB服务器⏹CPU:P4 2.0GHz⏹内存:1G以上⏹硬盘:80G以上⏹网卡:千兆●数据库服务器⏹CPU:P4 2.0GHz⏹内存:1G以上⏹硬盘:80G以上4.2.2软件环境本系统的的软件环境如下:●操作系统:Unix/Linux/windows2000或以上版本●数据库:SQL Server 2000●开发工具包:JDK Version 1.4.2●开发环境:eclipse-SDK-3.1.2-win32●Web服务器:Tomcat●浏览器:IE6.0以上数据库与操作系统:对于核心数据库来说,选择一个合适的数据库系统对我们的系统运行是很重要的,选择数据库的关键因素是要考虑预计会有多少人同时访问数据库;正常工作时间的级别;用来访问数据库的应用程序的类型;运行数据库的服务器的硬件和操作系统类型;以与管理人员的专业技术水平。

本系统的数据模型主要是进行数据库的设计。

5.1数据库的概念结构模型设计概念设计以反映现实世界中的实体、属性和它们之间的关系等的原始数据形式,建立数据库的每一幅用户视图。

5.2数据库的逻辑结构模型设计数据库的逻辑设计是将各局部的E-R图进行分解、合并后重新组织起来形成数据库全局逻辑结构,包括所确定的关键字和属性、重新确定的记录结构、所建立的各个数据之间的相互关系。

5.3数据库管理物理结构模型设计信息存储结构的设计在系统的设计中至关重要,要考虑到数据冗余、系统执行效率、信息控制以与维护等方面的要求。

信息的管理离不开数据库的支持,我们采用SQLServer2000数据库管理系统。

数据库的物理设计主要是对数据在内存中的安排,包括对索引区、缓冲区的设计;对使用的外存设备与外存空间的组织,包括索引区、数据块的组织与划分;设置访问数据的方式方法。

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