设计心理学教学大纲
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设计心理学》教学大纲
适用层次、专业 : 高职 广告设计与制作专业 学 分 : 3
课 程 性 质:专业基础课
一、课程的教程目标与任务
设计心理学是工业设计专业的基础理论课, 是工业设计师必须掌握的基础理论。 本课程 建立在心理学基础上 , 是研究人们心理状态 , 尤其是人们对于产品需求的心理, 及其通过意识 如何作用于设计的一门学问。
通过设计心理学的研究可有效探索沟通生产者、 设计师与消费者关系的方法, 了解消费 者的消费心理, 研究消费者的行为规律。 以实现让每一位消费者都能买到称心如意的产品的 目的。
二、课程讲授内容及基本要求
(一)设计心理学概述( 4 学时)
1. 具体内容:设计心理学的概念、研究对象、发展历史等。
2. 基本要求: 了解并掌握设计心理学的概念、分类初步了解心理学研究的几个热点领域,并在 设计
中广泛拓展思路,提高设计的创新能力。
3. 重点:
设计心理学的概念、分类初步了解心理学研究的几个热点领域。
4. 说明:提高设计心理学的思维拓展和创新能力。
(二)设计中的感觉和直觉( 6 学时)
1. 具体内容:
(1)围绕“视觉生产的设计”剖析用户的感觉
和知觉。
2. 基本要求: 对用户的感觉和直觉有一个更为深入的认识和理解,并应用于产品设计实践。
3. 重点难点:
重点:感觉
难点:知觉和知觉模式
课程名称 : 设计心理学 学 时 :32 课程类型 : 必修 先修课程 : 设计
构成
4. 说明:
通过图片测试知觉,通过测试让学生熟悉知觉模式。
(三)认知与学习(4 学时)
1. 具体内容:人的认知理论以及人的记忆相关概念。
2. 基本要求:掌握设计中的识别理论、记忆的三级模式、以及人的学习策略,可用性设计。
3. 重点难点:识别理论、记忆的三级模式、以及人的学习策略。
4. 说明:设计心理与需求心理的内在交互思维模式及思维判断,最终使工业产品设计具有可用性。
(四)设计情感(6 学时)
1. 具体内容:情绪与情感的界定,情绪的表达以及情感的特殊性和层次性。
2. 基本要求:
掌握情绪有哪些作用,理解设计情感的特殊性,结合设计实践,明了情绪体验在设计中的作用。
3. 重点难点:
重点:情绪与情感的定义。难点:情绪产生依托情感表达。
4. 说明:情绪与情感的心理交互间接或直接影响到产品设计,最终影响到消费者。
(五)情感设计(8 学时)
1. 具体内容:情感肌肤、情感的设计策略以及设计情感的表达。
2. 基本要求:掌握通过设计使人们产生快感和恐惧感的几种方式,并能够运用典型设计作品加以说明,
理解产品的“使用”与“情感”之间的关系。
3. 重点难点:
重点:情感肌肤。
难点:理解产品的“使用”与“情感”之间的关系。
4.说明:包装设计心里的测试,结合消费心理来理解设计情感的表达。
(六)设计思维与设计师心理(4学时)
1.具体内容:
设计思维的分类、设计师个体的心理以及设计师面临的压力。
2.基本要求:
掌握逻辑思维与形象思维的区别与联系,懂得如何提高创造力并可以应对职业压力。
3.重点难点:
逻辑思维与形象思维的相互作用。
4.说明:通过逻辑思维与形象思维进行理解产品设计,熟悉思维模式。
三、对学生能力培养的要求
(一)理论方面:
掌握设计心理学的相关概念以及用户的相关心理过程,重点掌握情感设计与可用性设计。
(二)实践方面:
使学生通过学习了解并掌握新的设计思考的角度和敏锐的观察能力,使学生从感性认识提升到理性认识,并且运用设计心理学相关知识在设计中广泛扩展思路,帮助学生提高设计的创新能力。
四、教学安排及方式
总学时32学时,讲课32学时,实践(或上机或多种形式教学)0学时。
五、考核方法:闭卷考试
1、考核要求:
按各章知识点要求,突出重点,兼顾其他知识点内容。
2、成绩评定:
本课程采用过程考核和期末考试组合的考核方法。
课程总成绩=平时成绩30%铐试成绩70%
六、课程教材与主要参考资料
1、教材
《设计心理学》柳沙著上海人民美术出版社2009年第一版2、参考资料:
《设计心理学》赵江洪著北京理工大学出版社2010年第一版
课程简介
设计是一种思维、是逻辑思维与形象思维共同加工的一种思维模式,本课程立足设计师
设计心理与消费者需求心理的产品设计来传递设计情感,情感肌肤、情感语言及设计师的情
感策略等内容。设计心理学是工业设计专业的基础理论课,是工业设计师必须掌握的基础理论。本课程建立在心理学基础上,是研究人们心理状态,尤其是人们对于产品需求的心理,及其通过意识如何作用于设计的一门学问。
通过设计心理学的研究可有效探索沟通生产者、设计师与消费者关系的方法,了解消费者的消费心理,研究消费者的行为规律。以实现让每一位消费者都能买到称心如意的产品的目的。
《设计心理学》共有六章,第一章“设计心理学概述”,梳理了设计心理学的历史和现状,着重介绍近年来设计- 理最活跃的几个领域——可用性工程设计、情感设计和感性工学等。第二章“设计中的感觉与知觉”将重点落干与视觉艺术息息相关的“感知觉”现象上,通过大量案例,深入浅出地破解设计中的感觉(特别是视觉)与知觉。第三章“认知与学习” 基于“信息加工理论”,将原型、特征、图式、表象、记忆等重要原理与设计实践相结合。第四章和第五章聚焦于设计中的情感,一方面对情绪和情感这一复杂心理现象进行科学解读,另一方面着眼于设计现象,总结出设计中常用的情感激发方式和表现形式。第六章“设计思维与设计师心理”重点对此展开分析。