国动漫产业发展的论文

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我谈国产动漫议论文

我谈国产动漫议论文

我谈国产动漫议论文
我谈国产动漫议论文
我是一个动画迷,或者也可以说是动漫迷。

和很多人不一样,我不喜欢看电视剧,更喜欢动画作品。

从小到大,我看过的动画少说也有50多部。

经常看动漫的人,谈起国产的动漫业往往都是哀其不幸、怒其不争的态度,因为我们国家的动漫业与先进还有不小的距离。

说起动漫产业的巨头,非日本和美国莫属。

不过美国动画产业是迪士尼一家独大,日本却有百花齐放的多家动画制作企业。

国产动漫常常被拿来和日本动漫比较。

我认为在制作技术上我们已经不输给日本了,毕竟很多热播的日本动漫都曾经找中国企业在画面、后期制作等方面进行代工。

我们的动漫作品可以做出漂亮的.画面和宏大的音效,唯独缺少的就是作为一个作品灵魂的情节。

也许是因为审核制度过于严格,很多优秀的作品都没有办法过审,因此我们的许多动漫剧本都只能说是不够精彩。

不过尽管在这种情况下,还是有一些好作品出现,比如说《围棋少年》和《搜神记》,还有情节跌宕起伏、内容有趣却被家长投诉而叫停的《虹猫蓝兔七侠传》。

创作动画的成年人们恐怕不够明白,衡量一部优秀动漫的标准之一,不是看家长们是否喜欢,而是看孩子们是否愿意去看。

就因为这一点,不知道葬送了多少像《虹猫蓝兔七侠传》那样难得的好作品。

我想,随着文化制度的不断发展,以后一定会有更多优秀动漫作品诞生。

中国文化产业概论论文 中国的动漫发展与借鉴--以迪士尼为例

中国文化产业概论论文 中国的动漫发展与借鉴--以迪士尼为例

迪士尼的动漫王国[内容摘要] 从一个动画影片小作坊到巨无霸式的跨媒体集团,迪斯尼一路走来颇具童话色彩。

作为全球首屈一指的动漫品牌,迪斯尼在主题创意、快乐体验和服务、产业链延伸和本土化策略等方面有着一整套的经营模式,以米老鼠、维尼、唐老鸭等动漫形象为起点,迪斯尼公司不断延伸产业链,将迪斯尼文化彻头彻尾地商业化,造就了一个强大的文化娱乐帝国。

本文分析了迪士尼品牌取得巨大成功的原因并由此挖掘中国动漫产业的不足及发展对策。

[关键词] 迪士尼;动漫产业;营销;启示全球闻名遐迩的迪士尼,全称为The Walt Disney Company,取名自其创始人华特.迪士尼,是总部设在美国伯班克的大型跨国公司。

经过近百年的发展,成为一个以米奇、唐老鸭等卡通形象而闻名于世的知名品牌,并衍生出一个涵盖音像、图书、媒体网络、主题公园、日用消费品等多种领域的蕴藏巨大财富的行业。

旗下包括皮克斯动画工作室、惊奇漫画公司、试金石电影公司、米拉麦克斯电影公司、博伟影视公司、好莱坞电影公司、ESPN体育,美国广播公司(ABC)。

当今的迪士尼已经远远不止于从事动画电影这一个行业了,迪士尼手表、迪士尼饰品、迪士尼少女装、迪士尼箱包、迪士尼家居用品、迪士尼毛绒玩具、迪士尼电子产品等多个产业。

都受到了广大消费者的一至好评,取得了丰硕的商业价值。

一、品牌概述(一)品牌起源华特迪士尼公司成立于1923年10月16日,由华特迪士尼(Walt D. Disney)及其哥哥罗伊迪士尼(Roy O. Disney)创建,当时叫做迪士尼兄弟工作室(Disney Brothers Studio),后来更名为华特迪士尼制作公司(Walt Disney Productions),在1986年2月6日,正式更名为现在的华特迪士尼公司(The Walt Disney Company)。

现在迪士尼已经成为全球最大的娱乐公司之一,不断致力于为人们提供最特别的娱乐体验,并且一直秉承着公司对质量和创新不断追求的优良传统。

动漫产业市场发展趋势论文

动漫产业市场发展趋势论文

动漫产业市场发展趋势论文动漫产业市场发展趋势摘要:动漫产业是一种以动画、漫画为核心的多元化文化产业。

近年来,随着技术的发展和互联网的普及,动漫产业逐渐成为重要的文化产业之一。

本文将从动漫产业的发展背景、市场规模、发展趋势等方面进行分析,希望能够帮助读者了解动漫产业市场的潜力和发展趋势。

1. 动漫产业的发展背景动漫产业起源于日本,经过几十年的发展,已经成为日本文化产业的重要组成部分。

随着日本动漫在全球范围内的影响力不断扩大,越来越多的国家开始重视动漫产业的发展。

目前,动漫产业已经成为全球最重要的文化产业之一。

2. 动漫市场的规模和潜力根据相关数据统计,2019年全球动漫市场规模超过3000亿美元,并且呈现出持续增长的趋势。

尤其是在亚洲地区,动漫市场的增速更是高于全球平均水平。

中国、日本、韩国等国家的动漫产业已经成为当地文化产业的重要支柱。

此外,随着移动互联网的普及,动漫产业在互联网领域的发展也非常迅速。

在线播放平台的兴起使得观众可以更加便捷地观看动漫作品,进一步推动了动漫产业市场的扩大。

3. 动漫产业的发展趋势(1)IP内容的重要性IP(知识产权)是指基于作品的创造和积累而具有的知识产权,是推动动漫产业发展的重要驱动力。

优秀的IP可以带动动漫企业的产品、衍生品销量,并且在全球范围内建立品牌形象。

因此,在动漫产业市场中,IP的运作和管理将成为未来发展的重要方向。

(2)技术应用的创新随着技术的不断进步,动漫产业也在不断探索技术的应用。

例如,虚拟现实、增强现实技术的引入,使得观众可以更加身临其境地体验动漫作品;人工智能的应用可以帮助动漫企业进行精确的用户画像分析,提供个性化的服务等。

技术创新将进一步推动动漫产业的发展。

(3)国际化的趋势随着全球化的发展,各国的动漫产业之间的合作越来越频繁,动漫市场也呈现出国际化的趋势。

例如,中国开始引进日本、韩国等国家的优秀动漫作品,并且进行本土化改编。

同时,中国的动漫作品在海外市场也获得了越来越多的认可和关注。

中国动漫产业现状及未来发展趋势 (论文)

中国动漫产业现状及未来发展趋势 (论文)

中国动画的发展现状与未来中国动画的发展现状与未来中国动漫产业现状及未来发展趋势动漫产业是文化和科技相结合的创意产业,是21世纪最有希望的朝阳产业。

而动漫产业链则涵盖了动画、漫画、游戏、玩具制造业、版权业等诸多行业。

在中国 13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。

而这样的市场我国处在动漫产业链条上的企业却没有好好的利用。

纵观我国整个动漫产业,存在原创能力不足、赢利模式尚未成型等缺陷,在这样的情况下,我国动漫产业要想更快更好的发展,就需要充分利用现有的资源,以原创动漫形象提升动漫产业的品牌价值,来实现衍生产品的深度开发,培养出具有中国特色的动漫产业链模式。

我国动漫产业现状之一:动漫作品原创力不足。

一份有关动漫的调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占 29%,中国内地和港台地区原创动漫作品所占的比例仅有11%。

虽然在2009年我国动画产品的产量已经接近发达国家水平,但是能够达到具有国际影响力的品牌作品却非常少。

目前我国本土的大多数动画制作公司是仍然以承担动画外包的业务,为日、韩、美等国家和地区的动画片做加工为主。

我国动漫产业现状之二:赢利模式尚未成型。

以动画片《喜羊羊与灰太狼》为例,“喜羊羊”在市场上获得了那么大的成功,但因为在动画片初期出售了版权,使得之后不管是电视台的播出还是冠名授权,所产生的利润和原作者没有任何的关系。

对于动画公司来说,这样的损失太大了。

这也正说明了一点,就是我国动漫产业链条上动画片的盈利模式并没有建立起来。

我国动漫产业现状之三:有待突破的瓶颈我国的动漫产业近年来飞速发展,但与此同时,一些侵权行为也在慢慢孳生并有愈演愈烈之势,中国动漫产业的知识产权保护问题已经成为动漫企业发展和生存的一个瓶颈。

中投顾问文化行业研究员蔡灵认为,导致动漫企业盈利能力差的原因,一是动漫作品版权授权盈利模式不成熟,二是动漫市场侵权和盗版猖獗衍生品市场受限。

动漫专业产业发展趋势论文

动漫专业产业发展趋势论文

动漫专业产业发展趋势论文动漫产业是指以动画作品为核心,包括制作、发行、衍生品开发、品牌推广等方面的产业链。

随着全球动漫市场的不断扩大和发展,动漫产业也逐渐成为一个重要的文化产业。

本文将从不同角度分析动漫产业的发展趋势。

一、技术发展趋势1. 3D技术的应用:随着3D技术的不断进步,越来越多的动漫作品采用了3D效果。

3D动画可以更加真实地展现角色和场景,提高观众的沉浸感。

2. 虚拟现实(VR)的应用:VR技术的出现使得观众可以身临其境地体验动漫世界。

未来,VR技术将与动漫产业更加紧密地结合,为观众创造出更加独特的观影体验。

3. 弹幕交互:弹幕交互是指通过在视频上发送弹幕消息与其他观众实时互动。

这种交互模式在中国已经非常流行,并逐渐在全球范围内推广。

未来,弹幕交互将成为动漫观看的一种新趋势。

4. 人工智能(AI)的应用:人工智能的快速发展将对动漫产业产生重大影响。

例如,AI可以通过对大量的动漫数据进行分析,帮助制作人员更好地了解观众的喜好,从而提高动画作品的质量和观众的满意度。

二、市场发展趋势1. 全球市场的扩大:随着中国市场的崛起,全球动漫市场正在不断扩大。

根据统计数据,中国已经成为世界上第二大动漫市场。

未来,随着中国和其他新兴市场的不断发展,全球动漫市场将进一步扩大。

2. 非洲和拉美市场的潜力:非洲和拉美地区的动漫市场虽然起步较晚,但发展潜力巨大。

随着这些地区经济的快速增长和文化产业的兴起,动漫产业在非洲和拉美将迎来新的机遇和挑战。

3. 观众需求的多样化:随着不同年龄段观众的兴趣和需求的差异化,动漫作品的风格和内容也在不断变化。

未来,动漫产业需要更加关注观众需求的多样性,创作更具有针对性的作品。

4. 跨媒体发展:动漫作品已经不再局限于动画领域,而是开始向其他媒体进行延伸。

例如,动漫IP可以通过游戏、小说、电影等多种形式进行开发。

未来,跨媒体发展将成为动漫产业的一大趋势。

三、内容创作趋势1. 原创力量的崛起:过去,动漫产业主要以日本为中心,但如今越来越多的原创作品在全球范围内崭露头角。

动漫产业发展趋势分析论文

动漫产业发展趋势分析论文

动漫产业发展趋势分析论文动漫产业发展趋势分析摘要:动漫产业是近年来快速发展的文化产业之一。

随着科技的进步和社交媒体的普及,动漫产业在世界范围内呈现出不断扩大的趋势。

本文将从技术发展、市场需求、观众需求和政策支持等多个角度探讨动漫产业发展的趋势,并提出相关的建议。

一、技术发展1. 3D技术的广泛应用随着3D技术的突破,越来越多的动漫作品开始采用3D制作,吸引了更多观众的关注。

未来,随着VR和AR技术的发展,3D动漫作品将会更加普及,观众可以通过虚拟现实设备融入动漫的世界,提高沉浸感和互动性。

2. 区块链技术的应用区块链技术的出现为动漫产业带来了新的商业模式和机会。

通过区块链技术,可以实现动漫作品的版权保护、内容交易和粉丝经济的发展。

未来,随着区块链技术的成熟和应用案例的增加,动漫产业将进一步推动区块链技术的发展。

3. AI技术的影响人工智能技术在动漫产业中的应用越来越广泛。

通过AI技术,可以实现动漫角色的智能化和情感化,提高观众的参与感和人机互动体验。

未来,随着AI技术的进一步发展,动漫产业将面临更多新的挑战和机遇。

二、市场需求1. 市场规模的持续扩大随着动漫产业的逐渐成熟和市场的日益细分,动漫作品的需求不断增加。

未来,随着互联网和移动设备的普及,动漫产业的市场规模将会继续扩大,尤其是在发展中国家和新兴市场。

2. 动漫衍生品的热销动漫作品的衍生品已经成为动漫产业中的重要组成部分。

未来,随着观众的需求不断增加,动漫衍生品的市场将会继续扩大,涵盖更多的产品和领域,例如服装、玩具、游戏等。

3. 跨界合作的增加动漫产业越来越多地与其他行业进行跨界合作。

例如,电影、游戏、音乐等领域与动漫产业进行合作,共同开发相关产品和推动市场发展。

未来,跨界合作将会继续增多,为动漫产业带来更多的机遇。

三、观众需求1. 多元化的内容需求观众对动漫作品的需求越来越多元化。

未来,动漫产业需要更加注重创新和多样化,满足观众的个性化需求,开发更多类型的动漫作品,包括科幻、恐怖、历史等。

简述中国动漫发展的历程的论文-当代中国论文

简述中国动漫发展的历程的论文-当代中国论文

简述中国动漫发展的历程的论文当代中国论文论文关键词:动漫发展论文摘要:回看中国动画几十年,中国动画曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实力的。

对于中国动画的发展过程有一个详细了解,对现今动画创作是大有裨益的。

既可以从中借鉴吸取优良的传统,又可以发现总结中国动画的不足,找到一条在新的社会发展时期的发展道路。

要说中国动画,其实历史实在不短了,大伙都知道的米老鼠,是在1928年,那是世界上第一部有声动画。

而中国第一部动画片《大闹画室》是诞生在1926年,比世界第一部动画诞生的1906年只晚了20年,所以算到今天中国动画已经八十年了一、1926年——1949年的中国动画要说中国动画的起源,就必须提到万氏四兄弟,这万氏兄弟都是从小热爱绘画。

在1919年,他们看了《大力水手》、《墨水瓶里跳出来》等几部美国动画,从此是一发而不可收拾,这兄弟四人一起投入了制作动画的尝试中。

咱们开始看到的《大闹画室》,就是他们1926年制作的。

在那之后,他们又制作了许多动画,其中还有一部也具有划时代意义的,就是1935年我国第一部有声动画《骆驼献舞》。

二、1950年——1977年的中国动画上世纪五、六十年代,中国的动画片,也就是通常说的美术片,迎来了第一个高潮,可以说是黄金时期啊——除了万氏兄弟投入了新中国的动画制作,一大批技术和艺术方面的人才也在这个时候涌现出来。

咱们先给大家说说咱们中国动画另外的几个第一:1953年,我们拍摄出了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》,在1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部片子里。

而1956年的木偶片《神笔》,在国际上获得了儿童娱乐片一等奖,这是中国美术片第一次在国际上获奖。

到1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1958年,出现了我国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,这为我国的美术片增加了一个新的品种。

之后,在1960年,令全世界惊叹的“水墨动画”横空出世啦。

动漫的毕业论文

动漫的毕业论文

动漫的毕业论文动漫的毕业论文动漫是一种独特的艺术形式,它以图像、声音和故事情节的结合,通过动画的形式向观众传递信息和情感。

在现代社会中,动漫已经成为一种广泛受欢迎的娱乐方式,深受年轻人的喜爱。

然而,动漫不仅仅是一种娱乐形式,它也具有一定的文化和社会意义。

因此,我选择以动漫为主题,撰写一篇毕业论文,探讨动漫的影响和价值。

第一部分:动漫的历史与发展动漫起源于日本,最早可以追溯到20世纪初的手绘漫画。

随着技术的进步,动画制作逐渐从手绘转向电脑生成。

20世纪80年代,日本的动漫开始在全球范围内流行起来,成为一种跨文化的现象。

动漫的发展离不开技术的进步和市场的需求,它不仅仅是一种艺术形式,也是一种商业产业。

第二部分:动漫的文化影响动漫作为一种文化产品,承载着创作者的思想和价值观。

很多动漫作品通过讲述故事和塑造角色来表达对社会问题的关注和思考。

比如《火影忍者》中探讨友情和忍者道德的主题,《进击的巨人》中探讨人类的本性和战争的意义等等。

这些作品不仅仅是娱乐,更是对社会现象和人性的思考,通过动漫的形式传递给观众。

第三部分:动漫的社会影响动漫作为一种大众文化形式,对社会产生了广泛的影响。

首先,动漫作品的角色和故事情节成为了人们的偶像和话题,影响着观众的价值观和行为方式。

其次,动漫产业的发展带动了相关产业的繁荣,比如游戏、周边产品等。

动漫还成为了一种文化输出的方式,许多日本动漫作品在全球范围内受到了热烈的欢迎,推动了日本文化的传播。

第四部分:动漫的艺术价值动漫作为一种艺术形式,具有独特的艺术价值。

首先,动漫通过图像和声音的结合,创造了一个独特的视听体验,给观众带来了愉悦和感动。

其次,动漫的绘画和动画技术要求极高,需要创作者具备良好的绘画和动画技能。

动漫作品中的画面构图、色彩运用和动画效果都是艺术的表现形式。

最后,动漫作品中的故事情节和角色塑造也是艺术的体现,它们通过情节的发展和角色的表演来传达情感和思想。

结论:动漫作为一种独特的艺术形式,不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化和社会现象。

粘土动画:中国动漫产业潜力股[论文]

粘土动画:中国动漫产业潜力股[论文]

粘土动画:中国动漫产业的潜力股动画从类型上可以分为二维动画、三维动画、黏土动画(定格)。

当下,政府大力扶持动画产业的发展,在这样的大趋势下,我们更需要思考中国动画产业发展的方向,努力使我国的动画产业在国际动漫的大环境中独树一帜。

笔者认为粘土动画可以成为突破口。

一、从世界动漫产业侧重方向分析(一)日韩动画日本动画是与漫画密不可分的关联产业,其特点是运作模式商业化,游戏产业的发展也带动了技术的发展。

随着“全球化”的逐步推动,日本动画片凭借自身的优势占领了海外市场。

长期以来,日本的动画产业建立了一套固定的运作模式,经由“播出”“相关产品”“出口”三个环节来获得利润。

目前全球播放的动画片约有60%是日本制作的,在欧洲则达到八成以上。

由这些现象可以知道,日本是全球仅次于美国的动画产业大国,甚至有凌驾美国之上的趋势。

而韩国是20世纪90年代崛起的文化势力,近年来在电影、动画、游戏等方面的骄人成绩都要归功于政府的大力支持与扶植。

亚洲金融风暴之后,韩国提出将文化产业作为21世纪发展国家经济的支柱产业,也就是“文化立国”的方针,用政府的力量将韩国建设成为21世纪的文化大国、知识经济强国。

韩国政府这种远见的政策已初见成效。

其中,一连串成功的动画形象与网络在线游戏使得韩国的动画产业成了名副其实的“知识经济”。

日本动画有七十多年的历史,漫画有二百多年的历史,现在已经形成了成熟、低成本、高效的产业链,具有大量高水平、熟练的专业技术力量。

日本动漫产业是由成本相对低廉的二维动漫发展起来的,到现在逐渐形成了成熟的产业模式。

日韩在二维动画方面就要有一定的技术优势,不仅画工成熟,而且擅长节约成本,其漫画衍生品的产业链也相当成熟。

中国二维动画在社会环境(社会普及及接受度)、历史发展、高精专业人才数量及创作水平等方面缺乏赶超的优势,只能成为世界最大的二维动画加工输出国。

(二)欧美动画美国动画群雄鼎立的时期是在20世纪90年代,这个时期迪士尼公司一直引领动画潮流,包括电影的有声技术、三色彩印法彩色技术、多层摄影机立体声技术等,自此开始,美国动画进入另一个新的纪元。

动画专业毕业设计论文

动画专业毕业设计论文

江阴职业技术学院摘要20世纪的中国动漫产业作为一项新兴的综合艺术,涉及了艺术、技术、文化、摄影、出版业、制造业等多种领域。

它已经逐步演变为一种相互联系、相互影响的经济性的大型产业链。

这其中包含影视动漫制作、生产、传播、衍生产品的研发、授权等多个环节。

本文以中国动漫发展其中中国动漫产业的崛起为背景,简述动画的原理和制作过程,讲述用如意通动漫软件制作动画短片的制作过程,展望中国动漫产业的未来。

动画是艺术与技术的整合,动画的艺术性需要技术的支撑,技术需要艺术来呈现,动画技术的发展使动画导演和设计师完成作品的速度得到提高,艺术的表现效果上也越来越接近想象。

随着计算机数字技术的发展,二维动画制作也逐渐对传统的制作方式加以改进,将二维传统手绘动画的核心技术导入计算机,由计算机完成角色造型、场景绘制、分镜台本、原动画、上色、后期特效等相关技术,为企业控制成本、方便管理、加大核心竞争力提供了技术平台。

时代与科技的不断发展,可能会有各种新式的动画制作技术呈现出来,但是二维动画所具有的独特艺术表现力是不可替代的。

研究二维动画中数字化技术的实现,对推进二维原创动画的创作、培养熟悉二维动画数字技术环境、提供企业迫切需求的技术人才有很大的促进作用,为中国动画的发展提供理论和技术上依据,并能为广大动画爱好者搭建和创造一个高水平、高效率、高质量的理论与技术平台关键字: 动画原理;短片制作;软件;发展前景ABSTRACT摘要20th century Chinese cartoon industry as a new comprehensive art ,Involving art, technology, culture, photography, publishing, manufacturing and so on many kinds of fields.It has evolved into a kind of mutual connection, mutual influence the efficiency of large-scale industrial chain. This included film and television animation manufacture, production, dissemination and derivative products development, authorize and so on many links. The principle and briefly animation production process, tells the anime software with ruyi made the making process of the animation film, looking to the future of Chinese animation industry.Animation is the integration of art and technology. The artistry of animation needs to be supported by technnology, but technology needs to be presented by animation. The development of animation technology increases the speed of animation design and animation production, and makes the effect of artistic expression increase to the imagination.With the development of computer digital technology wo-dimensional animation gradually improves the traditional way of animation production, and it guides the core technology of traditional hand-drawn animation into computer. So computers accomplish role modeling, scene drawing,sub-mirror, original animation, the coloring, post-effects and other related technologies, which provides a technology platform for corporations to control costs, facilitate management and increase core competitiveness. With the continuous development of the times and technology, there will be a variety of up-to-date animation techniques, but the unique artistic expression of two-dimensional animation can not be replaced.The Significance of the study of the implementation of digital technology in two-dimensional animation are:it promotes the creation of original two-dimensional animation, builds up digital technological environment of two-dimensional animation, and provides needed technical personnel for enterprises; it provides a theoretical and technical basis江阴职业技术学院for the development of Chinese animation, and builds a theoretical and technical platform of high level, high efficiency and high quality for the majority of animation enthusiasts.[key words] The animation principles; Production process; Video production; Development prospects目录目录摘要2 ABSTRACT 3第一章引言6第二章动画原理82.1动画运动规律82.动画运动的几种规律 82 .动画片制作与工艺流程. 16 第三章如意通动漫软件简介193.1技术简介193.2软件的特色20第四章如意通二维无纸动画短片的制作过程214.1两个制作片段21第五章我国的动漫展望31 第六章总结33 致谢34 参考文献35江阴职业技术学院第一章引言动画(Animating)在词典中的解释是“赋予生命”的意思,从这个意义上来讲它是一种手段,使得本来没有生命的的形象活动起来,它的应用范围广泛,除了作为电影的一种类型之外,还有在电影特技制作的动画、科学教育动画、介绍产品形象的广告动画、电子游戏动画、远程教育动画、网页动画等。

试论我国动漫产业发展的现状论文.doc

试论我国动漫产业发展的现状论文.doc

试论我国动漫产业发展的现状论文摘要:2009年国务院出台了《文化产业振兴规划》,为动漫产业提供了发展契机。

随后国家又出台了一系列动漫产业扶持政策,优化了动漫产业发展环境,也极大推动中国动漫原创等发展势头。

随着中国经济增长方式转变、产业结构调整,中国动漫产业已步入快速发展时期。

文章探讨了中国动漫产业的发展之路。

关键词:动漫产业;发展现状分析;前景分析。

所谓的动漫产业,就是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

目前,我国的动漫产业处于刚刚起步阶段,国家虽然出台了一系列政策进行扶持,但与国际动漫大国相比,还有一段距离,值得欣慰的是,近些年一些专业的动漫人才脱颖而出,一些动漫作品走出国门。

一、动漫产业发展现状分析。

(一)动画产品数量增长出现飞跃截止到2009年12月17日统计,2009年已经各省广电部门审查通过的国产动画片达到275部,总产量已经超过2008年的总量,达到138749分钟。

国产动画片的创作水平、艺术质量也随着动画产量的增长而不断提高。

(二)政策上的扶持与资金上的注入。

国家财政设有扶持动漫产业发展的专项资金,文化部于2008年9月启动“原创动漫扶持计划”,对优秀原创漫画作品、漫画创作者、动漫演出作品、演出创作者(团队)、优秀原创网络动漫作品、优秀网络动漫创作者(团队)。

各级文化主管部门十分重视动画片创作,纷纷出台了一系列扶持政策。

符合条件的动漫企业享受到财政、税收等方面的优惠政策。

文化部还以奖励和补贴的形式,鼓励动漫企业走向世界,促进我国动漫产业国际化。

如:对能参加国际知名展会的动漫企业给予鼓励和补贴;对国产动漫产品设出口奖励和补贴专项资金等;影视动画上升到与文学、戏剧、电影相等的地位。

我国动漫产业发展趋势论文

我国动漫产业发展趋势论文

我国动漫产业发展趋势论文我国动漫产业发展趋势引言自20世纪90年代以来,我国动漫产业取得了长足的发展。

随着人们生活水平的提高和文化消费观念的转变,动漫作品在我国的市场需求不断增加。

尤其是随着互联网的普及和发展,动漫产业被广大年轻人认可和喜爱,并逐渐崛起为一个新兴的文化产业。

本文将从产业规模、创作内容、技术创新等方面探讨我国动漫产业的发展趋势。

一、产业规模的增长随着国内消费能力的不断提高,我国动漫市场规模呈现出快速增长的趋势。

根据中国动漫产业协会的数据,2019年我国动漫产业的总规模达到1000亿元人民币,比2010年增长了700%。

其中,动漫衍生品市场占据了较大的份额,包括动漫周边商品、游戏、影视等。

尤其是在线游戏的崛起,为动漫产业带来了巨大的商机。

未来,我国动漫产业的规模将会继续扩大。

一方面,随着我国经济的快速发展和消费能力的提高,人们的文化消费需求会越来越大,从而推动动漫市场的增长。

另一方面,互联网技术的发展将进一步拓宽动漫产业的渠道和市场空间,使得更多的人可以接触到动漫作品。

二、创作内容的多元化在过去,我国的动漫作品主要以改编自漫画和游戏为主。

但随着产业的发展和受众群体的变化,我国动漫产业的创作内容开始呈现多元化的趋势。

一方面,与漫画和游戏相结合的衍生品仍然是动漫产业的主要收入来源。

例如,通过将漫画改编成动画片后,再推出相关的周边商品、游戏等。

这种商业模式既可以满足粉丝的消费需求,又可以扩大动漫产业的影响力。

另一方面,原创动漫作品开始受到更多关注。

与传统的改编作品相比,原创作品更富有创意和艺术性,更能够表现出中国文化的特色和风格。

未来,我国动漫产业将会进一步推动原创作品的创作和发展,以丰富市场内容。

三、技术创新的推动技术创新是我国动漫产业发展的重要推动力。

随着技术的不断进步,动漫制作的技术水平也在不断提高,使得动漫作品更加精美和逼真。

例如,由于三维动画的兴起,动漫作品的画面效果得到了极大的提升,增强了观众的沉浸感。

基于产业分析动漫教育发展思路论文

基于产业分析动漫教育发展思路论文

基于产业分析的动漫教育发展思路初探【摘要】中国现阶段的动漫距离真正的产业化还有距离,缺少合理的产业模式,精英短缺失去行业血液,能够融入我国文化内涵的、有原创能力的精品还不多。

动漫教育发展应该:实行“学、研、产”一体化,在动漫人才培养的四个阶段持续投入,促成订单培养、校企对接,更新教材、师资、教学方法和设备。

【关键词】动画产业链原创校企合作市场化课程体系一、动漫产业与教育的意义发展动漫产业意义重大,不仅仅是满足人民群众娱乐需求,它还是新的经济增长点,更是涉及民族精神培育和民族文化传承的大事。

在当今社会,动漫作品能直接影响到少年儿童的价值取向。

二、动漫产业分析1、中国现阶段的动漫实际处于社会事业阶段,距离真正的产业化还有一定的距离。

社会事业与产业存在本质区别,社会事业是指国家为了社会公益目的,由国家机关或其他组织举办的从事教育、科技、文化、卫生等活动的社会服务。

社会事业的核心价值是社会效益而不是经济利益。

而产业的核心一定是经济利益,如果说动漫的发展目标是加强青少年道德思想建设,而青少年思想建设并不是产业化的目标。

动漫的产业化是动漫产业发展的根本。

在动漫行业,外加工是引进消化吸收国外先进技术的有效途径之一。

外加工在日本动漫产业化进程中同样起到了积极的作用。

转换政府职能从管企业到管市场,以开放且成功的产业为榜样,学习借鉴,是动漫产业化进程中的重要环节。

政策的支持必不可少,政府具有很多资源。

通过政策,整合资源,来实现调控市场、引导消费的目的,是许多国家的成功经验。

2、缺少合理的产业模式,日本动漫有整套的产业模式,其基础是漫画。

整个动漫产业的运转如同一个有序链条,一环紧扣一环,各个单元组合成了一个合理、完整的产业链。

首先是漫画原创作品出现,紧接着就是平面出版物的出版,再接下来,就是电视动画片拍摄播出、相关电影出现,最后是动漫衍生产品推出,以及品牌授权和服务。

而目前中国的动漫产业,没有形成一个完整的有价值的产业链条,动漫公司大多对产业链的前几个环节不够重视,而直接就到了衍生产品开发和品牌授权上了。

动漫论文——精选推荐

动漫论文——精选推荐

动漫论⽂论⽂常⽤来指进⾏各个学术领域的研究和描述学术研究成果的⽂章,简称之为论⽂。

它既是探讨问题进⾏学术研究的⼀种⼿段,⼜是描述学术研究成果进⾏学术交流的⼀种⼯具。

它包括学年论⽂、毕业论⽂、学位论⽂、科技论⽂、成果论⽂等。

动漫论⽂1 科学技术的发展,使当代动漫产业越发先进,从表⾯上来看,动漫产业的发展与传统⽂化的距离越来越远。

然⽽,传统⽂化艺术对于当代动漫设计发展的影响是⼗分深远的。

因⽽,在发展当代动漫设计产业的同时,应该给予传统⽂化⾼度的重视,注重传统⽂化艺术对当代动漫设计发展的影响。

⼀、传统⽂化艺术对当代动漫设计发展的影响 第⼀,传统⽂化艺术是当代动漫设计发展的基础。

在社会经济快速发展,⼈们⽣活⽔平不断提⾼的今天,⼈们对于⽂化产品的需求越来越⼤。

⽂化产业的快速发展,使之成为朝阳产业的重要⼀员。

动漫产业,是⽂化产业中不可缺少的⼀部分,在⽂化产业发展过程中得到了快速发展。

传统⽂化艺术,对于当代动漫设计⼯作具有较强的指导作⽤。

我国的动漫产业起步并不晚,在⼏⼗年前,出现了《⼤闹天宫》、《⿊猫警长》等诸多优秀动漫作品。

这些动漫作品都具有很强的民族特⾊,也传承了中华民族传统⽂化,同时满⾜了观众的⼼理需求。

传统⽂化艺术作品得到了国内观众与国际专业领域的认可,因此,传统⽂化艺术是当代动漫设计的基础。

第⼆,传统⽂化艺术是当代动漫设计的资源。

科学技术的进步以及经济的全球化发展,让我国动漫⾏业⾯临较⼤的发展压⼒。

⽇本动漫以及欧美动漫作品的涌⼊,让中国动漫市场变得更加拥挤。

与这些动漫⾏业发展⼤国相⽐,我国的动漫设计存在制作⽔平不⾜、资本投⼊有限、创意不⾜、宣传⼿段单⼀等诸多问题。

在竞争不断加剧的今天,国产动漫产业的市场占有率不断下降,⼀些动漫设计者开始模仿国外动漫去吸引观众的注意⼒,将更多的资⾦投⼊于技术更新上,忽视了传统⽂化艺术的作⽤。

然⽽,传统⽂化艺术中有许多值得动漫设计者借鉴的主题与选材。

⽆论是京剧中的脸谱,还是中国传统的⽔墨画,都可以成为动漫设计的⼿法。

中国动画的现状和发展

中国动画的现状和发展

毕业论文(设计)中国动画的现状和发展系别:专业名称:学生姓名:学号:指导教师姓名、职称:完成日期本科毕业论文(设计)开题报告中国动画的现状和发展摘要二十一世纪,影视动画产业是世界上最大产量的动画类型,影视动画已经发展成为一种重要文化产业。

作为文化产业的组成部分,动画产业拥有巨大的发展前景和经济实力,然而拥有中国本土文化艺术形式的民族风格的动画创作在经济中叶具有重要的地位。

在国家政策的大力支持下,我国影视动画拥有很大的发展空间。

怎样坚持以中国特有的民族风格的动画创作是动画师应该重视并予以解决的问题。

另一方面,刚起步的中国动画产业也面临着各种各样的的问题和挑战。

中国动画产业的发展的现状如何?如何探寻出一条适合中国动画发展的道路?这些问题是有待于我们清醒的人生和积极探索的。

本文以客观认识我国影视动画和相关现象,从历史着手对其进行说明和分析并且对中国动画的发展道路进行探索。

就怎样创作具有我国民族风格的动画作品提出意见,让具有中国特色的动画产品与世界高端动画产业接轨。

关键词∶中国动画;传统;创新;动画产业AbstractThe twenty-first century,film and animation industry is the largest type of animation production,film and television animation has become an important cultural industry.As part of the cultural industry,animation industry has huge prospects for development and economic strength,however,local Chinese cultural art forms have a national style of animation in the middle of an important position in the economy.The strong support of national policy,China film and television has much room for development.How to adhere to China’s unique national style of animation is the animator should pay attention and be resolved.On the other hand,China’s fledgling animation industry is also facing various problems and challenges.China’s animation industry is the status?How to explore out a development path suited to China’s animation?These issues are to be our waking life and active exploration.In this paper,an objective understanding of film and animation and related phenomena,from the start ofhistory and its desceiption and analysis of the development path of China’s animation to explore.On how to create a national style animation of views,so that the animation with Chinese characteristics,the hige-end products and the world animation industry standards.Key words: animation;tradition;innovation;animation industry目录摘要 (2)Abstract (3)前言 (5)1 中国动画的萌芽和现状 (6)1.1 萌芽时期 (6)1.1.1先天不足 (6)1.1.2 初步发展 (6)1.2 中国动画的探索 (8)1.2.1 具有中国特色的动画艺术 (9)1.2.2 中国动画的现状和问题 (11)2 对中国动画产业未来发展的展望 (11)2.1 中国与国外动漫产业的差距 (11)2.1.1 中国动漫产业的优势 (11)2.1.2 中国动漫产业现阶段的劣势 (12)2.1.3 中国动画产业的发展对策作分析 (12)3总结 (12)参考文献列表 (14)致谢 (15)吉林大学珠海学院毕业论文(设计)答辩记录................... 错误!未定义书签。

中国动漫产业发展存在的问题及对策综述

中国动漫产业发展存在的问题及对策综述

中国动漫产业发展存在的问题及对策1 绪论1.1 课题背景及目的全球动漫产业发展有一个整体的发展趋势,总的来说,随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视,动漫产业整体发展呈现出良好的发展趋势。

其中,有的国家动漫产业发展已经达到比较成熟的阶段,其动漫产业的发展有独特的运营理念和成功经验,如美日韩。

美国的网络游戏业已经连年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业。

日本动画业年产值在国民经济中位居第三,在对美国的出口贸易中,动画产品出口量超过钢铁,韩国动画产品的产量也占全球的30%,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一,2004年全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏,动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。

[1]近年来,中国动漫产业有了较大的发展,国家制定了一系列政策与有力措施志在振兴中国动漫产业。

2004年国家广电总局发布了许多旨在推动动漫产业发展的政策,又有效的搭建了动漫播出平台。

2004年下半年,广电总局先后批准北京动画频道,上海炫动卡通卫视,湖南金鹰卡通卫视3个上星动画频道,加上原有动画播出频道,全国共有50个动画播出频道。

在国家的大力支持下,全国各地掀起了动漫热。

很多地方政府制定专门的动漫发展政策,建立动画基地,漫展及有关动漫产业的活动频繁举办。

在过去的一年,全国动画片产量已达到4万多分钟,创造了历史最高纪录,是前5年来平均量的两倍,各个动画企业都在向四面八方寻找适合中国国情的动漫产业盈利模式。

但是,中国动漫产业整体上发展滞缓,特别是中国原创优秀作品少,特色品牌少。

播出平台建立起来后,仍然有不少中国原创动漫作品不能与观众见面。

事实上,中国动漫有巨大市场,只是绝大部分市场被外国动漫所占据。

不过,人们对动漫的观念日益改变,提高了对动漫产业的认识,这对中国动漫的发展是十分有益的。

如首届中国国际动漫节和杭州动漫节的成功举办,以及中国三辰公司蓝猫动漫系列产品的产业运作成功,网络动漫如《小破孩》的成功等都显示出中国动漫发展的良好发展趋势。

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关于国动漫产业发展的论文我国动漫产业发展要素随着动漫市场发展的迫切要求,政府意识到了积极发展动漫产业的重要性。

从产业发展要素来看,包括政治、法律、经济、技术、市场等几个方面,下面就这些要素状况进行一些分析。

(一)政治、法律要素从政治环境角度来看,近年来一系列的法律政策陆续出台,已经为动漫产业发展提供了良好的氛围。

特别是2006年4月,财政部、教育部、科技部、信息产业部、广电总局、新闻出版总署等单位联合发表了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,对我国动漫产业的发展提出了宏观性的指导意见。

明确了动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,出台了政府的扶持政策措施。

经国务院批准,建立了扶持动漫产业发展部际联席会议制度。

这标志着我国发展动漫产业的政治法律环境要素已经初步具备。

(二)经济、技术要素由于动漫产业的产品具有强烈的文化性特征,所以从我国的产业格局来看,动漫产业的发展首先在文化发达的地域得到重视。

产业发展格局以京、沪中心城市和沿海经济发达地区大城市为主导开始形成。

各地采取的主要政策是:制定具体的产业优惠政策,吸引投资者、企业、人才进入。

强调产业链的完整性,努力实现开发、制作、销售一条龙,边制作、边研发。

目前初具规模的几个基地的状况是:北京以打造国际一流动漫产业中心为主题,2006年6月国家网络游戏动漫产业(北京)发展基地正式挂牌成立。

基地依托高等院校、科研院所建立一批游戏动漫人才培养基地,鼓励重点企业与首都高等院校共同培养人才。

文化部批准的全国第一家“国家动漫产业振兴基地”落户上海,迄今为止基地内的注册企业已有870家,软件从业人员9000多人。

广州的国家网游动漫产业发展(广州)基地投入运行后,以得天独厚的地理优势,作为吸收国外先进文化、技术的桥头堡,利用天河软件园这一华南地区软件产业聚集度最高、发展最成熟、规模最大的国家级软件产业基地,与美国硅谷的美华电脑协会合作建立了广州硅谷软件研发中心,具有雄厚的产业基础和强大的技术力量。

除此之外,成都、苏州等地的动漫产业也都形成了一定的规模。

中国动画产业的基本格局以经济、文化发达地域为中心初步形成。

但是,由于长期以来我国一直重视产品经济、和与产品经济相关的制造行业的发展,即使在上述这些经济与文化的发达地域,对于类似动漫产业这样的文化产品与项目,许多习惯于向制造业投资的企业家、金融机构、资本持有者,对动漫的文化的内涵了解不够,对事业前景估计不足,因此在动漫事业的投资方面力度不够。

而我国想要建立自主品牌与研发能力的动漫产业,需要强大的资金支持,才能与国外的相关产品进行竞争,才能首先在目前的国内市场上占据一席之地,进而考虑进军海外市场。

从国外的成功经验来看,政府的投资行为很少,动漫事业主要是靠企业、金融机构、投资者的投入来扩大运营的,因此加强面向投资者的动漫产业的前景宣传十分重要。

(三)市场发展要素1.动漫原作的营销活动。

在我国,市场上的动漫产品主要分为国内动漫原作和国外动漫原作。

这两大类产品主要通过文化传播方式,即广播电视、影像、图书出版方式提供给消费者。

其中广播电视相关节目的播放受国家文化政策的影响,国产动漫原作具有一定的被保护性优势,同时广播电视环节的产品营销活动主要表现在针对所在行业的经营者,由于播放权的购买和交易与视听群体没有直接的经济利益关系,因此营销的作用相对于影像、图书的发行等和消费者的购买活动密切的产品来说不够明显,即原作的播放营销活动主要面向中间环节,而不是最终消费者;影像、图书的营销活动往往要在播放活动进行一段时间以后才开始并且是面向终端市场的。

2.动漫衍生作品的营销活动。

国外的动漫原作除去通过广播电视的发行途径之外,其收益还通过国外动漫原作衍生制品来获得。

在这一领域,市场营销活动表现得非常明显。

产品、定价、产品导入的时机,经由的途径等都十分重要。

一般说来,在国外动漫原作进入市场形成一定的效应之后,大量的衍生制品就会通过非文化的纯商品渠道进入市场。

这一市场与国外的动漫原作互相影响,一方面使先接触到衍生制品,尚未受文化传播方式影响的消费者开始探求制品的文化根源;另一方面是使已受文化影响的群体进入衍生制品的探求和消费阶段,促成该品牌动漫原作的文化和制品的双重扩张。

相对而言,国产动漫原作由于开发时间短,品牌能力和市场尚未形成,目前在市场上还较缺乏衍生品的形成条件。

随之而来的是单纯依靠文化产品获利来支持动漫创作主体的运营,因此就缺乏竞争优势。

3.动漫作品的营销渠道。

在我国,动漫市场的格局主要以日美为代表的产品占据市场大部份额,销售渠道主要通过书店、音像制品店来实现供应商与消费者之间的联系。

由于动漫产品在我国的消费者主要表现为学龄前儿童、中小学生为主体,成年人市场尚有待于开发,因此图书类的发行与日美等国家的发行方式有所区别。

其中国有书店经营比例低于私营书店的经营比率,私营书店往往通过路边店、大学校园店、中小学校园门前店的小店铺加强渗透,由于经营利润较大,顾客群体集中而且明确,所以经营积极性也较高。

但是目前由于普遍认为漫画作品特别是发达国家的作品有一些与我国的文化和社会背景相悖的内容,所以国有书店的经营采取了比较慎重的态度,效果与收益不如私营书店。

由于传统意识的影响和文化差异,目前我国书店、音像制品店经营动漫产品的比率还较低,大中城市销售网点比较稠密,产品新颖入时;像北京西单图书大厦专门开发了动漫城,将车模、动漫卡通人物等导入图书市场。

而小城市、城镇销售网点稀少,农村市场尚属空白,加上劳动者群体收入偏低,消费能力弱,外国产品成本相对较高,进入时间会相应滞后。

农村市场主要依靠电视媒介作为主要传播途径,而国产动画电视占据主要的电视播放份额,随着电视千乡万户工程的落实,国产动漫制品应加强对农村市场的渗透与开发。

我国动漫产业面临问题与解决途径(一)资金短缺资金短缺是影响动漫产业发展的瓶颈问题。

经济界的专家学者应积极地引导政府向这一领域做出政策性的倾斜,吸引投资者向这一新兴的文化产业领域投资。

由于动漫产业涉及到新颖的创意、精尖的.技术、完美的制作、高端的发行,因此不是一个较低的投入就能够打开市场和获得市场的,需要庞大的资金支持。

廉价的制作产生不了精品,在这个文化产品市场中表现得非常明显。

(二)技术人才短缺尽管截至2005年底,全国有230家高等院校都开办了动漫专业,但是真正具备动漫制作方面人才培养能力的院校不多,这样一窝蜂地上急缺专业,培养出来的人才质量缺乏保证。

动漫产业的竞争从一开始就由它的文化特性决定了它的竞争不是单纯依据劳动力的低成本就能够获得优势的,而是要靠技术优势。

所以它的知名品牌主要来自那些发达国家。

我们也要从开始就确立一个较高的定位,否则产品粗制滥造,就不能够形成市场,就没有竞争力,还会像许多国产制品一样落下个低档次的评价。

(三)自主品牌缺乏因为我国企业的创造性很弱,所以国内动画市场利益的大部分被日美企业所侵吞。

史努比和米老鼠、HelloKitty等在中国市场的商业规模已达到6亿元。

市场调查显示,国内青少年喜爱的动漫作品中,国产原创动漫只占11%,国内动漫市场份额大部分被国外产品占领。

国内动漫原创能力有待形成。

迪斯尼的《恐龙》成本高达两亿美元,《花木兰》从创意到制作花费了十年的时间,资本加精力才形成了精品的原著。

由于受资金的制约和急于求成,使得国产作品制作不精,成为制约国产动漫衍生产品出现和发展的瓶颈。

低成本、粗制滥造的国内动漫作品不能形成形象特征,播出后迅速销声匿迹,也就没有投资者会研发作品的衍生产品。

这样国产品的动漫市场始终在原作—发行—播出—结束的模式下循环。

所以自主品牌的问题实际还是选题不够严谨、制作不够精细这样一个技术问题。

(四)营销体系及手段落后发达国家有着十分完备的销售网络,支持着经营者和消费者。

只有在现有的销售渠道上建立更有效快捷的动漫产品销售渠道,逐渐从现有的渠道上分离、形成动漫制品的专有通路,保证在第一时间内使动漫制品从制作者手中传递到消费者手中,使得这一产品的消费能够顺利持久地进行,才能巩固动漫制品在消费者心目中的地位,才能培育出市场,才能实现产业化的良性循环。

否则渠道不畅导致产品上市时间滞后,往往会使消费者失去对产品期待的新鲜感,失去购买欲望,就不利于产品的发展。

随着我国的动漫产业核心技术研发能力的提高、品牌动漫产品的出现与市场的形成,我们需要拓展动漫周边产品的研发制作,疏通流通渠道,促进消费群体的形成,逐步提升动漫产品的附加值,推动产业化进程发展。

我国的动漫产业将会成为推动国内文化产品消费,发展文化产业的一颗新星。

参考文献:1.张晓明等.2004年中国文化产业发展报告.北京:社会科学文献出版社,20042.江蓝生等.2006年中国文化产业发展报告.北京:社会科学文献出版社,2006内容摘要:我国的动漫产业近年来获得了长足发展,市场前景日趋看好。

但是和日美等发达国家相比较,由于缺乏对这一文化产品与市场的研究与开发,还有许多影响动漫产业发展的要素问题没有彻底解决。

本文试图通过对各方面要素现状的分析,提出一些建议,以促进我国动漫产业良性发展。

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