益智区小班教案7篇

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小班益智区20篇教案

小班益智区20篇教案

小班益智区20篇教案对于小班益智区的教案,我们可以从不同的角度来设计,以满足幼儿的认知、语言、社交、情感和身体发展需求。

以下是20篇教案的主题和简要描述:1. 彩色世界,通过颜色认知游戏和手工制作,让幼儿认识不同颜色。

2. 动物乐园,介绍各种动物,并进行模仿动物的游戏,激发幼儿的好奇心。

3. 数数乐园,利用玩具或图片进行数数游戏,帮助幼儿建立数量概念。

4. 水果乐园,介绍各种水果,进行水果拼图和制作水果沙拉的活动。

5. 形状探索,通过认识各种形状的游戏和制作手工,帮助幼儿学习形状。

6. 声音世界,介绍各种声音,并进行声音辨认游戏,培养幼儿的听觉能力。

7. 身体大发现,通过模仿动作和身体认知游戏,让幼儿认识自己的身体部位。

8. 季节变化,介绍春夏秋冬的特点,进行季节变化的手工制作。

9. 节日盛宴,介绍各种节日的习俗和食物,进行相关节日的手工制作。

10. 探索自然,带幼儿到户外进行自然探索活动,观察植物和昆虫。

11. 健康小卫士,介绍健康饮食和日常卫生习惯,进行相关主题的游戏和手工制作。

12. 动手制作,引导幼儿进行简单手工制作,培养他们的动手能力和想象力。

13. 角色扮演,提供各种角色扮演服装和道具,让幼儿进行角色扮演游戏。

14. 探索科学,进行简单的科学实验,如水的特性、颜色混合等,激发幼儿的科学兴趣。

15. 音乐天地,介绍各种乐器和音乐风格,进行音乐欣赏和简单的打击乐器演奏。

16. 艺术创作,提供丰富的绘画材料和工具,让幼儿自由发挥进行艺术创作。

17. 小小厨房,进行简单的烹饪活动,让幼儿参与制作简单的食物,培养他们的动手能力和合作精神。

18. 文学乐园,以绘本故事为主题,进行相关故事的表演和手工制作。

19. 团队合作,组织团队游戏和合作活动,培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。

20. 感恩有你,进行感恩教育,让幼儿学会感恩父母、老师和朋友,进行相关手工制作和游戏。

以上教案主题旨在全面培养幼儿的认知、语言、社交、情感和身体发展,同时注重培养他们的动手能力、合作精神和创造力。

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇教案一:认识形状学习目标:1. 能够认识并说出圆形、方形、三角形等基本形状的名称;2. 能够辨别不同形状,并将其分类。

教学准备:1. 彩色卡片或手绘的形状图示卡片;2. 形状拼图或纸板;3. 形状认知游戏道具。

教学步骤:1. 导入:通过观察卡片上的形状图示,激发孩子们对形状的注意力,引发对问题的思考。

2. 学习:给孩子们展示不同形状的卡片,并教授每个形状的名称,鼓励学生跟随读出。

3. 辨别与分类:将形状拼图或纸板分发给学生,让他们试着将相同的形状放在一起,并讨论分类的结果。

4. 游戏时间:使用形状认知游戏道具,例如给定一个形状名称,让学生找出相应的图示,或根据形状图示说出对应的名称。

5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。

教案二:认识颜色学习目标:1. 能够认知并说出红色、蓝色、黄色等基本颜色的名称;2. 能够辨别不同颜色,并进行分类。

教学准备:1. 彩色卡片或手绘的颜色示例卡片;2. 彩色小球或其他颜色道具。

教学步骤:1. 导入:通过展示颜色示例卡片,激发学生对颜色的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。

2. 学习:给孩子们展示不同颜色的卡片,并逐一教授每个颜色的名称,鼓励学生跟随读出。

3. 辨别与分类:将彩色小球或其他颜色道具分发给学生,让他们试着将相同颜色的道具放在一起,并讨论分类的结果。

4. 游戏时间:使用颜色认知游戏道具,例如给定一个颜色名称,让学生找出相应的卡片,或根据卡片颜色说出对应的名称。

5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。

教案三:数字认知学习目标:1. 能够认识并说出0-9的基本数字名称;2. 能够辨别不同数字,并进行分类。

教学准备:1. 数字卡片或手绘的数字图示卡片;2. 数字拼图或纸板;3. 数字认知游戏道具。

教学步骤:1. 导入:通过展示数字图示卡片,激发学生对数字的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。

2. 学习:给孩子们展示不同数字的卡片,并逐一教授每个数字的名称,鼓励学生跟随读出。

小班益智区教案30篇

小班益智区教案30篇

小班益智区教案30篇第1篇、小班智力玩耍活动教案:你说我猜教案(附教学反思)设计思路:《你说我猜》的玩耍形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。

本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让猜谜者依据同伴供给的信息来猜物体或大事。

玩耍中选取的一些与中国有关的内容,能激发幼儿宠爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳力气。

活动目标:1、鼓舞幼儿依据图片信息,尝试描述物体的主要特征。

2.、在玩耍中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿宠爱祖国之情。

3、培育幼儿的规章意识,体验和同伴集体玩耍的乐趣。

4、考验小朋友们的反响力气,熬炼他们的个人力气。

5、培育幼儿完整、连贯地表达力气和对事物的推断力气。

活动预备:PPT我的祖国等主题活动的幼儿前期阅历预备。

活动过程:〔一〕说说玩耍,交代规章1、兴趣激发:师:今日肖教师和你们玩一个猜谜语的玩耍,是什么了?请看大屏幕。

嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着很多的隐秘,要请你们每个人来猜一猜哦。

2、倾听规章:师:好,我来说说规章,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友认真地看图片,不能说知名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说知名字。

师:听懂了吗?那我们试玩一次。

〔二〕试玩玩耍,把握玩法〔PPT呈现图片--兔子吃萝卜;文字:兔子〕边出示边提示幼儿:记住,千万不能说知名字。

你呢?要认真的听,知道答案就要大声说出来。

师:谁来供给信息。

哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。

师:脸上的特征说出来了。

你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳〔三〕抢答抢猜玩耍〔再一次玩耍,进一步稳固对玩耍规章的明确,并帮助幼儿了解玩耍成功的关键点在于必需要说出物体特征的信息〕。

1、体验规章,交代要求。

第1记分牌,猜到的队+10分,听到教师说:请加分,排头翻牌。

第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加格外,听到教师说:请加分,排头翻牌。

小班益智区活动教案30篇

小班益智区活动教案30篇

小班益智区活动教案30篇《小班益智区活动教案30篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班益智区活动教案30篇!(1)小班智力游戏教案《星宝宝》活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③ 小星星的音乐活动过程1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识2、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”(快思老师.教案网出处)引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

3、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

4、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

(2)小班游戏活动教案《沙包》含反思设计意图游戏是幼儿的主要活动。

开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,于是,设计了《玩沙包》活动。

培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性。

促进孩子们智力和身体动作的发展,培养孩子们自信心,展示他们的能力。

将民间游戏渗透在一日活动中,使传统民俗、民风、民情根植在幼儿心里。

小班益智区域游戏教案10篇

小班益智区域游戏教案10篇

小班益智区域游戏教案10篇第一篇:形状配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。

2. 游戏准备:- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。

- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。

- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。

第二篇:颜色分类游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。

2. 游戏准备:- 不同颜色的小球、积木或碗。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。

- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。

- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。

第三篇:数字拼图游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。

2. 游戏准备:- 数字图卡,包括1到10。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。

- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。

- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。

第四篇:字母寻找游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。

2. 游戏准备:- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

3. 游戏步骤:- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。

- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。

- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。

- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。

第五篇:动物配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。

2. 游戏准备:- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。

- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇

小班益智区教案20篇《小班益智区教案20篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班益智区教案20篇!(1)小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》含反思--游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

3、让孩子们能正确判断数量。

4、引导幼儿对数字产生兴趣。

游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。

(教案出自:快思教案网)我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。

做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。

说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。

不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

四、《小猫钓鱼》--游戏目的:(1、)训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;(2)训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

游戏内容:1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。

"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,(教案出自:快思教案网)可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。

当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。

第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼"当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。

小班益智区角活动教案

小班益智区角活动教案

小班益智区角活动教案第一章:认识数字活动目标:1. 让学生通过观察、操作,培养学生的观察能力和思维能力。

2. 使学生能够理解数字的基本概念,提高学生的数字认知能力。

活动准备:1. 数字卡片2. 小玩具活动过程:1. 教师向学生出示数字卡片,引导学生观察并说出数字的名称。

2. 教师用小玩具进行示范,让学生通过观察,理解数字与物体数量的关系。

3. 学生分组进行实践活动,通过数数、选数字卡片等游戏,巩固对数字的认识。

活动延伸:1. 学生在家尝试用数字描述日常生活的事物,如“我有2个苹果”。

2. 家长协助学生进行数字启蒙教育,如认识数字1-10。

第二章:颜色认知活动目标:1. 让学生通过观察、实践,培养学生的观察能力和审美能力。

2. 使学生能够认识并说出常见颜色的名称,提高学生的颜色认知能力。

活动准备:1. 颜色卡片2. 彩色笔、画纸活动过程:1. 教师向学生出示颜色卡片,引导学生观察并说出颜色的名称。

2. 教师示范用彩色笔在画纸上绘制不同颜色的图案,让学生通过观察,理解颜色的特点。

3. 学生分组进行实践活动,用彩色笔在画纸上绘制自己喜欢的颜色图案,巩固对颜色的认识。

活动延伸:1. 学生在家尝试用颜色描述日常生活的事物,如“树叶是绿色的”。

2. 家长协助学生进行颜色启蒙教育,如认识颜色红、黄、蓝、绿等。

第三章:形状认知活动目标:1. 让学生通过观察、实践,培养学生的观察能力和思维能力。

2. 使学生能够认识并说出常见形状的名称,提高学生的形状认知能力。

活动准备:1. 形状卡片2. 小玩具活动过程:1. 教师向学生出示形状卡片,引导学生观察并说出形状的名称。

2. 教师用小玩具进行示范,让学生通过观察,理解形状的特点。

3. 学生分组进行实践活动,通过选形状卡片、拼图等游戏,巩固对形状的认识。

活动延伸:1. 学生在家尝试用形状描述日常生活的事物,如“桌子是圆形的”。

2. 家长协助学生进行形状启蒙教育,如认识形状圆形、正方形、三角形等。

幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)

幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)

幼儿园小班益智游戏教案(优秀6篇)幼儿园小班益智游戏教案篇一活动目标:1、能随乐边演唱边有节奏地表现相应的动作,增强节奏感。

2、提高手指动作的灵敏性,体验手指游戏的快乐。

活动准备:经验准备:幼儿在日常生活中已熟悉《手指变变变》的童谣、幼儿已有模仿毛毛虫、小兔、小猫、鸽子等动作经验。

活动过程:1、介绍游戏玩法。

(1)玩法:前奏时幼儿齐念口诀我的小手真灵巧,我的小手变变变。

(2)第一段:伸出左右手的手指,在变变变的时候双手平放胸前,绕三圈,然后伸出一只手指头平放胸前,做毛毛虫爬行的样子。

(3)第二段:伸出左右手的食指和中指,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手两只手指头竖直顶在头顶顶部,做小兔蹦跳的样子。

(4)第三段:伸出左右手的后三个手指,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手三只手指头放在脸颊旁,做小猫喵喵叫的样子。

(5)第四段:左右手拇指下压,其他四指伸开,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手四只手指扇动,两臂交叉做鸽子飞翔的样子。

(6)第五段:左右手两只张开,随音乐伸出,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后伸出左右手五只手指头弯曲,坐老虎扑食的样子。

(7)重点指导幼儿的动作尽量符合音乐的节奏,在变变变的时候放胸前,绕三圈,然后变成相应的动物形象。

2、幼儿随音乐游戏,教师指导。

幼儿熟悉玩法后,可引导幼儿自己变出不同的形象,编出其他不同的手指游戏。

3、评价活动。

活动延伸:将音乐投放在表演区,供幼儿继续游戏。

三、户外活动:1、体育游戏:运瓜见领域活动指导P28。

幼儿园小班益智游戏教案篇二活动目标:1.通过观看情境表演,理解故事内容,并能用情境性的语言进行讲述。

2.知道生病要去医院看病,并懂得关心问候病人的情感。

活动准备:熊先生头饰、小兔子头饰、护士帽、白大褂、针筒、药瓶、药、号码牌、医生用具(听诊器、压舌板、手电筒等)。

活动过程:一、感知理解讲述对象。

1.角色导入,激起幼儿听故事的兴趣。

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)小班益智区角活动教案(通用10篇)作为一位优秀的人民教师,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。

那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家收集的小班益智区角活动教案(通用10篇),仅供参考,欢迎大家阅读。

小班益智区角活动教案1 活动目标:1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作并获得成功的情感。

2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。

有良好的收拾整理的习惯。

活动重点:通过活动体验与人交往的快乐。

活动难点:活动结束后能收拾好各活动材料。

材料投放:能干的小手:做柳条、春天的花、打扮春天小小建筑师:建构示意图、各种积塑、建构春天的公园缠绕的本领:各种材料做成的花、毛线、彩纸、皱纸发现秘密:观察种子的变化并记录听听讲讲:给字找朋友、图书、儿歌的卡片、故事录音动动脑筋:数字卡片、吸铁石、图形配对、量一量、称一称小舞台:小话筒、表演头饰、各种乐器、节奏卡活动流程:激发兴趣——实践操作——分享快乐一、激发兴趣我们又要开始玩分区活动了,今天我们又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得好,玩得开心!二、实践操作1、幼儿按意愿自选活动区和玩伴。

2、师观察幼儿与新投入材料的互动性,加以引导。

3、重点观察:美工区,鼓励幼儿大胆尝试与操作。

三、分享快乐1、幼儿说一说,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没碰到困难?怎么解决的?2、幼儿评一评。

你觉得他今天成功了吗?什么地方最成功的?(为什么没成功?你觉得可以怎么做?)3、教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。

小班益智区角活动教案2 设计意图:区角活动是当前幼儿园实施素质教育、推进幼教改革的一种重要的教育活动形式。

我园尝试创设具有凤阳本土特色的区角活动,让幼儿对家乡的本土有个深刻的认识。

为使幼儿更多的感受到本土文化,我们对本土资源进行挖掘、筛选、整理,设计出适合幼儿园孩子年龄特点的凤阳地方特色主题活动并在区角活动中展示出来。

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)

小班益智区角活动教案(通用10篇)小班益智区角活动教案(通用10篇)教案一:色彩匹配游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和匹配不同颜色的图案,培养他们的色彩感知能力。

活动准备:1. 够用于每个学生的彩色卡片或图案。

2. 彩色纸板和剪刀。

活动过程:1. 给每个学生发放一张彩色卡片或图案,例如红色、黄色、蓝色等等。

2. 老师会展示一张卡片,并要求学生寻找与之颜色匹配的卡片。

3. 学生们按照老师的示范,逐渐找到并展示出相应的彩色卡片。

4. 鼓励学生进行交流,让他们互相分享彩色卡片。

教案二:图案拼插游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会观察不同形状的图案,并通过拼插的方式培养他们的动手能力和空间认知能力。

活动准备:1. 各种不同形状的拼图。

2. 一块大的软木板或海绵垫子。

活动过程:1. 在软木板或海绵垫子上摆放一些散落的拼图,确保拼图形状的多样性。

2. 让学生们一个个去拿一块拼图,并观察其形状。

3. 学生们需要找到与拼图形状相匹配的空隙,并将其拼插进去。

4. 鼓励学生们进行互助合作,帮助彼此找到正确的拼插位置。

教案三:数字排序游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和排序数字,培养他们的数学概念和逻辑思维能力。

活动准备:1. 数字卡片,从1到10。

2. 一个数字排序图表,图表上显示了数字的排序规则。

活动过程:1. 将数字卡片洗混,并分发给学生们。

2. 展示数字排序图表,并解释其排序规则,例如从小到大或从大到小。

3. 要求学生们按照排序规则,将手中的数字卡片进行排序,并将其放置在图表相应的位置上。

4. 鼓励学生们相互比较、交流,并帮助他们纠正错误。

教案四:形状识别游戏活动目标:通过这个活动,小班学生将学会识别和命名常见的形状,培养他们的几何意识和观察能力。

活动准备:1. 一个带有不同形状的形状表格,每个形状都有一个特定的名称,例如圆形、三角形、矩形等等。

2. 不同形状的磁贴或卡片。

3. 黑板或白板。

小班区域游戏游戏教案7篇

小班区域游戏游戏教案7篇

小班区域游戏游戏教案7篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)

小班益智区角活动教案及反思(模板24篇)区角活动小班教案反思活动目标:1.理解儿歌内容,学习有节奏地朗读儿歌。

2.丰富词汇:举、转、张开、握、藏。

3.感受拍手游戏的快乐。

4.引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。

5.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备:1.教学挂图、音乐光碟。

2.日常生活中了解小手的作用,会玩小手游戏。

活动过程:1.音乐游戏:小手在哪里。

激发幼儿学习的兴趣。

2.完整地欣赏儿歌。

教师边朗读边做动作,完整地朗读儿歌。

提问:小手会做什么?3.分段学习儿歌。

老师边朗读边做动作,幼儿逐句模仿学习。

4.学习有感情地朗读儿歌。

(1)用好听的声音跟着老师朗读儿歌。

(2)进行个别朗读和集体朗读。

(3)儿歌表演。

提出要求:大家一起用好听的声音一边朗读儿歌,一边做动作。

小班孩子年龄小,还处在口语发展的阶段,这首朗朗上口的'儿歌很适合孩子的年龄特点。

整个活动下来,幼儿的兴致很浓厚,课堂的氛围也很活跃。

在这个活动的导入部分,我是以音乐游戏小手在哪里导入,加上前期的经验作为铺垫,幼儿在理解这首儿歌的内容时容易多了。

再加上边朗读边动作,幼儿更易于理解了儿歌内容,掌握词汇:举、转、张开、握、藏等。

文档为doc格式。

小班益智区活动教案:找尾巴1、能尝试选择自己喜欢的方法帮助小金鱼添上尾巴。

2、体验助人为乐的愉悦心情。

3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

4、培养幼儿的欣赏能力。

1、经验准备:幼儿已具备树叶拓印的基本技能。

2、材料准备:枫叶(经过晾晒和压平)、抹布、棉签、各色水粉颜料、各种形状和颜色的纸片。

3、幼儿美术画册、教师自制河里的小金鱼图片。

1、能尝试选择用自己喜欢的方法帮助小金鱼添上尾巴。

2、能把尾巴添在适当的位置。

一、教师引导幼儿欣赏自制作品河里的小金鱼,引导幼儿的兴趣。

1、师:花园的池塘里有几条小金鱼在水里游来游去,忽然有些小金鱼的尾巴不见了。

她们可着急了:‘我们没有尾巴就不能游泳,怎么办?小朋友们,快来帮忙想想办法吧!2、师:用什么办法呢?(幼儿自由讨论)3、师生共同小结:可以用树叶印出来,可以用棉签画出来,可以用纸片贴出来。

小班益智区域活动教案30篇

小班益智区域活动教案30篇

小班益智区域活动教案30篇一、大肌肉区域活动教案1. 探索感官世界活动目标:通过触摸、听觉等感官刺激,帮助幼儿发展大肌肉和感官系统。

活动内容:在活动区域摆放不同材质和形状的物品,如软毛刷、冷热物体、沙袋等,引导幼儿去触摸、感受这些物品,激发他们的好奇心和求知欲。

2. 奔跑追逐乐活动目标:锻炼幼儿的运动能力和协调性。

活动内容:在活动区域铺设软垫或彩色地垫,让幼儿进行自由奔跑、追逐等活动,同时可以设置一些障碍物供幼儿跨越或绕过,增加乐趣。

3. 跳舞狂欢时刻活动目标:培养幼儿的音乐感知和节奏感。

活动内容:在活动区域播放欢快的音乐,引导幼儿跟随音乐的节奏进行舞蹈动作,可以使用简单的舞蹈动作拍子,如拍手、跳跃等。

二、感觉统合区域活动教案1. 感知颜色与形状活动目标:培养幼儿的视觉辨别能力和形状认知。

活动内容:在活动区域摆放不同颜色和形状的物品,例如红色球、黄色方块等,引导幼儿通过视觉刺激,辨别颜色和形状并进行分类。

2. 探索世界的声音活动目标:培养幼儿的听觉敏感性和声音辨别能力。

活动内容:在活动区域放置一些发声的玩具或乐器,让幼儿通过发出声音或听到声音来辨别和识别物品。

3. 触摸文化体验活动目标:通过触摸不同材质的物品,培养幼儿对不同材质的认知和感知能力。

活动内容:在活动区域放置不同材质的物品,如木头、金属、布料等,引导幼儿用手触摸、揉捏、比较不同材质的感觉。

三、认知启蒙区域活动教案1. 数字乐园活动目标:通过数字游戏和数数物品,培养幼儿的数目概念和数字认知。

活动内容:在活动区域摆放不同数量的物品,如彩色豆子、积木等,引导幼儿数数并进行简单的加减运算,加深他们对数字的理解。

2. 形状拼图活动目标:锻炼幼儿对形状的辨别能力和拼图的思维逻辑。

活动内容:在活动区域提供各种形状的拼图游戏,如正方形、三角形等,让幼儿尝试辨别形状并进行拼图。

3. 想象创造乐园活动目标:培养幼儿的想象力和创造力。

活动内容:在活动区域提供各种玩具和材料,如积木、画笔等,鼓励幼儿自由发挥,通过组合、构建和绘画等方式创造自己想象中的物品或场景。

小班益智区教育教案

小班益智区教育教案

小班益智区教育教案教案一:认识图形教学目标:通过教学活动,帮助小班幼儿认识不同的图形,并学会用简单的语言描述图形的特征。

教学内容:1. 正方形2. 长方形3. 圆形4. 三角形教学准备:1. 颜色卡片:红色、蓝色、黄色、绿色2. 不同图形卡片:正方形、长方形、圆形、三角形教学步骤:引导活动:1. 给出一些颜色卡片,让幼儿分辨颜色并说出其名称。

2. 引导幼儿观察教室中的物体,询问他们能够看到哪些图形。

图形认识:1. 准备好正方形、长方形、圆形、三角形的卡片,引导幼儿观察并说出每个图形的名称。

2. 让幼儿用相同颜色的卡片组成相应的图形,如用红色卡片组成一个正方形。

3. 引导幼儿观察每个图形的特征,如边数、形状等,并用简单的语言描述出来。

图形比较:1. 将两种或更多图形的卡片放在一起,让幼儿比较它们之间的区别。

2. 引导幼儿说出它们的不同之处,如长方形有长边和短边,而正方形的边长相等。

游戏活动:1. 准备一个益智游戏,让幼儿根据出示的图形特征,找出相应的图形卡片。

2. 比如,教师说出“有三条直线和三个角”的特征,幼儿需要找出三角形的卡片。

教学延伸:1. 让幼儿在日常生活中观察图形的存在,如书本的长方形,苹果的圆形等。

2. 引导幼儿用自己的语言描述所观察到的图形特征。

教学反思:通过本次教学活动,小班幼儿对不同的图形有了初步的认识,并学会了用简单的语言描述图形的特征。

教师可以通过日常引导和延伸活动,进一步巩固幼儿的图形认知能力。

小班益智区域活动教案

小班益智区域活动教案

小班益智区域活动教案篇一:幼儿园小班区域活动教案幼儿园小班区域活动教案总目标:1、能自选个人喜欢的区域活动,积极参与。

2、玩什么取什么,不玩把材料放回原处。

3、学习使用玩具的基本技能,认真操作。

4、爱护玩具,不丢扔毁坏,不敲打玩具,不拿玩具到处走动,玩具掉落随时拾起。

5、能与同伴有好的玩,学习表达个人愿望,能使用礼貌语言与人交往。

6、不干扰别人,不大声喊叫,不再室内跑动、打闹。

7、注意卫生安全,如知道用眼卫生,坐姿正确和使用工具的安全等。

8、游戏结束,能将玩具收放整齐。

区域名称:数一数分一分类别:益智创设目的:1、让幼儿初步理解数、量及数量关系。

2、学会简单的分类。

3、会拼简单的图片。

4、练习点数。

投放材料:扑克牌、拼图、教师自制练习点数的教具。

玩法:幼儿自主游戏。

区域名称:美丽的花朵漂亮的花瓶五官贴类别:美工创设目的:1、引导幼儿用粘贴的方式设计漂亮的花瓶,制作美丽的花朵。

2、锻炼幼儿的手眼协调能力。

3、开发幼儿的创造力和想象力。

4、引导幼儿发现生活中的美。

5、认识人的五官、了解基本位置。

投放材料:饮料瓶、双面胶、开心果壳、鸡蛋壳、毛线、皱纹纸碎片和皱纹纸条、海棉纸碎片、泡沫网、雪糕棍、方便筷子、剪好的画和叶子等。

玩法:幼儿通过粘贴不同材料,设计不同的花瓶和花朵,粘贴眼睛、耳朵、鼻子、嘴,。

篇二:小班区域活动设计方案小班区域活动设计方案一、区域活动内容:班级区域活动名称:生活区、美工区、益智区、阅读区。

公共区域活动名称:娃娃家、建构区、小餐馆、小医院、美发屋、小超市。

二、区域活动创设背景:小班区域活动环境的创设是结合小班幼儿年龄较小,同伴之间的交流较少,语言交往能力,普通话以及自制能力较差,动手能力薄弱,思维比较有局限的年龄特点,与主题活动相融合,兼顾幼儿的实际情况和发展需要而创设的。

本次区域活动我们小班组以“能干的小手”为主题,计划每班开放四个区域——生活区、美工区、益智区、阅读区。

三、区域活动目标:1.培养幼儿的生活自理能力和动手能力,激发幼儿参加活动的兴趣,让幼儿在区域活动中体验活动的快乐。

小班益智区20篇教案

小班益智区20篇教案

小班益智区20篇教案教案一:认识数字教学目标:帮助小班幼儿认识数字1至10,并能正确书写和拼读。

教学内容:1. 数字1至10的认知- 用图片展示数字1至10,并带领幼儿一起读出数字- 通过触摸数字卡片或使用磁性贴纸,让幼儿拼凑出正确的数字- 鼓励幼儿在纸上模仿数字的书写,教导正确的笔画顺序2. 数字的书写- 通过游戏呈现每个数字的书写方式,如数字1是从上往下一笔画,数字2是先画弧线再画直线,等等- 给幼儿分发练习册,让他们在书写线上逐渐练习每个数字的书写教学步骤:1. 引入- 用展示卡片或数码仪表板展示数字1至10,引导幼儿一起读出数字的名称2. 认知数字- 让幼儿用手指触摸卡片或磁性数字,鼓励他们说出数字的名称- 逐个呈现数字卡片,让幼儿模仿手指动作画出数字形状- 复习数字,让幼儿说出记忆的数字3. 数字书写- 通过游戏或想象力培养学生对每个数字的记忆。

例如,玩一个数字迷宫游戏来找到正确的数字路径- 分发练习册,引导幼儿在书写线上逐步练习数字的书写- 检查并指导幼儿的书写方法,提供帮助和鼓励4. 小结- 复习今天学习的数字,鼓励幼儿通过朗读或书写的方式巩固记忆教案二:形状认知教学目标:帮助幼儿认识常见的几何形状,并能够描述和辨认它们。

教学内容:1. 认知常见几何形状- 介绍圆形、正方形、三角形和矩形等几何形状,通过展示实物或图片使幼儿认识它们- 引导幼儿描述每个形状的特征,如圆形是没有棱角的,正方形有四个相等的边等2. 形状辨认与分类- 准备一些形状的模板或图片卡片,让幼儿辨认并分类- 分组讨论,让幼儿说出属于同一类的形状,如圆形和三角形都是没有棱角的形状教学步骤:1. 引入- 引发兴趣,通过展示一个圆形物体,让幼儿猜测它的形状并解释原因- 用同样的方式介绍其他几何形状,鼓励幼儿积极参与并提出问题2. 认知形状- 通过展示实物或图片,让幼儿认识每个形状,并引导他们描述特征- 鼓励幼儿用手指在纸上模仿每个形状的画法,同时告诉他们形状的命名3. 形状辨认与分类- 准备一些形状的模板或图片卡片,分发给幼儿,让他们辨认并分类- 引导幼儿观察、比较和讨论形状的相似和不同之处- 分组讨论,让幼儿说出属于同一类的形状,并解释他们的分类原则4. 小结- 复习经过这节课学习的几何形状,并让幼儿用自己的话描述每个形状的特征教案三:物体排序教学目标:帮助幼儿学会按照大小、颜色或其他属性对物体进行排序,并培养观察和分类的能力。

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益智区小班教案7篇《益智区小班教案7篇》这是优秀的小班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!益智区小班教案第1篇活动目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。

活动准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张活动过程:一、引出:教师扮演魔术师出场教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想)二、魔术表演1.魔术师表演:挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。

从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。

同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走2. 请配班老师一起表演魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头三、魔术师和幼儿一起表演1.教师提出要求“变变变,变变变,变成毛毛虫”魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。

2.“变变变,变变变,变成小鸭子”3.“变变变,变变变,变成大猩猩”4.游戏可循环继续。

四、邀请幼儿当魔术师进行表演教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?1.邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏2.继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演五、结束:教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。

好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。

拜拜!益智区小班教案第2篇教学目标:1初步认识红和绿两种颜色2能在唱唱跳跳中体验活动的快乐教学准备:实物西瓜一只并打扮成西瓜娃娃;西瓜、苹果胸饰各20只;录音机和录有《我是一只大苹果》旋律的磁带教学过程:(一)出示西瓜娃娃,激起托儿兴趣1提问:谁来了呀?我们和西瓜娃娃打个招呼吧!西瓜娃娃是什么颜色的?它长着什么?依次让托儿摸摸、抱抱、亲亲西瓜娃娃2送西瓜娃娃回家西瓜妈妈的宝宝不见了,她很着急呀,请小朋友帮个忙,帮助把西瓜娃娃送回家吧!(二)歌表演《我是一只大苹果》1音乐响起,教师边唱边表演《我是一只大苹果》2提问:谁来了呀?苹果是什么颜色的?和苹果娃娃打个招呼3托儿贴好苹果胸饰和教师一起随《我是一只大苹果》的旋律唱唱跳跳4把苹果娃娃送回家益智区小班教案第3篇作为一无名无私奉献的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。

那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我整理的幼儿园大班益智区教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

一、区域活动目标1、培养幼儿的生活自理能力和动手能力,激发幼儿参加活动的兴趣,让幼儿在区域活动中体验活动的快乐。

2、引导幼儿自主地在区角内扮演不同的角色、自由的玩耍;乐意和他人交往,学习互助、合作和分享。

3、鼓励幼儿使用各种材料、工具和方法,探索游戏中的乐趣;4、在做做玩玩中体验串项链、修轻轨、建高楼等的快乐5、活动结束能将材料放回原处,在老师提示下整理场地。

6、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

二、各区域具体设置说明。

(一)角色区(娃娃家)活动目标:1培养幼儿对角色扮演的兴趣。

对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。

2增加幼儿之间的交往,发展语言表达能力。

3锻炼幼儿的动手能力,知道做父母的不易材料投放说明:1、娃娃及打扮娃娃所需的各种材料。

(动物头饰)2、小床,布娃娃以及各种毛绒玩具,炊具,餐具,小桌子,电话。

游戏规则:自主选择角色,进行模拟游戏游戏指导重点:教师以客人身份参与活动,并适机帮助幼儿认识娃娃家内的各种物品,并了解其玩法,告诉幼儿不能损坏娃娃家内的物品。

引导幼儿如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡觉,给娃娃梳妆打扮(二)快乐书吧活动目标:1、培养幼儿对看书的兴趣。

2、发展幼儿的语言能力,养成坚持讲普通话的习惯。

3、养成良好的看书习惯。

材料投放说明:各种幼儿图书、新鲜蔬菜、小白兔、小红帽等故事书游戏规则:自主选择图书,进行阅读游戏指导重点:指导幼儿掌握正确的拿书的方法。

能一页一页地翻,告诉幼儿看书的时候不能大声讲话影响别的小朋友看书。

形成良好的阅读习惯(三)构建区活动目标:1、通过建构区活动引导幼儿学会分享玩具、合作玩。

2、培养幼儿的搭建能力,促进空间知觉的发展。

3、了解各种玩具的使用方法,体验大家一起玩的乐趣。

材料投放说明:废旧易拉罐、饮料瓶子,雪花片,积木,各类塑料积插玩具,废旧纸板等。

游戏规则:幼儿分组合作,想办法搭建高楼等建筑物。

游戏指导重点:教师以游戏者身份共同参与游戏,指导帮助幼儿搭建中遇到的困难,比如;高楼要怎样摆放才不会倒塌。

(四)美工区活动目标:1、锻炼幼儿的动手能力,培养手指的灵活性,会粘贴花瓶2、对美术活动感兴趣,会自由涂鸭和粘贴花瓶。

3、学会把搓长的橡皮泥做成麻花的技能4、学会把纸片撕成细细的.面条的技能。

5、知道橡皮泥和纸不能扔到地上。

6、学会做完手工后把东西都收齐。

材料投放说明:橡皮泥,旧报纸,纸盘、油画棒、涂鸭的轮廓水果画等游戏规则:幼儿自主选择材料,根据自己的意愿进行捏、搓、撕、粘的技能。

游戏指导重点:1、指导幼儿如何把橡皮泥搓长,做成麻花。

怎样才能将纸撕成细条。

(五)益智区活动目标:1、锻炼幼儿的动手能力。

会区分颜色给树叶宝宝找家2、发展幼儿的思维能力,练习排序,学会有规律的串项链,。

材料投放说明:废旧瓶盖、吸管、鞋带、不同颜色的边角泡沫纸,做成树叶宝宝若干,纸盒盖隔断做树叶宝宝家的家、不同颜色泡沫纸剪成的写有1――5的几何图形若干。

游戏规则:幼儿自主选择材料,根据自己的意愿进行操作。

游戏指导重点:指导幼儿有规律的串项链,并将绳头、瓶盖和珠子距离要控制的好,按颜色的异同分类给树叶宝宝找家。

备注:各区域标志设计,是根据小班幼儿自己独特的年龄特点和思维特点,结合图文并茂,色彩鲜艳的各种标记图,再加以过塑来设计制作的。

(具体说明)(一)激发兴趣1、教师以音乐游戏对唱《小猫咪,你在哪里》引入活动师:小猫咪,小猫咪,你在哪里。

幼儿:喵喵喵,喵喵喵,我在幼儿园,师:小猫咪,小猫咪,你想玩什么。

幼儿:喵喵喵,喵喵喵,我想玩区角。

猫咪宝宝又想玩区角,好,现在小主人就带猫咪宝宝继续玩区角吧,可是宝宝们要注意了,今天我们的区域里增加了一些新的材料哟,瞧,我们的构建区里就增加了饮料瓶、纸板,纸盒等材料,小主人希望宝宝们用自己能干的小手将每个区域的材料都变出好玩的物品来,好,现在宝宝们可以自由选择区域和材料进行游戏,看谁玩得好,玩得高兴。

(二)实践操作1、孩子们自选区角游戏。

2、教师进行观察指导,其要点为:(1)观察孩子能力有否提高,与同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困难,如何解决的。

引导幼儿自主地开展游戏,大胆交往、合作游戏。

(2)关注个别幼儿在活动中遇到困难,及时给予支持。

(3)注意不同幼儿的分层指导,了解其需要,及时调整。

(三)师幼交流与共享1、回顾活动:。

(1)幼儿说说,今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活动中遇到困难了吗?是怎么解决困难的?(2)讨论各个区角个别幼儿有创意的行为。

(3)围绕“我有一双能干的小手”,请幼儿自由讨论,2、教师总结:猫咪宝宝们,今天你们都很能干,在区域里用自己能干的小手变出了很多好玩的作品,老师希望你们在下次的区域活动中能用小手变出更多更好的作品来。

益智区小班教案第4篇活动目标:1、观察发现几种动物尾巴的不同形状,简单了解动物尾巴的作用。

2、在游戏活动中萌发热爱小动物的情感。

活动准备:1、经验准备:带幼儿观察了解身边小动物的主要特征2、物质准备:PPT课件动物的尾巴活动过程:一、出示玩具,激发幼儿对动物的兴趣二、观察发现几种动物尾巴的特征播放PPT课件,提问:1、(图一)看看这些是什么小动物啊?看看他们的尾巴像什么?(老牛的尾巴、袋鼠的尾巴、松鼠的尾巴、猴子的尾巴像什么?)2、猜猜是什么动物的尾巴?(课件验证)三、通过“猜一猜”,了解不同动物尾巴的`作用1、提问:每一个动物的尾巴都有自己的用处,请小朋友猜一猜这几种动物它的尾巴有什么用?(经验分享)2、结合课件学习了解几种动物尾巴的作用四、通过拼图游戏,巩固对动物尾巴特征的认识。

1、找动物(燕子、牛、松鼠、猴子、袋鼠)进行尾巴的匹配。

要求:给这几种动物找到和它匹配的尾巴2、小结:小动物的尾巴作用真大,小动物是我们人类的好朋友,应该爱护小动物、帮助小动物。

教学反思:从今天幼儿的活动反应来看,这节课幼儿还是很感兴趣的,活动一开始出示动物的一节尾巴让幼儿发挥想象,说一说,就吸引了幼儿的注意力。

幼儿很喜欢小动物,但对动物的了解、认识是比较浅的,通过本次教学活动,让幼儿进一步去了解认识,是很好的。

从幼儿的回答情况来看个别幼儿回答的比较独特、新鲜,而大部分幼儿就似乎很缺乏见识。

益智区小班教案第5篇活动目标:1、通过角色模仿,提高幼儿的表现欲望。

2、乐意参与活动,体验游戏的快乐。

活动准备:手工区:头箍,卡纸,蜡笔,橡皮泥;小商店:新到的一些服装和面具等,表演区:先布置一个表演区“星光舞台”,评委席、观众席,演员的一些动物水果角色头饰,及角色道具等。

活动过程:一、集体活动。

1、教师:你们喜欢表演节目吗?谁来说说你喜欢表演什么角色?2、这些角色你可以怎么去表现呢? 我们可以怎么去表演?二、交待区域操作要求。

美工区:小朋友可以在美工区用硬纸板剪贴等制作各种各样的头饰、面具,用塑料袋、彩纸制作演出的服装,看看谁有最多的方法制作各种各样的角色的道具。

小商店:今天小商店里有新到的一些服装和面具等,小朋友可以和爸爸妈妈一起去买自己喜欢的物品,回家后和爸爸妈妈一起去表演。

表演区:小朋友可以和好朋友一起去准备一些表演的`节目,主持人要先准备好节目单,其他演员要准备好道具,依次表演,做评委的要给每个节目打分,观众要给大家鼓掌,做文明观众。

三、小朋友自主选择区角进行游戏,教师巡回指导。

提醒幼儿不争抢用具,用完后要学会自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培养孩子的自理能力。

四、结束活动。

教师小结游戏过程中出现的问题,表扬在游戏中认真、有创新和收拾用具收拾的好的小朋友。

益智区小班教案第6篇活动目标:1、培养幼儿爱护图书的良好情感。

2、发展幼儿初步的理解问题的能力和大胆的`语言表达能力。

3、通过引导使幼儿掌握看书的正确方法:轻拿轻放,一页一页轻轻地翻阅。

活动准备:《我和小图书交朋友》课件、图书若干活动分析:图书是幼儿的好朋友,各种各样内容丰富的精美图书对幼儿有很大的吸引力,但在看书的过程中却时常有不好的事情发生,因此培养幼儿良好的看书习惯非常必要。

本次活动的重点是让幼儿掌握正确的看书方法,通过操作法、谈话法突破。

在小图书来班做客的情境中,让幼儿知道图书损坏的原因,进而寻找正确的看书方法,让幼儿在自己的操作中找到方法,并在再次少投放图书的情境中锻炼其解决问题的能力,知道遇到简单问题怎样做。

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