手绘效果图技法-透视基础.

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室内手绘透视法(“空间”相关文档)共10张

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两点透视:
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧

室内设计手绘透视作图方法和表现技巧室内设计手绘透视作图方法和表现技巧在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。

而透视原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,透视的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。

基于教学的经验,很想把透视原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。

下面是店铺为大家带来的室内设计手绘透视作图方法和表现技巧,欢迎阅读。

1、空气透视空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。

它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。

其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。

2、散点透视散点透视没有固定的消失点。

画面的图形按照一定原则排列,如空间位置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。

散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。

中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。

3、焦点透视也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。

为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。

焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。

焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。

透视基本专业术语画面:假想的透明平面,也叫图面。

视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线,只能有一条。

正中线:画面上通过心点的一条垂直线。

视点:就是画者眼睛的位置。

心点:也叫主点。

就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。

视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

消失点:当相互平行的'直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。

手绘中的透视方法实用一份

手绘中的透视方法实用一份

手绘中的透视方法实用一份手绘中的透视方法 11、纵透视。

在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。

中国古代构图法中称高远法,即近低远高。

在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,最典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。

在儿童画中我们也很容易看到,所有物体都放置在一个平面上,物体没有近大远小的区别,只是通过物体的高低位置来体现透视感。

现代很多画家也经常使用这种方法,描绘出的世界往往带给我们特别的感受。

2、斜透视。

离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸。

在清明上河图中,我们明显可以看到这样的表现手法。

这里不同于焦点透视中的斜透视。

3、重叠法,又叫遮挡法。

前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感。

在儿童画中,小朋友们往往采用混合式的绘画空间来表现他们对世界的认知,而主要的空间表现方式就是“左右上下关系"和"部分遮挡关系"。

同时遮挡法也让在有限的画面内表现更多内容成为可能。

4、近大远小法。

将远的物体画得比近处的同等物体小。

这也是现代线性透视学的重要理论基础。

5、近缩法。

在同一个物体上,为了防止由于近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。

在佛寺中常见把大佛塑造得往上逐渐膨大,实际上就是近缩法的运用,使人在其下仰视时避免过度的近大远__并得到完整的视觉印象。

6、空气透视法。

由于空气的阻隔,空气中稀薄的杂质造成物体距离越远,看上去形象越模糊,所谓"远人无目,远水无波",部分原因就在于此。

同时存在着另外一种色彩现象,由于空气中孕含水气,在一定距离之外物体偏蓝,距离越远偏蓝的倾向越明显,这也可归于色彩透视法。

晚期哥特式风格的祭坛画,常用这种方法造成画面的真实性。

7、色彩透视法。

因为空气阻隔,同样颜色的物体距离近则色彩鲜明,距离远则色彩灰淡。

8 、环形透视。

环形透视的特点是不固定视点,视点在围绕对象作环形运动,因而能把对象的各个侧面及背面作全方位的展示,这种环形透视在传统民间美术中是最为常见的。

《手绘效果图表现技法》课程标准

《手绘效果图表现技法》课程标准

《手绘效果图表现技法》课程标准课程代码:建议课时数:112 学分:6适用专业:室内设计专业、环境艺术专业先修课程:设计素描、设计色彩、形态构成后续课程:快题设计、商业空间设计技术、办公空间设计技术、酒店空间设计技术一、前言1 .课程的性质《手绘效果图表现技法》课程是江苏省五年制高职室内设计技术专业与环境艺术设计技术专业的一门专业平台课课程。

其任务是使学生能够运用手绘效果图表现技法的基本理论和表现方法解决实际工作中接单洽谈和方案初步设计、效果图意向的问题,是环境艺术设计专业空间设计思维、空间设计能力、空间设计构思表达培养的必备程序,本课程的教学内容能与装饰企业实际工作需求相结合,与当前空间设计的主流设计风格趋势相结合,通过学习让学生准确把握各种构建空间材质的具体表达方式和基本技法、准确掌握空间设计徒手表现的技法、准确表达空间设计表达的设计思维。

本课程一方面是室内设计技术专业、环境艺术设计专业的专业基础课程,另一方面是室内装饰设计员类岗位技能训练与相关职业资格证考核的训练课程,是高级工考核的一个重要的组成部分,培养学生具有空间设计能力与动手表达设计思维的能力,为其它专业课的学习夯实基础。

本课程的教学内容主体是手绘效果图表现的基本知识、基本方法与基本技能。

本课程应实现认知专业知识、夯实专业基础、履行岗位技能、具备根据实际需要进行核算的能力等四个教学目标。

为达到室内装饰设计员应具备的知识做准备。

《手绘效果图表现技法》课程标准以职业教育总体目标为宗旨,主体部分为课程目标和内容标准,同时涉及教学方式和评价方式,力求突出职业教育特点,并充分显示手绘表达在表达设计构思、捕捉瞬间灵感时有着无可比拟的优势,体现学科的时代性、科学性和实践性。

其任务是:2 .设计思路本课程包含基础模块和提升模块,每个模块再细分为项目包,每个项目包设置了若干个典型工作任务,每个典型工作任务均将相关理论知识和实践技法表达有机结合,力求体现“教中做、做中学、学中做三合一”的教学理念;在每个项目实施前,先明确学习目标,再进行教学任务分析,从而引起学生兴趣和注意,在学生发现问题后进行相关理论知识介绍,共同探讨解决问题的方法,结合技能训练达到理论知识的升华和实际操作的能力提高。

手绘效果图表现技法之透视

手绘效果图表现技法之透视
➢ 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的 天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视 平线重合。
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
➢ 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
➢ 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线 无限远的投影点,也称消失点。
➢ 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的 垂线,也叫中垂线。
➢ 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭 点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点, 也称量点、测量点。
透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物
体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体 的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像, 就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜 而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的 主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客 观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透 明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。

装饰表现技法第二章手绘效果图基础篇空间透视

装饰表现技法第二章手绘效果图基础篇空间透视

四、空间透视的把握和运用
消失点居中,画 面平均呆板
消失点偏上, 主要表现地 面
消失点偏下,主要 表现顶部
四、空间透视的把握和运用
消失点偏左,主 要表现右侧墙面
消失点偏右, 主要表现左 侧墙面
消失点偏左上,主 要表现地面及右侧 墙面
四、空间透视的把握和运用
消失点偏左下, 主要表现顶部及 右侧墙面
一、空间透视概述
作为室内设计的徒手表现图,一般能够熟练地掌握两种透视方法已 经足够,即一点透视和两点透视,在特殊情况下也要会使用三点透视, 如建筑表现图、轴测图等。
一、空间透视概述
一、空间透视概述
透视学中的基本概念名称
视点(E.P) ——绘画者眼睛的位置
视平线(E.L) ——观察物体时与视平线等高的一条水平线
装饰表现技法第二 章手绘效果图基础
篇空间透视
JIANZHU ZHUANGSHI BIAOXIANJIFA
第二章
手绘效果图基础
装饰表现技法·教案
建筑装饰专业适用
一、空间透视概述
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现为以 下特点: 1、等高物体距离人的视点越近则越感觉高,反之则越低; 2、等距离的物体距离与人的视点越近则感觉越疏,反之则越 密; 3、等体量的物体距离人的视点越近则感觉越大,反之则越小; 4、物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹 角并消失于一点; 5、消失点越低物体则感觉越高大,反之则越矮小。
灭点(V.P) ——平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失点
点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点
二、一点透视
一点透视也叫做平行透视,它的运用范围 较为普遍,因为只有一个消失点,相对比较容易 把握,作为刚开始画表现图从一点透视入手是一 个比较好的办法。

手绘表现技法——第三章透视

手绘表现技法——第三章透视

分解步骤
5、按照平面图的“进深”尺寸,在墙面矩形的下边线外侧处延长所 需要的尺寸(4000),并标示出相应的节点。
分解步骤
6、在标出的最外端节点处画一垂直线, 此线与视平线相交后产生 一个新的点,称为“测点”(英文代号M);经测点分别与上步 已经延长的线上的节点连接并延长,分别在墙与地的角线上交出 等数量的点(此线上得到的点与点的间距分别代表不同远处的每 一段距离点),由此确定了房间的进深尺寸。
过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
临摹作业(一)
临摹前的观察、分析、判断非常重要。要对原图正面 墙体的比例关系、消失点的位置、各界面之间的大小 关系、位置关系等都要做到心中有数。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
分解步骤
7、利用直尺,按照已经确认的进深节点分别画出水平线和进深方向 的线,形成空间。
家具高度的控制
由于在透视状态下会产生“近大远小”的视觉变化, 空间内的任何家具尺寸都要按照透视关系来确定。
家具的宽度和进深可以通过“地格”来确定,而高度 要依靠墙体的净高线来决定。
家具高度的控制
(一)依据墙体的净高线,利用左右墙面的透视高度变化 来确定空间内任意物体或线段的高度。

手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)

手绘图的实践画法技巧(透视篇)60分钟画出专业手绘图1、找准一线一点画手绘图的最大窍门在于找准“一线一点”。

可以这样说,即使没有任何美术概念,只要学会了这一招,手绘图就不难拿下了。

“一线”指的是视平线,也就是画图时眼睛所处的水平处;“一点”指的则是视觉焦点,也就是眼睛聚集的一个点。

视平线可以根据不同的表现需要来决定高低。

一般情况下,视平线都画在上方,这样空间比较大,做图比较方便;但需要表现吊顶、灯具等上面的物体时,就要将视平线调低。

此外,要表现宏伟宽阔的场景,如五、六层楼高的大商场,也要选择将视平线放在下面。

此外,绘画时还要遵循一个原则:近大远小,近宽远窄。

2、画出地格经纬以下就该大显身手了?且慢,现在还不能直接绘出物体,在真正进入正题之前,你还需要耐住性子,给房间画出地格经纬。

第一步:首先画出一面主墙,就在绘图纸上画一个“长5米宽4米”的长方形,并将长和宽分成5段和4段,做好分段记号。

第二步:在“主墙”上根据所在表现的需要,确定一个视平线,并在这个视平线上确定一个pu点为中心,沿主墙的四个角画出四条线,作为墙角。

----------------------------------第三步:以pu点为焦点,在“地面”处,按照长宽所分的段,画出纵向线和横向线,正好是20个格子,每一格就代表1平方米面积,这就是地格。

----------------------------手绘基础之《如何掌握透视规律与对透视的感觉》通过练习来掌握透视规律与对透视的感觉○1临摹照片学习焦点透视的基本规律:照相机诞生以来,现实世界的东西可以在一瞬间再现,照片所再现的世界,基本上和线形透视规律是吻合的。

焦点透视再现的效果就象我们用一只眼睛看事物的结果,这是照相机模仿了眼睛的原因。

使用照片学习透视可以很容易找到透视的感觉,而且在以后的观察事物的过程中,这种感觉会一直伴随着你,这就是训练的目的。

首先找一些容易得到的有建筑物的图片,幸好现在有这样图片的杂志刊物随手可得。

手绘透视原理

手绘透视原理

手绘透视原理
透视原理是手绘中非常重要的技巧之一,它可以让画作更具立体感和逼真度。

下面将介绍一些常用的透视原理,希望对手绘爱好者有所帮助。

1. 单点透视
单点透视是最基础的透视原理,它通过一个远离画面的点,将物体的所有垂直线都汇聚到这一点上。

这个点通常被称为“消
失点”,通过在纸上画出一个十字交叉的“X”形,可以帮助确
定消失点的位置。

2. 双点透视
双点透视是在画面中加入第二个消失点,通过两个消失点将物体的垂直线汇聚起来。

这种透视原理常用于画面中有多个物体或角度复杂的场景,可以增加画面的动态感和立体感。

3. 透视圆柱体
对于画圆柱体时,透视原理同样可以派上用场。

可以通过画一个矩形作为底部,然后在底部上下两端各画一个圆作为圆柱的两个底面。

再根据透视原理,将圆柱体各条边线与消失点连接,就能够表现出圆柱体的立体感。

4. 透视人物
当画人物时,透视原理同样可以用来增强立体感。

可以通过将人物的不同部位与消失点连接,如头部、手臂、腿部等,可以使人物更加立体而不是扁平。

总结:手绘透视原理是实现真实感和立体感的重要技巧,通过掌握不同类型的透视原理,可以在手绘作品中创造出令人惊叹的效果。

希望以上介绍对您有所启发,快来尝试运用透视原理,提升您的手绘技巧吧!。

3.室内设计手绘-第三部分 基本透视

3.室内设计手绘-第三部分 基本透视

(3)在确定好大的透视关系基础上,定好每个建 筑投影的位置关系。
(4)根据投影画出建筑体块的高度,注意体块与体块 之间的透视关系,切不可出现透视错误。
(5)把植物配景添加到画面中,增强画面的层次关系。
(6)用墨线勾勒,并清理掉铅笔稿,完成绘制
(4)将矩形平面上的所有点连接到灭点。
(5)确定立方体的深度。一点透视的深度通过距点可求得。
(6)墨线勾勒,清理铅笔稿,完成立方体的绘制。
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
PHOTO FROM PIXABAY
透视的概念
透视,通俗来讲,当你站在一条街道的 中央,你会感觉街道两旁的建筑以及行道树, 随着距离的远近,会呈现出近大远小、近实远 虚、近高远低、近暖远冷等空间特征,这就是 透视在生活中普遍存在的体现形式。
透视图,就是将我们所看到的或想要去 表现的空间,按照透视规律,在某种媒介物 (绘图纸和手芋绘板等多种媒介)上体现出出 来所得到的图。
• 原来与画面平行的横线会根据透视的变化,与画面形成一定的 透视角度,并分别向消失点消失。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
两点透视
两点透视体块角度练习
两点透视
两点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。在两点透视图中, 一般将两个消失点中的一个安排在纸内,另一个 安排在纸外,这样画出来的效果才更有美足感。

手绘表现技法——第三章透视

手绘表现技法——第三章透视

画出房间内的 家具和厨房墙 壁的透视。
用钢笔和针管 笔勾线,补充 装饰品,完成 透视图。
临摹作业
临摹作业
借助直尺画成角透视图
以右侧平面图餐厅 为例。视点在此空 间右上方。
按照平面图尺寸,确定房间的净高2700;画出视平线;在视平线 上净高线的左侧截取5000和10000的点;在视平线上净高线的右 侧截取3000和6000的点;在相应的5000和3000位置画垂直线 ,用以确定房间的左右两个界面。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
效果图快速表现
透 视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
1、画面中只有唯一一个 消失点。 2、画面中所有的横向线 平行于纸的横边,所 有的竖线垂直于纸的 横边。 3、画面中所有的斜线都 经过消失点。 4、画面进深长度目测。
依据房间净高确定物体高度,画出物体的骨架(高低 、大小、位置、透视关系)
消失点的控制
手绘透视效果图是空间最直接的视觉表现。画 面要反映出空间的主次关系,又要克ห้องสมุดไป่ตู้呆板, 做到控制合理,消失点的位置确定起到了关键 性的作用。
临摹训练
室内设计手绘不是以临摹为最终目的。 临摹是提高设计师手绘表达能力的一个重要途径,通 过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。

手绘建筑效果图---透视技法

手绘建筑效果图---透视技法

一点透视
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点透视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
一、透视的基本术语
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点பைடு நூலகம்视
三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。

室内手绘两点透视讲解PPT课件

室内手绘两点透视讲解PPT课件
(一)求量点M1、M2方法一
(1) 定出真高线(墙角线)AB,作出H.L。根据画面需要,过A、B两点作出两面墙的
透视(两个正交的面角度约l50。为佳),在H.L上得到V.P1 和V.P2 两个消失点。
(2) 找出V.P1、V.P2的中点C,画弧交AB延长线于0点。
(3) 以V.P2为圆心,V.P2 0为半径画弧相交于H.L得到点M1;以V.P1为圆心,V.P1 0
2
根据此方法画出的两点透视图实例
2021/3/9
3
已知室内平面图、立面图,用量点法作室内成角透视图。
2021/3/9
4
步骤:
(1) 过B点作基线G.L,并把进深尺寸量在上面。分别由量点M1、M2
向G.L的各点引线,并在V .P1 B和V .P2 B的透视延长线上交得各点。
2021/3/9
5
(2) 分别由各个尺寸点向V .P1、V .P2作透视线,即作出透视地网格。 在地网格中分别找出家具等的平面位置,并分别竖垂线。
2021/3/9
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放映结束 感谢各位的批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
2021/3/9
10
2021/3/9
为半径画弧交H.L于点M2。
1
(二) 求量点M1、M2方法二
(1) 作平行于H真高线AB延伸线相交于E。
(3) 以CE、DE作圆弧,交于任意水平线上的两点。
(4) 这两点分别通过B点延伸到H.L上,即得到M1、M2。
2021/3/9
2021/3/9
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第二步:由天棚线向地面线作两条垂线DC和EF,确定DC线和EF线位置的原则为 使ABCD和ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过这 些等分点向V.P1和V.P2连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点作垂线与 BC相交,从V.P2点向这些交点引线并延伸;同理求得BF线上的交点,得出一个正 方体的透视网格。

手绘一点透视详解与步骤

手绘一点透视详解与步骤

a. 一点透视详解与步骤客厅一点透视透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低。

定义:当形体的一个主要面平行于画面,其他的面垂直于画面,斜线消失在一个点上所形成的透视称为一点透视。

特点:应用最多,容易接受;庄严、稳重,能够表现主要立面的真实比例关系,变形较小,适合表现大场面的纵深感。

缺点:透视画面容易呆板,形成对称构图,不够活泼。

注意事项:一点透视的消失点在视平线上稍稍偏移画面1/3至1/4 左右为宜。

在室内效果图表现中视平线一般定在整个画面靠下的1/3左右位置。

一点透视的基本规律与经验作图法的掌握,了解透视与构图的基本关系;(图1)步骤一:首先对照空间要注意画面的构图,确定是一点透视的空间;明确视平线HL的高度,确定消失点在画面左右的位置,而后在视平线上找到消失点。

确定内框的大小和位置(此步骤关键在于控制空间的进深)(图1)。

(图2)步骤二:连接内框角点和消失点确定空间的围合立面。

深化前一步骤,将空间中的墙面和天花刻画出来,地面的家具和地毯等陈设物品要整体的概括为几个体块的关系。

这一步骤要时刻注意连接消失点。

(图2)(图3)步骤三:继续深入画面,去掉多余的辅助线,深入刻画墙里面和天花,着重刻画家具陈设等物品,此步骤注意要表现物体比例的准确性和物体不同材质的刻画。

(图3)(图四)步骤四:最后阶段,将画面中的绿植和陈设物体的投影逐步刻画,增强空间的体块关系和空间使用性质的表达。

(图四)餐厅一点平行透视特点:1. 透视基面向侧点变化消失,画面当中除消失心点外还有一个消失侧点。

2. 所有垂直线与画面垂直,水平线向侧点消失,纵深线向心点消失。

3. 画面形式相比平行透视更活泼更具表现力。

(图a)步骤一:在平行透视的基础上,在画面外侧随意定出一个侧点,画出空间四个界面及陈设地面投影位置。

(图a)(图b)步骤二:根据尺度关系,画出立面造型分界线及主要家居陈设投影位置。

(图b)(图c) 步骤三:根据物体的尺度继续深入画出造型的宽度及陈设的高度及细节结构。

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手绘效果图技法-透视基础设计需要用图来表达构思。

在广告艺术、建筑学、室内设计、雕塑设计、装饰设计和工业设计以及其他相
关领域里,都是通过表现画将设计者的构思传达给使用者的,也就是通过图画来进行交流的。

对任何一位从事表现艺术设计的人来说,透视图都是最重要的。

无论是从事美术、建筑、室内设计,都必须掌握如何绘制透视图,因为它是一切作图的基础。

透视有助于形成真实的想象。

而且它是建立在完美的制图基础之上的。

透视画,是把建筑物的平面、立面或室内的展开图,根据设计图资料,画成一幅尚未成实体的画面。

将三度空间的形体转换成具有立体感的二度空间画面的绘图技法,并能真实地再现设计师的预想。

透视画,不但要注意材质感,对于画面的色面构成、构图等问题,透视画技法在绘图技法上负有很大的责任,因为优秀的透视画超越表面的建筑物说明图,具有另一方面的优异绘画性格。

在建筑、室内设计的表现画中,所表现的空间必须确切,因为对空间表现的失真会给设计者和用户造成错觉,并使各相关部位出现不协调感。

常画透视画的人们,不一定完全忠实于透视画法的作图过程,大都用简便方法的为多。

这种方法不但省时,并能提高视觉效果,但这需要经过绘画和透视技法的训练后,才能如愿。

它需要对立体造型的建筑物、室内空间有深度的理解和把握。

透视画和绘画、雕刻不同,不能用纯粹形态单独完成,不能视透视画为专门技术,而只学其技巧就自认为大功告成了,必须和原设计方案密切配合,掌握设计意图,这样才能充分表现设计者的思想构思。

透视的角度
人类的眼睛并非以一个消失点或二个消失点看东西,有时没有消
失点,有时借用很多消失点看东西。

这和照相机的光镜一样,由焦点
调整法有时会使前面东西模糊不清,应该看到的东西却变成盲点。


画和电影则是进行调整,把视觉上的特征有效地表现出来。

透视画也
应如此作适当的调整,否则就会出现失真现象。

如图:用两个消失
点V1、V2的距离作为直径画圆形。

越近于圆中心的,越看得自然,
越远的越不自然,离开圆形,位于外侧的,使人看不出它是正方形和
正六面体。

平行透视法尽量限定对象物并设定其相近V,有角透视法,
要把对象纳入V1、V2的内侧来画,若要脱离这种规则,需要做若干
的调整(图9)。

1.视角:在画透视图时,人的视野可假设为以视点E为顶点圆锥
体,它和画面垂直相交,其交线是以C.V.为圆心的圆,圆锥顶角
的水平,垂直角为60°,这是正常视野作的图,不会失真。

在平面图
上,在视角为60°范围以内的立方体,球体的透视形象真实,在此范
围以外的立方体,球体失真变形(图10、11)。

2.视距:建筑物与画面的位置不变,视高已定,在室内一点透视图中,当视距近时,画面小;当视距远时,画面大。

在立方体的两点透视中,当视距近时,消失点Vx、 Vy距离较小;当视距远时,Vx’、Vy’距离大。

即视距越近,立方体的两垂直面缩短越多,透视角度越陡。

建筑物与视点的位置不变,视高已定,若视距近(En和P.P.的距离),则两消失点的间距亦小,透视图形小;若视距远(En和P’.P’.的距离),则两消失点的间距大,透视图形大,两图形相似(图12、13、14)。

3.视高:建筑物、画面、视距不变,视点的高低变化使透视图形产生仰视图、平视图和俯视图及鸟瞰图。

视高的选择直接影响到透视图的表现形式与效果。

如图:上为仰视图,中为平视图,下为俯视图(鸟瞰图)
(图15)。

4.透视图形角度:画面,视点的位置不变,立方体绕着它和画面相交的一垂边旋转,旋转不同角度所成的透视图形。

如图:1和5为立方体的一垂面和画面平行,透视只有一个消失点,在画面上的面的透视为实形。

2、3和4为立方体的垂面和画面倾斜,透视图有两个消失点。

若垂面和画面交角较小时,则透视角度平缓,交角较大时,则透视角度较陡(图16)。

透视的种类
1.一点透视:物体的两组线,一组平行于画面,另一组水平线垂直于画面,聚集于一个消失点,也称平行透视。

一点透视表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。

缺点是比较呆板,与真实效果有一定距离(图3)。

2.二点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角透视。

二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。

缺点是,角度选择不好易产生变形(图4)。

3.三点透视:
物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点,也称斜角透视。

三点透视多用于高层建筑透视(图5)。

斜形透视
通过视点的平面和画面的交线是该平面的透视消失线。

凡相互平行的平面,透视消失同一消失线。

和画面平行的平面的透视没有消失线。

垂直面的透视消失线为一垂线,是过该垂直面上水平线的透视消失点所作的垂线。

平行平面上的平行直线的透视消失点在该平行平面的透视消失线上。

这种斜形透视形体任何一面都倾
向于基面,画法复杂费时,不实用。

可用分割和增殖法描绘透视(图28、29、30)。

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