一年级趣味数学教案

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一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案一年级趣味数学教案XXX第一课:介绍数学教学目标:1.了解学生。

2.培养学生对数学的兴趣。

3.分成两个队伍。

教学内容:介绍数学。

课时安排:1课时教学过程:1.主要以老师与学生的交流为主。

2.讲趣味数学小故事《如果我输了,就做你的夜宵》。

故事讲述了一个数字游戏,通过这个游戏引导学生了解数学的重要性。

第二课:趣味故事教学目标:1.激发学生对数的兴趣。

2.认识1到10的数字。

3.了解数字在人们生活中的实际意义。

教学内容:故事《棒棒过生日》、数字歌、拍手歌游戏、电话号码排列方式。

课时安排:1课时教学过程:1.通过故事《棒棒过生日》引出数字110.2.通过数字歌、拍手歌游戏等活动,让学生初步了解数字的丰富变化和实际意义。

3.引导学生思考在生活中发现过哪些数字,以及这些数字的作用。

第三课:趣味数学猜数游戏教学目标:1.学会“6”和“7”的加减法。

2.培养学生有条理地思考问题的能力。

教学内容:猜数游戏。

课时安排:1-2课时教学过程:1.通过游戏活动,让学生学会“6”和“7”的加减法。

2.培养学生有条理地思考问题的能力。

他现在有5个坚果,还需要再收集5个才够过冬。

他每次可以收集1个或2个坚果,那么他需要收集几次呢?3、引导学生思考加减法的运算规则,如何用加减法来解决小松鼠过冬的问题。

4、通过小组讨论,让学生尝试解决一些类似的加减法问题,如:XXX有3个橙子,他又买了2个,现在他一共有几个橙子?5、通过游戏的形式,让学生练连加连减的运算,如:每个学生都拿到一张卡片,上面写着一个数字,然后学生们要按照卡片上的数字进行连加或连减操作,最后看谁算得最快最准确。

6、小结,让学生总结本节课所学的内容,并鼓励他们在日常生活中多加练,提高数学运算能力。

有一天,小松鼠背着一个大袋子来到森林里,请求松树爷爷赠送他松果。

松树爷爷很慷慨地答应了,让小松鼠摘取自己的松果。

小松鼠兴高采烈地唱歌,摘了很多,直到袋子装满了。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案一年级趣味数学教案第一篇【教学内容】小学数学课本第一册第52—54页的例题和第55页上的“做一做〞,练习十三的第1—3题【教学目的】1、使学生认识人民币的单位元、角、分,知道1元=10角,1角=10分;初步学会简洁的元、角、分间的换算。

2、使学生受到爱惜人民币和留意节省的思想教育。

3、初步培育推理能力和实践能力。

【教具、学具预备】各种币值的人民币若干【教学过程】一、导入我们买东西要花钱,钱也就是人民币,课前老师请同学们向家长请教,也可以查找课外书了解有关人民币的学问,如今我们就来沟通你所了解到的学问。

(学生汇报)(尽情地让学生发挥)同学们了解的学问可真不少,但每个同学了解的学问又是不完全的,今日,我们就一起来认识我国人民币的有关学问。

(板书:认识人民币)二、新课师:请先拿出你们带来的人民币,分一分类,说一说你是怎样分的。

学生操作(可以分成硬币和纸币;也可以分成分币、角币和元币。

根据学生的回答电脑演示,将同一类人民币放在一起。

)1、教学例1,认识“分〞币。

师:请从分币中分别找出1分、2分、5分硬币各一枚,说一说,你是怎样区分它们的。

(学生回答,电脑演示第枚硬币正反面图案。

)指出:分是人民币的单位。

以换钱的方式,使学生了解这几种分币间的关系。

通过电脑动画演示得出结论:1个2分可以换2个1分,1个5分可以换5个1分。

2、教学例2,认识“角〞币。

让学生拿出10分,并说说自己的拿法。

(有的同学拿了10个1分,有的拿了2个5分,有的拿了5个2分。

)说明:10分就是1角,10分既可以换成一枚1角硬币,也可以换成一张1角纸币(电脑演示)。

教师板书:1角=10分角币除了有1角外,还有哪些?你怎样区分2角、5角?5角硬币你认识吗?它与5分硬币有什么不同?(电脑演示各种角币图案。

)指出:“角〞也是人民币的单位。

学生独立完成教科书第53页例2的填空,了解角币之间的关系,然后请同桌同学相互兑币。

3、教学例3、例4、认识“元〞币让学生拿出10角,同桌比一比,谁的拿法多。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案教学目标1.培养学生探究数学问题的兴趣,提高学生解决问题的能力;2.发展学生的观察能力,训练学生进行数学思维;3.帮助学生理解数学基础概念,巩固数学基本技能;4.培养学生创新思维,促进学生的综合素质发展。

教学重点1.数学基础概念理解和记忆;2.数学思维发展和运用。

教学难点1.如何引导学生在趣味中学习数学基础概念;2.如何培养学生创新思维。

教学过程教学活动一:数学口算1. 活动目的通过口算活动,帮助学生巩固基本的数学算法,提高计算速度和准确性。

2. 活动内容1.口算加减法:在黑板上写出一组加减法运算,让学生在规定时间内口算,并在时间结束后检查答案。

2.口算乘法:同样在黑板上列出乘法题目,让学生进行口算。

但要注意选择难度适应的题目,以避免学生压力过大。

3.快乐口算:教师读出一些数学题,让学生在规定时间内进行口算,根据学生答对的数量给予奖励或表扬。

3. 活动评价通过口算活动,学生可以增强对数学运算的认知和记忆能力,同时提高学生的计算速度和准确性,也为接下来的学习打下基础。

教学活动二:数学游戏1. 活动目的通过数学游戏,让学生在趣味中学习数学,培养学生的创新和思维能力。

2. 活动内容1.数学填字游戏:教师可以先准备一些题目,然后通过填字游戏的方式让学生进行解答,游戏中题目的难度可根据学生的能力进行调整。

2.数独游戏:可以使用数独游戏来培养学生的逻辑思维和推理能力,同时也让学生在游戏中享受到数学的乐趣。

3. 活动评价数学游戏可以辅助教师进行课堂教学,帮助学生熟悉和掌握数学基础知识,同时可以让学生在游戏中体验到数学的乐趣。

教学活动三:数学智力拓展1. 活动目的通过数学智力拓展活动,培养学生对数学问题的兴趣和探究欲望,提升学生的思维能力和创新精神。

2. 活动内容1.数学智力问答:教师可以提出一些数学问题,让学生进行思考和回答,问题的难度适应学生的能力,不要过于简单或困难。

2.数学绕口令:通过卡片和图片的形式,以绕口令的方式来教授数学概念和知识,让学生在玩耍中体验到数学的魅力。

一年级小学趣味数学教学设计5篇

一年级小学趣味数学教学设计5篇

一年级小学趣味数学教学设计5篇小学趣味数学教学能使学生进一步感受数学与生活的密切联系,让每一个学生真正走进数学,感受数学,喜欢数学,在数学中得到快乐,加强我校数学文化建设。

下面是小编为大家整理的一年级小学趣味数学教学设计,希望对大家有所帮助!一年级小学趣味数学教学设计1教学内容:数学趣味题一教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:一、出示趣味题师:老师这里有一些有趣的问题,希望大家开动脑筋,积极思考。

1、小卫到文具店买文具,他买毛笔用去了所带钱的一半,买铅笔用去了剩下钱的一半,最后用去剩下的8分,问小卫原有( )钱?2、苹苹做加法,把一个加数22错写成12,算出结果是48,问正确结果是( )。

3、小明做减法,把减数30写成20,这样他算出的得数比正确得数多( ),如果小明算出的结果是10,正确结果是( )。

4、同学们种树,要把9棵树分3行种,每一行都是4棵,你能想出几种办法来用△表示。

5、把一段布5米,一次剪下1米,全部剪下要( )次。

6、李小松有10本本子,送给小刚2本后,两人本子数同样多,小刚原来有( )本本子。

二、小组讨论三、指名讲解四、评价1、同学互评2、老师点评五、小结师:通过今天的学习,你有哪些收获呢?一年级小学趣味数学教学设计2教学内容:数学趣味题二教学目标:1、通过解题,使学生了解到数学是具有趣味性的。

2、培养学生勤于动脑的习惯。

教学过程:二、出示趣味题1、小明在小红左边5米,小冬在小红左边8米,问小明和小冬之间有( )米。

2、河中有几只鸭子在游泳。

游在最前面的一只鸭子后面有2只鸭子,游在最后面的一只鸭子的前面也有2只鸭子,游在中间的一只鸭子的前面和后面各有一只鸭子,河中共有( )只鸭子在游泳。

3、一支铅笔二个头,二支半铅笔( )个头。

4、走上一层楼梯要走10级,从一楼走到四楼要走( )级楼梯。

5、解放军叔叔做了一个靶子,靶子分6格,小王射了几枪,每次都打中了,总分为100分,问小王打了( )枪?打中了哪几格?( )二、分析教师带领全班,整体分析。

2024年一年级趣味数学教案完整版

2024年一年级趣味数学教案完整版

2024年一年级趣味数学教案完整版一、教学内容本节课选自《一年级趣味数学》教材第四章第一节,详细内容主要包括:认识数字6和7,掌握6和7的数数、写法和加减法运算;通过实践活动,让学生体验数学的趣味性和实用性。

二、教学目标1. 让学生掌握数字6和7的认知,能熟练地进行数数、写法和简单的加减法运算。

2. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,激发学生学习数学的兴趣。

3. 培养学生的观察、思考、合作交流等综合能力。

三、教学难点与重点教学难点:数字6和7的加减法运算。

教学重点:数字6和7的认知、数数、写法。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、实物(如水果、玩具等)。

学具:学生用书、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一幅水果店的图片,引导学生观察并提问:“同学们,你们看到了哪些水果?它们各有多少个?”2. 认识数字6和7(10分钟)(1)引导学生数一数水果的数量,引出数字6和7。

(2)教学生认识数字6和7的写法,并进行示范。

3. 数字6和7的加减法运算(10分钟)(1)通过水果数量变化,引导学生学习6和7的加减法运算。

(2)讲解运算规律,进行例题讲解。

4. 随堂练习(10分钟)① 6+2= ② 73= ③ 4+3= ④ 62=⑤ 5+4= ⑥ 7+0= ⑦ 3+4= ⑧ 6+1=5. 例题讲解(10分钟)选取一道具有代表性的例题,讲解解题过程,引导学生运用数学知识解决实际问题。

6. 小组讨论与合作(15分钟)六、板书设计1. 数字6和7的认知、数数、写法。

2. 数字6和7的加减法运算规律。

3. 例题及解题过程。

七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的题目。

(2)找一找生活中可以用数字6和7表示的事物,并与同学分享。

2. 答案:(1)①8 ②4 ③7 ④4 ⑤9 ⑥7 ⑦7 ⑧7(2)答案不唯一,只要合理即可。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,培养了学生运用数学知识解决实际问题的能力。

一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案

NO:1 数一数教学目标:1、在非常和谐愉悦的气氛中,初步了解儿童认数、数数情况。

.2、通过观察等探求活动,使学生初步建立数感,初步培养学生的观察能力和口头表达能力。

.3、合学生体验与人合作、交流物愉快,初步培养学生的合作参与意识。

.4、激发学生的学习兴趣及其对人对物的爱的感情,初步培养学生会听、会说、会补充的良好习惯。

教学过程:一、设情境,激发兴趣教师拿出一封一份礼物————金龟子的信,让学生随着漂亮的画面和动听的音乐听信:亲爱的小朋友们,你们好,从今天开始,你们将成为一名真正的小学生了,在学校里,你们将会在老师的带着下,学到许许多多有用的知识,学会许多的本事,会面为一个对社会有着庞大奉献的人,你们愉快吗?趣味数学书里都是一些有趣的游戏和活动,充满了奇异,学好数学非常有用,它可以援助你解决一些你生活中的困难,你们想学习数学吗?那么,从现在开始,你们的数学老师将会把你们带进数学的王国里,让你们学好数学,用好数学,到那时,你们肯定会成为一名出色的小学生的,你们有信心吗?认真观察,小组商量,了解数数情况;用实物投影仪出示书中画面。

1、这是什么地方?你认为它漂亮吗?2、请你说一说:这幅图是什么意思?图上的物体分别有多少?〔先小组商量,相互说,教师深刻到小组里了解情况,并且在个别组里探讨数数规律,然后再请小朋友说〕3、评价:你认为你们组有什么优点,别的组呢?二、操作感知,及时加强1、数周围的实物〔可带着学生走出教室,数一数学校里的事物各有多少〕2、数字卡片3、按方位数数4、放开性练习猜一猜,想一想、说一说,验一验手里最多能拿几根粉笔?盘子里最多能放几个苹果?笔筒里最多能放几支笔?NO:2 比一比教学目标:1、养学生认真观察事物的良好习惯,体会生活中处处有数学。

2、使学生体会到长和短也是相对的,进一步建立比拟的意识。

在比拟的过程中,差异比拟明显的,可以直接感知得到结论,差异不明显的,就要利用数量进行刻画,再比拟。

2024年一年级趣味数学教案完整版

2024年一年级趣味数学教案完整版

2024年一年级趣味数学教案完整版一、教学内容本节课选自《一年级趣味数学》教材第二章第三节,详细内容为“认识数字4和5,理解数量关系,进行简单的数数活动”。

二、教学目标1. 让学生掌握数字4和5的书写,理解其含义,并能准确进行数数。

2. 培养学生通过观察、思考、动手操作等方式,理解数量关系,提高解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:数字4和5的书写,理解数量关系。

教学重点:数字4和5的认识,简单数数活动。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、PPT、磁性小白板。

学具:练习本、铅笔、橡皮、数字卡片。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性小白板,展示4个苹果和5个香蕉,引导学生观察并回答问题。

2. 例题讲解(10分钟)通过PPT展示,讲解数字4和5的书写方法,引导学生模仿书写。

3. 随堂练习(10分钟)发放数字卡片,让学生进行分组练习,互相检查书写是否规范。

4. 理解数量关系(10分钟)利用磁性小白板,展示不同数量的物品,让学生通过观察、思考,理解数量关系。

5. 简单数数活动(10分钟)组织学生进行数数游戏,巩固数字4和5的认识。

六、板书设计1. 数字4和5的书写示例2. 数量关系示例3. 数数活动示例七、作业设计1. 作业题目:(1)请在田字格本上书写数字4和5,各写一行。

(2)观察家里的物品,选择一个数量为4或5的物品,画在纸上,并标明数字。

2. 答案:(1)见学生书写成果。

(2)见学生绘画成果。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方式,让学生掌握了数字4和5的认识,理解了数量关系。

但在教学过程中,要注意关注学生的学习情况,及时给予指导和鼓励。

2. 拓展延伸:(1)让学生在生活中寻找数字4和5,加深对数字的理解。

(2)组织家长参与,让学生在家中进行数数活动,提高学生的数学兴趣。

重点和难点解析1. 教学难点:数字4和5的书写,理解数量关系。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案一、教学目标1. 让学生初步感受数学的趣味性,培养学生的数学兴趣。

2. 通过趣味数学活动,提高学生的观察、思考、解决问题的能力。

3. 培养学生合作学习的精神,增强学生的团队意识。

二、教学内容1. 数字的认识:1-102. 简单的加减法运算3. 有趣的数学故事和数学游戏4. 培养学生的计数能力和逻辑思维能力三、教学方法1. 采用趣味性强的教学手段,如故事、游戏、竞赛等,激发学生的学习兴趣。

2. 创设生动活泼的学习氛围,让学生在轻松愉快中学习数学。

3. 注重学生个体差异,因材施教,使每个学生都能在数学学习中找到自信。

4. 鼓励学生主动参与教学活动,培养学生的动手操作能力和表达能力。

四、教学步骤1. 热身活动:组织学生进行数学游戏,如数数游戏、接龙游戏等,让学生在轻松的氛围中进入学习状态。

2. 教学新课:通过讲解有趣的数学故事,引出本节课的学习内容。

如学习数字1-10,可以通过讲解《小兔子种菜》的故事,让学生在故事中认识数字。

3. 课堂练习:组织学生进行小组合作,完成相应的数学练习。

如简单的加减法运算,可以让学生分组进行计算,培养学生的团队协作能力。

4. 总结与拓展:对本节课的学习内容进行总结,布置课后作业。

可以给学生分享一些有趣的数学知识,如数学谜语、数学趣闻等,激发学生的学习兴趣。

五、教学评价1. 学生课堂参与度:观察学生在课堂上的表现,如是否积极参与讨论、发言等。

2. 学生作业完成情况:检查学生课后作业的完成质量,了解学生对课堂所学知识的掌握程度。

3. 学生学习兴趣:通过课堂观察和与学生的交流,了解学生对数学学习的兴趣。

六、教学资源1. 教学课件:制作与本节课内容相关的课件,包括有趣的数学故事、图片、动画等。

2. 教学道具:准备与本节课相关的教学道具,如数字卡片、小奖品等。

3. 数学游戏:设计一些适合一年级学生的数学游戏,如数独、拼图等。

4. 课后作业:布置与本节课内容相关的课后作业,巩固学生所学知识。

趣味数学小学一年级教案

趣味数学小学一年级教案

趣味数学小学一年级教案一、教学目标:1. 学生能够理解和识别数字1-10。

2. 学生能够通过游戏和互动的方式加深对数字的认知。

3. 学生能够简单应用数字进行简单的加减法运算。

二、教学准备:1. 数字卡片:1-10的数字卡片,每个数字卡片都有相应数量的图案。

2. 游戏道具:学生喜欢的玩具或小道具,例如小球、积木等。

3. 小组配套材料:每个小组准备一份练习册。

三、教学步骤:步骤一:数字认知(10分钟)1. 教师使用数字卡片,依次展示数字1-10,并让学生说出每个数字。

2. 教师可以通过比较数字卡片上的图案数量,帮助学生理解每个数字的大小关系。

步骤二:数字游戏(15分钟)1. 将数字卡片随机分发给学生,并将一些小组配套材料放在教室的不同角落。

2. 教师宣布一个数字,学生要根据自己手中的数字卡片,跑到相应数量的小组配套材料处。

3. 游戏结束后,教师可以让学生总结每个数字的特点,例如数字5有五个图案等。

步骤三:数字运算(20分钟)1. 教师用小球或其他小道具表示数字的加法。

2. 教师给出一个简单的数字加法题目,例如1+2=?,让学生用小球进行演示。

3. 学生用小组配套材料进行实践,完成类似的数字加法运算。

步骤四:数字游戏练习(15分钟)1. 学生分小组合作,每个小组拿到一份练习册。

2. 练习册上有一些数字游戏题目,例如找出不同数量的图案、完成数字序列等。

3. 学生间相互讨论、合作完成练习,教师巡视指导并纠正学生的错误。

步骤五:总结与评价(10分钟)1. 教师帮助学生总结今天的学习内容,询问学生对数字的认知有什么变化。

2. 学生可以分享自己在数字游戏中的体验,教师鼓励他们提出问题和想要了解的知识。

3. 教师对学生的表现进行评价,并鼓励他们在数学学习中保持积极态度。

四、教学延伸:1. 学生可以用图片或手工制作数字卡片,加深对数字的认知。

2. 教师可以设计更复杂的数字游戏和练习,如数字的排序和分组等。

3. 学生可以用数字卡片实践更多的加法和减法运算,提高数字运算能力。

一年级趣味数学的优秀教案

一年级趣味数学的优秀教案

一年级趣味数学的优秀教案数学来源于生活,尤其小学数学处于打基础的阶段,所学数学学问更与我们的日常生活休戚相关,因此,作为数学老师,要留意将学生所学学问与生活实际紧密结合起来。

今日我在这给大家整理了一些一年级趣味数学的优秀教案,我们一起来看看吧!一年级趣味数学的优秀教案1教学内容:人教版小学数学一年级下册第38页百数图教学目标:1. 通过在方格纸中填数,进一步驾驭101以内数的依次及数与数之间的关系,深化对数意义的理解,培育学生的数感。

2. 培育学生的视察实力,能运用规律解决问题的实力,渗透坐标思想。

3. 在探究发觉的过程中,培育学生探究的乐趣以及对数的情感。

教学重点:驾驭数与数之间的关系,深化对数概念的理解。

教学难点:能发觉百数图中的诸多规律,并应用规律解决问题。

教学过程:一、建构百数图,感知规律。

谈话:今日老师给大家带来了一张奇妙的方格纸,在这张方格纸上隐藏着很多有趣的问题呢,让我们一起先来看看,好吗?(一)引入方格纸1.出示空白的方格纸(课件)请你细致视察,这张方格纸中一共有多少个这样的小格子呀?2.你怎么这么快就知道有101个小格子呀?监控:(1) 一行有10个,有这样的10行(2)一列有10个,有这样的10列。

那我们一起来数一数。

一行有10个,那我们就可以10个10个接着数,( 20,30)10个十就是101。

一列有多少个呀?那咱们就十个十个的数一数,(10,20,30)10个十是101。

小结:看来,不管横着数还是竖着数我们都是十个十个的数,10个十是101。

这样就能很快数出来有101个格子啦。

其实,在这101个格子里还住着我们的数字挚友呢。

(二)解构百数图,发觉规律1.出示图1(1)现在方格纸中来了几队数挚友?(2)谁来读一读?(3)每队数中都缺了一些数,让我们一起把它填完整,好吗?监控:你是怎么想到要填这些数的?2.出示图2过渡:刚才同学们用你们发觉的规律填出了4队中缺少的数。

其实,在这张方格纸上还住着其他的数字挚友呢,你能很快的帮他们找到自己的家吗?(1)请你拿出这张方格纸,快速把剩下的数填好。

一年级趣味数学活动教案

一年级趣味数学活动教案

一年级趣味数学活动教案活动目标通过趣味性的数学活动,激发一年级学生对数学的兴趣,提升他们的数学思维能力和解决问题的能力。

活动一:数学宝石猜数游戏目标•培养学生的逻辑思维和推理能力;•加深学生对数字大小的理解;•提高学生的团队合作意识。

材料•一组数字宝石(可以是色彩丰富的塑料珠子);•数字牌,从 1 到 10。

过程1.将数字宝石放入一个袋子中。

2.将数字牌洗乱,放入另一个袋子中。

3.分成若干小组,每个小组由4-5名学生组成。

4.每个小组选择一名学生作为“猜数员”,其他学生作为“提示员”。

5.每个小组的“猜数员”依次从数字牌袋中抽取一张数字牌,并向其他组员展示。

6.其他组员根据这个数字,通过提示猜出猜数员所抽取的数字是多少。

7.如果猜数员的数字被猜中,该小组能获得一枚数字宝石。

8.游戏继续进行,直到所有数字宝石都被获得。

思考题1.如果小组中的提示员只能使用小于号“<”来给出提示,该如何调整游戏规则?2.如果要让小组的猜数员和提示员进行交替轮换,如何修改游戏规则?活动二:数学拼图挑战目标•提高学生的形状和空间意识;•培养学生解决问题的能力和创造力;•增强学生的观察力和集中注意力。

材料•一套数学拼图(可以使用卡片或者木质拼图)。

过程1.将数学拼图随机分发给学生。

2.学生们根据拼图上的形状和线索,将拼图还原到正确的位置。

3.学生们可以组成小组,互相合作完成拼图挑战。

4.每个小组在完成之前,不能查看其他小组的拼图。

提示•可以适当增加难度,例如给出一段时间,限制学生在规定时间内完成拼图任务。

活动三:数学迷宫探险目标•培养学生的推理和解决问题的能力;•提高学生的逻辑思维和空间感知能力;•增强学生的团队合作意识。

材料•数学迷宫地图(可以绘制在纸上,或者使用软件制作);•数学题目卡片。

过程1.将数学迷宫地图分发给学生。

2.学生们组成小组,每个小组选一名学生作为“导航员”。

3.在迷宫地图上,标注出起点和终点,并设定一些关卡。

小学一年级趣味数学教案

小学一年级趣味数学教案

提问:你还能看图说说哪些物体有左、右的位置关系?同桌相互说后汇报。

2、联系教室里的真实场景,强化对左右位置关系的相识(“想想做做”第2题)。

书的右面,把学具盒摆在数学书的左面,把小尺摆在文具盒的上面。

让学生说一说,摆在最左边的是什么,摆在最右边的是什么。

从左数,文具盒是第几个,从右数,文具盒是第几个。

数学书的左边有什么,右边有什么。

要求同桌合作,自由摆放学具,再相互说给同桌听,指名沟通。

3、完成“想想做做”第5、6题。

先让学生在小组内沟通,最终指名全班沟通。

第5题可让学生先看图说,再让学生说说还可以怎样说。

(四)总结点拨,拓展应用提问:小挚友们,谁来说说这节课你都知道了些什么?(揭示课题:认位置)谈话:课后,请小挚友们用你们那擅长发觉的眼睛到生活中去细致视察,找出各种物体间的位置关系,并且说一说,好吗?小学一年级趣味数学教案2教学内容:教材第27页例1及练习七1、2、3题的内容。

教学目标:1、初步感知分类的意义,学会分类的方法。

2、学生通过分一分,看一看,提高造作实力,视察实力,推断实力,语言表达实力。

4、我们看到笑笑是把有相同用途的物品一类一类来摆放的,分成了“玩具类”“学习用品类”“服装类”。

这就是:分类。

三、展思:1、再来看看调皮的、房间,看来调皮像你们大多数人一样还不会整理自己的物品。

今日老师把调皮房间的一些物品带到了课堂上,来看看这是什么?应当放在哪一类?为什么放在这一类?例如:这个是铅笔,学习用的,所以放在学习用品类。

2、看看这是什么?应放在哪一类?为什么放在这一类?(袜子、玩具熊……)师:现在调皮房间的其余物品都在你们手上了,拿到物品的同学请你想一想,你要把它贴在哪一类?为什么贴在这一类?打算好了来站队,把这些物品在黑板上分类贴好。

5、我们来看看调皮的房间中每一类都有哪些物品?(生读)6、经过你们的整理,看看调皮的房间变成什么样了?7、调皮要用铅笔该去哪一类找?玩具小汽车呢?8、调皮的妈妈又买来了故事书,放在哪一类?为什么?9、冬天来了,妈妈给调皮买了一条围巾,应当放在哪一类?为什么?10、现在你觉得分类有什么好处?四、促思:1、今日学习了分类,帮调皮整理了房间,你收获大吗?敢不敢接受挑战?2、那就让我们一起开启今日的阳光之旅吧!1使学生初步理解和驾驭20以内的退位减法的计算方法。

一年级趣味数学的教学大纲及教案

一年级趣味数学的教学大纲及教案

一年级趣味数学的教学大纲及教案一、教学目标1. 知识与技能:让学生在现实生活中感受数的有趣,体会数学与生活的密切联系,培养学生的数感,为以后学习数学打下基础。

2. 过程与方法:通过观察、操作、交流等活动,培养学生独立思考、合作交流的能力。

3. 情感态度价值观:培养学生对数学的兴趣,激发学生学习数学的积极性,培养学生克服困难的信心和勇气。

二、教学内容1. 第一课时:认识数字0-10教学重点:让学生通过观察、操作,认识数字0-10,理解它们的顺序和大小。

2. 第二课时:认识数字11-20教学重点:让学生通过观察、操作,认识数字11-20,理解它们的顺序和大小。

3. 第三课时:比较大小教学重点:让学生通过观察、操作,学会比较数字的大小,培养学生的观察能力和思维能力。

4. 第四课时:认识货币教学重点:让学生通过观察、操作,认识各种货币,学会简单的计算。

5. 第五课时:有趣的图形教学重点:让学生通过观察、操作,认识各种简单的图形,培养学生的空间观念。

三、教学方法1. 采用情境教学法,以生活中的实际问题引入,激发学生的学习兴趣。

2. 采用游戏教学法,通过趣味游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

3. 采用分组合作教学法,培养学生独立思考、合作交流的能力。

4. 采用问答法,教师提问,学生回答,引导学生主动思考。

四、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、发言情况等,了解学生的学习状态。

2. 作业评价:检查学生作业的完成情况,了解学生对知识掌握的程度。

3. 单元测试评价:通过单元测试,了解学生对所学知识的掌握情况。

五、教学资源1. 教材:一年级趣味数学教材。

2. 教具:数字卡片、货币模型、图形模型等。

3. 教学课件:根据教学内容,制作相应的课件,辅助教学。

4. 教学游戏:设计一些趣味数学游戏,增强课堂的趣味性。

六、教学安排1. 第一课时:认识数字0-10(第1-3页)2. 第二课时:认识数字11-20(第4-6页)3. 第三课时:比较大小(第7-9页)4. 第四课时:认识货币(第10-12页)5. 第五课时:有趣的图形(第13-15页)6. 第六课时:20以内的加减法(第16-18页)7. 第七课时:认识时间(第19-21页)8. 第八课时:简单的几何图形(第22-24页)9. 第九课时:有趣的概率(第25-27页)10. 第十课时:总结与复习(第28-30页)七、教学建议1. 针对一年级学生的特点,教师应采用生动形象的语言,简明扼要地讲解。

一年级趣味数学教案文案

一年级趣味数学教案文案

一年级趣味数学教案文案一年级趣味数学教案文案1教学目标1、知识目标:通过观察、操作等活动,初步认识并辨认长方形、正方形、三角形和圆,体会“面”在“体”上。

2、能力目标:在动手操作的过程中形成空间观念和创新意识。

3、情感目标:通过图形在生活中的广泛运用,感受到数学知识与生活息息相关,激发学生对数学学习的兴趣。

教学重点:会辨认这四种图形。

教学难点:体会“面”在“体”上。

教学准备:多媒体课件、立体图形实物若干、平面图形若干、白纸、彩笔等。

教法学法:本次教学活动以“问题情境-建立模型-解释与应用”的模式呈现教学内容,注重让学生体验“从立体到平面”的探究、建模过程,以学生的发展为本,强调对学生空间观念的培养,融观察、操作、交流、合作等学习方法为一体,注重让学生在操作体验中学习。

教学过程:一、情景导入,揭示课题1、同学们,今天可爱的小狗贝贝给大家请来了几个图形朋友,想不想知道是什么图形朋友呢我们一起去看看吧!(演示课件)2、认识这几个图形朋友吗谁能叫出他们的名字呢(圆柱体、正方体、长方体、三棱柱)谁知道第四个图形朋友叫什么名字呢(三角形)还有不同的看法吗(三角体) 其实这个图形朋友叫三棱柱,谁能把老师的话重复一遍谁还能再说说3、这几个图形朋友真调皮,一个个跳到了地上,地上湿湿的,弄得到处都是脚印。

你能猜猜他们会留下什么形状的脚印吗先跟你的同桌说一说。

谁来说说这些图形朋友会留下什么形状的脚印呢圆柱体会留下……为什么正方体会留下……长方体会留下……三棱柱会留下……这些物体留下的脚印就是我们今天要认识一些有趣的图形朋友。

板书:有趣的图形二、玩中认图形认识我手中的图形朋友吗(正方体)你能不能找出正方体呢举高,看看都拿对了吗从正方体的面上你能找到什么图形呢(正方形)板书:正方形。

你找到几个正方形呢(6个)谁能到前面来摸一摸你找到的正方形呢我们也一起摸摸,数一数有几个正方形好吗用刚才的方法,在你喜欢的物体的面上找一找,看看你还能找到什么图形朋友呢生汇报:我在圆柱体上找到圆,我在长方体上找到长方形……(举起圆形)知道这是谁的脚印吗(圆柱体)谁知道老师是怎么把脚印留到纸上的吗你有没有其他办法也让这些图形朋友在你的纸上留下脚印呢四人一小组,讨论一下,说说还有什么好办法呢生自由汇报说方法师多媒体展示方法第一种方法:印一印,第二种方法:画一画。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案莲花小学华明第一课:介绍数学介绍自己了解学生教学目标:1。

了解学生。

2.学生了解数学,培养兴趣.3.了解学生后,把学生分成2个队伍教学内容:介绍数学这门课。

课时安排:1课时教学过程:1、主要以老师与学生的交流为主.2、讲趣味数学小故事.《如果我输了,就做你的夜宵》“什么游戏?”,小猫很好奇,“快点讲!”“一个简单的数字游戏”,老鼠说,“第一个人说一个1到10的数,第二个人再加一个1到10的数,先喊到100的人获胜”。

“我先说”,小猫嘿嘿笑道,“你这次输定了。

”第一次,小猫输了.第二次,小猫又输了。

……最后,老鼠得意扬扬地跑了.沮丧的小猫回到了家。

“看吧!早都告诉过你”,猫妈妈说,“学好数学有多重要!”“那为什么老鼠总能获胜?”小猫疑惑地问到。

小朋友们,你知道答案吗?第二课:趣味故事一、故事《棒棒过生日》。

以故事内容激起学生对数的兴趣教学生认识1到10让学生学会点数即一一对应的识数方法。

二、游戏及练习。

1、正确认读10以内的阿拉伯数字指导学生背诵式记数1102、能从周围生活中发现多种有趣的数字初步了解数字在人们生活中的实际意义。

3、感受数字的丰富变化体验观察、思考的乐趣.活动准备:1、反映故事内容的图片.2、5组电话号码及5个不同动物的家。

三、活动过程1、故事《棒棒过生日》引出110的数字。

2、说数字歌找数字。

1像铅笔细长条2像鸭子水上漂。

3像耳朵听声音4像红旗迎风飘。

5像秤钩来卖菜6像哨子笛笛响.7像镰刀割青草8像麻花拧一道。

9像勺子来盛菜10像灯笼挂得3、做拍手歌游戏。

你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣你拍二我拍二,两只小鸭上河沿你拍三我拍三,三只大雁飞上天你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠你拍六我拍六,六只小猴打悠悠你拍七我拍七,七朵红花真美丽你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱你拍九我拍九,九只公鸡齐步走你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。

4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式.5、说说在哪里发现过数字这些数字有什么作用。

一年级数学教案上册:打一场趣味数学游戏

一年级数学教案上册:打一场趣味数学游戏

教学目标:
1.能够认识数字,并能正确地进行识数和数数;
2.能够正确运用数字进行简单加减运算;
3.能够利用现有数进行简单的比较和排序。

教学准备:
1.趣味数学游戏所需的物品(例如色子、张数卡片、糖果等);
2.相应的作业、练习册等教材。

教学过程:
一、识数和数数
1.老师出示一个数字卡片供学生们识数,让学生们大喊出数字;
2.老师给学生分发色子,让学生们把色子里的个数数出来,并计算色子的总数;
3.老师提供不同的小物件(例如颜色不同的糖果)让学生们数数。

二、加减法
1.老师给学生展示一些加法和减法的例子,并让学生自己算答案;
2.老师和学生一起进行加减法的口算练习,让学生们运用这些知识解决一些简单的实际问题。

三、比较和排序
1.老师给学生两个数字卡片或小物件,让学生找出哪一个数字或物件更大或更小;
2.老师还可以准备一些不同张数的卡片或小物件,让学生进行排序。

四、趣味数学游戏
1.老师准备一些有趣的数学游戏,例如抽卡片比大小、玩骰子游戏等;
2.学生在游戏当中无意中与数字打交道,以达到锻炼数字能力的目的。

五、复习作业
老师为学生布置针对以上内容的相应作业,让学生在课后加深记忆和理解。

六、课堂互动
老师可以给出一些数学谜题,让学生们在课堂上相互猜测,自由讨论,提高学生们的兴趣,从而提升课堂效率。

七、教学反思
1.在课堂教学中,要让学生期望教学效果,充分调动学生的积极性;
2.应该在教学中根据不同的学生情况,运用不同的教学方法和手段;
3.要用生动活泼的语言,让学生们更容易接受和理解。

2023年一年级上册趣味数学教案文案 小学一年级下册趣味数学活动教案(5篇)

2023年一年级上册趣味数学教案文案 小学一年级下册趣味数学活动教案(5篇)

2023年一年级上册趣味数学教案文案小学一年级下册趣味数学活动教案(5篇)一年级上册趣味数学教案文案小学一年级下册趣味数学活动教案篇一大约1500年前,欧洲的数学家们是不知道用“0”的。

他们使用罗马数字。

罗马数字是用几个表示数的符号,按照一定规则,把它们组合起来表示不同的数目。

在这种数字的运用里,不需要“0”这个数字。

而在当时,罗马帝国有一位学者从印度记数法里发现了“0”这个符号。

他发现,有了“0”,进行数学运算方便极了,他非常高兴,还把印度人使用“0”的方法向大家做了介绍。

过了一段时间,这件事被当时的罗马教皇知道了。

当时是欧洲的中世纪,教会的势力非常大,罗马教皇的权利更是远远超过皇帝。

教皇非常恼怒,他斥责说,神圣的数是上帝创造的,在上帝创造的数里没有“0”这个怪物,如今谁要把它给引进来,谁就是亵渎上帝!于是,教皇就下令,把这位学者抓了起来,并对他施加了酷刑,用夹子把他的十个手指头紧紧夹注,使他两手残废,让他再也不能握笔写字。

就这样,“0”被那个愚昧、残忍的罗马教皇明令禁止了。

但是,虽然“0”被禁止使用,然而罗马的数学家们还是不管禁令,在数学的研究中仍然秘密地使用“0”,仍然用“0”做出了很多数学上的贡献。

后来“0”终于在欧洲被广泛使用,而罗马数字却逐渐被淘汰了。

一年级上册趣味数学教案文案小学一年级下册趣味数学活动教案篇二1、趣味数学小故事内容――八戒吃了几个山桃?八戒去花果山找悟空,大圣不在家。

小猴子们热情地招待八戒,采了山中最好吃的山桃整整100个,八戒高兴地说:“大家一起吃!”可怎样吃呢,数了数共30只猴子,八戒找个树枝在地上左画右画,列起了算式,100÷30=3 (1)八戒指着上面的3,大方的说,“你们一个人吃3个山桃吧,瞧,我就吃那剩下的1个吧!”小猴子们很感激八戒,纷纷道谢,然后每人拿了各自的一份。

悟空回来后,小猴子们对悟空讲今天八戒如何大方,如何自已只吃一个山桃,悟空看了八戒的列式,大叫,“好个呆子,多吃了山桃竟然还嘴硬,我去找他!”哈哈,你知道八戒吃了几个山桃?2、趣味数学小故事内容――阿拉伯数字的由来小明是个喜欢提问的孩子。

小学一年级数学趣味数学故事教案

小学一年级数学趣味数学故事教案

小学一年级数学趣味数学故事教案教案:小学一年级数学趣味数学故事1. 课题名称《趣味数学故事:数字的奇妙冒险》2. 教学目标知识与技能:认识数字1到10,理解数字的顺序和大小关系。

过程与方法:通过故事讲述,培养学生的倾听能力和逻辑思维能力。

情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养积极的学习态度。

3. 教学重点与难点重点:数字的顺序和大小关系。

难点:通过故事情节理解数字的应用。

解决策略:通过互动提问和故事中的实际例子来帮助学生理解。

4. 教学准备教学资源:《数字的奇妙冒险》数学故事书。

教具和设备:数字卡片、白板或投影仪。

技术整合:使用多媒体软件展示故事内容。

5. 教学过程具体教学方法与活动:阅读数学故事《数字的奇妙冒险》。

通过提问引导学生理解故事中的数学概念。

使用数字卡片进行互动游戏。

学生互动环节:提问学生故事中的数学问题。

让学生在白板上或数字卡片上展示他们的答案。

课堂管理:采用小组讨论和全班互动相结合的方式。

鼓励学生积极参与,给予适当的反馈。

时间分配:阅读故事:20分钟提问与互动:15分钟数字游戏:15分钟6. 差异化教学策略针对视觉学习者:使用色彩鲜艳的数字卡片和多媒体展示。

针对听觉学习者:重复阅读故事,强调关键数学概念。

针对动觉学习者:通过实际操作数字卡片进行游戏。

7. 板书设计```数字的奇妙冒险1到10的顺序大小关系```8. 学习评估方法形成性评估:观察学生在课堂上的参与程度和互动表现。

总结性评估:通过课堂活动中的表现和数字卡片游戏来评估。

9. 跨学科元素融入语文:通过阅读故事提高学生的语言理解能力。

艺术:使用色彩和形状进行数字卡片的制作。

10. 扩展资源和延伸活动建议观看与数学相关的动画片。

制作数字故事书。

11. 课后反思评估标准:学生的参与度、对数字的理解和应用能力。

改进措施:根据学生的反馈调整教学方法和活动设计。

12. 教案讨论示例教师:大家好,今天我们要一起阅读《数字的奇妙冒险》,这个故事会告诉我们数字1到10的顺序和大小关系。

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学一年级趣味数学教案

一年级趣味数学教案一、教学目标:1. 让学生在活动中感受数学的趣味性,培养学生的数学兴趣。

2. 通过实践活动,提高学生的动手操作能力和思维能力。

3. 培养学生合作学习的精神,增强团队意识。

二、教学内容:1. 认识数字0-102. 学习加减法运算3. 学习简单的几何图形4. 学习方向的辨别5. 学习数的比较三、教学方法:1. 采用游戏化教学,激发学生的学习兴趣。

2. 利用实物、图片、教具等辅助教学,提高学生的直观感知能力。

3. 创设生活情境,让学生在实践中学会运用数学知识。

4. 采用分组讨论、合作交流的方式,培养学生的团队协作能力。

四、教学准备:1. 数字卡片、几何图形卡片、教具等。

2. 准备相关游戏的道具和材料。

3. 制作课件,用于辅助教学。

五、教学过程:1. 热身活动:组织学生进行数学游戏,如数数接龙、快速问答等,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态。

2. 认识数字0-10:通过数字卡片,引导学生认识数字0-10,并进行简单的加减法运算。

3. 学习简单的几何图形:通过实物、图片等,让学生认识圆形、正方形、长方形等几何图形,并学会它们的名称。

4. 学习方向的辨别:通过实际操作,让学生学会辨别上、下、左、右等方向。

5. 学习数的比较:通过教具,让学生学会比较大小,并能用“大于”、“小于”、“等于”进行表述。

6. 课堂小结:对本节课所学内容进行总结,巩固学生所学知识。

7. 课后作业:布置相关的数学练习题,巩固所学知识。

8. 教学评价:通过课堂表现、作业完成情况等对学生的学习效果进行评价。

六、教学内容:1. 学习20以内的数字识别和简单的加减法运算。

2. 学习时间和日期的基本知识。

3. 学习货币的基本知识,如人民币的单位和使用。

4. 学习通过图形和数据进行简单的统计和分析。

5. 学习解决实际生活中的简单数学问题。

七、教学方法:1. 采用情境教学法,让学生在生活情境中感受数学的实际应用。

2. 使用互动式教学,鼓励学生参与讨论和解决问题。

一年级趣味数学教案(精选6篇)

一年级趣味数学教案(精选6篇)

一年级趣味数学教案(精选6篇)一年级趣味篇1一、指导思想展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。

二、活动目标通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

三、实施措施1、认真备课,选择适合一年级学生年龄特征的内容展开教学活动,数学性与趣味性相结合。

2、多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。

3、通过多种形式的动手实践活动,让学生体验数学学习的乐趣。

4、结合学生的生活实际选择适合的教学内容,让学生走进生活学数学。

四、活动内容及安排活动一:数字小儿歌(1课时)活动二:数字连线(1课时)活动三:几与第几(1课时)活动四:认识图形(2课时)活动五:巧移小棒(1课时)活动六:按规律填数(2课时)活动七:按规律填图(1课时)活动八:趣谈间隔(2课时)活动九:移多补少(2课时)活动十:单数和双数(1课时)活动十一:活动总结,表彰优秀(1课时)五、附具体活动内容活动:数字小儿歌1、数字小儿歌《数青蛙》:一只青蛙一张嘴,二只眼睛四条腿,扑通一声跳下水。

二只青蛙二张嘴,四只眼睛八条腿,扑通、扑通跳下水。

三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通、扑通、扑通跳下水。

四只青蛙四张嘴,八只眼睛十六条腿,扑通、扑通、扑通、扑通跳下水。

五只青蛙五张嘴,十只眼睛二十条腿,扑通、扑通、扑通、扑通、扑通跳下水。

小朋友,你还能接着数再数下去吗?2、数字小儿歌《数字歌》:我说一,一一一,一张纸来一只笔,学习数学做练习,都要用到纸和笔。

我说二,二二二,身上长着多少二,左右右边数一数,眼睛、手脚和耳朵。

我说三,三三三,鲜红领巾胸前戴,三个角,三条边,我们人人都喜爱。

我说四,四四四,眼前一张长桌子,四个角,四条边,用它读书和写字。

我说五,五五五,五角星,亮晶晶,国旗上有五颗星,我是那颗小星星。

我说六,六六六,六一节啊真快乐,唱歌跳舞做游戏,祖国花朵真幸福。

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教育局“六百小”2018春季班
(2017. ——2018 . )


簿
授课班级:一年级
授课教师:
班级人数:42人
课时数:16
教育局“六百小”2018 春季班
(2017. ——2018. )




授课班级:一年级
授课教师:
班级人数:42人
课时数:16
课题按规律填数(1)上课时间第1周课时数 1
一、教学目标
引导学生发现、寻找相邻数字之间的规律,并会正确填写。

训练学生思维,提升学生能力。

二、教学重点、难点
训练学生思维,提升学生能力。

三、教学过程
合作探究,策略点悟。

【例1】数字娃娃排队走来:
2、4、6、8、()
1、4、7、10、()
【生自主思考】
1、用自己的语言,总结出观察到的规律
2、教师要及时评价学生的观察。

由于此题规律比较简单,可放手让学生自主思考探究,培养学生的思考能力及获得成功后而激发学习欲望。

【师分析总结】第一组是按从大到小排列
后一个数比前一个数大2。

课题按规律填数(2)上课时间第2周课时数 2
一、教学目标
进一步引导学生发现、寻找相邻数字之间的规律,并会正确填写。

训练学生思维,提升学生能力。

二、教学重点、难点
训练学生思维,提升学生能力。

三、教学过程
【例1】数字娃娃排队走来:
1、2、4、5、7、8、()()
1、2、4、7、11、()()
【探究交流】在找规律(一)的基础上,学生已有找规律经验,让学生在小组内先进行交流,充分发挥优生作用,其他学生在启发中得以理解。

【分析】师生共同分析理解
第一组是按从大到小排列,增加的规律是:+1、+2、+1、+2┈,根据这一规律可以填出这组数的最后两个数。

第二组是按从大到小排列,增加的规律是:+1、+2、+3、+4┈,根据这一规律可以填出这组数的最后两个数。

答案:1、2、4、5、7、8、(10 )(11)
1、2、4、7、11、(16)(22)
一、教学目标
1.通过练习使学生能从众多数学信息中筛选出有用的数学信息。

二、教学重点、难点
培养学生分析问题解决问题的能力,培养思维的灵活性。

三、教学过程
【例1】树上有12只小鸟,第一次飞走2只,第二次又飞走3只,一共飞走几只小鸟?
1、找出多余的信息。

2、说出的多余的原因。

3、列出正确的算式。

【分析】求一共飞走几只小鸟,就是把两次飞走的加
起来,
2+3=5(只)
树上有12只小鸟为多余条件。

【例2】小明今年7岁,妈妈30岁,爸爸35岁,爸爸
比小明大几岁?
课题单数和双数上课时间第12周课时数12
一、教学目标
让学生进一步了解单数和双数的知识,会运用单数和双数的知识解决实际问题。

培养学生思维,开发学生智力。

二、教学重点、难点
培养学生思维,开发学生智力。

三、教学过程
20个小朋友报数,单数一行,双数一行,单数第五个数是(),双数第10个数是()
1、适时点拨引导。

学生对此类问题,第一次接触,单凭想象很难说出这两个数是多少。

2、明确方法后自主探究。

3、班内交流。

4、明确解题策略。

【分析】20个小朋友报数,单数有1、3、5、7、9、11、13、15、17、19,双数有2、4、6、8、10、12、14、16、18、20,那么单数第5个数是9,双数第10数是20,写在纸面上,再找出来就简单多了。

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