流程图的基本结构

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结构化程序流程图的三种基本控制结构

结构化程序流程图的三种基本控制结构

结构化程序流程图的三种基本控制结构下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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UML的流程图

UML的流程图

UML的流程图UML是一种面向对象的统一建模语言,用于快速地描述软件系统的结构、行为和交互。

而流程图是UML中的一种图形语言,用于对系统中的流程进行描述和设计。

本文将为大家介绍UML流程图的概念、种类、结构和使用方法。

概念UML流程图,也称UML活动图,是一种图形化的表示算法、流程和业务过程的工具,它可以直观地表达系统中的任务、动作、决策和控制流程。

UML流程图常用于软件开发过程中的需求分析、业务流程设计、系统架构设计等领域。

种类UML流程图包含四种基本类型:1.基本活动图基本活动图可以用来表示操作的顺序或并行方式,其中每个操作都是基本动作,例如读取、写入、计算等。

基本活动图通常用于领域建模和系统流程的初步设计。

2.流程状态图流程状态图是对系统中复杂操作的一种表示,可以用来展示操作的状态和转换方式。

流程状态图主要包括状态、转换和起始状态,它通常用于描述系统中的复杂业务流程。

3.并发活动图并发活动图可以用来表达系统中多个处理程序的并发执行过程,它通常使用平行线表示并发执行的多个处理程序。

4.条件活动图条件活动图是一种用于表示系统中动态交互的活动图,其中条件是关键的组成部分。

条件活动图通常用于强制执行程序在满足一定条件的情况下才能执行,例如软件开发中经常用到的循环结构和分支结构等。

结构UML流程图的结构由一系列基本元素组成:1.开始节点开始节点,在UML流程图中表示整个活动图的起点。

一般情况下,开始节点在活动图的左侧上方,使用一个表示圆圈中心的空心点表示。

2.结束节点结束节点,在UML流程图中表示整个活动的结束点。

一般情况下,结束节点位于活动图的右侧下方,使用一个表示实心点的圆圈表示。

3.动作节点动作节点是一种执行操作的元素,可以进行计算、赋值、IO操作等。

动作节点在UML流程图中通常用长方形表示。

4.决策节点决策节点用于表示一个条件分支,并根据条件的结果选择一个或多个分支行动。

在UML流程图中,它通常使用菱形表示。

算法(流程图)的三种基本结构

算法(流程图)的三种基本结构

功能
表示一个算法的 开始和结束
表示一个算法的 输入和输出信息
赋值,执行计算语句, 结果的传送
表示判断某一个条件 是否成立
表示执行步骤的路径 流程进行的方向
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。
A
B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作,
没有判断框和回指的流程线。
选择结构
又称分支结构。根据是否满足给定条件而从两组操作中选择执行 一种操作。至少有一个判断框,没有回指的流程线。 入口
成立
不成立
P
A
B
出口
选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口成立Fra bibliotek不成立
P
A
出口
选择结构
某一部分的操作可以为空操作。 入口
成立
不成立
P
B
出口
再来看一个“求较小数”的流程图和程序代码。
循环结构
又称重复结构。用来描述反复执行某一部分算法的操作。 循环结构又分为直到型结构和当型结构。 有回指的流程线
当型结构
条件成立时,反复执行某一部分的操作,当条件不成立时退出 环。 特点:A可能一次也没执行到。 入口
不成立
P
成立
A
出口
直到型结构
先执行某一部分的操作,再判断条件,当条件成立时,退出循 环;条件不成立时,继续循环。
2.用表格描述算法 表格是一种常用的事物关联结构描述方法,在程 序设计中,用来表现规律化算法的一种方式,适合表 达模块关系、数据传递关系、函数变量关系等内容。

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构

程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
选择结构
循环结构
顺序结构
各操作是按先后顺序执行的 是最简单的一种基本结构。 各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。 顺序执行
A B
其中A和B两个框是顺序执行的。即在完成 框所指定 其中 和 两个框是顺序执行的。即在完成A框所指定 两个框是顺序执行的 完成 的操作后,必然接着执行B框所指定的操作 框所指定的操作。 的操作后,必然接着执行 框所指定的操作。
流程内的死循环
程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、 顺序结构、选择结构、循环结构 已经证明, 已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 只用这三种结构的程序,叫结构化程序。 程序设计核心思想 自顶向下, 自顶向下,精益求精 模块化( 语言的基本组成单位) 模块化(C语言的基本组成单位)
流程图所使用的符号及含义
图框 圆角矩形 平行四边形 矩形 菱形 名称 起止框 功能 表示一个算法的 开始和结束 表示一个算法的 输入和输出信息 赋值,执行计算语句, 赋值,执行计算语句, 结果的传送 表示判断某一个条件 表示判断某一个条件 是否成立 表示执行步骤的路径 流程进行的方向
输入输出框 处理框 判断框 流程线
N-S流程图使用的流程图符号 流程图使用的流程图符号
P A B
1.顺序结构 1.顺序结构 2.选择结构 2.选择结构 选择结构 当P1成立 成立 不成立
A
A
B
直到P 直到 1成立
A
3.循环结构 3.循环结构 循环结构
程序的结构
流程图 程序的三种结构 语句 顺序结构

流程图基本规则含实例(超实用)

流程图基本规则含实例(超实用)

流程图基本规则含实例(超实用)
定义
流程图是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。

图形
一般用椭圆或圆角表示“开始”与“结束”。

图表 1终结符
用矩形表示处理的内容
图表 2处理框
用菱形表示问题判断或判定
图表 3判断框
箭头代表工作流方向
图表 4 箭头输入输出为平行四边形
图表 5 IO框基本结构
顺序结构
图表 6顺序结构分支结构
图表 7标准分支结构图表 8常用分支结构1
图表 9常用分支结构2 注意y=x*10为关键处理
图表 10多选择分支注意不是并行执行
循环结构
图表 11 while循环图表 12 do—while循环
例子
流程图用例一
图表 13 计算N的阶乘流程图用例二
图表 14函数流程
流程图用例三(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)
流程图用例四(此图与实验九有出入,请勿作为实验报告流程图)。

关于流程图,你想知道的都在这里

关于流程图,你想知道的都在这里

关于流程图,你想知道的都在这里流程图是一个很强大的工具,在我们的日常工作中经常会使用到。

但我们也发现,有时看到别人流程图的画法、规范都不太一样,这是为什么呢?难道流程图就没有统一的标准或规范吗?基于这个疑问,我出于好奇认真地查阅了一些资料,发现流程图确实有一套明确且通用的规范。

很多人都没有意识到这些使用规范,认为流程图随随便便画一下,别人看得懂就行了,其实,这种看法是不正确的。

下面,根据我学习得到关于流程图的知识,整理出这篇文章,分享给大家。

目标读者:需要经常画流程图的专业人士,不确定自己画的图是否规范的朋友也可以来看看。

本文将从以下几个方面入手:流程图的定义,为什么要画流程图,流程图的绘制方法以及注意事项。

一、流程与流程图1. 什么是流程具体来说,过程是一项活动或一系列连续的、有规律的事件或行为。

流程有6个要素,分别是:资源、过程、结构、结果、对象和价值。

一个流程会把这些基本要素串联起来,例如流程中资源的输入、流程中的活动、活动的结构,由谁执行,输出结果、流程最终创造的价值等。

2. 什么是流程图流程图(Flow Chart),顾名思义,就是用来直观地描述一个工作过程的具体步骤图,它使用图形表示流程思路,是一种极好的方法。

它在一些技术设计、工作步骤及商业简报等领域应用较为广泛,也可以称之为输入-输出图。

它通常用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序,用图形表示执行步骤,十分直观形象,易于理解。

二、为什么要画流程图那么,流程的功能是什么?为什么要画流程图?首先,流程图作为一个工具,帮助我们把一个复杂的过程简单而直观地展示出来,大大提高了我们的效率。

其次,在我们画出一张流程图之后,方便我们将实际操作的步骤和我们想象的过程进行比较、对照,更加方便我们寻求改进的机会。

最后,流程图还能帮助我们将工作过程中复杂的、有问题的、重复的部分、多余的环节以及可以简化和标准化的地方都显示出来,有利于我们把复杂流程简单化。

流程图的三种基本结构

流程图的三种基本结构

流程图的三种基本结构
流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构:
顺序结构是流程图中常用的一种结构,它表示流程的进行方向从上到下,每个步骤都是有序进行的,一般也叫作“线性结构”。

它由多个活动组成,每个活动之间存在明确的先后关系,起点可以是开始活动,终点可以是结束活动,其余部分就是普通活动了。

顺序结构中,每个活动必须按照指定顺序依次执行。

选择结构:
选择结构是流程图的重要结构之一,它表示根据某个条件的不同选择,进行不同的处理过程。

它的特点是从一个节点出发,在同一个节点拥有多个出口,当发生某种条件改变时,可能会走不同的路径,选择结构可以表示多种情况下的处理过程。

循环结构:
循环结构是流程图中常用的一种结构,它表示程序将重复执行某一段代码,直到满足某一条件为止。

循环结构有两种,一种是“while 循环”,另一种是“for 循环”。

“while 循环”是先检查循环条件,若其为真,则
执行循环体,然后检查循环条件,重复上述过程,直到循环条件不满足停止循环;“f or 循环”是先初始化循环变量,然后执行循环体,最后更新循环变量,重复上述过程,直到循环变量的值超出指定范围停止循环。

总之,流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构,它们都是流程图的重要组成部分,有助于明确流程的运行方向,将复杂的程序结构表示出来,并使读者容易理解。

流程图(顺序结构)(共15张PPT)

流程图(顺序结构)(共15张PPT)


、 本
(1)程序框图由程序框、流程线和程序框
课 外必要的文字说明组成。

结 (2)程序框有:终止框、输入(输出)
框、处理框和判断框。
2、算法的基本逻辑结构:顺序结构、条件结构和 循环结构。
3、画程序框图的规则
(1)使用标准的框图符号; (2)框图一般从上到下、从左到右的方向画;
(3)除判断框外,大多数框图符号只有一个进 入点和一个退出点; (4)在框图符号内描述的语言要简练清楚。
R 2

结束
练习1:写出下列算法的功能。
开始
输入a,b
d=a2+b2
c=
(1)右图算法的功能
求两数平方和
是 的 算术平方根 ;
输出c 结束
开始
输入a,b (1)程序框图由程序框、流程线和程序框外必要的文字说明组成。
(例是 解S=:24) 、算程已法如序知;下框一:有个:三终角。 止形框 的、三输边入边(长输分出别)为框2,、3处,理4,框利和用判海断伦框—。秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。 顺 例一序,给结出构这在样程一个序流框程图图中,你的能求体出现最就后是的结用果流吗程? 线将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算法步骤。
之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的, 它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它
是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
A B
示意图
顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线 将程序框自上而下地连接起来,按顺序执行算 法步骤。如在示意图中,A框和B框是依次执 行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能 接着执行B框所指定的操作。
第例4二、步已:知p一=个三角形的三边边长分;别为2,3,4,利用海伦—秦九韶公式设计一个算法,求出它的面积。

程序流程图的五种结构

程序流程图的五种结构

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程序流程图的基本结构

程序流程图的基本结构

程序流程图的基本结构程序流程图有哪些组成的,程序流程图有哪些相关的结构。

小编给大家整理了关于程序流程图的基本结构,希望你们喜欢!程序流程图的基本结构程序流程图依其研究的对象可分为:物料型程序流程图和人员程序流程图。

1、物料型流程程序图——对材料或产品流程程序图,用于记录产品或零件在加工或搬运过程中被处理的步骤。

2、人员型流程程序图——人员流程程序图,用于记录操作人员在生产过程中的一系列活动。

程序流程图实例分析进行流程程序图分析时,必须采用程序分析的基本步骤进行。

例如:按照程序分析的步骤,对仓库领、发料工作进行改进。

1、选择。

以仓库发料作为改进对象。

某厂仓库每日供应全厂六个车间的物料与零件。

新任仓库主任发现,领料甚为拥挤,且需等待较长时间。

由于领料发生迟延将影响全厂工作,决定改善。

他与两位发料员商量后得到他们的支持。

2、记录。

如实记录现行的仓库领、发料工作。

仓库的平面布置,如图4所示,领料人从最右的大门进入至柜台处,在柜台内侧有两支lm长的固定尺。

在柜台两端各有一小匣作储放已发料之领料单。

仓库内部均设铁架,存放各种大小物料及零件。

在仓库最后面的铁架台,为堆放铜管、铁管及橡胶管用。

柜台后面铁架A,存放锯子。

图中①和②代表发料员,③管理员,④仓库主管。

以发橡胶管为例,记录实际发料情况。

工作开始为发料员②审阅领料单(查看要领之物料或零件的名称、规格、数量及主管是否均签章)。

这里以领1.2m的橡胶管为例,于是该发料员由中间过道走至仓库最后的铁架台(约15m),选取比所需长度稍长的橡胶管,拿回柜台,放柜台固定尺上量取所需长度,以大拇指按住锯切点。

用手握住橡胶管走至距2m远的A处,拿到锯子后再返回到柜台上锯切所需长度的橡胶管。

锯时以拇指按住锯切点,不但锯不平,且有锯伤手指的危险,锯毕即将锯子放柜台上(可能给下次再锯时带来寻找麻烦)。

再次将橡胶管在尺上校对其长度后给领料人,并在领料单上签字以示该料已发放,再将领料单放入小匣内。

流程图的三个基本结构

流程图的三个基本结构

流程图的三个基本结构一、顺序结构顺序结构是流程图中最简单也是最常见的结构。

就像我们走路一步一个脚印,按部就班地来。

在这种结构中,各个操作是按照它们出现的先后顺序依次执行的。

比如说,你早上起床,先睁开眼睛,然后坐起来,再穿上衣服,这一系列动作就是顺序进行的,没有跳跃和颠倒。

举个例子,要制作一杯咖啡。

第一步,准备咖啡豆和磨豆机;第二步,将咖啡豆放入磨豆机磨成粉;第三步,把咖啡粉放入咖啡壶,加入热水冲泡;第四步,倒入杯子就能享用啦。

这整个过程就是一个典型的顺序结构,一步接着一步,有条不紊。

二、选择结构选择结构就像是人生的岔路口,需要根据不同的条件做出不同的选择。

比如说,今天出门是穿厚外套还是薄外套,得看看天气情况。

如果天气冷,就选厚外套;如果天气热,就选薄外套。

在流程图里,选择结构通常会有一个判断条件,如果条件成立,就执行一种操作;如果条件不成立,就执行另一种操作。

好比一个成绩评定的流程,如果学生的考试成绩大于等于 60 分,那就是及格;要是小于 60 分,那就是不及格。

再比如,在一个购物网站上,如果用户是会员,就能享受折扣;不是会员,就按原价购买。

这就是根据不同的条件做出不同的选择。

三、循环结构循环结构就好比是在转圈,不停地重复做一些事情,直到满足某个条件才停下来。

比如说,跑步减肥,你可能会规定自己每天跑 5 公里,一直坚持到体重达到理想值为止。

在流程图中,循环结构分为两种,一种是当型循环,一种是直到型循环。

当型循环是只要条件成立,就一直执行操作;直到型循环是一直执行操作,直到条件成立才停止。

举个例子,计算 1 到 100 的所有整数之和。

我们可以设置一个变量从 1 开始,每次增加 1,然后累加,直到这个变量达到 100 为止。

这就是一个循环结构的应用。

这三个基本结构——顺序结构、选择结构和循环结构,就像是流程图的“三大法宝”,它们相互配合,能够帮助我们清晰地描绘出各种复杂的流程和逻辑,让事情变得井井有条,一目了然!。

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构课件

流程图、程序的三种基本结构、语句、顺序结构课件

不正确循环流程图
A pp1
图中没有一条从入口 到出口的路径通过A框
A B 流程内的死循环
程序的三种基本结构
口顺序结构、选择结构、循环结构 口已经证明,任何程序均可只用这三种结构实现 口只用这三种结构的程序,叫结构化程序。
口程序设计核心思想 口自顶向下,精益求精 口模块化(C语言的基本组成单位)
矩形 菱形
名称 起止框 输入输出框 处理框 判断框
流程线
功能
表示一个算法的 开始和结束
表示一个算法的 输入和输出信息
赋值,执行计算语句, 结果的传送
表示判断某一个条件 是否成立
表示执行步骤的路径 流程进行的方向
程序的结构
口流程图 口程序的三种结构 口语句 口顺序结构
程序的三种结构
程序的三种结构
顺序结构
当型结构

成: 可时能,反一次复也执没行执某行一到部。分的操作,当条件不成立时
退出 环。Biblioteka 入口不成立P
成立
A
出口
直到型结构

行:某先一执部 的, 作判,断再,判S断最条少件要,
循 环;条件不成立时,继续循环。
入口
件一成次立。时,退出
A
不成立
P 成立
出口
程序的三种基本结构共同特点
l只有一个入口。 l只有一个出口观 l结构内的每一部分都有机会被执行到。 l结构内不存在“死循环”(无终止的循环)。
程序的结构
口流程图 口程序的三种结构 口语句 口顺序结构
流程图
口算法描述了解决问题的方法和步骤,而程序是这套方法 和步骤在计算机上的实现。
口流程图是算法的一种图形化表示方式。它使用一组预定 义的符号来说明如何执行特定任务。

流程图规范

流程图规范

流程图规范流程图是一种图形化的工具,用于展示或描述一个过程中的各个步骤或活动之间的关系和顺序。

一个规范的流程图应该具备清晰的结构、准确的符号和明确的说明。

下面将介绍一个规范的流程图的基本要素。

首先,一个规范的流程图应该具备清晰的结构。

它应该由一个开始节点、若干个活动节点和一个结束节点组成。

开始节点表示流程的开端,活动节点表示实际的活动或步骤,结束节点表示流程的终点。

这些节点应该按照流程的实际顺序排列,并通过箭头表示它们之间的流程关系和执行顺序。

同时,节点之间的连接线应该直观明了,方便读者理解和跟踪流程的执行路径。

其次,一个规范的流程图应该使用准确的符号来表示不同的活动或步骤。

常用的流程图符号包括开始节点和结束节点的圆形,活动节点的矩形,条件判断的菱形等。

这些符号应该在流程图中被明确标示,并且按照标准的符号库来使用。

这样,读者就可以根据符号的不同来理解和区分各个步骤或活动之间的关系和性质。

最后,一个规范的流程图应该有明确的说明,以便读者能够快速了解和理解流程的执行逻辑。

说明可以通过文本框的形式,嵌入在流程图的相应节点或连接线上。

这些说明应该简明扼要,避免冗长和模糊,同时也应该具备语法正确和易于理解的特点。

如果流程图比较复杂,可以将各个部分分成几个模块,并为每个模块提供独立的说明。

这样,读者就可以逐步理解和跟踪流程的执行过程,不会被过于复杂的流程图弄得晕头转向。

总之,一个规范的流程图应该具备清晰的结构、准确的符号和明确的说明。

这样,读者就可以根据流程图来理解和跟踪一个过程中各个步骤或活动之间的关系和顺序。

在实际应用中,我们应该遵循流程图的规范,尽量保持流程图的简洁和易读性,并且根据实际情况来选择合适的符号和说明方式。

通过规范的流程图,我们可以更加清晰地展示和描述一个过程中的各个步骤,提高工作效率,避免错误和混乱,更好地进行团队协作和信息沟通。

横版流程图的基本结构类型

横版流程图的基本结构类型

横版流程图的基本结构类型下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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横版流程图的基本结构类型

横版流程图的基本结构类型

横版流程图的基本结构类型下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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定义,按照指令的顺序依次执行。

特点,单一入口、单一出口,流程简单明了。

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使用流程圖的優點
➢ 優點
– 容易了解整個作業流程。 – 使程式除錯容易進行。 – 方便別人了解程式流程,有利程式移交。 – 有助於程式的修改與維護。
➢ 缺點
– 複雜系統的流程圖繪製不易。 – 複雜的流程圖不易閱讀。
第4頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
繪製流程圖的工具
➢ Open office的文書處理軟體、試算表軟體、簡報軟體等 ➢ MS office的文書處理軟體、試算表軟體、簡報軟體等 ➢ 免費繪製軟體Dia ➢ 免費線上繪製流程圖 ➢ MS 的Visio軟體
– 二元選擇結構(基本結構) – 多重選擇結構
➢ 重覆結構(Iteration)
– while-do結構 – do-while結構
第12頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
循序結構(Sequence)
➢ 意義:處理程序循序進行。
處理程序1 處理程序2
第13頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
範例 A>B
For=i To n
i 查詢密碼
報表(Document) 指列印出的報表文件
印出成績單
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
➢ 輸出0~9的數
start X=0 輸出x的值 Increment X
X<10? end
輸出結果
0123456789
第9頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
第2頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
流程圖的種類
➢ 文件流程圖
– 用以表示整個系統的文件流程
➢ 資料流程圖
– 用以表示整個系統的資料流程
➢ 系統流程圖
– 用以表示實際資源控制的流程
➢ 程式流程圖
– 用以表示系統內程式控制的流程
➢ 本單元以介紹程式流程圖為主
第3頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
➢ 意義:流程依據某些條件,在不同的條件成立時,分別進行不同處
理程序。例如條件P=1時,進行處理程序1。條件P=n時,進行處
理程序n。
語法:
條件P 處理程序1 處理程序2 ……
處理程序n
switch (條件) { case p=1:
處理程序1; case p=2:
處理程序2; … case p=n:
二元選擇結構(基本結構)
➢ 意義:流程依據某些條件,依條件是否成立,分別進行不同處理程
序。
語法:

處理程序1
條件

處理程序2

條件

If (條件) { 處理程序1;
} else {
處理程序2; } If (條件) {
處理程序3; }
處理程序3
第14頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
多重選擇結構
➢ 輸入5個實數,計算平均值,然後再印出該平均值
start 個數=0
和=0 輸入實數
和=和+輸入實數 個數=個數+1 個數 =5 平均=和/5
印出平均
end
第10頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
流程圖的基本結構
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
流程圖的基本結構
➢ 循序結構(Sequence) ➢ 選擇結構(Selection)
Hale Waihona Puke do-while結構➢ 意義:重覆執行處理程序,直到條件變成真(true)為止。
處理程序

條件

語法:
do { 處理程序;
} while (條件);
第17頁
第5頁
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
流程圖基本符號
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
流程圖的基本符號
名稱
意義
開始 (Start) 表示程式的開始或結束 終止 (End)
路徑(Path)
表示流程進行的方向
範例 start end
輸入(Input) 表示資料的輸入或結果 輸出(Output) 的輸出
處理(Process) 表示執行或處理某一項 工作
輸出總和 a=a+1
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程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
流程圖的基本符號
名稱 決策判斷 (Decision)
迴圈 (Loop)
意義
針對某一條件進行判斷
表示迴圈控制變數的初 始值及終值
副程式
用以表示一群已經定義
(Subroutine) 流程的組合
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電腦解題─流程圖簡介
臺北市立大同高中 蔡志敏老師
程式流程控制-以ATM操作為例操作為例
何謂流程圖
➢ 流程圖(Flowchart)是將解決問題的順序、步驟,用特定的圖形、符 號表達出來,「一圖勝過千言萬語」,看圖會意往往能收事半功倍 之效。
➢ 流程圖為了方便流通閱讀,其符號是固定而統一的,因為每個符號 都有其特殊意義,所以看流程圖時容易一目了然。
處理程序n; }
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while-do結構
➢ 意義:依據條件是否成立,決定執行的情況。當條件成立時,不斷 重複執行處理程序,直到停止執行的條件成立後,即離開重覆執行, 至下一個流程。
條件


語法:
while (條件) { 處理程序;
}
處理程序
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