2019年点名游戏问题大全

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点名游戏问题 幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(3篇)

点名游戏问题 幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(3篇)

点名游戏问题幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(3篇)书痴者文必工,艺痴者技必良,以下是人美心善的小编给大家找到的幼儿园中班语言领域教学方案幼师必备教案(较新3篇),欢迎参考阅读,希望对大家有所启发。

幼儿园中班语言活动教案篇一活动目标:1.理解儿歌内容,感受团结友爱的人朋友多。

2.学习叠词“孤零零、喜盈盈、冷清清、亮晶晶。

”活动准备:幼儿画册活动过程:一、游戏导入师:今天老师要和小朋友玩个游戏,游戏的名字叫“抱抱团”,你们要仔细听好这个游戏是怎么玩的,“抱抱团,抱抱团,几人抱一团”——2人抱一团,你们该怎么做呢?那么要是三人抱一团。

现在老师请小朋友站在老师身边围成一个圈,你们可要仔细听好哦!二、谈话导入主题师:刚我们玩的游戏叫什么名字?我们是怎么玩这个游戏的?刚刚是谁没有被抱对呢?请没有抱对的小朋友过来老师身边说一说你没有抱对时是什么感觉的?其它抱对的小朋友,你们又是什么感觉的呢?三、一遍欣赏儿歌今天老师带来一首有关于团结友爱的儿歌,这首儿歌的名叫“团结友爱亲又亲”(字卡,教师有感情地朗读儿歌)师:这首儿歌的名字叫什么?说谁和说团结友爱亲又亲了?四、第二遍学习儿歌师:一颗星的时候是怎么样的?我们再来听听星星是怎么说的。

(一段,第二遍朗诵,同时出示图片)师:三颗、四颗、五颗星是怎么了?小朋友你们想想一颗星的时候是怎么样的?二颗星的时候会是怎么样的?(幼儿回答的同时出示词卡)师:一个人的时候是怎么样的?(第二段朗诵,同时出现图片)三个、四个、五个人是怎么样的?一个人的时候是只是怎么样的,二个人的时候是怎么样的?五、学习叠词师:一颗星是怎么样?一个人怎么样?二颗星是怎么样?二个人是怎么样?你们有没有发现这些词有什么特点吗?(让幼儿说出,并问还有没有听说过这样的叠词呢?鼓励幼儿回去和家人一起说,看那个小朋友找到较多。

)师:请集体一起站起来带有感情的朗读一遍!附儿歌:一颗星,冷清清,两颗星,亮晶晶,三颗星,四颗星,五颗星,汇成星河放光明。

猜人名游戏【精选】

猜人名游戏【精选】

猜人名游戏【精选】猜人名游戏猜人名游戏猜人名游戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间:15-20分钟材料:四顶写有名人名字的高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。

操作程序1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。

如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。

培训师应准备一些小礼物给赢队。

有关讨论你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?20XX—019学年度第一学期生物教研组工作计划指导思想以新一轮课程改革为抓手,更新教育理念,积极推进教学改革。

努力实现教学创新,改革教学和学习方式,提高课堂教学效益,促进学校的内涵性发展。

同时,以新课程理念为指导,在全面实施新课程过程中,加大教研、教改力度,深化教学方法和学习方式的研究。

正确处理改革与发展、创新与质量的关系,积极探索符合新课程理念的生物教学自如化教学方法和自主化学习方式。

主要工作一、教研组建设方面:、深入学习课改理论,积极实施课改实践。

、以七年级新教材为“切入点”,强化理论学习和教学实践。

、充分发挥教研组的作用,把先进理念学习和教学实践有机的结合起来,做到以学促研,以研促教,真正实现教学质量的全面提升。

、强化教学过程管理,转变学生的学习方式,提高课堂效益,规范教学常规管理,抓好“五关”。

点名游戏

点名游戏
-点名游戏
Q1:你的大名? -
王文祥; -
Q2:你认为什么才算是真正幸福? -
能和自己最好的朋友和喜欢的人在一起; -
-
Q3:你们觉得友情重要还是爱情重要,为什么? -
感觉都很重要; -
-
Q4:你相信天长地久吗? -
相信 天长地久活不了嫩长 一生一世我看行; -
-
Q20:如果你想痛扁一个人,你希望那个人是? -
做事没有分寸的人,声明跟我没有关系我是不会插手的; -
-
Q21:你后悔过自己的决定吗? -
没有,我从来都没有后悔过什么,做过了就是做过了,我从不后悔(同感); -
-
Q22:现在最迷什么? -
没空迷什么; -
好吧,隆重的颁奖仪式开始了,得奖的人是: -
哪个兄弟有幸看见就写吧 反正你们也看不见-
-
-
Q42:面对现实,你睡着了,嘛? -
现实让我疲惫; -
-
Q43:我们都会很快乐狠幸福。一直永远,对吗。? -
那是必须的; -
-
-
——————————幸福的分割线—————————————————— -
是谁传给你这份问卷的:刘静。 -
-
-
Q5:你现在过得快乐么? -
还好; -
-
Q6:如果有秘密.你真的会做到坦白的告诉对方吗? -
他想知道的话我会的; -
-
Q7:喜欢小baby吗? -
还好; -
-
Q8:觉得友情是永远的么? -
看是谁了; -
-
Q9:希望自己多大结婚? -
就在那一天; -

幼儿园点名游戏大全

幼儿园点名游戏大全

幼儿园点名游戏大全幼儿园每天晨检要点名,检查班级幼儿的出勤率要点名,活动课上要点名回答问题……一、教师点名方式1、直接喊幼儿的名字:这种方法是我们平时比较常用的不详细介绍。

2、用嘴型提示幼儿:教师不出声,但是用嘴型来提示,幼儿接触到这种新方法特别喜欢,他们生怕看不清楚老师的提示,在点名环节中注意力始终集中在老师的身上,不仅注意了自己名字,同时也关注到了同伴。

这种方法的优点是能够培养幼儿细致的观察能力。

3、用音乐点名:出示毛绒玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高兴认识你们,谁愿意来和我做好朋友?告诉大家你叫什么名字?”幼儿逐一说自己的名字,并跟着音乐一起唱一唱名字。

4、用游戏点名:通过点名游戏,让幼儿在情景活动中介绍自己,向大家问好等。

1)动物园游戏:点到谁的名字,该幼儿就报出一种动物的名称,后面点到谁的名字,该幼儿就报出一种动物的名称,后面点的幼儿不能重复前面幼儿已报的动物名。

这样,每个幼儿必须认真倾听才不会出错,大家感到非常新鲜有趣。

还可以和幼儿一起创编“小菜场……水果店”等游戏。

在游戏中点名,既达到了点名的目的,又培养了幼儿注意倾听的好习惯。

2)开火车游戏:玩一个“开火车”的游戏,我是一号***,就是一号小朋友说完后,二号小朋友马上跟上,我是二号***,二号小朋友说完,三号小朋友马上跟上。

就像开火车一样一个接着一个说下去。

”小朋友们你看看我,我看看你,脸上的表情很好奇,我笑着对他们说:“接下来,我们点名就开始啦。

”3)找小鸡游戏:点名时,请出一只小动物,说:今天我们请来了毛茸茸的小鸡。

老师就学小鸡的口吻说:“AA在哪里啊!”AA对小鸡说:“唉,我在这里。

” 并走到小鸡跟前和小鸡握握手。

当小鸡说:“BB以在哪里。

”BB就对小鸡说:“我来了,我喜欢你。

”“CC、CC,你在哪里呀!”“我也喜欢你,你真漂亮。

”“DD在哪里啊!”“小鸡,我在这里,你早、你早。

”4)打电话游戏:游戏前,以吹泡泡的形式将幼儿围成一个大圆圈,老师站在圈内,向幼儿提出:“我们来玩一个打电话的游戏,好吗?”然后做打电话的手势走到幼儿对面时,幼儿马上学打电话的样子“接电话”。

幼儿园点名游戏大全

幼儿园点名游戏大全

幼儿园点名游戏大全点名是幼儿园一日生活中最常见的环节,但在点名活动中,时常会遇到孩子发怪声、乱说话的现象,弄得班级乱哄哄的,很多幼师为此伤透了脑筋。

其实,合理使用幼儿园点名游戏,能让点名纪律井然有序。

幼儿园每天晨检要点名,检查班级幼儿的出勤率要点名,活动课上要点名回答下列问题……在幼儿园要点名的环节实在太多了,单一的点名会使幼儿失去兴趣,每到点名时间就变得有点不耐烦,经常是点名不过半,班里是“蛙”声一片,使点名活动弄得一团糟,怎么办?1、语言回应:教师喊幼儿的名字,幼儿用自己喜欢吃的水果来回答,如老师:**,孩子:苹果。

生活中,孩子都有自己喜欢吃的某一样水果,当听到老师的要求时,他们觉得很新奇,自不过然的注重起老师的点名,而且愿意把自己的爱好告诉其他的同伴。

这种方法的优点是能够提升幼儿的倾听水平,不但倾听老师,同时会倾听同伴的回应。

1)介绍玩具:老师点到一位孩子的名字,这位孩子就要给大家介绍自己带来的玩具,然后让每个孩子抱一抱。

2)问候大家:老师点到一位幼儿的名字,并向幼儿问候,要求幼儿向老师、同伴、家长问好。

3)介绍爱好:老师点到一位孩子的名字,要求这位孩子说出自己最喜欢做的事情。

4)自我介绍:老师拿出一位孩子的名字,这位孩子就立马站起来说,“我是xxx,很快乐理解大家,希望大家喜欢我”。

5)模仿动物叫声:点名之前,老师带上鸭妈妈的头饰,告诉老师是鸭妈妈,他们都是鸭宝宝。

当老师点到谁的名字,谁就叫一声:“嘎”。

2、节奏回应:在幼儿有了一定的节奏经验后,就能够用自己喜欢的某一节奏型来回应,如老师:**,孩子用××或者×××的节奏型来表示。

这种方法的优点是一方面能够巩固孩子对学过节奏型的掌握,另一方面能达到与同伴共享的效果。

1)音乐对唱:师:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣AA 在哪里?我来啦在这里在这里通过对唱来实行点名活动,也是让幼儿感受音乐的一种方式,从而培养了幼儿对音乐的兴趣。

点名游戏问题350题

点名游戏问题350题

点名游戏问题350题点名游戏问题1、早上醒来以后第一件事情会做什么?2、你觉得自己哪方面性格特征对别人最有吸引力?3、你最喜欢什么类型的音乐列出几张最近比较喜欢的唱片4、最近最快乐的事情是什么5、最喜欢的一部电影是什么?6、你死要面子吗?7、在什么时候会想到喜欢的人?8、分手后发现后悔了会怎样做?9、希望自己多大结婚?10、你是不是经常觉得自己很失败呢?11、觉得自己自恋吗?12、喜欢什么穿着的男生?13、xx年最开心的事情14、你对自己的形象满意么,如果有不满你希望有那?15、最喜欢做什么事16、每个人对爱情都有底线,你的底线是什么?17、如果中了五百万大奖,你会做什么?18、你回答这贴幸苦吗?要發帖人什么补偿?19、你最不敢相信的事?20、只能选择一个,改掉自己的一个坏习惯,你会选择什么?21、你怎样看待友情22、你观察一个人的时候,最先注意TA哪一点呢?wHy23、要获得幸福,最重要的因素是什么?命运,性格,知识,美貌,修养还是什么?24、你唱的最好听的歌名?25、更爱吃辣的食物还是甜的食物?26、假若你没有结过婚,能理解一个有过婚史的爱人吗(没有小孩)?27、如果给你随便挑,并且每份工作都不用忧虑生计,你愿意从事什么职业?28、下雨了,你喜欢撑伞吗?29、你此刻过得快乐么?30、你会爱TA一辈子么?31、这个幸福接力棒接的下去不?32、回答完这些题目想说什么?33、现实离你的梦想有多远?34、你睡觉前会做些什么?35、你会因为爱情而失去自我吗?(请详述啦!)36、你最期待什么样的爱情?37、你会为TA做自己从来不会做的事吗?38、如果有一种魔法你希望是什么?39、一辈子都不会忘记的事?40、心煩的時候要怎麽办41、你第一次出的是啥糗?42、当你对很重要的事情感到力不从心时,怎样处理?43、你的爱人有一天不爱你了,你想说什么?44、xx年最想干什么?45、谈过几次恋爱?46、你爱你的父母么?如果跟父母有分歧怎样处理?47、最喜欢的食物是什么?48、你信奉什么?49、或你觉得你长的像林志玲还是贾静雯?还是她们都没你靓?50、对我的印象。

幼儿园点名游戏大全教案

幼儿园点名游戏大全教案

幼儿园点名游戏大全教案一、教学目标:1. 帮助幼儿认识和记忆班级同学的名字。

2. 培养幼儿的口语表达能力和反应能力。

3. 增进幼儿之间的相互了解和友谊。

4. 提高幼儿的集体意识和团队精神。

二、教学内容:1. 点名游戏:老师点到谁,谁就答“到”。

2. 姓氏接龙游戏:老师说出一个同学的姓氏,下一个同学要说出一个以该姓氏一个字开始的新姓氏。

3. 名字接龙游戏:老师说出一个同学的名字,下一个同学要说出一个以该名字一个字开始的新名字。

4. 猜谜语游戏:老师出谜语,同学们猜答案。

5. 唱儿歌游戏:老师唱一句儿歌,同学们接着唱下一句。

三、教学准备:1. 准备一个点名册,记录班级同学的名字。

2. 准备一些简单的谜语。

3. 准备几首儿歌。

四、教学过程:1. 热身活动:老师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,让幼儿充分活跃起来。

2. 点名游戏:老师开始点名,点到谁,谁就答“到”。

重复几次,增加幼儿的反应速度。

3. 姓氏接龙游戏:老师说出一个同学的姓氏,下一个同学要说出一个以该姓氏一个字开始的新姓氏。

如果没有人能接上,老师可以给出一个示例。

4. 名字接龙游戏:老师说出一个同学的名字,下一个同学要说出一个以该名字一个字开始的新名字。

如果没有人能接上,老师可以给出一个示例。

5. 猜谜语游戏:老师出谜语,同学们猜答案。

如果没有人能猜出来,老师可以给出答案。

6. 唱儿歌游戏:老师唱一句儿歌,同学们接着唱下一句。

如果没有人能唱出来,老师可以给出一个示例。

五、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的参与程度和表现,评价他们的口语表达能力和反应能力。

2. 通过姓氏接龙、名字接龙等游戏,观察幼儿之间的相互了解和友谊的增进情况。

3. 通过猜谜语、唱儿歌等游戏,评价幼儿的智力发展和音乐素养。

注意:在教学过程中,老师要关注每个幼儿的发展情况,给予鼓励和支持,让他们在游戏中感受到快乐和成就感。

六、教学策略:1. 采用互动式教学法,鼓励幼儿积极参与,提高他们的学习兴趣。

点名游戏问题350题

点名游戏问题350题

点名游戏问题350题点名游戏问题1、早上醒来以后第一件事情会做什么?2、你觉得自己哪方面性格特征对别人最有吸引力?3、你最喜欢什么类型的音乐列出几张最近比较喜欢的唱片4、最近最快乐的事情是什么5、最喜欢的一部电影是什么?6、你死要面子吗?7、在什么时候会想到喜欢的人?8、分手后发现后悔了会怎样做?9、希望自己多大结婚?10、你是不是经常觉得自己很失败呢?11、觉得自己自恋吗?12、喜欢什么穿着的男生?13、xx年最开心的事情14、你对自己的形象满意么,如果有不满你希望有那?15、最喜欢做什么事16、每个人对爱情都有底线,你的底线是什么?17、如果中了五百万大奖,你会做什么?18、你回答这贴幸苦吗?要發帖人什么补偿?19、你最不敢相信的事?20、只能选择一个,改掉自己的一个坏习惯,你会选择什么?21、你怎样看待友情22、你观察一个人的时候,最先注意TA哪一点呢?wHy23、要获得幸福,最重要的因素是什么?命运,性格,知识,美貌,修养还是什么?24、你唱的最好听的歌名?25、更爱吃辣的食物还是甜的食物?26、假若你没有结过婚,能理解一个有过婚史的爱人吗(没有小孩)?27、如果给你随便挑,并且每份工作都不用忧虑生计,你愿意从事什么职业?28、下雨了,你喜欢撑伞吗?29、你此刻过得快乐么?30、你会爱TA一辈子么?31、这个幸福接力棒接的下去不?32、回答完这些题目想说什么?33、现实离你的梦想有多远?34、你睡觉前会做些什么?35、你会因为爱情而失去自我吗?(请详述啦!)36、你最期待什么样的爱情?37、你会为TA做自己从来不会做的事吗?38、如果有一种魔法你希望是什么?39、一辈子都不会忘记的事?40、心煩的時候要怎麽办41、你第一次出的是啥糗?42、当你对很重要的事情感到力不从心时,怎样处理?43、你的爱人有一天不爱你了,你想说什么?44、xx年最想干什么?45、谈过几次恋爱?46、你爱你的父母么?如果跟父母有分歧怎样处理?47、最喜欢的食物是什么?48、你信奉什么?49、或你觉得你长的像林志玲还是贾静雯?还是她们都没你靓?50、对我的印象。

中班游戏教案《点名游戏大全》

中班游戏教案《点名游戏大全》

一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识更多的同伴,增进彼此之间的了解。

2. 技能目标:培养幼儿的反应能力、听说能力和团队协作能力。

3. 情感目标:培养幼儿的自信、勇敢品质,增强集体荣誉感。

二、教学重点与难点:重点:让幼儿积极参与游戏,提高团队合作意识。

难点:幼儿在游戏中能迅速反应,正确回答问题。

三、教学准备:1. 教具准备:点名卡、奖品等。

2. 环境准备:安静、舒适的游戏环境。

四、教学过程:1. 热身活动(3分钟):教师带领幼儿做简单的身体运动,如拍手、跺脚等,调动幼儿的积极性。

2. 游戏介绍(5分钟):教师向幼儿介绍点名游戏的基本规则和玩法,让幼儿初步了解游戏内容。

3. 游戏环节(10分钟):(1)教师出示点名卡,幼儿迅速说出自己的名字,并做出相应的动作。

(2)教师提出问题,幼儿抢答,回答正确者获得奖品。

(3)替换角色,继续游戏。

4. 总结与反思(5分钟):教师引导幼儿总结游戏过程中的收获,让幼儿分享自己的感受。

五、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿的反应能力、听说能力和团队协作能力。

2. 搜集幼儿在游戏中的提问和回答,评价幼儿的思维能力和知识水平。

3. 关注幼儿在游戏中的情感态度,评价幼儿的自信、勇敢品质以及集体荣誉感。

六、教学内容:第六章:动物模仿游戏1. 教学目标:(1)认知目标:让幼儿认识各种动物的特点和声音。

(2)技能目标:培养幼儿的观察力、模仿能力和创造力。

(3)情感目标:培养幼儿的愉悦情绪,提高集体参与意识。

2. 教学重点与难点:重点:让幼儿能够模仿各种动物的声音和动作。

难点:幼儿在游戏中能准确地模仿动物的特点。

3. 教学准备:(1)教具准备:动物图片、声音道具等。

(2)环境准备:安静、舒适的游戏环境。

4. 教学过程:(1)教师展示动物图片,引导幼儿观察动物的特点。

(2)教师播放动物声音,让幼儿猜测是哪种动物。

(3)模仿动物比赛:幼儿模仿动物的动作和声音,其他幼儿猜动物名称。

点名游戏

点名游戏

一、亲情篇1、父亲在你心中扮演着什么角色?2、母亲在你心中又是怎样的形象呢?3、这些年来,父母给你印象最深的是哪一刻?4、你最欣赏父亲和母亲的哪一方面?(可以分别回答)5、父母的什么行为会让你觉得不喜欢?(可以分别回答)6、在家中或者亲属里面,和你最亲近的兄弟姐妹是哪一个?7、分享一下你和家人最温馨的那一刻吧!8、此刻,想对家人说点什么?二、爱情篇1、你认为恋人之间最佳的感情状态是什么?2、你觉得维系两个人之间情感最主要的因素是什么?3、从你的价值观出发,两个人在一起的时候,经济方面如何开支是最为恰当的?4、最喜欢(或者最希望)和恋人去什么地方?5、距离人们眼中的完美男(女)友,你觉得还有哪些不足之处?6、在爱情世界里,你认为男孩子应该扮演怎样的角色?女孩子呢?7、给你印象最深的一首情歌,一部影片(或电视剧)是什么?8、[选择性回答]随着社会的转型和人们思想意识的转变,婚前性行为已经成为社会中一个很普遍的问题,人们也不再回避它。

对于这种行为,你如何看待?三、友情篇1、俗话说,朋友情同手足,你是个“七手八脚”的人吗?2、你更喜欢跟什么类型的人交往?3、一年之内,你结交的朋友中,给你印象最深的是哪一个?为什么给你留下如此深刻的印象?4、你和最好的朋友做过的最幸福的事情是什么?5、近朱者赤,近墨者黑。

你会定期清理自己的交际圈吗?6、和几个最好的朋友去旅游,你会在其中扮演什么样的角色?能在这个过程中贡献出哪些力量?7、你最不能容忍朋友什么样的缺点?8、[情景应变]周末到了,本来计划陪家人一起去吃火锅,但是一大早突然接到了朋友的来电,他要你立刻去他家帮助他陪几位客人,而此时你的身体状况不是太好,饭桌上也不能喝酒,最主要的是,你要陪的人中有一个人和你矛盾很深。

这时,你该如何处理?。

点名游戏问题

点名游戏问题

点名游戏问题简介点名游戏是一种常见的活动,通过教师或主持人随机点名学生或参与者的方式来调动他们的积极性和参与度。

然而,在进行点名游戏的过程中,可能会遇到一些问题。

本文将介绍一些常见的点名游戏问题,并提供解决方案。

问题一:不公平的点名顺序在点名游戏中,如果点名的顺序不公平,可能会导致某些参与者感到不被尊重或不公平对待。

这会降低他们的积极性和参与度。

解决方案:可以采用随机点名的方式来确保公平性。

可以使用电子随机点名工具或者纸质抽签的方式来随机选择参与者。

另外,还可以制定一套公平的点名规则,例如每个参与者被点名的次数应该相对均匀,避免部分人被频繁点名或者被忽略。

问题二:参与者不愿意回答问题在点名游戏中,可能会出现一些参与者不愿意回答问题的情况。

这可能是因为他们害羞、缺乏自信或者不喜欢被放在聚光灯下。

解决方案:为了让参与者更有动力回答问题,可以在游戏中设置一些奖励机制,例如回答正确可以获得积分或小礼物。

另外,还可以给参与者提供一个温馨的环境,让他们感到舒适和受尊重。

可以通过鼓励和赞扬来增加他们的自信心,并给予一定的鼓励与肯定。

问题三:过长的游戏时间点名游戏如果时间过长,可能会导致参与者感到疲倦或者失去兴趣。

解决方案:在设定点名游戏时,可以合理控制游戏的时间。

可以根据参与人数和游戏规则来估算游戏的长度,并在设计游戏时尽量保持游戏时间在15分钟至30分钟之间。

此外,还可以设置游戏进行中的休息时间,让参与者有机会放松和休息,以保持他们的精力和注意力。

问题四:缺乏趣味性如果点名游戏缺乏趣味性,可能会导致参与者失去兴趣或者对游戏产生抵触情绪。

解决方案:为了增加点名游戏的趣味性,可以在游戏设计中加入一些创新的元素或者特殊规则。

例如,可以设置一些有趣的问题或者挑战,或者设计一些独特的游戏规则。

此外,还可以加入一些音乐、道具或者背景故事,以吸引参与者的注意力和兴趣。

结论点名游戏是一种常见的活动,可以在教育、培训、团建等场景中使用。

点名的游戏

点名的游戏

三一文库()/演讲致辞/游戏节目点名的游戏规则:(1)被点到必填,不填代表你不尊重传给你的人和问卷。

(2)请老实的回答每一个问题。

(3)不得擅自涂改题目。

(4)写完请点10位小朋友,不可不点。

(5)点完後请通知那10位小朋友他被点到了。

幸福点名游戏规则.回答下列问题,并贴到自己的QQ里.写完後,自己多加几个问题.然後传给十个人,可以点被点过的人.被你点到的人你要去跟他说,我点到你了.写完後去跟点到你的人说「我写完了」.不可以不写喔,不然幸福就会跑掉喔.1.我的细名:很多2.我的生日:过了3.生日想要得到什麽礼物:心4.近期有不开心的事:有5.近期压力大的事:感情6.未来想做什麽啊:做人7.有没有喜欢的人:有8.同学会要回去找老师吗:想.9.跟谁出去最幸福:最Friend的老婆们。

10.如果你的两个好友吵架了:当和事佬11.最想跟情人出去最想去哪:法国,韩国,意大利12.圣诞节要做啥:打劫圣诞老人、13.想跟谁过圣诞节:罗钰雄、罗玲玲、徐萍、彭兰兰、邹斐14.你有没有起床气:每天都要赖一下床15.你有几个兄弟姐妹:2个16.最喜欢的一首歌(女生的):英文歌17.最喜欢的一首歌(男生的):英文歌18.最喜欢的颜色:紫色,白色.19.上厕所会不会先冲水:会20.你最想大声说什麽:银行,我好像你倒闭21.半夜敢不敢自己上厕所:一定要开灯,而且速度很快22.谁很欠打:刘嘉栋、李岳、李科龙23.现在的时间:20XX.5.1624.体重多少:8825.今天天气:有点凉爽.26.你若中乐透最想做什麽:买一大堆东西,找一大堆人环游世界27.大学生一定要玩的活动:不知道,没兴趣28.你现在做什么:回答问题咯。

29.你性格怎样:脾气差30.现在的你,最想得到的东西:全部31.当你临终前一刻你想说什么:亲爱的,你愿意陪我死吗?32.你喜欢的一个人,但他/她不喜欢你.你会怎样对他/她:做朋友咯。

33.你有仰望天空的习惯吗?:没有34.你有没有说过最大的谎言:有35.最好的朋友是:一群。

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如果小组成员回答不是,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推;6、谁先猜出自己是谁者为胜。

思考:1、你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?2、如果你是名人,你会怎样改进提问的方法?以下文字仅用于测试排版效果, 请使用时删除!“山不在高,有仙则灵。

”晋江的万石山,因有摩尼光佛而香客、游人接踵而至。

你若来过晋江草庵,或许会知道摩尼光佛就趺坐在这古寺中。

它一眼望去,小小的庵门亮起一个小世界,那两株为陪伴它而等候数百年的圆柏,于沧桑中潜生奇崛、苍劲的虬枝,照焕岁月的光芒。

春冬之时,等风来,等小雨飘洒,一股梅花的香迎了过来,拂过行人的肩,贴着它,泛出温润的笑意和光,让人也心生端庄与慈祥。

还有那古井、亭子、石径、山石、果树等交叉环绕,似乎只有赞叹才能应景了。

设若携一身惶灼而来,在这幽僻之处清凉,沉潜时光,再轻松而去,应是畅然。

而对于一个“身在福中不知福”的人,如我,大抵因可便宜观赏而更多感觉到了寡淡、不稀奇。

诚然,草庵仍是我时常光顾的所在。

清明节的那个周末,为了陪儿子完成一篇登山日记,我们又去了草庵。

依然先是在庵前的空地上停留、四处张望,继而复入寺中瞻仰摩尼光佛的尊座,读读石柱上的对联,做若有引动之状。

点名问题集

点名问题集

1.如果只有一天,你想和谁干什么?2.最近3个月内做过最后悔的事情?3.如果有一次时空旅游机会,你希望去哪里,不限时间,空间,真实性?4.如果可以任意选择你希望谁可以成为你的家庭成员?5.什么事情或人物是你最最不能忍受的,最多3件6.如果有一种魔法你希望是什么?7.你对自己的形象满意么,如果有不满你希望?8.你对自己的将来有信心么,为什么?9.每个人对爱情都有底线,你的底线是什么?10.你认为今朝有酒今朝醉观点正确么?11.现阶段你所能认识到的幸福是什么?12.如果时间可以倒转,可以改变以往的任何决定,经过这样的改变后,你将成为一个怎样不同的人?13.你最喜欢的作家是谁?14.你对现在的状况满意么?15.说说爱情是什么?(用你喜欢的一种食物或者饮料来形容)16.伤心的时候怎么发泄的?17.便秘的时候吃什么?18.你最长多久没有睡过觉呢?19.你会被怎样的异性捆住?20.怎么评价25岁的女人/女孩?21.在今年里,最希望实现的愿望是什么?22.下一个情人节你打算怎么过啊?23.你最喜欢什么颜色?24.你做过最愚蠢的一件事是什么?25.要获得幸福,最重要的因素是什么?命运,性格,知识,美貌,修养还是什么?26.今后会生活的城市是?28.你会因为爱情而失去自我吗?(请详述啦!)29.难过的时候该怎么办?30.暑假变短了怎么办?31.如果你只能记住一件事或一个人,其他记忆全部抹去,你会选择什么32.如果让你选一件东西作为爱情的信物,你会选择什么?33.爱情对你来说,是什么?(能成为你的信仰吗?)34.如果你有很多很多钱以后想包养哪个异性明星35.如果要你舍弃身体的某个部位去换取爱情,你会舍弃什么?36.你的手机上有秘密吗?37.你对同性恋有何看法?38.怎么看待异性在你面前哭?39.下辈子,你还会想做今生的自己吗?40.早上醒来以后第一件事情会做什么?41.近期你最大的愿望是什么?42.说过你认为最大的谎言?43.你那下雨吗?44:你觉不觉得做这个游戏很傻?45:男人是不是应该有老婆又有情人啊?46:你接受复合吗?47:每天中午都有饭吃么?48:你的狗和男人(或女人)掉进水里,你救哪个?49:用一种食物形容传给自己题目的人50:你有时会想毁灭这个世界么?Q1、你有想过死吗?Q2、如果让你选择一种水果来形容我,你会选择什么呢?Q3、你上次哭是为什么?Q4、便秘的时候吃什么?Q5、如果没有计划生育,想要几个孩子?男孩还是女孩?为什么?Q6、你觉得你长的像李俊基还是梁朝伟?还是他们都没你帅?或你觉得你长的像林志玲还是贾静雯?还是她们都没你靓?Q7、你上厕所没带纸,兜里只有一百块钱和一张男(女)友照片,你使用哪张?Q8、下辈子你做女人还是男人Q9、请用四个字形容你的长相,呵呵!Q10、“猪”那么多,为什么猪肉还那么贵?Q11、说出一部你喜欢看的动画片?Q12、下雨了,你喜欢撑伞吗?Q13、请自己选一种死法,(安乐死除外)Q14、你能喜欢一个人多久?Q15、你觉得世界上是先有鸡,还是先有蛋?Q16、你会做饭不?Q17、你死了QQ号怎么办?Q18、你现在一共穿了几件衣服?Q19、对于点你名的人,说一件她的糗事!Q20、点你的人是:Q21、你跟她的关系是?Q23、希望我比你早死还是晚死?Q24、你觉得人活在这个世界上是为了什么?Q25、上次被骂是在什么时候?Q26、喜欢什么穿着的男生?Q27、现在穿什么颜色的内裤?Q28、有没有骗过我?Q29、给你一块钱你要做什么?Q30、你现在多少斤?Q31、如果给你一个男(女)人,你能创造出几个民族?Q32、你唱的最好听的歌名?Q33、如果我是个男滴,我们会怎么样?Q34、谈过几次恋爱?Q36、金融危机对你有什么影响?Q37、如果回到古代,能有多个老婆,你希望你有几个老婆?1。

来自对不起我爱你的点名游戏

来自对不起我爱你的点名游戏

来⾃对不起我爱你的点名游戏⾸先要感谢⼀下传题⽬给我的对不起我爱你~点名规则:A. 被点到的要在⾃⼰的blog⾥写下⾃⼰的答案,然后去掉⼀个你最不喜欢的问题再加上⼀个你的问题,仍然组成20个问题,传给其他8个⼈,列出8个需要回答问题的⼈的名字,还要通知对⽅——你被点名了,被点名者不得拒绝回答问题,完成游戏的⼈将会永远得到⼤家的祝福。

B. 这8个⼈要在⾃⼰的blog⾥注明是从哪⾥接到的,并且再传给其他8个⼈,让游戏继续下去,不得回传。

被点到名字的⼈将会得到⼤家的祝福,并且所有美好的愿望都会在不久的将来实现。

1. 你认为分⼿后的男⼥朋友还能做普通朋友吗?答:不会` 因为本来就不是普通朋友`2. 你怎么知道⾃⼰喜欢⼀个⼈?答:想念3. 最近最郁闷的事?答:考试通不过` ⼯作迷茫`4.你最想去哪个地⽅?为什么?答:没⼈认识的地⽅ ` 重新开始` 换种⽣活⽅式`5. 最近最快乐的事情是什么?答:不记得了 ` 好久都没很快乐了` 能想到就是和宝`去`SH`玩`6. 你还记得你第⼀个恋⼈的⽣⽇吗?答:还么恋⼈呢`` 如果有` 会记得的`7.遇到喜欢的⼈,你是勇敢表⽩还是默默关注?答:默默关注`如果没机会就放弃`8.说出点你名的⼈的3个优点.(不可删)答:细⼼感性真诚9.你爱你的⼯作/学习么?答:不爱⾄少现在不爱10.你会爱你另⼀半的缺点吗?答:会接受的` `11.如果你有魔法你希望能做什么?答:使考试通过` 周围的⼈没烦⼼事`12.你爱现在的另⼀半吗?答:还没遇到另⼀半`13.“我爱你”和“在⼀起”哪个重要?答:“在⼀起”```听起来``好温暖好塌实14.如果可以,最想改变的事是什么答:好好学习`重新来过` 每天都能充实`15.相信世上有没有杂质的感情?答:相信, 但不是每个⼈都能遇到16.三年的后的我是什么样⼦?答:很上进忙碌幸福17.能描述⼀下你现在的⽣活么?答:⽆趣迷茫没⽬标18.相信超越友情的感情叫亲情吗?答: 不相信友情亲情都不能相互取代的19.⽣活的⼀切是不是因爱⽽⽣机勃勃?答:也可能因爱⽽从此堕落20。

中班优秀游戏教案《点名游戏大全》中班游戏大全

中班优秀游戏教案《点名游戏大全》中班游戏大全

中班优秀游戏教案《点名游戏大全》中班游戏大全幼儿园点名游戏大全点名是幼儿园一日生活中最常见的环节,但在点名活动中,时常会遇到孩子发怪声、乱说话的现象,弄得班级乱哄哄的,很多幼师为此伤透了脑筋。

其实,合理运用幼儿园点名游戏,能让点名纪律井然有序。

幼儿园每天晨检要点名,检查班级幼儿的出勤率要点名,活动课上要点名回答问题……在幼儿园要点名的环节实在太多了,单一的点名会使幼儿失去兴趣,每到点名时间就变得有点不耐烦,经常是点名不过半,班里是”蛙”声一片,使点名活动弄得一团糟,怎么办?一、幼儿回应方式1、语言回应:教师喊幼儿的名字,幼儿用自己喜欢吃的水果来回答,如老师:xx,孩子:苹果。

生活中,孩子都有自己喜欢吃的某一样水果,当听到老师的要求时,他们觉得很新奇,自然而然的关注起老师的点名,而且愿意把自己的爱好告诉其他的同伴。

这种方法的优点是能够提高幼儿的倾听能力,不但倾听老师,同时会倾听同伴的回应。

1)介绍玩具:老师点到一位孩子的名字,这位孩子就要给大家介绍自己带来的玩具,然后让每个孩子抱一抱。

2)问候大家:老师点到一位幼儿的名字,并向幼儿问候,要求幼儿向老师、同伴、家长问好。

3)介绍爱好:老师点到一位孩子的名字,要求这位孩子说出自己最喜欢做的事情。

4)自我介绍:老师拿出一位孩子的名字,这位孩子就立马站起来说,”我是xx,很高兴认识大家,我”。

5)模仿动物叫声:点名之前,老师带上鸭妈妈的头饰,告诉老师是鸭妈妈,他们都是鸭宝宝。

当老师点到谁的名字,谁就叫一声:”嘎”。

2、节奏回应:在幼儿有了一定的节奏经验后,就可以用自己喜欢的某一节奏型来回应,如老师:xx,孩子用××或者×××的节奏型来表示。

这种方法的优点是一方面能够巩固孩子对学过节奏型的掌握,另一方面能达到与同伴共享的效果。

1)音乐对唱:师:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣ AA在哪里?我来啦在这里在这里通过对唱来进行点名活动,也是让幼儿感受音乐的一种方式,从而培养了幼儿对音乐的兴趣。

快乐的点名游戏

快乐的点名游戏

快乐的点名游戏(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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室内趣味游戏(心有灵犀、你比划我来猜、过雷区)

室内趣味游戏(心有灵犀、你比划我来猜、过雷区)

游戏一:我来比划你来(一)两个字题目:(1)鸟叔(2)屌丝(3)女神(4)裸婚(5)土豪(6)坑爹(7)元芳(8)莫言(9)秋裤(10)偷菜(11)猥琐(12)便秘(13)小三(14)圣经(15)八卦(16)网线(17)脚气(18)放屁(19)泰囧(20)酱油(二)三个字题目:(1)找你妹(2)江南style (3)斗地主(4)小清新(5)女汉子(6)甄嬛传(7)傍大腿(8)马赛克(9)高富帅(10)打酱油(11)娘娘腔(12)BB霜(13)大黄蜂(14)青花瓷(15)狮子座(16)算你狠(17)小小酥(18)容么么(19)马后炮(20)灰太狼(三)四个字:(1)蜡笔小新(2)小鸟依人(3)芙蓉姐姐(4)多啦A梦(5)长江7号(6)天龙八部(7)爱情买卖(8)闻鸡起舞(9)偷看美女(10)我是歌手(11)中国大妈(12)光盘行动(13)珍珠奶茶(14)海绵宝宝(15)新华字典(16)白雪公主(17)花前月下(18)自拍神器(19)马到成功(20)虾兵蟹将(四)五个字:(1)愤怒的小鸟(2)中国好声音(3)最炫民族风(4)天天爱消除(5)快乐大本营(6)索马里海盗(7)快到碗里来(8)百变大咖秀(9)回家的诱惑(10)狗咬吕洞斌(11)喝东狮吼(12)躺着也中枪(13)经济适用男(14)超级马里奥游戏二:踩地雷游戏规则:在地上画一个大约一米五宽,长度自定的长方形,在长方形里放置一些易拉罐或者其他大小合适的东西做地雷。

参赛人员两个一组,必须一个小伙一个姑娘,小伙蒙眼,姑娘由小伙背着,靠姑娘的提示,小伙背着姑娘从一端走到另一端。

游戏三:五毛和一块游戏规则:姑娘代表一块钱,小伙则是五毛钱,参赛人数15人以上为宜。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队,最后多出来的人计算输了。

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2019年点名游戏问题大全
点名有哪些游戏问题呢?今天小编给大家带来了20XX年点名游戏问题大全,大家一起看看去问问各自的朋友吧,希望对大家有所帮助。

点名游戏问题
1、早上醒来以后第一件事情会做什么?
2、你觉得自己哪方面性格特征对别人最有吸引力?
3、你最喜欢什么类型的音乐列出几张最近比较喜欢的唱片
4、最近最快乐的事情是什么
5、最喜欢的一部电影是什么?
6、你死要面子吗?
7、在什么时候会想到喜欢的人?
8、分手后发现后悔了会怎样做?
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