猫捉老鼠(大班数学)

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幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标:1. 培养幼儿对数字的认知,学习数数、计数和简单的加减法。

2. 培养幼儿的观察力、思维能力和逻辑推理能力。

3. 培养幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。

4. 培养幼儿对数学游戏的兴趣,激发学习数学的欲望。

二、教学内容:1. 数字1-10的学习和认知。

2. 数数、计数练习。

3. 简单的加减法运算。

4. 观察老鼠和猫的特征,培养幼儿的观察力。

5. 通过游戏培养幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。

三、教学方法:1. 采用故事情境教学法,以猫捉老鼠的故事为背景,引发幼儿的兴趣。

2. 采用游戏教学法,通过趣味性的数学游戏,让幼儿在游戏中学习数学知识。

3. 采用分组讨论教学法,让幼儿在团队合作中解决问题,培养合作意识。

4. 采用问答教学法,引导幼儿积极思考,提高思维能力。

四、教学准备:1. 教具:猫和老鼠的图片、数字卡片、算式卡片、游戏道具等。

2. 教学场地:宽敞的教室或活动场地。

五、教学过程:1. 引入:讲述猫捉老鼠的故事,引发幼儿的兴趣。

2. 学习数字:通过猫和老鼠的图片,教授数字1-10,让幼儿认知和记忆。

3. 数数、计数练习:利用游戏道具,进行数数、计数练习,巩固幼儿对数字的认知。

4. 加减法运算:通过猫和老鼠的图片,教授简单的加减法运算,让幼儿理解和掌握。

5. 观察老鼠和猫的特征:让幼儿观察猫和老鼠的图片,培养幼儿的观察力。

6. 游戏环节:组织幼儿进行“猫捉老鼠”的游戏,锻炼幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。

7. 总结:对本节课的学习内容进行回顾,巩固所学知识。

8. 作业:布置相关的数学作业,让幼儿回家后与家长一起完成,加强巩固。

六、教学评估:1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解他们对数字认知和数学运算的掌握情况。

2. 通过游戏环节,评估幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。

3. 收集幼儿的作业,对他们的学习成果进行评价。

七、教学拓展:1. 组织家长座谈会,分享教学内容和幼儿的学习进展,鼓励家长参与幼儿的数学学习。

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》含反思一、教学目标1.能够认识数字0-5,并能够按照顺序排列;2.能够通过游戏体验和认识“大于”、“小于”的概念;3.能够通过游戏体验理解数的增加和减少。

二、教学准备1.猫、老鼠图案卡片10张;2.数字卡片0-5各5张;3.红色记号笔、黑色记号笔;4.游戏规则卡片。

三、教学过程1. 游戏形式本次教学采取游戏的形式,即“猫捉老鼠”的游戏。

教师扮演“猫”,学生扮演“老鼠”,游戏包含以下三个部分。

2. 游戏规则游戏开始后,教师先将数字卡片0-5放在桌子上,供学生观看。

然后,教师将10张猫、老鼠图案卡片中的5张放在桌子上,随机排列。

1.第一部分:认识数字0-5,按照顺序排列。

教师提示学生,将数字卡片0-5按照从小到大的顺序排列。

学生可用任意方式完成,比如手动将卡片从小到大排列。

完成后,教师再次检查结果,确保卡片排列正确。

2.第二部分:认识“大于”、“小于”的概念。

教师要求学生根据图案卡片上的数字大小,判断“猫”是否能够抓到“老鼠”。

如果“老鼠”的数字大于等于“猫”的数字,则表示“老鼠”逃脱成功;否则,“猫”捕获“老鼠”。

完成后,教师再次检查学生的对错情况。

3.第三部分:理解数的增加和减少。

教师要求学生选取两张数字卡片,比如2和3,将它们放在桌子上。

然后,教师再放置数目相同的猫、老鼠图案卡片,如下图所示。

23教师将猫的卡片抽走一个,让学生算一算,“猫”捉到了几只“老鼠”。

同样的,教师也会让学生算一算,如果“猫”再捉到一个“老鼠”,会有几只“老鼠”被捉住。

3. 教学反思1.教学活动指导学生通过游戏体验和认识数字之间的大小关系,更加生动形象地呈现了数的增加和减少。

2.教师可以通过检查学生使用数字卡片的情况,考察学生对数字的了解程度。

3.在游戏规则的制定上,应该完善细节,确保规则简单明了,游戏过程中不会出现混乱和误解的情况。

4.在教学过程中,要帮助那些比较腼腆或学习困难的学生,让他们更加容易理解和掌握游戏规则,确保每个学生都能够参与到活动中来。

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》「篇一」目标1、理解故事内容,产生有意识地变换角度观察的兴趣。

2、通过表演游戏,发展幼儿的平衡力和控制力。

准备1、老鼠头饰人手一个:高老鼠用蓝色,矮老鼠用红色。

2、故事角色:小鸟、小狗;大树、小花:屋顶、地板;雨点、水洼:大门、门槛以及彩虹,教师根据故事情节将它们按高低不同有顺序地贴在活动室外墙。

3、自选音乐一段。

过程1、欣赏故事。

DD倾听教师讲述故事《高老鼠和矮老鼠》。

DD高老鼠和矮老鼠各自看见了什么?DD高老鼠和矮老鼠看到的东西一样吗?为什么?DD为什么最后两只老鼠一起看到了彩虹?DD除了故事中提到的一些东西,高老鼠和矮老鼠还会看到些什么呢?DD引导幼儿按照故事情节的线索有意识地变换角度观察。

2、扮演游戏:高老鼠和矮老鼠。

DD幼儿戴上头饰,其中蓝老鼠表示高老鼠,红老鼠表示矮老鼠,尝试:变变高个子和矮个子。

DD自编表演动作。

如高老鼠踮起脚尖,抬着头往上看;矮老鼠低下头,弯下腰往下看。

DD幼儿两两结伴表演故事情节,要求有顺序地朝着一个方向走,以免碰撞、拥挤。

建议1、当我们不经意地看周围世界时,获得的感知印象是混沌的、整体的。

《高老鼠和矮老鼠》以真实自然而又生动形象的描述,揭示了我们观察世界时的客观规律DD横看成岭侧成峰。

当我们面对同一事物(大树、花园、房屋、下雨),用不同的视角去观察,会看到不同的现象。

观察意味着有意识地看,专注地看,变换角度地看。

观察能力的培养对幼儿的一生都将起到直接的积极作用,本活动的意图就是引导幼儿专注地、有意识地变换角度进行观察。

2、延伸活动时可以让幼儿说说自己看到的东西,然后编入故事中继续进行表演。

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》「篇二」活动目标:1、理解游戏规则,掌握游戏的方法。

2、尝试丰富游戏规则,体验民间游戏的快乐。

3、乐于探索、交流与分享。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《趣味分类与统计》中的第2节“猫捉老鼠”。

详细内容包括:通过游戏情境,让幼儿理解和掌握分类、统计的基本概念,学会使用简单的数学语言进行描述,培养幼儿观察、分析、解决问题的能力。

二、教学目标1. 知识目标:幼儿能理解并掌握分类、统计的基本概念,能运用简单的数学语言进行描述。

2. 能力目标:通过游戏,培养幼儿观察、分析、解决问题的能力,提高幼儿的团队协作能力。

3. 情感目标:激发幼儿对数学的兴趣,培养幼儿积极参与、主动探究的学习态度。

三、教学难点与重点教学难点:理解分类、统计的基本概念,运用数学语言进行描述。

教学重点:通过游戏,培养幼儿观察、分析、解决问题的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:猫捉老鼠游戏道具,包括猫、老鼠、笼子等。

2. 学具:每组一份记录纸、笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿玩“猫捉老鼠”游戏,引导幼儿观察游戏中猫捉老鼠的过程,引发幼儿对分类、统计的兴趣。

2. 例题讲解(10分钟)a. 教师出示猫捉老鼠游戏道具,引导幼儿观察并提问:“猫捉老鼠的游戏中,猫和老鼠是如何被分类的?”c. 教师示范如何用数学语言描述分类、统计的过程。

3. 随堂练习(10分钟)a. 教师给出一个简单的分类、统计问题,如:“请小朋友们数一数,我们班有多少个男孩,多少个女孩?”b. 幼儿分组讨论,用数学语言描述答案。

c. 教师点评,给予鼓励和指导。

4. 游戏巩固(10分钟)a. 教师组织幼儿进行“猫捉老鼠”游戏,要求幼儿在游戏中运用分类、统计的方法。

b. 游戏结束后,教师引导幼儿分享游戏中的收获。

b. 幼儿分享学习心得,教师给予鼓励和指导。

六、板书设计1. 板书猫捉老鼠2. 内容:分类、统计概念数学语言描述方法游戏中的观察、分析、解决问题七、作业设计1. 作业题目:观察家里的玩具,进行分类、统计,并用数学语言描述。

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》教学目标1.能根据题目条件模拟老鼠和猫的位置。

2.能用简单的数学方法根据猫和老鼠的位置判断胜负。

3.能通过游戏增加对于数学的兴趣和理解,培养学生运用数学思维解决问题的能力。

教学材料1.班级黑板2.PPT3.线段教学过程导入(5分钟)1.教师先在黑板上画出一个坐标轴和两个点,其中一个点代表老鼠,另一个点代表猫。

2.教师提问:“根据这两个点的位置,谁胜谁负?”引导学生思考一下。

3.教师引出游戏并让学生猜测这是一款什么游戏。

游戏介绍(5分钟)1.教师通过PPT或口头说明游戏规则,老鼠要尽可能地躲避猫的追逐,在不被猫吃掉的情况下到达对岸。

2.让学生讨论一下,如果是你,你会怎么操作?游戏实战(25分钟)1.将班级的学生分成两队,一个队扮演老鼠,另一个队扮演猫。

2.所有学生坐为游戏的观众,每组五名成员分别进行5次游戏,一共进行两轮。

3.游戏结束后让学生讨论一下这个游戏有什么启示或收获。

游戏分析(25分钟)1.教师以年级为单位或小组为单位将学生安排为小组,每组一张纸,并向他们讲解完整的游戏规则。

2.让学生分析一下在游戏中,猫和老鼠的位置应该怎么移动才会更加有利于自己?3.学生可以用线段来解决这个问题,教师可以引导他们体验一下线段的作用。

4.让学生自己设计游戏策略并与其他小组比赛一局。

游戏总结(5分钟)1.让学生思考今天他们学到了什么?有哪些还没有掌握的知识点?教学反思此次教学以游戏方式进行,相比于传统课堂讲授的方法,游戏方式更具有趣味性和互动性,更容易激发学生的数学兴趣和学习热情。

而且,这种方法可以增加学生的思维活跃度和学习参与度,促使学生主动探究和思考。

同时,通过这个游戏,学生可以理解和运用数学知识的具体应用,发挥数学的实际作用,提高了学生分析问题和解决问题的能力。

因此,以游戏方式进行数学课教学是值得推广的。

大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》

大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学目标1.能够理解游戏规则,基本掌握猫捉老鼠的玩法;2.认识和理解数字与数量之间的关系,能够进行简单的加法和减法运算;3.培养孩子的观察能力和判断力,促进其思维发展。

二、教学准备1.猫捉老鼠游戏板;2.玩具老鼠 10 只;3.玩具猫 1 只;4.数字卡片(1-6)。

三、教学过程3.1 导入(5分钟)老师拿出猫捉老鼠游戏板,向孩子们展示,让孩子们猜测这是什么游戏。

介绍规则:猫要抓老鼠,每次掷骰子来决定走动步数,每只老鼠只能停留在游戏板上的圆圈上。

如果猫和老鼠落在了同一个圆圈上,那么猫就抓到了老鼠。

3.2 游戏操作(25分钟)将游戏板展开,让孩子们分别扮演猫和老鼠的角色,开始游戏。

猫和老鼠都拿到一个骰子,每次轮流掷骰子来决定自己移动的步数。

每次猫的行动完毕后,老师都可以提示一句话,如:•猫,离1个格子最近的老鼠在哪里?•从目前的位置,能够看到几只老鼠?•老鼠,最近的安全点在哪里?这样有助于培养孩子的观察能力和判断力。

3.3 数字运算(25分钟)在游戏过程中,老师不时在旁边做出一些数字的运算。

比如:猫已经抓住了 3 只老鼠,还剩下 7 只老鼠没有被抓。

请问,共有多少只老鼠?老鼠剩下 5 只,猫已经抓住了 3 只,这次骰子掷出来的数字是 2,问现在还剩多少只老鼠没有被抓?通过这些运算,帮助孩子们加深对数字与数量之间的关系的认识。

四、教学总结通过这次猫捉老鼠的游戏和数字运算的教学,孩子们不仅掌握了一种新的游戏方式,也加深了对数字与数量之间的认知,同时也培养了他们的观察能力和判断力。

老师可以在今后的教学中,通过各式各样的游戏和实践培养孩子们的数学素养。

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标:1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字间的基本关系。

2. 技能目标:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力和反应速度。

3. 情感目标:培养幼儿团队合作精神,激发他们对数学的兴趣。

二、教学内容:1. 数字1-5的认识2. 数字间的顺序和关系(大小、前后、上下)3. 游戏:猫捉老鼠三、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿掌握数字1-5,理解数字间的基本关系。

2. 教学难点:培养幼儿在游戏中发现数字间的规律,提高他们的思维能力。

四、教学准备:1. 教具:数字卡片、老鼠和小猫的图片、挂图等。

2. 环境:宽敞的教室,有利于幼儿奔跑和追逐。

五、教学过程:1. 热身活动(5分钟):组织幼儿进行简单的体育活动,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。

2. 导入(10分钟):a. 教师向幼儿介绍数字1-5,让幼儿熟悉并记住这些数字。

b. 通过挂图和图片,让幼儿观察老鼠和小猫的位置关系,引导幼儿发现数字间的规律。

3. 主体活动(10分钟):a. 教师讲解游戏规则,并将幼儿分成若干小组。

b. 游戏开始,幼儿根据数字顺序寻找老鼠,先找到的组获胜。

c. 在游戏过程中,教师观察幼儿的表现,及时给予指导和鼓励。

4. 总结与反思(5分钟):a. 教师组织幼儿讨论:在游戏中发现了什么规律?数字间有什么关系?b. 幼儿分享自己的感受和体验,教师给予肯定和鼓励。

5. 课后作业:a. 家长协助幼儿,在日常生活中寻找数字间的规律。

b. 家长记录幼儿在作业中的表现,与教师沟通交流。

注意:在教学过程中,教师要关注每个幼儿的学习情况,针对性地给予指导和帮助,确保他们能在游戏中得到充分的锻炼和提高。

六、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,评估他们对数字1-5的认识和理解程度。

2. 家长反馈:通过课后作业,了解幼儿在日常生活中对数字间规律的发现和应用。

3. 综合评价:结合幼儿在课堂上的参与度、回答问题的准确性以及与同伴的互动情况,对幼儿的学习成果进行评价。

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字之间的数量关系。

2. 技能目标:培养幼儿的观察能力、动手操作能力和解决问题的能力。

3. 情感目标:培养幼儿对数学的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性。

二、教学内容1. 数字1-5的认识2. 数字之间的数量关系3. 猫捉老鼠的游戏三、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿认识数字1-5,理解数字之间的数量关系。

2. 教学难点:培养幼儿观察能力,让幼儿能够通过观察找到捉老鼠的线索。

四、教学准备1. 教具准备:数字卡片、老鼠图片、猫图片、线索卡片。

2. 环境准备:安静、舒适的活动室。

五、教学过程1. 导入:教师出示猫和老鼠的图片,引导幼儿观察并说出猫和老鼠的特点。

2. 认识数字:教师出示数字卡片,引导幼儿认识数字1-5,并通过游戏的方式让幼儿理解和记忆数字之间的数量关系。

3. 游戏环节:教师发放线索卡片,引导幼儿通过观察线索找到老鼠的位置。

4. 总结环节:教师引导幼儿回顾游戏过程,让幼儿说出自己找到老鼠的线索。

5. 拓展环节:教师引导幼儿发挥想象,设计自己的猫捉老鼠游戏。

六、教学评价1. 认知评价:通过课堂参与、回答问题和游戏表现,评估幼儿对数字1-5的认识及数量关系的理解程度。

2. 技能评价:观察幼儿在游戏中的观察能力、动手操作能力和问题解决能力。

3. 情感评价:关注幼儿在活动中的参与热情、合作意识和自信心。

七、教学方法1. 直观演示法:通过展示猫和老鼠的图片,以及数字卡片,帮助幼儿直观地认识和理解。

2. 游戏教学法:通过猫捉老鼠的游戏,激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿的参与度。

3. 情境教学法:创设有趣的猫捉老鼠情境,引导幼儿观察和思考。

八、教学步骤1. 导入:通过讲述一个关于猫捉老鼠的故事,引起幼儿的兴趣。

2. 认识数字:展示数字卡片,带领幼儿一起唱数数歌,巩固数字1-5的认识。

3. 游戏讲解:向幼儿解释游戏规则,示范如何根据线索找到老鼠。

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字1-5,理解数字间的顺序关系。

2. 技能目标:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力。

3. 情感目标:培养幼儿团队合作精神,激发他们对数学的兴趣。

二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿掌握数字1-5,理解数字间的顺序关系。

2. 教学难点:培养幼儿手眼协调能力,提高他们的专注力。

三、教学准备1. 教具:数字卡片(1-5)、老鼠玩偶、猫玩偶、小红旗。

2. 场地:宽敞的教室或户外活动场地。

四、教学过程1. 导入:教师讲述一个关于猫捉老鼠的故事,引发幼儿兴趣。

2. 基本技能训练:a. 数字认知:教师出示数字卡片,引导幼儿认识数字1-5,学会数数。

b. 手眼协调:教师组织幼儿进行“抓老鼠”游戏,培养他们的手眼协调能力。

3. 团队协作:a. 分成若干小组,每组有一个猫玩偶和一个老鼠玩偶。

b. 设置障碍物,形成一个简单的迷宫。

c. 每组轮流进行“猫捉老鼠”游戏,其他小组成员负责指挥。

4. 总结与奖励:a. 教师带领幼儿回顾游戏过程,让幼儿讲述自己的收获。

b. 对表现优秀的幼儿给予小红旗奖励,增强他们的自信心。

五、教学反思1. 教师要关注幼儿在游戏过程中的表现,及时发现问题,调整教学方法。

2. 在教学过程中,注重培养幼儿的团队合作精神,提高他们的社交能力。

六、教学延伸活动1. 家园共育:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现,鼓励家长参与幼儿的数学学习。

2. 数学主题活动:组织幼儿参观超市、公园等场所,让幼儿在实际环境中感受数学的应用。

七、教学评价1. 过程性评价:关注幼儿在游戏过程中的表现,如专注力、手眼协调、团队合作等。

2. 终结性评价:通过“猫捉老鼠”游戏的完成情况,评估幼儿对数字1-5及顺序关系的掌握程度。

八、教学建议1. 教师要以耐心、细致的态度对待每个幼儿,尊重他们的个性差异。

2. 注重教学内容的趣味性,以游戏的形式激发幼儿的学习兴趣。

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》教学目标:1.让幼儿理解数与量的关系,能够准确识别和比较数字。

2.培养幼儿的逻辑思维能力和空间想象力。

3.培养幼儿的团队合作精神,提高人际交往能力。

教学内容:1.数字与数量的对应关系。

2.数字大小的比较。

3.猫捉老鼠的游戏规则。

教学过程:一、导入1.教师出示一张猫咪和老鼠的图片,引导幼儿观察并讲述故事《猫捉老鼠》的简单情节。

2.教师提问:“猫咪和老鼠之间发生了什么有趣的故事呢?”二、基本概念教学1.数字与数量的对应关系a.教师出示一组数字卡片(1-10),让幼儿找出与数字相对应的数量的物品。

b.教师与幼儿一起数数,巩固数字与数量的关系。

2.数字大小的比较a.教师出示两组数字卡片,让幼儿比较大小。

b.教师引导幼儿用“大于”、“小于”、“等于”等词语描述数字的大小关系。

三、游戏教学1.游戏规则a.教师将幼儿分成若干小组,每组选出一个队长。

b.教师在教室里设置若干个“老鼠洞”,每个洞里放一个数字卡片。

c.队长带领队员寻找“老鼠洞”,将找到的数字卡片带回“猫窝”。

d.教师根据找到的数字卡片,提问幼儿有关数字与数量的关系。

2.游戏进行a.队伍按照顺序出发,队长带领队员寻找“老鼠洞”。

b.找到数字卡片后,队员将卡片带回“猫窝”。

c.教师提问,队员回答有关数字与数量的关系。

1.教师与幼儿一起回顾游戏过程,讨论在游戏中学到的知识。

2.教师提问:“我们在游戏中学习了哪些数学知识?”五、课后作业1.教师布置课后作业,让幼儿回家后与家长一起完成。

2.作业内容:用数字卡片摆出不同的数字组合,家长协助幼儿找出与数字相对应的数量的物品。

教学评价:1.观察幼儿在游戏中的表现,了解他们对数字与数量的掌握程度。

2.关注幼儿在游戏中的合作精神,培养他们的人际交往能力。

3.通过课后作业,了解幼儿在家庭环境中的学习情况。

重难点补充:一、基本概念教学1.数字与数量的对应关系难点:幼儿可能难以理解抽象的数字与具体数量的关系。

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》

大班上学期数学教案《猫捉老鼠》教学目标1.通过玩耍游戏的形式学习几何概念,如点、线、面、角等。

2.锻炼幼儿的数学思维、手眼协调能力与配合能力。

3.提高幼儿的逻辑思维和判断能力。

教学准备1.游戏道具:猫和老鼠两种颜色的小塑料动物(每组6个猫和6个老鼠),大型黑板或白板,彩色粉笔或白板笔,擦布。

2.教师准备PPT或手绘故事情节板书。

3.导入课前主题练习材料。

教学过程第一步:导入1.通过PPT或手绘板书介绍故事情节:在一座城市中,有许多老鼠生活在河边的田野里。

它们喜欢吃野菜和稻谷。

2.教师手持双耳大喇叭或模仿猫吼叫声,模拟故事中的猫捉老鼠的场景。

引导学生玩起游戏,唤起兴趣。

第二步:游戏规则介绍1.将幼儿分成两组,每组有6个猫和6个老鼠。

2.在黑板或白板上画出一个像素化的网格,每个小格为1cm x 1cm。

3.左边一组放入6个老鼠,右边一组放入6只猫。

老鼠的任务是躲藏在黑板上的每个小格中;猫的任务是找到老鼠并将它们按位置标注在黑板上。

4.当老鼠有三只被找到时,老鼠胜利;当猫成功找出所有老鼠时,猫胜利。

胜者组成员得到一张奖励贴纸。

第三步:游戏实施1.各小组依次进行游戏,老师协调并帮助幼儿完成在黑板或白板上的标注。

2.带领学生讨论游戏中遇到的几何形状:点、线、面、角等,并帮助他们理解几何概念。

第四步:游戏总结1.教师带领学生分享游戏过程中的感受和体会。

2.教师加强巩固:在游戏中我们学习了什么?(点、线、面、角等几何概念)。

老鼠和猫同时是几何体的哪些元素?(点)。

请问在游戏中你们学到了哪些新的几何概念和知识点?(可以列举几个)。

3.给学生布置主题作业,要求手绘猫和老鼠相互争斗的场景。

落实效果此次活动能够通过游戏方式兴趣引导学生,让学生在游戏的同时学到数学概念知识,同时还能够促进社交沟通技巧及合作意识的提升,制定教学方案,培养学生的动手能力和解决问题的能力,也是落实教学效果的一种途径。

《猫捉老鼠》大班教案

《猫捉老鼠》大班教案

《猫捉老鼠》大班教案一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《趣味几何》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。

该游戏通过设置不同的图形和路径,让学生在游戏中学习图形认知、空间方位和逻辑思维。

二、教学目标1. 让学生掌握基本的图形认知,如圆形、正方形、三角形等。

2. 培养学生空间方位感,能准确描述物体位置。

3. 提高学生逻辑思维和分析问题的能力。

三、教学难点与重点难点:空间方位的描述和逻辑思维能力的培养。

重点:图形认知和物体位置的描述。

四、教具与学具准备1. 教具:猫捉老鼠游戏棋盘、各种图形卡片、教学PPT。

2. 学具:学生用棋盘、图形卡片、记号笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示猫捉老鼠的游戏,让学生观察并说出猫和老鼠的位置关系。

2. 新课导入(10分钟)(1)教师介绍游戏规则,引导学生关注棋盘上的图形和路径。

(2)教师演示如何用图形卡片摆放在棋盘上,让学生模仿。

3. 例题讲解(15分钟)(1)教师选取一道例题,展示如何用逻辑思维找到最佳路径。

(2)学生跟随教师思路,共同完成例题。

4. 随堂练习(10分钟)(1)学生独立完成一道练习题,教师巡回指导。

(2)学生互评,共同讨论正确答案。

5. 游戏环节(10分钟)学生分成小组,进行猫捉老鼠游戏,教师观察学生表现,给予指导。

六、板书设计1. 板书《猫捉老鼠》2. 内容:(1)图形认知:圆形、正方形、三角形等(2)空间方位:上、下、左、右、前、后(3)逻辑思维:找最佳路径七、作业设计1. 作业题目:完成一道猫捉老鼠游戏棋盘题目。

2. 答案:见附件。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在游戏中的表现,了解他们在图形认知、空间方位和逻辑思维方面的掌握情况。

2. 拓展延伸:(1)增加游戏难度,如增加图形种类、路径复杂性等。

(2)引导学生尝试设计自己的猫捉老鼠游戏棋盘,提高创新能力。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习3. 作业设计4. 课后反思及拓展延伸一、教学难点与重点的确定(1)图形认知:本节课的基础是让学生掌握各种图形,如圆形、正方形、三角形等。

【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠

【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠

【大班数学教案】大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1、认识 10 以内的数字,能够准确点数并说出总数。

2、通过游戏活动,理解数字与数量的对应关系。

3、培养幼儿的观察力、注意力和思维能力。

4、激发幼儿对数学活动的兴趣,体验数学在生活中的应用。

二、教学重难点1、重点(1)能够熟练地认识 10 以内的数字,并能准确点数物体的数量。

(2)理解数字与数量的一一对应关系。

2、难点(1)在游戏中快速准确地进行数量的点数和数字的对应。

(2)培养幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。

三、教学方法游戏教学法、直观演示法、操作法四、教学准备1、猫和老鼠的头饰若干。

2、 10 以内数字卡片若干。

3、画有不同数量老鼠的图片若干。

4、玩具小老鼠若干,小篮子若干。

五、教学过程1、导入部分(1)教师讲述故事:在一个大森林里,住着一只聪明的猫和一群调皮的老鼠。

每天,猫都想着要抓住老鼠,可是老鼠们总是能巧妙地躲起来。

今天,猫又开始了它的捉鼠行动,小朋友们,让我们一起来看看猫能不能捉到老鼠吧!(2)通过故事引出主题“猫捉老鼠”,激发幼儿的兴趣。

2、认识数字 1 10(1)教师出示数字卡片 1 10,依次向幼儿介绍每个数字的形状和读音。

(2)让幼儿跟读数字,加深对数字的记忆。

(3)通过小游戏,如“数字接龙”,让幼儿巩固对数字的认识。

3、点数练习(1)教师出示画有不同数量老鼠的图片,让幼儿点数老鼠的数量。

(2)引导幼儿用手指指着老鼠,一个一个地数,并说出总数。

(3)请个别幼儿上台点数,其他幼儿进行监督和纠正。

4、数字与数量的对应(1)教师将数字卡片打乱顺序,放在桌子上。

(2)拿出一张画有老鼠的图片,让幼儿数一数老鼠的数量,然后找出对应的数字卡片。

(3)重复进行这个活动,让幼儿熟练掌握数字与数量的对应关系。

5、游戏:猫捉老鼠(1)将幼儿分成两组,一组扮演猫,一组扮演老鼠。

(2)在教室的一角放置一些玩具小老鼠和小篮子,篮子上分别贴上 1 10 的数字。

《猫捉老鼠》大班数学教案

《猫捉老鼠》大班数学教案

《猫捉老鼠》大班数学教案《猫捉老鼠》大班数学教案《猫捉老鼠》大班数学教案1活动目标:1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片活动过程:1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)进场后转一圈2.无意发现鼠迹师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!幼:老鼠师:喔。

原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?幼儿坐好后师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?幼儿讨论回答。

老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?3.老师教本领a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?出算式,幼儿说答案b.对暗号(复习对数游戏)师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?c.看谁耳朵灵(听得数出算式)师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?d.打靶(综合练习)师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?幼儿摆好椅子后师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。

幼儿园大班数学:猫捉老鼠

幼儿园大班数学:猫捉老鼠

幼儿园大班数学:猫捉老鼠教学目标:1. 培养幼儿对数量和比较概念的理解,如多、少、一样多。

2. 提高幼儿的观察力和注意力,通过游戏活动提升他们的逻辑思维能力。

3. 培养幼儿的合作意识和团队精神,通过集体游戏增强他们的社交技能。

教学内容:本节课的主题是“猫捉老鼠”,主要涉及的数量和比较概念,包括多、少、一样多的理解和应用。

教学准备:1. 猫和老鼠的图片或者模型,数量各若干。

2. 数字卡片1-10。

3. 场地布置成一个迷宫,有多个“老鼠洞”和“猫窝”。

教学过程:1. 引入主题:教师通过故事的方式引入“猫捉老鼠”的主题,引发幼儿的兴趣。

2. 讲解规则:教师解释游戏规则,猫需要捉到与自己数量相同的老鼠,同时引导幼儿理解“多”、“少”、“一样多”的概念。

3. 游戏环节:幼儿分成小组,每组选出一个“猫”,其余为“老鼠”。

教师出示数字卡片,对应的“猫”需要去捉相应数量的“老鼠”。

4. 分析讨论:在游戏过程中,教师引导幼儿观察和比较“猫”和“老鼠”的数量,强化他们对数量和比较概念的理解。

教学延伸:在课后,教师可以设计一些相关的数学活动,如让幼儿自己动手制作猫和老鼠的模型,并尝试配对相应的数量。

教学总结:在课程结束时,教师回顾和总结今天的教学内容,强调“多”、“少”、“一样多”的概念,并表扬幼儿在游戏中的表现和进步。

教学评估:1. 观察记录:教师在游戏过程中观察并记录幼儿的表现,包括他们对数量和比较概念的理解程度,以及他们在团队合作和社交技能方面的表现。

2. 互动反馈:通过提问和讨论的方式,获取幼儿对教学内容的理解和反馈。

3. 作业评估:设置相关的课后作业或活动,如制作猫和老鼠的模型并配对数量,以此评估幼儿的学习效果。

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》

幼儿园大班数学教案《猫捉老鼠》一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《趣味分类与统计》,详细内容为第一节《猫捉老鼠》。

通过设计猫捉老鼠的游戏,让幼儿在实践中掌握分类、统计的基本方法。

二、教学目标1. 让幼儿能够理解并掌握分类、统计的概念及方法。

2. 培养幼儿观察、分析、解决问题的能力。

3. 培养幼儿合作、分享、互助的良好品质。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿理解并运用分类、统计的方法。

教学重点:培养幼儿观察、分析、解决问题的能力。

四、教具与学具准备教具:猫捉老鼠游戏道具、卡片、挂图、统计表格等。

学具:每组一套猫捉老鼠游戏道具、画笔、彩纸等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿进行猫捉老鼠游戏,引导幼儿观察游戏中猫和老鼠的特点,激发幼儿兴趣。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过挂图、卡片等形式,讲解分类、统计的方法,让幼儿理解并掌握。

3. 随堂练习(5分钟)幼儿分组进行猫捉老鼠游戏,根据游戏结果填写统计表格,进行分类、统计。

4. 小组讨论(5分钟)各小组分享自己的统计结果,讨论如何更好地进行分类、统计。

六、板书设计1. 猫捉老鼠游戏结果统计表2. 分类、统计方法图解七、作业设计1. 作业题目:回家后,与家长一起玩猫捉老鼠游戏,记录游戏结果,并进行分类、统计。

2. 答案:根据实际情况填写统计表格,进行分类、统计。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:教师可引导幼儿思考如何将分类、统计的方法应用到日常生活中,如整理玩具、衣物等。

同时,鼓励幼儿与家长分享所学知识,提高幼儿的表达能力。

重点和难点解析:1. 教学难点与重点的设定2. 实践情景引入的设计3. 例题讲解的深度和清晰度4. 小组讨论的引导和互动5. 作业设计的生活化应用6. 课后反思及拓展延伸的实际操作详细补充和说明:一、教学难点与重点的设定教学难点和重点是教学过程中的核心,需重点关注。

对于本节课,难点在于让幼儿理解并运用分类、统计的方法。

幼儿园大班数学教案设计猫捉老鼠大班数学教案

幼儿园大班数学教案设计猫捉老鼠大班数学教案

幼儿园大班数学教案设计猫捉老鼠大班数学教案
【导语】教案是幼儿教学准备中的重要一环,幼儿园的教学过程是幼儿在老师、小伙伴、教材互动中得以主动发展的过程,所以教案准备十分重要。

鉴于小孩子的接受力和理解力,幼儿教案多以趣味性、互动性、引导性为主,所以为了帮助老师们更好的准备教案,整理汇总里一些常用活动教案示例,希望对大家有所帮助,仅供参考。

下面分享关于猫捉老鼠的教案设计。

教案汇总:
大班数学教案:猫捉老鼠
大班数学教案:猫捉老鼠
大班数学教案:猫捉老鼠
大班数学教学活动:猫捉老鼠。

幼儿大班数学活动《猫捉老鼠》教案+答辩

幼儿大班数学活动《猫捉老鼠》教案+答辩

幼儿大班数学活动《猫捉老鼠》教案+答辩一、教学内容本节课选自幼儿大班数学教材第四章《有趣的图形》,详细内容为“猫捉老鼠”游戏。

通过该游戏,引导幼儿认识正方形、长方形、三角形和圆形等基本图形,并能运用这些图形进行创意拼搭。

二、教学目标1. 让幼儿能够认识并说出正方形、长方形、三角形和圆形等基本图形。

2. 培养幼儿观察、比较、分析图形的能力,提高空间想象力。

3. 培养幼儿合作、分享、交流的良好品质,增强团队意识。

三、教学难点与重点教学难点:让幼儿能够熟练掌握正方形、长方形、三角形和圆形等基本图形,并能运用这些图形进行创意拼搭。

教学重点:培养幼儿观察、比较、分析图形的能力,提高空间想象力。

四、教具与学具准备1. 教具:猫捉老鼠游戏图纸、正方形、长方形、三角形和圆形卡片。

2. 学具:每组一套正方形、长方形、三角形和圆形卡片,剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以故事形式引入:“今天,我们来到了图形王国,这里有很多有趣的图形。

有一天,图形王国的猫和老鼠展开了一场追逐战,它们要经过很多形状各异的障碍物,我们一起去看看吧!”2. 新课导入(10分钟)(1)教师出示猫捉老鼠游戏图纸,引导幼儿观察并说出图中的图形。

(2)教师邀请幼儿上台,用手触摸并说出正方形、长方形、三角形和圆形等基本图形。

(3)教师发放学具,让幼儿自己动手拼搭图形,体验图形组合的乐趣。

3. 例题讲解(10分钟)(1)教师出示一个由正方形、长方形、三角形和圆形组成的复杂图形,引导幼儿观察并说出组成图形的基本图形。

(2)教师逐步分解复杂图形,让幼儿明白基本图形的组合方式。

(3)教师邀请幼儿上台,尝试分解复杂图形,并说出基本图形。

4. 随堂练习(5分钟)(1)教师发放练习纸,让幼儿独立完成图形分解任务。

(2)教师巡回指导,及时纠正幼儿的错误。

5. 小组合作(15分钟)(1)教师将幼儿分成若干小组,每组发放一套正方形、长方形、三角形和圆形卡片。

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠

幼儿园大班数学教案:猫捉老鼠一、教学目标1. 认知目标:让幼儿通过故事情境,理解猫捉老鼠的游戏规则,培养幼儿的逻辑思维能力。

2. 技能目标:培养幼儿的观察能力、动手操作能力和团队协作能力。

3. 情感目标:培养幼儿积极参与活动的兴趣,增强幼儿的自信心和成就感。

二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿掌握猫捉老鼠游戏的规则,培养幼儿的逻辑思维能力。

2. 教学难点:让幼儿在游戏中灵活运用观察、思考、动手操作等能力。

三、教学准备1. 教具:猫捉老鼠游戏卡片、老鼠贴纸、数字卡片等。

2. 环境:宽敞的游戏场地,以便幼儿自由活动。

四、教学过程1. 导入:讲述一个关于猫捉老鼠的故事,引导幼儿进入主题。

2. 讲解游戏规则:介绍猫捉老鼠游戏的规则,让幼儿明白游戏的目标和玩法。

3. 分组游戏:将幼儿分成若干小组,每组有一个“猫”和若干“老鼠”。

4. 游戏进行:在游戏场地内,根据游戏规则进行猫捉老鼠的游戏。

5. 总结评价:游戏结束后,教师对幼儿的表现进行评价和鼓励。

五、教学反思在课后对本次教学进行反思,分析教学过程中的优点和不足,针对性地调整教学方法,以提高教学效果。

关注幼儿在游戏中的表现,及时发现和解决他们在游戏中遇到的问题,确保他们在愉快的氛围中学习和成长。

六、教学评价1. 教师观察:在教学过程中,教师应观察幼儿对游戏的掌握程度,观察他们在游戏中的表现,如观察力、思维能力、团队协作能力等。

2. 幼儿反馈:在游戏结束后,教师可以询问幼儿对游戏的感受和体验,了解他们对游戏规则的理解和运用情况。

3. 同伴评价:鼓励幼儿互相评价,让他们在交流中提高对游戏规则的理解和运用能力。

七、教学拓展1. 家庭作业:教师可以设计一些与猫捉老鼠相关的家庭作业,如让幼儿画一幅猫捉老鼠的画,或者让幼儿和家长一起设计一个猫捉老鼠的游戏。

2. 主题活动:可以组织一次以猫捉老鼠为主题的班会或亲子活动,让幼儿在活动中进一步巩固猫捉老鼠的游戏规则。

八、教学注意事项1. 确保游戏环境安全,避免幼儿在游戏中受伤。

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》

大班数学优秀教案及教学反思《猫捉老鼠》教案设计教学目标1.学生能够理解“抓住”、“找”、“在”等表示方位的词汇;2.学生能够使用数字1-10进行简单数学计算;3.学生能够用简单的数学运算解决具体问题;4.学生能够进行合作学习,提高团队意识和情感沟通。

教学过程引入:老师拿出一张大地图,让学生认识地图上的“猫”、“老鼠”、“墙壁”等元素。

活动1:猫捉老鼠(识数)1.将学生分为若干组,每组3-4人,在地图上摆放若干个老鼠,将一只猫放在地图角落处,告诉学生:“猫想抓住老鼠,请你们来帮助猫。

”2.学生站在地图旁,用数字1-10表示每只老鼠与猫的距离。

老师鼓励学生通过简单的数学计算,找到离猫最近的老鼠,帮助猫抓住老鼠。

3.学生可以将每个老鼠上方打上1-10的数字,直接在数字之间画上线表示距离大小,供其他组观察。

活动2:老鼠找家(数学运算)1.学生将猫从角落处移到地图中央,告诉学生:“一只老鼠要找到自己的家,请你们帮助老鼠。

”2.学生可以在地图上随意安排若干个墙壁,阻碍老鼠到家的道路。

学生把每个墙壁也标上数字1-10,表示老鼠绕路的时间。

3.学生通过简单的数学计算,找到老鼠到家最短的路线,给老鼠指路。

反思在教学过程中,这个活动让学生积极参与,多方面发展。

通过数字的联系,培养了学生的计算能力,通过方位的指示,加强了学生的方位感,而通过合作,又让学生体味了集体荣誉和个体价值。

参考资料本次教案的设计参考了国内外很多相关的实例和资料,包括以下几个方面:•合作学习教学法的应用和研究;•教学设计的理论、原则和方法;•班级管理与教育学等学科的相关知识。

最后本次教案设计是一个创意性的课程设计案例,旨在从数学根本上提高幼儿的数学能力,同时也注重培养幼儿的团队合作精神,极大地激发了幼儿的学习兴趣。

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猫捉老鼠(大班数学)
活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。

2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

活动准备:
老鼠(背后有式题)、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题(幼儿、老师都有)、彩旗(旗上有数字)、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝
师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!(火车音乐)
进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!
宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。

原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下(带领幼儿将垃圾捡干净)
师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?
幼儿讨论回答。

老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?
3.老师教本领
a.看谁脑筋动得快(看算式说答案)
师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?
出算式,幼儿说答案
b.对暗号(复习对数游戏)
师:刚才,宝宝们的脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?
c.看谁耳朵灵(听得数出算式)
师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?
d.打靶(综合练习)
师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?幼儿摆好椅子后
师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说
老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。

4.执行任务
师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面
放音乐,走一圈,停下
师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?
老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。

a.先派一名幼儿抓
师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。

宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。

幼儿计算后到老师那里那雪花片(老师看幼儿题目是否正确,如正确才给予雪花片)
老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?
5、结束部分
带幼儿开火车回家。

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