平面设计基础串讲串讲

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广告设计基础复习资料

考试题型:

填空30分填图20分画图50分(参考练习试卷)

考试时要带工具:

铅笔、橡皮、尺(至少长25cm)、圆规、签字笔(黑)、马克笔(黑)。

平面构成:

第一章构成与平面构成

第一节构成

构成从内容区分,有纯粹构成和应用构成。

第二节平面构成

第三节平面构成的发展

19世纪下半叶,以莫里斯为代表的英国工艺美术运动标志着现代设计的孕育。

包豪斯——由格罗佩斯创办的一所设计学府,是现代设计的发源地。

第四节平面构成特点

平面构成不是以表现具有的物象为特征,但是它反映了自然界运动变化的规律性。它有两个方面的特点。

第一,它以知觉为基础。平面构成不是简单地模仿具体的物体形象,而是以知觉为基础,强调客观现实的构成规律。

第二,它是一种高度强调理性活动,自觉的、有意识的再创造过程。

平面构成与我们传统几何图案的连续纹样有所区别。几何图案的连续纹样是在非常有规律的反复中力求变化,给人的感受是平面上产生一种规整统一;而平面构成突破了几何图案的平面时空,增强了画面的运动感和空间深度,在平面的纸上产生了一种空间起伏的视觉效果,这就是平面构成所追求的三元立体空间的错视效果。

第五节平面构成的分类

一、自然形态的构成

自然形态的构成就是以自然本体形象为基础的构成形式,这种构成方法保持原有形象的基本特征。

二、抽象形态的构成

抽象形态构成基本上是运用点、线、面等几何形作为元素,并将它们进行有规律的组合和非规律性的组合。

重复、近似、渐变等构成形式,都属于规律性的组合。

对比、集结、肌理、变异等构成形式均是非规律性的组合。

第二章形象(重点)

形象是指能引起人的思想或感情活动的具体形状或姿态。

第一节形象的组成元素

人们在长期的实践和认识过程中发现,构成视觉形象的造型元素是点、线、面。

一、形象的组成元素——点

(一)点的概念

点表示位置,它既无长度也无宽度,是最小的单位。

几何学中的点,只有位置而无面积和外形。作为造型元素的点无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状。

(二)点的形态、作用和性格

点是视觉中心,也是力的中心。

(三)点的线化

(四)点的面化

(五)点的错视

明亮的点或者是暖色的点有处于前面的感觉,黑色的点或者冷色的点有后退的感觉。

由于周围点的大小不同,就使中间两个相同的点产生大小不同的感觉。

二、形象的组成元素——线

(一)线的概念

线是点移动的轨迹。

在几何定义中,线只有位置、长度而不具有宽度和厚度;从平面构成的角度讲,线既有长度,也可以具有宽度和厚度。

(二)线的形态、作用和性格

线的总形状——直线和曲线是最基本的形状。直线表现静,曲线表现动,曲折线则有不安定的感觉。

直线具有男性的特征,有力度,稳定。

曲线富有女性化的特征,具有丰满、柔软、优雅之感。

(三)线的面化

(四)线的错视

1、平行线在不同附加物的影响下,显得不平行。

三、形象的组成元素——面

第二节形象与空间

形象我们通常称之为“图”,其周围的空间我们称为“地”。“图”与“地”是相互关联、相互依存的。

第三节抽象形态的构成

一、抽象形态构成的骨架形式和自由形式

(重点)书P15 单一骨架、复合骨架、无作用骨架、有作用骨架、规律性骨架和半规律性骨架。

二、基本形的概念

基本形是指构成图形的元素单位。

三、形态的组合关系(11.4填图)

基本形是由基本元素——点、线、面经过各种组合形成的。

(一)分离:

(二)相遇:

2

(三)重叠:

(四)透叠:

(五)联合:

(六)减缺:

(七)差叠:

见书

(八)重合:形与形之间套叠成为一体。

第三章平面构成的基本形式(重点)

第一节重复构成

一、重复的概念

相同或相近的形态和骨骼连续地、有规律地、有秩序地反复出现叫重复。

二、重复构成的形式

重复的平面构成通常可分为四种形式,即:基本形重复构成,骨骼重复构成,重复骨骼与重复基本形的关系,群化构成。

(一)基本形重复构成

(二)骨骼重复构成

1、相同或近似的形态和骨骼连续地、有规律地、有秩序地反复出现叫重复。

2、骨骼重复构成中的骨骼就是构成图形的框架、骨架,使图形有秩序地排列,在有规律的

骨骼中,重复骨骼是基本的骨骼形式。

3、骨骼也可分为规律性骨骼和非规律性骨骼两种。规律性骨骼是按数字方式进行有秩序的

排列,像重复、近似、渐变、发射等构成方法,都属于规律性骨骼;非规律性骨骼是比较自由的构成形状,像密集、对比、变异等构成都属于非规律性骨骼。

4、在规律性的骨骼中还可以分为作用性骨骼和无作用性骨骼两种。

第二节渐变构成

一、渐变构成的概念

渐变构成是指基本形状或骨骼逐渐地、有规律地循序变动,它会产生节奏感和韵律感。

二、渐变构成的形式

(一)基本形的渐变

即基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化。

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1、形状渐变:由一个形象逐渐变化成为另一个形象。可以采用对一个形的压缩、削减、位移或两形公用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化。有具象渐变和抽象形渐变两种形式。

(二)骨骼的渐变

即骨骼线的位置依照数列关系逐渐地有规律地循序变动。往往产生令人炫目的效果。

1、单元渐变:也叫一次元渐变,即仅有骨骼的水平线或垂直线作单向序列渐变。

2、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化。

3、等级渐变:将骨骼做竖向或横向整齐错位移动,产生梯形变化。

4、折线渐变:将竖的或横的骨骼线弯曲或弯折。

5、联合渐变:将骨骼渐变的几种形式互相合并使用,成为较复杂的骨骼单位。

6、阴阳渐变:使骨骼宽度扩大成面的感觉,使骨骼与空间进行相反的宽度变化,即可形成

阴阳、虚实的转换。

第三节发射构成

一、发射的概念

首先,发射是一种特殊的重复,是基本形或骨骼单位环绕一个或多个中心点向外散开或向内集中。

其次,发射也可以说是一种特殊的渐变,它同渐变一样,骨骼和基本形要作有序的变化。但是,发射有两个显著的特征:其一,发射具有强烈的聚焦,这个焦点通常位于画面的中央;其二,发射有一种深邃的空间感,光学的动感,使所有的图形向中心集中或由中心向四周扩散。

二、发射构成的形式

(一)发射骨骼的构成因素

发射骨骼的构成因素有两方面:

1、发射点:即发射中心,焦点所在。

2、发射线:即骨骼线。它有方向(离心、向心或同心)、线质(直线、曲线或折线)

的区别。

(二)发射骨骼的种类

1、离心式

2、向心式

3、同心式

4、多心式(10.10月50分画图)

三、发射骨骼与基本形的关系

(一)在发射骨骼内纳入基本形。基本形纳入发射骨骼内,采用有作用或无作用骨骼均可,但基本形元素排列必须清晰有序。

(二)利用发射骨骼引导辅助线构筑基本形,使基本形融于发射骨骼中,突出发射骨骼的造型特征。辅助线可以在骨骼单位中勾画,也可以是某种规律性骨骼(重复、渐变)与发射骨骼叠加、分割而成。

(三)以骨骼线或骨骼单位自身为基本形,基本形即发射骨骼自身,无须纳入基本形或其他元素,完全突出发射骨骼自身。这种骨骼线简单有力。

第四节特异构成(10.4 50分画图)

一、特异的概念

在规律性骨骼和基本形的构成内,变异其中个别骨骼或基本形的特征,以突破规律的单调感,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即为特异构成。

二、特异的形式

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