飞机大战游戏 模块设计报告

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飞机大战游戏

模块设计报告

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版本历史

目录

0. 文档介绍 ...............................................................

文档目的 .................................................................

文档范围 .................................................................

读者对象 .................................................................

参考文献 .................................................................

术语与缩写解释 ...........................................................

1. 模块命名规则............................................................

2. 模块汇总 ...............................................................

模块汇总表 ...............................................................

UML活动图................................................................

类体系....................................................................

3. 游戏规则子系统..........................................................

人工智能 .................................................................

4. 3游戏对象子系统........................................................

应用程序对象 .............................................................

游戏对象 .................................................................

战机对象 .................................................................

敌机对象 .................................................................

导弹对象 .................................................................

炸弹对象 .................................................................

爆炸对象 .................................................................

文字对象 .................................................................

0. 文档介绍

文档目的

指导模块编码人员编码。文档范围

模块功能介绍及实现要求读者对象

模块编码人员

参考文献

术语与缩写解释

1. 模块命名规则

2. 模块汇总

模块汇总表

UML活动图

类体系

3. 游戏规则子系统人工智能

3游戏对象子系统应用程序对象

游戏对象

战机对象

敌机对象

导弹对象

炸弹对象

爆炸对象

文字对象

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