数字媒体在艺术设计的应用

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数字媒体在艺术设计的应用

时代的进步推动了人们思想、意识的不断发展进步,人们的需求也不再仅仅满足于物质层面,开始愈加渴望精神层面的丰富性。近年来,作为新生媒体形式的数字媒体开始在生活、艺术中的各个领域出现并且迅速的崛起、发展。本文在了解了数字媒体的相关特征及表现形式后,分析数字媒体在艺术设计中的应用。

标签:数字媒体;互动;艺术设计

一、数字媒体的概述与特征

数字媒体可以很好的体现科学与艺术的互动,当前形式主要包括数字动画、数字电视、数字电影、多媒体教学、网络应用和使用技术,大多数的形式是通过屏幕来实现的,即屏幕是数字媒体重要的媒介传播。人类文明的进步、社会经济的发展和人民需求的日益增加使得数字媒体这个新兴产业在这个时代蓬勃发展。

数字媒体特征是其具有一定的交互性。交互性便是把数字媒体的声音、图像、文字等硬件相结合并加上人们的参与来共同完成,让使用者形成一种三维甚至四维的立体空间感受。

但是,如何有效地将数字媒体与艺术创作相结合,给技术创作带来生机,是当前需要关注的重要问题。

二、国内外数字媒体的发展现状及发展趋势

1.国内数字媒体的发展现状及发展趋势

作为世界大国的中国拥有丰富的资源、文化,数字媒体也在虽经济的发展崭露头角。但我国数字媒体起步较晚,与欧洲等西方发达国家相比还处于落后的状态。当前,我国数字媒体的发展还处于学习期和生长期。我国通过国家政策以及相关技术手段学习发达国家的优秀方法,不断完善,结合中国的国情,在实践中不断的发展、成长。

2.國外数字媒体的发展现状及发展趋势

相比国内数字媒体的发展,国外数字媒体的快速发展令人惊讶。英国数字媒体的发展走在世界前列,广播电视、电脑软件、电影、音乐、广告、出版、设计等是英国最大的产业;在电影业和计算机软件风靡全球时,美国在数字媒体行业的收入便十分可观,占生产总值的重要组成部分;在日本,动漫产业一直是世界上增长最快的产业,超过2倍的钢铁行业,日本目前从事计算机直接数字媒体艺术作品创作的人高达10万人,约30万人一年接受数字媒体教育和培训;在游戏行业中,韩国数字媒体产业的性能取得了骄人的业绩,数字媒体产业的发展已经超过汽车工业,成为了韩国的最大产业。

三、数字媒体在环境艺术设计中的表现形式

在环境艺术中,数字媒体的表现形式愈加深入环境设计。数字媒体技术依托于多媒体网络技术的发展,让用户更好的感受到真实的场景。

视觉感受延伸到人体器官的感知,视觉具有直接意义。美国心理学家ArnheimRudolf指出:“所有思想的力量是由视觉感受。”视觉本身也要加强设计的视觉冲击、张力,从而提高设计创意和语言表达。视觉辅助的快速有效的设计将为大众的信息传播和设计传播传递丰富的、深刻的艺术魅力。触觉感受是身体皮肤受到外界与其接触的物体的一种刺激感觉。人类的触觉可以感受到自然界的变化、物质的质量以及实物的变化等。通过触摸,人类可以充分融入环境、心里感觉不同材料的触感。触感是一种十分微妙的感觉,容易移动。在触觉中,材质、肌理可以很好的被运用,从而也为设计提供了更为多样的体验和感受。触觉与视觉是密不可分的,材质的样式、肌理的纹路等多样的东西若有效的运用到设计中,不仅很好的提供视觉体验,而且深入人的心理,使设计具有感染力。

作为声音的感知器官听觉在设计里也发挥着炙手可热的功效。听觉、视觉和触觉一旦结合起来,就会为大脑产生持久的记忆。相比起图像的传播,声音的传播更加灵活、广泛。语音识别技术扩大了信息接收范围和无障碍设计的发展。

数字媒体艺术对环境设计有一定的影响:一方面,使得受众有身临其境的感觉,交互的艺术新媒体具有交互的性质。数字媒体是一种新的媒体形式,艺术家不再单纯的停留在某个方面,而是为人们创造出一个环境,可以亲自参与其中,触摸多感觉的因素作为作品,或作品的一部分。环境艺术设计是为每个人创造良好的居住、工作的环境,借助数字媒体将观者、作品、艺术家汇集起来。艺术家可以使用多媒体更好的、全面地展现自己的作品,观者可以通过数字媒体感受、接触作品,构建出完整的艺术形象和思维,产生高层次的理解。数字媒体的互动包括物质的相互作用和心理、精神的互动。

数字媒体是一种虚拟的实体造型形象艺术,是艺术家在学您的空间中设想的现实世界。时间、空间构成了一个虚拟的多维空间。从艺术的本质上说,数字媒体仍然是人类表达的产物,这与环境艺术设计的目的是一致的。

四、数字媒体在环境艺术设计中的案例分析与研究

广州歌剧院是建筑设计大师扎哈·哈迪德的建筑设计作品之一,其设计大胆、前卫,在此基础上,为了取得良好的声学效果,运用3D模拟技术,通过计算机调试决定利用建筑本身作为音乐厅的扩音器。广州歌剧院针对古典艺术和流行的商业用途分别设计了两套扬声器系统。为了尽量减少干扰设计了一套点源阵列,满足自然、逼真的声音,声音的形式以自然声音为主,辅以电声学。基于最小化重叠的布置原则进行声音设计,主要考虑的是观众;尽量减少重叠的原则,降低高值水平线声源扬声器系统;为避免反射侧墙和天花板对于听众的影响,利用马赛克水平线声源扬声器设置盖板的角度,降低干扰。同时,每个通道都配备了

18个双3英寸的超低频扬声器系统,它被放置在上部的全频扬声器系统和低频扬声器系统。

传递信息还是环境艺术设计的最终目的,传统的方式受限于时间与空间,数字媒体艺术的应用使得展现形式进入新纪元,其与虚拟现实技术的结合可以将观者带入一个“虚拟世界”,可以“看”、“听”、甚至“触摸”商品。不仅为展示设计开拓了一个全新的方式,也定然会影响到每一个人的社会生活。同时,在设计过程中也要注重人性化设计,为观者创造全新的空间,享受视觉盛宴。

参考文献:

[1]李四达.数字媒体艺术史[M].北京:清华大学出版社,2008.

[2]郑湛朱国宾曾一昕.数字媒体艺术[M].北京:科学出版社,2013.

[3]王受之.世界现代设计史[M].北京:中国青年出版社,2002.

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