nuke蓝宝石插件效果说明
蓝宝石插件中英文对照-推荐下载
蓝宝石插件中英文对照2011-11-05 20:40GenArts SapphireSapphire Adjusts1. S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)2.S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)3. S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)4.S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)5.S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)6.S_Monochrome(灰度化,不错)7.S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)8. S_Tint(双色调的着色器)2.Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)Sapphire TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石插件效果说明书
蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)标准文档实用文案。
蓝宝石插件中英对照表
蓝宝石插件中英对照表蓝宝石插件中英对照表This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoT one(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome (灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove (降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)S_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)S_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar (圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)S_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)S_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma (电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles (圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)S_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle (可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges (四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
nuke蓝宝石插件效果说明
nuke蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChroma 色度和亮度的钳位调整S_DuoT one 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneBlur+Sharp en(模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错S_BlurChannels 多种方式的通道模糊S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves 带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错S_ConvolveS_ConvolveCompS_DebandS_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成S_Sharpen 简单的锐化S_SoftFocus 柔焦效果S_ZBlurS_ZConvolveS_ZDefocusComposite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果S_Layer 多种混合方式的层叠加效果S_MathOps 多种数算方式的层混合效果S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp 处理通道噪声并进行层叠加S_ZComp Z方向的层叠加效果Distort(扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma 带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspective 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransform 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lighting S_DropShadow 简单的阴影S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAutoTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波S_CloudsColorSmooth 杂色噪波S_CloudsMultColor 彩色云状噪波S_CloudsPerspective 有景深的云状噪波S_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMultiS_GradientRadial 环形渐变色填充S_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChromaSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss 水面反射效果S_TextureNoisePaint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDouble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirection 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果S_HalfToneColor 彩色点阵效果S_HalfToneRings 双色环形纹理效果S_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono 模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponential 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBubble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatchColor 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatchMatte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchMatteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove 去除闪烁S_FlickerRemoveColor 去除色彩闪烁S_FlickerRemoveMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMatteColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果S_TimeWarpRGB 色偏移效果S_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transitions S_DissolveBlur 模糊过渡,不错S_DissolveBubble 液化过渡,不错S_DissolveDefocusS_DissolveDiffuse 像素扩散过渡S_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡S_DissolvePuddle 水波纹过渡,不错S_DissolveSpeckle 可控斑点过渡S_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像S_WipeDoubleWedge 双楔形划像S_WipeFourWedges 四楔形划像S_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalizeS_WipeRectangle 矩形划像S_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像。
用Nuke对蓝绿背景进行抠像的原理与方法
用Nuke对蓝绿背景进行抠像的原理与方法
由:三维创意培训收集整理nasw00a发布
蓝绿背抠像在影视作品中几乎处于不可或缺的地位,抠像最难的最高级的无非就是如,头发丝、运动模糊、丝纱织等半透明衣物、玻璃、虚焦以及这些物质现象的混合,更或者在脏的充满布褶光线不匀的蓝绿背上…
下图显示了把蓝背的脏和布褶去除修复后的镜头,画面是女子甩头发的影像
背景修复中:
头发要保护:
头发要保护:
A通道的计算:
人物上面应该是纯白色才对:
所以将内部填充是很好的解决办法
下图节点树参考,通过keylight处理边缘和细腻的头发,通过primatte填充内部,外部是我弄的一个清除背景脏乱的插件,见本人微博20130225提供了下载
抠像后的结果:
下面是另一种方案:
原理相同,红色填充内部,绿色处理好边缘,蓝色清除背景
原始素材:
背景修复后结果:
抠像后结果:。
AE中的蓝宝石插件中文翻译教程
AE 中的蓝宝石插件中文翻译教程GenArtsSapphire ASYUKh,hI.Sapphire Adjusts n] $vC PS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)vf b e= ) }[S_DuoTone(双色彩渐变的色彩替代)O)5PUyC :HS_Gamma ( RGB 反差系数调整,不错)<z f+Ii1:,S_Hotspots(可控高亮地区的调整,不错)3N bn|_' (S_HueSatBright(一个 HSL 色彩空间调色器)0'P] fL+&S_Monochrome(灰度化,不错)-/-6Td1JY>S_Threshold(针对各色彩通道的对照度加强)j>o +}p?3IS_Tint (双色彩的着色器) gx*r SS?=N2.SapphireBlur+Sharpen f%( Tu 'S_Blur (多种方式的模糊,不错),%h !%nz!S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)}[z<i i j4S_BlurChroma (少见的色度模糊,不错) d >, VS_BlurMoCurves(带有变形成效的运动模糊)W u!t CS_BlurMotion(地区运动模糊成效,不错)poD \C;o"S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)PX osF z ~S_EdgeBlur(边沿模糊,用于字幕的成效不错)XOWNpt &h S_GrainRemove(降噪,速度较快)f xDj+Q1pS_RackDefocus(可调项许多的虚焦模糊)|2) Sd[ qS_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)x;]x _ f zS_Sharpen (简单的锐化)3A URz US_SoftFocus(柔焦成效)q] A ,v eiS_ZDepthCueBlur (模拟变焦模糊,不错)uPkb, :6~Z3.Sapphire Composite HA! t$[_VeS_EdgeFlash(加光的层叠加成效)R :/ha ( +S_Layer (多种混淆方式的层叠加成效),r= re!QI7S_MathOps(多种数学运算方式的层混淆成效) 5 ZK&fKeCF S_MatteOps(通道边沿噪声办理,多用于抠像)q[ d )e6 S_MatteOpsComp (办理通道噪声并进行层叠加)WUEHB S_ZComp ( Z 方向的层叠加成效)p[v# Eyo C4.Sapphire Distort 4w$_ ]keS_Distort (自定义镜头变形成效,不错)S %mfs!E>S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形成效)a|_p,_S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形成效)-db75 =S_DistortRGB (带 RGB 通道分别的自定义镜头变形成效,好)1 zx q AB IS_Shake (镜头震动成效)s5& @CxzlS_WarpBubble(噪波变形成效)0 &+ k.VgS_WarpBubble2(两重的噪波变形成效)Kv&g5&N,S_WarpChroma(连续的色相歪曲,能够模拟某些空间观察的色散成效,好)jKIxdY :U S_WarpDrops(自定义的水涟漪成效,不错)*iO u'S_WarpFishEye(鱼眼镜头成效):$;Fhf<5S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)M -L2 w "S_WarpPolar(圆盘状歪曲)n9w 9JXp;!S_WarpPuddle(较简单的水涟漪成效)l t A\S_WarpPuff(以自己为镜头层的液化变形)@2puAkAS_WarpRepeat(复制自己并进行均匀化,不错)[U}+sTQS_WarpTransform (多种线性变形成效的综合)vS\%3A4A+5S_WarpVortex(旋涡变形,好)+k dT( 7S_WarpWaves(颠簸变形)/Q, (? ';~S_WarpWaves2(两重的颠簸变形) lKEk XO5.Sapphire Lighting B||;'S_DropShadow(简单的暗影)=]-j;#'&S_EdgeRays (边沿光成效)ICAH G 7,S_Glare (虹状眩光成效)4A9( =~nwTS_Glint (光斑成效) F uA Ai&S_GlintRainbow(虹色星光成效) kh% (C] ".1S_Glow (光晕成效)pH oEa7 :S_GlowAura(条纹光斑成效)X*, Kb ( 3S_GlowDarks(暗区加光成效)}-~T <egFS_GlowDist (透射加光成效)?b w4 ~S_GlowEdges (边沿加光成效) aTBR|U SS_GlowNoise(加光噪波成效)z6 py" J@S_GlowOrthicon(超正析摄象管成效,加强了边沿对照并降低亮度) 3 4! dYr% S_GlowRainbow(多层色散透射成效)L I )!4(WHS_GlowRings(彩色光环成效,不错) 6 n1r LS_LensFlare(镜头眩光成效)\Ep0J $ #oS_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光成效,不错)# G ax ZS_Rays (光辉放射成效))Z+{|A'kJS_SpotLight(聚光灯成效){5*|C-WWtGS_Streaks (胶片曝光成效,近似加光的运动模糊)h ?\2 _s6.Sapphire Render + )nT |w45S_Clouds (简单的云状噪波)O\;=V' z-S_CloudColorSmooth(杂色噪波) -jg (GGJS_CloudsMultColor (彩色云状噪波)cTZ )" A z!S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)|U[y_Y\ aS_CloudsPsyko(色散噪波成效)x ;$| #]+S_CloudsVortex(旋涡状噪波)_ 〃 u c 0=S_Gradient (简单的线性渐变色填补).A <srS_GradientRadial (环形渐变色填补)_%IqjJO{=rS_Grid (网格成效)ZH-5 Qy_S_Sparkles (星光镜成效)Pf8 u/? /S_TextureCells(细胞噪波成效):V FT VmrS_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波成效)DyX0 xx A S_TextureFolded (褶皱噪波成效) thVTdzS_TextureMoire(摩尔纹成效)Lo c8eT oZS_TextureNoiseEmboss(水面反射成效)> .@MR<H#5S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) ]wR6b Em 7 S_TexturePlasma(电离噪波成效)ZgK @Fl*kS_TextureSpots(点状噪波,不错)#-A5 Z;TD.S_TextureWeave(编织物成效),qY f#fU#7S_Zap (闪电成效)OfW%&LA MQS_ZapFrom(放射闪电成效)t% <p bZOS_ZapTo (闪电充填成效)p A }L7.Sapphire Stylize 8|fL e\ "S_AutoPaint(油漆成效)9<+;hH8J_rS_BandPass(放射线余辉成效)O aX H JAkS_Diffuse(弥散成效) S.z g &S_EdgeColorize(边沿加色成效)[fl u |vS_EdgeDetect(突出边沿成效)YA*Lh/ : hS_EdgeDetectDouble(两重的突出边沿成效) b <2 9wL1S_EdgesInDirection(方向性的突出边沿成效)bv: 0E dVr S_Emboss(浮雕成效) 2 ZTyo7PS_EmbossDistort(变形浮雕成效)n ##w[ 7B*S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕成效)dH2 j*G Ij S_EmbossShiny(加光的浮雕成效)nCSd:1DYS_Etching(雕版印刷成效)Li<266#A!S_FilmEffect(模拟胶片成效,有少许模板)( *5;: Qn T S_FlysEyeCircles(圆形复眼成效)[#3 C g%VS_FlysEyeHex(六角形复眼成效)7 g R ;S_FlysEyeRect(矩形复眼成效) oe_[h] HglS_Grain (噪点成效) BQfA e n ]S_GrainStatic(随机噪点成效)v. A 'xS_HalfTone(双色点阵成效).gsu_ N_vS_HalfToneColor(彩色点阵成效)O }iKPY8KS_HalfToneRings(双色环形纹理成效)\]:NOm|A'S_JpegDamage(模拟 JPEG 压缩造成的图像损失)O NzdCgY S_Kaleido(多边形万花筒成效)bOCao SWoS_KaleidoPolar(圆形万花筒成效) > l*9DaZS_Mosaic(可调项许多的马赛克成效)otVdx&%]S_PseudoColor(热成像成效)\ ( t>( 4s_~S_PsykoBlobs (水面油渍成效) vK~KeZ\,p=S_PsykoStripes(条纹油渍成效) mQuaO# I,S_ScanLines (模拟电视成效) f_Bf}2EedjS_ScanLinesMono (模拟黑白电视成效):N :8 。
蓝宝石插件中英文对照
蓝宝石插件中英文对照2011-11-05 20:40GenArts SapphireSapphire Adjusts1.S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)2.S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)3.S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)4.S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)5.S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)6.S_Monochrome(灰度化,不错)7.S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)8.S_Tint(双色调的着色器)2.Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpV ortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)Sapphire TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveV ortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石效果中英对比
蓝宝石效果中英对比1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)和平铺很像S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.Sapphire StylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.Sapphire TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)BokehLights-这是一款漂亮的光斑插件,可以生成精美、复杂,且具有创意的失焦虚化光斑。
蓝宝石插件中英对照表
AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照: AdjustsS_ClampChroma色度和亮度的钳位调整S_DuoTone双色调渐变的色彩替换S_GammaRGB反差系数调整,不错S_Hotspots可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright一个HSL色彩空间调色器S_Monochrome灰度化,不错S_Threshold针对各色彩通道的对比度强化S_Tint双色调的着色器+SharpenfS_Blur多种方式的模糊,不错S_BlurChannels多种方式的通道模糊S_BlurChroma少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion区域运动模糊效果,不错S_DefocusPrism带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove降噪,速度较快S_RackDefocus可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp双层的虚焦模糊合成S_Sharpen简单的锐化S_SoftFocus柔焦效果S_ZDepthCueBlur模拟变焦模糊,不错S_EdgeFlash加光的层叠加效果S_Layer多种混合方式的层叠加效果S_MathOps多种数学运算方式的层混合效果S_MatteOps通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp处理通道噪声并进行层叠加S_ZCompZ方向的层叠加效果S_Distort自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake镜头震动效果S_WarpBubble噪波变形效果S_WarpBubble2双重的噪波变形效果S_WarpChroma连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpDrops自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye鱼眼镜头效果S_WarpPerspective平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar圆盘状扭曲S_WarpPuddle较简单的水波纹效果S_WarpPuff以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransform多种线性变形效果的综合S_WarpVortex漩涡变形,好S_WarpWaves波动变形S_WarpWaves2双重的波动变形S_DropShadow简单的阴影S_EdgeRays边缘光效果S_Glare虹状眩光效果S_Glint光斑效果S_GlintRainbow虹色星光效果S_Glow光晕效果S_GlowAura条纹光斑效果S_GlowDarks暗区加光效果S_GlowDist透射加光效果S_GlowEdges边缘加光效果S_GlowNoise加光噪波效果S_GlowOrthicon超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow多层色散透射效果S_GlowRings彩色光环效果,不错S_LensFlare镜头眩光效果S_LensFlareAutoTrack仿真镜头眩光效果,不错S_Rays光芒放射效果S_SpotLight聚光灯效果S_Streaks胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_Clouds简单的云状噪波S_CloudColorSmooth杂色噪波S_CloudsMultColor彩色云状噪波S_CloudsPerspective有景深的云状噪波S_CloudsPsyko色散噪波效果S_CloudsVortex漩涡状噪波S_Gradient简单的线性渐变色填充S_GradientRadial环形渐变色填充S_Grid网格效果S_Sparkles星光镜效果S_TextureCells细胞噪波效果S_TextureChromaSpiral带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFolded褶皱噪波效果S_TextureMoire摩尔纹效果S_TextureNoiseEmboss水面反射效果S_TextureNoisePaint水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma电离噪波效果S_TextureSpots点状噪波,不错S_TextureWeave编织物效果S_Zap闪电效果S_ZapFrom放射闪电效果S_ZapTo闪电充填效果S_AutoPaint油漆效果S_BandPass放射线余辉效果S_Diffuse弥散效果S_EdgeColorize边缘加色效果S_EdgeDetect突出边缘效果S_EdgeDetectDouble双重的突出边缘效果S_EdgesInDirection方向性的突出边缘效果S_Emboss浮雕效果S_EmbossDistort变形浮雕效果S_EmbossGlass带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny加光的浮雕效果S_Etching雕版印刷效果S_FilmEffect模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles圆形复眼效果S_FlysEyeHex六角形复眼效果S_FlysEyeRect矩形复眼效果S_Grain噪点效果S_GrainStatic随机噪点效果S_HalfTone双色点阵效果S_HalfToneColor彩色点阵效果S_HalfToneRings双色环形纹理效果S_JpegDamage模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido多边形万花筒效果S_KaleidoPolar圆形万花筒效果S_Mosaic可调项较多的马赛克效果S_PseudoColor热成像效果S_PsykoBlobs水面油渍效果S_PsykoStripes条纹油渍效果S_ScanLines模仿电视效果S_ScanLinesMono模仿黑白电视效果S_Sketch手绘效果S_Solarize负片效果S_Zebrafy扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponential指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear线性增长的蒙雾效果S_Feedback延迟视频回馈效果S_FeedbackBubble带有变形的延迟视频回馈效果S_FieldRemove去场工具S_Flicker随机闪烁效果S_FlickerMatch同步闪烁效果S_FlickerMatchMatte指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMatchColor对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMchMatteColor同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove去除闪烁S_FlickerRemoveMatte指定区域的消除闪烁S_FlickerRemoveColor去除色彩闪烁S_FlickerRmMatteColor去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame跳帧效果,不错S_GetFrame静帧效果S_JitterFrames随机抽帧效果S_MotionDetect帧变化检测,好S_NearestColor检测指定的色彩部分S_RandomEdits帧乱序播放,好S_ReverseClip帧反序播放S_ReverseEdits指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace动态贴图替换S_TimeSlice参数与时间有关的帧切分效果S_TimeWarpRGB色偏移效果S_Trails追迹效果S_TrailsDiffuse带有像素扩散的追迹效果TransitionsS_DissolveBlur模糊过渡,不错S_DissolveBubble液化过渡,不错S_DissolveDiffuse像素扩散过渡S_DissolveLuma各种亮度过渡S_DissolvePuddle水波纹过渡,不错S_DissolveSpeckle可控斑点过渡S_DissolveStatic随机像素过渡S_DissolveVortex漩涡过渡S_DissolveWaves波浪过渡S_WipeBlobs气泡转场,不错S_WipeBubble液化划像,不错S_WipeCells细胞结构过渡S_WipeChecker网格划像S_WipeCircle圆形划像S_WipeClock扇形划像S_WipeClouds云雾转场,少见S_WipeDiffuse像素扩散划像S_WipeDots点阵划像S_WipeDoubleWedge双楔形划像S_WipeFourWedges四楔形划像S_WipeLine线性划像S_WipePixelate随机像素块划像S_WipeRectangle矩形划像S_WipeRings多重环形划像S_WipeStar星形划像S_WipeStripes条纹划像S_WipeTiles多边形划像S_WipeWedge楔形划像。
Nuke软件中四种常用抠像节点对比与测试
Nuke软件中四种常用抠像节点对比与测试文/上海电影艺术职业学院 顾春华摘要 :Nuke是Foundry公司研发的基于节点式的高级后期合成软件。
从早期Nuke 6.0版本开始,Nuke就已经内置了Primatte、Keylight、Ultimatte和IBK(Image-Based-Keyer)四大著名抠像插件于一身,这给影视后期合成师提供了一个强大而又全面的抠像平台。
但是四种插件不同的抠像原理和操作流程也增加了用户综合应用的难度。
本文将通过对四种抠像插件的对比测试来简单说明各自的操作流程和抠像特点,以便用户在今后的工作中,面对不同条件的抠像素材能够选择并组合出最适合的抠像工具组以提高工作效率。
关键词 :Nuke;数字合成技术;抠像;Primatte;Keylight;Ultimatte;IBK;Foundry1.插件简介与素材分析Primatte节点虽然只有2个输入端口,但它拥有细腻的参数调节面板、良好的色彩溢出控制能力和半透明处理能力。
所以在国外很多后期合成大师都非常喜欢用Primatte抠像插件。
Keylight 节点有4个输入端口,但它却很容易使用,并且非常擅长处理反射、半透明区域和毛发等抠像问题。
Primatte 和Keylight现在已经被几乎所有的合成软件集成内置,在合成软件中,有了这两个抠像工具,几乎能解决所有的抠像问题。
Ultimatte 节点是UltimatteAdvantEdge 插件的简称,它共有5个输入端口,操作界面简洁直观而又不失灵活性和对图像的控制能力,最终的合成图像能最大限度地保留诸如发丝、烟雾和动态模糊的边缘等图像细节。
IBK (Image-Based-Keyer)抠像插件一般要组合使用IBKColour 节点和IBKGizmo 节点,两个节点共3个输入端口。
IBK 插件是Nuke 专有的影像去背工具,对处理不均匀的蓝、绿幕布非常有力。
测试中用到的素材是一段24帧的蓝幕镜头,演员在场景内分别向前后走动。
Nuke蓝绿幕基础抠像流程杨卫民
Nuke蓝绿幕基础抠像流程:1.导入素材Read,设置项目如图:2.添加Denoise节点,去除噪点。
如图:3.屏幕提示:Move the analysis region to analyse noise or press Lock Noise Analysis to disable this message(移动分析区域以分析噪声或按锁定噪声分析以禁用此消息)如图:4.将上图中(左下角区域框)移动到相应的位置去除噪点。
比如,放在背景或裤子上。
前后对比。
如图:左边为去除噪点效果、右边为没去噪点效果。
5.使用分区域抠像的方法:比如,head、body、leg等,根据实际情况自行划分区域。
本例使用keylight节点抠像,并结合keylight节点中的inside将相关区域保护。
如图:6.将上图三组A通道合并成整体,使用ChannelMerge节点。
如图:7.去除溢色,在素材节点上添加ibkgizmo点选pick,并将colour参数中的g设置为1,b设置为0,用原始素材减去溢色节点得到溢掉的颜色,把溢出的颜色饱和度调到0,把溢色溢掉的高光加回来,看流程图。
如图:8.通道传递,使用Copy节点将合并的A通道传递给去溢色之后的节点。
如图:9.创建预乘节点Premult,提取图像。
如图:10.创建边缘模糊节点EdgeBlur设置模糊参数。
如图:左边为模糊效果,右边为没有模糊效果。
11.如果合成背景素材有噪点,添加Grain节点,我们要再匹配噪点。
如图:分通道匹配噪点。
左侧为没匹配噪点,右侧为匹配噪点效果对比。
12.将背景图片进行散焦(虚焦)Defocus,并合成。
如图:13.给角色添加灯光环绕(包光)效果,选择抠像通道节点和背景节点,合并(stencil模式),然后添加Blur,选择Blur和抠像通道节点再次合并(mask模式)。
如图:14.选择灯光环绕效果与角色合并,并选择背景效果合并成最终效果。
如图:15.最终流程图:总结:1.通过借用一段简单素材讲解基础流程,重点是如果遇到复杂抠像的时候,将分成不同区域进行抠像的方法(可以使用各种抠像节点,本例只是演示流程,所以只用了一种keylight)2.介绍去除溢色的一种方法3.介绍灯光环绕的一种方法(也可以用Nuke的LightWrap节点)。
蓝宝石插件中英文对照
蓝宝石插件中英文对照2011-11-05 20:40GenArts SapphireSapphire Adjusts1.S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)2.S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)3.S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)4.S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)5.S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)6.S_Monochrome(灰度化,不错)7.S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)8.S_Tint(双色调的着色器)2.Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpV ortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)Sapphire TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveV ortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
AE蓝宝石插件中英文功能对照表---精品管理资料
1。
Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2。
Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4。
Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5。
蓝宝石插件效果说明
蓝宝石插件效果说明蓝宝石插件效果说明滤镜组滤镜英文名滤镜中文名Adjust S_ChannelSwitcherS_ClampChrom a 色度和亮度的钳位调整S_DuoTone 双色调渐变的色彩替换S_Gamma RGB反差系数调整,不错S_Hotspots 可控高亮区域的调整,不错S_HueSatBright 一个HSL色彩空间调色器S_InvertS_Monochrome 灰度化,不错S_QuadToneS_ShowBadColorsS_Threshold 针对各色彩通道的对比度强化S_Tint 双色调的着色器S_TriToneBlur+S harpen (模糊与锐化)S_Blur 多种方式的模糊,不错S_BlurChannels 多种方式的通道模糊S_BlurChroma 少见的色度模糊,不错S_BlurMoCurves带有变形效果的运动模糊S_BlurMotion 区域运动模糊效果,不错S_ConvolveS_ConvolveCompS_DebandS_DefocusPrism 带有色散的虚焦模糊S_EdgeBlur 边缘模糊,用于字幕的效果不错S_GrainRemove 降噪,速度较快S_RackDefocus 可调项较多的虚焦模糊S_RackDfComp 双层的虚焦模糊合成S_Sharpen 简单的锐化S_SoftFocus 柔焦效果S_ZBlurS_ZConvolveS_ZDefocusCompos ite S_EdgeFlash 加光的层叠加效果S_Layer 多种混合方式的层叠加效果S_MathOps 多种数算方式的层混合效果S_MatteOps 通道边缘噪声处理,多用于抠像S_MatteOpsComp处理通道噪声并进行层叠加S_ZComp Z方向的层叠加效果Distort (扭曲)S_Distort 自定义镜头变形效果,不错S_DistortBlur 带有模糊的自定义镜头变形效果S_DistortChroma带有色散的自定义镜头变形效果S_DistortRGB 带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好S_Shake 镜头震动效果S_WarpBubble2 双重的噪波变形效果S_WarpChroma 连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好S_WarpCornerPinS_WarpDrops 自定义的水波纹效果,不错S_WarpFishEye 鱼眼镜头效果S_WarpMagnifyS_WarpPerspecti ve 平面图像的透视叠放,好S_WarpPolar 圆盘状扭曲S_WarpPuddle 较简单的水波纹效果S_WarpPuff 以自身为镜头层的液化变形S_WarpRepeat 复制自身并进行平均化,不错S_WarpTransfor m 多种线性变形效果的综合S_WarpVortex 漩涡变形,好S_WarpWaves 波动变形S_WarpWaves2Lightin g S_DropShadow 简单的阴影S_EdgeRays 边缘光效果S_Glare 虹状眩光效果S_Glint 光斑效果S_GlintRainbow 虹色星光效果S_Glow 光晕效果S_GlowAura 条纹光斑效果S_GlowDarks 暗区加光效果S_GlowDist 透射加光效果S_GlowEdges 边缘加光效果S_GlowNoise 加光噪波效果S_GlowOrthicon 超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度S_GlowRainbow 多层色散透射效果S_GlowRings 彩色光环效果,不错S_LensFlare 镜头眩光效果S_LensFlareAut oTrack 仿真镜头眩光效果,不错S_Light3DS_Rays 光芒放射效果S_SpotLight 聚光灯效果S_Streaks 胶片曝光效果,类似加光的运动模糊S_ZGlowRender S_Clouds 简单的云状噪波杂色噪波S_CloudsColorSmooth彩色云状噪波S_CloudsMultColor有景深的云状噪波S_CloudsPerspectiveS_CloudsPsyko 色散噪波效果S_CloudsVortex 漩涡状噪波S_Gradient 简单的线性渐变色填充S_GradientMulti环形渐变色填充S_GradientRadialS_Grid 网格效果S_ShapeS_Sparkles 星光镜效果S_SparklesColorS_TextureCells 细胞噪波效果S_TextureChrom aSpiral 带有色散的螺旋状噪波效果S_TextureFluxS_TextureFolded 褶皱噪波效果S_TextureLoopsS_TextureMoire 摩尔纹效果S_TextureNeuronsS_TextureNoiseEmboss水面反射效果S_TextureNoiseP aint 水彩笔触噪波,不错S_TexturePlasma 电离噪波效果S_TextureSpots 点状噪波,不错S_TextureTilesS_TextureWeave 编织物效果S_Zap 闪电效果S_ZapFrom 放射闪电效果S_ZapTo 闪电充填效果Stylize S_AutoPaint 油漆效果S_BandPass 放射线余辉效果S_BleachBypassS_CartoonS_CartoonPaintS_Diffuse 弥散效果S_DogVisionS_EdgeColorize 边缘加色效果S_EdgeDetect 突出边缘效果S_EdgeDetectDo uble 双重的突出边缘效果S_EdgesInDirect ion 方向性的突出边缘效果S_Emboss 浮雕效果S_EmbossDistort 变形浮雕效果S_EmbossGlass 带有色散的变形浮雕效果S_EmbossShiny 加光的浮雕效果S_Etching 雕版印刷效果S_FilmDamageS_FilmEffect 模仿胶片效果,有少量模板S_FlysEyeCircles 圆形复眼效果S_FlysEyeHex 六角形复眼效果S_FlysEyeRect 矩形复眼效果S_Grain 噪点效果S_GrainStatic 随机噪点效果S_HalfTone 双色点阵效果彩色点阵效果S_HalfToneColor双色环形纹理效果S_HalfToneRingsS_JpegDamage 模仿JPEG压缩造成的图像损失S_Kaleido 多边形万花筒效果S_KaleidoPolar 圆形万花筒效果S_Mosaic 可调项较多的马赛克效果S_PosterizeS_PseudoColor 热成像效果S_PsykoBlobs 水面油渍效果S_PsykoStripes 条纹油渍效果S_ScanLines 模仿电视效果S_ScanLinesMono模仿黑白电视效果S_Sketch 手绘效果S_Solarize 负片效果S_Technicolor2StripS_Technicolor3StripS_TileScrambleS_TVDamageS_VignetteS_Zebrafy 扭曲的单色底片效果S_ZebrafyColor 带有色彩漂移和扭曲的底片效果S_ZFogExponent ial 指数增长的蒙雾效果S_ZFogLinear 线性增长的蒙雾效果Time S_Feedback 延迟视频回馈效果S_FeedbackBub ble 带有变形的延迟视频回馈效果S_FeedbackDistortS_FieldRemove 去场工具S_Flicker 随机闪烁效果S_FlickerMatch 同步闪烁效果S_FlickerMatch Color 对色彩通道的同步闪烁效果S_FlickerMatch Matte 指定区域的同步闪烁效果S_FlickerMchM atteColor 同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果S_FlickerRemove去除闪烁S_FlickerRemoveColor去除色彩闪烁S_FlickerRemov eMatte 指定区域的消除闪烁S_FlickerRmMat teColor 去除指定区域的色彩闪烁S_FreezeFrame 跳帧效果,不错S_GetFrame 静帧效果S_JitterFrames 随机抽帧效果S_MotionDetect 帧变化检测,好S_NearestColor 检测指定的色彩部分S_RandomEdits 帧乱序播放,好S_ReverseClip 帧反序播放S_ReverseEdits 指定区段帧的反序播放,不错S_TimeAverage 指定帧平均合成,类似于追迹效果S_TimeDisplace 动态贴图替换S_TimeSlice 参数与时间有关的帧切分效果色偏移效果S_TimeWarpRGBS_Trails 追迹效果S_TrailsDiffuse 带有像素扩散的追迹效果Transiti S_DissolveBlur 模糊过渡,不错液化过渡,不错ons S_DissolveBubbleS_DissolveDefocus像素扩散过渡S_DissolveDiffuseS_DissolveDistortS_DissolveEdgeRaysS_DissolveFilmS_DissolveGlintS_DissolveGlintRainbowS_DissolveGlowS_DissolveLensFlareS_DissolveLuma 各种亮度过渡水波纹过渡,不错S_DissolvePuddle可控斑点过渡S_DissolveSpeckleS_DissolveStatic 随机像素过渡S_DissolveTilesS_DissolveVortex 漩涡过渡S_DissolveWaves 波浪过渡S_Swish3DS_SwishPanS_TVChannelChangeS_WipeBlobs 气泡转场,不错S_WipeBubble 液化划像,不错S_WipeCells 细胞结构过渡S_WipeChecker 网格划像S_WipeCircle 圆形划像S_WipeClock 扇形划像S_WipeClouds 云雾转场,少见S_WipeDiffuse 像素扩散划像S_WipeDots 点阵划像双楔形划像S_WipeDoubleWedge四楔形划像S_WipeFourWedgesS_WipeLine 线性划像S_WipeMoireS_WipePixelate 随机像素块划像S_WipePlasmaS_WipePointalize矩形划像S_WipeRectangleS_WipeRings 多重环形划像S_WipeStar 星形划像S_WipeStripes 条纹划像S_WipeTiles 多边形划像S_WipeWeaveS_WipeWedge 楔形划像AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石插件效果说明
蓝宝石插件效果说明AE蓝宝石插件Genarts sapphire中英文对照:1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2.SapphireBlur+SharpenfS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3.SapphireCompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4.SapphireDistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5.SapphireLightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6.SapphireRenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7.SapphireStylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8.SapphireTimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)。
蓝宝石效果中英对比
AdjustsS_ClampChroma〔色度和亮度的钳位调整〕S_DuoTone〔双色调渐变的色彩替换〕S_Gamma〔RGB反差系数调整,不错〕S_Hotspots〔可控高亮区域的调整,不错〕S_HueSatBright〔一个HSL色彩空间调色器〕S_Monochrome〔灰度化,不错〕S_Threshold〔针对各色彩通道的比照度强化〕S_Tint〔双色调的着色器〕Blur+SharpenS_Blur〔多种方式的模糊,不错〕S_BlurChannels〔多种方式的通道模糊〕S_BlurChroma〔少见的色度模糊,不错〕S_BlurMoCurves〔带有变形效果的运动模糊〕S_BlurMotion〔区域运动模糊效果,不错〕S_DefocusPrism〔带有色散的虚焦模糊〕S_EdgeBlur〔边缘模糊,用于字幕的效果不错〕S_GrainRemove〔降噪,速度较快〕S_RackDefocus〔可调项较多的虚焦模糊〕S_RackDfComp〔双层的虚焦模糊合成〕S_Sharpen〔简单的锐化〕S_SoftFocus〔柔焦效果〕S_ZDepthCueBlur〔模拟变焦模糊,不错〕CompositeS_EdgeFlash〔加光的层叠加效果〕S_Layer〔多种混合方式的层叠加效果〕S_MathOps〔多种数学运算方式的层混合效果〕S_MatteOps〔通道边缘噪声处理,多用于抠像〕S_MatteOpsComp〔处理通道噪声并进行层叠加〕S_ZComp〔Z方向的层叠加效果〕DistortS_Distort〔自定义镜头变形效果,不错〕S_DistortBlur〔带有模糊的自定义镜头变形效果〕S_DistortChroma〔带有色散的自定义镜头变形效果〕S_DistortRGB〔带RGB通道别离的自定义镜头变形效果,好〕S_Shake〔镜头震动效果〕S_WarpBubble〔噪波变形效果〕S_WarpBubble2〔双重的噪波变形效果〕S_WarpChroma〔连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好〕S_WarpDrops〔自定义的水波纹效果,不错〕S_WarpFishEye〔鱼眼镜头效果〕S_WarpPerspective〔平面图像的透视叠放,好〕和平铺很像S_WarpPolar〔圆盘状扭曲〕S_WarpPuddle〔较简单的水波纹效果〕S_WarpPuff〔以自身为镜头层的液化变形〕S_WarpRepeat〔复制自身并进行平均化,不错〕S_WarpTransform〔多种线性变形效果的综合〕S_WarpVortex〔漩涡变形,好〕S_WarpWaves〔波动变形〕S_WarpWaves2〔双重的波动变形〕LightingS_DropShadow〔简单的阴影〕S_EdgeRays〔边缘光效果〕S_Glare〔虹状眩光效果〕S_Glint〔光斑效果〕S_GlintRainbow〔虹色星光效果〕S_Glow〔光晕效果〕S_GlowAura〔条纹光斑效果〕S_GlowDarks〔暗区加光效果〕S_GlowDist〔透射加光效果〕S_GlowEdges〔边缘加光效果〕S_GlowNoise〔加光噪波效果〕S_GlowOrthicon〔超正析摄象管效果,增强了边缘比照并降低亮度〕S_GlowRainbow〔多层色散透射效果〕S_GlowRings〔彩色光环效果,不错〕S_LensFlare〔镜头眩光效果〕S_LensFlareAutoTrack〔仿真镜头眩光效果,不错〕S_Rays〔光辉放射效果〕S_SpotLight〔聚光灯效果〕S_Streaks〔胶片曝光效果,类似加光的运动模糊〕6.Sapphire RenderS_Clouds〔简单的云状噪波〕S_CloudColorSmooth〔杂色噪波〕S_CloudsMultColor〔彩色云状噪波〕S_CloudsPerspective〔有景深的云状噪波〕S_CloudsPsyko〔色散噪波效果〕S_CloudsVortex〔漩涡状噪波〕S_Gradient〔简单的线性渐变色填充〕S_GradientRadial〔环形渐变色填充〕S_Grid〔网格效果〕S_Sparkles〔星光镜效果〕S_TextureCells〔细胞噪波效果〕S_TextureChromaSpiral〔带有色散的螺旋状噪波效果〕S_TextureFolded〔褶皱噪波效果〕S_TextureMoire〔摩尔纹效果〕S_TextureNoiseEmboss〔水面反射效果〕S_TextureNoisePaint〔水彩笔触噪波,不错〕S_TexturePlasma〔电离噪波效果〕S_TextureSpots〔点状噪波,不错〕S_TextureWeave〔编织物效果〕S_Zap〔闪电效果〕S_ZapFrom〔放射闪电效果〕S_ZapTo〔闪电充填效果〕7.Sapphire StylizeS_AutoPaint〔油漆效果〕S_BandPass〔放射线余辉效果〕S_Diffuse〔弥散效果〕S_EdgeColorize〔边缘加色效果〕S_EdgeDetect〔突出边缘效果〕S_EdgeDetectDouble〔双重的突出边缘效果〕S_EdgesInDirection〔方向性的突出边缘效果〕S_Emboss〔浮雕效果〕S_EmbossDistort〔变形浮雕效果〕S_EmbossGlass〔带有色散的变形浮雕效果〕S_EmbossShiny〔加光的浮雕效果〕S_Etching〔雕版印刷效果〕S_FilmEffect〔模仿胶片效果,有少量模板〕S_FlysEyeCircles〔圆形复眼效果〕S_FlysEyeHex〔六角形复眼效果〕S_FlysEyeRect〔矩形复眼效果〕S_Grain〔噪点效果〕S_GrainStatic〔随机噪点效果〕S_HalfTone〔双色点阵效果〕S_HalfToneColor〔彩色点阵效果〕S_HalfToneRings〔双色环形纹理效果〕S_JpegDamage〔模仿JPEG压缩造成的图像损失〕S_Kaleido〔多边形万花筒效果〕S_KaleidoPolar〔圆形万花筒效果〕S_Mosaic〔可调项较多的马赛克效果〕S_PseudoColor〔热成像效果〕S_PsykoBlobs〔水面油渍效果〕S_PsykoStripes〔条纹油渍效果〕S_ScanLines〔模仿电视效果〕S_ScanLinesMono〔模仿黑白电视效果〕S_Sketch〔手绘效果〕S_Solarize〔负片效果〕S_Zebrafy〔扭曲的单色底片效果〕S_ZebrafyColor〔带有色彩漂移和扭曲的底片效果〕S_ZFogExponential〔指数增长的蒙雾效果〕S_ZFogLinear〔线性增长的蒙雾效果〕8.Sapphire TimeS_Feedback〔延迟视频回馈效果〕S_FeedbackBubble〔带有变形的延迟视频回馈效果〕S_FieldRemove〔去场工具〕S_Flicker〔随机闪烁效果〕S_FlickerMatch〔同步闪烁效果〕S_FlickerMatchMatte〔指定区域的同步闪烁效果〕S_FlickerMatchColor〔对色彩通道的同步闪烁效果〕S_FlickerMchMatteColor〔同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果〕S_FlickerRemove〔去除闪烁〕S_FlickerRemoveMatte〔指定区域的消除闪烁〕S_FlickerRemoveColor〔去除色彩闪烁〕S_FlickerRmMatteColor〔去除指定区域的色彩闪烁〕S_FreezeFrame〔跳帧效果,不错〕S_GetFrame〔静帧效果〕S_JitterFrames〔随机抽帧效果〕S_MotionDetect〔帧变化检测,好〕S_NearestColor〔检测指定的色彩部分〕S_RandomEdits〔帧乱序播放,好〕S_ReverseClip〔帧反序播放〕S_ReverseEdits〔指定区段帧的反序播放,不错〕S_TimeAverage〔指定帧平均合成,类似于追迹效果〕S_TimeDisplace〔动态贴图替换〕S_TimeSlice〔参数与时间有关的帧切分效果〕S_TimeWarpRGB〔色偏移效果〕S_Trails〔追迹效果〕S_TrailsDiffuse〔带有像素扩散的追迹效果〕9.Sapphire TransitionsS_DissolveBlur〔模糊过渡,不错〕S_DissolveBubble〔液化过渡,不错〕S_DissolveDiffuse〔像素扩散过渡〕S_DissolveLuma〔各种亮度过渡〕S_DissolvePuddle〔水波纹过渡,不错〕S_DissolveSpeckle〔可控斑点过渡〕S_DissolveStatic〔随机像素过渡〕S_DissolveVortex〔漩涡过渡〕S_DissolveWaves〔波浪过渡〕S_WipeBlobs〔气泡转场,不错〕S_WipeBubble〔液化划像,不错〕S_WipeCells〔细胞结构过渡〕S_WipeChecker〔网格划像〕S_WipeCircle〔圆形划像〕S_WipeClock〔扇形划像〕S_WipeClouds〔云雾转场,少见〕S_WipeDiffuse〔像素扩散划像〕S_WipeDots〔点阵划像〕S_WipeDoubleWedge〔双楔形划像〕S_WipeFourWedges〔四楔形划像〕S_WipeLine〔线性划像〕S_WipePixelate〔随机像素块划像〕S_WipeRectangle〔矩形划像〕S_WipeRings〔多重环形划像〕S_WipeStar〔星形划像〕S_WipeStripes〔条纹划像〕S_WipeTiles〔多边形划像〕S_WipeWedge〔楔形划像〕BokehLights-这是一款漂亮的光斑插件,可以生成精美、复杂,且具有创意的失焦虚化光斑。
AE蓝宝石插件中英文功能对照表
1.Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) S_Tint(双色调的着色器)2。
Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3。
Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4。
Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5。
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S_WarpVortex
漩涡变形,好
S_WarpWaves
波动变形
S_WarpWaves2
Lighting
S_DropShadow
简单的阴影
S_EdgeRays
边缘光效果
S_Glare
虹状眩光效果
S_Glint
光斑效果
S_GlintRainbow
虹色星光效果
S_Glow
光晕效果
S_MathOps
多种数算方式的层混合效果
S_MatteOps
通道边缘噪声处理,多用于抠像
S_MatteOpsComp
处理通道噪声并进行层叠加
S_ZComp
Z方向的层叠加效果
Distort(扭曲)
S_Distort
自定义镜头变形效果,不错
S_DistortBlur
带有模糊的自定义镜头变形效果
S_DistortChroma
降噪,速度较快
S_RackDefocus
可调项较多的虚焦模糊
S_RackDfComp
双层的虚焦模糊合成
S_Sharpen
简单的锐化
S_SoftFocus
柔焦效果
S_ZBlur
S_ZConvolve
S_ZDefocus
Composite
S_EdgeFlash
加光的层叠加效果
S_Layer
多种混合方式的层叠加效果
同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果
S_FlickerRemove
去除闪烁
S_FlickerRemoveColor
去除色彩闪烁
S_FlickerRemoveMatte
指定区域的消除闪烁
S_FlickerRmMatteColor
去除指定区域的色彩闪烁
S_FreezeFrame
跳帧效果,不错
S_GetFrame
S_Zap
闪电效果
S_ZapFrom
放射闪电效果
S_ZapTo
闪电充填效果
Stylize
S_AutoPaint
油漆效果
S_BandPass
放射线余辉效果
S_BleachBypass
S_Cartoon
S_CartoonPaint
S_Diffuse
弥散效果
S_DogVision
S_EdgeColorize
矩形划像
S_WipeRings
多重环形划像
S_WipeStar
星形划像
S_WipeStripes
条纹划像
S_WipeTiles
多边形划像
S_WipeWeave
S_WipeWedge
楔形划像
S_WarpFishEye
鱼眼镜头效果
S_WarpMagnify
S_WarpPerspective
平面图像的透视叠放,好
S_WarpPolar
圆盘状扭曲
S_WarpPuddle
较简单的水波纹效果
S_WarpPuff
以自身为镜头层的液化变形
S_WarpRepeat
复制自身并进行平均化,不错
S_WarpTransform
S_DissolveLuma
各种亮度过渡
S_DissolvePuddle
水波纹过渡,不错
S_DissolveSpeckle
可控斑点过渡
S_DissolveStatic
随机像素过渡
S_DissolveTiles
S_DissolveVortex
漩涡过渡
S_DissolveWaves
波浪过渡
S_Swish3D
S_Etching
雕版印刷效果
S_FilmDamage
S_FilmEffect
模仿胶片效果,有少量模板
S_FlysEyeCircles
圆形复眼效果
S_FlysEyeHex
六角形复眼效果
S_FlysEyeRect
矩形复眼效果
S_Grain
噪点效果
S_GrainStatic
随机噪点效果
S_HalfTone
摩尔纹效果
S_TextureNeurons
S_TextureNoiseEmboss
水面反射效果
S_TextureNoisePaint
水彩笔触噪波,不错
S_TexturePlasma
电离噪波效果
S_TextureSpots
点状噪波,不错
S_TextureTiles
S_TextureWeave
编织物效果
像素扩散划像
S_WipeDots
点阵划像
S_WipeDoubleWedge
双楔形划像
S_WipeFourWedges
四楔形划像
S_WipeLine
线性划像
S_WipeMoire
S_WipePixelate
随机像素块划像
S_WipePlasma
S_WipePointalize
S_WipeRectangle
彩色光环效果,不错
S_LensFlare
镜头眩光效果
S_LensFlareAutoTrack
仿真镜头眩光效果,不错
S_Light3D
S_Rays
光芒放射效果
S_SpotLight
聚光灯效果
S_Streaks
胶片曝光效果,类似加光的运动模糊
S_ZGlow
Render
S_Clouds
简单的云状噪波
S_CloudsColorSmooth
边缘加色效果
S_EdgeDetect
突出边缘效果
S_EdgeDetectDouble
双重的突出边缘效果
S_EdgesInDirection
方向性的突出边缘效果
S_Emboss
浮雕效果
S_EmbossDistort
变形浮雕效果
S_EmbossGlass
带有色散的变形浮雕效果
S_EmbossShiny
加光的浮雕效果
热成像效果
S_PsykoBlobs
水面油渍效果
S_PsykoStripes
条纹油渍效果
S_ScanLines
模仿电视效果
S_ScanLinesMono
模仿黑白电视效果
S_Sketch
手绘效果
S_Solarize
负片效果
S_Technicolor2Strip
S_Technicolor3Strip
S_TileScramble
S_TimeDisplace
动态贴图替换
S_TimeSlice
参数与时间有关的帧切分效果
S_TimeWarpRGB
色偏移效果
S_Trails
追迹效果
S_TrailsDiffuse
带有像素扩散的追迹效果
Transitions
S_DissolveBlur
模糊过渡,不错
S_DissolveBubble
液化过渡,不错
杂色噪波
S_CloudsMultColor
彩色云状噪波
S_CloudsPerspective
有景深的云状噪波
S_CloudsPsyko
色散噪波效果
S_CloudsVortex
漩涡状噪波
S_Gradient
简单的线性渐变色填充
S_GradientMulti
S_GradientRadial
环形渐变色填充
S_DissolveDefocus
S_DissolveDiffuse
像素扩散过渡
S_DissolveDistort
S_DissolveEdgeRays
S_DissolveFilm
S_DissolveGlint
S_DissolveGlintRainbow
S_DissolveGlow
S_DissolveLensFlare
带有色散的自定义镜头变形效果
S_DistortRGB
带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好
S_Shake
镜头震动效果
S_WarpBubble2
双重的噪波变形效果
S_WarpChroma
连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好
S_WarpCornerPin
S_WarpDrops
自定义的水波纹效果,不错
少见的色度模糊,不错
S_BlurMoCurves
带有变形效果的运动模糊
S_BlurMotion
区域运动模糊效果,不错
S_Convolve
S_ConvolveComp
S_Deband
S_DefocusPrism
带有色散的虚焦模糊
S_EdgeBlur
边缘模糊,用于字幕的效果不错
S_GrainRemove
S_SwishPan
S_TVChannelChange
S_WipeBlobs
气泡转场,不错
S_WipeBubble
液化划像,不错
S_WipeCells
细胞结构过渡
S_WipeChecker
网格划像
S_WipeCircle
圆形划像
S_WipeClock
扇形划像
S_WipeClouds
云雾转场,少见
S_WipeDiffuse
S_TVDamage
S_Vignette
S_Zebrafy
扭曲的单色底片效果
S_ZebrafyColor
带有色彩漂移和扭曲的底片效果
S_ZFogExponential
指数增长的蒙雾效果
S_ZFogLinear
线性增长的蒙雾效果
Time