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设计概论完整

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7.明式家具 :明代家具种类繁多,用材考究,设计巧妙、制作精美,形成别具一格的设计特色,被称作“明式家具”
8.视觉传达设计: 广义的符号,是利用一定媒介来代表或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工具,又是表达思想情感的物质手段。符号具有形式表现、信息叙述和传达的功能,是信息的载体。所谓传达,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。视觉传达设计,是利用视觉符号来进行信息传达的设计
d.在装饰和色彩设计上,装饰主要集中在梁枋、斗拱和部分,运用工艺及雕刻、绘画、书法等艺术加工手法。在色彩设计上,运用对比强烈的原色设计,也是中国古代建筑显著的特征之一。
9、园林设计的特点
a.朴素自然美、因地制宜
b.强调曲折多变
c.崇尚意境
10、明式家具的设计特色
a. 注重结构美;
b. 注重材质美;
6. 荷加斯写的《美的分析》是最早的设计理论
7. 1837年成立了设计学校,最著名的代表是琼斯,其代表作是《装饰基本原理》
8. 德国哲学家马克斯.木塞,对符号学在设计领域里的应用作了开拓性的研究。
9. 最著名的结构主义倡导者是列维.施特劳斯,也是法国知识运动的重要成员.
10. 对当代设计产生重大影响的是法国结构主义哲学家是福柯和罗兰.罗特。
c. 注重造型美
d. 注重装饰美
11、明式家具的设计特点
在设计上,注重结构、材质、造型以及装饰,加工上制作精工,使得家具隽有古雅,优美舒适、纯朴大方,实现了形式与功能的完美统一,被誉为“我国家具设计史上的顶峰杰作”,在世界家具市场也“独树一帜”自成体系,具有显赫的地位。
12、.唐代服饰特点;
B.从外观上来看,中国古代建筑由屋顶、屋身和台基组成。屋顶的特征最明显,主要有硬山、悬山、庑殿、歇山、攒尖、卷棚和单坡等多种类型。

设计概论 解释与简答(1)

设计概论 解释与简答(1)

疑难名词解释和简答题7.宇宙风格(P43)上世纪50、60年代美苏两国的空间竞赛。

尤其是1969年美国两名宇航员蹬上月球,掀起了一股宇宙风。

这一热潮影响到工业产品设计领域,使模仿宇航舱、实验室设备的造型设计风格风行一时。

8.后现代主义(P46)后现代主义与现代主义相对应,它产生于上世纪60年代,它是后工业时代设计领域中的一种文化倾向。

同时后现代主义是一个时间概念,相对于现代主义以后的一个历史阶段。

9.新时代设计(P46)新时代设计首先是绿色(环保)设计,80年代末绿色设计成为主流。

其次是新技术设计,包括计算机辅助设计、机器人技术、信息技术。

17.景观设计(P90)景观设计是一个集艺术、科学、工程技术于一体的应用型专业,其核心是人类户外环境的建设,它包括城市规划、建筑学、林学、农学、地学、管理学等。

1.艺术与设计的区别在哪里?(P4);艺术设计与艺术有什么联系(P102)艺术与设计在历史发展中是同源异流的。

设计师注重物化的过程,而艺术却重视了人的心理需求。

二者本质区别在于设计是前瞻性的,而艺术是回顾性的;设计是对生活质量和现状的负责,即通过设计来改变现状,来融合人与自然的矛盾,而艺术是对人的精神的安抚,缓释人与社会的精神冲撞。

艺术设计不仅在起源上而且在现实发展中与艺术存在着密切的联系。

艺术设计从艺术,特别是造型艺术中汲取养分,同时又丰富着造型艺术的语言。

对现代技术形式的审美把握,不是发生在技术中的,而是发生在艺术中,即技术所产生的形式审美性质首先在绘画中得到揭示,后来才逐渐将这些形式发展到建筑和生产中去的。

在就是设计与艺术的联系。

2.文艺复兴时期设计的主要特点(P21三点)(1)15世纪谷登堡活铅字印刷和印刷机的发明,不仅使书籍装帧设计产生了飞跃,同时信息通过印刷,重复应用到不同领域,产生了最初的机械化设计。

(2)文艺复兴时期设计在造型上以简洁单纯、实用和谐为基本特征。

如法国家具统一和谐的整体设计;英国家具对直线的追求。

设计概论—名词解释

设计概论—名词解释

设计概论—名词解释水晶宫博览会 1851年,为了炫耀英国工业进步,英国伦敦举办了19世纪最著名的设计展览——水晶宫博览会。

水晶宫的设计采用了玻璃和铁架结构,博览会对设计理念产生根本影响,各种思想争论对设计界形成强大冲击。

终于在19世纪下半叶英国引发了一场工艺美术运动。

了一场工艺美术运动。

霍塔旅馆维克多-霍塔是比利时新艺术运动的大师,霍塔是一位建筑师,他在建筑与室内设计中经常使用葡萄蔓般相互缠绕和螺旋扭曲的线条,这种线条被称为“比利时线条”或“鞭线”,它起伏有力,并成为了比利时新艺术的代表性特征。

,它起伏有力,并成为了比利时新艺术的代表性特征。

巴黎地铁设计 吉马德(Hector Guimard ,1867-1942)是法国新艺术的代表人物。

法国新艺术运动受到唯美主义与象征主义的影响,追求华丽、典雅的装饰效果。

运动受到唯美主义与象征主义的影响,追求华丽、典雅的装饰效果。

吉马德最有影响的作品是他为巴黎地铁所作的设计,所有地铁入口的栏杆、灯柱和护柱全都采用起伏卷曲的植物纹样。

这些设计赋予了新艺术最有名的戏称——“地铁风格”。

高迪西班牙新艺术运动以建筑师安东尼奥•高迪为代表,他吸取了东方风格与哥特式建筑的结构特点,式建筑的结构特点,并结合自然形式,并结合自然形式,并结合自然形式,以浪漫主义的幻想,以浪漫主义的幻想,以浪漫主义的幻想,将极力软化的曲线趣将极力软化的曲线趣味渗透到三度空间的建筑之中去,巴赛罗那的米拉公寓是一个典范。

他以浪漫主义的幻想,极力使塑性艺术渗透到三度空间的建筑之中去,与比利时的新艺术运动有异曲同工之妙。

石器设计:人们经过长期探索,开始较普遍地采用石器的磨制技术,即把经过选择的石块打制成石斧、石刀、锛、石铲和石凿等各种工具的粗坯后,再用研磨的方法进一步加工,使器形更加规整,尖端与刃口更加锋利,表面更加光洁,更加符合使用的要求。

在石材的选择上,已十分注意石材的硬度、形状和纹理的选择。

石斧选用长形的石块,以便稍加打磨,石刀是呈片状的,所以多选用片页岩,以便于剥离。

《设计学概论》填空、名词解释、简答考研题型整理

《设计学概论》填空、名词解释、简答考研题型整理

《设计学概论》填空、名词解释、简答题型整理一、填空题1.按设计的目的不同,将设计划分为____________、____________、_____________三大类型。

在西方,一般以荷加斯于1753年出版的一书为最早的设计理论专著。

2.英国工艺美术运动的发起者_ _________被称为“现代设计之父”。

3.中国古代的《》可以看作是设计学理论的最初萌芽和起点。

4.米拉公寓是西班牙建筑师的作品,他的另一代表作品是圣家族教堂。

5.罗兰·巴特于1972年所著的____________一书,体现出结构主义的观点和新的符号学特征,为所有设计学生的必读书。

6.建筑史学家金克斯有一本重要著作,它使后现代主义概念流行起来。

7.最早出现的设计批评理论是关于设计功能的探讨,可以追溯到荷加斯的《》。

8.欧洲中世纪的建筑设计中,运用线条轻快的尖形拱门和造型挺拔的小尖塔造型是建筑风格的典型特征。

9.1851年,为了炫耀英国工业进步,英国伦敦举办了19世纪最著名的设计展览 ____________,展馆因采用了大量玻璃和钢铁的结构而得名。

10.宋瓷中有一瓶式的造型最具时代特色,它小口短颈,丰肩细腰,线条流畅,挺拔劲健,充分体现了宋人崇尚的典雅风度和独特的审美意趣,它叫。

11.山西五台山的____________ 和____________,是我国现存最早的两座木构架建筑,造型端庄浑厚,表现出唐代建筑稳健雄丽的风格,在建筑设计发展史上具有极珍贵的价值。

12. 被认为是美国工业设计的重要奠基者,他是第一个出现在时代周刊封面上设计师,被誉为“走在销售曲线前面的人”。

13.包豪斯学校是世界上第一所新兴的现代设计教育机构,它是由德国现代主义建筑的奠基人建立的。

二、名词解释1.新艺术运动2.绿色设计3.室内设计4.CI设计5.包豪斯6.概念设计7.展示设计8.现代主义设计9.景观设计三、简答题1.简述中国古代园林设计的基本特点。

设计学概论名词解释

设计学概论名词解释

设计学概论名词解释设计学概论是一门研究设计的学科,主要关注设计的原理、方法和实践。

在设计学概论中有一些重要的名词需要解释,以帮助读者更好地理解该学科的基本概念和原理。

1. 设计:设计是指为了满足特定需求而制定的有创造性的计划或安排。

在设计学中,设计是指通过创造性的思维和创新的方法来解决问题和满足人们的需求。

2. 创新:创新是指通过创造性的思维和行动来开发新的想法、产品、服务或方法。

在设计学中,创新是设计过程中至关重要的一个要素,它可以推动设计的发展和进步。

3. 设计原则:设计原则是指在设计过程中应该遵循的一些基本规则或指导原则。

这些原则可以帮助设计师在解决问题和满足需求时保持一致性和有效性。

4. 用户体验:用户体验是指用户在使用产品、服务或系统时的整体感受。

在设计学中,用户体验是设计过程中需要关注和优化的一个重要方面,它关注用户的需求和感受,并致力于提供更好的使用体验。

5. 可持续设计:可持续设计是指在设计过程中考虑环境、社会和经济可持续性的原则和方法。

可持续设计旨在减少资源消耗和环境污染,同时满足用户需求和提高产品的竞争力。

6. 创造力:创造力是指创造新思想、观念、方法或产品的能力和能力。

在设计学中,创造力是设计师解决问题、创新和创造的关键能力。

7. 规划:规划是指在设计过程中对目标、需求、资源和时间的进行计划和安排。

规划有助于设计师在设计过程中组织和管理各个要素,确保设计的成功实施。

8. 可用性:可用性是指产品、服务或系统的易用性和效果。

在设计学中,可用性是评估和改进设计的一个重要标准。

9. 美学:美学是研究审美和感知的学科。

在设计学中,美学是指设计的外观、形式和结构的审美品质,它对设计的吸引力和影响力起着关键作用。

10. 智能设计:智能设计是指利用智能技术和方法来提高设计过程和产品的效率和质量。

智能设计可以借助计算机辅助设计(CAD)和模拟技术等工具和方法来辅助设计师的工作。

以上是设计学概论中一些重要名词的解释。

设计概论名词解释

设计概论名词解释

名词解释(设计概论)●设计:广义上的设计,是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。

而“设计”,即“design”一词,有其语源学上的历史含义。

●现代设计:现代设计经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。

(P2)●明度:所谓明度就是指从最暗的深色到最亮的浅色之间的各种明暗层次。

(P18)●色彩:色彩是人的眼睛受可见光作用对物体产生的一种视觉反应。

(P18~19)●间色:将艾维斯色相环上的原色相混合,得到的称为间色。

(P19)●复色:将一种原色与一种间色相混合能得到第三组颜色,称为复色。

(P19)●色相:指的是颜色最单纯的状态,未经混合,未经修改,就像在光谱中的颜色一样。

(P19)●明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度。

(P19)●纯度:也称浓度,是一种颜色的明度或晦暗程度。

(P19)●肌理:肌理,又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外在特征的综合表现。

(P21)●视觉肌理:艺术与设计中在二维平面上的肌理,则是对可触表面肌理的模仿,是一种可视的依靠触觉经验来感知的肌理,称为视觉肌理。

P21●联想:是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带。

(P41)●典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符号,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。

(P22)●叙事性思维:是指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。

(P42)头脑风暴:头脑风暴法,1938年由现代创造学的创始人,美国学者阿历克斯·奥斯本首次提出,最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法。

头脑风暴法是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与者能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。

设计概论要点

设计概论要点

第一章一、书与作者1、《考工记》是早期人类有关设计的经验性的总结的一本书。

2、《博物志》是西方古罗马老普林尼的一本著作。

3、《美的分析》是荷加斯的著作,为最早的设计理论专著。

4、《工艺美术与建筑风格》是德国建筑家理论家森珀的著作。

5、《神话》是法国哲学家罗兰·巴特的著作。

6、《风格问题》是奥地利美术史家阿洛伊斯·里格尔的著作7、琼斯的著作《装饰的基本原理》二、名人与国家1、德国的森珀2、法国哲学家罗兰·巴特和福柯3、奥地利阿洛伊斯·里格尔三、名词解释1、设计:是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定的目的而进行的创造性活动。

2、符号理论根据符号学理论而人的意识过程就是一符号化过程,思维无非是对符号的一种组合、转换、再生的操作过程,符号是人类认识事物的媒介,符号又是表达思想情感的物质手段。

3、结构主义是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维的活动手段。

4、解构方法也是从符号学中引伸出来的一种分析方法,它所要解构的是社会模式和大众传媒中有关性别的流行套语。

对待图像,解构方法启图揭示多层面的意义。

5、混沌理论是要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。

6、绿色设计起自于旨在保存自然资源,防止工业污染、破坏生态平衡的一场运动,虽然迄今仍处于萌芽阶段,但却成为一种极其重要的新趋势。

7、信息技术主要指信息的获取、传递、处理等技术,它以微电子技术为基础。

8、设计的终极目标是功能性与审美性的统一。

第二章1、设计是以成品为目的具有功能性、艺术性、一定科学含量和经济意义的设计,是有明确限定的狭义设计。

2、艺术有技能和技巧的意义,18世纪,巴托把各种艺术细分为实用艺术、美的艺术、美与使用的艺术。

19世纪,奥地利、里格尔《风格问题:装饰历史的基础》打破了大艺术与小艺术的界限。

3、绘画四要素。

“设计”最初的狭义是指素描和制图,《绘画论集》将设计、色彩、构图、创造并称为4、随着历史发展与社会进步,创造纯精神产品的艺术逐渐从物质产生中分离出来。

设计学概论-名词解释

设计学概论-名词解释

手工艺设计:主要指农业社会条件下大量存在的手工业行业中的设计活动。

在工业社会中仍有部分遗存,但已不是生产活动的主流。

是靠手工艺人以专门技术创造产品的,往往集设计、生产、销售于一身。

手工艺设计风格可分为二,即宫廷风格和民间风格。

宫廷风格以追求奢侈豪华为荣,往往使用昂贵的材料,代表了当时手工艺最高水平,艺术成熟而完美。

民间风格注重实用功能,材质普通易得,装饰简单朴素,虽有时失之粗朴,但却使纯真感情自然流露。

工业设计:指工业生产领域内的设计活动。

它是在现代化大工业生产条件下对工业产品进行创新的社会实践形态。

工业设计过程中,包含着技术的,艺术的,生理的,心理的,经济的,社会的各种因素的综合作用。

工业设计必然反映着其所产生的特定社会时代精神,价值观念和审美趣味。

就批量生产的工业产品而言,凭借训练技术知识,经验及视觉感受而赋予材料,结构,构造,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫工业设计。

主要工作领域有:产品设计,视觉传达设计,环境设计和企业形象设计。

绿色设计:又称环境设计,生态设计,是人类环保意识给设计提出的新课题。

在生产活动中把环保利益放在首位,改变了原来把经济利益放在首位的做法。

在设计生产中必须尽量使用可重复使用,不造成污染的“绿色材料”。

绿色材料要满足“整体、和谐、循环、再生”的生态原理。

绿色设计是人类生存环境和有限的生存资源密切相关的设计理念,是未来每一个设计师需要深刻考虑的。

仿生设计:仿生设计是设计与仿生学结合,进行创造和设计的过程。

仿生学的最终目的是通过生物的物质结构,功能,能量和信息原理及其作用机理的研究,实现新的设计,或解决设计中存在的问题,满足人类生产、生活需要。

仿生设计主要包括:①名称的模仿②形态的模仿③功能与结构的模仿④信息传递方式的模仿。

在未来设计中,对优化设计,解决设计中的疑难问题,仿生设计是一把重要的钥匙。

设计要素:设计以物为媒介完成物与物,人与人,物与环境的协调关系。

设计学概论_名词解释

设计学概论_名词解释

设计学概论_名词解释
设计学概论:
1. 设计(Design):指的是一种以人为本的实践性活动,用于解决问题、创建有效的产品、服务或环境。

这包括准备、创造性地构思、实施和评估各种方案,并确定最佳选择。

2. 可行性(Feasibility):可行性是指设计方案是否能够在实施时实现其目标。

它考虑了设计方案的实施开销,以及能否在技术和资源方面满足所有要求。

3. 效用(Utility):效用是指设计方案实施后能否满足用户的期望。

这里不仅考虑了实施的可行性,还考虑了设计方案是否能够提供用户所需的功能和性能。

4. 结构(Structure):结构是指设计方案的元素如何组织在一起,以及它们之间的关系。

结构涉及到设计方案的构建、组合和集成等步骤。

5. 系统性(Systematicity):系统性是指设计方案是否遵循一致的原则和规则,以及它们是否有效地解决了设计问题。

设计概论试题

设计概论试题

1.设计(design),在汉语中最基本的词义是设想与规划.设计概论——名词解释1. 设计:design),在汉语中最基本的词义是设想与规划,在做某项工作之前预先制定方案,图样等。

2:意匠:意图与匠心,只创作中的构思与设想,在文学艺术方面,与设计同义。

3.工业设计:产品设计即工业产品的艺术设计,在学科目录上为“工业设计”。

它是在现代工业化生产条件下,运用科学技术与艺术结合的方式进行产品设计的一种创造性方法。

4. 平面设计:平面设计来自英文“Graphic Design”,其设计的对象和范围限定在“二维”的空间维度中。

二维的设计主要是图形、文字等形象和信息要素的综合设计。

5. 广告是一种用登报、广播、招贴等形式介绍商品、服务性事业等的宣传方式。

1:唐三彩:是中国唐代开元、天宝年间盛行的低温釉陶,其颜色以褐、黄、绿为主,其造型以人物、动物、俑为多。

也有瓶、罐、壶等器物。

多为冥器。

2:釉下彩:所谓釉下彩,即其纹饰是绘在经素烧得胚胎上,绘饰后再罩以透明釉,经高温一次烧成,其纹饰在透明釉下,所以称之为釉下彩。

3:明式家具:主要是指那种以硬木制作于明代和清代前期,设计精巧、制作精致、风格简洁的优质家具。

4.巴洛克:文艺复兴以后十六、十七世纪,欧洲的设计艺术进入一个新的发展时期,史称“巴洛克”,这一时期以浪漫风格为特征,追求标新立异、活泼浪漫,造型夸张,奔放,涡形装饰,深受贵族阶级的欢迎。

5.包豪斯:是1919年在德国魏玛成立的一所设计学院,其创始人是德国著名建筑设计师、设计理论家沃尔特。

格罗皮乌斯。

其间经历了短短14年时间,三次迁校,由此形成了三个不同的发展阶段,即创办初的魏玛时期,德索时期和柏林时期。

最盛行期是德索时期。

6.波普:实际上生产于50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的兴趣,而以社会生活中最大众化的形象作为设计表现的主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计,形成设计产品的喜剧性、浪漫性效果。

设计概论名词解释.doc

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设计师的社会意识:设计从本质上说是一种社会性工作,设计师是为社会为大众所从事设计的,因此设计师的设计职业,其本质内涵就决定了设计师所具备的社会意识和责任,这种社会意识实际上是一种服务意识、奉献意识和协作意识。

非物质设计:是社会非物质化的产物,是以信息设计为主的设计,是基于服务的设计。

非物质设计有许多不同的层面,既有软件、程序设计的层面;又有功能、价值的层面;还有方法、服务的层面及窨、感觉、思想和哲学等诸多层面。

信息设计:是设计学科中最新出现的一个专业领域,最初主要是所谓的界面设计。

信息设计,从根本意义上说是用艺术设计的方式和形式表示、传送、集合、处理信息,或提供某一产品或工具为人使用或了解、获得信息。

明式家具:主要是指那种以硬木制作于明代和清代前期,设计精巧、精于选才、制作精致、风格简洁、大方的优质家具。

是中国家具史上最为辉煌的一个时期,形成独特而被称为明式家具。

生态设计:又称为绿色设计,是20世纪90年代开始勃兴的一种新的设计方式,是在生态技术发展过程中成长起来的并不注重美学表现和设计语言持独特,而以使用再生材料、减少材料消耗为目的,将设计介入产品构想、设计、制造、使用及废物利用的全过程。

能主之人:这种在施工建设中统领全局的设计师在明计成《园冶》中被称作“能主之人”。

他能以设计统领全局,规划筹度,经营安排的本领在施工完毕,在建筑上留下其名。

“梓人”即设计师。

设计哲学:是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。

虚拟设计:在信息空间中,艺术设计成为一种虚拟方式,或者说艺术设计是以数字化的虚拟为中介,创造和构思艺术形象、设计艺术作品的,艺术以虚拟方式产生和存在。

波普艺术设计:产生于50年代中期,一群青年艺术家有感于大众文化的兴趣,而以社会生活中最大众化的形象作为设计表现主题,以夸张、变形、组合等诸多手法从事设计,形成特有的设计流派和风格,产品充满了戏剧性、浪漫性的效果,令人啼笑皆非的波普形象,给人一种全新的感觉和视觉冲击。

设计概论 名词解释

设计概论 名词解释

一. 概念1.艺术 Art通常认为,艺术是人类以情感和想象为特性,来把握和反映互联网纾,表示对互联网纾及自身,对二者关系的看法的一种特殊方式。

其通过审美创造活动再现现实和表现情感理想,在想象中实现审美主体及客体的相互对象化。

通俗的说,艺术也就是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。

有时被称为精致艺术或美术,指凭借技巧、意愿、想像力、经验等综合人为因素的融合与平衡以创作隐含美学的器物、环境、影像、动作或声音的表达模式。

2.美术Fine Art(1)美的艺术的简称;(2)造型艺术,既造型艺术是指占有一定的空间,构成一定美感形象,并通过视觉来欣赏的形象艺术。

它包括绘画,雕朔,建筑等(3)专指绘画。

一般说来,艺术是广义和广泛的概念,美术是狭义的,仅是艺术的表达形式之一。

“绘画”、“雕塑”、“建筑”、“文学”、“音乐”、“戏剧”、“舞蹈”、“电影”等都为艺术分类范畴。

所谓的“美术”一般指的是以“绘画”、“雕塑”为核心的视觉造型艺术。

关于艺术与美术的中英译名也常常出现争议,一般来说艺术是指英文的Art,纯美术则以Fine Art来代表。

3.技术与技艺技术是人类在利用自然、改造自然,以及促进社会发展的过程中所掌握的各种活动方式、手段和方法的总和。

”艺术需要技术的支持,又在技术的基础上表现着思维与情感。

而技术则是功能与理性的良好表述,它的不断更新又为艺术的表现形式提供了多样性。

”4.美学又称感觉学,是以对美的本质及其意义的研究为主题的学科。

美学是哲学的一个分支。

最初的意义是“对感观的感受”。

直到19世纪,美学在传统古典艺术的概念中通常被被定义为研究“美”的学说。

现代哲学将美学定义为认识艺术,科学,设计和哲学中认知感觉的理论和哲学。

一个客体的美学价值并不是简单的被定义为“美”和“丑”,而是去认识客体的类型和本质。

5艺术家指具有较高的审美能力和娴熟的创造技巧并从事艺术创作劳动而有一定成就的艺术工作者;既包括在艺术领域里以艺术创作作为自己专门职业的人,也包括在自己职业之外从事艺术创作的人。

设计艺术概论名词解释

设计艺术概论名词解释

1.设计设计一词源于拉丁文Designave,其本意是徽章、记号,即事物或人物得以被认识的依据或媒介。

在中国,设计最初是分开使用的,设指预想、策划,计指特定的方法策略等。

我们可以从和狭义两个方面来理解设计的内涵。

从广义的角度来理解,设计最几本的意义是计划乃至设计,即心怀一定的目的,并以其实现为目标而建立的方案。

这个界定几乎涵盖了人类有史以来的一切文明创造活动,其所蕴含着的构思和创造性的过程,则是现代设计的内涵和灵魂。

从狭义的角度来理解,设计特指在一般的计划和设计中,对构成艺术作品的各种构成要素,在各个部分之间或者部分与整体的结构关系上,组织成为一个作品的创意过程。

2.设计艺术学设计艺术学是一门多学科交叉的实用性的学科,其内涵是按照文化艺术与科学技术相结合的规律,创造人类生活的物质产品和精神产品的一门科学。

设计艺术学是艺术与科学、生产与生活的紧密结合,主要研究设计艺术的规律,将现代科技成果和价值判断应用于设计,实现人文于审美需要。

设计艺术涉及的范围宽广,内容丰富,是佛你跟哪个效用与审美意识的同意,是现代社会物质生活和精神生活必不可少的组成部分。

直接与人们的衣食住行用等各方面密切相关,在一定程度上影响和改变着人们的生活方式和生活质量。

3.绿色设计绿色设计也称为生态设计、环境设计等,起自于20世纪60年代在美国兴起的,旨在保护自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的反消费运动。

它是指在产品及其寿命周期全过程设计中,要充分考虑对资源和环境的影响。

在充分考虑产品的功能、质量、开发周期和成本的同时,更要优化各种相关因素,使产品及其制造过程中对环境的总体负面影响减到最小,使产品的各项指标符合绿色环保的要求。

绿色产品设计包括:绿色材选择设计,绿色制造过程设计,产品可回收性设计,绿色包装设计,绿色物流设计等。

它反应了人们对于现代可邮寄文化所引起的环境及生态破坏的反思,同时也体现了设计师道德和社会责任心的回归。

4.解构主义解构主义缘起于20世纪60年代的法国,当时解构主义的领袖雅克·德里达对传统的不容置疑的哲学信念发起挑战,对自柏拉图以来的西方形而上学传统大加责难。

设计学概论_名词解释

设计学概论_名词解释

手工艺设计:主要指农业社会条件下大量存在得手工业行业中得设计活动。

在工业社会中仍有部分遗存,但已不就是生产活动得主流。

就是靠手工艺人以专门技术创造产品得,往往集设计、生产、销售于一身。

手工艺设计风格可分为二,即宫廷风格与民间风格。

宫廷风格以追求奢侈豪华为荣,往往使用昂贵得材料,代表了当时手工艺最高水平,艺术成熟而完美。

民间风格注重实用功能,材质普通易得,装饰简单朴素,虽有时失之粗朴,但却使纯真感情自然流露。

工业设计:指工业生产领域内得设计活动。

它就是在现代化大工业生产条件下对工业产品进行创新得社会实践形态。

工业设计过程中,包含着技术得,艺术得,生理得,心理得,经济得,社会得各种因素得综合作用。

工业设计必然反映着其所产生得特定社会时代精神,价值观念与审美趣味。

就批量生产得工业产品而言,凭借训练技术知识,经验及视觉感受而赋予材料,结构,构造,形态,色彩,表面加工以及装饰以新得品质与规格,叫工业设计。

主要工作领域有:产品设计,视觉传达设计,环境设计与企业形象设计.绿色设计:又称环境设计,生态设计,就是人类环保意识给设计提出得新课题。

在生产活动中把环保利益放在首位,改变了原来把经济利益放在首位得做法.在设计生产中必须尽量使用可重复使用,不造成污染得“绿色材料"。

绿色材料要满足“整体、与谐、循环、再生”得生态原理.绿色设计就是人类生存环境与有限得生存资源密切相关得设计理念,就是未来每一个设计师需要深刻考虑得.仿生设计:仿生设计就是设计与仿生学结合,进行创造与设计得过程。

仿生学得最终目得就是通过生物得物质结构,功能,能量与信息原理及其作用机理得研究,实现新得设计,或解决设计中存在得问题,满足人类生产、生活需要。

仿生设计主要包括:①名称得模仿②形态得模仿③功能与结构得模仿④信息传递方式得模仿.在未来设计中,对优化设计,解决设计中得疑难问题,仿生设计就是一把重要得钥匙。

设计要素:设计以物为媒介完成物与物,人与人,物与环境得协调关系。

设计概论知识点梳理图

设计概论知识点梳理图

设计概论知识点梳理图设计概论是设计专业的基础课程之一,旨在帮助学生系统地了解设计的基本概念、原理和方法。

本文将通过一个知识点梳理图,对设计概论的核心内容进行总结和归纳,帮助读者更好地理解和学习设计概论的相关知识。

1. 设计的基本概念- 设计的定义:设计是为满足特定需求而创造新产品、系统或服务的过程。

- 设计元素:包括点、线、面、色彩、质地等,是设计的基本组成部分。

- 设计原则:如平衡、对比、重复、节奏等,指导设计过程中的决策和操作。

2. 设计的分类- 平面设计:以二维空间为基础进行创作,如平面广告、海报设计等。

- 空间设计:以三维空间为基础进行创作,如建筑、室内设计等。

- 产品设计:以满足用户需求为目标设计产品的外观和功能。

- 交互设计:以用户体验为核心,设计人机交互界面和操作流程。

3. 设计的过程- 研究阶段:了解用户需求、研究市场情况,进行设计前的调研和分析。

- 创意阶段:产生创造性的设计概念,提出多样化的解决方案。

- 设计阶段:将创意转化为具体的设计形式,包括草图、模型制作等。

- 实施阶段:将设计方案付诸实践,进行材料采购、施工等操作。

- 评估阶段:对设计效果进行评估,及时调整和改进设计。

4. 设计的影响- 社会影响:设计能够改变人们的生活方式、提升生活品质。

- 经济影响:设计为产业发展提供了新的动力和机遇。

- 环境影响:设计应当考虑可持续性,减少对环境的负面影响。

- 文化影响:设计体现了不同文化的审美观念和价值观。

5. 设计的关键能力- 创意能力:培养思维的灵活性和创造性,产生新颖的设计概念。

- 手绘能力:通过手绘表达设计思想,提升设计沟通的效果。

- 3D建模能力:运用CAD等软件进行三维设计和模型制作。

- 技术能力:了解常用设计软件和工具的操作方法。

- 团队协作能力:与团队成员合作,共同完成设计项目。

6. 设计的伦理和法律- 伦理规范:设计师应当遵守职业道德,尊重用户需求和知识产权。

- 法律保护:设计作品可以通过版权等方式进行保护。

设计概论的名词解释

设计概论的名词解释

设计概论的名词解释设计概论是一门综合性学科,涵盖了设计基础、设计思维、设计方法论等方面的内容。

在这篇文章中,我们将对设计概论中的一些重要名词进行解释,以帮助读者更好地理解和掌握设计概论的核心概念。

一、设计基础1. 设计:设计是指通过人的意志和智慧,结合社会、经济、文化等多种因素,创造出能够满足人类需求并具有美学价值的产品、服务或系统的过程。

设计既是一种创造性的思维方式,也是一门实际操作的艺术。

2. 创意:创意是指个体或团体在解决问题或实现目标的过程中,提出新颖、独特和有创造性的想法或方法。

创意是设计的灵魂,能够推动创新和进步。

3. 美学:美学是研究审美和艺术的学科,旨在探讨美的本质、美的规律以及美的体验和价值。

在设计中,美学起到了重要的指导和评判作用,通过良好的美学表达,增强作品的吸引力和感染力。

4. 用户体验:用户体验是指用户在使用产品或服务时所产生的主观感受和体验。

好的用户体验是设计的重要目标之一,它关系到用户对产品的满意度和忠诚度。

二、设计思维1. 功能性思维:功能性思维强调产品或服务的实用性,关注解决问题和满足需求的功能。

在设计中,功能性思维能够帮助设计师更好地理解需求,找到最佳的解决方案。

2. 可视化思维:可视化思维是一种将抽象思维通过视觉表达方式展现出来的思维方式。

它能够帮助设计师更好地理解和传达抽象概念,如通过绘图、模型等方式表达设计概念。

3. 系统性思维:系统性思维是指从整体的角度思考问题,关注问题的相互关系和相互作用。

在设计中,系统性思维能够帮助设计师更好地理解设计对象的内在逻辑和相互联系,从而提供更完整和综合的解决方案。

4. 可持续性思维:可持续性思维强调在设计过程中考虑到对环境、社会和经济的影响,追求资源的合理利用和环境保护。

可持续性思维是当代设计中至关重要的一部分,体现了对未来可持续发展的关注。

三、设计方法论1. 用户研究:用户研究是通过观察、访谈和调研等方法,了解用户的需求、行为和态度,并将这些信息应用于设计过程中。

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1设计师的专业知识修养专业知识对于设计师而言是首要的必备条件,一个设计师,其专业知识修养的高低将决定一个设计师是否能最终形成自己的设计观念和审美观念并最终形成自己的风格。

设计师所应掌握的艺术与设计理论知识主要有艺术史、设计史、艺术概论、设计概沦、美学等通史通论;建筑史与建筑学、服装史与服装学、广告史与广告学等专业史论。

中外艺术史和设计史使设计师能够了解中外艺术与设计的传统、现状与发展趋势,使设计师视野开阔,能够融贯中外、借古开今。

艺术概论和设计概论涉及艺术与设计中最基本的概念、性质、作用、源流、风格类型和发展规律等问题,不仅是设计师的入门基础,也是对设计实践的最根本的指导。

各类专业史论知识与设计实践联系最为密切,更为直接地指导着实践,解决更为具体的设计问题,其涵盖的范围还可以进行更具体的专业划分。

2设计师的技能所有的理论知识都要与实践结合起来才能发挥作用,在设计实践中,它们具体体现为能力和技巧。

能力是掌握和运用知识的前提及影响劳动效率的决定性因素,技巧则是能力的高度表现。

能力和技巧综合起来形成了设计师成功地设计活动的主观条件——技能或才能。

在设计准备和构思阶段,设计师应掌握的技能包括对事物的观察能力和概括能力;对材料、结构、功能等要求的理解能力和运用能力;
将感性与理性思维结合起来的整体思维能力和创造想象的能力。

其中,创造能力是现代设计师能否真正成熟并形成个人风格的决定因素。

设计的实际制作和动手能力是设计师的技能的最直观的体现。

它包括制图技能、材料成型、摄影摄像技能和计算机应用能力。

3设计师的基本职能设计美是一种物质形态上的美,它以满足物质需求为前提。

任何一个设计都是功利与审美二者的结合。

同时设计美是大众、公共的产物,因而还具有一定的社会普遍性,要为消费主体服务,所以设计师要协调好个人审美趣味与消费主体的审美趣味之间的关系。

其次,设计与艺术一样是对理想化的生活境界的追求,同样体现出人类的创造力和想像力。

这种对生活理想化的追求不仅体现在外在形式上,更重要的是体现在设计美的理想——和谐之中。

4设计师的社会职责设计师的社会职责和终极理想——和谐的境界。

这里的“和谐”是指人、自然和社会之间的和谐,具体表现为人、机、环境之间的和谐。

设计的目的就是协调和改善人与环境的关系,调和人与环境之间的矛盾。

一方面,设计要满足人性的自由精神和创造精神的需求,即“人性化设计”。

不仅要满足人的物质和精神需求,使人们的生活越来越来舒适和便利,这种“人性化”同时还体现在开发消费者的主动性和创造性上
另一方面,“和谐”还体现在人类对自身与自然、环境的关系的认识上。

“生态设计”被越来越多地运用到各个设计领域中,以保证自然的可持续发展,调和人与自然之间的关系。

对于设计理想的追求体现出设计师的社会职责。

这种职责不仅仅是接受企业、厂家的委托,按照市场需求来进行设计,保证企业和厂家的利益,也保证产品的质量,为消费者及社会公众的利益负责,同时还体现为对整个人类社会的利益负责的设计。

如果说设计师的职责是为人类的理想化生活建立秩序,那么这种“理想”和“秩序”就是“自由”、“健康”、“和谐”和“美”。

古罗马普林尼《博物志》
2、德国荷加斯《美的分析》森珀《工艺美术与建筑风格》
但丁、莎士比亚、达·芬奇、米开朗琪罗、拉斐尔等。

7、英国传奇式的家具设计师奇彭代尔,1754年出版《绅士和室内设计师指南》
8、韦奇伍德设立了工业生产的基本原则
9、1798年由法国政府组织举办的“工业博览会”埃菲尔铁塔,1851年的大博览会“水晶宫”博览会在英国伦敦举行
唐三彩,是模仿染缬工艺的装饰效果。

因为它经常采用黄、绿、褐等色釉,实际上并不限于三种色釉,它是一种低温铅釉的彩釉陶器,是用经过精炼的白粘土制胎,两次烧成的。

它首先用千度左右的高温烧成陶胎,挂釉后再经900o左右焙烧。

用料精细,制作规整,所以不变形、不裂缝、不脱釉。

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