STM32流水灯说明书

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STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告

STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告

课程实验报告学院:专业: 2018年10月18日姓名学号班级指导老师课程名称嵌入式系统原理与应用实验成绩实验名称GPIO输出-流水灯1.实验目的通过一个经典的跑马灯程序,了解 STM32F1的IO口作为输出使用的方法。

通过代码控制开发板上的4个 LED灯交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。

2.实验内容工程文件建立、程序的调试,编译、jlink驱动的安装与配置、程序下载、实验结果验证。

3.实验环境Windouws10 Keil uVision5 4.实验方法和步骤(含设计)(1)实验硬件连接图四个led灯如图连接到GPIO的6~9引脚上。

(2)软件分析使用到的GPIO端口需配置为输出模式,使用推挽(PP)模式输出,IO口速度为 50MHz。

(3)实验步骤①建立工程文件:导入程序运行需要的库,加入主程序,调试运行环境,使程序可以成功被编译和运行且没有错误和警告。

②安装JLINK驱动程序,点击下载按钮将程序烧写进开发板中。

③检查led灯是否逐一顺序点亮,能够通过调整程序使点亮顺序改变。

(4)原函数5.程序及测试结果6.实验分析与体会如果4个LED灯是与A口的PA1、PA2、PA3、PA4相连,将led.c文件中的“GPIOC”改为“GPIOA”,并将Pin_X改为对应的1~4脚。

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);改为RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4);实验日期: 2018 年 10 月 18 日成绩评定教师签名:年月日Welcome To Download欢迎您的下载,资料仅供参考!。

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告
实验目的:
通过编程实现单片机控制的流水灯电路的设计与实现,熟悉单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。

实验原理:
流水灯是一种常见的LED灯控制电路,通过依次点亮多个LED灯,从而形成“流水”的效果。

单片机作为控制中心,根据程序设计的指令,通过I/0口控制LED灯的状态。

实验材料:
1. STM32F103C8T6 ARM Cortex-M3开发板
2. 杜邦线
3. LED灯
4. 220 Ω电阻
实验步骤:
1. 将STM32F103C8T6开发板与电脑连接,打开开发板软件。

2. 将LED灯分别连接到开发板的引脚PA0-PA7。

3. 在开发板软件中新建一个工程,选择合适的模板,例如“BlinkLed”模板。

4. 在程序中编写控制流水灯的代码,控制LED灯的点亮和熄灭。

5. 通过编译、下载和运行,将程序烧录到STM32F103C8T6开发板中。

6. 接通电源,观察LED灯的闪烁情况,确认流水灯控制电路的正常工作。

实验结果与分析:
经过实验,我们成功设计和实现了单片机控制的流水灯电路。

LED灯按照预定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流水灯的效果。

调整程序中的控制逻辑,可以改变流水的速度和方向,实现不同的灯光效果。

实验总结:
通过这次实验,我们深入了解了单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。

通过编写程序,实现了流水灯的控制,加深了对单片机的理解和应用。

在实验过程中,我们还学会了使用开发板软件进行工程的创建、编译、下载和调试操作,提高了工程能力和实践能力。

嵌入式系统-流水灯、按键、定时器实验报告

嵌入式系统-流水灯、按键、定时器实验报告

嵌入式系统应用实验报告姓名:学号:学院:专业:班级:指导教师:实验1、流水灯实验编程控制实验板上LED灯轮流点亮、熄灭,中间间隔一定时间。

实验主要考察对STM32F10X系列单片机GPIO的输出操作。

参阅数据手册可知,通过软件编程,GPIO可以配置成以下几种模式:◇输入浮空◇输入上拉◇输入下拉◇模拟输入◇开漏输出◇推挽式输出◇推挽式复用功能◇开漏式复用功能根据实验要求,应该首先将GPIO配置为推挽输出模式。

由原理图可知,单片机GPIO输出信号经过74HC244缓冲器,连接LED灯。

由于74HC244的OE1和OE2都接地,为相同电平,故A端电平与Y端电平相同且LED灯共阳,所以,如果要点亮LED,GPIO应输出低电平。

反之,LED灯熄灭。

软件方面,在程序启动时,调用SystemInit()函数〔见附录1〕,对系统时钟等关键部分进行初始化,然后再对GPIO进行配置。

GPIO配置函数为SZ_STM32_LEDInit()〔见附录2〕,函数中首先使能GPIO 时钟:RCC_APB2PeriphClockCmd(GPIO_CLK[Led], ENABLE);然后配置GPIO输入输出模式:GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;再配置GPIO端口翻转速度:GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;最后将配置好的参数写入寄存器,初始化完成:GPIO_Init(GPIO_PORT[Led], &GPIO_InitStructure)。

初始化完成后,程序循环点亮一个LED并熄灭其他LED,中间通过Delay()函数进行延时,到达流水灯的效果〔程序完整代码见附录3〕。

实验程序流程图如下:硬件方面,根据实验指南,将实验板做如下连接:实验二、按键实验利用STM32读取外部按键状态,按键按下一次产生一次外部中断在中断处理函数中使按键所对应的灯亮起。

基于STM32单片机对流水灯的控制

基于STM32单片机对流水灯的控制

基于 STM32 单片机对流水灯的控制
1.跟着例程自己创建自己的工程时,出现了 GPIO 库文件里有 undefined 等等,在我们刚开始学习新建工程时要注意 C/c++里面的 Defined,与开发板 匹配! 2.在启动文件中选择与开发板匹配的文件,比如 hd,ld,md 等等只要加 入一种,多了会出现错误。 3.终于成功了! 4.出现 Flash download failed cortex M3 注意 Flashdownload 里面关于你芯片 Flash 匹配。 5.今天终于借助于库开发点亮第一个 LED 灯,哈哈。 blog.csdn/hantangsongming/article/details/8139793
blog.sina/s/blog_5e4c7eeb01019gxl.html 本文引用地址: 21ic/app/mcu/201810/781453.htm 6.不过对于寄存器的控制仍然有点问题,明天再搞。 *********************************************************Байду номын сангаас STM32 流水灯实验。 1.通过 GPIO 口函数库实现 LED 的闪灭。 ,晚上和陈辉加一起将 cc3000 入网密码问题解决,可是对于不设定 smartconfig 的密码为何不行还是想不通。。 2.位绑定。有待深入了解。

STM32流水灯程序

STM32流水灯程序

STM32F103VBT6流水灯程序芯片STM32F103VBT6,外部8M晶振,程序编译前要打开头文件“stm32f10x_conf.h”,并在里面打开头文件“#include “stm32f10x_gpio.h”和“#include “stm32f10x_rcc.h”;还要在“system_stm32f10x.c”中打开”#define SYSCLK_FREQ_72MHz 72000000”#include "stm32f10x.h"/** @addtogroup STM32F10x_StdPeriph_Examples* @{*//** @addtogroup GPIO_IOToggle* @{*//* Private typedef -----------------------------------------------------------*//* Private define ------------------------------------------------------------*//* Private macro -------------------------------------------------------------*//* Private variables ---------------------------------------------------------*/GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/void RCC_Configuration(void);void Delay(__IO uint32_t nCount);/* Private functions ---------------------------------------------------------*//*** @brief Main program.* @param None* @retval None*/int main(void){/* System Clocks Configuration **********************************************/ RCC_Configuration();RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);//使能GPIO时钟/* Initialize Leds mounted on STM3210E-LK board */GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7| GPIO_Pin_8;//选中GPIOB口的第5,6,7,8位GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);while (1){GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//让第5位控制的LED灯灭/* Insert delay */Delay(0xFFFFF);GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_8); //让第6,8位控制的LED灯灭GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);//让第5位控制的LED灯亮/* Insert delay */Delay(0xFFFFF);GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); //让第7位控制的LED灯灭GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_8); //让第6,8位控制的LED灯亮/* Insert delay */Delay(0xFFFFF);GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_7); //让第7位控制的LED亮}}/*** @brief Configures the different system clocks.* @param None* @retval None*/void RCC_Configuration(void){/* Setup the microcontroller system. Initialize the Embedded Flash Interface, initialize the PLL and update the SystemFrequency variable. */SystemInit();}/*** @brief Inserts a delay time.* @param nCount: specifies the delay time length.* @retval None*/void Delay(__IO uint32_t nCount){for(; nCount != 0; nCount--);}#ifdef USE_FULL_ASSERT/*** @brief Reports the name of the source file and the source line number* where the assert_param error has occurred.* @param file: pointer to the source file name* @param line: assert_param error line source number* @retval None*/void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line){/* User can add his own implementation to report the file name and line number, ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) *//* Infinite loop */while (1){}}#endif/*** @}*//*** @}*/。

STM32G431RB实现灯带WS2812的跑马灯,流水灯,呼吸灯特效

STM32G431RB实现灯带WS2812的跑马灯,流水灯,呼吸灯特效

STM32G431RB实现灯带WS2812的跑马灯,流⽔灯,呼吸灯特

在前⾯的⽂章中实现了使⽤Circular模式控制WS2812灯带,利⽤Freertos的Task的管理实现了跑马灯,流⽔灯和呼吸灯的灯效。

在实现中碰到⼀个较⼤的⿇烦,灯带上有168颗灯,利⽤Circular模式后内存是降下来了,但是由于频繁的产⽣DMA中断,导致其他Task被Block了。

最后的解决⽅法是调低DMA中断的优先级从5降到6,同时增加DMA Buffer的⼤⼩减少DMA中断的发⽣。

代码中通过四个函数可以控制灯效的切换。

int pwm_led_effect_set(uint32_t dma_id,uint8_t effection, uint32_t eff_interval,uint8_t grp_leds, uint32_t led_color );
这函数⽤来设置特效的类型。

void pwm_led_effect_start(uint32_t dma_id);
这个函数⽤来启动特效
int pwm_led_effect_stop(uint32_t dma_id,uint8_t b_block,uint32_t timeout);
这个函数⽤来停⽌特效
void pwm_led_run();
这个函数应该放到Task中的循环中执⾏,这个函数的⽬的就是扫描特效数组,检查间隔时间,执⾏每次DMA的发送。

嵌入式系统——基于Keil5的STM32固件库寄存器编程实现流水灯

嵌入式系统——基于Keil5的STM32固件库寄存器编程实现流水灯

嵌⼊式系统——基于Keil5的STM32固件库寄存器编程实现流⽔灯//PF9-LED0,PF10-LED1//PF13-LED2,PF14-LED3#define rRCCAHB1CLKEN *((volatile unsigned long *) 0x40023830)#define rGPIOF_MODER *((volatile unsigned long *) 0x40021400)#define rGPIOE_MODER *((volatile unsigned long *) 0x40021000)#define rGPIOF_OTYPER *((volatile unsigned long *) 0x40021404)#define rGPIOE_OTYPER *((volatile unsigned long *) 0x40021004)#define rGPIOF_OSPEEDR *((volatile unsigned long *) 0x40021408)#define rGPIOE_OSPEEDR *((volatile unsigned long *) 0x40021008)#define rGPIOF_PUPDR *((volatile unsigned long *) 0x4002140C)#define rGPIOE_PUPDR *((volatile unsigned long *) 0x4002100C)#define rGPIOF_ODR *((volatile unsigned long *) 0x40021414)#define rGPIOE_ODR *((volatile unsigned long *) 0x40021014)#define time 0x300000#define on 1#define off 0void led_init(){//GPIOE -- rRCCAHB1CLKEN[4] GPIOF -- rRCCAHB1CLKEN[5]rRCCAHB1CLKEN |= (1<<4)|(1<<5);//MODER-OUT--01 PF9,PF10 [21:18]<------- 0101unsigned long r_value;r_value = rGPIOF_MODER;//readr_value &= ~(0xf << 18);//clearr_value |= (1 << 18)|(1 << 20);rGPIOF_MODER = r_value;//write//MODER-OUT--01 PF13,PF14 [29:26]<------- 0101r_value = rGPIOE_MODER;//readr_value &= ~(0xf << 26);//clearr_value |= (1 << 26)|(1 << 28);rGPIOE_MODER = r_value;//write//OTYPER-PP--0 PF9,PF10 [10:9]<--------00r_value = rGPIOF_OTYPER;//readr_value &= ~(0x3 << 9);//clearrGPIOF_OTYPER = r_value;//write//OTYPER-PP--0 PF13,PF14 [14:13]<--------00r_value = rGPIOE_OTYPER;//readr_value &= ~(0x3 << 13);//clearrGPIOE_OTYPER = r_value;//write//OSPEEDR- PF9,PF10 [21:18]<-------1010r_value = rGPIOF_OSPEEDR;//readr_value &= ~(0xf << 18);//clearr_value |= (1 << 19)|(1 << 21);rGPIOF_OSPEEDR = r_value;//write//OSPEEDR- PF13,PF14 [29:26]<-------1010r_value = rGPIOE_OSPEEDR;//readr_value &= ~(0xf << 26);//clearr_value |= (1 << 27)|(1 << 29);rGPIOE_OSPEEDR = r_value;//write//PUPDR PF9,PF10 [21:18]<--------0000 r_value = rGPIOF_PUPDR;//readr_value &= ~(0xf << 18);//clearrGPIOF_PUPDR = r_value;//write//PUPDR PF13,PF14 [29:26]<--------0000 r_value = rGPIOE_PUPDR;//readr_value &= ~(0xf << 26);//clearrGPIOE_PUPDR = r_value;//write//ODR PF9,PF10 [10:9]<-------11r_value = rGPIOF_ODR;//readr_value |= (1<<9)|(1<<10);//clearrGPIOF_ODR = r_value;//write//ODR PF13,PF14 [14:13]<-------11r_value = rGPIOE_ODR;//readr_value |= (1<<13)|(1<<14);//clearrGPIOE_ODR = r_value;//write}void led0_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOF_ODR;r_value |= (1<<9);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<9);rGPIOF_ODR = r_value;}void led1_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOF_ODR;r_value |= (1<<10);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<10);rGPIOF_ODR = r_value;}void led2_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOE_ODR;r_value |= (1<<13);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<13);rGPIOE_ODR = r_value;}void led3_ctr(int is_on){unsigned long r_value;r_value = rGPIOE_ODR;r_value |= (1<<14);//clearif(is_on) r_value &= ~(1<<14);rGPIOE_ODR = r_value;}void ledAll_ctr1(int flag){unsigned long r_value;if(flag == 0){//LED0 off, LED1 off, LED2 off, LED3 offled0_ctr(off);led1_ctr(off);led2_ctr(off);led3_ctr(off);}if(flag == 1){//LED0 on, LED1 off, LED2 off, LED3 offled0_ctr(on);led1_ctr(off);led2_ctr(off);led3_ctr(off);}else if(flag == 2){//LED0 on, LED1 on, LED2 off, LED3 off led0_ctr(on);led1_ctr(on);led2_ctr(off);led3_ctr(off);}else if(flag == 3){//LED0 on, LED1 on, LED2 on, LED3 off led0_ctr(on);led1_ctr(on);led2_ctr(on);led3_ctr(off);}else if(flag == 4){//LED0 on, LED1 on, LED2 on, LED3 on led0_ctr(on);led1_ctr(on);led2_ctr(on);led3_ctr(on);}}void delay(int v){while(v--);}int main(){led_init();unsigned int flag = 0;while(1){for (int i=0;i<5;i++){ledAll_ctr1(i);delay(time);}for (int i=3;i>=0;i--){ledAll_ctr1(i);delay(time);}}}。

STM32 LED流水灯实验报告

STM32 LED流水灯实验报告

中断接收。这里只是针对串口 1,比如你要用串口 2 或者其他的串口,只要对代码稍 修改就可以了。usart.c 里面包含了 2 个函数一个是 void USART1_IRQHandler(void); 另 外一个是 void uart_init(u32 bound);里面还有一段对串口 printf 的支持代码,如果去掉, 则会导致 printf 无法使用, 虽然软件编译不会报错, 但是硬件上 STM32 是无法启动的, 这段代码不要去修改
LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=0; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=1; delay_ms(1000);//ÑÓʱ300ms delay_ms(1000); } } /* LED0=0; LED_a=0; LED1=1; LED_a=1; delay_ms(5000); LED0=1; LED0_a=1; LED1=0; LED1_a=0; delay_ms(5000);
姓名:楚昕 1. 图
班级:轨道 1502 班
学号:201523050224
2. 实验目的 通过 delay 函数的应用实现流水灯的控制 3. 代码 #include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" u8 a,LED1_a,LED0_a; void delay(u16 a) { u16 i,j; for(i=0;i<a;i++) {for(j=0;j<1000;j++); } } int main(void) { delay_init(); LED_Init(); delay_init(); SysTick->LOAD=90000; SysTick->CTRL =SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk | SysTick_CTRL_TICKINT_Msk | SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; while(1) { LED0=0; LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1;

【最新文档】stm32实验指导书-实用word文档 (15页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==stm32实验指导书篇一:STM32开发平台实验指导书STM32综合开发平台实验指导书中国海洋大学自动化及测控系201X年5月序言STM32家族是意法半导体公司的基于Cortex-M3内核性价比非常高的微处理器,应用领域非常广泛。

为了初学者比较容易的学习该系列的芯片,我们设计了STM32系列的开发平台,并且编写了配套的实验指导书。

为了本平台尽可能兼容更多的芯片,本设计采用了核心板+基板的方案。

基板上有一个的MCU标准插槽,该标准插槽有一个详细定义的物理接口和引脚定义。

核心板设计了符合标准插槽定义的插针,可以查结在基板上使用。

基板可以由USB或者7V-40V直流电源两种方式供电,包含通用电路,如以太网,USB,时钟芯片,OLED,IRDA,RS232,RS485,CAN总线,音频,SD卡等20多种常用的模块电路;MCU保准插槽并且有一个扩展插槽,可以外扩设备。

核心板是单片机最小系统,包括晶振,看门狗电路等等,标准插针等。

我们的核心板采用了兼容STM32F105,STM32F107,STM32F205,STM32F207四种芯片的设计。

本设计方案在将来芯片升级的时候,可以只升级核心板,而基板还可以继续使用,有很强的灵活性,并可以节约成本。

同时,本平台还包含详细的开发范例,包括单元测试,系统自检,操作系统范例以及基于Labview的上位机软件。

在焊接篇,详细的介绍的核心板和实验班的焊接流程,注意事项和检测方法。

可以用于实习项目,也可以使实验者自己DIY使用。

在硬件篇,指导书还会详细介绍各个单元模块的电路设计和布线原则。

供实验者在自己做项目的时候参考和借鉴。

另外,硬件篇还会介绍单元模块常见的故障和排除方法,使实验者能够在硬件电路出现故障的时候,迅速查找原因和修复。

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)

使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯(STM32入门)STM32F103系列芯片是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器。

本文将介绍如何使用STM32F103系列芯片点亮LED流水灯,从而帮助初学者入门STM32首先,我们需要准备以下材料和工具:1. STM32F103系列开发板(如:STMicroelectronics的STM32F103C8T6开发板)B转串口模块3.杜邦线和杜邦线母头4.面包板(可选)5.电脑接下来,我们将一步一步地进行操作。

第一步,准备环境:2.将USB转串口模块连接到STM32开发板上,用于通过串口与电脑进行通信。

第二步,编写代码:在STM32CubeIDE中创建一个新项目,并选择适合的开发板型号和启动文件。

然后,将以下代码复制到main.c文件中:```#include "stm32f1xx.h"void delay(int n)for(int i=0; i<n; i++);int main(void)GPIOC->CRH &= 0xFF0FFFFF; // Clear PC13 configurationwhile(1)// Turn on the LED// Delay// Turn off the LED// Delay}```第三步,编译和烧录:在STM32CubeIDE中,使用编译工具将代码编译成可执行文件。

然后,通过USB转串口模块将编译后的可执行文件烧录到STM32开发板中。

第四步,连接LED:在STM32开发板上找到PC13引脚,将LED的长针连接到PC13引脚上,将LED的短针连接到开发板的地线上。

可以使用面包板或杜邦线连接器来连接LED和开发板。

第五步,运行程序:将STM32开发板连接到电脑上,通过串口与开发板进行通信,然后运行编译后的程序。

从零开始学STM32F0单片机--流水灯

从零开始学STM32F0单片机--流水灯

GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIO_PORT[Led], &GPIO_InitStructure); }
int main() {
SystemInit(); Init_Gpio(0); Init_Gpio(1); while(1) {
unsigned char unsigned int 2 GPIO_Pin_9 GPIOC RCC_AHBPeriph_GPIOC GPIO_Pin_8 GPIOC RCC_AHBPeriph_GPIOC
GPIO_TypeDef* GPIO_PORT[LEDn] = {LED3_GPIO_PORT, LED4_GPIO_PORT}; const uint16_t GPIO_PIN[LEDn] = {LED3_PIN, LED4_PIN}; const uint32_t GPIO_CLK[LEDn] = {LED3_GPIO_CLK, LED4_GPIO_CLK};
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
//PC8 口输出高电平 //PC9 口输出低电平
//PC9 口输出高电平 //PC8 口输出低电平
该文件是外设访问层的头文件,该文件是最重要的头文件之一。例如定义了 CPU 是哪 种容量的 CPU,中断向量等等。除了这些该头文件还定义了和外设寄存器相关的结构体。
所以在应用文件中(例如自己编写的 main 源文件)只需要包含 stm32f0xx.h 即可,而 不是以前固件库的需要包含 stm32f0xx_conf.h 这个头文件。 system_stm32f0xx.c/h
从零开始学 STM32F0 单片机--流水灯
STM32F051R8T6 内置 64KB 闪存、8 KB RAM、RTC、定时器、ADC、DAC、电 压比较和通信接口,采用 LQFP64 封装。

STM32 ARM C语言编程之流水灯

STM32 ARM C语言编程之流水灯

#include "stm32f10x.h"//头文件包含将stm32的函数库stm32f10x.h包进来#define RCC_GPIO_LED RCC_APB2Periph_GPIOF//宏定义LED使用的GPIO时钟#define LEDn 4//宏定义LED数量#define GPIO_LED GPIOF//宏定义LED灯所使用的gpio组#define DS1_PIN GPIO_Pin_6//宏定义LED1所使用的gpio管脚#define DS2_PIN GPIO_Pin_7//宏定义LED2所使用的gpio管脚#define DS3_PIN GPIO_Pin_8//宏定义LED3所使用的gpio管脚#define DS4_PIN GPIO_Pin_9//宏定义LED4所使用的gpio管脚GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//gpio口初始化结构体ErrorStatus HSEStartUpStatus;// (等待时钟的稳定?)(使强制执行c规则)u8 count=0;//定义8位无符号数据变量void RCC_Configuration(void);//初始化stm32系统时钟void NVIC_Configuration(void);//定义中断管理初始化函数void Delay(vu32 nCount);//声明延时函数void Turn_On_LED(u8 LED_NUM);//LED控制函数int main(void){//配置GPIO口管脚模式RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_GPIO_LED, ENABLE);//使能LED灯所使用的时钟GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN;//设定LED所使用的管脚,使之有效GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;//设GPIO口的输出模式为推免模式GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//设置GPIO口的输出时钟为50MHzGPIO_Init(GPIO_LED, &GPIO_InitStructure); //初始化LED灯所使用的管脚GPIO_SetBits(GPIO_LED,DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN);//置所有控制LED 的GPIO口管脚为高电平,关闭所有LED灯while(1){GPIO_SetBits(GPIO_LED,DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN);//置所有控制LED的GPIO口管脚为高电平,关闭所有LED灯Turn_On_LED(count%4);//点亮一个LED灯count++;Delay(0x2FFFFF);}}void Turn_On_LED(u8 LED_NUM){switch(LED_NUM){case 0:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS1_PIN); //点亮DS1灯break;case 1:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS2_PIN); //点亮DS2灯break;case 2:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS3_PIN); //点亮DS3灯break;case 3:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS4_PIN); //点亮DS4灯break;default:GPIO_ResetBits(GPIO_LED,DS1_PIN|DS2_PIN|DS3_PIN|DS4_PIN); //点亮所有的灯break;}}void Delay(vu32 nCount){while(nCount--);}。

STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告

STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告
GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);
改为
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;
课程实验报告
学院:专业:2018年10月18日
姓名
学号
班级
指导老师
课程名称
嵌入式系统原理与应用实验


实验名称
GPIO输出-流水灯
1.实验目的
通过一个经典的跑马灯程序,了解STM32F1的IO口作为输出使用的方法。通过代码控制开发板上的4个LED灯交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。
2.实验内容
工程文件建立、程序的调试,编译、jlink驱动的安装与配置、程序下载、实验结果验证。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
欢迎您的下载,资料仅供参考!
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4);
实验日期:2018年10月18日

STM32流水灯+呼吸灯+小车循迹

STM32流水灯+呼吸灯+小车循迹
Moter_Config();//初始化电机引脚配置
DelayUs(100);
GPIO_Write(GPIOD,0x5500);//0101 0101 0000 0000 8-15
GPIO_Write(GPIOB,0x03C0);//0000 0011 1100 0000 6-9
while(1)
{
switch(GPIO_ReadInputData(GPIOE)&0x00F0)
{
LED_Config();
while(1)
{
uint8_t i=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
GPIO_Write(GPIOB,~LED_Table[i]);
DelayMs(1000);
}
}
}
void LED_Config(void )
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
*资源:TIM4、EXTI0、EXTI1
*电机:PB6-PB9管脚接电机使能端,PD8-PD15管脚控制电机正反转
*描述:使用两级中断进行嵌套,KEY1先占优先级为1,KEY先占优先级为0
上电即运行流水灯程序,按下KEY1运行呼吸灯程序,按下KEY2运行小车循迹程序
*************************************************/
}
void EXTI_Config(void)
{
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStruct;
EXTI_InitStruct.EXTI_Line = EXTI_Line0|EXTI_Line1;
EXTI_InitStruct.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;

STM32C8T6实验

STM32C8T6实验

目录实验一:流水灯实验 (2)实验2-普通按键实验 (4)实验3-外部中断-按键实验 (5)实验4-ADC实验 (6)实验5-内部温度传感器实验 (7)实验6-数码管 (8)实验一:流水灯实验开发板LED采用共阳极接法,单片机引脚输出低电平时为亮,高电平时为灭。

硬件连接为PA0~PA7依次接LED1~LED8。

1:使用keil5打开程序内流水灯实验程序,开发板链接电脑。

实验现象是LED0~LED8 循环点亮。

实验2-普通按键实验硬件连接为PB8,PB9,PB10,PB11 为外置独立按键。

按下按键,单片机引脚输入低电平。

2:Keil打开STM32C8T6开发手册\STM32C8T6程序\2-普通按键实验\ key.uvprojx。

3:实验现象:按下按键S1,蜂鸣器响,LED1亮。

松开不亮。

实验3-外部中断-按键实验实验3中采用按键S1为外部中断源,按下按键S1,单片机检测到外部中断进入中断函数。

中断函数将当前LED1灯的状态取反后输出。

实验4-ADC实验1:单片机内部集成片内ADC模块,DMA模块, USART模块。

2:程序中ADC采集ADC12_IN8 即单片机引脚PB0的电压。

3:DMA模块传送ADC转换后的数值。

4:使用PA9 PA10 的USART1 功能,向电脑传递PB0检测到的电压。

5:PB0电压变换可以使用杜邦线接外接3.3V 和GND 电平.6:实验中需要用到串口助手。

7:STM32C8T6开发手册\STM32C8T6程序\4-ADC实验实验5-内部温度传感器实验STM32内部带有温度传感器模块,可以实时检测CPU运行温度。

温度模块已经内部接到内部的总线矩阵上,原理图中不显示。

温度传感器模块官方定义实验通道16。

可以用ADC模块采集电压,经转换后换算成温度。

1:本实验与实验4原理相同。

2:电脑通过USB口,可查看开发板向上位机传送的温度数据。

3:实验现象。

实验6-数码管1:开发板用的是共阳极数码管,PA8~PA15是段码接口,PB12~PB15是位选接口。

STM32实验报告

STM32实验报告

实验一:一个灯的闪烁一、实验要求1.熟悉使用STM32F103ZET6开发板2.利用C语言程序实现一个灯闪烁二、电路原理图图1-1 LED灯硬件连接图三、软件分析1.本实验用到以下3个库函数(省略了参数):RCC_DeInit();RCC_APB2PeriphClockCmd();GPIO_Init();2.配置输入的时钟:SystemInit()主要对RCC寄存器进行配置,GPIOA连接在APB2上,因此RCC_APB2PeriphClockCmd()函数需要使能APB2Periph_GPIOA3.声明GPIO结构: PF6~PF10口配置为输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10;4.应用GPIO口:点亮LED1有五种方法①ODR寄存器法:GPIOA->ODR=0xffbf;②位设置/清除寄存器法:GPIOA->BRR|=0X001;③方法③只适用于GPIOx_BSRR寄存器④GPIO_WriteBit()函数法:GPIO_Write(0xffbf);⑤置位复位库函数法:GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8);5.主函数程序:int main(void){RCC_Configuration(); /* 配置系统时钟 */GPIO_Configuration(); /* 配置GPIO IO口初始化 */ for(;;){GPIOF->ODR = 0xfeff; /* PF8=0 --> 点亮D3 */Delay(600000);GPIOF->ODR = 0xffff; /* PF8=1 --> 熄灭D3 */Delay(600000);}}四、实验现象下载程序后开发板上的LED1灯闪烁五、总结通过对本实验可以发现,和51等8位单片机相比,STM32对I/O端口的操作变得复杂了许多。

STM32 三按键控制LED灯说明书

STM32 三按键控制LED灯说明书

三按键控制LED灯说明书
一:原理图
按键电路图
二:工作原理
K1、K2、K3按下去,引脚KEY1、KEY2输出低电平。

在K1或K2或K3按下后要对其进行消抖的工作,在定时器中断中判断按键的状态,为低电平,计数加1,连续60次计数,超过2/3,则证明按键已经按下,通过两个变量分别保存按键的当前状态与上一个状态来判断是上升沿、下降沿、低电平、高电平的触发方式。

寄存器的具体说明可参考《STM32中文参考资料》。

三:实验现象及操作
下载三按键控制LED灯的HEX文件后,在电路板上无任何现象。

当按下K1时,L0~L3发光二极管点亮;
当按下K2时,L4~L7发光二极管点亮;
当按下K3时,L1、L3、L5、L7发光二极管点亮。

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流水灯说明书
一:原理图
流水灯电路图
二:工作原理
电路中有L0,L1,L2,L3,L4,L5,L6,L7共八个发光二极管,当引脚LED_SEL输入为1,对于A、B、C、D、E、F、G、H引脚,只要输入为1,则点亮相连接的发光二极管。

A~H引脚连接STM32F108VB芯片的PE8~PE15,程序初始化时,对其进行初始设置。

引脚LED_SEL为1时,发光二极管才工作,否则右边的数码管工作。

注意,LED_SEL连接于PB3,该引脚具有复用功能,在默认状态下,该引脚的IO不可用,需对AFIO_MAPR寄存器进行设置,设置其为IO可用。

寄存器的具体说明可参考《STM32中文参考资料》。

三:实验现象及操作
对于给出的流水灯案例,下载HEX文件后,在开发板上可观察到L0~L7从右至左依次点亮,间隔300ms。

当全部点亮八个发光二极管后,八个发光二极管同时熄灭,间隔300ms 后,发光二极管再次从右至左依次点亮。

如此反复循环。

无其他操作。

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