猜数游戏教学反思

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

猜数游戏教学反思

《猜数游戏》这一课是在同学理解加减法的意义和5以内的加减法的基础上学习的。为了提高同学学习数学的爱好,教材布置了“猜数游戏”的活动,同学特别喜爱,每个同学都有积极性参加,从而使他们在玩的过程中,不知不觉地学会“6”和“7”的加减法。接下来是为大家带来的猜数游戏教学反思,望大家喜爱。

猜数游戏教学反思范文一

“游戏”是孩子们最喜爱的。数学课中的游戏,可以调整同学的精神状态,足够儿童的天性,有利于学问的把握,也使课堂教学张弛有度。

1.游戏贯穿全课,美妙设置悬念。

上课伊始,老师与同学进行交流,“今日我和同学们来玩一个游戏好吗?”这一句话把全班同学的注意力凝集在一起,同学在本子上任意写数,老师猜数猜不到后,拿出了隐秘武器,同学心中肯定很怀疑,这个导入像磁石一样把同学吸引住,快速又美妙地拉近了师生间的距离。

“你能告知我,你的数乘2加20等于多少吗?”依据这一条件老师很轻松地猜到同学所写的数,老师接着问:“同学们,我的隐秘武器厉害吗?我也想好了一个数,你想猜一猜吗?”在导入环节是老师猜同学的数,在这一环节是同学猜老师的数。在师生共同总结出计算方法后,同学与同学之间进行猜数活动,把猜数游戏情境贯穿课堂的始终,唤起同学对学问的渴望与努力探求,跟随着积极的情感

体验关注数学问题,并进行思索而求索。

2.关注同学的数学思索,让同学经过数学化的过程。

老师连续追问“我心里想好一个数你能猜出来吗?”引导同学用老师

的隐秘武器去做。在老师把自主权交给同学后,同学解决问题的策

略是多样的,黑板上呈现出如:老师的数×2+20=100,

(10020)÷2=40,2×X+20=100,2X+20=100.并让同学说一说你是怎

样想的。同学经过了“想——做——说”这一过程,给同学充足的

进展时间和空间,让同学经过“数学化”与“再制造”的过程,呈

现同学的思维全过程。在这个环节,老师在课前做了充分的预设,

高质量的预设也是本课教学成功的前提。

同学从猜数——找本身的隐秘武器——试做——板演——说想法这

一过程都以同学为本,老师只是一个组织者、引导者、合,新学问

是同学本身去发觉的,由于这种发觉最简单让同学把握内在的规律,理解也最深刻。老师这节课在关注同学获得学问结果的同时,也关

注学问获得的过程。

3.重视“预设”,更重视“动态生成”。

老师应当如何预设才能促使同学在猜数游戏的学习中,得到有效的

进展呢?老师在课堂上又如何和同学作公平的生成性的对话呢?猜数

游戏这一课,经过反复试讲、讨论,最后呈现给大家。在试讲时有

一班的同学形成了思维定式,aX+b=c的形式把握得很好,而解决

aXb=c同学显现了较多的问题。所以在拓展练习中有两种预设,同

学练习aXb=c,倘若同学完成得较好连续进行猜数游戏。反之,再

做一道类型题巩固,取消一个游戏。在这次的教学中,同学的确显

现了不少错误,所以采纳了后一个设计,又做了一道练习题。每一

次的设计老师在充分讨论教材设计意图的基础上,从同学的实际启程,综合考虑教学中不确定的因素,依据课堂生成,适时调整教学

策略。老师的预设是有效课堂教学的基础,生成应当是预设的升华

和归宿。

猜数游戏教学反思范文二

《猜数游戏》这一课是在同学理解加减法的意义和5以内的加减法

的基础上学习的。为了提高同学学习数学的爱好,教材布置了“猜

数游戏”的活动,同学特别喜爱,每个同学都有积极性参加,从而

使他们在玩的过程中,不知不觉地学会“6”和“7”的加减法。

在教学活动中,我共设计了四个环节。第一环节就是用粉笔做道具,左手有几支?右手有几支?一共有几支?引出得数是6、7的加法,第

二环节就是让孩子玩猜数游戏,猜数游戏分单手猜和双手猜,由易

到难,引出6、7的减法。第三环节就是分粉笔,我要分给两个小伙伴,可以怎么分,叫不同的小伙伴反复进行分,这样反复进行几次。同学就在分粉笔的游戏中把握了数的分解和构成。第四环节就是对6、7加、减法的练习,加深对数的认得,为今后学习数学做好了铺垫。

课堂中,我发觉同学已有的认知水平,有部分同学10以内的口算能

脱口而出,有部分同学得略微思索一会就能出来,有部分同学每道

题都要掰动手指才能算出来。但本节课依据孩子爱玩好动等年龄特

点,创设同学喜爱的“猜数游戏”这一活动,使数学游戏贯彻于整个

课堂教学活动中,激发着同学的学习爱好,吸引着孩子们自动地参

加到活动之中,足够他们的奇怪心,从而使他们在猜数的过程中,已

经不知不觉地理解和把握6、7的加减法。掰手指的同学也慢慢削减,脱口而出的越来越多。

这节课让我体会到不仅要让同学产生学习爱好,还要设法保持住他

们的学习爱好,不能只停留在表面,而是要激发同学的学习潜能,

这样才能使每一个同学在原有的基础上都获得不同程度的进展。在

教学过程中,同学们丰富的想象力,是我所没有料到的,对于这样

的同学,我也适时地予以了确定和激励。现在信息发达的时代,同

学想像力丰富,思维快捷,看问题总有本身的独特的见解,倘若我

们一味地努力探求统一的答案,在课堂上制约和束缚他们的想象力,那样只会把同学丰富的想像力扼杀掉。所以本课设计的练习题的答

案不唯一,只要同学理解,能看图列出算式就可以。同时还要求我

们老师在备课方面多花心思,细细斟酌。

猜数游戏教学反思范文三

《猜数游戏》是北师大版数学教材四班级下册第七单元内容。本课

的教学内容是通过猜数游戏等活动,探究用等式性质解“ax+b=c”

这样较多而杂的方程。让同学初步接触列方程解应用题的步骤和思路,提高分析和解决问题的本领。能用方程解决简单的实际问题,

进一步体会方程的意义,同时培育同学的分析思维本领。

整堂课目标设定合理,基本完成了教学目标。同学能运用前面学过

相关文档
最新文档