《C语言程序设计》各章重点与难点分析

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章重点难点

第1 章

程序设计基础知

C 语言的特点和程序结构计算机内存模型

第2 章

数据类型、运算符与表达式常用数据类型;

变量声明;

常用运算符与表达式;

1 )变量数据类型的选定;

2 )++ 、-- 、% 运算符的使用;

3 )表达式中的类型转换;

第3 章

简单的C 程序设计字符输入输出函数;

格式输入输出函数;

按指定格式进行输入输出操作时格式

控制符与变量的匹配;

第4 章

程序的控制结构基本控制结构;

基本控制语句;

累加、累乘、统计等算法;

结构化程序设计的基本思想;

1 )设计累加和累乘算法,寻找累加

项或累乘项的构成规律;

2 )循环语句在控制流程时的区别和

联系;

3 )条件语句的嵌套和循环语句的嵌

套;

4 )break 语句和continue 语句的

作用及区别;

第5 章函数函数间的数据传递方式;

参数结合规则;

变量的作用域和存储类别;

模块化程序设计方法

1 )对函数“ 单向值传递”的参数传

递方式的理解;

2 )变量的作用域;

3 )变量的存储类别;

第6 章数组向函数传递一维和二维数组;用

字符数组表示字符串;

字符串处理函数;

1 )对数组名特殊含义的理解;

2 )字符数组与其它数组的区别;

3 )字符串处理函数在字符串处理中

的应用;

第7 章指针指针的概念;

利用字符指针存取字符串;

指针与数组的关系;

变量的指针作为函数参数;

1 )对指针数据类型的理解;

2 )二维数组的地址和指针概念;

3 )字符数组和字符指针的区别与联

系;

4 )指向数组的指针和指针数组的区

别;

第8 章

结构体和共用体结构体和共用体类型的定义和

应用场合;

结构体变量、结构体数组和结构

体指针作函数参数;

1 )嵌套结构体的成员引用、结构体

指针变量的成员引用;

2 )向函数传递结构体指针的方法;

3 )对结构体和共用体占用字节数的

理解;

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