《C语言程序设计》各章重点与难点分析
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章重点难点
第1 章
程序设计基础知
识
C 语言的特点和程序结构计算机内存模型
第2 章
数据类型、运算符与表达式常用数据类型;
变量声明;
常用运算符与表达式;
1 )变量数据类型的选定;
2 )++ 、-- 、% 运算符的使用;
3 )表达式中的类型转换;
第3 章
简单的C 程序设计字符输入输出函数;
格式输入输出函数;
按指定格式进行输入输出操作时格式
控制符与变量的匹配;
第4 章
程序的控制结构基本控制结构;
基本控制语句;
累加、累乘、统计等算法;
结构化程序设计的基本思想;
1 )设计累加和累乘算法,寻找累加
项或累乘项的构成规律;
2 )循环语句在控制流程时的区别和
联系;
3 )条件语句的嵌套和循环语句的嵌
套;
4 )break 语句和continue 语句的
作用及区别;
第5 章函数函数间的数据传递方式;
参数结合规则;
变量的作用域和存储类别;
模块化程序设计方法
1 )对函数“ 单向值传递”的参数传
递方式的理解;
2 )变量的作用域;
3 )变量的存储类别;
第6 章数组向函数传递一维和二维数组;用
字符数组表示字符串;
字符串处理函数;
1 )对数组名特殊含义的理解;
2 )字符数组与其它数组的区别;
3 )字符串处理函数在字符串处理中
的应用;
第7 章指针指针的概念;
利用字符指针存取字符串;
指针与数组的关系;
变量的指针作为函数参数;
1 )对指针数据类型的理解;
2 )二维数组的地址和指针概念;
3 )字符数组和字符指针的区别与联
系;
4 )指向数组的指针和指针数组的区
别;
第8 章
结构体和共用体结构体和共用体类型的定义和
应用场合;
结构体变量、结构体数组和结构
体指针作函数参数;
1 )嵌套结构体的成员引用、结构体
指针变量的成员引用;
2 )向函数传递结构体指针的方法;
3 )对结构体和共用体占用字节数的
理解;