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《学前游戏理论与指导》作业三

《学前游戏理论与指导》作业三

《学前游戏理论与指导》作业三一、问答题1、如何指导幼儿自由活动性游戏?(1)提供丰富、安全的活动玩具;(2)帮助幼儿建立规则意识,鼓励幼儿自己建构规则;(3)观察幼儿游戏,适时介入指导。

2、幼儿教学性体育游戏的组织指导工作有哪些任务?(1)游戏的选择要注意循序渐进;(2)游戏前的准备,全面考虑怎样组织和教会幼儿游戏,提出什么要求,注意哪些问题;(3)游戏的组织与教学:集合、讲解和示范、分队(组)、分角色;(4)游戏中的指导,注意把握适当的活动量、提醒幼儿遵守游戏规则、注意幼儿身体姿势和动作的正确性、注意安全;(5)游戏结束时,及时讲评,公布游戏结果,肯定优点,指出存在问题与改进意见,提出希望。

3、如何指导幼儿进行智力游戏?(1)选择和设计合适的智力游戏。

一个好的智力游戏应该是:以智力训练为目的、任务明确,玩法新颖,内容多变并逐步复杂化,规则简单易行,能够激起幼儿积极的心理活动。

(2)引导幼儿正确地开展智力游戏,掌握游戏的玩法。

(3)使每个幼儿在游戏中地到充分发展。

教师在组织游戏时应尽可能地考虑幼儿的个别差异,适当区分不同的层次,提不同的要求,不断提出新的课题,使每个幼儿都能在参与游戏中获得相应的发展。

4、哪些智力游戏能发展幼儿的想象力和创造力?(一)想象再造游戏(1)猜谜游戏;(2)补缺游戏;(3)拼图游戏;(4)听描述做动作游戏;(5)空间想象游戏;(二)想象创造游戏想象创造游戏有一下几种设计思路:(1)要求幼儿根据某一简单的图形进行广泛的联想,尽可能多地想象出一切可能的物品;(2)要求幼儿尽可能多地说出某件物品的用途;(3)给出一组关系很远的事物,要求幼儿运用想象吧这些事物联系在一起;(4)讲一个没有结尾的故事,请幼儿根据自己对故事的理解进行想象,往下继续编故事或给故事加上一个合适的结尾。

二、实训题应掌握各类游戏的创编方法。

设计一个体育游戏或智力游戏。

智力游戏教案《蔬菜市场》活动目标:1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

学前游戏与理论网络作业

学前游戏与理论网络作业
以下属于“生活预备说”的观点的是(生活预备说也叫预演说或能力练习说/代表人物是德国的生物学家和心理学家格鲁斯。/认为游戏是对未来生活的一种无意识的准备。)
以下属于“松弛消遣说”的是(代表人物是德国哲学家、心理学家拉扎鲁斯和帕特里克。/认为游戏是松弛、恢复精力的一种方式/游戏的目的是为了恢复工作所消耗的能量;/游戏和娱乐活动可使机体解除紧张状态、恢复精力、增进机能健康,所以人需要游戏。)
对幼儿规则游戏的评价内容包括:(评价幼儿能否遵守规则/评价幼儿对规则打破后的反应/评价幼儿对规则与自由的认识)
对幼儿结构游戏的评价内容包括:(评价游戏的教育性/评价结构游戏的过程/评价结构游戏的题材)
G根据观察内容方面的不同要求,可将幼儿园观察分为(系统观察/局部观察;)
根据观察情景与条件,可将幼儿园观察分为(自然观察/实验室观察)
运用游戏包括(角抵类/球类/投射类/冰水类、杂戏类)
Z在具体的角色游戏的组织指导活动中,教师在以下情况下需要介入游戏(当幼儿主动寻求帮助或准备放弃时/当游戏材料出现安全隐患时/当幼儿在游戏中表现出过激行为或纠纷无法解决时/当幼儿无所事事,或当幼儿在游戏中表现出与社会规范不符合时。)
整理与分析观察结果应考虑的因素有(游戏时间与空间/游戏材料/游戏主题/游戏态度)
儿童用很长的时间来搭建积木,完成一个复杂建筑的搭建,这种游戏是一种分节型游戏。(错)
E儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的游戏是一种机能性游戏。(错)
儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的游戏是一种接受性游戏。(对)
儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的游戏是一种想象性游戏。(错)
儿童处于被动地位愉快地欣赏所见所闻的游戏是一种制作性游戏。(错)
儿童的游戏就是学习,学习就是游戏(错)

幼儿园游戏理论试题及答案

幼儿园游戏理论试题及答案

幼儿园游戏理论试题及答案游戏在幼儿园教育中扮演着至关重要的角色,它不仅能够促进幼儿的身心发展,还能帮助他们学习社会交往技能和解决问题的能力。

以下是一份关于幼儿园游戏理论的试题及答案,旨在帮助教育工作者和家长更好地理解游戏在幼儿早期教育中的重要性。

一、选择题1. 幼儿园游戏的主要功能是什么?A. 仅供娱乐B. 促进身体发展C. 促进身心全面发展D. 仅用于学习知识答案:C2. 以下哪项不是幼儿园游戏的类型?A. 角色游戏B. 建筑游戏C. 电子游戏D. 体育游戏答案:C3. 游戏对于幼儿的以下哪方面发展最有帮助?A. 语言能力B. 社交能力C. 创造力D. 所有选项都是答案:D二、简答题1. 简述游戏在幼儿社会性发展中的作用。

答案:游戏是幼儿社会性发展的重要媒介。

通过游戏,幼儿可以学习如何与他人互动,理解社会规则,发展合作和竞争意识。

角色游戏等还能帮助幼儿理解他人的情感和观点,从而增强其同理心和社会适应能力。

2. 如何通过游戏活动促进幼儿的创造力发展?答案:为了促进幼儿的创造力发展,可以设计一些开放性的、非结构化的游戏活动,如自由绘画、构建积木、角色扮演等。

这些活动能够鼓励幼儿自由探索、发挥想象力,创造自己的游戏规则和故事情节,从而激发其创造力。

三、论述题1. 论述幼儿园教师如何利用游戏理论指导教学实践。

答案:幼儿园教师可以利用游戏理论来指导教学实践,具体方法包括:- 观察和分析幼儿在游戏中的行为和兴趣,以此作为设计教学活动的基础。

- 创造一个安全、支持的游戏环境,鼓励幼儿自由探索和尝试。

- 通过游戏活动,如角色扮演、模拟游戏等,帮助幼儿理解复杂概念和社会规则。

- 利用游戏作为评估工具,观察幼儿的学习过程和成果,以便及时调整教学策略。

- 引导幼儿在游戏中学习合作与分享,培养其社交技能。

2. 论述家长如何在家中通过游戏支持幼儿的学习和发展。

答案:家长可以通过以下方式在家中通过游戏支持幼儿的学习和发展:- 提供各种类型的玩具和材料,鼓励幼儿进行不同的游戏活动。

学前儿童游戏理论作业

学前儿童游戏理论作业

学前儿童游戏理论1. 儿童游戏的外部条件特征我的答案:答:在幼儿园能够使幼儿产生这些体验的相应的外部条件必须具有以下特征:(一)幼儿有自由选择的权利与可能游戏是幼儿的主动自愿的自主性活动,是自愿的而非强迫的活动。

要使游戏活动的这样一个本质特征得到体现,幼儿游戏所需要的第—个外部条件就是幼儿要有自由选择的权利与可能。

这里包含着两层含义:首先:要允许幼儿并使幼儿知道自己可以根据自己的兴趣与愿望来决定干什么,而不是规定幼儿必须干什么;其次,要使幼儿实际上有进行自由选择的可能性或物质条件。

如果成人或教师只给幼儿准备了一样或相同的游戏材料,除了这一样材料以外,别无其他材料可供选择。

在这种情况下,教师即便允许幼儿自由选择,实际上也无选择的实际可能性。

中央教科所IEA课题组的调查表明,幼儿在活动中是否可以选择活动材料以及自选程度的高低,直接影响着幼儿活动的积极性主动性。

在材料不可选的情况下,幼儿的无所事事率最高。

随着材料可选程度的提高,幼儿的无所事事率降低,交往频率提高。

在材料任选的情况下,无所事事率最低,交往频率最高。

(二)活动的方式方法由幼儿自行决定自由选择是幼儿游戏的一个必要条件,但不是充要条件。

在蒙台梭利学校,幼儿可以自由选择活动材料,但是在很多情况下,幼儿并不是在游戏。

因为幼儿使用活动材料的方式方法是事先由成人规定好的。

幼儿必须按照成人所演示的、允许的方式方法来操作材料。

例如“粉红色的塔”只能用来进行排序活动,而不能把它当建筑积木来玩,不能用来造房子或造船。

游戏的特征是“内部控制”而非外部控制,幼儿主动控活动进程,,自主决定活动的方式方法,而不仅仅是操作材料或物体。

只有当幼儿可以根据自己的愿望与想法来使用游戏材料,才有活动的方式方法的多样性和灵活性,才可能使幼儿真正产生兴趣性、自主感体验。

教师要把握好对幼儿游戏的干预的“度”,尽量减少不必要的于预,不要代替幼儿去游戏。

对幼儿游戏的指导以不改变游戏中的主客体关系为原则。

福师《儿童游戏理论》在线作业一_9288

福师《儿童游戏理论》在线作业一_9288

(单选题)1: ____属于有规则游戏。

A: 表演游戏
B: 结构游戏
C: 角色游戏
D: 智力游戏。

正确答案: D
(单选题)2: 观察者处于较为被动地位的儿童游戏观察方法是____。

A: 追踪法
B: 定点法
C: 扫描法
D: 时段定人法。

正确答案: B
(单选题)3: 同一个幼儿在游戏中可以用不同的方式来使用同一个游戏材料,这是游戏动作的()。

A: 重复性
B: 随意性
C: 灵活性
D: 非常规性。

正确答案: B
(单选题)4: 帕顿对儿童游戏进行分类的角度是____。

A: 儿童智力发展
B: 儿童的社会性发展
C: 儿童的情绪体验
D: 儿童游戏的教育作用。

正确答案: B
(单选题)5: 下列属于成型玩具的是____。

A: 金属玩具
B: 机动玩具
C: 结构游戏玩具
D: 健身玩具。

正确答案: C
(单选题)6: ____认为儿童最复杂的语法和言语符号往往最先在游戏情景中使用,游戏活动中语言掌握得最快。

A: 加维
B: 朱可维克
C: 布鲁纳
D: 斯米兰斯基。

正确答案: C。

西南大学 学前游戏论 作业参考答案

西南大学 学前游戏论 作业参考答案

0243 20192单项选择题1、下面哪项不是教师参与学前儿童的进行指导的职能().密切师生关系的情感职能.更好的维持秩序的职能.支持儿童游戏的态度职能.促进儿童的发展的教育职能2、主体性是人作为活动主体在对象性活动中与客体相互作用、而表现与发展起来的功能特性,包括创造性,独立性与().连贯性.积极性.整体性.主动性3、游戏观察的重点是幼儿之间相互交往、合作、分享、解决矛盾是()。

.婴儿班.小班.中班.大班4、在幼儿园的3、4岁的孩子身上,常常看到这种形式的游戏:一个孩子在切菜,其他孩子看到后马上过来切菜;一个孩子把菜放到玩具动物嘴里,马上有孩子会跟着这么做,他们互相模仿,但彼此没有交流,说明这时儿童游戏发展到( )。

.独自游戏阶段.合作游戏阶段.联合游戏阶段.平行游戏阶段5、为大班儿童选择的玩具,正确的说法是()。

.应以成型的形象玩具为主.应多提供发展感觉运动的玩具.玩具的种类应该多一些,但是每一种玩具的数量可以少一些.玩具的种类可以少一些,但是每一种玩具的数量一定要充足6、游戏觉醒理论的学说基础是( ).感觉运动游戏.象征性游戏.结构游戏.规则游戏7、下棋、打牌、拔河这些具有竞赛性质的游戏是一种( ).外驱力学说.内驱力学说.活动学说.情绪学说8、精神分析学派把儿童游戏看成是( ).儿童自由、自发的活动.潜意识中的本能和欲望在活动中的宣泄或补偿.对未来生活需要的活动的准备.种族过去活动习惯的延续和再现9、下列不属于创造性游戏的是().角色游戏.结构游戏.数学游戏.表演游戏10、拼图、拼板、魔方、棋类玩具、纸牌等属于( ).结构造型玩具.智力玩具.音乐玩具.体育玩具11、影响学前游戏的物理环境因素不包括().玩具及材料.场地.游戏时间.健康和情绪12、保证有规则游戏顺利进行的前提是().任务.玩法.结果.规则13、关于游戏与教学的关系,正确的描述是( ).都是现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系.游戏的功能可以由教学来替代.教学的功能可以由游戏来替代.游戏与教学相互独立,没有任何联系14、选择玩具最基本的标准是().符合艺术要求.安全、卫生.具有新颖性.具有教育性15、儿童与其他孩子操作基本相同的玩具,玩着大致相同内容,且同一个空间里进行,但相互之间不作交往的游戏形式是()。

福师《学前儿童游戏理论》在线作业二

福师《学前儿童游戏理论》在线作业二
12. 下列属于成型玩具的是____。
A. 金属玩具
B. 机动玩具
C. 结构游戏玩具
D. 健身玩具。
满分:2 分
13. ()等人在1983年已经提出,游戏是一种外部可观察的行为,但是他们是把游戏的不同类型看作其外显的行为表现。
A. 赫特
B. 萨顿
C. 米德
D. 鲁宾。
6. “生活预备说” 的代表人物是____。
A. 席勒
B. 盖利客
C. 霍尔
D. 格罗斯。
满分:2 分
7. ____认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。
A. 生活预备说
B. 复演说
C. 唤醒说
D. 社会文化说。
满分:2 分
8. ____认为游戏是摆脱原始的不必需的本能动作。
A. 伙伴之间的交际性语言
B. 角色之间的交际性言语(游戏性言语)
C. 以自为中心的想象性独白
D. 躯体语言。
满分:2 分
福师《学前儿童游戏理论》在线作业二 一
试卷13春总分:100 测试时间:--
单选题
多选题
判断题
、判断题(共 19 道试题,共 38 分。)
满分:2 分
14. ()于1966年进行了一项著名的研究,说明了探索与游戏之间的区别。
A. 赫特
B. 萨顿
C. 米德
D. 鲁纳斯。
满分:2 分
15. 1992年,原国家教委(现教育部)颁布了关于印发《幼儿园玩教具配备目录》的通知及其附件《幼儿园玩教具配备目录》的指导性文件,规定了幼儿园玩教具的具体内容有____大类。
2. ____包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。

学期游戏理论与指导作业四

学期游戏理论与指导作业四

《学期游戏理论与指导》作业四一、问答题1、幼儿语言游戏的安排应遵循什么规律?指导幼儿语言游戏时应注意什么?幼儿的语言发展是一个连续有序的过程,语言游戏的难易安排应遵循“听音——发音——模仿发音——理解语言——言语积极——掌握与运用语言”的发展规律。

指导幼儿语言游戏时应注意营造良好的语言环境,及早地给予适宜的语言刺激,给孩子渗透正确规范的语言,从每个孩子语言发展的实际情况出发,施以恰当的教育和引导,使语言游戏取得良好的效果。

2、如何教幼儿识数?怎样让幼儿获得关于数量守恒的认识?(1)基数的认识。

设计数的游戏时,应根据幼儿的实际发展水平,在数的概括范围、概括对象以及概括层次三个方面逐步进行引导,帮助幼儿建立数概念。

在数的概括范围方面,应按照从“具象概括”到“表象概括”的发展方向进行设计。

在数的概括对象方面,应按照从“同类概括”到“异类概括”的先后顺序进行设计。

在数的概括层次方面,应按照从“实物认数”——“图像认数”——“点子认数”——“数字认数”这样一个逐级抽象的发展过程进行设计。

(2)序数的认识。

第一,了解序数和基数的区别。

第二,懂得序数的实际意义,通过反复的排序站队等游戏活动让幼儿懂得数列中的序数。

第三,懂得序数与排列的方向关系。

(3)在识数游戏时不要总是让幼儿数同样颜色、同样大小、同样排列方式的圆点,而应该不断变换幼儿计数的对象,为幼儿准备不同性质特征的计数材料,运用不同的游戏方法让幼儿在多样化的识数经验中自然获得数量守恒的认识。

3、如何针对中大班幼儿的立体造型游戏进行指导?(1)平面造型游戏的指导方法。

a、指导幼儿玩“偶然性水彩画游戏”(也称意愿画);b、指导幼儿玩“印画”游戏;c、指导幼儿玩“镶嵌画”游戏。

(2)立体造型游戏的指导方法。

a、黏土和面团是极好的三维材料;b、纸盒造型也是幼儿喜爱的立体造型游戏;c、指导幼儿制作面具、玩偶和石膏模型。

4、0—2岁婴幼儿的游戏类型有哪些?指导要点是什么?0—2岁婴幼儿游戏的类型有:a、感觉—探索游戏;b、活动游戏;c、模拟游戏;d、接受游戏。

学前游戏理论与指导作业三

学前游戏理论与指导作业三

学前游戏理论与指导作业二_0001试卷总分:100 测试时间:100一、判断题共10道试题,共20分;1.儿童在室内进行的插塑、积木、穿珠、折纸等结构造型游戏,发展了儿童手部的小肌肉群的协调能力;A. 错误B. 正确2.由教师组织的游戏,其活动的本体是教育活动,其中有游戏的体验,有游戏般的乐趣,我们可以称之为手段性游戏;A. 错误B. 正确3.游戏是一种无规则约束的活动;A. 错误B. 正确4.幼儿按照教师的要求用积木搭成规定的主题造型属于手段性游戏;A. 错误B. 正确5.游戏作为生命本质的体现,是从游戏的心理学基础出发,表明是生命的自然本质;A. 错误B. 正确6.道德是一种个体现象;A. 错误B. 正确7.在幼儿园活动中,教师对活动过程控制越多,幼儿的自由度越低,教学游戏体验就越弱;A. 错误B. 正确8.游戏用假象改造了现实;A. 错误B. 正确9.游戏和学习是相互独立,不可相互转化的;A. 错误B. 正确10.游戏是幼儿主要的学习方式,幼儿园没有必要进行教学;A. 错误B. 正确二、单项选择题共10道试题,共20分;1.让幼儿将一个大容器中混合的豆类,按红豆、绿豆、花豆,各自放入不同容器中的游戏是属于A. 序列B. 对应C. 分类D. 配对2. 是幼儿园的基本活动A. 科学教育B. 日常生活C. 游戏D. 学习3.幼儿教育与相结合,使幼儿游戏成为幼儿园教育;A. 课程方案B. 幼儿游戏C. 日常生活D. 数学教育4.与成人共同游戏中,儿童体验到成人的爱,形成对成人进一步的信任与依恋,并在此基础上,逐渐形成了对其他孩子的注意和交往的兴趣,这种现象表明游戏可以满足A. 认知发展的需要B. 社会性发展的需要C. 生理发展的需要D. 自我肯定的需要5.关于儿童游戏,正确的说法是A. 儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版B. 游戏中儿童注重的是活动的最终目的C. 游戏是儿童的一种探究行为D. 游戏是儿童自主的、自愿的活动6.学前教育实施游戏的两条途径包括游戏的教育化和A. 教学游戏化B. 游戏化教学C. 教育的游戏化D. 教学游戏7.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是A. 幼儿按自己意思用积木进行构造活动B. 幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C. 在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D. 幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏8.游戏不同于外在目的性行为这一特征表明游戏是一种行为;A. 内在动机性B. 手段性C. 结果性D. 探索性9.游戏对学前儿童发展起到了积极的作用;A. 情操B. 情感C. 情绪D. 情态10.下列不属于儿童认知能力的是A. 社会交往能力B. 思维能力C. 语言能力D. 想象力三、多项选择题共10道试题,共40分;1.下列对游戏特征描述正确的是A. 游戏是一种盲目的活动B. 游戏是无外部强加目的的活动C. 游戏是无规则约束的活动D. 游戏是手段重于目的的活动2.游戏实现了儿童认知能力的发展,体现在A. 游戏促进了感知能力的提高B. 游戏促进了思维能力的提高C. 游戏促进了语言能力的提高D. 游戏促进了想象力的提高3.构成儿童品德的四个因素是A. 知道德认识B. 情道德情感C. 意道德意志D. 行道德行为4.鲁宾把游戏分为A. 认识性游戏B. 娱乐性游戏C. 认知性原则D. 社会性游戏5.下列对“游戏是幼儿园的基本活动”理解正确的是A. 游戏是幼儿最喜欢的活动;B. 游戏是符合幼儿身心特点的一种活动;C. 幼儿的身心发展是在游戏中实现的;D. 游戏和学习是相互独立,不可转化的;6.幼儿园的双重工作任务是A. 为幼儿服务B. 教育幼儿C. 为社会服务D. 为家长服务7.幼儿的高级情感包括A. 道德感B. 美感C. 理智感D. 成就感8.游戏实现了儿童社会性的发展表现在A. 游戏促进了儿童的社会交往关系B. 游戏提供了儿童社会实践的机会C. 游戏使儿童经常体验积极的情感D. 游戏帮助儿童摆脱了自我中心9.幼儿空间知觉发展的特点有A. 首先会分辨上下,然后会分辨前后,最后会分辨左右;B. 首先会分辨前后,然后会分辨上下,最后会分辨左右;C. 幼儿对方位的辨别,是从以自身为中心过渡到以其他客体为中心;D. 幼儿对方位的辨别,是从以其他客体为中心过渡到以自身为中心;10.幼儿园游戏实施时应遵循以下两个原则A. 教育性原则B. 发展性原则C. 趣味性原则D. 主体性原则四、简答题共2道试题,共20分;1.简述游戏与教育的关系;1、就其活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动:游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自身发展自选的活动;而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动;2、就其活动的方向来说,游戏和教育有着内在的联系:首先,游戏的结果和教育的目标都是儿童的发展;其次,游戏与教育的内容具有一致性;2.说说游戏对幼儿情感发展的价值;1游戏是儿童经常体验积极的情感;2游戏能帮助儿童控制情感的冲动性;3高级情感产生于游戏之中;学前游戏理论与指导作业二_0002试卷总分:100 测试时间:100一、判断题共10道试题,共20分;1.游戏和学习是相互独立,不可相互转化的;A. 错误B. 正确2.美感是由具有审美特征的审美对象引起人的一种情感体验,精神上产生一种喜悦和快乐,便是美感;A. 错误B. 正确3.由教师组织的游戏,其活动的本体是教育活动,其中有游戏的体验,有游戏般的乐趣,我们可以称之为手段性游戏;A. 错误B. 正确4.游戏作为生命本质的体现,是从游戏的心理学基础出发,表明是生命的自然本质;A. 错误B. 正确5.道德感主要指幼儿评价自己和别人的行为是否符合社会道德行为标准时索产生的内心体验;A. 错误B. 正确6.游戏是过程重于结果,手段重于目的的活动;A. 错误B. 正确7.游戏是幼儿教学的主要组成部分,二者并不矛盾;A. 错误B. 正确8.游戏用假象改造了现实;A. 错误B. 正确9.游戏没有外显目标,却有内隐目标;A. 错误B. 正确10.幼儿按照教师的要求用积木搭成规定的主题造型属于手段性游戏;A. 错误B. 正确二、单项选择题共10道试题,共20分;1.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是A. 幼儿按自己意思用积木进行构造活动B. 幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C. 在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D. 幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏2.让幼儿将一个大容器中混合的豆类,按红豆、绿豆、花豆,各自放入不同容器中的游戏是属于A. 序列B. 对应C. 分类D. 配对3.游戏不同于外在目的性行为这一特征表明游戏是一种行为;A. 内在动机性B. 手段性C. 结果性D. 探索性4. 下列不属于儿童认知能力的是A. 社会交往能力B. 思维能力C. 语言能力D. 想象力5.就活动的方向来说,游戏和教育之间A. 是异大于同B. 是完全相同的C. 是完全不同的D. 有着内在的一致性6.是幼儿园的基本活动A. 科学教育B. 日常生活C. 游戏D. 学习7.游戏对学前儿童发展起到了积极的作用;A. 情操B. 情感C. 情绪D. 情态8.幼儿教育与相结合,使幼儿游戏成为幼儿园教育;A. 课程方案B. 幼儿游戏C. 日常生活D. 数学教育9.在开商店的角色游戏中,幼儿完全是自发选择、自主开展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和经验去活动时,这种游戏是A. 手段性游戏B. 本体性游戏C. 功能性游戏D. 接受性游戏10.儿童自主自发表现出的一种活动,其目的隐含于游戏活动本身的本体性游戏,也称之为A. 过程性游戏B. 工具性游戏C. 结果性游戏D. 目的性游戏三、多项选择题共10道试题,共40分;1.根据内容和形式的区分依据,幼儿园游戏可分为A. 亲子性游戏B. 本体性游戏C. 手段性游戏D. 机能性游戏2.幼儿园游戏实施时应遵循以下两个原则A. 教育性原则B. 发展性原则C. 趣味性原则D. 主体性原则3.游戏实现了儿童社会性的发展表现在A. 游戏促进了儿童的社会交往关系B. 游戏提供了儿童社会实践的机会C. 游戏使儿童经常体验积极的情感D. 游戏帮助儿童摆脱了自我中心4.游戏促进儿童发展的价值体现在A. 游戏实现了儿童运动能力的发展B. 游戏实现了儿童认知能力的发展C. 游戏实现了儿童社会性的发展D. 游戏实现了儿童情感的发展5.幼儿园游戏的内隐目标有B. 长期目标C. 一般目标D. 方向目标6.构成儿童品德的四个因素是A. 知道德认识B. 情道德情感C. 意道德意志D. 行道德行为7.关于游戏与教学的关系,错误的描述是A.游戏和教学时现代学前教育实践的两种重要手段,两者有密切的联系;B. 游戏的功能可以由教学来代替;C. 教学的功能可以由游戏来代替;D. 游戏与教学相互独立,没有任何联系;8.游戏实现了儿童认知能力的发展,体现在A. 游戏促进了感知能力的提高B. 游戏促进了思维能力的提高C. 游戏促进了语言能力的提高D. 游戏促进了想象力的提高9.幼儿园的双重工作任务是A. 为幼儿服务B. 教育幼儿C. 为社会服务10.鲁宾把游戏分为A. 认识性游戏B. 娱乐性游戏C. 认知性原则D. 社会性游戏四、简答题共2道试题,共20分;1.说说游戏对幼儿情感发展的价值;参考答案:1游戏是儿童经常体验积极的情感;2游戏能帮助儿童控制情感的冲动性;3高级情感产生于游戏之中;2.简述游戏与教育的关系;参考答案:1、就其活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动:游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自身发展自选的活动;而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动;2、就其活动的方向来说,游戏和教育有着内在的联系:首先,游戏的结果和教育的目标都是儿童的发展;其次,游戏与教育的内容具有一致性;学前游戏理论与指导作业二_0003试卷总分:100 测试时间:100一、判断题共10道试题,共20分;1.游戏是一种无规则约束的活动;A. 错误B. 正确2.道德感主要指幼儿评价自己和别人的行为是否符合社会道德行为标准时索产生的内心体验;A. 错误B. 正确3.儿童在室内进行的插塑、积木、穿珠、折纸等结构造型游戏,发展了儿童手部的小肌肉群的协调能力;A. 错误B. 正确4.游戏是幼儿主要的学习方式,幼儿园没有必要进行教学;A. 错误B. 正确5.由教师组织的游戏,其活动的本体是教育活动,其中有游戏的体验,有游戏般的乐趣,我们可以称之为手段性游戏;A. 错误B. 正确6.游戏用假象改造了现实;A. 错误B. 正确7.游戏是幼儿教学的主要组成部分,二者并不矛盾;A. 错误B. 正确8.游戏和学习是相互独立,不可相互转化的;A. 错误B. 正确9.道德是一种个体现象;A. 错误B. 正确10.游戏没有外显目标,却有内隐目标;A. 错误B. 正确二、单项选择题共10道试题,共20分;1.让幼儿将一个大容器中混合的豆类,按红豆、绿豆、花豆,各自放入不同容器中的游戏是属于A. 序列B. 对应C. 分类D. 配对2.是幼儿园的基本活动A. 科学教育B. 日常生活C. 游戏D. 学习3.下列不属于儿童认知能力的是A. 社会交往能力B. 思维能力C. 语言能力D. 想象力4.关于儿童游戏,正确的说法是A. 儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版B. 游戏中儿童注重的是活动的最终目的C. 游戏是儿童的一种探究行为D. 游戏是儿童自主的、自愿的活动5.就活动的方向来说,游戏和教育之间A. 是异大于同B. 是完全相同的C. 是完全不同的D. 有着内在的一致性6.学前教育实施游戏的两条途径包括游戏的教育化和A. 教学游戏化B. 游戏化教学C. 教育的游戏化D. 教学游戏7.幼儿教育与相结合,使幼儿游戏成为幼儿园教育;A. 课程方案B. 幼儿游戏C. 日常生活D. 数学教育8.游戏对学前儿童发展起到了积极的作用;A. 情操B.情感C. 情绪D. 情态9.游戏是愉快的活动,是属于游戏的A. 特征之一B. 假想C. 外界刺激D. 规则约束10.在开商店的角色游戏中,幼儿完全是自发选择、自主开展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和经验去活动时,这种游戏是A. 手段性游戏B. 本体性游戏C. 功能性游戏D. 接受性游戏三、多项选择题共10道试题,共40分;1.游戏促进儿童发展的价值体现在A. 游戏实现了儿童运动能力的发展B. 游戏实现了儿童认知能力的发展C. 游戏实现了儿童社会性的发展D. 游戏实现了儿童情感的发展2.幼儿园的双重工作任务是A. 为幼儿服务B. 教育幼儿C. 为社会服务D. 为家长服务3.下列对“游戏是幼儿园的基本活动”理解正确的是A. 游戏是幼儿最喜欢的活动;B. 游戏是符合幼儿身心特点的一种活动;C. 幼儿的身心发展是在游戏中实现的;D. 游戏和学习是相互独立,不可转化的;4.构成儿童品德的四个因素是A. 知道德认识B. 情道德情感C. 意道德意志D. 行道德行为5.下列属于从行为意向的角度解释游戏的是A. 游戏不同于外在目的性行为B. 游戏不同于结构性行为C. 游戏不同于手段性行为D. 游戏不同于探索性行为6.下列对游戏特征描述正确的是A. 游戏是一种盲目的活动B. 游戏是无外部强加目的的活动C. 游戏是无规则约束的活动D. 游戏是手段重于目的的活动7.鲁宾把游戏分为A. 认识性游戏B. 娱乐性游戏C. 认知性原则D. 社会性游戏8.幼儿的高级情感包括A. 道德感B. 美感C. 理智感D. 成就感9.游戏实现了儿童社会性的发展表现在A. 游戏促进了儿童的社会交往关系B. 游戏提供了儿童社会实践的机会C. 游戏使儿童经常体验积极的情感D. 游戏帮助儿童摆脱了自我中心10.幼儿园游戏的内隐目标有A. 特定目标B. 长期目标C. 一般目标D. 方向目标四、简答题共2道试题,共20分;1.为什么游戏能提高幼儿解决问题的能力参考答案:首先,游戏的不确定性经常给孩子带来问题,促发儿童自发地进行探索,去寻找解决问题的办法;其次,由于是游戏,变降低了孩子对成功的期待和对失败的担忧的压力,使孩子具有更强的挫折承受力和坚持性;第三,游戏使幼儿获得大量尝试在各种条件下使用各种物体的机会,是孩子的思维处于积极的活跃状态;2.简述游戏与教育的关系;参考答案:1、就其活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动:游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自身发展自选的活动;而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动;2、就其活动的方向来说,游戏和教育有着内在的联系:首先,游戏的结果和教育的目标都是儿童的发展;其次,游戏与教育的内容具有一致性;学前游戏理论与指导作业二_0004试卷总分:100 测试时间:100一、判断题共10道试题,共20分;1.游戏是一种无规则约束的活动;A. 错误B. 正确2.在幼儿园活动中,教师对活动过程控制越多,幼儿的自由度越低,教学游戏体验就越弱;A. 错误B. 正确3.游戏是过程重于结果,手段重于目的的活动;A. 错误B. 正确4.道德感主要指幼儿评价自己和别人的行为是否符合社会道德行为标准时索产生的内心体验;A. 错误B. 正确5.由教师组织的游戏,其活动的本体是教育活动,其中有游戏的体验,有游戏般的乐趣,我们可以称之为手段性游戏;A. 错误B. 正确6.幼儿按照教师的要求用积木搭成规定的主题造型属于手段性游戏;A. 错误B. 正确7.游戏是幼儿主要的学习方式,幼儿园没有必要进行教学;A. 错误B. 正确8.游戏没有外显目标,却有内隐目标;A. 错误B. 正确9.游戏用假象改造了现实;A. 错误B. 正确10.游戏作为生命本质的体现,是从游戏的心理学基础出发,表明是生命的自然本质;A. 错误B. 正确二、单项选择题共10道试题,共20分;1.学前教育实施游戏的两条途径包括游戏的教育化和A. 教学游戏化B. 游戏化教学C. 教育的游戏化D. 教学游戏2.关于儿童游戏,正确的说法是A. 儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版B. 游戏中儿童注重的是活动的最终目的C. 游戏是儿童的一种探究行为D. 游戏是儿童自主的、自愿的活动3.下列不属于儿童认知能力的是A. 社会交往能力B. 思维能力C. 语言能力D. 想象力4.与成人共同游戏中,儿童体验到成人的爱,形成对成人进一步的信任与依恋,并在此基础上,逐渐形成了对其他孩子的注意和交往的兴趣,这种现象表明游戏可以满足A. 认知发展的需要B. 社会性发展的需要C. 生理发展的需要D. 自我肯定的需要5.游戏是幼稚心理的表现,是从游戏的什么基础出发,表明游戏是生命的社会本质A. 生物学B. 心理学C. 病理学D. 逻辑学6.游戏对学前儿童发展起到了积极的作用;A. 情操B.情感C. 情绪D. 情态7.在开商店的角色游戏中,幼儿完全是自发选择、自主开展,不受任何外在目的的控制,按自己的需要和经验去活动时,这种游戏是A. 手段性游戏B. 本体性游戏C. 功能性游戏D. 接受性游戏8.儿童自主自发表现出的一种活动,其目的隐含于游戏活动本身的本体性游戏,也称之为A. 过程性游戏B. 工具性游戏C. 结果性游戏D. 目的性游戏9.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是A. 幼儿按自己意思用积木进行构造活动B. 幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C. 在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D. 幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏10.游戏是愉快的活动,是属于游戏的A. 特征之一B. 假想C. 外界刺激D. 规则约束三、多项选择题共10道试题,共40分;1.幼儿的高级情感包括A. 道德感B. 美感C. 理智感D. 成就感2.构成儿童品德的四个因素是A. 知道德认识B. 情道德情感C. 意道德意志D. 行道德行为3.下列对游戏特征描述正确的是A. 游戏是一种盲目的活动B. 游戏是无外部强加目的的活动C. 游戏是无规则约束的活动D. 游戏是手段重于目的的活动4.游戏促进儿童发展的价值体现在A. 游戏实现了儿童运动能力的发展B. 游戏实现了儿童认知能力的发展C. 游戏实现了儿童社会性的发展D. 游戏实现了儿童情感的发展5.鲁宾把游戏分为A. 认识性游戏B. 娱乐性游戏C. 认知性原则D. 社会性游戏6.下列对“游戏是幼儿园的基本活动”理解正确的是A. 游戏是幼儿最喜欢的活动;B. 游戏是符合幼儿身心特点的一种活动;C. 幼儿的身心发展是在游戏中实现的;D. 游戏和学习是相互独立,不可转化的;7.幼儿园游戏实施时应遵循以下两个原则A. 教育性原则B. 发展性原则C. 趣味性原则D. 主体性原则8.幼儿园的双重工作任务是A. 为幼儿服务B. 教育幼儿C. 为社会服务D. 为家长服务9.根据内容和形式的区分依据,幼儿园游戏可分为A. 亲子性游戏B. 本体性游戏C. 手段性游戏D. 机能性游戏10.游戏实现了儿童社会性的发展表现在A. 游戏促进了儿童的社会交往关系B. 游戏提供了儿童社会实践的机会C. 游戏使儿童经常体验积极的情感D. 游戏帮助儿童摆脱了自我中心四、简答题共2道试题,共20分;1.为什么游戏能提高幼儿解决问题的能力参考答案:首先,游戏的不确定性经常给孩子带来问题,促发儿童自发地进行探索,去寻找解决问题的办法;其次,由于是游戏,变降低了孩子对成功的期待和对失败的担忧的压力,使孩子具有更强的挫折承受力和坚持性;第三,游戏使幼儿获得大量尝试在各种条件下使用各种物体的机会,是孩子的思维处于积极的活跃状态;2.简述游戏与教育的关系;参考答案:1、就其活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动:游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自身发展自选的活动;而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动;2、就其活动的方向来说,游戏和教育有着内在的联系:首先,游戏的结果和教育的目标都是儿童的发展;其次,游戏与教育的内容具有一致性;学前游戏理论与指导作业二_0005试卷总分:100 测试时间:100一、判断题共10道试题,共20分;1.幼儿按照教师的要求用积木搭成规定的主题造型属于手段性游戏;A. 错误B. 正确2.游戏是过程重于结果,手段重于目的的活动;A. 错误B. 正确3.游戏和学习是相互独立,不可相互转化的;A. 错误B. 正确4.道德是一种个体现象;A. 错误B. 正确5.游戏是一种无规则约束的活动;A. 错误B. 正确6.游戏没有外显目标,却有内隐目标;A. 错误B. 正确7.在幼儿园活动中,教师对活动过程控制越多,幼儿的自由度越低,教学游戏体验就越弱;A. 错误B. 正确8.儿童在室内进行的插塑、积木、穿珠、折纸等结构造型游戏,发展了儿童手部的小肌肉群的协调能力;A. 错误B. 正确9.道德感主要指幼儿评价自己和别人的行为是否符合社会道德行为标准时索产生的内心体验;A. 错误B. 正确10.美感是由具有审美特征的审美对象引起人的一种情感体验,精神上产生一种喜悦和快乐,便是美感;A. 错误B. 正确二、单项选择题共10道试题,共20分;1.游戏是幼稚心理的表现,是从游戏的什么基础出发,表明游戏是生命的社会本质A. 生物学B. 心理学C. 病理学D. 逻辑学2.儿童自主自发表现出的一种活动,其目的隐含于游戏活动本身的本体性游戏,也称之为A. 过程性游戏B. 工具性游戏C. 结果性游戏D. 目的性游戏3.从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是A. 幼儿按自己意思用积木进行构造活动B. 幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C. 在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D. 幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏4.学前教育实施游戏的两条途径包括游戏的教育化和A. 教学游戏化B. 游戏化教学C. 教育的游戏化D. 教学游戏5.与成人共同游戏中,儿童体验到成人的爱,形成对成人进一步的信任与依恋,并在此基础上,逐渐形成了对其他孩子的注意和交往的兴趣,这种现象表明游戏可以满足A. 认知发展的需要B. 社会性发展的需要C. 生理发展的需要D. 自我肯定的需要6.让幼儿将一个大容器中混合的豆类,按红豆、绿豆、花豆,各自放入不同容器中的游戏是属于A. 序列B. 对应C. 分类D. 配对7.是幼儿园的基本活动A. 科学教育。

学前游戏理论与指导形考作业一

学前游戏理论与指导形考作业一

)原苏联现代游戏理论代表人物艾里康宁认为学前儿童的典型游戏是角色游戏规则游戏建构游戏表演游戏父母民主和谐式育儿态度下的儿童在游戏中表现出的特点是敏感型专制型冷漠型游戏“复演说”的代表人物是弗洛伊德霍尔席勒施太恩温和型皮亚杰认为发生于认知发展的感知运动时期的游戏形式是练习性游戏象征性游戏规则游戏角色游戏2~7岁幼儿的典型游戏是练习性游戏机能性游戏象征性游戏规则性游戏皮亚杰认为0~2岁幼儿游戏形式主要为练习性游戏象征性游戏规则游戏角色游戏对游戏本质看法上,把游戏看成是一种生物现象,是生物本能的表现的是游戏本能论游戏社会反映论游戏主体性活动游戏觉醒理论认为游戏是对未来生活的准备,是本能的练习的是席勒格鲁斯斯宾塞福禄贝尔处于父母过度保护下的儿童在游戏中表现出的特点是敏感型专制型冷漠型温和型)认为:游戏是儿童潜在本能的表现,是儿童内在需要与冲突引起的内部存在的自我活动的表现,是神的意志的体现的是席勒格鲁斯斯宾塞福禄贝尔帕顿按幼儿在游戏中表现出来的社会参与水平,把游戏分为独自游戏平行游戏联合游戏协作游戏我国按游戏在幼儿教育中的作用分类创造性游戏戏规则性游戏平行游戏合作游戏皮亚杰根据儿童智力发展的不同水平,把游戏划分为相继出现的三个阶段:练习性游戏象征性游戏规则游戏角色游戏皮亚杰根据儿童智力发展的不同水平,把游戏划分为相继出现的三个阶段练习性游戏象征性游戏规则游戏角色游戏游戏的社会环境包括家庭同伴电视课程方案游戏觉醒理论的代表人物有伯莱因艾里康宁艾利斯亨特属于经典游戏理论的有席勒格鲁斯斯宾塞福禄贝尔户外游戏场地从结构特征上可分为建构游戏场地现代游戏场地传统游戏场地创造性游戏场地20世纪中叶以后,主要流行的游戏理论派别有经典游戏理论认知学派游戏理论精神分析学派游戏理论活动游戏理论“补偿与发泄说”的代表人物有斯宾塞霍尔弗洛伊德埃里克森皮亚杰根据儿童的认知发展水平,分为练习性游戏:象征性游戏规则性游戏正确错误空间密度是室内拥挤程度的指标,数值越高表示越拥挤。

奥鹏2020年6月福师儿童游戏理论在线作业二

奥鹏2020年6月福师儿童游戏理论在线作业二

1.教师加入幼儿正在开展的游戏,所扮演的角色可以是一种互补的关系(如妈妈与孩子、医生与病人、营业员与顾客等),教师根据幼儿当时的兴趣和需要,以角色身份加以指点,使幼儿得到暗示和启发。

这是___ 。

A.合作介入B.指导性介入C.平行介入D.外部十预。

【参考答案】:A2.角色游戏的中心环节是。

A.扮演角色B.想象活动C.自主自愿D.玩具。

【参考答案】:A3.包括电控类玩具、电声类玩具、电脑玩具、通讯玩具等。

A.静态玩具B.机动玩具C.电子玩具D.金届玩具。

【参考答案】:C4.认为游戏是维持中枢神经系统最佳唤醒水平的需要。

A.生活预备说B.复演说C.唤醒说D.社会文化说。

【参考答案】:C5.皮亚杰对儿童游戏进行分类的角度是。

A.儿童智力发展B.儿童的社会性发展C.儿童的情绪体验D.儿童游戏的教育作用。

【参考答案】:AA.席勒B.格罗斯C.霍尔D.皮业杰。

6.“认知发展说”的代表人物是。

A.席勒B.格罗斯C.霍尔D.皮业杰。

【参考答案】:D7.属于有规则游戏。

A.表演游戏B.结构游戏C.角色游戏D.智力游戏。

【参考答案】:D8.角色游戏的灵魂是。

A.扮演角色B.想象活动C.自主自愿D.玩具。

【参考答案】:C9.________________________________________ 幼儿在游戏中往往不按物体的社会意义来使用材料,__________________ 这是游戏动作的__________________________________________________ 。

A.重复性B.随意性C.灵活性D.非常规性。

【参考答案】:D10.“复演论”的代表人物是。

A.席勒B.格罗斯C.霍尔D.拉扎鲁斯。

【参考答案】:C11.比勒对儿童游戏进行分类的角度是。

A.儿童智力发展B.儿童的社会性发展C.儿童的情绪体验D.儿童游戏的教育作用。

【参考答案】:C12.结构游戏的支柱是。

A.情景B.结构材料C.自主自愿D.建构活动。

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贡献:
重视儿童游戏的动机,对后世影响极大。
对人们重视儿童的模仿游戏及象征性游戏、 角色扮演等有促进作用。精神分析学派对 儿童进行游戏治疗已成为一般性的临床业 务,把游戏作为一种评价工具来使用,已 成为公认的对儿童情绪状况进行精神病理 诊断的方法。

二、 埃里克森的掌握论
美国心理学家埃发展了弗洛伊德的观点。他认 为游戏是自我的一种机能,是一种身体的过 程与社会性的过程同步的企图,游戏可以降 低焦虑,使愿望得到补偿性的满足。
他把游戏当做系列未被展开的心理社会关系
加以探讨。他提出了三个阶段: 1、第一阶段称自我宇宙阶段 2、第二阶段称微观阶段 3、第三阶段称宏观阶段
游戏理论
第一节经典的游戏理论

一、
(一)
经典的游戏理论
精力过剩论(剩余精力说)
代表人物是德国的思想家席(J.C.F.Schiller) 和英国的社会学家、心理学家斯宾塞(H.S pencer)。
其主要观点是 :

游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。生物保护 自己生存的精力除了维持正常生活外,还有剩余。
弗洛伊德和埃里克森的发展阶段比较年
龄 弗洛伊德的阶段埃里克森的阶段游戏形式:
阶段一:0~1.5岁,相当于弗洛伊德 的口唇期。 阶段二:1.5~3岁,相当于弗洛伊 德的肛门期。 阶段三:3~6岁,相当于弗洛伊德的阴 茎期 阶段四:6~11岁,相当于弗洛伊德的 潜伏期。
三、 佩勒的角色扮演
佩勒认为,儿童对于角色的选择,基于他对
于某个角色的感情,游戏的背后隐藏着深刻 的情绪原因,对角色的选择具有高度的选择 性。他通过观察发现,儿童扮演的角色一般 有三类 (P55)
四、

门宁格的宣泄说及相关研究
(一) 宣泄说 门宁格发展了弗洛伊德的这一思想,强调游 戏的益处在于宣泄和降低焦虑。游戏最重要 的价值就是为释放被抑制的攻击性提供了机 会
过剩的精力必须寻找方法消耗它,而游戏是剩余精力加以释 放的最好形式。剩余精力愈多,游戏就愈多。低等动物用于 维持生命的精力较多,剩余精力较少,所以没有游戏或很少 游戏。高等动物用于维持生命的精力相对少,剩余的精力多, 就有较多的游戏。

(二) 娱乐论(松弛说)
代表人物是德国哲学家、心理学家拉扎鲁斯 其主要观点是:游戏不是发泄精力,而是松弛、恢 复精力的一种方式。艰苦的脑力劳动使人身心疲劳, 这种疲劳需要一定的休息和睡眠才能消除,然而只 有当人解除紧张状态时,才可能得到充分的休息和 睡眠。游戏和娱乐活动可使机体解除紧张状态,具 有一种恢复精力、增进健康的机能,所以人需要游 戏。
(四) 生活预备说
德国心理学家、生物学家格罗斯(K.Gr
oos)从“本能论”的观点出发,提出了 儿童游戏是对未来生活的一种无意准备、是 为成熟作预备性练习的“生活预备说”或 “练习说”。
(三) 复演论(种族复演说)
代表人物是美国心理学家霍尔
其主要观点是:游戏是远古时代人类祖先的
生活特征在儿童身上的复演。
生长说
美国阿普利登提出,游戏是幼小儿童能力发展 的一种模式,游戏是生长的结果,是机体练 习技能的一种手段。 美国奇尔摩认为,幼儿通过游戏可以生长,游 戏是练习生长的内驱力。
二、 对经典游戏理论的评析
(一)
经典的游戏理论的贡献 (二)经典游戏理论的局限性
第二节 精神分析学派的游戏理论
一、 弗洛伊德的游戏思想 1.游戏的“发泄”、“补偿”说 2.游戏的动机是“惟乐原则” 3.游戏的时期是短暂的
(二) 相关研究: 攻击性游戏刺激并提高了攻击性行为
1、攻击性玩具刺激并提高了攻击性行为 2、攻击性行为是后天习得的,而非天生的
五、对精神分析学派游戏理论的评析
局限:
这是一种典型的泛性论,它将人生物化解决 了儿童游戏的生物性动机。比较注重的是各 种不同类型、个人的游戏,且是个别儿童个 别阶段游戏的个案研究,缺乏普遍代表性 。 对于原因的解释方面难免主观臆断,把研究 者自己的思想模式强加给游戏者,使研究缺 乏客观性和普遍性。
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