1.《服装设计》—绪论篇

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服装设计也是一样的,细节决定成败
而细节往往是从市场调查分析中得出顾 客需求,分析竞争品牌优略,结合目标顾客 群的特性分析中产生的
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如何学习服装设计?
1、热爱专业 2、树立理想 3、有毅力 4、开放与认真仔细相结合 5、敏锐地观察生活 6、经常保持手 的锻炼
7、重视资料与信息的收集 和整理
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专业资料和各种信息的收集
1、把控品牌理念和风格发展
2、预测下一季的流行趋势,包括面料、色彩、款式 3、确定每一季节的主题 4、领导整个设计部门,并要参加公司的行政,是公 司中高层领导
注:总监一般不参与具体款式的设计,只删选作品或是提出修改意见
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设计师岗位的分类与职责
二:首席设计师
1、负责设计一个系列服装的主打款式 2、能够充分理解自己品牌的文化内涵和风格特征,以 及目标顾客群的喜好与特征 3、能够充分了解各竞争品牌的特点
《VOGUE》
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综合性时尚生活杂志
《上海服饰》
《米娜》
《时尚》 《瑞丽》等等
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影视作品
穿PRADA的女王
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影视作品
电影中主角穿的服装除了一些是PRADA的,大多是 CHANEL和DIOR的,里面服装的整体搭配性很强! 《真我霓裳》被成为日本版的《穿普拉达的女王》里面 的服装较为日系风格,流行性较强!
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CHANEL 的故事
*个人风格是吸收、表现流行的一种方法。 *个人对风格的感受能力是逐渐培养的,同时随着个人风格的形成而更加丰富。
1960
2001
2012
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服装设计的构成要素
(一)款式设计
1.造型:构成服装的框架和样式,包括外轮廓的结构设计、内部线条组 织和部件设计三方面。
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服装设计的构成要素
养成制作剪贴本、资料书的习惯
• 关注各类杂志、影视作品、时装发布会、面料展 销会、国内外设计比赛; • 收集自己喜欢的服装风格、品牌; • 流行造型、款式、色彩; • 独特的创作等等;
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综合性时尚生活杂志
时尚类杂志的内容涉及时装、化妆、美容、健康、娱乐 和艺术等各个方面,是学习服装设计的“快捷途径”。
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服装设计原则
一、实用原则 (一)功能性
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Байду номын сангаас
服装设计原则
一、实用原则 (二)技术性
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服装设计原则
二、审美原则 (一)文化性
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服装设计原则
二、审美原则 (二)艺术性
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服装设计原则
二、审美原则 (三)时尚性
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设计的一个大的方针原则:
以人为本
设计的主体对象
消费心理
认识市场,充分了解 竞争品牌及顾客群的 喜好与需求
•但是并不能被广泛的使用穿着,只有一些会在较为大型的宴会晚 会中会被人穿出
•因此,每年的时装发布会后都会出现成衣发布会,这是结合时装 发布会的流行元素,根据预测的流行趋势,设计出的能够进行成衣 生产的服装
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工业化服装对现在设计师的要求
但是我们设计的服装也不能过于商业化,没有创意,这 样很容易使服装变得媚俗,没有了风格与品味,也将会在激 烈的市场竞争中被淘汰 因此,设计要牢牢地抓住一个度,在艺术与商业之间找 到平衡点
一:服装设计的基本条件 设计工作前首先要搞清楚的内容: 5W 原则
TPO原则
T-time P-place O-object
Who

When — Where — What Why — —
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工业化服装对现在设计师的要求
二:有完备的专业知识 能够对流行,对色彩,对面料、对搭配,对款式,对细节 等等有着整体的把控能力,全面的认知能力
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工业化服装对现在设计师的要求
三:不能只会画不会做 就是说不能纸上谈兵 A、翻翻杂志,东拼西凑就能设计一件衣服? B、会做衣服,东该西改就能设计衣服? C、会画画就可以当设计师了?
设计是艺术创作与技术实践的结合,离不开图样 设计,更离不开实际的动手操作!
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工业化服装对现在设计师的要求
四:要了解购买市场和购买心理
4、能够根据既定的主体创作设计最新款式
5、指导其他设计师设计工作
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设计师岗位的分类与职责
三:设计师
1、收集发布会、流行趋势等信息 2、做品牌调查,写市场报告 3、联系面辅料厂商,参加展销会 4、设计系列款式,绘制效果图款式图,确定面辅料, 接受总监或者首席设计师的意见和建议 5、与版师、样衣师沟通,控制成衣质量与款式效果
人体特征(生理)
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由手套引发的故事
德国有一家服装厂,每年生产许多手套,都在附 近的城市销售,销量一直平稳。有一年,他们得知不 远的地方新建了一家专门生产手套的小厂,由于这个 小厂业务量不大,对他们似乎没有什么影响,就不太 在意。但是,一年后,他们又发现:自己生产的手套 在市场上不吃香了,而那个小厂生产的手套几乎占领 了80%的市场份额……
2.色彩:色彩具有强烈的性格特征,具有表达各种感情的作用,经 过不同配色的设计能表现出不同的情调。
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服装设计的构成要素
3.材料 面料:决定服装质地的外观效果。 辅料:反映服装的内在品质和细节处理上的审美诉求。
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服装设计的构成要素
(二)结构设计:决定服装裁剪的合理性
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服装设计的构成要素
(三)工艺设计:决定服装成品的加工质量
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服装设计的概念
服装设计是以服装为对象,根据设计对象的要求进行 构思,运用恰当的设计方法和表达方式,完成整个创造行 为的过程。
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服装设计的特征
1、服装设计是设计要素和服用功能的统一体。
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服装设计的特征
2、服装设计具有比较明显的历史的或民族文化的特征。
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服装设计的特征
3、服装设计是艺术与技术、美学与科学的结合体,既具有艺 术性的形象思维,又具有工程性的逻辑思维。
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CHANEL 的故事
•一战结束后,COCO敏感地抓住了社会 变化,以黑色和米黄色为基调,第一个将 当时男人用作内衣的毛针织物用在女装上, 适时地推出男式女套装,长及腿肚子的裤 装、平绒夹克长及脚踝的夜礼服。
•我们现在所说的CHANEL的经典套装的 基本原型就产生与那个时代
•她将晚礼服“法定”的长度减到与百日 服一样的长度,打破传统贵族气氛,强调 造型的朴实单纯化。
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你为什么而学习服装设计
服装设计师是什么职业?你做好准备了吗?
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服装设计相关岗位
服装设计师平时都做什么?
(插播阿依莲的企业视频)
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工程师的
艺术家的
严谨思想 旅行家的
素养
服装设计师
丰富阅历和 人生的经验
经验者的
财务专家

经营管理
成本意识
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设计师岗位的分类与职责
一:设计总监(设计部门的最高职位)
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服装设计
广告设计
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服装的有关概念
设计无处不在!
这件衣服的设计师真是太聪明了!
http://v.ku6.com/show/Jw1aGszS7FO9XT9y.html
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服装的概念
广义:服装是指衣服、鞋帽和装束的总称,是指一切可以用 来装身的物品。
狭义:服装是指用织物等软性材料制成的、穿戴于身的生活 用品。
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设计师岗位的分类与职责
四:设计助理(俗称打杂) 1、配合设计师做相关工作
2、能够手绘和电脑绘制平面款式图
3、做色卡和面料卡 4、购买面辅料 5、协助设计师与其他部门沟通 6、协助设计师做设计作品的后期工作
7、整理设计部门的资料和档案
8、为成为一名合格的设计师做准备
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工业化服装对现在设计师的要求
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CHANEL 的故事
•COCO的名言是“街上没有的时装不是时装,她是向传统挑战的 自己的作品的第一位消费者。她晒黑皮肤,留男人一样的短发, 出门喜欢披上男朋友的外衣。 •她第一个教人如何用人造宝石装饰自己,将人造宝石大众化,使 原来用作身份象征的珠宝首饰为假宝石代替。 •她的设计强调的是“尽可能简练、朴素的服装” •她20年代的作品可以原封不动的为现在的人们穿用,就像她所说 的”我只有一种样式“,的确,20世界所有的设计大师没有一个 能像她的作品那么长寿,夏奈尔套装问世半个世纪多了,仍能保 持原有的基本风格特征。 •COCO她对现代女装形成有着不可估量的历史作用,在某种程度 上可以说是女装届的爱迪生!
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为什么呢?
是什么让小工厂占领了市场?
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——原来,那家小厂生产的手套,即使同一双,大 小都是不一样的:因为大多数人是右撇子,右手通常 比左手大4%。所以,这种大小不一的手套,戴起来 感觉更合适! “这个4%的区别,使小厂获得了80%的手套 市场份额” ——故事听到这里,大家有何感受?
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数学老师喜欢用“错一个小数点,卫星就 不能上天”之类的话发出警告,要我们细心、 细心、再细心
《服装设计基础》之
第一讲
服装设计基础 — 绪论篇
主讲人:张 韬 高职学院设计教研室
2014-6-17
引 言
设计
什么是设计
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请用一个或者
几个词来形容设计
有人说:设计就是创造
有人说:设计就是创新 有人说:设计就是画出漂亮的图; 做出漂亮的衣服……
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“他”眼中的设计
设计是追求新的可能。--武藏野(日本) 设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺 少创造,产品就失去生命。--香港发明创新大师-刘东利 设计是满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的开发 活动。设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状, 而是设法改变它。 --亚瑟. 普洛斯-ICSID前主席
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如何学习服装设计?
8、有大胆创新的思维 9、在模仿中学习、提高 10、不断提高综合素养 11、时刻关注时尚潮流 12、不断提高审美能力
13、学会交流与合作
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大胆的创新思维
开拓思维,敢做敢想,突破传统,
做别人没做到的,想被人没想到的!
<Coco Chanel> 时尚女强人COCO的人物传记 》》》
2.理解现有行业、技术的发展水平,以及制约发展的因素
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第二步:(创造)
1.将需求转化为对产品的规划——即产品企划方案 2.在经济与技术可行的情况下,将规划具体化、实际化— —即创造出产品
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设计的种类
说说你所知道的设计
设计包括:服装设计、…………….等等
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工 业 设 计
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环境艺术设计
装潢设计
五:掌握计算机设计软件的运用能力,如PS、CAD、 CORELDRAW等
六:具备观察能力和敬业精神
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工业化服装对现在设计师的要求
七:体现创意与品味,平衡创作与商业
设计作品既不能过于讲究艺术性,因为服装是一门实用 艺术,脱离现实的艺术,将无法无法得到消费者的认可
•我们都知道每年都会举行时装发布会,那些服装代表的是当下设 计大师对流行的预测与感悟,这些作品代表的是一种时尚趋势,展 示流行要素
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CHANEL 的故事
•20世纪20年代,领导世界时尚的巴黎时装界人才辈出,迎来20世 界第一次的鼎盛期。指导现代女性方向,充分理解和把握了新的时 代精神的COCO CHANEL 脱颖而出。 •当时的背景是一战结束,女性开始走上社会工作,反贵族和为妇女 服务思想越来越强烈,女装出现偏向中性的服装,出现男童式女装 等。 •COCO是一位非常独立的女性,酷爱自己的事业,一生没有结婚。 •COCO出生贫苦,少女时代的她在孤儿院长大,历经艰辛,这奠定 了她强烈的反贵族和为劳动妇女服务的思想。 •1910年她在巴黎开创帽子店,1915年创办了“夏奈尔时装店”
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背景小故事:
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背景小故事:
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背景小故事:
MO&Co.
Since 1993 HongKong
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背景小故事:
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设计是一种有目的、有计划的创造行为
设计的核心是一种创造行为 一种在解决问题的过程中产生的 创造行为
5
设计的要义
设计的第一要义就是“新”
设计的第二要义是“合理 ” 设计之美的第三要义是“人性 ”
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设计行为——两个步骤
第一步:(调查)
1.理解用户的期望、需求、动机
即:用户现在需要什么——以电话为例
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