多核程序设计
多核处理器体系结构及并行程序设计
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Floating Point
Integer
Floating Point
Integer
L1 D-Cache and D-TLB
L1 D-Cache and D-TLB
Even 2 floating point threads can be executed at the same time now (per processor) as there are multiple floating point execution units
– 只共享系统总线,独立缓存 – 高性能,资源冲突少
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双核技术 VS. 超线程技术
• 双核是真正意义上的双处理器
– 不会发生资源冲突 – 每个线程拥有自己的缓存、寄存器和运算器
• 一个3.2GHz Smithfiled在性能上并非等同于3.2GHz P4 with HT 的2 倍
Integer
Rename/Alloc uop Queues Schedulers
BTB & I-TLB Decoder
Trace Cache
Floating Point
uCode ROM
2 threads CANNOT be executed at the same time (per processor) if
BTB & I-TLB Decoder
Trace Cache
Floating Point
uCode
ROM
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多核技术与超线程技术的结合
Dual Core
2 threads/socket
Dual Core with Hyper-Threading
基于 matlab 的多核 CPU 程序优化与性能分析研究
基于 matlab 的多核 CPU 程序优化与性能分析研究随着计算机硬件的不断升级和发展,多核 CPU 已经逐渐成为了计算领域的主流选择。
相比于单核 CPU,多核 CPU 能够在同一时间内处理更多的任务,从而提高程序的执行效率。
然而,在实际开发中,编写高效的多核程序并不是一件容易的事情,很多程序员都会遇到卡顿、死锁等问题。
为了解决这些问题,我们可以利用一些工具来对程序进行优化和分析。
本文将从实践的角度出发,介绍如何利用matlab 进行多核 CPU 程序优化与性能分析的研究。
一、多核 CPU 程序优化初探在编写多核程序的过程中,我们需要注意多个方面。
首先,我们需要充分利用CPU 的多核特性,将程序划分成多个独立的任务,并将不同任务分配给不同的CPU 核心进行处理。
其次,我们需要避免多核竞争导致的性能下降,比如避免多个线程访问同一块共享内存而导致的死锁问题。
最后,我们需要针对程序中的瓶颈进行优化,以提高程序的整体执行效率。
对于多核程序的优化,matlab 提供了一些实用的工具,比如 Matlab Parallel Computing Toolbox 和 Matlab Distributed Computing Server。
这些工具能够帮助我们在分布式计算环境中编写高效的多核程序,并且能够很方便地进行性能分析和调试。
下面我们将具体介绍如何利用这些工具进行多核程序优化和性能分析。
二、Matlab Parallel Computing Toolbox 的使用Matlab Parallel Computing Toolbox 是一款专门用于编写并行程序的工具箱。
它提供了一些函数和工具,能够很方便地让我们将串行程序转化为并行程序,并利用多核 CPU 进行高效的计算。
具体来说,在编写并行程序之前,我们需要首先确定程序中哪些部分可以被并行化。
在 Matlab 中,我们可以使用 parfor 循环来实现循环体的并行化。
基于多核的OpenMp并行程序设计
基 于 多核 的O p enMp并 行 程 序 设 计
彭 曦 顾炳根 李展 涛 (桂林理工大学 信 息科 学与工程 学院 广西 桂林 541004)
摘 要 : 介绍 多核计算 的出现和 一种面 向共享存储 器的 多处理器 多线程并行 编程语 言OpenMp,然后再 以一个 实例来说 " ̄OpenMp在多核 下如何进 行并行程 序设 计,通过计算 加速 比说 明使用OpenMp编程后程序 执行效率得 到显著提 高
OpenMP是 一种 面 向共 享存 储器 的多处 理器 多 线程 并行 编程 语 言 ,线 程 间通 过共 享变 量传 递数 据结 果 。OpenMP标 准形 成 于1997年 ,它 是一 种API, 用于 编 写可 移植 的 多线 程应 用 程序 。OpenMP程 序 设计 模 型提 供 了一 组 与平 台无 关 的编 译指 令 、指 导命 令 、 函数 调用 和环 境变 量 ,可 以显 式地 指 导编 译器 如何 以及何 时利 用 应用 程 序 中的 并行 性 。OpenMP通 过对 原有 的 串行 代 码 插 入 一 些 指 导 性 的注 释 ,并 进 行必 要 的修 改 ,可 以 快 速 的 实现 并 行 编 程 ,而 这些 注释 的解 析 由编译 器所 完成 。 目前 ,C,c++,Fortran语 言都 支 持OpenMp,所 有OpenMp的并 行化 都 是通 过使用 嵌 入到c,c++或 Fortran源 代 码 中 的编 译制 导语 句来 达到 的 。
Structured—block
OpenMP的所有 编 译指 导 语句 以#pragma omp开 始 ,其 中directive部分 就 包 含 Openllel for、
section、 sections、 single、 master、 critical、 flush、 ordered,
《基于FPGA的多核处理器系统的研究与设计》范文
《基于FPGA的多核处理器系统的研究与设计》篇一一、引言随着科技的快速发展,处理器性能的需求不断提升,传统单核处理器已经难以满足日益增长的计算需求。
因此,多核处理器系统成为了研究的热点。
本文以基于FPGA(现场可编程门阵列)的多核处理器系统为研究对象,对其进行了详细的研究与设计。
二、研究背景及意义FPGA作为一种可编程的硬件设备,具有高度的并行性、灵活性和可定制性,因此被广泛应用于高性能计算、信号处理等领域。
而多核处理器系统则通过集成多个处理器核心,实现了更高的计算性能和更快的处理速度。
将FPGA和多核处理器系统相结合,可以构建出高性能、高灵活性的多核处理器系统,对于提高计算性能、降低功耗、增强系统稳定性等方面具有重要的意义。
三、FPGA多核处理器系统的设计(一)系统架构设计基于FPGA的多核处理器系统主要由多个FPGA芯片组成,每个FPGA芯片上集成了多个处理器核心。
系统采用共享内存的方式,实现了各个处理器核心之间的数据交换和通信。
此外,系统还包含了控制模块、接口模块等部分,以实现系统的整体控制和外部接口的连接。
(二)处理器核心设计处理器核心是FPGA多核处理器系统的核心部分,其设计直接影响到整个系统的性能。
在处理器核心设计中,需要考虑指令集设计、数据通路设计、控制单元设计等方面。
指令集设计需要考虑到指令的兼容性、可扩展性和执行效率;数据通路设计需要考虑到数据的传输速度和带宽;控制单元设计则需要考虑到处理器的控制流程和时序。
(三)系统通信设计系统通信是FPGA多核处理器系统中非常重要的一部分,它涉及到各个处理器核心之间的数据交换和通信。
在系统通信设计中,需要考虑到通信协议的设计、通信接口的选择、通信速度和带宽等方面。
常用的通信协议包括总线协议、消息传递协议等,需要根据具体的应用场景进行选择和设计。
四、系统实现与测试(一)硬件实现在硬件实现阶段,需要根据设计要求选择合适的FPGA芯片和开发工具,完成电路设计和布局布线等工作。
安全可靠的多核处理器架构设计
安全可靠的多核处理器架构设计多核处理器是一种利用多个处理核心同时工作的中央处理器,是当前计算机技术的主流趋势。
由于它具有高效性和可扩展性,能够提高处理速度和性能,因此备受欢迎。
不过,多核处理器面临着一些安全和可靠性方面的挑战。
本文将探讨安全可靠的多核处理器架构设计。
1、多核处理器的安全性挑战多核处理器的安全性可以被分为软件和硬件两个层面。
软件层面主要涉及操作系统和应用程序的安全性问题。
多核处理器使用共享内存架构,任何一个核心都可以访问所有共享内存,因此必须采取措施防止恶意软件和攻击者访问内存。
此外,由于多核处理器有多个核心同时工作,可能会发生安全漏洞。
比如,可以利用超线程漏洞使一个线程窥探另一个线程的数据,这威胁了多进程计算中的隐私和安全。
硬件层面的安全性主要包括处理核心之间的安全隔离和保护,以及避免攻击者破解芯片并污染硬件的能力。
由于多核处理器在物理上是一个芯片,不同的核心之间共享硬件资源,这在设计时就必须考虑安全问题。
2、多核处理器可靠性的挑战多核处理器的可靠性主要涉及如何处理硬件故障。
由于处理器中的每个核心都有可能发生故障,因此必须采取措施来保护整个系统的可靠性。
为了保证可靠性,处理器设计人员需要考虑以下因素:降低故障率:通过提高芯片处理的空气流量以及通过检测并且监测、定位和报警其中的错误,使用特定的策略允许装配软件的改变和底层硬件的改变。
诊断和修复:当一个核心出现问题时,处理器必须能够检测该核心,从系统中分离,重启系统,或开始简单的二次诊断。
降低复杂性:除了上面所述的故障率和核心分离方案,也可以通过降低处理器的复杂性降低处理器可靠性的压力。
3、多核处理器架构设计在设计多核处理器架构时,必须采取措施来克服安全性和可靠性方面的挑战。
首先,处理器设计人员必须考虑核心之间的安全隔离和保护。
他们应该考虑如何使每个核心访问内存时只能访问其分配的部分,并且必须有一种有效方法来检测和阻止不合法访问。
其次,在硬件层面,处理器设计人员必须开发复杂的算法和技术来预测和防止故障。
2009并行计算与多核程序设计03-04并行计算基础
并行性措施及困难
一、并行性措施
时间重叠:时间上错开,轮流重叠使用硬件:如流水线 资源重复:空间重叠,以量取胜 资源共享:多用户按时间顺序轮流使用同一套资源:如分时系统 任务分配非常困难
二、并行性困难
可并行性:任务的并行性划分和分发
算法对并行性的限制
算法不仅与问题有关,还与硬件有关
/fatlab
(a)二叉树
(b)星形连接
(c)二叉胖树
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网络参数
/fatlab
浙 江 大 学 软 硬 件 协 同 设 计 实 验 室
静态互连网络与动态互连网络
静态互连网络
处理单元间有着固定连接的一类网络,在程序执行期 间,这种点到点的链接保持不变;典型的静态网络有 一维线性阵列、二维网孔、树连接、超立方网络、立 方环、洗牌交换网、蝶形网络等 用交换开关构成的,可按应用程序的要求动态地改变 连接组态;典型的动态网络包括总线、交叉开关和多 级互连网络等。
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浙 江 大 学 软 硬 件 协 同 设 计 实 验 室
静态互连网络----二维网孔
N×N二维网孔(2-D Mesh)
/fatlab
每个节点只与其上、下、左、右的近邻相连(边界节点除外), 节点度为4,网络直径为 2N-1,对剖宽度为N 在垂直方向上带环绕,水平方向呈蛇状,就变成Illiac网孔了,节 点度恒为4,网络直径为N-1,而对剖宽度为2N 垂直和水平方向均带环绕,则变成了2-D环绕(2-D Torus), 节点度恒为4,网络直径为2[N/2],对剖宽度为2N
处理机之间的通信开销限制
当通信开销大时并行处理技术得不偿失
基于MPICH的多核并行程序设计
消息传递编程模型 , 义了一个 实现消息传递模 型标准 的程 定
序库 , 最终 目的是服务于进程 问通 信这一 目 标 。M I 并 P合
了包括异构性管理 、 模块化 程序创 建 、 迟 ( 步操作 ) 理 延 异 管
以及全局操作 ( 集合操作 ) 等各方面 的复杂支持 , 成功地成 为 并行计算机的标准编程模型 J 。 MPC IH是一种最 重要 的 MP I实现 , 版 本开 发 与 MP 其 I 规范制定 同步 , 现行 最新版本为 M I H PC 2—10 8 可以从 h— .. , t
力 。在 这种 背景 下 , 主 流 处 理 器 厂 商 纷 纷 将 产 品 战 略 从 提 各
MPC I H是 MP 一2的完全实 现。MPC I IH除包 含 MP 函数库 I 之外 , 还包含 了一套程 序设计 与运行环 境 ( 包括 并行性 能可
视化分 析 工 具 和 性 能 测 试 工具 等 ) 支 持 U I Lnx和 , N X、 iu
核 的存 在 , 需要 把 软 件 设 计 成 多 进 程 , 且 将 这 些 进 程 与 底 并
其 主要特 点是 : 开放源码 ; 高效率 、 ① ② 可移植性好 、 功能强 大 ; 支持 多核 ( l—o ) 多程序 多数据 ( ut l por ③ Mutcr 、 i e m lpe rga i m
个原因 : 一是半导体 工艺 的逐渐 提高 ; 二是 处理器 体系结 构 的不断发展。但 是 , 进入 2 世纪 以来 , l 传统 的处理器体 系结
构技术 已面临瓶颈 , 处理器集成 的晶体 管数 目已经超 过上亿
个, 很难单纯通过提 高主频 来提 升性能 , 而且 主频 提高 的同 时也带来 功耗 的增加 , 从而直接促使处理器 从单核 向多 核发 展。另一 方面 , 日益 复杂 的多媒体 、 学计算 、 业智 能 、 科 商 数 据挖掘 、 图像处理等多个应用领域都呼唤更 为强大 的计算 能
C++ 多核编程 第一章
● 配置 3 代表了当前多处理器的发展趋势,它在一个芯片上提供完整的多个处理器。 如同您将在第 2 章所看到的,一些多核设计在核的内部支持超线程。例如,一个使用 了超线程技术的双核处理器可以将自己作为四核处理器呈现给操作系统。
在本书中,目标平台是多核平台。为了充分利用多核平台,您需要理解做些什么工作 才能获得 CMP 的性能。您需要理解 CMP 中的哪些部分是可以控制的。您将看到可以通过 编译器、操作系统调用/库、语言特性、应用程序级库来访问 CMP。但首先,为了理解如 何处理 CMP 访问,需要对处理器体系结构有基本的理解。
1.2 多核体系结构
CMP 有多种形式:两个处理器(双核)、四个处理器(四核)和八个处理器(八核)结构。有 些结构是多线程,有些结构不是。在新的 CMP 中,高速缓冲存储器(cache)和内存的处理 方式有着几种变体,在不同的实现中,处理器与处理器之间的通信方法也不同。来自各大
主要芯片生产商的 CMP 实现中,在处理 I/O 总线和前端总线(Front Side Bus,FSB)上均不 相同。
3
C++多核高级编程
的诱惑。例如,您可能会倾向于相信在文本中进行并行关键字搜索理所当然地比顺序搜索 快,但是这依赖于需要搜索的文本的规模,同时还依赖于启动多个并行搜索 agent 所需要 的时间和开销数量。设计决策者若赞成使用并发的解决方案,则必须考虑盈亏临界点和问 题规模。在多数情况下,软件设计和软件实现是分开进行的,而且很多时候是由不同的小 组来执行的。但是当主要的系统需求是软件加速或性能优化时,软件设计小组必须至少清 楚软件实现的选择,而软件实现选择必须知道潜在的目标平台。
C语言的多核编程与并行执行
C语言的多核编程与并行执行概述C语言是一种广泛使用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序。
在当今计算机硬件技术的快速发展中,多核处理器已经成为主流。
多核处理器具有多个独立的CPU核心,可以同时执行多个任务。
为了充分利用多核处理器的潜力,开发人员需要使用适当的技术和编程模型来进行多核编程和并行执行。
本文将介绍C语言中的多核编程和并行执行的基本概念和技术,并提供一些实例来帮助读者理解。
什么是多核编程和并行执行多核编程是指在多核处理器上编写代码以利用多个CPU核心并行执行任务的过程。
在单核处理器上,程序的执行是线性的,即一次只能执行一个指令。
而在多核处理器上,不同的CPU核心可以同时执行不同的代码片段,从而加快程序的执行速度。
并行执行是指多个任务同时进行,每个任务在一个独立的线程中执行。
通过在不同的CPU核心上创建线程,可以实现多个任务的并行执行。
多核编程的挑战虽然多核处理器有助于提高计算机系统的性能,但多核编程也带来了一些挑战。
以下是一些常见的挑战:数据共享和同步在多核编程中,多个线程可以同时访问和修改共享的数据。
这可能导致数据竞争和不一致的结果。
为了解决这个问题,开发人员需要使用同步机制来确保线程之间的正确协同工作,例如使用互斥锁、条件变量等。
负载平衡在多核处理器上,任务的负载应该平衡在不同的CPU核心上。
如果负载不平衡,某些核心可能一直处于空闲状态,而其他核心却忙于处理更多的任务。
开发人员需要设计和实现合适的调度算法来平衡任务的负载。
可扩展性多核编程要求程序能够有效地扩展到多个CPU核心上。
如果程序的设计和实现不具备可扩展性,增加CPU核心的数量可能无法提高性能。
开发人员需要使用可扩展的算法和数据结构来实现可扩展的程序。
C语言中的多核编程技术C语言提供了一些用于多核编程的技术和库。
以下是一些常用的技术:线程库C语言提供了线程库(pthread)来创建和管理线程。
线程库提供了创建线程、销毁线程、同步线程等功能。
基于OpenMP的多核系统并行程序设计方法研究
南华 大学学 报( 自然科学版 ) J o u r n a l o f U n i v e r s i t y o f S o u t h C h i n a ( S c i e n c e a n d T e c h n o l o g y )
h o w t o ma k e f ul l u s e o f mu l t i — c o r e c o mp u t i n g p o we r , mi n i n g a pp l i c a t i o n i n p a r a l l e l , t o g i v e
s t a n d a n d ma s t e r . T h i s p a p e r d e s c r i b e s a O p e n MP b a s e d o n mu l t i — c o r e p ra a ll e l p r o g r a m d e — s i g n me t h o d s , a n d p u t s f o r w rd a t wo k i n d s o f n u c l e r a s y s t e m w i h t mu l t i p l e p ra a ll e l p r o ra g m
V0 I . 2 7 No . 1 Ma L 2 0 1 3
文章编号 : 1 6 7 3— 0 0 6 2 ( 2 0 1 3 ) 0 1— 0 0 6 4— 0 5
基于 O p e n MP的多核 系统并行程 序设计 方法研究
龚向 坚, 邹腊 梅 , 胡 义 香
( 南华大学 计算机科学与技术学 院, 湖南 衡 阳 4 2 1 0 0 1 )
TI C66X多核DSP的PCIe接口程序设计
DCS11(多核编程OpenMP)
OpenMP并行程序设计OpenMP (Open Multi-Processing,开放多处理)是一种支持多平台共享内存多处理编程的C、C++和Fortran语言API。
它支持许多体系结构,包括Unix和Windows。
它包含一组编译器指令、库程序、和影响运行时行为的环境变量。
支持OpenMP的编译器包括Sun Compiler、GNU Compiler、Intel Compiler和Microsoft Visual C++等。
OpenMP的API规范由OpenMP ARB(Architecture Review Board, 架构评审委员会,网址为:/wp/)公布。
1997年10月推出OpenMP for Fortran 1.0、1998年10月推出OpenMP for C/C++ 1.0、2000年推出OpenMP for Fortran 2.0、2002年10月推出OpenMP for C/C++ 2.0、2008年5月推出OpenMP 3.0、2011年7月9日推出OpenMP 3.1。
多核(Multi-Core)、众核(Many-Core)A multi-core processor is a single computing component with two or more independent actual processors (called "cores"), which are the units that read and execute program instructions. The instructions are ordinary CPU instructions such as add, move data, and branch, but the multiple cores can run multiple instructions at the same time, increasing overall speed for programs amenable to parallel computing. Manufacturers typically integrate the cores onto a single integrated circuit die (known as a chip multiprocessor or CMP), or onto multiple dies in a single chip package.Processors were originally developed with only one core. A many-core processor is a multi-core processor in which the number of cores is large enough that traditional multi-processor techniques are no longer efficient—largely because of issues with congestion in supplying instructions and data to the many processors. The many-core threshold is roughly in the range of several tens of cores; above this threshold network on chip technology is advantageous. Tilera processors feature a switch in each core to route data through an on-chip mesh network to lessen the data congestion, enabling their core count to scale up to 100 cores.OpenMP并行计算模型多核处理器的并行计算模型[1]1. 指令级并行性程序代码本质上是偏序的,这意味着可以同时发射执行多条不相关的指令,这种指令间的可重叠性与无关性就是指令级并行性。
多核处理器任务并行调度算法设计与优化
多核处理器任务并行调度算法设计与优化随着计算机技术的快速发展,多核处理器成为了当前计算机系统的主要设计方向之一。
多核处理器拥有多个处理核心,可以同时处理多个任务,提高计算机的处理性能和并行计算能力。
然而,如何有效地调度和管理多核处理器上的任务,成为了一个重要的课题。
本文将介绍多核处理器任务并行调度算法的设计与优化。
首先,我们需要了解多核处理器任务并行调度算法的基本原理。
多核处理器上的任务调度是指将不同的任务分配到不同的处理核心上,以最大程度地提高处理器的利用率和性能。
而并行调度算法则侧重于如何将任务分配到不同的处理核心上,并保持任务之间的并行执行,以实现更高效的任务处理。
在多核处理器上,任务并行调度算法需要考虑以下几个关键因素。
首先是任务之间的依赖关系。
如果一个任务依赖于另一个任务的结果,那么在调度时需要确保被依赖的任务先于依赖任务调度执行。
其次是处理核心之间的负载均衡。
为了实现最佳的性能,需要确保每个处理核心上的任务负载平衡,避免出现某个处理核心负载过高而其他核心空闲的情况。
最后是通信开销。
在多核处理器上,任务之间的通信会引入额外的开销,调度算法需要尽量减少通信开销,提高整体的执行效率。
在设计多核处理器任务并行调度算法时,可以采用以下的一些经典算法。
首先是最短作业优先(SJF)调度算法。
该算法将任务按照执行时间进行排序,先执行执行时间最短的任务,从而减少任务的等待时间,提高整体的处理效率。
其次是先来先服务(FCFS)调度算法。
该算法按照任务到达的顺序进行调度,保证任务的公平性,但不能有效地利用处理器资源。
再次是最高响应比优先(HRRN)调度算法。
该算法通过计算任务等待时间和服务时间的比值,选择具有最高响应比的任务进行调度,以提高任务的响应速度和处理器利用率。
最后是多级反馈队列(MFQ)调度算法。
该算法将任务分为多个队列,根据任务的优先级进行调度,优先处理优先级高的任务,并逐渐降低任务的优先级,以实现负载均衡。
多元学与教融合的多核程序设计课程教学模式*
想是指在教学过程 中, 为实现教学 目 标、 完成教学任 务而采取 的
课程 , 学 生被动 听讲 , 不能实 时参与到教 学过程 中来 。多核 程
教 与学相互作 用的活动方式的总称 , 其 内涵可从教 学 内容 的呈 序设 计 课 程 的一 个 明显特 点 是程 序 运行 环 境必 须 是 多核 平 所 以单核 微机上 无法演 示多核编 程的过程 和效果 。因此 , 现 方式( 组 织策略) 、 教学模 式( 传递 策略) 和教 学活动 的方式( 管 台 , 理 策略) 三个维度 上加 以描述n 。本文借鉴 多元学与教思 想 , 研 本 文建 议将多核 程序设 计课程 的理 论教 学基于 多媒体环境 的 不 同于实验 究 了多核程序设计理 论课程的教学呈现方 式 、 实验 课程的教学 多核 平 台下实施 。课 程安 排在 多核微 机实 验室 ( 活 动方 式和基于该教学模 式的课程评价体 系 , 完整地 提出了一 上机 ) , 教 师在 理论 知识 讲解过 程 中 , 应用 多媒体 授课 系统进 教师 可 以控 制学生 的学习过程 , 保证学生 的学习注 意 套适 合 多核 程序 设计课程 的教学模 式 。该模式 具有较强 的可 行 讲授 , 力集 中; 在需 要进行程 序设计 方面 的演 示和调 试时 , 教 师下放 操作性 , 为计 算机 程序设计类课程 的教学模式改革和教 学大纲 学 习权限 , 让 学生 自己操 作多核 微机 , 实 时验 证刚学 习过的知 修订提供 了新 的参考 和思 路。 交流 , 提高学 生的学 习兴趣 , 以此 来培养学 生的 自学能力和交 多核 程序设计是一 门综 合性要求较高 的程 序设计课程 , 能 流能 力 , 使 学 生在 互 动 中思 考 , 集 思广 益 , 获得 更 多的 知识 。 够实现 对其他计算机专业课 程和知识体 系的综 合与提升 , 帮助 这 样将理 论和实践 实时结 合 , 教师和学 生频繁互 动 , 能够加深 学生 建立 系统 的 、 完整 的专业理 论体 系 , 培 养学生 的系统 设计 学 生的学 习体 会 、 增 强学 习记忆 , 同时营造 了积极 主动的学 习 能力、 综 合应用能 力和动手实践 能力等, 开拓 学生 的专业学术视 气 氛 , 有助于 学生掌握所 学 内容。需要 注意的是 , 教师 须合理
多核处理器的优化算法设计
多核处理器的优化算法设计在当今互联网时代,处理器的性能与效率至关重要。
多核处理器作为一种比传统单核处理器更加先进的处理器,其性能远远超过了传统单核处理器。
然而,为了充分发挥多核处理器的性能,需要设计优化算法。
优化算法是指将一个问题的解向最优化方向移动时所采取的各种数学方法和计算模型。
对于多核处理器,优化算法的设计比单核处理器更具复杂性,需要考虑如何合理地分配处理能力,充分运用各核资源等问题。
为了提高多核处理器的效率,可以使用以下优化算法:1. 并行算法并行算法是一种可以在多核处理器上并行执行的算法,其核心思想是将一个问题拆分成多个小问题,并分配给不同的处理核心,最终合并各核心处理结果。
这种算法可以充分发挥多核处理器的性能,提高处理速度和效率。
例如,对于图像处理问题,可以将图像分成多个部分,在多核处理器上并行执行,最终合并各部分处理结果,可以大大提高图像处理速度。
2. 动态调度算法动态调度算法是指根据系统负载情况、处理器资源利用率等因素,动态调整处理器的运行状态,以达到最佳的处理效果。
该算法可以让多核处理器在运行过程中灵活地分配核心资源,并根据系统负荷自动调整核心运行状态,最终达到最佳性能。
例如,当系统负荷较重时,动态调度算法可以调整核心的运行状态,以降低系统负荷、提高处理效率。
3. 遗传算法遗传算法是一种基于自然选择和遗传机制的算法,其核心思想是通过模拟进化过程,逐步优化问题的解。
对于多核处理器,可以使用遗传算法优化处理器的计算核心数量、各核心的运行速度等参数,最终得到最优的核心分配方案。
例如,可以利用遗传算法来优化多核处理器在高负荷情况下的性能表现,避免因处理器资源利用率不均衡导致性能下降。
除了以上算法外,还可以使用深度学习算法、进化算法、神经网络算法等多种优化算法来提高多核处理器的性能。
但需要注意的是,在使用优化算法时,要根据具体问题的特点和处理器的实际情况进行合理选择,才能达到最佳的优化效果。
多线程与多核编程
第13章 多线程与多核编程多任务的并发执行会用到多线程(multithreading ),而CPU 的多核(mult-core )化又将原来只在巨型机中才使用的并行计算(parallel computing )带入普通PC 应用的多核程序设计(multi-core programming )中。
13.1 进程与线程进程(process )是执行中的程序,线程(thread )是一种轻量级的进程。
13.1.1 进程与多任务现代的操作系统都是多任务(multitask )的,即可同时运行多个程序。
进程(process )是位于内存中正被CPU 运行的可执行程序。
参见图15-1。
图15-1 程序与进程目前的主流计算机采用的都是冯·诺依曼(John von Neumann )体系结构——存储程序计算模型,程序(program )就是在内存中顺序存储并以线性模式在CPU 中串行执行的指令序列。
对于传统的单核CPU 计算机,多任务操作系统的实现是通过CPU 分时(time-sharing )和程序并发(concurrency )完成的。
即在一个时间段内,操作系统将CPU 分配给不同的程序,虽然每一时刻只有一个程序在CPU 中运行,但是由于CPU 的速度非常快,在很短的时间段中可在多个进程间进行多次切换,所以用户的感觉就像多个程序在同时执行,我们称之为多任务的并发。
13.1.2 进程与线程程序一般包括代码段、数据段和堆栈,对具有GUI (Graphical User Interfaces ,图形用户界面)的程序还包含资源段。
进程(process )是应用程序的执行实例,即正在被执行的程序。
每个进程都有自己的虚拟地址空间,并拥有操作系统分配给它的一组资源,包括堆栈、寄存器状态等。
线程(thread )是CPU 的调度单位,是进程中的一个可执行单元,是一条独立的指令执行路径。
线程只有一组CPU 指令、一组寄存器和一个堆栈,它本身没有其他任何资源,而是与拥有它的进程共享几乎一切,包括进程的数据、资源和环境变量等。
基于OpenMP的多核程序设计
Vsa tdo2 0 iul u i 0 5等对 O e MP的 支持 ; 重探 讨 了二 雏 离散 快速 傅 里 叶 变换 并 行 算 法 的 设 计 、 S pn 着 实现 与优 化 技 术 ; 望 了高 性 能 并行 计算 软 构 展 件库的开发前景。
【 关键词】 多核 计算机 ; 并行 计算 ; 多线程 ; pn O eMP
要】 多核 技 术 的 发 展 正 引 领软 件 研 发 发 生基 础 性 的 变化 。 开 发人 员 可 以在 代 码 中添 加 线 程 来 利 用 系统 所提 供 的 多 个 内核 . 而提 升 从
P C应 用 软 件 的 功 能 和 性 能 。 本 文 介 绍 了共 享存 储 系统 并行 编程 接 口 O e MP的 模 型 、 指 令 和 库 函数 . 以及 I tl + 编 译 器 9 1和 Mirsf pn ne + C . coot
9 1a d M irs f Viu Su i 0 r efc h ie, e tde wo dme so a icee fs u e rn fr F . n coo s a t do 2 05 ae p retc oc Th n su id t - i n in dsr t a tFo r rta som frn , c e n p r ll t l l i f usd o a a e o l
处 理 器 , 些 处 理 器访 问 同一 个 共 享 存 储器 。 由 于 所 有 处 理 器 可 以 访 这 在 现 有 工 艺 下 ,改 善 C U 性 能 的 传 统 方 法 如 提 升 时钟 速 度 和 指 P 问 内存 中的 同 一 位 置 ,因 而 它们 可 以通 过 共享 变 量 进 行 交 互 和 同 步 。 令 吞 吐 量 等 在 摩 尔定 律 限 制 下 已 经难 有 大 的进 展 。 年来 新 型芯 片 性 近 O e MP采用 了共享存储 中标准 的并行模式 fr— ii,当程序 开始 pn 0k on 能 提 升 将 主 要 从 超 线 程 、 核 和 缓 存 三个 方 面 人 手 , 中最 为 瞩 目的 多 其 执行 时只有主线程存在 , 主线程执行程序 的串行部分 , 通过 派生 出其 当属 多 核 技 术 。ItlA ne、 MD 等 主 要 的 处 理器 厂 商均 将 提 高 处 理 器 性 能 他 的线 程 来 执 行 其 他 的 并行 部分 。 当 重新 执行 程 序 的 串 行 部 分 时 . 这 的途 径 从 提 高 主 频 转 向 整 合 多个 处 理 引 擎 。 核 引 领 软件 研 发 发 生 基 多 些线程将终止 。 础性 变 化 。 发 人员 需 要 在 代 码 中添 加 线 程 来 利 用 系 统所 提供 的多 个 开 1 O e MP指 令 . 2 pn 内核 . 将 对 性 能 比较 敏 感 的 代 码 分 隔在 多 个 内 核 上 , 同 时 又 必 须 并 但 工 业 标 准 Opn eMP是 对 C语 言 的一 个 扩 展 , 目的 是支 持 并行 程 序 确 保 代 码 具 有 良好 的 可伸 缩 性 , 论 在 单 核 、 核 、 核 或 者 更 高 级 别 无 双 四 设 计 。 书写 O e MP程 序 同 书 写 e语 言 程 序 相 似 , 是 在 e 序 中 加 pn 只 程 的计 算 机 上 , 样 的代 码 都必 须 能够 运 行 良好 。 传 统 程 序 基 本 上 是 为 同 入 了 O eMP的编 译 指 示 , 些 编译 指 示 描述 了 程 序 应 该 以 何 种 方 式 pn 这 顺 序 处 理 器 书 写 的 . 部 分程 序 在 多 处 理 器 上 不 能 直 接 获 得 加 速 。解 大 并 行 执 行 。 入 了 O eMP指 示 的 C程序 可 以 由任 意 支 持 O eMP的 加 pn pn 决 这 一 问题 的 途 径 之 一 是 使 用 多 处 理 器 编 译 器 把 顺 序 程 序 自动 转 换 编 译 器 编 译 , 在 不 同 平 台 的 硬 件 上 执 行 。 O eMP编 译 器 命 令 以 pn 为 并 行 程 序 。 核 处 理 器 编 译 器 的 自动 并 行 化 功 能 能够 解 决 一 部 分 问 多 # rg pama开 始 , 在其 后 面是 o , 字 和 可 选 的 子 句 , 用新 行 结 束 。 mp 名 并 某 题 , 是 依 然 不 能 令 人 满 意 。解 决 这 一 问 题 的 另 一 途 径 是 手 工 重 写 程 但 些 子 句 可 出现 在 不 同 的命 令 中 , 需 要 对 它 们 加 以 分 别 的 定 义 。 某 些 但 序库 。 期 以来 , 算 机 界 积 累 了大 量 的 库 程 序 , 其 是在 科 学 计 算 领 长 计 尤 命令将作用于整个结构块 , 所谓的构造是 由编译器命令及跟在其后的 域 , 典 算 法 均 已收 入 库 程 序 。 如 果 把 程 序 库 中所 有 程 序 用 适 合 并 行 结 构 块 所 组 成 。 c C + , pn 经 在 / + 中 O e MP指令 使 用 格 式 是 # rg mp指 pamao 计 算 的方 法 重 写 , 么 用 户在 写 应 用 程 序 时 就 可 以 直 接 调 用 这 些 并 行 那 令 『 句[ 句】_。O eMP编 译 制 导 包 括 并 行 域结 构 、 享 任 务 结 构 、 子 子 .] pn - 共 程序 库 , 而 加 速 应 用 程 序 的 运 行 。 目前 可 选 择 的 多 核 多 线 程 开 发 工 组合 的并 行 共 享 任 务 和 同 步 结 构 四类 。O e MP编译 制导 可 根 据 需 要 从 pn 具 有 Wi3 n 2线 程 库 、T ra p hed库 以 及 O e MP pn 。Wi3 n 2线 程 库 运 行 于 包 含 子 句 项 , 没 有 其 它 约束 条 件 下 , 句 可 以 无 序 , 可 以 任 意 地 选 在 子 也 wn T和 wn9 iN i X平 台 , 有 完 善 而 复 杂 的 函数 库 , 拥 目前 比较成 熟 , 对 择 。 p a m m aa e fr 句 …] 最 频 繁 使 用 的 编译 指导 语 句 , 但 # r ao p p rl l o [ g l 子 是 可 编 程 人 员 有 较 高 的 要 求 ;T ra p ed库 是 Ln x下 最 常 用 的 多 线 程 支 持 h iu 搭 配 使 用 的 子 旬 有 fs r aei, s r aep vt, d ci ,ce ue i t i t, l t i t ,r a r ut n shd l rp v fapv i ee o 库 , 有 方 便 移 植 的 特 点 , 使 用 难 度 比较 大 ; eM��
Intel多核工具对并行程序的设计,调试和优化
Itl ne多核工具对油 田公 司百 口 泉采 油厂 信息所;2 、新疆油 田公 司社保 中心 o e . 令, o : p n 指 mp 为f r 循环创建的区域 定义多线 引入的例子 是查找素 数的例子。 下面是主 程 , 实测, 性能提 升到08 秒 ( .1 之前串行时间是 要的循 环程序段 : 12sc 。 .1e ) F r (1 n n m b r 0 o g u e 五. 串行系统调试和优化技术 3n mb r = n mb r = ) lu e < N;u e+ 2 利用It hed po l 2: ne tra rfe E l i r 艮可以更快 的 多核并行化 目 标 { T sF r r ( m e) I etoP i n b r f( me u ) 优化线程 。 它可以识 别影 响性能 的同步对象。 突 多核时 代已经来临 , 可是软件仍然 运行在 Pri 【 n1mbe _ f pr me 十 出显示 线程工作的 负载 不均衡 , me s . 1 o _ i 】 r s} 显示使用内核 多核的某一 个核上 , 没有 实现充分利 用其他的 的数量 , 确定位出现问题的源代码行, 精 支持 多 =n mb r} u e; , 核的 资源。 因此 , 多核并行 化的 目标就 是通 过 它可以监控的AP 有线 I 外 部循 环一 次 迭代可能 是素 数 的数 字。 种操作系统和编程语言。 将 串行程 序进行并行化 改造, 从而 使其可以充 T sF r ime l u e的 因子, et oPr  ̄l 试n mb r 检测是否该 程和进程控制的AP , I包括线程的创建 , 终止, 分利用多核 多c u p 资源, 实现负载均衡 的, 程 线 数是素数 。 暂停, 复和退出。 恢 同步的AP包括 互斥, I 临界 安全的, 可扩展的, 运行结果和 串行一致的并行 对串行程序进行并行化分析, 将采用v u e 区, 信号量 , 程池, tn 锁, 线 计时器, 消息 , C AP 和 程序 , 从而跟 上多核硬 件的发展 。 而在这个过 阻塞的A P , I 包括 睡眠和超 时, 用户I O / 性能分析 器。 n e V u e I tl t n : 是性能分析器, 主要 事件。 程中, n e I具发挥 了重要的作用, Itl 体现在对性 通 过 对串行 程 序 的数 据 采样 , 调用 图功 能和 等。 能 的分析, 对程 序操作系统级 别潜在错 误的指 计数器管理 器对 程序 的热点进行 分析 , 热点即 对上面的并行程序用ltl r flr ne p o e进行分 i 正和修改, 对系统级 内存使用的分析等 , 都提供 为占用处 理器时间最 长的代码 段, 即为要 并 析如下图: 也 了帮助, 是多核开发中的不可缺少的工具。 本文 图 3 poi r rf e: l 分析图 行的部 分。 通过v u e I l r p 如图2 t n 的 c l g a h( al 所 搞要 :本文阐述 了 如何将lt 多核 工具 nl e
基于OpenMP的多核程序设计技术
0 引 言
目前 ,处理 器 芯片 已处 于 多核 时代 ,系统 中的多 个进 程 和线 程 可 以真 正地 并行 运 行 ,而 不像 在 单核
环境 中只能轮流使用 C U。但传统程序基本上是为单处理器写的,大部分程序在序 的运 行性 能 ,需 要将 单 个计 算 任务 分解 成 多个 并 行 的子 任务 ,让这 些 子任 务分 别在 不 同的处 理器 核上 运行 。正如 H r u e 所 指 出的 :免 费的午 餐 已经 结束 ,软 件 历史性 地 朝并 发靠 eb S R r
第1 3卷 第 2期 21 0 0年 6月
沙 洲 职 业 工 学 院 学 报 Junl f hz o rfsinlntue f eh oo y o ra S ah uPoes a stt o T cn lg o o I i
Vo . 3 No 2 1 1 , . Jn , 0 0 u e2 1
关键词:多核;并行计算;O eMP pn ;二次分配问题;粒子群优化算法
中图分类号:T 3 P1 1 文献标识码 :A 文章编 号:1 0 0 9—8 2 (0 00 4 92 1)2—0 0 —0 01 4
M u t- o ePr g a m i s d o pe lic r o r m ngBa e n O nM P
2 O eMP概 述 pn
O eMP的应 用程序 接 口 ( P )是在共 享 存储 体系 结构 上 的一 个编 程模 型 ,它可 以使 应用 程序 在对 pn A I 称 多处 理器 或多核 系 统上 并行 执行 而获 得大 幅性 能 提升 。O eMP包 含编 译指 导 ( o plr rcv ) ¨ pn C m i et e 、 e Di i
基 于 Op n eMP的多核程序 设计技 术
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nowait:忽略指定中暗含的等待
num_threads:指定线程的个数
schedule:指定如何调度for循环迭代
shared:指定一个或多个变量为多个线程间的共享变量
parallel是用来构造一个并行块的.
信号量一个包含有整数值的变量,可以初始化为非负数。
对信号量的原语操作:
Wait:申请资源,信号量减1,
Signal:释放资源,信号量加1
void wait(samephore s)
{
s--;
if (s<0)
{将线程插入到信号量s的等待队列中,并阻塞线程;}
}
void signal(samephore s)
(3) lpPreviousCount
指向用于得到信号量上次的值的变量的指针;
如果不需要信号量上次的值,可以设置为NULL
返回值:
成功返回TRUE
失败返回FALSE
创建一个事件对像。
HANDLE CreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,//安全属性
}
举例2:当bWaitAll参数为TRUE等待所有的事件
DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)
{
while(TRUE)
{
//每次等500毫秒
int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2, m_hEvent, TRUE,500);
阻塞(blocked):线程正在等待某个事件的发生(比如I/O的完成,试图加锁一个被上锁的互斥量)。
终止(terminated):线程从起始函数中返回或者调用pthread_exit。
创建一个新的信号量
原型:
HANDLE CreateSemaphore(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes, // SD
LONG lInitialCount, // initial count
LONG lMaximumCount, // maximum count
LPCTSTR lpName // object name
);
(1) lpSemaphoreAttributes :
定义了信号量的安全特性
NULL——表示采用默认描述符。
BOOL SetEvent(HANDLE hEvent);
参数hEvent表示事件对象句柄。
返回值:如果操作成功,则返回非零值,否则为0
将该事件改为未通知状态:
BOOL ResetEvent(HANDLE hEvent);
参数hEvent:[in]指向事件对象的句柄。
返回值:函数成功,返回非0值,否则返回0值
{ //事件0 //ExitThread(0); //break;
}
else if (nIndex == WAIT_OBJECT_0+1)
{ //事件1 }
else if (nIndex == WAIT_TIMEOUT) //超时500毫秒
Hale Waihona Puke { //超时}}printf("线程结束. /n");
return 0L;
DWORD WINAPI MyThreadProc(LPVOID lpParam)
{
while(TRUE)
{ //每次等500毫秒
int nIndex = ::WaitForMultipleObjects(2,m_hEvent, FALSE,500);
if (nIndex == WAIT_OBJECT_0 )
#pragma omp parallel
{
//并行区域代码
}
使用“num_threads子句”指定要创建多少个线程
private子句用于将一个或多个变量声明成线程私有的变量
firstprivate
private声明的私有变量不能继承同名变量的值,但实际情况中有时需要继承原有共享变量的值,
shared子句用来声明一个或多个变量是共享变量。
if (nIndex == WAIT_OBJECT_0) //所有事件发生
{
//所有的信号量都有效时(事件都发生);其中之一发生无效。
}
}
}
OpenMP的指令
parallel:用在一个代码段之前,表示这段代码将被多个线程并行执行
for:用于for循环之前,将循环分配到多个线程中并行执行,必须保证每次循环之间无相关性。
并行计算机是由一组处理单元组成的,这组处理单元通过相互之间的通信与协作,以更快的速度共同完成一项大规模的计算任务。
并行计算机个最主要的组成部分:
计算节点
节点间的通信与协作机制
Flynn根据指令流和数据流的不同组织方式,把计算机系统的结构分为以下四类:
单指令流单数据流(SISD)
单指令流多数据流(SIMD)
多指令流单数据流(MISD)
多指令流多数据流(MIMD)
指令流(instruction stream)
指机器执行的指令序列
数据流(data stream)
指指令流调用的数据序列,包括输入数据和中间结果。
SISD计算机是传统的顺序执行的计算机
在同一时刻只能执行一条指令(即只有一个控制流)、处理一个数据(即只有一个数据流)。
处理的数据相对较多,称粗粒度反之称为细粒度
恰当粒度会对加速比的提高起作用
负载平衡
分配给多个线程的工作量大致相同
有效的分配:
线程执行相同的工作量
各线程尽可能同时结束
相关性分析
共享要进行同步降低效率
解决方法:
减少共享数据的访问
变共享为私有,消除数据的相关性
数据竞争
竞争
是并行程序的常见问题
不通过同步保证程序执行的顺序,会引发数据竞争。
Sections:用在可能会被并行执行的代码段之前
private:指定每个线程都有它自己的变量私有副本。
firstprivate:指定每个线程都有它自己的变量私有副本,并且变量要被继承主线程中的初值。
lastprivate:主要是用来指定将线程中的私有变量的值在并行处理结束后复制回主线程中的对应变量。
如果bWaitAll参数传递FALSE,返回值是WAIT_OBJECT_0与
(WAIT_OBJECT_0 + dwCount-1)之间的一个值。
(返回值- WAIT_OBJECT_0)=参数lpHandles句柄数组中的索引
SA_INFINITE永不超时。如果没有信号就会死等
举例1:当bWaitAll参数为FALSE可以等待其中之一的事件
线程的生命周期
线程的标识
通常用一个整数来标识一个线程
线程的创建
自动创建从main函数开始的主线程
调用函数库接口创建一个新的线程(pthread_create)
线程的终止
执行完毕,或者调用了pthread_exit
主线程退出导致整个进程会终止
线程的状态
就绪(ready):线程等待可用的处理器。
运行(running):线程正在被执行。
用户级线程的创建和管理等操作无须内核参与,操作更快
用户级线程缺点:
并行性不高
一个线程被系统阻塞后,整个进程被阻塞
内核级线程
内核级线程的所有管理操作都是由操作系统内核完成
特点
并行性高
多个线程可被同时调度
充分利用多处理器
创建和管理代价高
混合多线程
用户创建的多个用户级线程被映射到一些内核线程上,内核线程的数目可能少于用户级线程的数目。
缺点:
单个处理器的处理能力有限
没有并行计算能力
在MIMD计算机中没有统一的控制部件。
在SIMD机中,各处理单元执行的是同一个程序,
而在MIMD机上,各处理器可以独立执行不同的程序。
MIMD结构比SIMD结构更加灵活。
SIMD计算机用于对不同数据的相同运算(向量和矩阵运算)
而MIMD计算机可以适应更多的并行算法
计算机的发展按照硬件工艺可以分为
第一代(1946~1958):电子管数字计算机。
第二代(1958~1964):晶体管数字计算机。
第三代(1964~1971):集成电路数字计算机。
第四代(1971年以后):大规模集成电路数字计算机。
现代计算机发展历程可以分为两个明显的发展时代:
串行计算时代
并行计算时代。
当事件被一个等待线程释放以后,系统将会自动将事件状态复原为无信号状态。
3指定事件对象的初始状态。
如果为TRUE,初始状态为有信号状态;否则为无信号状态。
4指定事件的对象的名称,是一个以0结束的字符串指针。
如果lpName为NULL,将创建一个无名的事件对象。
当调用SetEvent时,可以将事件改为已通知状态:
BOOL bManualReset,//复位方式
BOOL bInitialState,//初始状态
LPCTSTR lpName //对象名称
);
指定将事件对象创建成手动复原还是自动复原。
(1)如果是TRUE,人工重置的事件
必须用ResetEvent函数来手工将事件的状态复原到无信号状态。
(2)如果是FALSE,自动重置的事件
从系统结构的角度来分类,一般有以下几种:
1)对称多处理器(SMP)
2)分布式共享存储多处理机(DSM)
3)大规模并行处理机(MPP)
4)并行向量处理机(PVP)
5)集群计算机。
加速比用于衡量统一问题并行后的执行时间与最佳串行执行时间相比较的效果。