IT项目管理讲义6

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按生命周期
2020/8/11
9
按功能模块
“变化计数器”系统



















删 行
删 行





结增







除加



处代




理码
码数

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活动定义
软件产品
功能1
功能2
功能3
设计说明书
功能2-子功能1
编写设计说明书
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功能2-子功能2
2020/8/11
2
第一节 活动策划概述
2. 活动策划的目的
可行性评估 资源分配 详细成本核算 协调
活动策划和进度安排强调的是以可以接受的成 本在规定时间内完成项目,或者以最少的成 本满足设置的时间目标。
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3
第一节 活动策划概述
3. 何时计划
可行性和项目启动阶段项目估计
活动计划风险分析; 资源分配 产生进度表。
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5
第一节 活动策划概述
5. 活动定义
项目是由许多关联的活动组成; 至少有一个活动开始时项目就开始; 当项目包含的所有活动完成时,项目就完成; 有明确的开始/结束点,以可交付物来标识; 需求的资源是可预测的; 活动周期可预测; 有些活动有优先需求。
7. 任务关联关系确定
任务之间的关系 结束→开始(FS)
A
开始→开始(SS)
A
结束→结束(FF)
A
开始→结束(SF)
A
2020/8/11
B B B B
15
第一节 活动策划概述
5. 任务关联关系的依据
强制性依赖关系 不可违背的逻辑关系,是因为客观规律和物质条件的
限制造成的。 软逻辑关系 人为确定的项目活动关系。 外部依赖关系 是项目活动(任务)与非项目活动之间的依赖关系。
网络图可以表达活动的历时 网络策划模型:CPM(关键路径法)和PERT
(程序评价评审技术)。 实现技术:“活动-节点法(AON/ADM)”和
“优先网络PDM”
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网络图图例
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常用的网络图
PDM (Precedence Diagramming Method )
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第二节 活动描述方法
进度表是说明项目的每个活动何时发生以及需要什 么样的资源。ABCDEFG为任务,甲乙丙丁为人。
周 12 3 4 5 6 7 8
任务 人
A,甲
B,甲
C,甲
D,乙
E,丙
F,丙
G,丁 2020/8/11
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一、网络图
网络图是活动排序的一个输出
展示项目中的各个活动以及活动之间的逻辑 关系
估计达到目标的时间、成本和资源。
项目执行阶段估计
产生活动计划,需要的资源,现金。
估计的成果
项目进度表:给出每项活动何时开始和何 时完成的日期,以及每项活动需要多少资 源。
2020/8/11Biblioteka Baidu
4
第一节 活动策划概述
4.项目进度表编制步骤
确定要执行的活动及次序;假设 活动是理想的,即没有资源约束。
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第一节 活动策划概述
6. 活动策划的主要依据—WBS
活动策划过程是定义任务,确定任务间的关联 关系。
任务定义在创建WBS时已经完成,方法有按生 命周期法和功能模块法
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按生命周期
项目
分析
设计
实施
数据设计
过程设计
物理设计
关系数据 分析
逻辑数据 分析
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优先图法 ,节点法网络图
ADM (Arrow Diagramming Method )
箭线法网络图
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PDM图例
开始
活动1
活动3
活动2
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结束
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PDM(Precedence Diagramming Method)
构成PDM网络图的基本元素是节点(Box) 节点(Box)表示活动(工序,工作) 用箭线表示各活动(工序,工作)之间的逻辑
第六章 活动策划—
本章你将掌握: 生成项目活动计划, 估计项目总周期, 创建项目关键路径和优先网络。
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1
第一节 活动策划概述
1. 为什么要制定项目进度计划?
确保在需要时正好能得到需要的资源; 避免不同活动在同一时间竞争同一资源; 产生详细进度表说明哪项活动由什么人(谁)
来负责完成; 对照可能度量的实际成果产生详细计划; 产生定时的现金流预期; 对项目估计误差进行校正。
功能2-子功能3
活动1
活动2
设计评审
11
基于产品的方法(USDP统一软件开发过程)
USDP 工件
需求
分析
设计
实现
用例模型 参与者 用例
分析模型 分析包 分析类
设计模型
设计子 系统
设计类
体系结构 202描0/8述/1(1 用例)
体系结构 描述(分析)
体系结构 描述
测试
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基于可交付物和活动的混合WBS
项目
已安装的 系统 分析需求
概要设计
详细设计
用户测试
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软件构件 评审需求 概要设计 详细设计 软件编码
测试软件
用户手册
培训课程
分析需求
设计手册
编写测试 获取截屏 布局页面
打印手册
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第一节 活动策划概述
7. 任务关联关系确定
任务之间的关系 项目各任务之间存在相互联系与相互依赖关系,根据
这些关系安排各项活动的先后顺序。 任务间有几种关系?常用的有4种 结束→开始(FS):表示A任务结束后B任务才开始 开始→开始(SS):表示A任务开始B任务才能开始 结束→结束(FF):表示A任务结束B任务才能结束 开始→结束(SF):表示A任务开始B任务才能结束。
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第一节 活动策划概述
(10)
结 束
(11)
需求 需求 获取 确认
(3) (4)
详细 设计
(7)
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ADM ( Arrow Diagramming Method )图例
6
项目规划
1
3
总体设计
4
需求获取
计划评审
需求确认
详细设计
编码
5
集成 测试
系统 测试
7
8
9
2
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ADM
ADM也称为AOA (activity-on-arrow), AON(activity-on-node)或者双代号项目 网络图;
关系。 可以方便的表示活动之间的各种逻辑关系。 在软件项目中PDM比ADM更通用
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PDM (Precedence Diagramming Method ) -优先图法图例
项目 规划
(2)
总体 设计
(6)
开 始
(1)
项目 计划 评审
(5)
编码 (8)
集成 测试
(9)
系统 测试
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