几何光学PPT课件
合集下载
几何光学ppt
几何光学的基本概念
01
光线
光线是几何光学的最基本概念,它表示光的传播方向和路径。
02
成像
成像是指光线经过透镜或其他介质后,在另一侧形成光像的过程。
02
光线的基本性质
光线传播的基本原理
光线的直线传播
光在均匀介质中是沿直线传播的,大气层是不均匀的,当光从大气层外射到地面时,在空中的传播路线变成曲线。
反射定律
光线从一种介质射向另一种介质时,在两种介质的分界面处,一部分光线会改变传播方向,回到第一种介质中传播,这种现象称为光的反射。
折射定律
光线从一种介质射向另一种介质时,在两种介质的分界面处,光线与界面不平行,而是发生偏折,这种现象称为光的折射。
反射定律与折射定律
光线的干涉
当两束或多束相干光波在空间某一点叠加时,它们的振幅相加,而光强则与振幅的平方成正比。当两束光波的相位差为2π的整数倍时,它们的光强相加,产生干涉现象。
几何光学与量子力学的关系
量子力学在光学中的应用
量子力学对光的相干性的研究有助于理解光场的波动性质,解释例如干涉和衍射等现象。
另一方面,量子力学对光的量子性质的研究揭示了光子的粒子性质,为量子信息处理和量子计算等领域提供了基础。
量子力学在光学中的应用主要集中在光的相干性和光的量子性质的研究上。
06
光学系统的组合与优化
显微镜和望远镜都是通过组合不同的透镜和反射镜等光学元件来优化光学性能,以实现更好的成像效果。
照相机的基本结构
照相机的工作原理
照相机的自动对焦与防抖功能
照相机的基本原理
04
几何光学应用实例
近视、远视和散光现象
01
近视、远视和散光是常见的视力问题,几何光学原理在眼镜设计中起到关键作用,通过矫正镜片的光学特性,能够减少或消除这些视力问题。
几何光学-ppt医用物理学PPT课件
本单元测验题
第十四章 几何光学
1 利用旋转矢量法确定下述各种t=0情况下的初相。
(1) x0 A 2,v0 0
(2) x0A 2,v00
(3) x0 22A,v00 (4) x023A,v00
2.已知波源在原点x=0的平面简谐波方程为
y=acos(10πt-πx+π/3),其中a、b、c均为常量,试确
理
论 体
量子光学
以光和物质相互作用时所显示出的粒 子性为基础,研究光的一系列规律
系
激光原理及应用
现代光学
傅立叶光学 全息光学 光谱学
非线性光学
P.6/33
几何光学
一、 几何光学的基本定律
1. 光的直线传播定律 : 2. 在均匀介质中,光沿直线传播
第十四章 几何光学
2. 光的反射定律 i i
入射光线 反射光线
P.10/33
第十四章 几何光学
色散:白光通过三棱镜,折射时 将各波长的光分散形成光谱
光的独立传播定律 光在传播过 程中与其它光线相遇时,不改 变传播方向,各光线之间互不 受影响,各自独立传播,会聚 处,光能量简单相加
光路可逆性原理 如果反射光或折射光的方向反转, 光线将按原路返回
P.11/33
二、全反射
P.4/33
光是什么?
光的波粒之争
第十四章 几何光学
惠
牛
更
顿
斯
微粒说
波动说
牛 顿:物体发出的粒子流(微粒说) 惠更斯:光是一种波(波动说)
光的波粒二象性
P.5/33
第十四章 几何光学
几何光学
以光的直线传播为 基础,研究光在透明 介质中的传播问题
经典光学
第十四章 几何光学
1 利用旋转矢量法确定下述各种t=0情况下的初相。
(1) x0 A 2,v0 0
(2) x0A 2,v00
(3) x0 22A,v00 (4) x023A,v00
2.已知波源在原点x=0的平面简谐波方程为
y=acos(10πt-πx+π/3),其中a、b、c均为常量,试确
理
论 体
量子光学
以光和物质相互作用时所显示出的粒 子性为基础,研究光的一系列规律
系
激光原理及应用
现代光学
傅立叶光学 全息光学 光谱学
非线性光学
P.6/33
几何光学
一、 几何光学的基本定律
1. 光的直线传播定律 : 2. 在均匀介质中,光沿直线传播
第十四章 几何光学
2. 光的反射定律 i i
入射光线 反射光线
P.10/33
第十四章 几何光学
色散:白光通过三棱镜,折射时 将各波长的光分散形成光谱
光的独立传播定律 光在传播过 程中与其它光线相遇时,不改 变传播方向,各光线之间互不 受影响,各自独立传播,会聚 处,光能量简单相加
光路可逆性原理 如果反射光或折射光的方向反转, 光线将按原路返回
P.11/33
二、全反射
P.4/33
光是什么?
光的波粒之争
第十四章 几何光学
惠
牛
更
顿
斯
微粒说
波动说
牛 顿:物体发出的粒子流(微粒说) 惠更斯:光是一种波(波动说)
光的波粒二象性
P.5/33
第十四章 几何光学
几何光学
以光的直线传播为 基础,研究光在透明 介质中的传播问题
经典光学
几何光学完整PPT课件
3. 物空间(不论是实物还是虚物)介质的折射率是指实际入射光 线所在空间介质折射率,像空间(不论是实像还是虚像)介质的 折射率是指实际出射光线所在空间介质的折射率。
4. 物和像都是相对某一系统而言的,前一系统的像则是后一系统 的物。物空间和像空间不仅一一对应,而且根据光的可逆性,若 将物点移到像点位置,使光沿反方向入射光学系统,则像在原来 物点上。这样一对相应的点称为“共轭点”。
1. 共轴球面系统的结构参量: 各球面半径:r1 、 r2 …… rk-1 、 rk 相邻球面顶点间隔:d1 、 d2 …… dk-1 各球面间介质折射率:n1 、 n2 …… nk-1 、 nk n 、 k+1
精选
31
2. 转面公式
原则:前一折射面的象为后一面的物 ,前一面的象空间为后一面的物空间
4. C-球心 r-球面曲率半径 I 、I′-入、折射角
5. A 、A′-物点、象点 L、L′-物距、象距
精选
20
2. 符号法则(便于统一计算) 规定光线从左向右传播
a)沿轴线段 L、L′、r 以O为原点, 与光线传播方向相同,为“+” 与光线传播方向相反,为“-”
b)垂轴线段 h 在光轴之上,为“+” 在光轴之下,为“-”
例:某物体通过一透镜成像后在透镜内部,透镜材 料为玻璃,透镜两侧均为空气。问该像所处的空间 介质是玻璃还是空气?
4 5
6
3 2 1
位标器动平衡调试系统光源
第二章 球面与共轴球面系统
§ 2-1 光线光路计算与共轴光学系统
共轴球面系统— 光学系统一般由球面和平面组成, 各球面球心在一条直线(光轴)上。
精选
28
2. 轴向放大率:光轴上一对共轭点沿轴移动量之间的比值
4. 物和像都是相对某一系统而言的,前一系统的像则是后一系统 的物。物空间和像空间不仅一一对应,而且根据光的可逆性,若 将物点移到像点位置,使光沿反方向入射光学系统,则像在原来 物点上。这样一对相应的点称为“共轭点”。
1. 共轴球面系统的结构参量: 各球面半径:r1 、 r2 …… rk-1 、 rk 相邻球面顶点间隔:d1 、 d2 …… dk-1 各球面间介质折射率:n1 、 n2 …… nk-1 、 nk n 、 k+1
精选
31
2. 转面公式
原则:前一折射面的象为后一面的物 ,前一面的象空间为后一面的物空间
4. C-球心 r-球面曲率半径 I 、I′-入、折射角
5. A 、A′-物点、象点 L、L′-物距、象距
精选
20
2. 符号法则(便于统一计算) 规定光线从左向右传播
a)沿轴线段 L、L′、r 以O为原点, 与光线传播方向相同,为“+” 与光线传播方向相反,为“-”
b)垂轴线段 h 在光轴之上,为“+” 在光轴之下,为“-”
例:某物体通过一透镜成像后在透镜内部,透镜材 料为玻璃,透镜两侧均为空气。问该像所处的空间 介质是玻璃还是空气?
4 5
6
3 2 1
位标器动平衡调试系统光源
第二章 球面与共轴球面系统
§ 2-1 光线光路计算与共轴光学系统
共轴球面系统— 光学系统一般由球面和平面组成, 各球面球心在一条直线(光轴)上。
精选
28
2. 轴向放大率:光轴上一对共轭点沿轴移动量之间的比值
第三章-几何光学的基本原理课件
由上式,在实验中只要测出最小偏向角,就可以计算 出棱镜材料的折射率。 应用: 棱镜光谱、改变光路
作业: P159---第3、4题
第三章 几何光学的基本原理 §3.3光在球面上的反射和折射
§3.3 光在球面上的反射和折射
3.3.1 几个概念和符号法则 1.物空间和像空间 物空间: 入射光束所在的几何空间 像空间: 经光学系统变换后的光束所在的几何空间 2.球面的顶点、主轴、主截面
为高斯最先建立起光线理想成像的定律。
第三章 几何光学的基本原理 §3.3 光在球面上的反射和折射 当s=- 时,
焦距可写为
则有:
——球面反射的成像 公式
适用条件: ① 近轴光线 ② 凹、凸球面均可,式中各量满足符号法则
P129 例3.3
第三章 几何光学的基本原理 §3.3 光在球面上的反射和折射
3.2.4 棱镜 1.棱镜的主截面: 与棱镜 的棱边垂直的平面。
2.偏向角: 出射光线的方 向和入射光线的方向之间
的夹角9。
因为
当i1 = i1 时,偏向角达到最小值90 , 90 称为最小
偏 向角。 因此,最小偏向角为:
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
又当i1 = i1 时,折射角为i2 = i2=A/2 ,由折射定律:
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
2.光导纤维 利用全反射原理制成的光能量的传输线
光导纤维:内层折射率 大,表层折射率小的透 明细玻璃丝。
光进入光导纤维后, 在内壁上发生全反射, 光从纤维的一端传向另 一端。
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
物方焦点, 用F 表示
f 与f 之比为:
作业: P159---第3、4题
第三章 几何光学的基本原理 §3.3光在球面上的反射和折射
§3.3 光在球面上的反射和折射
3.3.1 几个概念和符号法则 1.物空间和像空间 物空间: 入射光束所在的几何空间 像空间: 经光学系统变换后的光束所在的几何空间 2.球面的顶点、主轴、主截面
为高斯最先建立起光线理想成像的定律。
第三章 几何光学的基本原理 §3.3 光在球面上的反射和折射 当s=- 时,
焦距可写为
则有:
——球面反射的成像 公式
适用条件: ① 近轴光线 ② 凹、凸球面均可,式中各量满足符号法则
P129 例3.3
第三章 几何光学的基本原理 §3.3 光在球面上的反射和折射
3.2.4 棱镜 1.棱镜的主截面: 与棱镜 的棱边垂直的平面。
2.偏向角: 出射光线的方 向和入射光线的方向之间
的夹角9。
因为
当i1 = i1 时,偏向角达到最小值90 , 90 称为最小
偏 向角。 因此,最小偏向角为:
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
又当i1 = i1 时,折射角为i2 = i2=A/2 ,由折射定律:
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
2.光导纤维 利用全反射原理制成的光能量的传输线
光导纤维:内层折射率 大,表层折射率小的透 明细玻璃丝。
光进入光导纤维后, 在内壁上发生全反射, 光从纤维的一端传向另 一端。
第三章 几何光学的基本原理 §3.2光在平面界面上的反射和折射
物方焦点, 用F 表示
f 与f 之比为:
几何光学PPT【2024版】
只与两种介质有关,折射率
i 介质1
1
分界面
介质2
i2
像 物
13
折射光在入射面内
入射面
n
i1 i1
界面
i2
n1 sin i1 n2 sin i2 Snell定律
Descartes 定律 14
光的色散
• 一束平行的白光(复色光)从一种媒质 (例如真空或空气)射入另一种媒质时, 只要入射角不等于0,不同颜色的光在空间 散开来。
这种情况就是全反射,也称全内反射
30
全反射临界角
• 光线从光密介质射向光疏介质,折射角比
入射角大
•
入射角满足
i1
arcsin
n2 n1
就会出现全反射
• 出现全反射的最小入射角
称作全反射临界角
n1
iC
iC
arcsin
n2 n1
n2
31
4.全反射棱镜
屋脊形五棱镜
67.5
67.5
倒转棱镜(阿米西棱镜) 32
• 根据这一事实,也可以得出这样的结论, 既然在媒质中,光总是沿直线、折线、或 曲线传播,那么就可以用一条几何上的线 来描述和研究光的传播,这就是“光线”。
8
几何光学的局限
• 几何光学是关于光的唯象理论。 • 不涉及光的物理本质。 • 对于光线,是无法从物理上定义其速度的。 • 在几何光学领域,也无法定义诸如波长、
51
n n n n s s r
平行光入射 s n
n
M
n n
r
Q
O
C
Q
r
n
s
s
s nr f n
n n
O
Q
i 介质1
1
分界面
介质2
i2
像 物
13
折射光在入射面内
入射面
n
i1 i1
界面
i2
n1 sin i1 n2 sin i2 Snell定律
Descartes 定律 14
光的色散
• 一束平行的白光(复色光)从一种媒质 (例如真空或空气)射入另一种媒质时, 只要入射角不等于0,不同颜色的光在空间 散开来。
这种情况就是全反射,也称全内反射
30
全反射临界角
• 光线从光密介质射向光疏介质,折射角比
入射角大
•
入射角满足
i1
arcsin
n2 n1
就会出现全反射
• 出现全反射的最小入射角
称作全反射临界角
n1
iC
iC
arcsin
n2 n1
n2
31
4.全反射棱镜
屋脊形五棱镜
67.5
67.5
倒转棱镜(阿米西棱镜) 32
• 根据这一事实,也可以得出这样的结论, 既然在媒质中,光总是沿直线、折线、或 曲线传播,那么就可以用一条几何上的线 来描述和研究光的传播,这就是“光线”。
8
几何光学的局限
• 几何光学是关于光的唯象理论。 • 不涉及光的物理本质。 • 对于光线,是无法从物理上定义其速度的。 • 在几何光学领域,也无法定义诸如波长、
51
n n n n s s r
平行光入射 s n
n
M
n n
r
Q
O
C
Q
r
n
s
s
s nr f n
n n
O
Q
几何光学(课堂PPT)
l
r1 ( r2)
l
近轴条件下,略去 项, h 2
l s l s
n 1hn 1hnhn hn 2hn 2h0 r1 s r1 r2 r2 s
.
34
n2 n1 nn1n2n
s s
r1
r2
薄透镜的物像公式
物方焦距 像方焦距
fsl im sn1 n r1n1n2r 2n
fls i m sn2 n r1n1n2r 2n
.
5
4、物方空间和像方空间:一个成像的光 学系统将空间分成两部分,入射的同心 光束所在的空间为物方空间,出射的同 心光束所在的空间为像方空间。
5、折射率(n)
6、光程
.
6
2.2几何光学的基本定律、定理
1、光在均匀介质中的直线传播定律。 2、光通过两种介质分界面时的反射定律
和折射定律。 3、光的独立传播定律和光路可逆原理。 4、费马(Fermat)原理:两点间光的实际
基础,研究光在透明介质中传播和
成像问题的光学----几何光学
.
1
一、几何光学历史 二、几何光学基本概念、定理、定律 三、光在平面上的反射和折射、全反射 四、光在球面上的反射和折射 五、薄透镜成像
.
2
一、几何光学历史 墨子及其弟子在《墨经》中,记载着光的直线传播(影的形成和
针孔成像等)和光在镜面(凹面和凸面)上的反射等现象,并提 出了一系列经验规律,把物和像的位置及其大小与所用镜面曲率
1、墨克欧阿人联莱子几眼勒系蒙里构·起(哈得得造来增和前所及。著托著视这4有勒《觉6是《密8光作关光研-学用于前学究》做光全了3研了学书光7究详知6》的了尽识),折平的的研射面叙最究现镜述早了象成。记球,像反录面最问对。镜先题欧和测,几抛定指里物了出得面光了和镜通反托的过射勒性两角密质种等关,介于于并质眼对分 2、欧界入睛光面几射是发时角以出里的的球光入得反面线射射形才(角定式能和前律从看折。到光3射源物3角0发体。-出的前;学2反说7射,5光认)线为与光入线射来光自线于同看面到且的入物射体面,垂并直且 3、克于莱界面蒙。得(50-?)和托勒密(90-168) 4、阿沈入括的勒撰研·写究哈的,增《并梦说(溪明9笔了6谈月5》 相-1对 的0光 变3的 化8直规)线 律传 及播 月及 食球 的面成镜 因成 。像做了比较深 5、沈培根括提(出了1用0透31镜-矫1正09视5力)和采用透镜组构成望远镜的想法,并描述了 6、培透镜根焦(点的法位国置。1214-1294)
几何光学讲解PPT课件
i2 i2 '
2、最小偏向角
i1 i1',i2 i2 '
偏向角最小,称为最小偏向角。n sin ( m) / sin / 2
第5页/共69页
2
3、三棱镜的色散
法线
i1
i2
白光
三棱镜的色散
第6页/共69页
红
青 紫
第7页/共69页
第8页/共69页
§2 惠更斯原理
一、波的几何描述 波面(波阵面)、平面波、球面波的概念
第44页/共69页
第45页/共69页
四、薄透镜傍轴成像的牛顿公式 :
s, s 高斯公式中 是从O点算起的 ,薄透镜傍轴成像时也可以将物像方的焦
点
作为计算起点,此时成像的符号法则也要做如下的调整:
F , F
若入射光从左向右传播、计算起点分别是薄透镜的物方焦点
F F ' 和像方焦点
,物像点分别为
Q、Q ' 以及物像
二、实象 虚象 实物 虚物
实象(物):有实际光线会聚(发出)的点。 虚象(物):无实际光线会聚(发出)的点。
第17页/共69页
成 像 实 例
第18页/共69页
第19页/共69页
实物、实象、虚象的联系与区别
实物与实象: 联系:均为有光能量存在的光束顶点。 区别:光能量的传播范围不同。
实象与虚象: 联系:均为经反射、折射后所得的象点。 区别:象点处光能量有无状态不同。
平面反射能实现理想成象。
四、物像之间的等光程性 虚光程 等光程面
第21页/共69页
§5 共轴球面组傍轴成像
一、 球面的几个概念 符号法则
r
C
O
球面顶点:O
几何光学ppt
反射式光学系统
光线通过光学元件(如反射镜、反射棱镜等)反射回来的 光学系统。
反射式光学系统具有体积小、重量轻、结构紧凑等特点, 适合用于激光雷达、光谱仪器等领域。
光纤光学系统
光线通过光纤传输的光学系统。
光纤光学系统具有传输损耗低、带宽高、抗电磁干扰等特点,被广泛应用于通信 、医疗、传感等领域。
红外光学系统
VS
详细描述
光的反射定律表明,光线在传播过程中, 当遇到一个界面时,会按照入射角等于反 射角的规律反射。而折射定律则表明,光 线在从一种介质进入另一种介质时,会产 生折射现象,折射光线会偏离原来的直线 方向,其偏转角度与介质折射率有关,且 遵循一定的斯涅尔折射定律。
04
几何光学成像原理
成像的基本概念
光的独立传播定律
总结词
光的独立传播定律是指光在传播过程中,不受其他光束的影响,各自独立传 播。
详细描述
光的独立传播定律表明,在同一个均匀介质中,各个光束的传播速度相同, 且光线的传播方向不会因为其他光线的存在而改变。这个定律是几何光学中 光线追迹和光束分析的基础。
光的反射定律和折射定律
总结词
光的反射定律和折射定律是指在光的传播 过程中,光线与界面相遇时,光线会按照 一定的规律反射和折射。
场合。
照相机系统
03
照相机是一种捕捉图像的光学系统,可以记录和保存图像信息
。
计算机辅助光学设计软件的应用
TracePro
TracePro 是一款常用的光学设计软件,可用于 模拟和分析光学系统的性能。
Code V
Code V 是一款功能强大的光学设计软件,可以 用于设计和优化各种光学系统。
Zemax
直射光成像和折射光成像
几何光学资料PPT课件
空 气 中 :f A
(nL
1 1)( 1
r1
1 )
r2
1 r1
1 r2
1 (nL 1) f A
水
中
:f0
(nL
n0
n0
)
(
1 r1
1 r2
)
n0 nL n0
(nL
1)
fA
4
fA
40cm
2021/6/4
13
第13页/共36页
P47 :两个折射球面物像公式
f1 f1 1 S1 S1 f2 f2 1 S2 S2
2021/6/4
2
第2页/共36页
实物:入射光具组的是发散的同心光束,对应会聚点 为实物
虚物:入射光具组的是会聚的同心光束,对应会聚点 为虚物
二、物、像共轭性
物点Q——理想光具组——像点Q'
Q、Q' 一一对应 共轭点
物、像共轭是光路可逆原理的 必然结果
2021/6/4
3
第3页/共36页
三、物、像等光程性
2021/6/4
6
第6页/共36页
讨论: 1)焦距:
当S : 物距S 物方焦距 f nr n n
无穷远像点的共轭点为物方焦点
当S : 像距S 像方焦距 f nr n n
无穷远物点的共轭点为像方焦点
f n f n
n n n n f f 1 (高斯公式)
S S r
S1 S2
r1
r2
n0
r1 r2
薄透镜焦距公式:
f f
1
n 0 1
1
( nL 1)( 1 1 )
n0
r1 r2
(nL
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
光线经球面折射后都会聚到像点上。
光焦度(optical power)是由折射球面的曲
率半径和它两边介质的折射率所决定的常量
表示该球面的聚光本领。
n n r
--
单位 m-1
三、单球面的焦点、焦距与焦平面
物方主焦点或第一主焦点 (focus) F;
物方焦平面ocal length) f
18
n´
r
C F´
f´
x´ Q´
P´
(x) ( f ) P x P f x P f
(2)球面的曲率半径:球心在球面顶点的 --
右方为正,反之为负。(自左向右为正方向)
(3)物距:自参考点(11 球面顶点、薄透镜 的光心、组合透镜主点)到物点,沿光轴方 向为正,反之为负。
(4)像距:自参考点(球面顶点、薄透镜 的光心、组合透镜主点)到像点,沿光轴方 向为正,反之为负。
(5)物高和像高:物高和像高垂直于光轴, 向上为正,反之为负。
了光线与光轴的夹角,光线在折射面上 的入
射角、折射角等都很小。所有角度小于5°正切、
正弦都可用该角度的弧度值代替。
--
M
10
n
n´
h
d
r
Q
OD
C
Q´
-P
P´
符号规则(sign conventions):
(1)线段:光轴方向上,以顶点为起点, 沿光线进行方向为正,反之为负;垂直方向 上,主光轴上方为正,反之为负。
]
LQMQ
n( P)[1
d
(r P2
P)
]
nP[1
d
(r P-)P2 ]
LQMQ
n( P)[1
d
(r P2
P15) ]
nP[1
d (r P) P2 ]
LQOQ n QO nOQ n(P) nP
简化后得:
n n (n n) P P r
单球面成像公式表示在近轴条件下像距
与入射光线的倾角无关,所有不同入射角的
(2)必须是各向同性介质,即光在介质中
传播时各个方向的折射率相等,折射率不是
方向的函数。
--
(3)光强不能太强,5 否则巨大的光能量会 使线性叠加原理不再成立而出现非线性情况。 (4)光学元件的线度应比光的波长大得多, 否则不能把光束简化为光线。
三、光学成像系统的物与像 物:一个本身发光或受到光照的物体。
n2
i2
n 1 s i n i1 = n 2 s i n i2 --
(3)光的独立传播定4 律和光路可逆原理 光在传播过程中与其他光束相遇时,各
光束都各自独立传播,不改变其传播方向。
光沿反方向传播,必定沿原光路返回。
二、三条定律成立的条件
(1)必须是均匀介质,即同一介质的折射 率处处相等,折射率不是位置的函数。
四、几何光学成像的近轴条件
--
(1)几何学要求
中央光线和边缘光线的8 夹角 sin tg
(2)波动学要求 由物点发出的光波经光学系统到达像点时,
各光线间的最大程差不超过光波波长的1/4。
改善像质,就要限制非近轴光线进入光学 系统。或采用加工极为复杂的非球面系统。
在近轴条件下,一个确定的光学系统物 像之间具有一一对应的变换关系。
--
像:物点发出的球面波经光学系统后形 成的新球面波的球心称为该物点的像。
物像的各种虚实关系
实像:会聚球面波球7 心是实际光线的 会聚点,能用屏幕接收到。
虚像:发散球面波球心是实际光线的反 向延长线的交点,不能用屏幕接收到。
实物:物点发出的是发散的球面波
虚物:物点发出的是会聚的球面波
光学系统:光学元件以及元件间的间隔作 为一个整体。各光学元件的对称轴为主光轴
--
LQOQ n QO nOQ n(P) nP
M n
13
n´
h
d
r
Q
OD
C
Q´
-P
P´
由△MDC可得:
h2 r2 (r d)2 r2 (r2 d 2 2rd) 2rd d 2 由△QMD可得:
QM (P d )2 h2 P2 d 2 2Pd h2
P2 d 2 2Pd 2rd d 2
(2)反射和折射定律(reflection and refraction) 光入射到两种介质的分界面上的定律 --
当光入射到两种介3质的分界面上时,其 传播方向发生改变。反射光线和折射光线都 在入射光线和界面法线所组成的入射面内, 并且反射角和折射角的关系为:
i1 i2 i1 = i2
i1
n1 n1< n2
物像共轭:把物放在像的位置,则其
像就成在物原来的位置上。
--
§1-2 光在单球面9 上的近轴成像
一、基本概念和符号规则
光轴(optical axis):若光学系统由球面 组成,它们的球心位于同一直线上,则称为共 轴球面系统,这条直线为该光学系统的光轴。 实际上,光学系统的光轴是系统的对称轴。
近轴光线(paraxial rays):近轴光线限制
--
P2 2d(r P)
M n
14
n´
h
d
r
Q
OD
C
Q´
-P
P´
QM P2 2d(r P)
在近轴条件下:d << P,d << r,上式展开
d(r P) d 2(r P)2 QM (P)[1 P2 2P4 ]
QM
( P)[1
d (r P) P2
d 2 (r P)2 2P4
(6)角度:以光轴或界面法线为始边,旋 转到该光线,旋转方向为顺时针,角度为正,
--
反之为负。
(7)折射率:沿光轴方12向传播的光线,对 应的折射率都为正,反之为负。
二、单折射球面成像
M
n
n´
h
d
r
Q
OD
C
Q´
-P
P´
根据费马原理光程 LQMQ´=光程 LQOQ´,
即光程取稳定值。
LQMQ n QM n MQ
像方主焦点或第二主焦点 F´ 像方焦平面´ 像方焦距 f´
由折射公式可知: 17
n n (n n) P P r
n n r
当P 时, P f n ;
当P 时, P f n ;
n n P P
n f
n f
高斯公式
f f 1
--
P P
M n
FO
Q -x
-f
-P
1
第一章
几何光学
--
§1-1 几何光学2 的基本概念
几何光学(geometric optics)也称光线光 学。是研究光波长趋近于零的光传播的问题。
几何光学所考虑的是光线和波面;而波 动光学所考虑的是波长、振幅与相位。
一、三个基本实验定律
(1)直线传播定律(rectilinear propagation law) 光在均匀的介质中沿直线传播