flash习题

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一、单项选择(2分/题,共25小题50分,请将答案填入下表)
1、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:( )
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放速度加快
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、使用元件可以使动画更加的漂亮
2、在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A、每小时显示的帧数
B、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数
D、以上都不对
3、将图形转换为元件的快捷键是( )
A、 F8
B、 F6
C、 F7
D、 F5
4、Flash中下列不属于对象填充类型的是( )
A.纯色 B.放射状 C.位图 D.菱形
5、下列属于当前流行的动画制作软件是( )
A.Photoshop B、 Fireworks C、 Flash D、 CorelDraw
6、Alpha是啥意思?()
A透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度
7、下列哪一个不算按钮元件的帧?()
A弹起 B按下 C动画 D指针经过
8、画正圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?( )
Actrl Balt Cshift Ddelete
9、元件一般存储在哪个面板上?( )
A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板
10、第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?( )
A动画补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以
11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?( )
A、【CTRL+J】
B、【CTRL+O】
C、【CTRL+B】
D、【CTRL+S】
12、缓动数值设置为( )时,动画的变化速度是先慢后快。

A、100
B、-100
C、0
D、200
13、Flash中的图层的类型不包括( )。

A、背景图层
B、普通图层
C、引导图层
D、遮罩图层
14、()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。

A、图形元件
B、按钮元件
C、影片剪辑元件
D、字体元件
15、一个最简单的动画最少应该有( )个关键帧。

A、1
B、2
C、3
D、4
16、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( )
A、仅影片剪辑元件可以
B、仅图形元件可以
C、两者都可以
D、
两者都不可以
17、在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。

A、顶点
B、十字中心点
C、下端点
D、任意一点
18、以下对于引导层的叙述,其中错误的是( )。

A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。

B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。

C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。

D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中
19、在Flash绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。

A、Ctrl
B、ait
C、shift
D、空格
20、Flash菜单测试场景的快捷键是( )
A、Ctrl+Enter
B、Ctrl+Alt+Enter
C、Ctrl+F8
D、Ctrl+Alt+F8
21、下面哪个工具可以用来调整渐变填充样式( )
A、 B、 C、 D、
22、撤销上一步操作的快捷键是( )。

A、Ctrl+Z
B、CTRL+Y
C、CTRL+ait+z
D、ctrl+shift+z
23、用颜料桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项( )
A、3
B、4
C、5
D、6
24、形状补间动画的关键帧之间是一个浅( )色背景的黑色箭头。

A、红
B、绿
C、蓝
D、黄
25、如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是( )
A、在该关键帧之后再插入20个关键帧
B、在该关键帧之后再插入20个空白关键帧
C、在该关键帧之后的第20帧插入普通帧
D、在该关键帧之后再插入20个普通帧
1、Flash是目前主流的 ( )制作工具。

A、二维动画
B、三维动画
C、图像处理
D、影视后期
2、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是 ( )
A、两种动画模式都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
3、动画的生理学基础不包括下列哪项 ( )
A、视觉暂留
B、视觉现象
C、似动现象
D、视觉心理
4、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:( )
A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
5、下列哪个区域不在工具面板上( )
A、颜色
B、属性
C、查看
D、选项
6、将图形转换为元件的快捷键是( )
A. F8
B. F6
C. F7
D. F5
7、Flash 8中渐变填充的类型有几种( )
A.1种 B.2种 C.3种 D.4种
8、在动画制作过程中,若想要运动对象先快后慢,应将缓动的值设置为()
A、-100
B、0
C、100
D、200
9、Flash 8的滤镜不能应用于()
A.文本对象
B.影片剪辑
C.按钮元件
D.图形元件
10、按()键同时用鼠标左键分别单击所要选的两帧,其间所有的帧均被选择。

A.【ALT】
B.【CTRL】
C.【SHIFT】
D.【ESC】
11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?( )
A.【CTRL+J】
B.【CTRL+O】
C.【CTRL+B】
D.【CTRL+S】
12、FLASH现在属于哪家公司? ()
A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft
13、Flash是一款什么软件?()
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
14、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ()
A.矢量图形和流式播放
B.音乐、动画、声效、交互
C.多图层混合
D.多任务
15、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:()
A.*.FLA、*.FLV
B.*.FLA、*.SWF
C.*.FLV、*.SWF
D.*.DOC、*.GIF
16、选择一帧或多个帧,拖动时按()键,会在新位置复制出所选的帧。

A.【ALT】
B.【CTRL】
C.【SHIFT】
D.【ESC】
17、利用运动引导层动画实现3个动画对象沿同一条路径运动,必须有()个被引导层。

A. 1个
B. 2个
C. 3个
D. 6个
18、在Flash 中使用()工具可以为线条或图形的边框着色。

A. 墨水瓶工具
B. 颜料桶工具
C. 铅笔工具
D. 填充工具
19、打开对齐面板的快捷键是()
A. CTRL+G
B. CTRL+L
C. CTRL+K
D. CTRL+D
20、按钮元件有几帧?()
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
21、Flash插入关键帧的快捷键是()。

A.F5
B. F6
C. F7
D. F12
22、将选中对象粘贴到当前位置的快捷键是()。

A. CTRL+D
B. CTRL+V
C. CTRL+SHIFT+V
D. CTRL+H
23、要绘制精确的直线或曲线路径,应使用哪个工具()
A. 刷子工具
B. 滴管工具
C. 钢笔工具
D. 铅笔工具
24、在时间轴面板中单击按钮,在当前图层上增加一个()。

A、普通层
B、运动引导层
C、遮罩层
D、被引导层
25、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()
A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C. 可以在图形元件中使用声音
D. 可以在图形元件中使用交互式控件
1、在FLASH中,将图形转换为元件的快捷键是()
A. F8
B. F6
C. F7
D. F5
2、在FLASH中,插入关键帧的快捷键是()
A. F8
B. F6
C. F7
D. F5
3、在FLASH中,插入空白关键帧的快捷键是()
A. F8
B. F6
C. F7
D. F5
4、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ()
A.CTRL+J
B.CTRL+O
C.CTRL+B
D.CTRL+S
5、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为()
A.*.FLA、*.FLV
B.*.FLA、*.SWF
C.*.FLV、*.SWF
D.*.DOC、*.GIF
6、Flash 动画采用了()播放形式,让用户“即时”观看动画内容。

A、事件
B、流式
C、在线
D、交互
7、用于动画制作的主要工作场所通常称为()。

A. 工作区
B. 舞台
C. 时间轴
D. 场景
8、选择任意变形工具后,工具栏选项中出现的指的是()
A.扭曲
B. 封套
C. 缩放
D.旋转与倾斜
9、在FLASH中,撤销的快捷键是()
A、Ctrl+z
B、CTRL+Y
C、CTRL+ait+z
D、ctrl+shift+z
10、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。

A、Flash中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到舞台就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
11、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下
什么键后,再使用鼠标进行选取()
A.【CTRL】、【SHIFT】 B、【SHIFT】、【CTRL】
C、【ALT】、【CTRL】
D、【CTRL】、【ALT】
12、Flash 所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能可以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽
B、图层
C、时间轴
D、
属性
13、在测试falsh影片时,可按键盘中的()键,窗口将以文件进行播放。

A、ait+f
B、shif+f
C、ctrl+回车
D、ait+回车
14、Flash 在默认情况下,如果要输出二分钟的动画,那么需要()帧。

A、24
B、720
C、1440
D、2880
15、文本工具不包括下面哪种类型?()
A、静态文本
B、动态文本
C、超链接文本
D、输入文本
16、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()
A、alpha值
B、帧频
C、填充色
D、边框色
17、画正圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?()
A、 ctrl B 、alt C、 shift D、 delete
18、元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?()
A属性面板 B、滤镜面板 C、对齐面板 D、库面板
19、打开库控制面板的快捷键是()
A. Ctrl+R
B. Ctrl+L
C. Ctrl+D
D. Ctrl+B
20、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()
A、粘贴
B、选择性粘贴
C、粘贴到当前位置
D、多重粘贴
21、要制作弹跳效果,应设置下列哪项参数?( )
A、缩放
B、缓动
C、旋转
D、自定义缓入/缓出
22、Alpha是啥意思?()
A 透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度
23、下列哪一个不算按钮元件的帧?()
A弹起 B按下 C动画 D指针经过
24、下面哪个面板可以设置舞台背景颜色?()
A对齐面板 B颜色面板 C动作面板 D属性面板
25、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。

A.伸直
B.平滑
C.墨水
D. Alpha通道
二、填空题(1分/空,共20空20分)
1、flash中默认的帧频是帧/秒。

2、全部选中的快捷键。

3、如果想把复制的对象,进行原位置粘贴的快捷键是。

4、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要帧。

5、在Flash 8中,有、和三种类型的元件。

6、在Flash 8中,打散的快捷键是。

组合的快捷键是:新建元件的快捷键是。

插入关键帧的快捷键是。

7、计算机显示器所用的RGB三原色指的是、、三种颜色。

8、在flash 8中补间动画分为和两类。

9、在flash 8中帧的类型有、、三种。

10、在时间轴面板中,选择图层后按按钮,会所选图层。
1、Flash中代表元件、代表元件、代表元件。

2、Flash中填入的颜色的四种类型、、、。

3、Flash中三种文本类型分别是、和输入文本。

4、如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其 Alpha 值从调节
到。

5、直接复制的快捷键是。

6、自定义缓入/缓出对话框中,水平轴表示、垂直轴表示。

7、在flash中补间动画分为和两类。

8、在flash 8中帧的类型有、、三种。

9、Flash中描绘关键状态的帧,称为。

1、Flash中填入的颜色的四种类型、、、。

2、使用能够让滤镜产生变化,这就是滤镜动画。

3、在flash 8中帧的类型有、和三种。

4、在flash动画分为和补间动画,补间动画又分为和动画。

5、在Flash CS4中,打散的快捷键是组合的快捷键是新建元件的快捷键是打开对齐面板的快捷键是。

6、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash导出的影片文件的扩展名为。

7、在补间动画中,前一个动画的可能就是下一个动画的。

8、颜料桶工具填充不封闭的区域。

三、判断题(1分/题,共10小题10分,正确打“√”,错误打“×”,
请将答案填入题号前的括号内)
( ) 1、Flash 8中的浮动面板不可随意改变其位置。
( ) 2、如果要将视图放大,可以键盘中的ctrl+-;如果要将视图缩小,可按键盘中的ctrl++。

( ) 3、当选取舞台上的对象时,【属性】面板就会显示该对象的相关属性信息,供你设置
( ) 4、选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。
( ) 5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单
( ) 6、Flash 8中,舞台默认的背景颜色为黑色。

( ) 7、时间轴窗口可以分为图层控制区和动画帧编辑区两大部分。

( ) 8、舞台的缩放比例决定了动画的显示大小。
( ) 9、Flash中的图层可以被复制,图层中的帧不可以被复制。
( ) 10、Flash 软件可以制作出高质量的三维动画。
( )1、二维动画系统又叫做计算机辅助动画制作系统,又称为关键帧系统。( )2、输入的字符可以直接填充渐变色。
( )3、选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽。
( )4、Flash 中的线段不可以填充为渐变色。
( )5、Flash动画的帧频固定为12fps不可以更改。
( )6、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像
( )7、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度
( )8、分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。

( )9、运动路径可以是封闭运动路径也可以是非封闭运动路径。
( )10、在画引导线时,可以使用铅笔工具。

( )1、用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形。

( )2、一般来说矢量图形比位图图像文件量大。

( )3、flash中动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。

( )4、flash中普通帧不可以转换为关键帧。

( )5、形状补间动画中,黑箭头蓝色背景表示补间帧。

( )6、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。

( )7、空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。

( )8、在制作运动引导动画时,画引导线时,只能使用铅笔工具。

( )9、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。

( )10、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度
四、简答题(每题5分,共4小题20分)
1、列举出FLASH中5种图层类型。

2、设置遮罩层和被遮罩层,可以采用哪些方法?
3、简述在Flash中制作引导层动画的流程。

4、简要阐述一下在flash中更改元件的几种方法。

1、什么是元件?什么是实例?简述元件和实例的关系。

2、Flash 动画分为哪几种类型?使用补间动画有哪两方面的限制?
3、简述插入帧的几种常用方法。

4、帧是动画的基本组成元素,可以对帧进行哪些操作?
1、如何修改已经存在的元件?
2、简述在Flash 中制作渐变效果文字的一般步骤。

3.简述运动引导层动画中,选中“调整到路径”复选框后的作用。

4.设置遮罩层和被遮罩层,可以采用哪些方法?。

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