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Flash基础知识课后习题

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第四章Flash基础知识课后习题1、Flash软件简介:一、填空题:1)flash文档的扩展名为fla , flash影片文件的扩展名swf.2)Flash动画最大的特点是小,这也是它风靡internet的主要原因。

3)在Flash中绘制的图形如果不位于舞台区域,则播放时看不到。

4)当前如果新建了多个flash文档,则可以在文档标题单击相应的文档名进行切换。

5)若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从窗口菜单选择。

二、判断题:1形状补间要求对象必须是图形对象。

(对)2在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。

(错)3如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。

(错)4如果在用刷子工具涂刷时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。

(错)5只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。

(对)6如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。

(对)7琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。

(错)8在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印。

(对)9用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。

(对)10组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。

(对)2、Flash工作界面:一、填空题:1)flash中绘制的图形只有笔触和填充两种。

2)根据图像存储原理,图像可以分为位图和矢量图两种,flash中绘制的是矢量图。

3)位图的特点是不能随意放大或缩小,矢量的特点是可以随意放大或缩小,如果要设计房屋结构草图,应该将其制作成矢量图。

4)“套索”工具的作用是选择图形,“滴管”工具的作用是吸取颜色。

5)如果当前已选中某图形,则esc 可以取消选择。

《Flash动画制作》综合练习题(也可作为期末试卷试题、模拟题、复习题)附答案

《Flash动画制作》综合练习题(也可作为期末试卷试题、模拟题、复习题)附答案

《Flash动画制作》期末试卷可作为试题、模拟题、复习题附答案一、单项选择题1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?图A.动画补间动画B.形状补间动画C.逐帧动画D.引导线动画2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?图A.缩放B.旋转C.扭曲D.封套3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转D.以上说法都为错5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。

请问以下各种叙述中,正确的是:A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧C.该实例中的动画序列将会被循环播放D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为的网页,下面操作正确的是:A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankB.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankC.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parentD.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parent8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?A.利用引导层B.利用遮罩层C.使用矩形工具D.使用裁剪命令9.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?图A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C.编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D.轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式10.在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:A.B.C.D.11.当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?A.再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮B.再在选项面板中选择“缩放”按钮C.再在选项面板中选择“扭曲”按钮D.再在选项面板中选择“封套”按钮12.如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?A.线性渐变B.放射状渐变C.曲线渐变D.位图渐变13.元件和与它相应的实例之间的关系是:A.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响14.当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?A.图层3层的第1帧B.图层3层的第6帧C.图层2层的第3帧D.图层2层的第6帧15.看下图,请说出是什么效果?A.蒙板B.遮盖C.用两个图层进行遮罩的百叶窗效果D.以上都不是16.下面关于导入视频说法错误的是:A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大18.在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?A.B.C.D.19.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B.制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画20.如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl21.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:A.弹起B.指针经过C.按下D.点击22.创建Flash幻灯片的步骤正确的是:①新建一个幻灯片文档;②为幻灯片添加跳转和页面转换和行为;③添加和组织幻灯片的结构;④添加素材和内容到幻灯片中;A.①②③④B.①③②④C.①②④③D.①③④②23.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?图A.使用“文件/导入”B.使用“文件/导入到库”C.将第1张图和最后1张图导入后制作补间D.无法制作24.在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:A.可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。

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Flash习题⼀、单项选择题1、刷⼦⼯具具备⼏种刷⼦形状?A、1种B、5种C、6种D、9种2、下列图形格式属于⽮量图形格式的是:A、JPGB、BMPC、FH10D、GIF3、定义对象可以执⾏的操作或已经对其执⾏的操作,是属于:A、类B、属性C、⽅法D、事件4、下⾯关于按钮说法正确的是:A、按钮不是⼀个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声⾳5、启⽤ Flash 版本检测时,可浏览的⽂件应当是:A、链接⽂件B、内容⽂件C、替代⽂件D、检测⽂件6、在Flash中如何访问Flash声⾳编辑器?A、选择菜单“修改”|“声⾳”选项B、选择属性检查器中的“编辑…”以访问声⾳编辑器C、通过时间轴进⾏访问D、通过“库”选择声⾳,按右键选择“属性”访问7、下列哪些操作不可以使影⽚优化?A、如果影⽚中的元素使⽤⼀次以上者,可以转换成元件B、只要有可能,尽量使⽤渐变动画C、尽量使⽤位图元素的动画D、慎重使⽤声⾳8、下⾯关于遮照层说法正确的是:A、遮照层不能创建动画效果B、⼀个遮罩层只能包含⼀个遮罩项⽬C、不能使⽤动作脚本从影⽚剪辑中创建⼀个遮罩层D、以上说法都不对9、使⽤ duplicateMovieClip() 函数将影⽚实例及⽅形复制到已经包含其它实例及圆形的深度上时,会发⽣什么事情?A、⽅形会放置在圆形上⾯B、⽅形会放置在圆形底下C、圆形被移除,并由⽅形取代D、duplicateMovieClip() 函数会失败 (⽆法复制⽅形)10、使⽤媒体组件播放 FLV 媒体时,播放条不能正常⼯作,原因是:A、没有为组件提供视频播放时间B、FlV⽂件本⾝有问题C、应该设置帧频率为25D、没有设置成⾃动播放11、可以使⽤动作来停⽌时间轴播放头,从⽽控制时间轴播放头,这个命令是:A、GotoPlayB、GoC、NextD、Stop12、RDBMSResolver 组件⼀般都和哪个组件结合使⽤?A、WebServiceClasses 组件B、DataSet 组件C、XUpdateResolverD、DataProvider API1313、下列哪种声⾳格式不能导⼊到Flash中?A、WAVB、MP3C、MIDID、AU14、Flash MX 2004 中的(V2)组件⾄少需要哪个版本的播放器⽀持?A、Flash Player 4B、Flash Player 5C、Flash Player 6D、Flash Player 715、在Flash中,声⾳都被保存在:A、库中B、组件中C、按钮中D、影⽚剪辑中16、在FLASH MX 2004中导⼊WAV声⾳,最好选择是多少的采样率:A、5 KHZB、11 KHZC、22 KHZD、44 KHZ17、将视频添加到主⽂档时间轴的影⽚剪辑的好处是:A、可以保持帧频B、影⽚时间轴只⽤⼀帧就可以了C、不必扩展主⽂档的时间轴来适应视频长度D、可以使⽤⾏为进⾏控制18、创建动画时插⼊关键帧的快捷键是:A、F4B、F5C、F6D、F719、可以使⽤动作来停⽌时间轴播放头,从⽽控制时间轴播放头,这个命令是:A、GotoPlayB、GoC、NextD、Stop20、可以放置⽂档的所有可视资源,其中包括⽂本、图像、视频和影⽚的是:A、舞台B、时间轴C、菜单栏D、⼯具⾯板21、下⾯关于按钮与图层说法正确的是:A、按钮只能放在舞台上,图层上不会显⽰B、按钮必须占⽤单独的图层C、图层中的按钮也可以制作动作补间动画D、图层中的按钮也可以制作形状补间动画22、当⽂档包含未保存的更改时,⽂档标题栏、应⽤程序标题栏和⽂档选项卡中的⽂档名称后会出现⼀个:A、“+”B、“/”C、“=”D、“*”23、如果时间轴的帧上显⽰⼀个空⼼圆圈,表⽰:A、此为“空⽩关键帧”,不包含任何内容B、此为“关键帧”,包含除⽂本之外的内容C、此为“空⽩关键帧”,包含除⽂本之外的内容D、此为“关键帧”,不包含任何内容24、下列哪种情况的声⾳不需要任何脚本和⾏为就可以播放?A、库中的声⾳B、时间轴上的声⾳C、外部声⾳D、链接的声⾳25、以下⼯具所对应的快捷键正确的有:A、放⼤镜⼯具——MB、滴管⼯具——DC、橡⽪⼯具——FD、油漆桶⼯具——U26、如果需要制作⼀边旋转⼀边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:A、先将路径动画制成影⽚元件,再制作形变动画B、先将旋转动画制成影⽚元件,再制作路径动画C、先在⼀层上制作旋转动画,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现27、下⾯关于“发布配置⽂件”说法错误的是:A、可以创建发布配置⽂件B、发布配置⽂件保存在⽂档中C、可以导出发布配置⽂件D、发布配置⽂件不能从Flash中修改28、下列哪种格式不能⽤“导出”命令实现?A、Flash SWF ⽂件B、⼀系列位图图像C、单⼀的帧或图像⽂件D、FLV格式的视频29、ComboBox组件标签和数据值之间的不同点是:A、标签是与每个标签相关联的值,数据在组件中向⽤户显⽰B、标签可以设置,数据不能设置C、标签在组件中向⽤户显⽰,数据是与每个标签相关联的值D、标签在组件中可以使⽤中⽂,数据是不可以⽤中⽂的30、⼀种动画要求⽤户绘制起始帧、结束帧以及中间各帧上的图形。

flash练习题

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一、选择题(每小题3分,共45分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。

2、()选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件\保存;B、编辑\撤消;C、修改\文档;D、插入\场景。

3、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。

4、()如果你想更改线条的样式与粗细,必须在哪一个浮动视窗内设定?A、信息;B、颜色;C、属性;D、库。

5、()如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?A、画笔工具;B、墨水瓶工具;C、颜料桶工具;D、椭圆工具。

6、()下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、线条工具;D、矩形工具。

7、()如果你要选取多个物件,可使用箭头工具,然后在选取物件的同时,配合按住下列哪一个按键不放,就可依序选取多个物件?A、Shift;B、Ctrl;C、Alt;D、Insert。

8、()当我们使用油漆桶工具为某区域填入颜色,如果该区域没有完全封闭而有一些小间隙时,可以使用下列哪一项功能,如此就可以忽视那些小间隙而填入颜色至区域范围内?A、空隙大小;B、比例;C、锁定填充;D、旋转。

9、()使用工具箱中的哪一项工具可以让我们任意移动检视编辑区的画面?A、手形工具;B、放大镜;C、箭头工具;D、选取工具。

10、()下列哪一个快捷键可以用来导入外部图片?A、Ctrl+R键;B、Ctrl+S键;C、Ctrl+E键;D、Ctrl+O 键。

11、()当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视窗内设定?A、属性;B、调色器;C、效果;D、信息。

12、()在时间轴上的小格子称之为什么?A、图层;B、帧;C、演员;D、场景。

13、()如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?A、图层;B、帧;C、关键帧;D、场景。

大学flash复习题(附答案)

大学flash复习题(附答案)

大学flash复习题(附答案)2Flash期末考试:题型:单选题50分,50题,1分一题多选题20分,10题,2分一题判断题15分,15题,1分一题填空或操作选择题15分,5题,3分一题;《Flash试题范例》:最后一题:动画、形状补间之后,要看“插补帧”中图形的颜色、位置,可以选中“插补帧”,按“F6”,将其转化为关键帧.FLASH期末考试复习提纲(2011)1.Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容Flash产品问世于1995年,其前身叫做FutureSplash!当时FutureSplash最大的两个用户是MicroMedia和Disney。

1996年11月,FutureSplash正式卖给Macramedia公司,2005年被Adobe公司所收购。

利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。

Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画可以边下载边播放。

Dreamweaver、Fireworks和Flash常被称为网页三剑客。

2.矢量图形和位图图像的区别应该说,矢量图形和位图图像各有其特色。

位图图像注重图像的细节和品质,而矢量图形则偏重于追求图像的轮廓,放缩不影响图片质量。

矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺陷。

3.FLASH相关文件类型.fla类型的文件是Flash的源文件,在FLASH中导出影片时,将被保存于一.swf类型的文件中。

4.时间轴上的图层面板的操作和特点图层面板位于时间轴的左边。

在图层面板中,我们可以创建图层、插入引导层、重命名图层、删除图层、调整图层的位置、锁定图层、隐藏图层。

必定时,可设定为只显示图层中对象的轮廓。

新建出的图层总被插入于当前图层的上方。

【期末复习】信息技术中考Flash基础知识复习题参考

【期末复习】信息技术中考Flash基础知识复习题参考

信息技术中考Flash模块基础知识复习题参考一、单项选择题:1、Flash是一款()制作软件。

A.电子表格 B.二维动画C.网页 D.文本文档2、Flash动画的制作原理是()A.电影B.电视节目C.网页D.视觉暂留3、Flash是( )公司开发的动画制作软件。

A.Micromedia公司 B. IBM公司C. Adobe公司D. Apple公司4、在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对5、()是进行Flash动画制作的最基本的单位A.帧B.元件C.场景D.图层6、测试影片的快捷键是()。

A.Enter B.Ctrl+EnterC.Ctrl+Shift D.Enter+Shift7、在Flash中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序。

A.关键帧 B.场景C.图层 D.工具栏8、可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为()。

A..fla B..docC..swf D..xls9、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在()。

A.下、上 B.上、下C.左、右 D.右、左10、在Flash中,下列关于关键帧的说法不正确的是()。

A.定义动画变化 B.定义更改状态C.可以对实例对象进行编辑D.显示为11、在Flash中,如果要创建一个圆形变为方形的形状补间动画,必须要先将圆形转换为()A.元件 B.分离模式C.图层 D.关键帧12、新建的Flash文件默认帧频为12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12 fps 。

A.大于 B.小于C.等于 D.与帧频无关13、观看一段动画,该动画属于()。

A.逐帧动画 B.其他C.形状补间动画 D.运动补间动画14、图示动画的类型为()。

A.形状补间动画 B.运动补间动画C.逐帧动画 D.补间动画15、对普通帧描述错误的是()。

A.延长动画播放时间B.延续上一关键帧内容C.可以对其包含的对象进行编辑操作D.图例为16、图示动画的类型为()。

flash动画制作期末考试复习题及答案

flash动画制作期末考试复习题及答案

flash动画制作期末考试复习题及答案1.关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2.关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。

A.图层可以上下移动B.图层可以重命名C.图层能锁定D.图层不能隐藏(正确答案)3.元件和与它相应的实例之间的关系是()。

A.改变元件,则相应的实例一定会改变(正确答案)B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响4.在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。

A.关键帧B.影片剪辑元件的实例C.按钮元件的实例D.图形元件的实例(正确答案)5.“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色.线型等。

下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是()。

A.填充区域的颜色B.线条的颜色C.组合对象的颜色D.线条的宽度(正确答案)6.在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。

A.可以设置播放的起始帧B.可以设置循环播放的次数C.可以只播放一次D.如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放(正确答案)7.在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。

A.效果调整层(正确答案)B.引导层C.常规图层D.遮罩图层8.使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。

这三种文本类型不包括()。

A.静态文本B.输入文本C.自动生成文本(正确答案)D.动态文本9.滤镜不能应用于()。

A.文本B.影片剪辑C.按钮(正确答案)D.图形对象10.Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作()。

A.按住 Shift 键的同时进行选取B.执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令C.执行“视图→选择所有帧”命令(正确答案)D.在时间轴上点击帧11.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。

FLASH 练习题

FLASH 练习题

填空题1、 Flash CS3中的基本绘图工具包括直线工具、__________、__________、__________、__________。

2、绘制线条的工具有_______________、______________和______________。

3、Flash CS3中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:____________、___________和__________。

4、矢量图形可以看成是由_______________和____________组成的。

5、Flash 绘图有两种绘图模式,一种是模式,另一种是模式。

6、计算机图像可要分为两大类:和,Flash 中处理的是图。

7、库的分类有两种,一种是,另一种是。

8、Flash 通常是以技术在互联网上发布动画的,该技术是目前较为先进的发布方式。

9、Flash 中的基本绘图工具包括直线工具、、、、和。

10、通过设置帧频可以改变flash动画播放的流畅度,设置数据越大流畅度越高,该参数使用的单位是 fps ,表示每秒多少帧。

11、flash源文件的格式为: fla (文件扩展名)12、如果要将flash发布成为可以在网络中播放的作品,可以使用文件-发布(菜单命令),常用的格式为 swf 、 html 。

13、作品保存和发布有什么区别?14\保存的文件类型为fla,发布的文件类型有很多,可以是swf,html,gif,jpeg,quicktime,png等9、FLASH 舞台中的“非矢量对象”包括:位图; 元件; 形状; 组合2. 在Flash 中新建文档可使用菜单命令或快捷键_______方式进行?ctrl+N3. Flash 是属于()公司的产品4. 在Flash 中舞台是用户在创建Flash 文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行?Ctrl+L5. 在Flash 中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性?墨水瓶6. 在Flash 中,哪个选项用来选定一个不规则的区域?套索7. 在Flash 中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具?矩形工具8. 在Flash 中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具?椭圆工具9. 在Flash 中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。

初中flash操作题

初中flash操作题

以下是一个简单的初中Flash操作题示例:
题目:制作一个简单的Flash动画,让一个圆形在屏幕上移动。

步骤:
1. 打开Flash软件,新建一个Flash文档。

2. 在“库”面板中,导入一张圆形图片作为素材。

3. 将圆形图片拖拽到场景中,放在合适的位置。

4. 在时间轴中,选择圆形图片所在的关键帧,然后点击“运动”面板中的“运动”按钮。

5. 在“运动”面板中,设置圆形图片的x和y轴的初始位置为0,然后设置运动速度和方向。

6. 点击时间轴中的“播放”按钮,观察圆形图片的移动效果。

7. 保存并导出Flash动画,以供演示和分享。

答案:通过以上步骤,我们就可以制作一个简单的Flash动画,让一个圆形在屏幕上移动。

在制作过程中,需要注意运动速度和方向的调整,以及时间轴中关键帧的安排,以保证动画的流畅性和连贯性。

flash动画复习题带答案

flash动画复习题带答案

1.4技能知识点考核一、填空题(1)Flash CS5的动画文件的扩展名为FLA,播放动画后,生成播放文件的扩展名为SWF。

(2)Flash CS5默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是ActionScript 3.0。

(3)舞台位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的矩形区域。

(4)在发布动画文档时,Flash会创建一个SWF文件和一个HTML文档。

二、选择题(1-4单选,5-6多选)(1)Flash CS5的时间轴中,主要包括(A)部分。

A、图层、帧和播放头B、图层、帧和帧标题C、图层文件夹、图层和帧D、图层文件夹、播放头、帧标题(2)在Flash CS5开始页面中,无法直接建立(C)文件。

A、Flash文档B、幻灯片放映文件C、GIF文件D、Flash项目(3)在Flash CS5中,通过快捷键( B )可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?A、F1B、F4C、TabD、Ctrl+Tab(4)以下是对Flash“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?( C )A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到1000(5)以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是(BC )。

A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象(6)历史面板的使用可以方便地撤消和重做相关操作,下列说法正确的是(ABCD )。

A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失B、在撤消了历史记录面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用“保存并压缩”命令C、默认情况下,Flash 的历史记录面板支持的撤消次数为100D、可以在Flash 的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从2 到9999)2.4技能知识点考核一、填空题(1)若要更改线条或者图形形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可使用__墨水瓶_工具。

FLASH习题及答案

FLASH习题及答案

FLASH习题及答案1.Flash中形状补间动画制作成功时,时间轴的背景色变为()A.淡绿色(正确答案)B.淡粉色C.蓝色D.黄色2.以下()是形状补间动画的时间轴样式。

A.B. (正确答案)C.D.3.通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,自动完成这两个关键帧之间的渐变过程,这种动画是()。

A 渐变动画B 补充动画C 补间动画:传统、形状(正确答案)D 补渐动画4.创建由一种形状(对象1)变为另一种形状(对象2)的动画叫()。

A 动画补间B 运动补间C 形态补间D 形状补间(正确答案)5.下图中红色框部份叫()。

[单选题] *A 关键帧B 空白帧C 过渡帧(正确答案)D 延长帧6.()显示为一个有空心小圆的帧。

它的编辑区内无任何图形、图像、组合、元件等对象(可以有声音和命令)。

A 关键帧B 空白关键帧(正确答案)C 过渡帧D 延长帧7.创建形状补间动画的对象是基于绘制的矢量图形,如果对象不是直接绘制出来的,如输入的文字或导入的位图等,则需对其进行()操作后才可以做形状补间动画。

A 分离(正确答案)B 分散C 过渡D 转换8.在Flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如图,那么所画椭圆应为()。

A.B.C.D. (正确答案)9.创建同一对象的位置、大小、颜色等性质改变的动画叫()。

A 动画补间B 运动补间C 形态补间D 形状补间(正确答案)10.通俗地讲,()就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,透过上面的胶片可以看见下面胶片上的内容,但是无论在上一层胶片上如何涂画都不会影响到下面的胶片,上面一层有画面的地方会遮挡住下面的图像。

A 片层B 间层C 画层D 图层(正确答案)11.当我们加大帧频数值后播放,动画会()。

A 不变B 变快C 变慢(正确答案)D 无法判断12.下面动画总共有()帧。

[单选题] *A 10B 11C 12(正确答案)D 1313.我们把Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。

小学生flash操作练习题

小学生flash操作练习题

小学生flash操作练习题### 小学生Flash操作练习题#### 一、Flash动画基础操作1. 打开Flash软件:- 打开电脑上的Flash软件,熟悉界面布局。

2. 新建文档:- 点击“文件”菜单,选择“新建”,创建一个新的Flash文档。

3. 图层操作:- 学习如何添加、删除和调整图层顺序。

4. 绘制图形:- 使用工具栏中的画笔工具绘制简单的图形,如圆形、方形等。

5. 选择和移动对象:- 学习如何使用选择工具选择和移动动画中的元素。

6. 颜色填充:- 学习如何给绘制的图形填充颜色。

7. 文字输入:- 在动画中添加文字,并调整文字的字体、大小和颜色。

#### 二、动画制作基础1. 帧和关键帧:- 理解帧和关键帧的区别,并学会在时间轴上添加和编辑它们。

2. 制作简单动画:- 制作一个物体从屏幕一边移动到另一边的简单动画。

3. 动画补间:- 学习使用动画补间功能,让物体在两帧之间自动移动。

4. 旋转动画:- 制作一个旋转的动画效果,如旋转的风车。

5. 缩放动画:- 制作物体逐渐变大或变小的动画效果。

6. 透明度变化:- 制作物体逐渐出现或消失的动画效果。

#### 三、声音和视频的导入1. 导入声音:- 学习如何将声音文件导入Flash,并添加到动画中。

2. 声音同步:- 学习如何将声音与动画同步,使声音在特定帧播放。

3. 导入视频:- 学习如何将视频文件导入Flash,并在动画中播放。

4. 视频控制:- 学习如何控制视频的播放、暂停和停止。

#### 四、交互性动画1. 按钮制作:- 学习如何创建按钮,并为按钮添加交互功能。

2. 事件处理:- 学习如何使用ActionScript编写简单的脚本,响应用户的点击事件。

3. 条件判断:- 学习如何使用if语句进行条件判断,控制动画的流程。

4. 循环结构:- 学习如何使用for和while循环,实现重复的动画效果。

#### 五、发布和分享1. 发布设置:- 学习如何设置发布选项,包括格式、质量和输出设置。

FLASH练习题

FLASH练习题

一、填空题1.Flash软件是创建Flash动画的工具,它是由美国 Macromedia 公司出品。

2.Flash源文件的扩展名是 .fla ,Flash动画文件的扩展名是。

swf .3.Flash提供了选择工具和部分选取工具用于选择图形。

4.在Flash中,元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、按钮、或影片剪辑。

5.Flash中可以创建三种类型的文本,包括静态文本、动态文本和输入文本。

6.定义一个动作的起始状态和终止状态的帧称为关键帧 .7.Flash中补间动画分为形状补间和动作补间。

8.图形可以看成是由点和线组成的.9.影片剪辑元件是用于制作独立于影片时间轴的动画。

10.当元件的属性(如大小、颜色等)改变时,由它生成的实例元件随着改变。

11.当实例的属性改变时,与它相应的元件和由该元件生成的其他实例元件随着改变。

12.每一帧都由制作者确定,而不是由Flash通过计算得到,然后连续依次播放这些画面的动画称为逐帧动画 .13.由Flash计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧的动画称为补间动画 .14.动作动画可以借助于引导层使对象沿任意路径运动。

15.动作脚本是可以在Flash影片运行过程中起计算和控制作用的程序代码,这些程序代码是使用 Actionscript 编程语言编写的。

16.任意变形工具用于对对象进行旋转、倾、缩放、扭曲和封套17.选择线条工具,在拖动鼠标的同时按下键盘上的 SHIFT 键,则可以绘制水平、垂直、倾斜45度的直线。

18.黑水瓶工具用于编辑图形的边框和为没有边框的图形添加边框。

19.帧是动画的基本单元,Flash动画就是连续播放它而形成的.20.不参与任何动画效果的帧称为空白关键帧。

21.图层就像透明的玻璃纸,不同的对象绘制在不同的玻璃纸上。

22.在动画制作过程中为了防止图层之间相互影响,经常需要锁定,让图层处于不可编辑状态,禁止任何操作23.按钮元件的时间轴只包括四帧: 弹起、指针经过、按下和点击。

Flash动画制作复习题

Flash动画制作复习题

Flash 动画设计复习题一、客观题1、什么是动画?动画的类型?动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。

它象电影和电视一样,利用人的视觉暂留1/24秒,比如PAL制每秒25幅。

Falsh动画主要有逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画五种类型。

2、动画构成的要素。

①有多个画面组成,并且画面必须是连续的;②画面之间的内容必须有差异(如位置、形状、颜色、亮度);③画面表现的动作必须是连续的即后一个画面是前一个画面的延续。

3、Flash 适用于制作什么动画?特点?制作用途?Flash适合制作矢量动画。

特点:矢量图像、流媒体播放技术、动画小、可加入音频文件。

用途:手机里玩游戏电视上动画片网络上供大家欣赏。

4、给 Flash 中的几何体填入的颜色类型。

无色、纯色、线性、放射状、位图5、制作动画的素材包括?获取的形式?素材包括文字、图形、图像、音频文件、视频文件与其他媒体格式的文件。

获取方式:自制与外部导入。

6、Flash 中【刷子工具】的五种填充模式。

标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画7、Flash 中的滤镜含义,其效果包括。

滤镜:是指能够应用于文本,影片剪辑与按钮图形效果,能够为对象增添奇妙的视觉效果。

效果包括:投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色七种效果。

8、请说明套索工具的魔术棒设置对话框中阈值的含义及取值范围。

阈值:用来定义在选取范围内相邻元素色值的接近程度,数值越大,范围越宽。

全职范围为0----200之间的整数值。

9、什么是元件?元件的类型?各自的优点或特点是什么?元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素。

元件的类型:包括电影剪辑、按钮和图形三种类型。

图形元件:用于创建可反复使用的图形或连接到主时间轴的动画片断,它可以是静止的图片,也可以是由多帧组成的动画。

按钮元件:主要用于激发某种交互的动作,产生各种鼠标事件。

电影剪辑元件:是一段可以反复使用的动画片断,且可以独立播放。

Flash期末复习题2

Flash期末复习题2

Flash期末复习题一、单试题1、 fla文件不能转换为下列哪一类型的文件?DAgifBswfChtmlDpsd2、画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?BA遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以3、Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。

下列有关遮罩的描述错误的是()。

BA:可以使用 ActionScript 在影片剪辑中创建一个遮罩层B:遮罩层中的线条和填充都可以产生遮罩效果C:对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状D:可以将多个图层组织在一个遮罩层之下,遮罩层将会对它们同时产生效果4、Flash中的时间轴特效不包括()。

A、模糊B、连接C、投影D、分离5、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:CA在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率6、下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?()BA、矢量图是由数学公式计算获得的B、 Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C、像素图适合表现真实的照片D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真7、在互连网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(),这也是Flash本身默认的帧频。

CA、30帧/秒B、24帧/秒C、12帧/秒D、38帧/秒8、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是()DA、加入SWF元数据B、便于搜索引擎检索和查找C、设置关键字、作者、版权信息等D、文件存储时以此为文件名9、关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是()BA、1000像素×1000像素B、2880像素×2880像素C、4800像素×4800像素D、可以设置到无限大10、舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。

flash复习题及答案

flash复习题及答案

Flash试题一、单选题1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

A、缩放对象*B、水平翻转C、垂直翻转D、任意变形工具2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽B、图层*C、时间轴D、属性3、对一个做好的Flash 产品来说,一般是由( )及( )设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。

A、动画、属性*B、窗口、菜单C、动画、窗口D、窗口、属性4、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

A、逐帧动画、移动动画B、形状动画、移动动画*C、关键帧动画、逐帧动画D、移动动画、形状动画5、( )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。

A、空白帧B、关键帧*C、转换帧D、动画帧6、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择( )格式,而不能选择swf。

A、AviB、mpgC、dat D、mov*7、( )是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是( )而不是( )。

位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。

A、位图、曲线、像素B、矢量图、像素图、曲线C、位图、像素、曲线*D、矢量图、直线、曲线8、( )通过直线和曲线来描述图形,在对一幅( )进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。

A、矢量图*B、位图C、gif动画D、矢量动画9、( )实际上就是各种游荡在空气中的声波。

Flash练习题

Flash练习题

Flash练习一、选择题1.Flash动画是一种( A )。

A.流式动画B.GIF动画C.AVI动画D.FLC动画2.以下不属于Flash动画的特点的是( C )。

A.矢量图形B. 交互式动画C. 三维性D.流式播放技术3.在Flash生成的文件类型中,我们常说源文件是( C )。

A.swfB.gifC.flaD.exe4.班长要求小明制作一段班队课的动画,小明运用Flash制作完毕后,他又不想让同学看到具体制作的细节,请问他应该把动画保存成什么格式发给班长呢?( A )。

A.swfB.gifC.flaD.jpeg5.不是Flash操作界面组成部分的是( A )。

A.图层B.时间轴C.舞台D.面板6. 调用Flash元件一般是通过( B )面板。

A.属性B.库C. 场景D.信息7.下列名词中不是Flash专业术语的是( D )。

A.关键帧B.引导层C.遮罩效果D.交互图标8.我们可以对场景中的( C )对象进行形状渐变动画设置。

A.任意B.元件C.矢量图形D.组合9.在Flash时间轴上“层”是( B )。

A.列B.行C.行和列D.都不是10.以下哪个不属于Flash的帧类型( A )A.普通帧B.空白帧C. 关键帧D. 空白关键帧11.Flash基本的元件类型有( A )。

A. 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B. 图像元件、按钮元件、动画元件C. 图形元件、帧元件、按钮元件D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件12.时间轴上用小黑点表示的帧是( B )。

A.空白帧B.关键帧C. 空白关键帧D.过渡帧13.Flash动画的组成结构是( A )。

A. 帧—图层-场景—动画B. 帧—场景—图层—动画C. 场景—帧—图层—动画D. 场景—图层—帧—动画14.下列对于Flash “铅笔工具”作用描述正确的是( B )。

A.用于自由圈选对象B.自由地创建和编辑适量图形C.绘制各种椭圆图形D.用于不规则形状任意圈选对象15.Flash除了生成SWF文件外,还可以导出其他文件格式,以下不属于Flash 导出文件格式的是:( C )。

多媒体制作试题(Flash复习题)

多媒体制作试题(Flash复习题)

一、单选题(共60小题,每小题有四个选项,只有1项为正确答案,请将正确答案填入答题纸对应的表格中,每小题1分,共60分)1.在Flash中,用于绘制曲线和自由绘图的工具是( B )。

A. 画笔工具B. 铅笔工具C. 选择工具D. 套索工具2.以下影片格式中,Flash默认的影片格式是( A )。

A. .swfB. .aviC. .movD. .gif3.在Flash中,按下“Ctrl+Enter”可以( A )A. 测试影片B. 设置影片C. 导入影片D. 导出影片4.在Flash中,测试影片的快捷方式是( B )。

A. Ctrl+BB. Ctrl+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD. Ctrl+K5.在Flash中创建一个对象,需要给它填充全红的色彩时,选择哪种模式( C )。

A. 位图B. 线性C. 纯色D. 放射6.在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和( C )3类。

A. 声音B. 图像C. 图形7.在Flash中创建补间动画需要先将对象转换为( C )。

A. 位图B. 绘制对象C. 元件D.按钮8.在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为( A)运动。

A.减速B.加速C. 均速D. 以上都不正确9.在动画制作过程中,如果将缓动设置为-100,那么该动画为( B )运动。

A.减速B.加速C. 均速D. 以上都不正确10.Flash文档的扩展名是( C )。

A. .swfB. .aviC. .flaD. .gif11.在Flash中,使用铅笔工具时,选择( C )可以绘出接近手写体效果的线条。

A. 伸直B. 平滑C. 墨水瓶D. 笔刷12.在Flash中,( A )是定义在动画中的变化的帧。

A. 关键帧B. 延续帧C. 空白关键帧D. 以上都正确13.在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按( C )键。

A. F5C. F7D. F814.在按钮编辑模式中,其时间轴上有( D )个帧。

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一、单项选择(2分/题,共25小题50分,请将答案填入下表)1、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:( )A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放速度加快C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、使用元件可以使动画更加的漂亮2、在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对3、将图形转换为元件的快捷键是( )A、 F8B、 F6C、 F7D、 F54、Flash中下列不属于对象填充类型的是( )A.纯色 B.放射状 C.位图 D.菱形5、下列属于当前流行的动画制作软件是( )A.Photoshop B、 Fireworks C、 Flash D、 CorelDraw6、Alpha是啥意思?()A透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度7、下列哪一个不算按钮元件的帧?()A弹起 B按下 C动画 D指针经过8、画正圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?( )Actrl Balt Cshift Ddelete9、元件一般存储在哪个面板上?( )A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板10、第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?( )A动画补间B形状补间C两种都可以D两种都不可以11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?( )A、【CTRL+J】B、【CTRL+O】C、【CTRL+B】D、【CTRL+S】12、缓动数值设置为( )时,动画的变化速度是先慢后快。

A、100B、-100C、0D、20013、Flash中的图层的类型不包括( )。

A、背景图层B、普通图层C、引导图层D、遮罩图层14、()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。

A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D、字体元件15、一个最简单的动画最少应该有( )个关键帧。

A、1B、2C、3D、416、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( )A、仅影片剪辑元件可以B、仅图形元件可以C、两者都可以D、两者都不可以17、在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。

A、顶点B、十字中心点C、下端点D、任意一点18、以下对于引导层的叙述,其中错误的是( )。

A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。

B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。

C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。

D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中19、在Flash绘图时,可按住键盘中的( )对窗口切换到抓手工具。

A、CtrlB、aitC、shiftD、空格20、Flash菜单测试场景的快捷键是( )A、Ctrl+EnterB、Ctrl+Alt+EnterC、Ctrl+F8D、Ctrl+Alt+F821、下面哪个工具可以用来调整渐变填充样式( )A、 B、 C、 D、22、撤销上一步操作的快捷键是( )。

A、Ctrl+ZB、CTRL+YC、CTRL+ait+zD、ctrl+shift+z23、用颜料桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项( )A、3B、4C、5D、624、形状补间动画的关键帧之间是一个浅( )色背景的黑色箭头。

A、红B、绿C、蓝D、黄25、如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是( )A、在该关键帧之后再插入20个关键帧B、在该关键帧之后再插入20个空白关键帧C、在该关键帧之后的第20帧插入普通帧D、在该关键帧之后再插入20个普通帧1、Flash是目前主流的 ( )制作工具。

A、二维动画B、三维动画C、图像处理D、影视后期2、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是 ( )A、两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对3、动画的生理学基础不包括下列哪项 ( )A、视觉暂留B、视觉现象C、似动现象D、视觉心理4、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:( )A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定5、下列哪个区域不在工具面板上( )A、颜色B、属性C、查看D、选项6、将图形转换为元件的快捷键是( )A. F8B. F6C. F7D. F57、Flash 8中渐变填充的类型有几种( )A.1种 B.2种 C.3种 D.4种8、在动画制作过程中,若想要运动对象先快后慢,应将缓动的值设置为()A、-100B、0C、100D、2009、Flash 8的滤镜不能应用于()A.文本对象B.影片剪辑C.按钮元件D.图形元件10、按()键同时用鼠标左键分别单击所要选的两帧,其间所有的帧均被选择。

A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?( )A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、FLASH现在属于哪家公司? ()A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、Flash是一款什么软件?()A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理14、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ()A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务15、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:()A.*.FLA、*.FLVB.*.FLA、*.SWFC.*.FLV、*.SWFD.*.DOC、*.GIF16、选择一帧或多个帧,拖动时按()键,会在新位置复制出所选的帧。

A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】17、利用运动引导层动画实现3个动画对象沿同一条路径运动,必须有()个被引导层。

A. 1个B. 2个C. 3个D. 6个18、在Flash 中使用()工具可以为线条或图形的边框着色。

A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 铅笔工具D. 填充工具19、打开对齐面板的快捷键是()A. CTRL+GB. CTRL+LC. CTRL+KD. CTRL+D20、按钮元件有几帧?()A. 3B. 4C. 5D. 621、Flash插入关键帧的快捷键是()。

A.F5B. F6C. F7D. F1222、将选中对象粘贴到当前位置的快捷键是()。

A. CTRL+DB. CTRL+VC. CTRL+SHIFT+VD. CTRL+H23、要绘制精确的直线或曲线路径,应使用哪个工具()A. 刷子工具B. 滴管工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具24、在时间轴面板中单击按钮,在当前图层上增加一个()。

A、普通层B、运动引导层C、遮罩层D、被引导层25、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件1、在FLASH中,将图形转换为元件的快捷键是()A. F8B. F6C. F7D. F52、在FLASH中,插入关键帧的快捷键是()A. F8B. F6C. F7D. F53、在FLASH中,插入空白关键帧的快捷键是()A. F8B. F6C. F7D. F54、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ()A.CTRL+JB.CTRL+OC.CTRL+BD.CTRL+S5、FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为()A.*.FLA、*.FLVB.*.FLA、*.SWFC.*.FLV、*.SWFD.*.DOC、*.GIF6、Flash 动画采用了()播放形式,让用户“即时”观看动画内容。

A、事件B、流式C、在线D、交互7、用于动画制作的主要工作场所通常称为()。

A. 工作区B. 舞台C. 时间轴D. 场景8、选择任意变形工具后,工具栏选项中出现的指的是()A.扭曲B. 封套C. 缩放D.旋转与倾斜9、在FLASH中,撤销的快捷键是()A、Ctrl+zB、CTRL+YC、CTRL+ait+zD、ctrl+shift+z10、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。

A、Flash中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到舞台就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更11、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取()A.【CTRL】、【SHIFT】 B、【SHIFT】、【CTRL】C、【ALT】、【CTRL】D、【CTRL】、【ALT】12、Flash 所提供的遮蔽功能,是将指定的( )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能可以产生类似聚光灯扫射的效果。

A、遮蔽B、图层C、时间轴D、属性13、在测试falsh影片时,可按键盘中的()键,窗口将以文件进行播放。

A、ait+fB、shif+fC、ctrl+回车D、ait+回车14、Flash 在默认情况下,如果要输出二分钟的动画,那么需要()帧。

A、24B、720C、1440D、288015、文本工具不包括下面哪种类型?()A、静态文本B、动态文本C、超链接文本D、输入文本16、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色17、画正圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键?()A、 ctrl B 、alt C、 shift D、 delete18、元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?()A属性面板 B、滤镜面板 C、对齐面板 D、库面板19、打开库控制面板的快捷键是()A. Ctrl+RB. Ctrl+LC. Ctrl+DD. Ctrl+B20、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()A、粘贴B、选择性粘贴C、粘贴到当前位置D、多重粘贴21、要制作弹跳效果,应设置下列哪项参数?( )A、缩放B、缓动C、旋转D、自定义缓入/缓出22、Alpha是啥意思?()A 透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度23、下列哪一个不算按钮元件的帧?()A弹起 B按下 C动画 D指针经过24、下面哪个面板可以设置舞台背景颜色?()A对齐面板 B颜色面板 C动作面板 D属性面板25、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。

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