FLASH 练习题

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(完整版)flash 试题及答案

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一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

FLASH练习题

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一、填空题1.Flash软件是创建Flash动画的工具,它是由美国Macromedia公司出品。

2.Flash源文件的扩展名是.fla ,Flash动画文件的扩展名是.swf 。

3.Flash提供了选择工具和部分选取工具用于选择图形。

4.在Flash中,元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、按钮、或影片剪辑。

5.Flash中可以创建三种类型的文本,包括静态文本、动态文本和输入文本。

6.定义一个动作的起始状态和终止状态的帧称为关键帧。

7.Flash中补间动画分为形状补间和动作补间。

8.图形可以看成是由点和线组成的。

9.影片剪辑元件是用于制作独立于影片时间轴的动画。

10.当元件的属性(如大小、颜色等)改变时,由它生成的实例元件随着改变。

11.当实例的属性改变时,与它相应的元件和由该元件生成的其他实例元件随着改变。

12.每一帧都由制作者确定,而不是由Flash通过计算得到,然后连续依次播放这些画面的动画称为逐帧动画。

13.由Flash计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧的动画称为补间动画。

14.动作动画可以借助于引导层使对象沿任意路径运动。

15.动作脚本是可以在Flash影片运行过程中起计算和控制作用的程序代码,这些程序代码是使用Actionscript 编程语言编写的。

16.任意变形工具用于对对象进行旋转、倾、缩放、扭曲和封套17.选择线条工具,在拖动鼠标的同时按下键盘上的SHIFT 键,则可以绘制水平、垂直、倾斜45度的直线。

18.黑水瓶工具用于编辑图形的边框和为没有边框的图形添加边框。

19.帧是动画的基本单元,Flash动画就是连续播放它而形成的。

20.不参与任何动画效果的帧称为空白关键帧。

21.图层就像透明的玻璃纸,不同的对象绘制在不同的玻璃纸上。

22.在动画制作过程中为了防止图层之间相互影响,经常需要锁定,让图层处于不可编辑状态,禁止任何操作23.按钮元件的时间轴只包括四帧:弹起、指针经过、按下和点击。

flash基础理论试题及答案

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flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。

答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。

答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。

答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。

答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。

答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。

补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。

2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。

答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。

Flash习题及答案

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习题:1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分?2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行?ctrl+N3.Flash是属于()公司的产品。

Adobe4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行?Ctrl+L5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性?墨水瓶6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域?套索7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具?矩形工具8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具?椭圆工具9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。

若同时按住()键,则可画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。

shift10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(),其又可以分为线条和填充两个独立部分。

shape11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。

关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。

插入关键帧的快捷键为:F612.在Flash中,插入帧的快捷键为:F513.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为:F714.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种?引导15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型?16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按()键将字符打散。

Ctrl+B19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型?20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为()的文件。

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一、选择题(共25道,每道2分)1、下列属于声音处理软件的是( B )。

A、Adobe PhotoshopB、GoldWaveC、Adobe FlashD、Authorware2、下列属于图形图像素材格式的是( C )。

A、.aviB、.txtC、.jpgD、.mov3、不属于计算机中常用的文字编辑软件为( A )。

A、FlashB、WordC、记事本D、写字板4、下面文件格式中,不属于图像格式的是(D)A、BMPB、TIFFC、JPEGD、DOC5、如何移动一条参考线()A、选择移动工具拖拉B、无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉D、无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标6、视频采集就是将()的模拟信号通过处理转变成数码信息,并将这些数码信息存储在电脑硬盘上的过程。

A、音乐B、视频源C、ASCII码图像D、汉字图像7、下列那一个不是国际上常用的视频制式()A、PAL制B、NTSC制C、SECAM制D、MPEG8、在Flash CS5中,不能发布成()文件。

A、swfB、docC、htmlD、jpg9、下列说法正确的是D A、使用元件可以显著的减小文件的大小。

B、Flash的动作脚本语言是VFP。

C、一个Flash文件中只能播放一个场景。

D、普通帧上的内容可以任意编辑修改。

10、在Flash CS5中,下列哪个不是TLF文本的文本类型:A P160A、动态文本B、只读C、可选D、可编辑11、Flash CS5 选择工具的快捷键是(D)。

A、Z B、X C、C D、V12、下列哪种实例可以设置其播放方式()A、图形实例B、影片剪辑实例C、按钮实例D、以上三种实例都可以13、制作动画时,要使导入的声音独立播放,应该在导入了声音的帧的属性面板中将同步方式设置为()A、数据流B、停止C、事件D、开始14、在元件实例间添加骨骼时,要求()A、实例必须位于同一个图层B、实例必须位于不同的图层C、实例可以位于同一个图层,也可以位于不同的图层。

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FLASH练习题一、选择题(每题3分,共45分)1.以下哪个选项是插入关键帧()A、F5B、F6C、F7D、F82.测试动画的快捷键为()A、Ctrl+EnterB、Ctrl+wC、Ctrl+ED、Ctrl+F123.Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()A、2B、3C、4D、54.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()的A、对比度B、高度C、透明度D、颜色5.打开库面板的快捷键是()A、Ctrl+EB、Ctrl+ZC、Ctrl+KD、Ctrl+L6.在flash中,对帧频率正确描述是()。

A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对7.FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?A.Macromedi公司B.IBM公司C.Adobe公司D.以上答案全错8.Flash菜单“文件”→“保存”保存的文件格式是()?A.*.flaB.*.exeC.*.swfD.*.gif9.插入帧的作用是()?A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B.起延时作用C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()A、打散B、组合C、转换为元件D、转换为按钮11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()A、两种动画模式Flash CS3都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件14.选择工具有()功能。

(完整版)flash 试题及答案

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一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

flash专题训练

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FLASH专题训练题1、下图所示是某同学用FLASH软件制作的一个动画片段的时间轴及其库截图(1)、图层1的第1帧到第20帧的动画类型是动画。

(2)、关键帧的元件内容必须是(填“元件”、“矢量图”、“位图”)。

(3)、若在第20帧中输入文字“B”,必须先对文字进行的操作是。

(4)、则该文档的帧频为。

如果计划作品的播放时间为2秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第帧。

(5)、在保存Flash文件的时候有两种格式,一种是系统默认的文件格式,这种格式方便用户以后可以继续修改,用另一种是以影片的形式输出的格式,这种格式的文件在网页中常见。

(6)、要测试影片,应按组合键。

(7)、下列文件类型不能在FLASH中导出的是()A、A VIB、GIFC、SWFD、MPEG2、王小军同学利用FLASH软件制作“信鸽传书”的多媒体作品时,准备了如第2-1图所示素材,效果如第2题-2图所示2-1图(1)为了使新建Flash文档的尺寸与“背景.jpg”一致,需要修改新建Flash文档的尺寸。

Flash文档属性设置界面如第2题-3图所示,其中文档尺寸的单位是,“背景.jpg”图片大小是像素。

2-2图2题-3图(2)、调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为 。

如果计划作品的播放时间为8秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 帧。

(3)、第2题- 4图所示库中属于按钮元件的有: 。

属于图形元件的有: 。

属于影片剪辑元件的有: 。

(4)、库中元素放到舞台上后,可以设置颜色Alpha 属性的有:2题-4图(5)、为了得到信鸽飞翔的动画效果,需要制作一个“行为”或“作用”为的元件。

(6)导入音乐到库中之后,若要同步声音,强制动画和音频流同步,则在属性面板(第2题-5图)的同步选项应选2题-5图(7)如第2题-6图所示为制作过程中时间轴显示信息。

在测试影片时,发现背景图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因及解决问题的办法2题-6图3、李涛制作了一个名为“飞行的飞机.fla”的FLASH动画,图3-1是文档的在属性面板显示的情况,图3-2是“山”图片实例的大小、位置属性,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。

Flash习题

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Flash习题⼀、单项选择题1、刷⼦⼯具具备⼏种刷⼦形状?A、1种B、5种C、6种D、9种2、下列图形格式属于⽮量图形格式的是:A、JPGB、BMPC、FH10D、GIF3、定义对象可以执⾏的操作或已经对其执⾏的操作,是属于:A、类B、属性C、⽅法D、事件4、下⾯关于按钮说法正确的是:A、按钮不是⼀个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声⾳5、启⽤ Flash 版本检测时,可浏览的⽂件应当是:A、链接⽂件B、内容⽂件C、替代⽂件D、检测⽂件6、在Flash中如何访问Flash声⾳编辑器?A、选择菜单“修改”|“声⾳”选项B、选择属性检查器中的“编辑…”以访问声⾳编辑器C、通过时间轴进⾏访问D、通过“库”选择声⾳,按右键选择“属性”访问7、下列哪些操作不可以使影⽚优化?A、如果影⽚中的元素使⽤⼀次以上者,可以转换成元件B、只要有可能,尽量使⽤渐变动画C、尽量使⽤位图元素的动画D、慎重使⽤声⾳8、下⾯关于遮照层说法正确的是:A、遮照层不能创建动画效果B、⼀个遮罩层只能包含⼀个遮罩项⽬C、不能使⽤动作脚本从影⽚剪辑中创建⼀个遮罩层D、以上说法都不对9、使⽤ duplicateMovieClip() 函数将影⽚实例及⽅形复制到已经包含其它实例及圆形的深度上时,会发⽣什么事情?A、⽅形会放置在圆形上⾯B、⽅形会放置在圆形底下C、圆形被移除,并由⽅形取代D、duplicateMovieClip() 函数会失败 (⽆法复制⽅形)10、使⽤媒体组件播放 FLV 媒体时,播放条不能正常⼯作,原因是:A、没有为组件提供视频播放时间B、FlV⽂件本⾝有问题C、应该设置帧频率为25D、没有设置成⾃动播放11、可以使⽤动作来停⽌时间轴播放头,从⽽控制时间轴播放头,这个命令是:A、GotoPlayB、GoC、NextD、Stop12、RDBMSResolver 组件⼀般都和哪个组件结合使⽤?A、WebServiceClasses 组件B、DataSet 组件C、XUpdateResolverD、DataProvider API1313、下列哪种声⾳格式不能导⼊到Flash中?A、WAVB、MP3C、MIDID、AU14、Flash MX 2004 中的(V2)组件⾄少需要哪个版本的播放器⽀持?A、Flash Player 4B、Flash Player 5C、Flash Player 6D、Flash Player 715、在Flash中,声⾳都被保存在:A、库中B、组件中C、按钮中D、影⽚剪辑中16、在FLASH MX 2004中导⼊WAV声⾳,最好选择是多少的采样率:A、5 KHZB、11 KHZC、22 KHZD、44 KHZ17、将视频添加到主⽂档时间轴的影⽚剪辑的好处是:A、可以保持帧频B、影⽚时间轴只⽤⼀帧就可以了C、不必扩展主⽂档的时间轴来适应视频长度D、可以使⽤⾏为进⾏控制18、创建动画时插⼊关键帧的快捷键是:A、F4B、F5C、F6D、F719、可以使⽤动作来停⽌时间轴播放头,从⽽控制时间轴播放头,这个命令是:A、GotoPlayB、GoC、NextD、Stop20、可以放置⽂档的所有可视资源,其中包括⽂本、图像、视频和影⽚的是:A、舞台B、时间轴C、菜单栏D、⼯具⾯板21、下⾯关于按钮与图层说法正确的是:A、按钮只能放在舞台上,图层上不会显⽰B、按钮必须占⽤单独的图层C、图层中的按钮也可以制作动作补间动画D、图层中的按钮也可以制作形状补间动画22、当⽂档包含未保存的更改时,⽂档标题栏、应⽤程序标题栏和⽂档选项卡中的⽂档名称后会出现⼀个:A、“+”B、“/”C、“=”D、“*”23、如果时间轴的帧上显⽰⼀个空⼼圆圈,表⽰:A、此为“空⽩关键帧”,不包含任何内容B、此为“关键帧”,包含除⽂本之外的内容C、此为“空⽩关键帧”,包含除⽂本之外的内容D、此为“关键帧”,不包含任何内容24、下列哪种情况的声⾳不需要任何脚本和⾏为就可以播放?A、库中的声⾳B、时间轴上的声⾳C、外部声⾳D、链接的声⾳25、以下⼯具所对应的快捷键正确的有:A、放⼤镜⼯具——MB、滴管⼯具——DC、橡⽪⼯具——FD、油漆桶⼯具——U26、如果需要制作⼀边旋转⼀边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:A、先将路径动画制成影⽚元件,再制作形变动画B、先将旋转动画制成影⽚元件,再制作路径动画C、先在⼀层上制作旋转动画,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现27、下⾯关于“发布配置⽂件”说法错误的是:A、可以创建发布配置⽂件B、发布配置⽂件保存在⽂档中C、可以导出发布配置⽂件D、发布配置⽂件不能从Flash中修改28、下列哪种格式不能⽤“导出”命令实现?A、Flash SWF ⽂件B、⼀系列位图图像C、单⼀的帧或图像⽂件D、FLV格式的视频29、ComboBox组件标签和数据值之间的不同点是:A、标签是与每个标签相关联的值,数据在组件中向⽤户显⽰B、标签可以设置,数据不能设置C、标签在组件中向⽤户显⽰,数据是与每个标签相关联的值D、标签在组件中可以使⽤中⽂,数据是不可以⽤中⽂的30、⼀种动画要求⽤户绘制起始帧、结束帧以及中间各帧上的图形。

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一、选择题(每小题3分,共45分)1、()Flash中的时间轴,其用途是什么?A、制作动画情节;B、开启新文件;C、关闭旧文件;D、储存旧文件。

2、()选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件\保存;B、编辑\撤消;C、修改\文档;D、插入\场景。

3、()使用工具箱中的哪一项工具,可以绘制出各式各样的直线线段、曲线线段,甚至还可以绘制出椭圆形与矩形图形?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、钢笔工具;D、椭圆工具。

4、()如果你想更改线条的样式与粗细,必须在哪一个浮动视窗内设定?A、信息;B、颜色;C、属性;D、库。

5、()如果你想更改线条的颜色,必须用哪一个工具?A、画笔工具;B、墨水瓶工具;C、颜料桶工具;D、椭圆工具。

6、()下面哪一项工具是专门用来选取物件的工具?A、铅笔工具;B、箭头工具;C、线条工具;D、矩形工具。

7、()如果你要选取多个物件,可使用箭头工具,然后在选取物件的同时,配合按住下列哪一个按键不放,就可依序选取多个物件?A、Shift;B、Ctrl;C、Alt;D、Insert。

8、()当我们使用油漆桶工具为某区域填入颜色,如果该区域没有完全封闭而有一些小间隙时,可以使用下列哪一项功能,如此就可以忽视那些小间隙而填入颜色至区域范围内?A、空隙大小;B、比例;C、锁定填充;D、旋转。

9、()使用工具箱中的哪一项工具可以让我们任意移动检视编辑区的画面?A、手形工具;B、放大镜;C、箭头工具;D、选取工具。

10、()下列哪一个快捷键可以用来导入外部图片?A、Ctrl+R键;B、Ctrl+S键;C、Ctrl+E键;D、Ctrl+O 键。

11、()当我们用文本工具输入一段文字后,要改变文字的大小和字体,应该在哪一个浮动视窗内设定?A、属性;B、调色器;C、效果;D、信息。

12、()在时间轴上的小格子称之为什么?A、图层;B、帧;C、演员;D、场景。

13、()如果要在一段完整的动画内表现物体效果时,应插入什么元件?A、图层;B、帧;C、关键帧;D、场景。

FLASH_试题_及_答案

FLASH_试题_及_答案

Flash 试题及答案1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中A.50%B. 00%C. 00%D. 00%3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件)A.DLLC.OLED.Active X4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是A.可以设置到无限大B. 1000px ×1000pxC. 2880px × 2880pxD. 4800px × 4800px5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少?A.99B.100C.120D.1506、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C.不可以从浏览器Flash电影D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是:A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响C.不可以从浏览器打印flash电影D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:A.扩展名为.jpg的文件B.扩展名为.swf的文件C.扩展名为.png的文件D.扩展名为.psd的文件11、(操作环境)安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FlashMX都可导入的文件格式是:A.扩展名为.png的文件B.扩展名为.tif的文件C.扩展名为.sgi的文件D.扩展名为.psd的文件12、(操作环境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:A.允许用户在Flash中添加视频内容B.可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差C.使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃D.可以为运动较少的内容制作高质量的视频13、(操作环境)下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好14、(操作环境)下面关于发布Flash电影的说法错误的是:A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件15、(操作环境)下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量16、(操作环境)为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是A.标尺必须显示B.网格必须显示C.先选择对齐功能D.没什么要求17、(操作环境)下列哪种播放器版本能观看用屏幕创建的SWF 文件A.FlashPlayer 4B.FlashPlayer 5C.FlashPlayer 6D.FlashPlayer 718、(操作环境)Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是A.Ctrl+SB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+RD.Ctrl+Alt+Shift+S19、(操作环境) Custom Actions 属于哪类flash内置对象A.CoreB.AuthoringC.Client/ServerD.Movie20、(操作环境)在Flash UI Components中可以修改A.组件的图形元件B.组件的定义C.修改外观的大小D.组件的实例名称21、(操作环境)下面关于新层的位置顺序说法正确的是A.新层将被插入到当前选定层的下面B.新层将被插入到当前选定层的上面C.新层将被放到最上层D.以上说法都错误22、(操作环境)在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的哪个键?A.空格键B.Alt键C.Ctrl键D.Shift键23、(操作环境)下面哪些是FlashMX新增的功能?A.可以导入MP3格式的声音文件。

Flash考试试题

Flash考试试题

Flash 考试样题一、单项选择题(25道)1.Flash是一款()制作软件?A.图像B.矢量图形C.矢量动画D.非线性编辑答案:C2.场景又称(),是编辑图像的场所A.舞台B.库C.工作区D.幕答案:A3.使用()工具可以绘制直线铅笔钢笔线条笔刷答案:C4.按()键可以将文本打散A.Ctrl + AB.Ctrl + BC.Ctrl + CD.Ctrl + D答案:B5.绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线?A.ShiftB.AltC.Alt + ShiftD.Del答案:A6.使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆?A.ShiftB.AltC.Alt + ShiftD.Del答案:A7.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:A.粘贴到中心位置B.粘贴到当前位置C.选择性粘贴D.粘贴答案:B8.什么是时间轴的基本元素?A.时间线B.图像C.手柄D.帧答案:D9.所有动画都是由()组成的。

A.时间线B.图像C.手柄D.帧答案:D 10.要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

A.CtrlB.ShiftC.AltD.Del答案:B11.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?A.帧B.层C.时间轴D.库答案:B12.构成Flash动画的基本元素是:A.元件B.图像C.字体D.帧答案:A13.形状补间只能用于:A.矢量图形B.任何图形C.任何图像D.位图答案:A14.在时间轴中动作补间用什么颜色表示?A.蓝色B.红色C.绿色D.黄色答案:A15.在时间轴中形状补间用什么颜色表示?A.蓝色B.红色C.绿色D.黄色答案:C16.Flash内嵌的脚本程序是:A.ActionScriptB.VBScriptC.JavaScriptD.JScript答案:A17.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:A.getURLB.tellTargetC.gotoD.fscommand答案:C18.打开动作面板的快捷键是:A.F8B.F9C.F10D.F11答案:B19.()命令可以让影片剪辑紧紧保持在与鼠标相同的位置。

flash试题

flash试题

Flash考试试题一、选择题:1 Flash是一个( A )的动画软件。

A.矢量图形B.位图图形C.非线性D. 矢量图像、位图图形、非线性都可以2 Flash默认情况下,每秒钟播放( D )帧。

A.29B.16C.30D.123 插入一个普通帧的快捷键是(),插入一个关键帧的快捷键是(),插入个空白关键帧的快捷键是()。

AA.F5,F6,F7B.F7,F8,,F9C.F9,F10,F11D.F1,F2,F34 Flash发布后的文件直接可以用FLASH播放器播放的格式是( A )。

A.SWFB.GIFC.JPGD.HTML5 如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( C )键。

A.F9B.F10C.F11*D.F126 在Flash绘图时,可按住键盘中的(D)对窗口切换到抓手工具。

A、CtrlB、aitC、shiftD、空格7 在flash中,对帧频率正确描述是(C)。

A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数*D、以上都不对8 Flash的动作中Go To命令是代表什么?( A )A、转到*B、变换C、播放D、停止9 在按钮编辑模式中,以下哪一个是鼠标按下时的状态?(C)A、UpB、OverC、DownD、Hit10 Flash 中,可以创建几种元件对象:(B)A、2B、3C、4D、511 墨水瓶工具的作用是:(A)。

A、给形状图形描边B、对矢量图形填充C、对位图进行描边12 40、flash中的可创建(D)个图层A、10B、100C、100000D、无数13 在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要(C)帧。

A、100B、7200C、720*D、7214 在Action script中以for开始的语句是( A )语句。

A、循环B、条件C、选择D、赋值15 If开头的语句是( B )语句。

A、循环B、条件C、选择D、赋值16 在循环语句中:For(i=0;i<100;i++){Trace(i);} ( A )永远不满足的话,陷入死循环。

flash测试题及答案

flash测试题及答案

flash测试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash软件是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash动画中,帧的概念是指:A. 动画中的一个静态图像B. 动画中的一个动态效果C. 动画中的一个音频文件D. 动画中的一个视频文件答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C4. Flash中的“舞台”是指:A. 整个工作区B. 动画播放的区域C. 用于编辑的区域D. 用于预览的区域答案:B5. Flash中,以下哪个选项可以用于创建补间动画?A. 插入关键帧B. 插入空白关键帧C. 插入帧D. 插入普通帧答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,用于创建文本的工具是______。

答案:文本工具2. 在Flash中,可以通过______来改变图形的颜色。

答案:颜色面板3. Flash动画的导出格式通常为______。

答案:SWF4. Flash中,用于选择对象的工具是______。

答案:选择工具5. 在Flash中,______ 帧表示动画播放的结束。

答案:空白关键帧三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。

答案:时间轴是Flash中用于控制动画播放顺序和时间的工具,它显示了动画中的帧和图层,允许用户对帧进行编辑和调整,以控制动画的播放速度和顺序。

2. 描述Flash中“遮罩层”的功能。

答案:遮罩层在Flash中用于控制动画中可见部分的显示区域。

通过将一个图层设置为遮罩层,可以使得只有遮罩层覆盖的区域显示下面的图层内容,而未覆盖的区域则不显示,从而实现特殊的动画效果。

结束语:以上是Flash测试题及答案的全部内容,希望能够帮助大家更好地理解和掌握Flash软件的使用。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。

Flash练习题

Flash练习题

Flash练习一、选择题1.Flash动画是一种( A )。

A.流式动画B.GIF动画C.AVI动画D.FLC动画2.以下不属于Flash动画的特点的是( C )。

A.矢量图形B. 交互式动画C. 三维性D.流式播放技术3.在Flash生成的文件类型中,我们常说源文件是( C )。

A.swfB.gifC.flaD.exe4.班长要求小明制作一段班队课的动画,小明运用Flash制作完毕后,他又不想让同学看到具体制作的细节,请问他应该把动画保存成什么格式发给班长呢?( A )。

A.swfB.gifC.flaD.jpeg5.不是Flash操作界面组成部分的是( A )。

A.图层B.时间轴C.舞台D.面板6. 调用Flash元件一般是通过( B )面板。

A.属性B.库C. 场景D.信息7.下列名词中不是Flash专业术语的是( D )。

A.关键帧B.引导层C.遮罩效果D.交互图标8.我们可以对场景中的( C )对象进行形状渐变动画设置。

A.任意B.元件C.矢量图形D.组合9.在Flash时间轴上“层”是( B )。

A.列B.行C.行和列D.都不是10.以下哪个不属于Flash的帧类型( A )A.普通帧B.空白帧C. 关键帧D. 空白关键帧11.Flash基本的元件类型有( A )。

A. 图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B. 图像元件、按钮元件、动画元件C. 图形元件、帧元件、按钮元件D. 影片剪辑元件、动画元件、图形元件12.时间轴上用小黑点表示的帧是( B )。

A.空白帧B.关键帧C. 空白关键帧D.过渡帧13.Flash动画的组成结构是( A )。

A. 帧—图层-场景—动画B. 帧—场景—图层—动画C. 场景—帧—图层—动画D. 场景—图层—帧—动画14.下列对于Flash “铅笔工具”作用描述正确的是( B )。

A.用于自由圈选对象B.自由地创建和编辑适量图形C.绘制各种椭圆图形D.用于不规则形状任意圈选对象15.Flash除了生成SWF文件外,还可以导出其他文件格式,以下不属于Flash 导出文件格式的是:( C )。

flash考试试题

flash考试试题

flash考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 视频编辑C. 动画制作D. 数据分析3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具4. Flash中,帧可以分为哪两种基本类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 动作帧和表情帧D. 声音帧和视频帧5. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 修改菜单B. 编辑菜单C. 插入菜单D. 时间轴菜单6. Flash中,元件是什么?A. 一个动画序列B. 一个可重复使用的媒体对象C. 一个位图图像D. 一个音频文件7. 在Flash中,要实现动画效果,通常需要使用哪种类型的动画?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 以上都是8. Flash中,发布设置的目的是为了什么?A. 改变文件格式B. 优化文件大小C. 确定输出品质D. 以上都是9. 在Flash中,要插入一个视频文件,应该使用哪种类型的元件?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 声音元件10. Flash中,哪种类型的文本可以包含超链接?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 超链接文本二、填空题(每空2分,共20分)11. Flash中的“_____”面板可以查看和编辑动画中的所有图层。

12. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要给按钮添加_____帧。

13. Flash中,元件的三种类型包括图形、按钮和_____。

14. 通过Flash的“_____”功能,可以将动画导出为视频文件。

15. 在Flash中,要实现一个简单的下落动画,可以使用“_____”动画。

16. Flash中,可以通过“_____”工具来调整图形的大小和形状。

flash练习题(附带答案)

flash练习题(附带答案)
D)可以设置对象不同的宽度和高度缩放百分比
13、选择“插入”|“时间轴”|“关键帧”命令可以插入关键帧,按下(A)键同样可以在时间轴 上指定帧位置插入关键帧。
A)F5 B)F6 C)F7 D)F8
14、创建补间动作动画后,打开“属性”面板,设置(C)选项可以实现匀减速或匀加速运动。
A)“缓动” B)“旋转”C)“调整到路径” D)“对齐”
3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C)
A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”
C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”
4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:(A)
A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov
A)对齐/相对舞台分布 B).匹配宽和高 C)水平平均间隔D)垂直平均间隔
12.下列不属于“对齐”面板功能的是(A)。
A)可以设置对象的对齐方式包括“左对齐”、“水平对齐”、“右对齐”、“上对齐”、“垂直中齐”或“底对齐”
B)可以使对象以舞台为标准,进行对象的对齐与分布设置
C)可以使对象在垂直方向等间距分布或使对象在水平方向等间距分布
A)名称 B )类型 C )注册点 D)链接
24、在“信息”面板中,可以查看选定实例的(A)。
A)位置和大小 B)名称和颜色 C)大小和类型 D)名称和位置
25、在Flash中,如果系统已经安装了QuickTime4或更高版本,在下列选项中不能直接导入的声音格式是(D)。
A ) .mp3 B) wav C) aiff D )midi
A)普通图层:是系统默认创建的图层类型。创建普通图层后,在其名称前会显示普通图层图标

FLASH练习及答案

FLASH练习及答案

1.动态图像中如果每一帧图像是由人工或计算机生成的图形,称为(动画)。

当图像是实时获取的自然景物图像时,称为(视频)。

2.Flash是由(美)国(Macromedia )公司出品的一个的(矢量绘图)和(动画制作)软件。

3.如果某对象不产生动画效果,只是在一段时间内显示,应在该对象所在图层相应的时间轴上插入(帧)。

如果某对象要产生动画效果,且下一帧对象是由前一帧对象变化而来的,应在该对象所在图层相应的下一帧插入(关键帧)。

如果某对象要产生动画效果,且下一帧对象与前一帧对象没有任何关联,应在该对象所在图层相应的下一帧插入(空白关键帧)。

4.插入帧、关键帧、空白关键帧、组合、分离的快捷键分别是(F5 )、(F6 )、(F7 )、(Ctrl+G )、(Ctrl+ B )。

5.工具箱内从上到下分(“工具”)栏、(“查看”)栏、(“颜色”)栏和(“选项”)栏四栏。

将鼠标指针移到工具箱内图标之上,会显示该按钮的中文名称。

6.把直线变为曲线可以使用(选择)工具。

7.在使用“线条”工具绘制线条的时候,最好选中(对齐对象)工具按钮。

要把三角形变形为等腰三角形,可以使用(部分选取)工具。

要把矩形变形为平行四边形,可以使用(旋转与倾斜)工具。

要把矩形变为梯形,可以使用(任意变形工具)选项栏中的(“扭曲”)。

要设置线条的粗细、形状为点状或斑马线等,需通过(属性)面板设置。

8.设置填充色应使用(窗口)菜单下的(混色器)面板或使用(颜料桶)工具。

设置填充图像应首先在(文件)菜单下导入图像,然后在(混色器)面板中设置(位图)。

设置线条属性应使用(“窗口”)菜单下的(“属性” )面板或使用(墨水瓶)工具。

9.要在舞台中选择不规则区域或多个对象可以使用(套索)工具。

若要选择某颜色及与该颜色相接近的颜色区域应使用该工具选项栏内的“(魔术棒)”按钮。

要移动编辑画面的观察位置可以使用(手形)工具。

10.设置舞台工作区的大小、颜色及帧频等信息,可选择“修改”菜单下的“(文档)”命令。

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一、选择题(每题3分,共45分)
1.以下哪个选项是插入关键帧( )
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
2.测试动画的快捷键为( )
A、Ctrl +Enter
B、Ctrl +w
C、Ctrl +E
D、Ctrl +F12
3. Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )
A、2
B、3
C、4
D、5
4.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的
A、对比度
B、高度
C、透明度
D、颜色
5.打开库面板的快捷键是( )
A、Ctrl+E
B、Ctrl+Z
C、Ctrl+K
D、Ctrl+L
6.在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A、每小时显示的帧数
B、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数
D、以上都不对
7. FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?
A. Macromedi公司
B. IBM公司
C. Adobe公司
D. 以上答案全错
8. Flash 菜单“文件”→“保存”保存的文件格式是( )?
A. *.fla
B. *.exe
C. *.swf
D. *.gif
9.插入帧的作用是( )?
A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用
C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对
10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()
A、打散
B、组合
C、转换为元件
D、转换为按钮
11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()
A、两种动画模式Flash CS3 都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()
A、每秒24帧
B、每秒12帧
C、每秒25帧
D、每秒16帧13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件
14.选择工具有()功能。

A、选择图形
B、移动/复制图形
C、改变物体的形状 D.以上都对15.按()键可以打开“创建新元件”对话框。

A、【Ctrl+F8】
B、【F8】
C、【F11】
D、【Ctrl+F11】
二、填空题(每空1分,共25分)
1.帧的类型有( )、( )、( )和( )。

2. Flash中两个比较特殊的图层为( )和( )
3.元件在flash中可以分为( )、( )和( )
4. ( )是指独立于主动画且自动反复运行的小动画
5. Flash CS3中默认帧频是( )
6.做运动补间动画的元素必须是( )
7.网页上播放的FLASH动画只能是()格式
8. Flash的动作中( )命令代表的是停止
9.按钮元件的四个帧分别是( )、( )、( )和( )。

10.在Flash CS3的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的( )位置的标尺坐标。

11.组合对象操作的快捷键是( ),打散对象操作的快捷键是( ) 12.在Flash的绘图中,如果想由一个花瓣得到一朵完整的花,可以使用( )面板进行旋
转并复制的操作达到目的,在旋转前,要使用( )工具设置花瓣的旋转中心
13.设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()频越小,播放速度越()。

三、判断题(每题2分,共20分)
1. 场景可以理解为一个独立的动画,在一个Flash文档中允许存在多个场景。

()
2. 如果对象是逐级构成的,那么打散也是逐级打散的,不能一步到位。

()
3. 可以将已经存在的对象转化为元件,方法是选中对象后按Ctrl +F8。

()
4. 将图层锁定后,不能对该层中的对象进行操作,也不能在该层进行插入帧和删除帧的操作。

()
5. 普通引导层在绘制图形时起辅助作用,用于帮助对象定位,在播放动画时不会显示出来。

()
6. 在Flash中,无论创建一个新场景还是一个元件,Flash都会自动生成包含一个空白关键帧的独立图层。

()
7. 在Flash中绘制的图形由两种元素构成,分别为线条和填充色。

()
8. Flash提供了3种辅助工具,分别为标尺、辅助线与网格。

()
Flash复习试题一
一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多
少?
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电
影(swf格式的文件)?
A.Dll
C.Ole
D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续
的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
A.【SHIFT】、【ALT】
B.【SHIFT】、【CTRL】
C.【CTRL】、【SHIFT】
D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是:
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
A.图形元件可重复使用
B.图形元件不可重复使用
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:
A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C.使用元件可以使电影的播放速度加快
D.使用电影可以使动画更加的漂亮
8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:
A.RGB(红色、绿色、蓝色)
B.CMY(青色、洋红、黄色)
C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D.HSB(色泽、饱和度、亮度)
10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么
键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A.【ALT】
B.【CTRL】
C.【SHIFT】
D.【ESC】
11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按
什么键将字符打散?
A.【CTRL+J】
B.【CTRL+O】
C.【CTRL+B】
D.【CTRL+S】
12、( )-FLASH现在属于哪家公司?
A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft
13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:
A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
B.矢量图形比位图图像优越
C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
14、( )-在Flash中,帧频率表示:
A.每秒钟显示的帧数
B.每帧显示的秒数
C.每分钟显示的帧数
D.动画的总时长 15、( )-Flash是一款什么软件?
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为
采用了什么技术?
A.矢量图形和流式播放
B.音乐、动画、声效、交互
C.多图层混合
D.多任务
17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:
A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象。

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