教科版 高一信息技术 必修1 第四单元 4.4 综合问题的解决 教案设计

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import pygame #导入模块

pygame.init() #pygame模块初始化

#创建一个窗口screen,大小为800*600

screen=pygame.display.set_mode([800,600]) (2)显示一个有背景色的窗口

在(1)代码段中增加以下语句:

screen.fill((144,238,144)) #窗口填充淡绿色pygame.display.update() #窗口刷新

(3)显示一个有背景图片的窗口

在(3)的合适位置增加下列语句:

img=pygame.image.load('hudie.png') #

图像到内存

screen.blit(img,[200,200])# 将图像绘制在图像的左上角在[200,200]

让蝴蝶在屏幕上连续运动起来

(1)屏幕动画原理及实现

for i in range(1,5):

screen.blit(img,[200+i*30,200+i*30]) #

while True:

for event in pygame.event.get():

件列表

if event.type==pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序

sys.exit()

screen.blit(back,[0,0]) #重绘背景

描述“打地鼠”游戏功能

(1)功能模块有哪些

(2)实现方法

分组实现,先填写规划表,然后实现。

任务人员

各功能模块设计

素材收集及处理

一个应用程序的开发流程

开发“打地鼠”游戏

在游戏基础上进一步改进,例如:

1.将鼠标显示为锤子图像

2.游戏难度随着分数递增

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