设计模式论文邓鹏辉

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新型3D-SCADA系统的设计与实现

新型3D-SCADA系统的设计与实现
新型 3 D—S ADA 系统 的设 计 与 实 现 : 设 C 消 备究 研 防
季 翼鹏 。姚文 贤 。陆春 民 祁祖 兴。 ,
(. 1 苏州市职 业大 学 , 江苏 苏州 2 5 0 ;. 1 1 4 2 苏州市邓尉 工 业设备 安装 有 限公 司 , 苏 苏州 2 5 6 ; 江 1 1 8
发 生 漏 报 或 错 报 , 大 资 产 管 理 的 难 度 。人 工 巡 检 的 方 加 式 还 使 历 史 资 料 的 存 档 、 溯 、 析 困难 , 火 灾 发 生 时 , 回 分 当
消 防 指 挥 人 员 不 知 道 火 灾 现 场 消 防水 系 统 状 况 , 误 救 贻
火 时机 。
3 苏州市 消防 支队 , 苏 苏州 25 2) . 江 1 0 1
摘 要: 为提 高 消 防 水 系统 安 全 的 可 控 性 , 低 管理 和 维 降
系 统 的 运 营 方一 般是 专 业 的消 防维 保 公 司 。小 区 的 物 业
管 理 一 般 作 为联 网用 户 , 系统 的监 管 方 为 消 防 行 政 部 门 。
监 督 执 法 机 关 具 有 数 据 资 料 调 用 的 最 高 权 限 , 以 调 用 可
实 时 及 历 史 数 据 , 于 鉴定 、 用 审核 以及 紧急 时作 为 消 防指
象 , 多 消 防 隐 患 得 不 到及 时排 查 和处 理 , 整 个 建 筑 造 很 给
成 极 大 的安 全 隐 患 。 目前 , 一般 采 用 人 工 巡 检 的 方 法 , 不 仅工作强度大 , 环境 恶 劣 , 而且 易 因人 为 思 想 上 的 松 懈 而
护成本 , 并在 火 灾发 生 时 提 供 及 时 的 救 援 决 策 支 持 , 出 并 实 提

服装面料的二次创意设计

服装面料的二次创意设计

服装面料的二次创意设计
陈建辉;李沛
【期刊名称】《东华大学学报(社会科学版)》
【年(卷),期】2009(009)001
【摘要】本文通过图例对设计手法进行解释说明,进而阐述服装面料二次设计的价值.首先,介绍了创意思维与服装面料二次设计的关系.二次设计不仅赋予设计师新的设计灵感,拓宽了设计空间,还有助于设计师实现理想中的服装效果.其次,简要分析了如何将创意性理念应用于面料二次设计中,着重从灵感来源与面料二次设计的手法方面进行图文并茂的论述.最后,提出伴随当代科学技术的进步,面料二次设计拥有了更为广阔的发展空间,成为设计创意的关键,也是未来服装发展的方向.
【总页数】6页(P76-80,84)
【作者】陈建辉;李沛
【作者单位】东华大学,服装学院,上海,200051;东华大学,服装学院,上海,200051【正文语种】中文
【中图分类】TS941.12
【相关文献】
1.服装面料的二次创意设计
2.服装面料二次创意设计与表现
3.服装面料创意设计技法探析
——评《服装面料创意设计》4.拼布艺术在服装面料再造中的创意设计分析5.传统手工艺在服装面料创意设计中的应用探讨
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基于模式识别的创新概念设计

基于模式识别的创新概念设计
G W× = VDN f1 W 1 AS + 一 × DN
自 主权 交 给 了设 计 者, 种 选 择 方 式 是 这 以人 为 中 心 的 , 分 考 虑 到 了 设 计 人 员 充 的 喜 好 , 且 通 过 设 计 A e t 察 和 保 并 gn 观 存 设 计 者 的喜 好 避 免 了 重 复 指 定 适 应 度 值 , 对 难 以定 义 目标 函数 的 创 新 性 这 设 计 , 一 种 非 常有 效 的方 法 。 是 ( ) 体实现。 3具 使 用 V 作 为 开 发 工 具 。并 利 用 C A I C S产生 相 应 的 曲线 和 曲 面. 行 相 应 进 的 旋 转 变 换 或 Z 轴 扫 描 , 生 新 的 概 念 产 设 计 阶 段 的 工 艺 品 的 形状 。 以 花瓶 设 计 为 例, 绍一 下 该 算 法 的具 体 实现 。 介 步 骤 1 初始 化群 体 。将 知 识 库 中在 : 模 式识 别 阶段 识 别 出来 的 曲线 的基 元 作 为 基本 的父 代 个 体 , 成 初 始 的群 体 , 生 以 进 行后 续 的操 作 。 步骤2 :根 据新 生成 的 曲线 形 状 , 画 出该 形 状 的连 续 曲线 . 步 骤 3 允 许 设 计 人 员 对 草 图进 行 局 : 部修改, 以得 到 满 足 新 需 求 的个 体 , : 步骤4 :通 过 与设 计 人 员 的交 互 。 得 到 每一 个 形 状 个 体 的适 应 度 函数 值 : 步 骤 5 根 据 适 应 度 函数 值 选 择 新 群 : 体: 步骤6 :用 交 叉 和 变 异 对 群 体 操 作 :
的识 别 就 十 分 复 杂 。 有 非 常 巨 大 的 特 具 征 量 。 因 此 需 要 把 复 杂 模 式 分 解 为 若 干 简 单 子 模 式 的 结 合 , 模 式 又 分 解 为 若 子 干 基 元 。 过 对 基 元 的识 别 , 而 识 别 子 通 进 模 式 , 终 识 别 复 杂模 式 。可 见 , 元 模 最 基

应用自组织理论改革研究生“DSP应用技术”课程教学模式的研究

应用自组织理论改革研究生“DSP应用技术”课程教学模式的研究
教 改教 法
应 用 自组织理论改革研究生“ DS P应用技术 ’ ’ 课程 教学模 式的研 究
邓铭辉 杨 方 康建新
( 东北农 业 大 学 电气与信 息 学院
中图分 类号 : G6 4 2 . 0 文献标识码 : A
黑龙 江 ・ 哈 尔滨 1 5 0 0 0 1 )
文章编 号 : 1 6 7 2 — 7 8 9 4 ( 2 0 1 5 ) 1 8 —教学 目的。
关键词 自组织理论 教学 改革 研究生教 育
Re s e a r c h o n Re f o r mi n g t h e T e a c h i n g Mo d e l o f” DS P A_ p —
p H c a io f n T e c h n o l o g y ’ ’f o r Po s t g r a d u a  ̄s b y Ap p l y i n g
t e a c h i n g o b j e c t i v e s .
Ke y wo r d s s e f r - o r g a n i z i n g t h e o r y ; t e a c h i n g r e f o r m; p o s t g r a d u a t e e d u c a t i o n
e s t h e r e s e a r c h 0 n t h e s e l f - o r g a n i z a t i o n o f t h e l e a r n i n g t e a m i n
” DS P Ap p l i c a t i o n Te c h n o l o g y ” f o r p o s t g r a d u a t e s , a i mi n g t o r e a l - i z e s t u d e n t s ’ g r o u p l e a r n i n g , c o mp r e h e n s i v e l y i mp r o v e s t u d e n t s ’ i n n o v a t i o n a n d c o mp e t i t i o n a b i l i t y , r e li a z e t h e i n n o v a t i o n a n d r e -

优化改进的深度图像空洞填补算法

优化改进的深度图像空洞填补算法
中图法分类 号 :TP 3 9 1 文献标 识号 :A 文章编号 :1 0 0 0 — 7 0 2 4( 2 0 1 6 )1 1 — 3 0 4 0 — 0 5
d 0 i :1 0 . 1 6 2 0 8 / j . i s s n l 0 0 0 — 7 0 2 4 . 2 0 1 6 . 1 1 . 0 3 2
( S c h o o l o f Co mp u t e r En g i n e e r i n g a n d S c i e n c e ,S h a n g h a i Un i v e r s i t y,S h a n g h a i 2 0 0 4 4 4,Ch i n a )
I mp r o v e d d e p t h i ma g e h o l e f i l l i n g a l g o r i t h m
G AO Ya — p i n g ,C HE N Yi — mi n +,Z OU Yi _ b o ,HUANG C h e n ,G AO Mi n g — k e , L I Qi — mi n g
2 0 1 6年 1 1 月
计 算机 工程 与设 计
COM P UTE R ENGI NEERI V .2 0 1 6
第3 7卷
第l 1 期
Vo 1 . 3 7 No . 1 1
优化改进 的深度 图像空洞填 补算法
高雅平 ,陈一 民+ ,邹一波 ,黄 晨 ,高明柯 ,李启 明
A s y n c h r o n i z e d RGB i ma g e wa s i n t r o d u c e d ,wh i c h wa s r e g i s t e r e d wi t h t h e d e p t h i ma g e . Th e c a n d i d a t e o p t i ma l ma t c h i n g h o l e

三维模型的数据处理与显示技术的设计与实现

三维模型的数据处理与显示技术的设计与实现

A bstract: Data processing and display technology based on 3D m ap is designed and introduced,and tests in the embedded system are conducted.A 3D model is designed through 3DM AX software m odeling using the file library to m anage and analyze the model files.Through the analysis of the data structure of the m odel file,reading and drawing m odel process is design ed,achieving th e dynam ic and static model display.The m odule is integrated in the m a p sof tware for em bedded testing,having less impact rendering efi ciency and read speed.3D model display m odule enriches th e display range of the map sof tware, enhancing the thr ee-dim ensional effect and im proving the user experience. K ey w ords:3D m ap;3D m odel;dynamic display;static display
(1)三 维 地 图无 法 提供 态 势信 息 实 时显 示 、

一种无线传感器网络中DV-Hop定位的改进算法

一种无线传感器网络中DV-Hop定位的改进算法

r e v i s e a v e r a g e p e r j u mp d i s t a n c e o f b e a c o n n o d e s , t h e n p e r f o r ms we i g h t t O t h e a v e r a g e p e r j u mp
CHEN J i n g — j i e , LUO Mi n g
( Xi d i a n Un i v e r s i t y, Xi ' a n 7 1 0 0 7 1 , Ch i n a )
Ab s t r a c t : Ai mi n g a t t he d e f e c t of l o w l oc a l i z a t i on a c c ur a c y i n c l a s s i c a l l o c a l i z a t i o n a l g o r i t hm DV— Ho p i n wi r e l e s s s e ns o r ne t wo r ks , a n i mpr o ve d a l g o r i t hm i s pr o po s e d i n t hi s pa pe r .Ba s e d O I l t he t r a di t i on a l DV~ Ho p a l go r i t l l m, t hi s p a p e r f i r s t a d o pt s t he mi ni mum me a n s q ua r e e r r o r c a l i b r a t i o n t O
pr o v e d a l g o r i t hm h a s h i gh l o c a t i on a c c ur a c y a nd ne e ds no a dd e d ha r d wa r e f a c i l i t y c om pa r e d wi t h t he t r a d i t i o na l DV — Ho p l o c a l i z a t i o n a l go r i t h m a nd pr e v i o us i m pr o v e d a l go r i t h m s, S O t he a l go r i t hm

基于模糊控制的圆锥破碎机自动控制设计

基于模糊控制的圆锥破碎机自动控制设计
4.玄作为 模糊控制技术在破碎机自动控制系统中的应用 2007(01)
本文读者也读过(10条) 1. 杨丽荣.蔡改贫.Yang Lirong.Cai Gaipin 基于PLC的单缸液压圆锥破碎机自动控制改造[期刊论文]-金属矿山 2010(7) 2. 高利.迟毅林.胡云波.GAO Li.CHI Yi-lin.HU Yun-bo 圆锥破碎机生产能力数学模型的研究[期刊论文]-机械设 计2010,27(8) 3. 谢庆华.刘玉雷.孙庆明.Xie Qinghua.Liu Yulei.Sun Qingming 圆锥破碎机润滑系统中运动部件密封问题的探 讨[期刊论文]-黄金2008,29(5) 4. 张学仁.ZHANG Xueren HP型圆锥破碎机的设计及生产实践[期刊论文]-黄金科学技术2006,14(1) 5. 黄冬明.武殿梁.范秀敏.姚福生.HUANG Dongming.WU Dianliang.FAN Xiumin.YAO Fusheng 圆锥破碎机的多目标 规划设计[期刊论文]-机械工程学报2007,43(3) 6. 任海.董为民.陈洪.REN Hai.DONG Weiming.CHEN Hong PYB1200圆锥破碎机参数优化[期刊论文]-新技术新工艺 2010(11) 7. 董钢.范秀敏.黄东明.DONG Gang.FAN Xiumin.HUANG Dongming 基于产品质量控制预测机制的圆锥破碎机优化方 法[期刊论文]-机械工程学报2010,46(3) 8. 龚姚腾.张文明.蔡改贫.GONG Yao-teng.ZHANG Wen-ming.CAI Gai-ping 圆锥破碎机腔型设计及破碎性能测试分 析[期刊论文]-中国钨业2007,22(4) 9. 周宝花.牛波.亓玉.ZHOU Bao-hua.NIU Bo.QI Yu 液压圆锥破碎机液压系统及润滑系统原理方案设计[期刊论文 ]-液压气动与密封2010,30(1) 10. 黄冬明.范秀敏.武殿梁.姚福生.Huang Dongming.Fan Xiumin.Wu Dianliang.Yao Fusheng 圆锥破碎机腔形研 究[期刊论文]-中国机械工程2008,19(17)

基于离散动态凸化方法的VLSI电路k路划分

基于离散动态凸化方法的VLSI电路k路划分

A discrete dynamic convexized method for VLSI circuit k way partitioning
Jiarui Chen, Wenxing Zhu
Fuzhou 350108 Abstract: Circuit partitioning plays an important role in VLSI CAD. The k -way partitioning is to divide a complicated circuit into k partitions. The objective is to minimize the the number of nets that span the partitions, such that the size of each partition is reasonable. In this paper, we formulate the problem as an equivalent constrained integer programming problem, and design a local search for it. Then, we present a dynamic convexized method for k -way partitioning. We show theoretically that, our method can escape successfully from previous discrete local minimizers by taking increasing values of a parameter. Experimental results show that, our method can improve the partition quality obtained by the state-of-the-art practical partitioner hMETIS-Kway. Key words: circuit partitioning; k -way partitioning; discrete dynamic convexized method

室内设计专业论文参考文献范例

室内设计专业论文参考文献范例

室内设计专业论文参考文献范例范文一:孙佳成编著.室内环境设计与手绘表现技法. 北京:中国建筑工业出版社,2019 郑曙旸著.室内设计.吉林:吉林美术出版社,1997罗玲玲主编.建筑设计创造能力开发教程. 北京:中国建筑工业出版社,2019朱会平主编.家具与室内设计.黑龙江:黑龙江科学技术出版社,1999刘芳苗阳编著.建筑空间设计.上海:同济大学出版社,2019 .郑曙旸著.室内设计.吉林:吉林美术出版社,1997吴卫著.钢笔建筑室内环境技法与表现. 北京:中国建筑工业出版社,2019孙佳成编著.室内环境设计与手绘表现技法. 北京:中国建筑工业出版社,2019.〔美〕弗郎西斯·D.K.钦著邹德侬方千里译.建筑:形式·空间和秩序. 北京:中国建筑工业出版社,1987朱会平主编.家具与室内设计.黑龙江:黑龙江科学技术出版社,1999范文二:梁思成全集.北京:中国建筑工业出版社,2019郑曙阳绿色设计之路——室内设计面向未来的唯一选择建筑创作第十期2019郑曙阳室内设计资料集北京:中国建筑工业出版社, 1993韩冬青建筑形态建构方式的比较和探索新建筑第三期,1994张世礼中国现代室内设计研究散记中国室内第三期,2019潘谷西主编.中国建筑史参考图. 北京:中国建筑工业出版社,2019同济大学建筑系编. 同济大学学生建筑设计作业选2019-2019.北京:中国建筑工业出版社,2019《大师系列》丛书编辑部编著. 《大师系列》. 中国电力出版社,2019〔美〕M.萨利赫·乌丁著.美国建筑画. 北京:中国建筑工业出版社,1998王晓俊编著.风景园林设计.江苏:江苏科学技术出版社,2019〔美〕弗郎西斯·D.K.钦著邹德侬方千里译.建筑:形式·空间和秩序. 北京:中国建筑工业出版社,1987〔美〕M.萨利赫·乌丁著张永刚陆卫东译.建筑设计数字化. 北京:中国建筑工业出版社,2019陈文斌章金良主编.建筑工程制图.上海:同济大学出版社,2019韩中杰编著.手绘表现图.福建:福建科学技术出版社,2019李明许谦编著.群星记录.北京:清华大学出版社,2019。

基于生产性服务业理论的家具设计RDS模式研究

基于生产性服务业理论的家具设计RDS模式研究

的设 计 和 开 发 部 门 的 独立 外 部 化 已经 很 成 熟 ,形 成 一 个 市 场化 的独 立 形 态 。 1 9 6 8 年 ,著 名 设 计 师
m od e 1
随 着 全 球 产 业 结 构 的 优 化 升 级 以 及 社 会 分
结 合 ,整 合 资 源 提 高 企 业 的生 产 效 率 和 管 理 能 力 ,是 提 高 制 造 企 业 生 产效 率 的有 效 途 径 ,是 实
现 企业 多方 效益 的关 键环 节 ¨ 】 。 在 相 关 制 造 行 业 中 , 比如 汽 车 制 造 业 ,它
W U Zh i h u i , LI Mi n, KUAN G F u c h u n, M Ao Yi c h a o
( C o l l e g e o f F u r n i t u r e a n d I n d u s t r i a l De s i g n,Na n j i n g F o r e s t r y Un i v e r s i t y,N a n j i n g 2 1 0 0 3 7 ,C h i n a)
St u dy o n RDS M o de l o f Fur ni t ur e De s i g n Ba s e d o n Th e o r y o f Pr o duc e r Se r v i c e s I nd us t r y
家具
2 0 1 3 年
第3 4 卷
第4 期
F u r n i t u r e 2 0 1 3 V o 1 . 3 4 N o . 4
先进 翩造接术
基 于 生产 性 服务 业 理 论 的敏 ,匡富春 ,毛轶超
2 1 0 0 3 7) ( 南京林业大学家具与工业设计学 院,南京

UbD模式下统编版初中议论文教学设计研究

UbD模式下统编版初中议论文教学设计研究

三、UbD模式下统编版初中议论 文教学设计研究
1、逆向设计原则
在UbD模式下,教学设计应遵循逆向设计原则。首先确定期望学生达到的理 解目标,然后反向思考如何设计教学任务和教学活动来实现这些目标。在初中议 论文教学中,教师可以根据统编版教材的单元主题和教学目标,反向设计教学任 务和教学活动。例如,教师可以根据单元主题“人与自然”设计一个“环保议论 文写作”的单元目标,然后反向设计一系列教学任务和教学活动来实现这个目标。
UbD模式下统编版初中议论文教学设计研究具有重要的意义和实践价值。通 过逆向设计原则、系统的教学活动设计和有效的评估反思,可以促进学生对议论 文的理解和思维能力的发展,提高议论文教学的效果和质量。建议广大教育工作 者积极探索和应用UbD模式,为初中语文教学注入新的活力和动力。
参考内容
一、教学背景分析
统编版初中语文教材中,杜甫的诗歌作品占据了重要的地位。这些诗歌作品 反映了杜甫在不同时期的生活经历、思想感情和艺术风格。通过群文阅读的方式, 可以让学生更全面地了解杜甫的诗歌创作和艺术成就,进一步提高学生的文学素 养和审美能历、思想感情和艺术风格。
二、统编版初中议论文教学现状
统编版初中教材中,议论文占据了一定的比例。然而,当前的初中议论文教 学存在一些问题。首先,一些教师往往过于依赖课本内容,没有充分利用教材提 供的议论文文本,使学生对议论文的学习效果不够理想。其次,一些教师缺乏有 效的教学策略和技巧,难以引导学生深入理解和思考议论文的主题、论点和论据。 最后,一些教师过于注重知识的传授和记忆,忽略了对学生思维能力、批判精神 和创新能力的培养。
3、评估与反思
在UbD模式下,评估和反思是教学设计的重要环节。教师需要设计有效的评 估方法和工具来检测学生的学习效果和理解程度。例如,在“环保议论文写作” 单元中,教师可以设计以下评估和反思活动:

电子钣金结构设计的工艺性初探

电子钣金结构设计的工艺性初探

电子钣金结构设计的工艺性初探发表时间:2018-10-25T09:33:48.630Z 来源:《防护工程》2018年第17期作者:邓鹏辉[导读] 时代的推进,给各个行业领域带来极大的促进作用,尤其是电子工业,在现代电子工业当中,钣金结构占有十分关键的地位佛山市保利来建材实业有限公司 528000摘要:时代的推进,给各个行业领域带来极大的促进作用,尤其是电子工业,在现代电子工业当中,钣金结构占有十分关键的地位,可以说,钣金结构对电子工业的发展具有推动作用。

本文针对电子钣金结构设计的工艺性进行了论述,希望有一定的参考价值。

关键词:电子钣金结构;设计;工艺性前言钣金本身由于重量比较轻,加工便捷等优势,被充分的运用于电子工业当中。

尤其是近些年电子工业当中大力的推广了钣金的应用,这也使得电子工业对钣金的需求在不断的上升,在这样的背景条件下,作为钣金结构设计人才在数量上却是缺乏的,从而导致钣金结构设计质量成为一大难题。

在如今的时代,电子产品和设备在不断的更新,如果品质和质量得不到保证,不利于企业的长远发展,所以,需要深入的分析钣金结构设计,这样才能让其的工艺性得到提升。

一、钣金结构设计工艺性含义这里所说的钣金结构设计工艺性,其实就是在设计结构满足电子设备要求前提下,整体结构能够符合生产需求。

首先,产品种类和生产的复杂程度;其次,产品产景及生产类型;最后,如果具有生产条件,在对产品进行设计时,生产工艺性要求比较高。

产品只有和工艺性的要求相符合,才能让其更有美感,而且具有使用价值,如果产品缺乏工艺性,会让其无法符合要求标准[1]。

二、工艺性分析在分析电子钣金结构设计时,应该深入的探究钣金结构的设计图纸,下面是关于钣金结构设计工艺性要求的几点分析:(一)单边折弯高度和相应弯折圆角的确立在电子钣金结构设计当中,单边折弯比较普遍,这也是为了让电子元件能够固定,并且对筋的作用进行强化,然而,以设计的整体而言,该问题是不被重视的。

一种网络监控网关的功能设计

一种网络监控网关的功能设计

一种网络监控网关的功能设计
邓绯
【期刊名称】《微计算机信息》
【年(卷),期】2008(024)006
【摘要】随着因特网的迅猛发展,信息安全、网络安全已经成为人们日益关注的焦点.本文在关键算法研究的基础上,设计并实现了网络服务监控网关的各个功能,特别是实体间的规则传输协议和行为传输协议、行为监控和报文过滤等.对网络服务监控网关中的流量控制涉及的分类、过滤、限制等也进行了设计和实现.
【总页数】3页(P155-157)
【作者】邓绯
【作者单位】629000,四川,遂宁,四川职业技术学院,计算机科学系
【正文语种】中文
【中图分类】TP273
【相关文献】
1.高校机房网络监控系统的功能设计分析 [J], 马仁利
2.基于Ethernet网关的光纤网络监控系统的设计及应用 [J], 王文辉
3.Linux网络监控网关的设计与应用 [J], 曲波;吴兆芝
4.一种自适应无线传感器网络监控系统网关设计 [J], 孔英会;李佩玉;陈智雄;全涛琼
5.SIMATICS7网络监控接插式网关支持警报功能 [J],
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面向对象程序设计设计模式论文姓名:邓鹏辉班级:软硕4班学号:M*********一.程序设计目标和使用说明该程序在eclipse3.2版本中完成,用的是jdk1.5。

该程序的设计目的是为了学习java设计模式,应用其中的少数几个模式编写一个程序,在编写程序的过程中亲身实践相应设计模式,学习体会。

该程序的设计目标是完成一个餐厅的经营流程。

其中的角色包括消费者,服务员,经理,以及厨房的厨师。

在程序设计中有四个包。

图1-1 项目包1.client包。

图1-2 Client包文件其中利用策略模式,对顾客进行划分。

让顾客具有各自不同的特点和属性,并且可以在程序运行的时候,利用相关方法进行修改,实现客户在进行时的需求更改。

2.waiter 包。

图1-3 waiter包文件在waiter包中,是利用观察者模式实现的餐厅服务系统。

经理作为subject,然后服务员作为Observer,订阅信息。

在信息改变的时候,由经理通知所有的服务员,以便所有的服务员得到最新的信息,在业务方面不会出错。

然后由于餐厅厨房里也需要知道菜单信息,以及及时更改的信息。

所以将chef也作为订阅者加入到list中,跟服务员一起接收新的信息。

3.kitchen包。

包括文件:图1-4 kitchen包文件利用模板模式将菜肴加工的过程进行优化,将相同步骤抽象出来。

然后又利用简单工厂模板方法来将菜类进行抽象,利用一个例子,将牛肉类进行抽象。

4.myrestaurant包。

其中包括main方法。

图1-5 myrestaurant包文件在该包中,main方法中导入前三个包,进行综合调用。

综合利用之前的各个角色,可以充分模拟餐厅的基本业务。

实例一个晚宴和午餐的客人。

他们是根据自己的特点来构造了自己的属性。

后来他们又更改了自己选择。

然后他们提交点单给经理,经理会同志所有服务员和厨师。

厨师会根据自己读到的点单来做菜。

二.模板及其描述本程序中综合运用了策略模式,观察者模式,模板模式和工厂模式。

下面就四个模式分别进行说明。

2.1策略模式策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的基本原则:封装变化的概念;编程中使用接口,而不是对接口实现。

策略模式属于对象行为型设计模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成拥有共同接口的单独的类,并且使它们之间可以互换。

策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

这里的算法不要狭义的理解为数据结构中算法,应该理解为不同的业务处理方法。

这种做法会带来什么样的好处呢?它将算法的使用和算法本身分离,即将变化的具体算法封装了起来,降低了代码的耦合度,系统业务策略的更变仅需少量修改。

算法被提取出来,这样可以使算法得到重用,这种情况还可以考虑使用享元模式来共享算法对象,来减少系统开销(但要注意使用享元模式的建议条件)。

先看看策略模式的结构:要使算法拥有共同的接口,就要实现一个接口或者一个抽象类出来才行。

这样结构的轮廓也就出来了,可用简单的类图来表示它们之间的关系:图2-1 策略模式类图策略模式由三个角色组成:算法使用环境角色:算法被引用到这里和一些其它的与环境有关的操作一起来完成任务;抽象策略角色:规定了所有具体策略角色所需的接口。

在java它通常由接口或者抽象类来实现;具体策略角色:实现了抽象策略角色定义的接口。

图2-2 Client包文件在此包中,CookingOrder,SweetOrder,DrinkOrder为三个接口,分别用来定义顾客的三个餐饮属性。

FiveCooking,SevenCooking,TatalCooking为对接口CookingOrder 的实现。

SweetOk,SweetNo为对SweetOrder的实现。

DrinkTea,DrinkCoffee,DrinkUsquebaugh为对接口DrinkOrder的实现。

分别完成对菜式的要求,甜点的要求,和酒水的要求。

接口只提供空方法,后面继承类个别实现。

举一例:a)接口SweetOrderpackage client;public interface SweetOrder {public String sweet();}提供一个抽象方法。

b)类SweetOkpackage client;public class SweetOk implements SweetOrder {public String sweet() {System.out.println("I want the Sweet");return"I want the Sweet";}}c)类SweetNo:package client;public class SweetNo implements SweetOrder {public String sweet() {System.out.println("I do not want the Sweet");return"I do not want the Sweet";}}而客人类client则面向接口编程,并使整个客人类中的属性可以利用接口和其方法实现自选和变更。

public abstract class Clients {CookingOrder cookingOrder;SweetOrder sweetOrder;DrinkOrder drinkOrder;//面向接口编程public Clients(){}public void setCookingOrder (CookingOrder cook) {cookingOrder = cook;}//动态设置点餐要求面向接口编程,即利用接口将不同的接口实现包括进去,实现多项选择,策略变化。

而DinnerClient则是一个具体的客人类,根据晚宴的要求,针对自己实现有特点的选择。

2.2观察者模式在设计一组依赖的对象与它们所依赖的对象之间一致(同步)的交流模型时,观察者模式(Observer Pattern)很有用。

它可以使依赖对象的状态与它们所依赖的对象的状态保持同步。

这组依赖的对象指的是观察者(Observer),它们所依赖的对象称为主题(Subject)。

为了实现观察者(Observer)的状态与主题(Subject)保持同步,观察者模式(Observer Pattern)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。

由于给定主体的观察者链表需要动态的变化,因此一个主题不能维护一个静态的观察者链表。

因此关注于主题状态的任何对象都需要明确地注册自己为主体的一个观察者。

主题状态发生的变化,都需要通知所有的以注册的观察者。

从主题接到通知以后,每一个观察者查询主题,使自己的状态与主题的同步。

因此一个主题扮演着发布者的角色,发布信息到所有的以订阅的观察者。

换句话说,主题和它的观察者之间包含了一对多的关系。

当主题的实例的状态发生变化时,所有的依赖于它的观察者都会得到通知并更新自己。

每一个观察者对象需要向主题注册,当主题的状态发生变化的时候得到通知。

一个观察者可以注册或者订阅多个主题。

当观察者不希望再得到通知时,它可以向主题进行注销。

本模式的类图结构如下:图2-3 观察者模式的静态结构在观察者模式里有如下的角色:抽象主题(Subject)角色:主题角色把所有的观察者对象的引用保存在一个列表里;每个主题都可以有任何数量的观察者。

主题提供一个接口可以加上或撤销观察者对象;主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色;图2-4 抽象主题角色抽象主题角色,有时又叫做抽象被观察者角色,可以用一个抽象类或者一个接口实现;在具体的情况下也不排除使用具体类实现。

抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到通知时更新自己;图2-5 抽象观察角色抽象观察者角色,可以用一个抽象类或者一个接口实现;在具体的情况下也不排除使用具体类实现。

具体主题(ConcreteSubject)角色:保存对具体观察者对象有用的内部状态;在这种内部状态改变时给其观察者发出一个通知;具体主题角色又叫作具体被观察者角色;图2-6 具体主题角色具体主题角色,通常用一个具体子类实现。

具体观察者(ConcreteObserver)角色:保存一个指向具体主题对象的引用;和一个与主题的状态相符的状态。

具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新自己的接口,以便使本身的状态与主题的状态自恰。

图2-7具体观察者角色具体观察者角色,通常用一个具体子类实现。

观察者模式的效果:观察者模式的效果有以下的优点:第一、观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合。

被观察者角色所知道的只是一个具体观察者列表,每一个具体观察者都符合一个抽象观察者的接口。

被观察者并不认识任何一个具体观察者,它只知道它们都有一个共同的接口。

由于被观察者和观察者没有紧密地耦合在一起,因此它们可以属于不同的抽象化层次。

如果被观察者和观察者都被扔到一起,那么这个对象必然跨越抽象化和具体化层次。

第二、观察者模式支持广播通讯。

被观察者会向所有的登记过的观察者发出通知。

观察者模式有下面的缺点:第一、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。

第二、如果在被观察者之间有循环依赖的话,被观察者会触发它们之间进行循环调用,导致系统崩溃。

在使用观察者模式是要特别注意这一点。

第三、如果对观察者的通知是通过另外的线程进行异步投递的话,系统必须保证投递是以自恰的方式进行的。

第四、虽然观察者模式可以随时使观察者知道所观察的对象发生了变化,但是观察者模式没有相应的机制使观察者知道所观察的对象是怎么发生变化的。

在本设计中,经理需要接受点单,然后通知所有的服务员以及做菜的师傅。

由于点单要及时也要高效经济,所以特别适用观察者模式。

经理为Subjectpublic interface ManagerSubject {public void registerObserver (WaiterObserver o);public void removeObserver (WaiterObserver o);public void notifyObservers ( );}//接口声明。

以下为经理的具体类。

import java.util.*;public class Manager implements ManagerSubject {private ArrayList waiterObservers;//储存订阅者,及保存餐厅所有服务员,以及后面厨房的厨师private String newOrder;//保存定单public void Manager(){waiterObservers = new ArrayList();}//通知所有的订阅者,及及时将新的定单或修改的定单通知给所有的服务员,以及后面厨房的厨师public void notifyObservers() {// TODO Auto-generated method stubfor (int i = 0; i < waiterObservers.size(); i++) {WaiterObserver observer = (WaiterObserver)waiterObservers.get(i);observer.update(newOrder);}}//注册订阅者,及给餐厅增加服务员,以及后面厨房的厨师public void registerObserver(WaiterObserver o) {// TODO Auto-generated method stubwaiterObservers.add(o);}//移除订阅者,开除服务员,以及后面厨房的厨师public void removeObserver(WaiterObserver o) {// TODO Auto-generated method stubint i = waiterObservers.indexOf(o);if (i >= 0)waiterObservers.remove(i);}//在此时调用通知方法public void orderChanged() {notifyObservers();}//接收新的定单然后通知所有服务员,以及后面厨房的厨师public void setMeasurements(String order) {this.newOrder = order;orderChanged();}}注释比较清楚,注册,注销函数。

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