素描头像 史上超全素描五官解析,速点
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素描头像史上超全素描五官解析,速点
五官解析眼睛是脸部富有表情的五官之一,由眼眶、眼睑、眼球三部分组成。
眼眶由额骨、颧骨、上颚骨的边缘围成,外形突出的部位是眉弓和额颧突。
眼睑是眼轮匝肌的脸部,分上、下眼睑,覆盖于眼球之上,上眼睑比下眼睑稍长。
眼球为圆球形状,分别嵌在两侧眼眶内,表面可见有巩膜(白眼球)、虹膜(眼珠)和虹膜中的瞳孔。
瞳孔的颜色最重,但为了体现眼球透明的感觉,在瞳孔上留出适当的反光,与高光相呼应,加强质感。
画眼睛贵在取势,也即要把眼睛与周围的形体,特别是与眉毛的关系一起来观察与描绘。
画眼睛最重视两个眼角,处理要注意它们的位置外,更要注重与内眼角相联系的眼鼻转折、与外眼角相联系的眼颧转折,不刻意与双眼皮还是单眼皮,只重视抓住这两个转折,就会有形象特征。
鼻子解析鼻子在面颜中部,呈三角形隆起,分鼻根和基底两部分。
鼻根隆起的脊称鼻梁。
鼻子上部二分之一处的骨骼是鼻骨,鼻骨小而结实,其形状决定了鼻子长宽、斜直。
鼻软骨包括鼻中隔软骨、鼻侧软骨和鼻翼软骨。
鼻子的塑造在画面中尤为关键,因为鼻子是五官中最为凸显的部位,所以鼻子塑造的好坏直接影响到整个头部的体积、空间等关系。
在表现时,首先要理清鼻子的构造关系,分清大的块面关系:鼻根、鼻
梁、鼻头、鼻翼、鼻孔等的形体关系,可将其理解为一个楔形,然后依据其透视关系进行作画。
此外,尤其要注意鼻孔的处理,其应隐含在整个鼻底的明暗关系之中,切忌死“抠”。
嘴部解析嘴是依附在半圆柱体的上、下颌骨上的两片软肉,与所在的这部分形体轮廓相吻合。
嘴分上、下两唇,两唇相合处为口裂,口裂两端为嘴角。
上唇从“人中”开始,左右分为两瓣,为向下的倾斜面。
从侧面看,可以明显看到上唇转进口裂的转折面,中间微微凹陷,两唇圆形突出,下面有一个大的沟槽,称为颏唇沟,是下唇结构的重要部分。
画嘴应注意它的形体转折,不能画成剪纸一样的外轮廓。
当头部转到正侧时,我们可以清楚地看到上下嘴唇的正面、侧面和颏唇沟的转折面。
嘴唇是极富有弹性的,也是人体感最软的一个区域,其肉感也较为明确,唇纹的表现应贴切,切勿只为表现唇纹,应在体块变化明确的基础上适当表现即可。
耳朵解析耳朵的造型相对较为复杂,因为它具有复杂的结构和穿插关系,在刻画时首先应把握其透视关系,然后依据模特耳朵的特征进行塑造即可。
耳朵的作画解析:1.构图,确立耳朵的大致位置所在,该步骤用线应灵活多变,同时注意耳朵形体的穿插关系。
2.分清大的明暗关系,将画面层次展现出来。
3.深入塑造耳朵的体积,将其空间体现出来。
适当调整画面的局部关系,以整为主,完善画面。
耳朵的外轮廓形一定要画出厚实感,并且其外部形态呈现方中有圆、圆中有方
的感觉。
例如正面人像中两侧的耳朵需要弱化处理,因为其处于五官的远处,距离我们最远,但睁大眼睛去观察,细节也是一清二楚的,假设将细节都画出来,画面将会失去应有的节奏关系。
绘画是需要人的主观艺术处理的,所以刻画这类角度时,把特征和穿插关系交待清楚,弱化细节,注重与整体头像的虚实节奏即可。
结构素描头部是靠头骨支撑起来的,头部外表的很多凹凸起伏都源于内部骨骼的起伏,头骨上的起伏和骨点是头像造型最重要的依据,骨骼形体的宽窄、长短决定了人物的基本头型和基本脸型。
结构素描的存在是为了完整画面打下基础,对画面的刻画有着重要的意义。
当作者刻画人物头像结构时,将整个的结构找得非常全面且细致,甚至在用线方面非常讲究,暗部的线重、虚,亮部的线轻、实,明暗交界线的地方则变成用侧锋适当表现。
我们对结构的深入研究,就是知道的每一块黑、白、灰为存在,找到依据。
如眉弓到眼睛有一段向内凹的距离,我们称之为眼窝相交的部位是重、浅、次重的关系,也就是一般老师讲的掐两头、轻中间,依次营造透气的暗部效果。
很多同学画头像的时候都会画得太过于“表面”,这就是因为没有理解好形
体结构,调子没有依附于结构而成的。
头骨决定了头部的基本形体,骨点是皮下骨,是形体结构的转折点,抓不住骨点就抓不住形体,画面就会出现松散,“浮”、“凌乱”等现象。
理解结构并不是要记住每个节点的名称,关键是要记住它们的
位置、形状、块面关系、大小、起止点及作用等。
在上调子的时候可以将黑白调子融入于结构的调子之中。
每个人的长相不同,其头骨特征不同,但基本的概况和大概的位置都是一样的。
老年人的结构关系比较清晰,其面部骨骼如眉弓、颧骨、鼻梁、下颌骨等等都非常明显,我们在作画时应考虑到这些,加强骨骼的处理。
并且,刻画不能太过于琐碎而失去整体关系,该老年结构素描范画的描绘和画面掌控,值得我们去学习。
大关系在画面的塑造过程中,起形后的做大关系对于画面最终呈现的效果也有至关重要的关系,它是头像体积感、空间感和塑造效果的铺垫,不可忽视此步的练习。
大关系的描绘关键在于对内部结构的理解,以及对整体关系的概括与归纳。
明暗交界线是两个相连的面,在有光源变化时其连接位置的转折变化,任何一处结构的转折,无论大小,都会有明暗交界线。
绘画过程中,根据对模特不同的感受,我们要主观决定明暗交界线中间一些转折的地方是该方一点,还是平滑一些,比如侧面转折是从顶骨位置、颧骨转折高点、上唇方肌转折点、颊肌转折点、下颌骨高点。
整个明暗交界线在男性的面部表现较为硬朗,女性因为面部脂肪分布,线条较为柔和,转折就可以适当缓和一些。
颧骨、咬肌、口轮匝肌等,塑造时要注重层次的表达;鼻梁、鼻头画得比较方,转折明确,形体感强,体现鼻子的形体力度;眉弓底、鼻底、下巴底面,抓住底面朝下的空间,放松侧面向后空间,
脸的侧面、鼻子的侧面、额头的侧面。
刻画人物头像并不是只画皮肤或者只画骨骼,是在皮肤的包裹下可以很清楚地看见脸上的骨骼结构,这就要求作者对骨骼和肌肉要有充分地了解,并注意骨骼和肌肉的不同表现手法。
该青年男子模特的体块表现比较强烈,结构关系明确,可以很好地明确出明暗交界线,分出亮面和暗面的关系。
并且,要把握好其神态和动势,注意眼睛的表情和头颈肩的关系,最后表现出生动、传神的画面来。
作品欣赏往期精彩温故而知新
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源自DERIVED FROM 《大观结构素描》《致胜素描头像》图文编辑GRAPHIC EDITAR 陈瑶瑶感恩阅读| 感谢分享【转载请注明来源】。