C++程序设计实践指导书
C语言程序设计实验指导书参考答案
C 语言程序设计上机实验指导与习题参考答案(仅供教师内部参考)华南农业大学目录上机实验 (1)实验 1 C 语言程序初步 (1)一、实验目的 (1)二、实验内容 (1)实验 2 基本数据类型、运算和表达式 (3)一、实验目的 (3)二、实验内容 (3)实验 3 基本输入与输出 (5)一、实验目的 (5)二、实验内容 (5)实验 4 选择结构程序设计 (4)一、实验目的 (4)二、实验内容 (4)实验 5 循环结构程序设计(一) (9)一、实验目的 (9)二、实验内容 (9)实验 6 循环结构程序设计(二) (15)一、实验目的 (15)二、实验内容 (15)实验7 数组 (17)一、实验目的 (17)二、实验内容 (17)实验8 字符数组的应用 (22)一、实验目的 (22)二、实验内容 (22)实验9 函数的基本应用 (24)一、实验目的 (24)二、实验内容 (24)实验10 指针与结构体 (26)一、实验目的 (26)二、实验内容 (26)*实验11 链表 (29)一、实验目的 (29)二、实验内容 (29)*实验12 文件 (32)一、实验目的 (32)二、实验内容 (32)上机实验实验1 C语言程序初步一、实验目的(1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
(2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个 C 程序。
(3)通过运行简单的 C 程序,初步了解C 程序的特点。
(4)在教师的指导下,学会使用JudgeOnline 实验系统。
二、实验内容1. 运行第一个C 程序[题目:The first C Program]将下列程序输入TC(或VC++),编译、连接和运行该程序。
void main(){printf("The first C Program\n");}[具体操作步骤]以Turbo C 上的操作为例(1)Windows 进入后,按照第一章中介绍的方法,进入Turbo C。
C语言程序设计 王新萍 实训任务书
C语言程序设计实训任务书1实训目的(1)培养学生程序设计开发的基本素质(2)培养编程的逻辑思维和熟练掌握程序设计的技能和方法(3)培养学生分析问题和独立解决问题的能力,为学生综合素质的培养打下坚实的基础。
(4)使学生掌握编程的风格和技巧,养成良好的编程习惯,具备扎实的专业素质。
2.实训环境学校机房3.实训内容(1).音乐设计音乐是时间的艺术,即把各种音符按不同时间长度演奏出来。
音乐程序设计中的两个重要因素是:如何用“曲调定义语”来表示音符(即音高);如何控制音符的持续时间(即音长)。
时间的延迟所谓时间的延迟就是让CPU暂停工作,TUBROc提供了函数de1ay()可以满足此要求。
De1ayO函数的使用格式:voidde1ay(unsignedmi11iseconds)此函数定义在dos.h内,其中mi11iseconds代表让CPU暂停工作时间长度,其单位是毫秒。
例如:de1ay(100);可以令CPU暂停IOOms(O.Is)o声音的产生使用SoUnd()函数可以让电脑的喇叭发出声音,其使用格式如下:SoundCunsignedfrequency)其中frequency代表声音的频率值。
使用nosound()函数可以关闭喇叭声音,格式如下:Nosound(void)例:产生10声机关枪声音Sinc1ude"dos.h"MainO{intI;charch;whi1e(1){print(ςς∖npressfunctionkey:∖n,0;ch=getche();if((ch==,q,)II(Ch=0))break;if((ch==,f,)II(Ch==F))for(i=0;i<10;i++){sound(300);de1ay(500);nosoundO;de1ay(500);}}}(2).动听的音乐音调由音符构成,音调的高低由音符的频率决定,频率越高,音调也越高。
音乐中使用的频率一般为262~1976HZ,各音符频率见表设计两只老虎音乐。
C语言程序设计实验指导书(新)
C语⾔程序设计实验指导书(新)C语⾔程序设计实验指导书重要说明:上机实验⽬的和要求⼀实验报告要求每次实验,提交⼀份实验报告。
具体格式见“实验报告格式范⽂”将代码和运⾏截图粘贴到“C改⾰实验指导书24学时”word的相应位置。
如下图,程序运⾏的截图如下:⼆上机实验的⽬的上机实验的⽬的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证⾃⼰所编程序正确与否。
学习程序语⾔,上机实验的⽬的如下:1 加深对讲授内容的理解,尤其是⼀些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥⽆味⼜难以记住,通过多次上机,就能⾃然、熟练地掌握语法规定。
2 了解和熟悉C语⾔程序开发环境。
熟悉⼀两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。
3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运⾏。
要真正掌握计算机应⽤技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和⽅法,⽽且要求⾃⼰动⼿实践能⼒强。
4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事⼤吉,完成任务了,应当在通过的程序上做⼀些调试和修改,看看会得到什么结果。
多动脑筋思考,将会对你有很⼤帮助。
三上机实验前的准备⼯作1 了解所⽤的计算机系统的性能和使⽤⽅法;2 复习和掌握与本实验有关的教学内容;3 准备好上机所⽤的程序,切忌⾃⼰不思考、不编制程序或抄袭别⼈的程序;4 准备好调试和运⾏时所需的数据。
四上机实验的步骤1 调出C语⾔编译系统,进⼊C语⾔⼯作环境;2 输⼊⾃⼰编制好的程序;3 检查输⼊是否有错,及时更正;4 进⾏编译和连接;5 运⾏程序,分析结果。
重要说明:上机实验⽬的和要求 0实验⼀C语⾔上机基础 (4)实验⼆基本数据类型、运算符和表达式 (7)实验三输⼊、输出函数的使⽤ (9)实验四选择结构程序设计 (11)实验五循环结构程序设计 (13)实验六数组 (16)实验七简单函数 (18)实验⼋⾼级函数 (19)实验九指针 (20)实验⼗⾃定义数据、⽂件 (22)附1:c语⾔函数库 (24)实验⼀C语⾔上机基础特别声明:为了教学的便捷以及学⽣⾃学的⽅便,我们选择了便于下载和安装的Microsoft Visual C++ 6.0软件作为编译环境。
C语言程序设计实验指导书答案
实验一(第1章实验)实验目的:1.掌握运行C语言程序的全过程。
2.熟悉编译环境Visual C++或者Dev C++或者Turbo /。
3.初步熟悉C语言程序的语法规定。
4.了解简单函数的使用方法。
实验内容:1.编程且上机运行:求3个整数的和。
2.编程且上机运行:求2个数的和、差、积和商。
3.编程且上机运行:输入3个数,求最大值。
4.编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。
5.在屏幕上输出:“hello world!”6.输入并编辑本章中给出的C程序例子,在自己用的环境中形成一个C语言源程序文件;对这个源程序进行加工,得到对应的可执行程序,看一看它的效果。
实验结果:1.#include <>#include <>main( ){ int i,j,k;printf("input i,j,k:");#include <>#include <>main( ){ int i,j;printf("input i,j(not 0):");#include <>#include <>main( ){ int i,j,k;printf("input i,j,k:");#include <>#include <>#define pimain( ){ float r;printf("input r:");scanf("%f",&r);#include <>#include <>#define pimain( ){printf("hello world!");system("Pause");}6.略实验二(第3章实验一)实验目的:理解C语言的类型系统。
《C#程序设计》PPT实训指导书
《C#程序设计》实训指导书学号:姓名:班级:小组成员:指导教师:学年第学期目录使用说明 (3)实训指导一 (4)实训指导二 (6)实训指导三 (9)实训指导四 (12)使用说明1、本实训指导书主要供学生进行C#程序设计学习之用。
2、每项实训均需要多次训练完成,每次训练一般均需要填写相应的训练情况记录。
3、对于每个实训,教师对每个学生都要随堂检查记录成绩至少一次,每堂课抽检若干个学生,成绩可以考虑速度,并结合相应训练结果记录评定训练项目成绩(0-5分)。
4、封面中的小组成员名单上用星号(*)注明谁是小组长。
5、记录本一般要上交五次,课程结束必须上交,否则影响总评成绩。
实训指导一[实训目的要求]1.掌握Visual Studio C#.Net 2010 的集成开发环境;2.掌握开发控制台应用程序的方法;3.掌握开发windows应用程序的方法;4.掌握窗体、标签、按钮、文本框的使用。
[相关知识与准备]1.开发控制台应用程序的步骤创建控制台应用程序包括Visual Studio 2010启动、创建项目、编写代码和编译并运行等步骤。
2.开发windows应用程序的步骤创建Windows应用程序的步骤包括启动Microsoft Visual Studio 2010、创建项目、设计控件、编写代码和调试程序等步骤。
3.控件的常用属性(1)Name属性,用于设置控件的名称,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。
(2)Text属性,用于设置控件上显示的内容。
(3)Enabled属性,用于设置控件是否可操作。
当设置为False时,呈暗淡色,禁止用户进行操作。
(4)Visible属性,用于设置控件是否可见。
当设置为False时,用户看不到,但控件本身存在。
(5)Font属性,用于设置字体。
[实训内容]题目一:熟悉Visual Studio C#.Net 2010 的集成开发环境。
题目二:设计一个应用程序,通过单击按钮在窗体上显示“这是我的第一个C#应用程序”。
C语言程序设计实验指导
C语⾔程序设计实验指导C语⾔实验指导吴元斌编重庆三峡学院计算机科学与⼯程学院实验总体说明⼀、实验的⽬的学习C语⾔程序设计不能满⾜于学会C语⾔的语法规则,能看懂书上的程序,⽽应当熟练地掌握程序设计的全过程,即独⽴编写源程序、独⽴上机调试、独⽴运⾏程序和分析结果。
上机实验的⽬的,不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证⾃⼰所编写的程序的正确与否。
实验的主要⽬的⾄少包括如下⼏点:1.加深对讲授内容的理解,尤其是⼀些语法规定。
通过实验来掌握语法规则是⾏之有效的⽅法。
2.熟悉所⽤的开发平台。
3.学会上机调试程序。
通过反复调试程序掌握根据出错信息修改程序的⽅法。
4.通过调试完善程序。
⼆、实验前的准备1.了解所⽤的计算机系统(包括C语⾔开发平台)的性能和使⽤⽅法。
2.复习和掌握与本实验有关的教学内容。
3.准备好上机所需的程序,切忌不编程或抄别⼈的程序去上机。
4.对程序中出现的问题应事先估计,对程序中⾃⼰有疑问的地⽅应先作上记号,以便上机时给予注意。
5.准备好调试程序和运⾏程序所需的数据。
三、实验过程中应注意的问题1.上机实验应⼀⼈⼀组,独⽴实验。
2.上机过程中出现的问题,⾸先⼒争⾃⾏解决,若不⾏可求助于同学和⽼师。
尤其对“出错信息”,应善于分析判断,找出出错的⾏,然后检查该⾏或其上⼀⾏。
3.记录好上机过程中出现的各种问题和解决的⽅法。
4.上机实验平台的使⽤⽅法见附录A和附录B。
5.上机结束后,应及时写出实验报告(主要内容:题⽬、程序清单与结果、)。
四、完成实验报告实验报告包括以下内容:1.实验⽬的2.实验内容3.程序清单、运⾏结果4.调试过程记录5.总结经验与教训:对运⾏结果的分析,以及本次调试程序所取得的经验。
实验⼀C语⾔编程初步⼀、⽬的和要求1.熟悉Visual C++ 6.0开发环境(或Eclipse+MinGW),掌握编辑、编译、连接和运⾏C程序的⽅法。
2.通过运⾏简单的C程序,初步理解C源程序的特点和编程⽅法。
程序设计基础实验指导书
图A-1 C 语言程序的调试、运行步骤
图A-1 中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
图A-2新建文件
如果程序已经输入过,可选择“文件”菜单的“打开”菜单项,并在查找范围中找到正确的文件夹,调入指定的程序文件。
3 程序保存
在打开的VC++界面上,可直接在编辑窗口输入程序,由于完全是Windows
入及修改可借助鼠标和菜单进行,十分方便。
当输入结束后,保存文件时,因指定扩展名“.C”,否则系统将按C++扩展名“.CPP”保存。
如图A-3所示。
图A-4 编译连接菜单图A-5 编译连接正确
图A-7 数据输入输出窗口
图A-9 关闭程序工作区。
C语言程序设计项目实训指导书
C语言程序设计项目实训指导书指导教师:刘洁计算机技术系二〇一五年九月内容简介本实训项目为C语言程序项目开发实训,适用于计算机系各相关专业,在第一学年第一学期开设。
学生自己动手进行需求分析、项目设计、编码及测试,采用VC++6.0进行C程序的开发,以小组的形式完成。
通过综合实训培养学生综合运用所学的基础理论、基础知识、基本技能进行分析和解决实际问题的能力,加深对所学知识的理解和掌握,使学生受到C程序系统设计开发的综合训练,了解和掌握C应用程序开发基本模式,增强团队协作能力,提高职业技能和职业素质。
目录一.实训的目的与要求: (4)(一)实训目的 (4)(二)实训要求 (4)1、总体要求 (4)2、实训前的准备工作 (5)3、学生分组要求 (5)4、实训结果要求 (5)二.实训的前期准备(设备、用具与软件环境) (5)三.实训的题目 (6)四.实训的设计进度安排 (11)五.主要参考文献及资源 (11)一.实训的目的与要求:(一)实训目的课程设计环节是高职高专院校非常重要的一个教学环节,是学完一门课后应用本课知识及以前的知识积累而进行的综合性、开放性的训练。
通过课程设计,不仅能够使学生得到系统的技能训练,巩固和加强所学到的专业理论知识,而且能够培养学生工程意识、创新能力及团队精神等综合素质,培养学生的设计能力和解决实际问题的能力。
正如一句行话所说“C语言入门容易得道难”,对于多数学生来说,在学习了C语言之后,除了应付全国计算机等级考试之外,不知还有其他用途,对丰富的C函数所知甚少,因而对C语言兴趣不大。
因此,本课程设计环节从算法、数据结构、C语言丰富的函数以及程序设计等方面进行了精心考虑和组织,追求典型性、完整性、实用性和趣味性,希望不仅能够提高学生学习C语言的兴趣,更为开发程序打下坚实的基础。
(1) 加深对讲授内容的理解。
C语言程序设计课程中的一些语法规则和阶段性知识,只靠课堂讲授既枯燥无味又难以记忆,但它们都很重要,要想熟练掌握,必须经过大量实践加深对它们的理解与把握。
c语言程序设计实验指导(学生用)
C语言程序设计实验指导(学生用)计算机基础教研室《C语言程序设计》课程组2012年9月前言《C语言程序设计》是计算机科学技术系面向全校理工科开设的一门专业平台课程。
通过这门课程的学习,可以让学生了解程序设计的思想和方法,掌握高级语言程序设计的基本知识,提高问题求解和程序语言的应用能力。
《C语言程序设计实验指导书》是《C语言程序设计》的配套指导书。
本指导书本着“厚基础,重实践,以专业为导向”的原则,其中程序设计基础、数组、函数这三个实验项目是所有学科专业都必须掌握的,其他实验项目根据专业特点,设计了不同的要求:对于普通专业侧重循环、数组、函数、结构体等,生化类专业包含数据文件的处理,机械电子类专业包含位运算,数理类专业包含数值计算等内容。
每个实验本着循序渐进的原则,由简到难,逐步深化,另外配有相应的实验练习,学生可根据自己的情况选择完成。
本指导书所有程序代码均在Visual C++环境下调试通过。
本指导书在编写过程中得到了系领导的大力支持,王海燕主任在百忙中多次参加我们的课程研讨,庄波老师、宫锋老师在大纲编写、指导书任务设计方面给出了切实可行的意见和建议,在此深表感谢。
本指导书由计算机基础教研室《C语言程序设计》课程组全体人员共同编写,谢玉华老师负责统筹安排,实验一、实验二、实验三、实验七由张志芬老师编写,实验四、实验六由陈春华、薛红芳老师编写,实验五由陈庆燕老师编写,最后由张志芬老师统稿,在此一并感谢。
由于水平有限,本指导书难免存在疏漏和不足之处,望各位老师在使用过程中多提宝贵意见,有利于我们进一步改进。
《C语言程序设计》课程组2012年9月目录实验一基本控制结构的应用 (1)1.1 熟悉编程环境 (1)1.2 顺序结构程序设计 (1)1.3 选择结构程序设计 (2)1.4 循环结构程序设计 (4)实验二数组的应用 (7)2.1 一维数组的应用 (7)2.2 二维数组的应用 (10)2.3 字符数组的应用 (12)实验三函数的应用 (13)实验四位运算的综合应用 (15)实验五数据文件的处理 (22)实验六数值计算 (25)实验七简单学生成绩管理系统 (30)实验一基本控制结构的应用1.1 熟悉编程环境一、实验目的1.了解C语言程序的开发环境,掌握C语言源程序的编辑、编译、连接及运行过程;2.通过运行简单的C程序,初步了解C语言源程序的特点及基本结构。
C语言程序设计》实验指导书
《计算机基础与程序设计》实验指导书实验教学目标:本课程实验教学的目标在于使学生能够掌握算法的基本概念,并根据算法编制程序,掌握调试程序的基本技巧,初步了解软件开发所要经历的阶段,为学生从事计算机软件开发和数据处理工作打下坚实的基础。
实验教学要求:要求掌握数据类型的定义和使用;三种结构的程序设计;数组;函数;指针;结构体与共用体;文件操作等。
实验(一)C语言的编程环境(TURBOC 2.O)一、目的和要求1、熟悉C语言运行环境。
2、掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。
3、掌握C语言上机步骤,了解运行一个C程序的方法。
4、本实验可在学习完教材第一章后进行。
二、实验内容1. 启动Turbo C如果用户计算机系统已经安装了Turbo C编译系统,则在DOS命令状态下键入命令tc。
进入Turbo C集成环境后,首先在屏幕上显示Turbo C主菜单窗口,如下图所示。
可以看出,在该窗口,有8个菜单条目。
每一个菜单的意义如下:File 处理文件(包括装入、存盘、选择、建立、换名写盘),目录操作(包括列表、改变工作目录),退出系统及调用DOS 。
Edit 建立、编辑源文件。
Run 控制运行程序。
如果程序已经编译连接好,且Debug/Source Debugging以及Option/Compiler/Code generation/OBJ Debug Information开关置为On,则可以用此菜单初始化调试阶段。
Compile 编译并生成目标程序与可执行文件。
Project 允许说明程序中包含哪些文件的管理条目。
Options 可以选择集成环境任选项(如存储模式、编译时的任选项、诊断及连接任选项)及定义宏;也可以记录Include Output及Library文件目录,保存编译任选项和从配置文件加载任选。
Debug 检查、改变变量的值,查找函数,程序运行时查看调用栈。
选择程序编译时是否在执行行代码中插入调试信息。
C语言程序设计实验实验指导书及答案
常熟理工学院电气与自动化工程学院《C语言程序设计》实验指导书实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++6.0调试环境。
2. 掌握C程序的编辑、调试及运行。
二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:#include <stdio.h>int main(){printf(“Good morning!\n”);printf(“Hello,world!\n”);return 0;}运行结果(注意,按照屏幕输出格式写):项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:#include <stdio.h>int main(){int a , b , sum; /*定义变量*/a=23; b=56; /*为变量赋值*/sum=a+b; /*计算两个变量的和*/printf(“sum is %d\n”,sum); /*输出计算结果*/return 0;}运行结果:2项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:#include <stdio.h>int max(int,int);int main(){int a , b , c; /*定义变量*/a=23; b=56; /*为变量赋值*/c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max is %d\n”,c); /*输出c的值*/return 0;}int max(int x,int y) /*定义max函数,函数值为整型*/ {int z; /*定义变量*/if(x>y)z=x;elsez=y;return(z); /*将z的值返回*/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写。
程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法。
《C语言程序设计实验》指导书(实验1~6)
《C语言程序设计实验》指导书(简明版)**大学软件学院**年**月实验一顺序结构程序设计(2学时)一、实验目的1、熟悉C编译环境、简单C程序结构及书写方式、以及C程序的编辑、编译、连接、运行、调试的步骤;2、掌握C语言的基本数据类型及其输入输出格式,以及输入输出函数的使用方法;3、掌握C语言的算术运算符(特别是自增、自减运算符)、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、逗号运算符的使用;4、掌握C语言顺序结构程序的执行流程、设计方法,能够根据实际问题灵活使用顺序结构,画出程序的算法流程图,设计出逻辑合理、思路清晰、结果正确的顺序结构程序。
二、实验内容及要求1、实验内容包括8道题目,分为基本内容和选做内容两部分。
要求:(1)基本内容中的实验题目是必须要完成的,选做内容中的实验题目可以根据自己的情况选做或全做(越多越好,适当加分);(2)在实验之前编写出基本内容、选做内容中的所有程序,实验前检查(视未完成情况适当扣分);(3)对于设计型题目,要求画出程序流程图(传统流程图和N-S图);(4)在上机实验过程中,注意总结和体会上机步骤(编辑、编译、连接、运行、调试、结果分析),注意培养观察、分析和排除编译错误、连接错误和程序逻辑错误的初步能力;(5)上机结束后,应按要求认真书写实验报告(格式见附件)。
2、基本内容(1)[验证型]编辑下列程序,然后进行编译、连接和运行,观察结果,并简要总结简单C程序的结构、书写格式以及上机过程;#include <stdio.h>int main( ){printf("Hello, world!\n");return 0;}(2)[验证型]通过运行下列程序,分析各种格式符的使用方法。
#include <stdio.h>int main( ){int a = 9, b = 2;float x = 32.8459, y = -792.451;char d = 'R';long n = 5461237;unsigned u = 65535;printf("%d,%d\n", a, b);printf("%3d,%3d\n", a, b);printf("%f,%f\n", x, y);printf("%-10f,%-10f\n", x, y);printf("%8.2f,%8.2\n", x, y);printf("%.4f,%.4f\n", x, y);printf("%3f,%3f\n", x, y);printf("%e,%10.2e\n", x, y);putchar(d);putchar('\n');printf("%c,%d,%o,%x\n", d, d, d, d);printf("%ld,%lo,%x\n", n, n, n);printf("%u,%o,%x,%d\n", u, u, u, u);return 0;}(3)[验证型]编辑下列程序,进行编译、连接和运行。
《c语言程序设计》实验指导书答案
《c语言程序设计》实验指导书答案《C语言程序设计》实验指导书答案实验一:C语言环境搭建与基本语法1. 问题:如何在计算机上搭建C语言开发环境?答案:搭建C语言开发环境通常需要安装编译器和集成开发环境(IDE)。
常见的编译器有GCC,而IDE如Visual Studio Code、Code::Blocks等。
安装完成后,配置好编译器路径,即可开始编写和编译C语言程序。
2. 问题:C语言的基本数据类型有哪些?答案:C语言的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)以及更复杂的结构体(struct)和联合体(union)等。
3. 问题:如何定义一个变量?答案:定义变量的基本语法是:`类型名变量名;`。
例如,定义一个整型变量a:`int a;`。
4. 问题:如何实现变量的输入和输出?答案:使用`scanf`函数进行输入,使用`printf`函数进行输出。
例如,输入一个整数并输出:`scanf("%d", &a); printf("%d", a);`。
实验二:控制结构1. 问题:C语言中的条件语句有哪些?答案:C语言中的条件语句主要有`if`语句和`switch`语句。
2. 问题:如何使用`if`语句?答案:`if`语句的基本语法是:`if (条件) { 语句 }`。
例如,判断一个数是否为正数:`if (a > 0) { printf("正数"); }`。
3. 问题:如何使用`switch`语句?答案:`switch`语句用于多条件分支选择。
基本语法是:`switch (表达式) { case 常量1: 语句1; break; case 常量2: 语句2; break; ... default: 默认语句; }`。
4. 问题:C语言中的循环语句有哪些?答案:C语言中的循环语句主要有`for`循环、`while`循环和`do-while`循环。
《-C语言程序设计》实验指导书
《C语言程序设计》实验指导书课程编号:课程名称:C语言程序设计•实验学时:44一、本实验课的性质、任务与tl的本实验课目的是使学生掌握C语言编程的常用方法,熟悉该语言中的语法、词法规则,为以后进行软件开发和学习后继专业课程打下基础。
通过学习能够运用c语言中的各个知识点编写能完成一定功能的程序。
训练学生进行复杂程序设计的技能和培养良好程序设计的习惯,其重要程度决不亚于知识的传授。
把高级语言的学习与程序设计.上机实践紧密地结合起来,以提高学生能灵活运用新的知识分析问题和解决问题的能力。
二、本实验课所依据的课程基本理论本实验课基于C语言的语法和词法规则、数据的表示及算法的处理,而语法及算法正是高级语言程序设计的主要研究对象。
《C语言程序设计》的主要任务是:C语言是一种应用广泛结构化程序设计语言,本课程介绍c语言的基本概念.基本语法和编程方法,重点描述C语言的结构化的特征,并通过本课程的学习,使学生掌握一定的结构化程序设计的知识,以及用C语言编写程序的能力。
三、实验类型与要求在做每个实验之前,让学生对本次实验相关的内容进行预习、算法设计、流程图的设计、编写程序,做好实验的准备工作;写出预习报告,画出流程图, 要求独立完成。
说明:1>实验类型:设计性;2、实验要求:必做。
四、每组人数与实验学时数每组1人,实验学时数44学时。
五、考核方式与评分办法实验总成绩二出勤情况"0%+实验报告*20%+平时*30%+实验表现*40%六、本实验课配套教材或实验指导书谭浩强.C程序设计.北京:清华大学出版社,2006年3月第3版谭浩强.C程序设计题解与上机指导.北京:清华大学出版社,2006年3月第3版谭浩强.C程序设计试题汇编.北京:清华大学出版社,2006年3月第2版夏宽理.C语言程序设计.北京:中国铁道出版社,2006年2月第1版夏宽理.C语言程序设计上机指导与习题解答.北京:中国铁道出版社,2006年2月第1 版王士元・C高级实用程序设计.北京:清华大学出版社,1996年1月第1版七、实验报告要求在机器上交作业,每次实验成绩分为优、良、及格、不及格,未参加的为0分。
C语言程序设计实验指导书课后答案
实验一(1)编程求37+29的值,实习VC环境。
#include<stdio.h>void main(){int a,b,sum;a=37;b=29;sum=a+b;printf("sum=%d",sum);}(2)从键盘输入三个整数,求出最大数并输出。
#include<stdio.h>void main(){int a,b,c,y;int max(int x,int y);printf("input a,b,and c:");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);y=max(a,b);y=max(y,c);printf("\nmax=%d\n",y);}int max(int x,int y){int z;if(x>y) z=x;else z=y;return(z);}(3)通过上机实践,运行下列程序并分析输出结果。
A 程序代码#include<stdio.h>void main(){char ch='a';printf("%c对应的ASCII码是:%d\n",ch,ch);}程序输出结果:a对应的ASC||码是:97B 程序代码#include<stdio.h>void main(){int a=168;float b=123.456;float x=35.567,y;printf("a=%5d\n",a);printf("a=%-5d\n",a);printf("b=%6.2f\n",b);printf("b=%e\n",b);y=(int)(x*100+0.5)/100.0;printf("x=f,y=%f\n",x,y);}程序输出结果:a=168a=168b=123.46b=1.234560e+002x=f,y=35.567001C程序代码#include<stdio.h>void main(){int a=168;printf("十进制数%d对应的八进制数是%o\n",a,a);printf("十进制数%d对应的十六进制数是%x\n",a,a); }程序输出结果:十进制数168对应的八进制数是250十进制数168对应的十六进制数是a8实验二2.1顺序结构2.1.1已知a=1.5,b=5.3,c=2.9,计算s=-4ac的结果并输出。
c语言程序设计实验指导书
《C 语言程序设计》实验指导书实验一C 程序的运行环境一、实验目的1、了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统;2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C 程序;3、通过运行简单的C 程序,初步了解C 程序二、实验预习1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,一般检查应该是没有明显的错误。
如果在程序中有疑问的地方,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。
初学者特别忌讳上机前自己不编写程序,到时随便地抄别人的程序。
三、实验指导1、输入并运行一个简单的程序,从而熟悉所用系统的上机方法与步骤。
(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输入工程名称,确定。
直接选择第一项“An empty project”,点击“Finish”。
“File”—“New”—File框下面选择文件类型“C++ Source File” ,输入文件名称,点击“OK”。
(2)输入下面的程序(例题1.1)#include <stdio.h>void main( ){printf("This is a C program.\n");}(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。
编译过程将源代码转化成目标文件格式,后缀名为.o。
选择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译构建。
(4)如果编译无错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运行程序,快捷键为Ctrl+F5,观察分析运行结果。
2、输入并编辑一个C 程序(1)同上,新建工程和文件。
(2)输入以下程序(例题1.2,但故意漏打或打错几个字符)#include <stdio.h>void main( ){int a,b,sum ;a=123 ;b=456 ;sum=a+b ;printf("sum is %d\n",sum);}(3)以下步骤同上一例题3、输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序(1)清空编辑窗口,输入下面的程序(例题1.3)。
C语言程序设计实验》__实验指导书
实验指导书院系:机电工程学院专业:课程:C语言程序设计编者:丁潇目录实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计.......... 错误!未定义书签。
实验二分支结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验三循环结构程序设计.......................... 错误!未定义书签。
实验四数组程序设计.............................. 错误!未定义书签。
实验五函数的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验六指针的使用方法............................ 错误!未定义书签。
实验一 C程序的运行环境及简单C程序设计一、实验目的:1、了解Visual C++、Turbo C集成环境,掌握常用的菜单命令和相应的功能。
2、掌握C程序的编辑方法,学会编译、连接和运行等操作步骤。
3、逐步掌握根据编译连接的提示信息和运行后用户屏幕输出来修改程序的技巧;4、掌握数据类型,尤其是基本的数据类型;5、理解变量与常量,懂得其存储结构;6、掌握表达式的构成及运算;7、掌握运算符的种类及运算方法,理解运算符的优先级及结合性;8、掌握不同类型的数据相互转换的规律;9、掌握赋值语句的使用方法;10、熟练掌握输入输出函数;11、了解简单的编程方法。
二、实验条件:Windows环境,VisualC++6.0、Turbo C2.0。
三、实验要求:1、通过上机实验,能了解Visual C++、Turbo C集成环境,初步掌握关于文件、编辑、编译、运行和窗口等方面的命令及相应功能,并能在C程序上机操作中使用这些命令。
2、通过C程序上机操作,能完整地认识和掌握程序的编辑、编译、连接和运行等步骤。
3、在实验中学会阅读有关信息,特别是编译连接的出错信息,学会对程序运行后用户屏幕输出数据(包括格式)对错优劣的评价,然后进一步修改源程序,直至完全正确。
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C++程序设计实践上机指导书
(第七次)
专业
班级
学号
姓名
沈阳工程学院信息学院
实践成绩评价说明
1)上机前充分准备实践材料,对上机内容有程序草稿。
(10分)
2)独立完成实践任务,对实践过程非常清晰。
(30分)
3)认真理解知识点,能够与理论知识相结合。
(10分)
4)在机房遵守上机守则,接受实践指导教师的监督与管理。
(20分)
5)认真填写实践指导书,写出实践小结。
(10分)
6)在实践中具备一定的创新思想,能够主动与指导教师探讨。
(5分)
7)加大实践工作量,主动完成实践指导书中的选做题目。
(5分)
8)掌握程序调试的方法,认真完成程序调试工作,使程序能够运行(10分)。
Course::show();
cout<<"Score: "<<score<<endl;
}
private:
float score;
};
void main(){
Student s1(0001,"林维",'S',21);
();
cout<<endl;
Course c1(1001,"高级语言程序设计",64);
();
cout<<endl;
SelCourse sc1(9901,"张帅",'M',22,1002,"面向对象程序设计C++",56,89);
();
}
2、
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Point {
四、思考题
1、继承与派生的过程。
五、结果分析
六、指导教师评阅成绩。