C++程序设计实践指导书
C语言程序设计实验指导书参考答案

C 语言程序设计上机实验指导与习题参考答案(仅供教师内部参考)华南农业大学目录上机实验 (1)实验 1 C 语言程序初步 (1)一、实验目的 (1)二、实验内容 (1)实验 2 基本数据类型、运算和表达式 (3)一、实验目的 (3)二、实验内容 (3)实验 3 基本输入与输出 (5)一、实验目的 (5)二、实验内容 (5)实验 4 选择结构程序设计 (4)一、实验目的 (4)二、实验内容 (4)实验 5 循环结构程序设计(一) (9)一、实验目的 (9)二、实验内容 (9)实验 6 循环结构程序设计(二) (15)一、实验目的 (15)二、实验内容 (15)实验7 数组 (17)一、实验目的 (17)二、实验内容 (17)实验8 字符数组的应用 (22)一、实验目的 (22)二、实验内容 (22)实验9 函数的基本应用 (24)一、实验目的 (24)二、实验内容 (24)实验10 指针与结构体 (26)一、实验目的 (26)二、实验内容 (26)*实验11 链表 (29)一、实验目的 (29)二、实验内容 (29)*实验12 文件 (32)一、实验目的 (32)二、实验内容 (32)上机实验实验1 C语言程序初步一、实验目的(1)了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
(2)了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个 C 程序。
(3)通过运行简单的 C 程序,初步了解C 程序的特点。
(4)在教师的指导下,学会使用JudgeOnline 实验系统。
二、实验内容1. 运行第一个C 程序[题目:The first C Program]将下列程序输入TC(或VC++),编译、连接和运行该程序。
void main(){printf("The first C Program\n");}[具体操作步骤]以Turbo C 上的操作为例(1)Windows 进入后,按照第一章中介绍的方法,进入Turbo C。
C语言程序设计 王新萍 实训任务书

C语言程序设计实训任务书1实训目的(1)培养学生程序设计开发的基本素质(2)培养编程的逻辑思维和熟练掌握程序设计的技能和方法(3)培养学生分析问题和独立解决问题的能力,为学生综合素质的培养打下坚实的基础。
(4)使学生掌握编程的风格和技巧,养成良好的编程习惯,具备扎实的专业素质。
2.实训环境学校机房3.实训内容(1).音乐设计音乐是时间的艺术,即把各种音符按不同时间长度演奏出来。
音乐程序设计中的两个重要因素是:如何用“曲调定义语”来表示音符(即音高);如何控制音符的持续时间(即音长)。
时间的延迟所谓时间的延迟就是让CPU暂停工作,TUBROc提供了函数de1ay()可以满足此要求。
De1ayO函数的使用格式:voidde1ay(unsignedmi11iseconds)此函数定义在dos.h内,其中mi11iseconds代表让CPU暂停工作时间长度,其单位是毫秒。
例如:de1ay(100);可以令CPU暂停IOOms(O.Is)o声音的产生使用SoUnd()函数可以让电脑的喇叭发出声音,其使用格式如下:SoundCunsignedfrequency)其中frequency代表声音的频率值。
使用nosound()函数可以关闭喇叭声音,格式如下:Nosound(void)例:产生10声机关枪声音Sinc1ude"dos.h"MainO{intI;charch;whi1e(1){print(ςς∖npressfunctionkey:∖n,0;ch=getche();if((ch==,q,)II(Ch=0))break;if((ch==,f,)II(Ch==F))for(i=0;i<10;i++){sound(300);de1ay(500);nosoundO;de1ay(500);}}}(2).动听的音乐音调由音符构成,音调的高低由音符的频率决定,频率越高,音调也越高。
音乐中使用的频率一般为262~1976HZ,各音符频率见表设计两只老虎音乐。
C语言程序设计实验指导书(新)

C语⾔程序设计实验指导书(新)C语⾔程序设计实验指导书重要说明:上机实验⽬的和要求⼀实验报告要求每次实验,提交⼀份实验报告。
具体格式见“实验报告格式范⽂”将代码和运⾏截图粘贴到“C改⾰实验指导书24学时”word的相应位置。
如下图,程序运⾏的截图如下:⼆上机实验的⽬的上机实验的⽬的,绝不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证⾃⼰所编程序正确与否。
学习程序语⾔,上机实验的⽬的如下:1 加深对讲授内容的理解,尤其是⼀些语法规定,光靠课堂讲授,既枯燥⽆味⼜难以记住,通过多次上机,就能⾃然、熟练地掌握语法规定。
2 了解和熟悉C语⾔程序开发环境。
熟悉⼀两种环境(计算机系统的软件和硬件条件),再遇到其他的系统时便会触类旁通,很快学会。
3 学会上机调试程序,也就是善于发现程序中的错误,并且能很快地排除这些错误,使程序能够正确地运⾏。
要真正掌握计算机应⽤技术,就不仅应当了解和熟悉有关理论和⽅法,⽽且要求⾃⼰动⼿实践能⼒强。
4 在做实验时千万不要在程序通过后就认为万事⼤吉,完成任务了,应当在通过的程序上做⼀些调试和修改,看看会得到什么结果。
多动脑筋思考,将会对你有很⼤帮助。
三上机实验前的准备⼯作1 了解所⽤的计算机系统的性能和使⽤⽅法;2 复习和掌握与本实验有关的教学内容;3 准备好上机所⽤的程序,切忌⾃⼰不思考、不编制程序或抄袭别⼈的程序;4 准备好调试和运⾏时所需的数据。
四上机实验的步骤1 调出C语⾔编译系统,进⼊C语⾔⼯作环境;2 输⼊⾃⼰编制好的程序;3 检查输⼊是否有错,及时更正;4 进⾏编译和连接;5 运⾏程序,分析结果。
重要说明:上机实验⽬的和要求 0实验⼀C语⾔上机基础 (4)实验⼆基本数据类型、运算符和表达式 (7)实验三输⼊、输出函数的使⽤ (9)实验四选择结构程序设计 (11)实验五循环结构程序设计 (13)实验六数组 (16)实验七简单函数 (18)实验⼋⾼级函数 (19)实验九指针 (20)实验⼗⾃定义数据、⽂件 (22)附1:c语⾔函数库 (24)实验⼀C语⾔上机基础特别声明:为了教学的便捷以及学⽣⾃学的⽅便,我们选择了便于下载和安装的Microsoft Visual C++ 6.0软件作为编译环境。
C语言程序设计实验指导书答案

实验一(第1章实验)实验目的:1.掌握运行C语言程序的全过程。
2.熟悉编译环境Visual C++或者Dev C++或者Turbo /。
3.初步熟悉C语言程序的语法规定。
4.了解简单函数的使用方法。
实验内容:1.编程且上机运行:求3个整数的和。
2.编程且上机运行:求2个数的和、差、积和商。
3.编程且上机运行:输入3个数,求最大值。
4.编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。
5.在屏幕上输出:“hello world!”6.输入并编辑本章中给出的C程序例子,在自己用的环境中形成一个C语言源程序文件;对这个源程序进行加工,得到对应的可执行程序,看一看它的效果。
实验结果:1.#include <>#include <>main( ){ int i,j,k;printf("input i,j,k:");#include <>#include <>main( ){ int i,j;printf("input i,j(not 0):");#include <>#include <>main( ){ int i,j,k;printf("input i,j,k:");#include <>#include <>#define pimain( ){ float r;printf("input r:");scanf("%f",&r);#include <>#include <>#define pimain( ){printf("hello world!");system("Pause");}6.略实验二(第3章实验一)实验目的:理解C语言的类型系统。
《C#程序设计》PPT实训指导书

《C#程序设计》实训指导书学号:姓名:班级:小组成员:指导教师:学年第学期目录使用说明 (3)实训指导一 (4)实训指导二 (6)实训指导三 (9)实训指导四 (12)使用说明1、本实训指导书主要供学生进行C#程序设计学习之用。
2、每项实训均需要多次训练完成,每次训练一般均需要填写相应的训练情况记录。
3、对于每个实训,教师对每个学生都要随堂检查记录成绩至少一次,每堂课抽检若干个学生,成绩可以考虑速度,并结合相应训练结果记录评定训练项目成绩(0-5分)。
4、封面中的小组成员名单上用星号(*)注明谁是小组长。
5、记录本一般要上交五次,课程结束必须上交,否则影响总评成绩。
实训指导一[实训目的要求]1.掌握Visual Studio C#.Net 2010 的集成开发环境;2.掌握开发控制台应用程序的方法;3.掌握开发windows应用程序的方法;4.掌握窗体、标签、按钮、文本框的使用。
[相关知识与准备]1.开发控制台应用程序的步骤创建控制台应用程序包括Visual Studio 2010启动、创建项目、编写代码和编译并运行等步骤。
2.开发windows应用程序的步骤创建Windows应用程序的步骤包括启动Microsoft Visual Studio 2010、创建项目、设计控件、编写代码和调试程序等步骤。
3.控件的常用属性(1)Name属性,用于设置控件的名称,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。
(2)Text属性,用于设置控件上显示的内容。
(3)Enabled属性,用于设置控件是否可操作。
当设置为False时,呈暗淡色,禁止用户进行操作。
(4)Visible属性,用于设置控件是否可见。
当设置为False时,用户看不到,但控件本身存在。
(5)Font属性,用于设置字体。
[实训内容]题目一:熟悉Visual Studio C#.Net 2010 的集成开发环境。
题目二:设计一个应用程序,通过单击按钮在窗体上显示“这是我的第一个C#应用程序”。
C语言程序设计实验指导

C语⾔程序设计实验指导C语⾔实验指导吴元斌编重庆三峡学院计算机科学与⼯程学院实验总体说明⼀、实验的⽬的学习C语⾔程序设计不能满⾜于学会C语⾔的语法规则,能看懂书上的程序,⽽应当熟练地掌握程序设计的全过程,即独⽴编写源程序、独⽴上机调试、独⽴运⾏程序和分析结果。
上机实验的⽬的,不仅仅是为了验证教材和讲课的内容,或者验证⾃⼰所编写的程序的正确与否。
实验的主要⽬的⾄少包括如下⼏点:1.加深对讲授内容的理解,尤其是⼀些语法规定。
通过实验来掌握语法规则是⾏之有效的⽅法。
2.熟悉所⽤的开发平台。
3.学会上机调试程序。
通过反复调试程序掌握根据出错信息修改程序的⽅法。
4.通过调试完善程序。
⼆、实验前的准备1.了解所⽤的计算机系统(包括C语⾔开发平台)的性能和使⽤⽅法。
2.复习和掌握与本实验有关的教学内容。
3.准备好上机所需的程序,切忌不编程或抄别⼈的程序去上机。
4.对程序中出现的问题应事先估计,对程序中⾃⼰有疑问的地⽅应先作上记号,以便上机时给予注意。
5.准备好调试程序和运⾏程序所需的数据。
三、实验过程中应注意的问题1.上机实验应⼀⼈⼀组,独⽴实验。
2.上机过程中出现的问题,⾸先⼒争⾃⾏解决,若不⾏可求助于同学和⽼师。
尤其对“出错信息”,应善于分析判断,找出出错的⾏,然后检查该⾏或其上⼀⾏。
3.记录好上机过程中出现的各种问题和解决的⽅法。
4.上机实验平台的使⽤⽅法见附录A和附录B。
5.上机结束后,应及时写出实验报告(主要内容:题⽬、程序清单与结果、)。
四、完成实验报告实验报告包括以下内容:1.实验⽬的2.实验内容3.程序清单、运⾏结果4.调试过程记录5.总结经验与教训:对运⾏结果的分析,以及本次调试程序所取得的经验。
实验⼀C语⾔编程初步⼀、⽬的和要求1.熟悉Visual C++ 6.0开发环境(或Eclipse+MinGW),掌握编辑、编译、连接和运⾏C程序的⽅法。
2.通过运⾏简单的C程序,初步理解C源程序的特点和编程⽅法。
程序设计基础实验指导书

图A-1 C 语言程序的调试、运行步骤
图A-1 中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
图A-2新建文件
如果程序已经输入过,可选择“文件”菜单的“打开”菜单项,并在查找范围中找到正确的文件夹,调入指定的程序文件。
3 程序保存
在打开的VC++界面上,可直接在编辑窗口输入程序,由于完全是Windows
入及修改可借助鼠标和菜单进行,十分方便。
当输入结束后,保存文件时,因指定扩展名“.C”,否则系统将按C++扩展名“.CPP”保存。
如图A-3所示。
图A-4 编译连接菜单图A-5 编译连接正确
图A-7 数据输入输出窗口
图A-9 关闭程序工作区。
C语言程序设计项目实训指导书

C语言程序设计项目实训指导书指导教师:刘洁计算机技术系二〇一五年九月内容简介本实训项目为C语言程序项目开发实训,适用于计算机系各相关专业,在第一学年第一学期开设。
学生自己动手进行需求分析、项目设计、编码及测试,采用VC++6.0进行C程序的开发,以小组的形式完成。
通过综合实训培养学生综合运用所学的基础理论、基础知识、基本技能进行分析和解决实际问题的能力,加深对所学知识的理解和掌握,使学生受到C程序系统设计开发的综合训练,了解和掌握C应用程序开发基本模式,增强团队协作能力,提高职业技能和职业素质。
目录一.实训的目的与要求: (4)(一)实训目的 (4)(二)实训要求 (4)1、总体要求 (4)2、实训前的准备工作 (5)3、学生分组要求 (5)4、实训结果要求 (5)二.实训的前期准备(设备、用具与软件环境) (5)三.实训的题目 (6)四.实训的设计进度安排 (11)五.主要参考文献及资源 (11)一.实训的目的与要求:(一)实训目的课程设计环节是高职高专院校非常重要的一个教学环节,是学完一门课后应用本课知识及以前的知识积累而进行的综合性、开放性的训练。
通过课程设计,不仅能够使学生得到系统的技能训练,巩固和加强所学到的专业理论知识,而且能够培养学生工程意识、创新能力及团队精神等综合素质,培养学生的设计能力和解决实际问题的能力。
正如一句行话所说“C语言入门容易得道难”,对于多数学生来说,在学习了C语言之后,除了应付全国计算机等级考试之外,不知还有其他用途,对丰富的C函数所知甚少,因而对C语言兴趣不大。
因此,本课程设计环节从算法、数据结构、C语言丰富的函数以及程序设计等方面进行了精心考虑和组织,追求典型性、完整性、实用性和趣味性,希望不仅能够提高学生学习C语言的兴趣,更为开发程序打下坚实的基础。
(1) 加深对讲授内容的理解。
C语言程序设计课程中的一些语法规则和阶段性知识,只靠课堂讲授既枯燥无味又难以记忆,但它们都很重要,要想熟练掌握,必须经过大量实践加深对它们的理解与把握。
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C++程序设计实践上机指导书
(第七次)
专业
班级
学号
姓名
沈阳工程学院信息学院
实践成绩评价说明
1)上机前充分准备实践材料,对上机内容有程序草稿。
(10分)
2)独立完成实践任务,对实践过程非常清晰。
(30分)
3)认真理解知识点,能够与理论知识相结合。
(10分)
4)在机房遵守上机守则,接受实践指导教师的监督与管理。
(20分)
5)认真填写实践指导书,写出实践小结。
(10分)
6)在实践中具备一定的创新思想,能够主动与指导教师探讨。
(5分)
7)加大实践工作量,主动完成实践指导书中的选做题目。
(5分)
8)掌握程序调试的方法,认真完成程序调试工作,使程序能够运行(10分)。
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2、
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Point {
四、思考题
1、继承与派生的过程。
五、结果分析
六、指导教师评阅成绩。