flash试题67926
初中flash考试试题及答案
初中flash考试试题及答案初中Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作动画、游戏和多媒体应用程序。
以下哪个不是Flash的特点?A. 交互性强B. 体积小C. 跨平台D. 只能运行在Windows系统上答案:D2. 在Flash中,以下哪个选项不是帧的类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 静态帧答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C7. Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单中的命令?A. 文档B. 转换C. 排列D. 变形答案:A9. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单中的面板?A. 库面板B. 颜色面板C. 组件面板D. 历史记录面板答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 导入C. 导出D. 保存为答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中的“舞台”是指__________________________。
答案:动画播放的区域2. 在Flash中,可以通过__________面板来管理和组织库中的资源。
答案:库3. Flash中,使用__________工具可以对对象进行变形操作。
答案:任意变形4. Flash中,可以通过__________功能来测试影片的播放效果。
flash练习题(附带答案)知识分享
f l a s h练习题(附带答案)Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
(完整版)Flash试题(理论)
一、单项选择题:(每题1分,共30分)1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( A )。
A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( D )。
A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名C:图层能锁定 D:图层不能隐藏3、元件和与它相应的实例之间的关系是( A )。
A:改变元件,则相应的实例一定会改变B:改变元件,则相应的实例不一定会改变C:改变实例,对相应的元件一定有影响D:改变实例,对相应的元件可能有影响4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括( D )。
A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被“滴管”工具提取的对象属性是( D )。
A:填充区域的颜色 B:线条的颜色C:组合对象的颜色 D:线条的宽度6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是( D )。
A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数C:可以只播放一次D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有( A )。
A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括( C )。
A:静态文本 B:输入文本C:自动生成文本 D:动态文本9、滤镜不能应用于( C )。
A:文本 B:影片剪辑 C:按钮 D:图形对象10、Flash中要选取场景中所有层中的所有对象应执行下列操作( C )。
A:按住键的同时进行选取 B:执行“编辑→时间轴→选择所有帧”命令C:执行“视图→选择所有帧”命令D:在时间轴上点击帧11、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是( D )。
(完整版)flash练习题(附带答案)
Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
(完整版)flash试题与答案
1.Flash 中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画 ,最合适的帧频率是多少 ?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B.F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5B. F6C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( )A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
B. F5C. F4D. F79、Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于 Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有 ()个关键帧。
A. 1B.2C.3D. 41.双击( )工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管C. 选择D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时 ,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用( )工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在 flash 中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5. ( )工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“ _blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4. 以下不属于 Flash 传统文本的是( )。
大学flash考试题库及答案
大学flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AppleB. MicrosoftC. AdobeD. Google答案:C2. Flash的原始文件扩展名通常是:A. .swfB. .flaC. .pngD. .jpg答案:B3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B4. Flash中的“帧”分为哪两种基本类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 动作帧和形状帧D. 引导帧和遮罩帧答案:A5. 在Flash中,要创建一个简单的动画,以下哪个步骤是不必要的?A. 创建起始帧和结束帧B. 在起始帧绘制对象C. 在结束帧绘制相同的对象D. 插入补间动画答案:C6. Flash中的声音文件通常以哪种格式导入?A. MP3B. WAVC. AIFFD. 所有上述格式答案:D7. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用哪种代码?A. HTMLB. CSSC. ActionScriptD. JavaScript答案:C8. Flash中的舞台大小默认是多少像素?A. 550x400B. 800x600C. 1024x768D. 1280x720答案:A9. 以下哪个不是Flash中常用的动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D10. Flash中的“实例”是指:A. 一个动画的副本B. 图片的一个样本C. 一个对象或符号的一个特定出现D. 一个按钮的实例答案:C二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,________是用来控制动画播放的代码。
答案:ActionScript12. 在Flash中,________工具可以帮助你将位图转换为矢量图形。
答案:位图跟踪器13. Flash中,________面板可以用来编辑和管理库中的项目。
(完整版)flash 试题及答案
一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash理论测试试题及答案
flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。
答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。
A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。
答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。
答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。
这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。
12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。
Flash题目和部分答案
Flash题目和部分答案Flash 动画设计基础复习题一、单项选择题1、Flash文档中的库存储了在Flash中创建的( D ),以及导入的文件。
A> 图形 B> 按钮 C> 电影剪辑 D> 元件2、滴管工具是用于吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性的设置,直接应用于另外的( C )。
A> 位图对象 B> 文字 C> 矢量对象 D> 动画元素3、Flash MX的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒( A )幅画面的速度拍摄播放。
A> 24、25、30 B> 24、26、28 C> 24、25、26 D> 24、25、284、Flash MX 动画采用了“( B )”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
A> 事件 B> 流式 C> 在线 D> 交互5、下列有关作品优化原则的说法不正确的是( A )。
A> 尽可能使用 wav 这种声音格式文件 B> 尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画C> 限制每个关键帧中的改变区域 D> 使用位图图像作为背景或静态元素。
6、WMF格式的文件属于( B )。
A> 位图 B> 矢量图形 C> 声音文件 D> 视频文件7、在绘制图形过程中最好不要激活( D )按钮。
A> B> C> D>8、Flash MX可以导出的文件格式中不包括( C )。
A> swf 文件 B> html 文件 C> fla 文件 D> gif 文件9、Flash动画最主要的优点是( C )。
A> 文件格式多样 B> 图像质量高 C> 文件数据量小 D> 交互式动画10、要在文本框中输入或输出变量,应分别将文本框设置成( D )。
A> 单行和多行文本 B> 静态和动态文本 C> 输入和输出文本 D> 输入和动态文本11、当改变了实例的属性,其对应元件的相关属性会不会改变?( B )A> 会改变 B> 不会改变 C> 有些属性会改变 D> 随机的无规律可寻12、可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是( D )。
flash动画考试考题和答案
flash动画考试考题和答案**Flash动画考试考题和答案**一、选择题(每题3分,共30分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,帧的概念是指:A. 动画中的一个单独的图像B. 动画中的一个单独的音频C. 动画中的一个单独的视频D. 动画中的一个单独的文本答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 以上都是答案:D5. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A6. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. XB. YC. RotationD. Scale答案:C7. Flash中,以下哪个文件格式是Flash的源文件格式?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建引导层动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 引导层答案:D9. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:A10. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的缩放?A. AlphaB. ColorC. ScaleD. Tint答案:C二、填空题(每题4分,共20分)1. Flash中,________是用来定义动画播放顺序的。
答案:时间轴2. 在Flash中,________动画是指对象沿着一条路径移动的动画。
答案:引导层3. Flash中,________工具可以用来调整对象的边缘,使其更加平滑。
答案:平滑4. 在Flash中,________是用于控制动画播放的代码。
flash试题
Flash考试试题一、选择题:1 Flash是一个( A )的动画软件。
A.矢量图形B.位图图形C.非线性D. 矢量图像、位图图形、非线性都可以2 Flash默认情况下,每秒钟播放( D )帧。
A.29B.16C.30D.123 插入一个普通帧的快捷键是(),插入一个关键帧的快捷键是(),插入个空白关键帧的快捷键是()。
AA.F5,F6,F7B.F7,F8,,F9C.F9,F10,F11D.F1,F2,F34 Flash发布后的文件直接可以用FLASH播放器播放的格式是( A )。
A.SWFB.GIFC.JPGD.HTML5 如果要打开库面版,可以选择"窗口"菜单中的"库"或按下键盘中的( C )键。
A.F9B.F10C.F11*D.F126 在Flash绘图时,可按住键盘中的(D)对窗口切换到抓手工具。
A、CtrlB、aitC、shiftD、空格7 在flash中,对帧频率正确描述是(C)。
A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数*D、以上都不对8 Flash的动作中Go To命令是代表什么?( A )A、转到*B、变换C、播放D、停止9 在按钮编辑模式中,以下哪一个是鼠标按下时的状态?(C)A、UpB、OverC、DownD、Hit10 Flash 中,可以创建几种元件对象:(B)A、2B、3C、4D、511 墨水瓶工具的作用是:(A)。
A、给形状图形描边B、对矢量图形填充C、对位图进行描边12 40、flash中的可创建(D)个图层A、10B、100C、100000D、无数13 在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要(C)帧。
A、100B、7200C、720*D、7214 在Action script中以for开始的语句是( A )语句。
A、循环B、条件C、选择D、赋值15 If开头的语句是( B )语句。
A、循环B、条件C、选择D、赋值16 在循环语句中:For(i=0;i<100;i++){Trace(i);} ( A )永远不满足的话,陷入死循环。
FLASH考试试题及答案
FLASH考试试题及答案判断题1、FLASH动画特点是制作简单,存储量小、缩放时不失真和交互性强。
对(正确答案)错2、FLASH元件包括图片、影像、按钮元件。
对错(正确答案)3、ALPHA控制实例在场景中显示的透明度。
对(正确答案)错4、F6快捷键可以创建一个新元件。
对错(正确答案)5、3D旋转工具可以在3D空间中旋转图形元件实例。
对错(正确答案)6、影片剪辑实例有独立的时间轴。
对(正确答案)错7、“按下”帧的内容决定按钮的响应区域。
对错(正确答案)8、利用任意变形工具可以调整填充的渐变色方向。
对错(正确答案)9、被遮罩层决定看的形状。
对错(正确答案)10、传统补间动画的创建对象只能是元件实例。
对(正确答案)错11、按住CTRL键可以选择连续的图层。
对错(正确答案)12、FLASH中帧主要分为:过渡帧、帧、关键帧。
对错(正确答案)13、按住Alt键可以选择多个帧。
错(正确答案)14、动画的播放速度默认是12fps。
对错(正确答案)15、优化曲线还可以减少FLASH的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
对(正确答案)错16、FLASH现在属于MicroSoft公司。
对错(正确答案)17、位图是由填充和轮廓组成的。
对错(正确答案)18、常见的动画类型有补间动画、逐帧动画、和行为动画。
对错(正确答案)19、在传统补间动画和补间动画的开始帧及结束帧中只能有一个补间对象。
对(正确答案)20、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
对(正确答案)错单选题21、新建一个FLASH CS6文档,会选择以下那个选项()A、ActionScript 3.0(正确答案)B、ActionScript 3.0类C、ActionScript 3.0接口D、ActionScript 3.0文件22、在FLASH CS6中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()A、铅笔工具B、钢笔工具(正确答案)C、刷子工具D、A和B都正确23、撤销的快捷键是()A、Ctrl+ AB、Ctrl+ TC、Ctrl+ Z(正确答案)D、Ctrl+ J24、以下哪项不是FLASH动画创作流程。
flash的试题及答案
flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。
答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。
答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。
答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。
它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。
2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。
而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。
四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。
然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。
接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。
最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。
2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。
在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。
五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。
首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。
flash考试题库及答案
flash考试题库及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Action ScriptingB. Future Animation SoftwareC. Future Animation StudioD. Flash Animation Studio答案:C3. Flash支持哪些类型的动画制作?A. 2D动画B. 3D动画C. 2D和3D动画D. 只有2D动画答案:A4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C5. 在Flash中,帧的类型有哪几种?A. 普通帧和关键帧B. 关键帧和空白帧C. 普通帧、关键帧和空白帧D. 普通帧和空白帧答案:C6. Flash中,以下哪个面板用于编辑和查看对象的属性?A. 颜色面板B. 对齐面板C. 属性面板D. 信息面板答案:C7. Flash中,以下哪个功能允许用户将多个图层合并为一个图层?A. 图层合并B. 图层折叠C. 图层展开D. 图层分离答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 形状工具答案:A9. Flash中,以下哪个功能允许用户测试影片?A. 发布B. 导出C. 测试影片D. 预览答案:C10. Flash中,以下哪个术语指的是在时间轴上连续播放的一系列帧?A. 场景B. 序列C. 帧序列D. 动画答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,用于创建和编辑形状的工具是______。
答案:形状工具2. 在Flash中,可以通过______面板来导入外部的图片和视频。
答案:库3. Flash中,用于调整对象大小和旋转的工具是______。
答案:任意变形工具4. Flash中,用于创建动画补间的工具是______。
Flash练习试题与答案
Flash练习试题与答案(一)一、单选题1、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: BA、错误B、正确2、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:AA、ADPCM 压缩选项B、MP3 压缩选项C、Speech 压缩选项D、Raw 压缩选项3、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:DA、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好4、下面关于打印Flash电影说法错误的是: CA、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C、不可以从浏览器打印Flash电影D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档5、单选钮的的初始状态是未选中的话,则:BA、initialState=TRUEB、initialState=FALSEC、initialState=YESD、initialState=CHOOSED6、下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件DA、CheckBox(复选框)B、RadioButton(单选钮)C、ScrollPane(滚动窗格)D、Jump Menu (跳转菜单)7、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:DA、两个ScrollBarB、ListBoxC、ComboBoxD、ScrollPane8、在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:BA、ComboBoxB、ListBoxC、ScrollBarD、ScrollPane二、多选题1、在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(ACD)A、帧B、电影剪辑的实例名C、目标路径D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)2、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(B)A、电影剪辑B、对象C、按钮D、图形元素3、标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(A)A、_globalB、globalC、varD、只要定义在时间轴上就可以4、未定义值数据类型是值是:AA、undefinedB、NaNC、nullD、”“5、下列哪些是actionscript的关键字(ABC)A、breakB、functionC、defaultD、void6、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项:A、中B、最佳C、快速D、以上选项都可以7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(C)A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率8、在Flash中,有两种类型的声音:ABA、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音9、标准CD 音频采样率是:DA、5 KHZB、11 KHZC、22 KHZD、44 KHZ10、Flash 影片频率最大可以设置到多少CA、99B、100C、120D、15011下列说法正确的是:ABA、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层12、下列关于引导层说法正确的是CDA、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C、引导层不出现在发布的SWF 文件中D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的13、在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:BA、层选项中选Layers(层)选项B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项C、层选项中选Flatten(扁平)选项D、以上选项都不可以14、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:BA、两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对15、下面对创建蒙板操作的说法错误的是:BA、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象16、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:BA、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧17、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:ABCDA、填充的形状B、文本对象C、图形元件D、电影剪辑的实例18、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:BA、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏19、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:DA、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响20、关于为补间动画分布对象描述正确的是:AA、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D、以上说法都错21、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:BA、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B、确保形状提示的逻辑性C、如果将形状<(二)一:单选题1.下列电子邮件链接书写形式正确的为:AA. mailto:lakesea@B. mailto://lakesea@C. http;//lakesea@D. mailto//lakesea@2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是:BA. 新层将被插入到当前选定层的下面B. 新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误3.下面关于元件实例的叙述,错误的是:AA. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后:AA. 每个文本块中只包含一个字符B. 每个文本块中只包含二个字符C. 每个文本块中只包含三个字符D. 每个文本块中只包含四个字符5.矢量图形用来描述图像的是:DA. 直线B. 曲线C. 色块D. A和B都正确6.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:DA. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是7.以下关于元件的叙述,正确的是:DA. 只有图形对象或声音可以转换为元件B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C. 元件的实例不能再次转换成元件D. 以上均错8.以下各种元件中可以转换成为组件的是:AA. 电影剪辑元件B. 图形元件C. 按钮元件D. 字体元件9.以下关于共享库的叙述,错误的是:DA. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的10.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:BA. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:BA. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
flash考试题及答案和解析
flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。
普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。
2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。
3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。
play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。
二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。
答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。
这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。
2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。
答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。
alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。
三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。
通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。
flash试题与答案
flash试题与答案题目:Flash试题与答案正文:Flash试题一:1. Flash是一种什么类型的多媒体软件?答:Flash是一种矢量动画软件。
2. Flash是由哪家公司开发的?答:Flash是由Adobe公司开发的。
3. Flash用途广泛,常用于哪些领域?答:Flash常用于网页设计、动画制作、游戏开发等领域。
Flash试题二:1. Flash动画可以应用在哪些网页元素上?答:Flash动画可以应用在按钮、导航栏、广告横幅等网页元素上。
2. 在Flash中,帧是什么概念?答:帧是Flash中的基本单位,可以理解为一个静止画面。
3. Flash中的关键帧有什么作用?答:关键帧用于定义动画中的重要画面,可以指定该画面所出现的时间点。
Flash试题三:1. 在Flash中,如何创建一个按钮?答:可以使用Flash中的绘图工具创建一个图形,然后将其转换为按钮。
2. Flash中的图层功能是什么?答:图层功能可以让用户分别管理和编辑Flash中的不同元素。
3. Flash中的动作脚本是什么?答:动作脚本是一种编程语言,用于控制Flash中的交互行为和动画效果。
Flash试题四:1. Flash中的库是什么?答:库是Flash中用于存储和管理图形、声音、动画等素材的地方。
2. 如何在Flash中创建一个帧动画?答:可以在时间轴上的不同帧分别绘制和设计图形,形成连续的动画效果。
3. Flash中的嵌入字体是什么意思?答:嵌入字体指将字体文件嵌入到Flash中,确保在设备上显示一致的字体效果。
以上是Flash试题与答案,希望对你的学习和了解有所帮助。
Flash 作为一种常用的多媒体软件,在网页设计和动画制作领域具有重要的应用价值。
通过掌握Flash的基本概念和操作技巧,可以创作出精美的动画效果,丰富网页内容,提升用户体验。
如果你对Flash还有其他问题,可以继续探索和学习,深入了解其更多功能和应用场景。
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Flash综合测试卷一、选择题1.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是A. 测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C.从第7帧开始的补间动画是成功的D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作2.在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。
播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是A.由小变大的同时,顺时针旋转30度B.先逆时针旋转30度,再由小变大C.由小变大的同时,逆时针旋转30度D.先由小变大,再顺时针旋转30度3.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,下列描述与图中信息不相符...的是A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧B.当前播放头位于第30帧C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同4.下面有关Flash动画制作软件的说法错误的是()A、Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWFB、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法C、要对导入的图像制作形状补间动画首先要对图像进行分离D、影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,它有元件自身独立的时间轴5.关于下面的说法不正确的是()A、形状补间动画是对散件进行移动和变形,不能是元件;B、动作补间动画要求物体必须是元件,动作补间动画可以实现物体的移动和变形。
C、同一图层的散件相互重叠会互受影响D、不同图层的散件彼此重叠不受影响6.在Flash的操作中,以下不属于元件类型的是( )A、图形B、按钮C、声音D、影片剪辑7.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示,如图所示。
由错误提示可以得出()A.动作命令“gotoandplay();”不能用于按钮实例B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧C.动作命令书写格式有误D.“图层1”中没有按钮实例8.使用Flsah软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。
下列说法正确的是()。
A.该实例的类型是“图形”B.该实例是元件play的应用C.该实例的宽是120,高是240D.该实例的名称是“交换”……9.用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()A.显示图层 B.删除图层 C.锁定图层 D.重命名图层10.下图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为()①②A.删除帧 B.清除关键帧 C.清除帧 D.插入空白关键帧11.李斌制作将数字“1”变成数字“2”的Flash变形动画。
他在第1帧利用“文本工具”输入“1”,在第25帧插入空白关键帧,并利用“文本工具”输入“2”,在设置补间动画时选择“形状”,结果出现错误。
错误的原因是()A.在第1到25帧之间缺少一个空白关键帧 B.没有执行“测试影片”命令C.没有对输入的“1”和“2”进行分离(打散)操作 D.没有对输入的”1”和“2”进行组合操作12.用Flash软件制作动画,当锁定某图层时,不能进行的操作是()A.删除该图层的某关键帧 B.移动该图层上某关键帧的图形C.删除该图层的某空白关键帧 D.修改图层名13.一段分辨率为320*240像素、24位色、帧频为25fps的视频,其未经压缩的存储容量为55MB,则该视频时长约为()A.250秒 B.10秒 C.4秒 D.1秒14.某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:说明被设置动作命令"gotoAndPlay(1);"的对象是()A.帧B.按钮 C.图层 D.场景15.下表是一份多媒体作品片尾场景结构设计的报告:规则情景描述背景使用一幅“毒品警示漫画”作为背景,背景作淡入处理标志在背景出现的同时一个禁止吸烟标志旋转放大,直至背景呈现完毕后停止文字在标志呈现完毕后,淡入显示制作群人名,接着显示鸣谢人员姓名下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符的是()16.某Flash作品一个按钮设置的动作命令为“on(rollover){play();}”,则触发事件的鼠标动作是()A.单击 B.松开 C.移入按钮范围 D.移出按钮范围17.下面是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的有()①前图层是小鱼图层②小鱼图层第12帧是空白关键帧③该动画有四个图层④荷花图层当前处于隐藏状态,测试影片时该图层的内容将不显示⑤池塘图层当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象A、①②⑤B、①④⑤C、②③⑤D、②④⑤18.关于FLASH中元件描述错误的是()A、元件之间不能相互嵌套B、元件可以在场景中重复使用C、影片剪辑元件中能添加声音D、新建元件后能修改其类型19.flash里面有很多时候需要重复使用素材,这时我们就可以把素材转换成( )A.关键帧B.遮罩C.元件D.蒙版20.小黄使用Flash软件制作了五子棋益智小游戏,发给同学测试,她导出影片时应选择的文件格式是()A.PNG B.GIF C.SWF D.JPEG21.使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面如1图和2图所示。
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是()A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间22.FLASH软件中,元件的“Alpha”属性是用来调节元件的()A.清晰度B.透明度C.色调D.亮度23.如图所示,是某动画编辑过程中“库”面板的状态,下列说法正确的是()A.“无标题.mp3”是一个声音类型的元件 B.元件应用到舞台后,库中元件数量将减少C.库中共有7个元件 D.元件应用到舞台后,若在库中将其删除会对影片产生影响24.在FLASH软件中,将会动的gif格式图片导入到舞台时,时间轴显示为()A. B. C. D.25.调试某Flash作品时,弹出如下图所示的错误提示信息:下列说法正确的是()A.该动作脚本命令中的使用了中文标点符号B.该动作脚本命令是按钮动作脚本命令,他写在了关键帧里C.该动作脚本命令是帧动作脚本命令,他写在了场景1里D.只要把动作脚本命令改为on(release){gotoandplay(1);}就不会报错了26.某FLASH文档同一目录下存在一个名为“help.txt”的文本文件,内容为该软件的使用文字说明,在该FLASH文档中名为“帮助”的按钮上设置如右图所示命令,测试该影片时,单击“帮助”按钮一般将会()A.在FLASH影片中显示帮助文档的内容 B.启动浏览器软件并显示帮助文档的内容C.启动记事本程序并显示帮助文档的内容 D.启动WORD程序并显示帮助文档的内容57.看图完成题目:(1)当前文档中有()图层A、 2B、3C、4D、5(2)在此文档中共有()关键帧A、 4B、6C、7D、8(3)图层4的动画是右轴从左侧运动到右侧,属于()动画A、形状补间B、动作补间C、遮罩D、引导(4)图层1的第50帧是()A、关键帧B、空白关键帧C、帧D、测试帧(5)图层2的动画效果是矩形由小变大,从动画效果和图层2的图标来判断,图层2使用的动画为()A、引导动画和形状补间动画B、遮罩动画和形状补间动画C、引导动画和动作补间动画D、遮罩动画和动作补间动画58.读题完成题目:学校要举行艺术节,高一3班决定表演歌舞大串烧。
选定了几首歌曲,也定好了歌唱演员和伴舞演员。
为了能在艺术节上表现得精彩,还有一些技术问题需要解决。
(1)歌唱演员没有听过其中的2首歌曲,同学们的手机上也没有现成的文件供学习,可以利用班里的电脑上网,利用网络上的()最快速地找到这些歌曲。
A、搜索引擎B、博客C、BBSD、QQ(2)由于节目是大串烧,每首歌曲都只能要最精彩的部分,需要用()软件截取片段并把几个片段合成在一起最后做成伴奏带。
A.Flash B、Cool Edit Pro C、PowerPoint D、Photoshop(3)不参加表演的同学想在现场帮同学们留下视频以作纪念,应该用()设备帮同学们拍摄。
A、扫描仪B、随声听C、摄像机D、录音笔(4)学期结束前班主任想在家长会上展示一个学期以来同学们的所有活动的照片和视频等,整理后做成一个多媒体作品,应该用()软件。
A、PowerPointB、wordC、PhotoshopD、excel(5)从视频中截取出部分图片,要进行明暗度、抠图、添加文字等处理,应该用()软件。
A、PowerPointB、Cool Edit ProC、PhotoshopD、excel59.读题完成题目:在一年一度的电脑作品比赛中,高一年级的同学准备以新疆美食为主题,制作一个多媒体作品,需要用到一些新疆美食的图片和维吾尔族歌曲,同时还要有解说,现在他们正在采集和加工素材:(1)想要获取新疆美食的数字化图片,可以用一下( )方法获取①利用电脑自己绘制②用数码相机实地拍摄照片③网上搜索下载图片④扫描杂志上的图片A、①②③④B、①②③C、①③D、①③④(2)要为画面配上维吾尔族背景音乐,需要从一首MP3格式的歌曲中截取一段音乐,应该使用的软件是()A、FlashB、PremierC、Cool Edit ProD、Photoshop(3)需要制作配音解说,具体实施的步骤顺序是()①用音频编辑软件录制解说②连接话筒到计算机上③用音频编辑软件来合成解说词语背景音乐A、①②③B、③①②C、②①③D、②③①(4)阿孜古丽希望多媒体作品封面有一个沿曲线路径飞动的气球,她应该采用Flash的()动画技术来制作。
A、引导B、形状补间C、遮罩D、逐帧60.看图完成题目:(1)“豆豆”图层的第46帧是()A、空白帧B、空白关键帧C、、关键帧D、帧(2)背景层从第1帧到第50帧都没有变化,在第50帧应该插入()A、空白帧B、空白关键帧C、、关键帧D、帧(3)引导线应该画在()A、“豆豆”层B、引导层C、、“大嘴”层D、背景层(4)“大嘴”层中的大嘴从引导线的左端移动到右端,创建()动画A、形状补间B、动作补间C、遮罩D、逐帧(5)“豆豆”层插入了多个关键帧,豆豆的个数是逐个减少的,创建()动画A、形状补间B、动作补间C、遮罩D、逐帧61.在Flash中创作动画时,由计算机自动完成的操作是()A、插入关键帧B、插入普通帧C、定义运动路径D、生成中间帧62.小赵用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是()A 用数码相机拍摄了一张图B 用扫描仪扫描一张图C 在Flash软件中画了一张图D 在Photoshop中画了一张图63.在Flash中默认的帧频率是()A、24帧/秒 B、6帧/秒 C、12帧/秒 D、36帧/秒64.用Flash制作一个动画作品后,若想以后继续编辑,应该保存的文件类型是()A、psdB、jpegC、flaD、swf65.不可以...制作含有声音、视频、动画的多媒体作品的软件是()A. FlashB. PowerpointC. DreamweaverD. Word66.以下不属于...多媒体信息集成工具软件的是()A.Frontpage 、DreamweaverB.Premiere、FlashC.Authorware、PowerpointD.Word、Access67.小洪要发布一个Flash作品,为了使生成的文件在播放时保留交互功能,其格式可以是()A.AVIB.FLAC.EXED.GIF68.某Flash文档,时间轴面板和属性面板如图所示:测试该场景时,“大雁”图层的内容无法看到,最有可能的原因是()A.“大雁”图层被其上面的图层遮挡 B.“大雁”图层被隐藏C.“大雁”图层完全透明D.“大雁”实例不在舞台内69.在photoshop中,老师利用了魔棒工具单击小鸡,出现如图效果。