河北科技大学EDA课程设计

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eda课程设计

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eda课程设计EDA课程设计EDA(Electronic Design Automation)是电子设计自动化的缩写,是指利用计算机技术和软件工具来辅助电子设计的过程。

EDA课程设计是指在电子设计自动化领域中,为学生提供相关的课程内容和实践机会,以培养学生的电子设计能力和创新能力。

EDA课程设计的目的是为了让学生掌握电子设计自动化的基本理论和方法,了解EDA软件工具的使用和应用,培养学生的电子设计能力和创新能力。

在EDA课程设计中,学生需要学习电路设计、PCB 设计、仿真分析、布局布线等相关知识,掌握EDA软件工具的使用和应用,完成电子设计项目的实践任务。

EDA课程设计的内容包括电路设计、PCB设计、仿真分析、布局布线等方面。

在电路设计方面,学生需要学习电路基本理论、电路分析方法、电路设计流程等知识,掌握常用的电路设计软件工具,如Protel、Altium Designer等。

在PCB设计方面,学生需要学习PCB设计的基本原理、PCB设计流程、PCB设计软件工具的使用等知识,掌握常用的PCB设计软件工具,如PADS、Altium Designer等。

在仿真分析方面,学生需要学习仿真分析的基本原理、仿真分析的流程、仿真分析软件工具的使用等知识,掌握常用的仿真分析软件工具,如SPICE、PSpice等。

在布局布线方面,学生需要学习布局布线的基本原理、布局布线的流程、布局布线软件工具的使用等知识,掌握常用的布局布线软件工具,如PADS、Altium Designer等。

EDA课程设计的实践任务包括电子设计项目的设计和实现。

学生需要根据实际需求,设计并实现一个电子产品,包括电路设计、PCB 设计、仿真分析、布局布线等方面。

在电路设计方面,学生需要根据实际需求,设计一个符合要求的电路,包括电路原理图、电路元器件的选型和布局等。

在PCB设计方面,学生需要根据电路设计的要求,设计一个符合要求的PCB板,包括PCB板的布局、布线、元器件的安装等。

eda全套课程设计

eda全套课程设计

eda全套课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握eda的基本概念、原理和方法,培养学生运用eda技术解决实际问题的能力。

通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1.知识目标:了解eda的基本概念、发展历程和应用领域;掌握eda的基本原理和方法,包括电路描述、逻辑设计、仿真验证等;熟悉eda工具的使用和操作。

2.技能目标:能够运用eda工具进行电路描述和逻辑设计;具备分析和解决eda 技术问题的能力;能够进行简单的eda项目实践。

3.情感态度价值观目标:培养学生对eda技术的兴趣和好奇心,激发学生主动学习和探索的精神;培养学生团队合作意识和沟通协调能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.eda概述:介绍eda的基本概念、发展历程和应用领域。

2.eda基本原理:讲解eda的基本原理,包括电路描述、逻辑设计、仿真验证等。

3.eda工具的使用:介绍常见eda工具的使用方法和操作技巧。

4.eda项目实践:通过实际项目案例,让学生掌握eda技术的应用。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解eda的基本概念、原理和方法。

2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解eda技术的应用。

3.实验法:让学生动手实践,掌握eda工具的使用。

4.讨论法:鼓励学生提问、发表见解,培养团队合作意识。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的eda教材作为主教材。

2.参考书:提供相关的eda参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作精美的课件、视频等多媒体资料,提高学生的学习兴趣。

4.实验设备:配置足够的实验设备,确保每个学生都能动手实践。

五、教学评估为了全面、客观地评价学生的学习成果,本课程将采用以下评估方式:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式,评估学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置适量的作业,评估学生对课程内容的掌握程度。

河北科技大学电子信息专业培养方案

河北科技大学电子信息专业培养方案

电子信息工程专业培养方案(工学,电气信息类,专业代码 080603)一、业务培养目标本专业旨在培养德智体全面发展的,掌握电子信息技术与基础理论知识的,具备独立工作能力的,能在各科研院所、大专院校、电子技术公司等部门从事各类电子仪器、设备及产品的研究、设计、开发、应用和制造工作的高级应用型人才。

二、业务培养要求本专业学生主要学习信号的获取与处理、电子信息处理系统的设计与开发等方面的专业知识,受到电子与信息工程实践的基本训练,具备设计、开发、应用电子设备和信息系统的基本能力。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1、掌握传感器与检测技术的基本理论、原理、设计、实践与安装技能;2、掌握新型电子仪器、智能仪器和测控系统的原理、设计方法与调试方法;3、掌握信息处理技术的基本理论、原理、设计与实现方法;4、了解当代电子信息技术发展动态和信息系统的理论前沿,具备研究、开发新系统、新技术的初步能力;5、掌握应用现代信息技术获取相关信息的基本方法,具备一定的科学研究、撰写科技论文和实际工作能力;6、具备一定的外语水平,能够阅读、翻译电子行业相关的外文专业资料或文献。

三、主干学科信息与通信工程。

四、主要课程电路、模拟电子技术基础、数字电子技术基础、微机原理及应用、信号与系统、传感器原理、数字信号处理、单片机原理与应用、微机接口技术、电子测量技术、数字化测量技术、高频电子线路等。

五、主要实践环节金工实习、电子实习、计算机操作实习、专业实习、数字电子课程设计、模拟电子课程设计、传感器课程设计、微机接口课程设计、数字化测量课程设计、毕业设计等。

六、修业年限本专业实行弹性学制,基本学制四年,学生可以三至六年完成学业七、授予学位工学学士八、课程体系构成及学分(学时)分配表九、教学时间安排表十、课程设置及教学进程表。

eda课程设计

eda课程设计

eda课程设计一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握EDA(电子设计自动化)的基本概念、原理和方法,培养学生运用EDA工具进行电子系统设计和分析的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)理解EDA的定义、发展历程和应用领域;(2)掌握常见的EDA工具及其功能;(3)了解电子系统设计的基本流程;(4)熟悉硬件描述语言(如VHDL、Verilog)的基本语法和用法。

2.技能目标:(1)能够熟练使用至少一种EDA工具进行电子系统设计;(2)能够编写简单的硬件描述语言程序,实现基本的电子系统功能;(3)具备分析电子系统性能和优化设计的能力;(4)能够阅读和理解电子设计相关的技术文档。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的创新意识和团队合作精神;(2)增强学生对电子技术的兴趣和热情;(3)培养学生严谨的科学态度和良好的职业道德。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.EDA基本概念和原理:介绍EDA的定义、发展历程、应用领域和基本原理。

2.EDA工具的使用:介绍常见的EDA工具(如Cadence、Altera、Xilinx等)的功能和操作方法。

3.硬件描述语言:介绍硬件描述语言(如VHDL、Verilog)的基本语法、结构和用法。

4.电子系统设计流程:介绍电子系统设计的整个流程,包括需求分析、电路设计、仿真验证、硬件实现等。

5.电子系统性能分析与优化:讲解如何分析电子系统的性能,并提出优化设计的策略。

6.实例分析:通过具体案例,使学生掌握EDA工具在实际工程项目中的应用。

三、教学方法本课程采用讲授法、实践教学法和小组讨论法相结合的教学方法。

1.讲授法:用于讲解EDA的基本概念、原理和工具的使用方法。

2.实践教学法:通过实际操作EDA工具,使学生熟悉电子系统设计流程,提高实际操作能力。

3.小组讨论法:分组进行案例分析,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

四、教学资源1.教材:选用权威、实用的EDA教材,如《电子设计自动化原理与应用》。

河北科技大学EDA课设

河北科技大学EDA课设

河北科技大学课程设计报告学生姓名:学号:专业班级:课程名称:EDA技术学年学期: 2 0 12 —2 013 学年第 2 学期指导教师:2 0 13 年6 月课程设计成绩评定表目录1.设计题目 (1)2.设计目的 (1)3.设计内容4.设计原理5.实现方法6.编译与波形仿真7.设计改进8.设计体会9.附录引言EDA(Electronic Design Automation,电子设计自动化)技术是现代电子工程领域的一门新技术。

它提供了基于计算机和信息技术的电路系统设计方法。

EDA技术的发张和推广应用极大地推动了电子工业的发展。

EDA技术就是以计算机为工具,在EDA软件平台上,对以硬件描述语言VHDL为系统逻辑描述手段完成的设计文件自动地完成逻辑编译,逻辑化简,逻辑分割,逻辑综合及优化,逻辑布局布线,逻辑仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译,逻辑映射和编程下载等工作。

设计者的工作仅限于利用软件的方式,即利用硬件描述语言来完成对系统硬件功能的描述,在EDA工具的帮助下就可以得到最后的设计结果[1]。

近年来,集成电路制造技术的快速发展, 一方面促进了相应设计技术的发展, 另一方面也对设计技术提出了更高的要求。

当前集成电路设计, 面临着功能强、性能好、规模大、成本低、设计周期短等一系列要求和挑战, 这些要求和挑战引起了集成电路设计方法的全面革新。

当今, 以行为设计为主要标志的新一代数字系统设计理论已形成并得到发展。

在集成电路的数字系统的系统级设计中, VHDL 硬件描述语言构造的描述模型优化设计, 有利于高效利用设计空间, 实现设计结构的精确分析, 使芯片资源得以充分利用。

1.设计题目基于VHDL的乒乓球游戏机。

2.设计目的本文应用状态机,设计了一个乒乓球游戏机的状态机。

状态机的实现是符合人的思维逻辑的,且简单明了。

(1)通过该EDA课程设计,结合计算机科学的理论、抽象和设计三种形态,进一步掌握各功能部件的工作原理和逻辑实现,熟悉乒乓球游戏机的基本工作原理。

EDA课程设计及应用课程设计

EDA课程设计及应用课程设计

EDA课程设计及应用课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解EDA(电子设计自动化)的基本概念,掌握相关软件工具的使用方法。

2. 学习并掌握数字电路的基本原理和设计流程,能运用EDA工具完成基础数字电路的设计与仿真。

3. 掌握课程相关领域的专业知识,如电子元器件、逻辑门、触发器等,并能将其应用于实际电路设计中。

技能目标:1. 培养学生运用EDA软件进行数字电路设计与仿真的能力,提高实践操作技能。

2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,使其能够针对实际问题进行合理的电路设计和优化。

3. 提高学生的团队协作能力,通过小组合作完成课程设计项目。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对电子工程领域的兴趣,激发其学习热情,形成主动探索和积极进取的学习态度。

2. 培养学生严谨、细致、负责的工作作风,养成遵守实验规程、爱护实验设备的良好习惯。

3. 培养学生的创新意识,鼓励他们勇于尝试、不断挑战,形成良好的创新精神。

本课程针对高年级学生,在已有电子技术基础的前提下,通过EDA课程设计及应用,旨在提高学生的理论联系实际能力,培养他们在电子设计领域的创新精神和实践技能。

课程目标紧密围绕学科知识、学生特点及教学要求,分解为具体的学习成果,以便于教学设计和评估的实施。

二、教学内容本章节教学内容主要包括以下三个方面:1. EDA基本概念与工具使用- 介绍EDA的基本概念、发展历程和应用领域。

- 学习并掌握主流EDA软件(如Multisim、Proteus等)的基本操作和功能。

2. 数字电路原理与设计- 回顾数字电路基础知识,包括逻辑门、触发器、计数器等。

- 学习数字电路设计流程,掌握从电路图绘制到电路仿真的全过程。

教学内容关联教材第3章“数字电路基础”和第4章“数字电路设计与仿真”。

3. 课程设计与实践- 分组进行课程设计,要求学生运用所学知识完成一个简单的数字电路设计与仿真。

- 教学过程中,安排如下进度:a. 第1周:分组,明确设计任务和要求。

河北科技大学EDA课程设计

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河北科技大学课程设计报告学生姓名:高志明专业班级:电子信息工程L121班课程名称:EDA课程设计学年学期:2014—2015学年第二学期指导教师:安国晨负责部分:hit部分模块2 01 5 年7月课程设计成绩评定表目录一、设计题目及要求 (3)二、系统结构框图 (3)三、状态流程图 (4)四、程序清单 (6)五、调试及仿真波形 (8)六、设计分工 (10)七、心得与体会 (10)八、参考文献 (12)一、设计题目及要求1、功能:由8只LED代表虫洞,8个按键代表打虫棒,虫子随机在8虫洞随机出现(LED亮)1s,1s内按相应的虫棒即算打中地虫,得一分,按错或1S内按过其他键或未按键即丢1分。

间隔2S出现下一只虫子。

10只虫算一关,打对十只算本关通过,重新从0积分,否则游戏结束。

2、要求:上电时数码管显示“STAr--00”并闪烁,按“开始”键,进入第一局;打关时数码管显示关数和分数;过关时数码管显示“STAr--XX”并闪烁(XX为下一关数),按“开始”键,进入下一关;每过一关,虫子出现的时间为上一关的3/4,共设计8关。

8关全过时显示“--end --”3、发挥:声效、过关音乐等。

二、系统结构框图1.总系统框图2. 各个模块的功能描述1)分数判断模块判断选手得分或失分主要是由一个比较器完成的,将系统传给LED灯的信号与选手输入的信号作比较,相同则加分,否则扣分,这两个信号分别传给计分模块,从而完成系统判定得分的工作。

2)系统时钟模块将内部2MHz的时钟分频为1Hz、及游戏时钟,供以后程序适使用。

3)键盘电路主要通过产生行扫描,来识别用户的按键,其提供给控制器按键的编码。

4)等级判断模块判断等级,若游戏未开始时,将等级设为初始值,游戏开始后则判断每一等级是否按对次数是否大于按错次数,是责加分,否则相应减分。

并通过分数的正负进行等级的判断及变化。

5)随机数产生模块为使得测试结果的公平性,需要L9-L16等灯亮灭具有随机性,因而需要随机数产生过程,在本课设中,采用伪随机数产生方法,即在ROM中存入随机表中的数据,游戏开始后采用一个计数器不断计数,并通过计数寻址,读出存储的随机数据,传送至灯进行显示。

eda课程设计报告

eda课程设计报告

eda课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 学生能理解EDA(电子设计自动化)的基本概念,掌握EDA工具的使用方法。

2. 学生能运用EDA软件进行电路设计与仿真,理解并掌握数字电路的设计原理。

3. 学生了解并掌握基础的硬件描述语言(如VHDL/Verilog),能完成简单的数字系统设计。

技能目标:1. 学生通过EDA软件的操作,培养电子电路设计、仿真与验证的实际操作能力。

2. 学生通过小组合作完成设计项目,提高团队协作与沟通技巧。

3. 学生能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的创新意识和动手能力。

情感态度价值观目标:1. 学生在EDA课程学习中,培养对电子科学技术的兴趣和探究精神。

2. 学生通过课程实践,增强自信心和成就感,激发进一步学习的动力。

3. 学生在学习过程中,树立正确的工程伦理观念,认识到技术发展对社会的责任和影响。

课程性质:本课程为电子信息工程及相关专业高年级学生的专业核心课程,旨在通过理论与实践相结合的教学,提高学生的电子设计能力。

学生特点:学生已具备一定的电子技术基础,具有较强的学习能力和实践欲望,对新技术和新工具充满好奇心。

教学要求:结合学生特点,注重培养实际操作能力,鼓励学生创新思维,提高解决实际问题的能力。

通过课程目标分解,确保学生在知识、技能和情感态度价值观方面的全面成长。

后续教学设计和评估将以此为基础,关注学生的学习成果。

二、教学内容根据课程目标,教学内容分为以下三个模块:1. EDA基本概念与工具使用- 教材章节:第一章 EDA技术概述,第二章 EDA工具简介- 内容列举:EDA发展历程,常用EDA软件介绍,软件安装与配置,基本操作流程。

2. 数字电路设计与仿真- 教材章节:第三章 数字电路设计基础,第四章 仿真技术- 内容列举:数字电路设计原理,EDA软件电路设计流程,仿真参数设置,波形分析与验证。

3. 硬件描述语言与数字系统设计- 教材章节:第五章 硬件描述语言,第六章 数字系统设计实例- 内容列举:硬件描述语言基础,VHDL/Verilog语法要点,简单数字系统设计方法,设计实例分析与实操。

教学日历(EDA)

教学日历(EDA)
本学期
总学时
学时分配
讲授
实验
习题
其它
30
30
0
河北科技大学教学日历
(2012-2013学年第1学期)
课程名称:EDA技术
专Hale Waihona Puke 班级:全校选修任课教师:张秀清
周次
上课方式
学时
章节及主要内容
备注
3-1
讲授
3
第0章EDA技术及发展
4-1
讲授
3
第1章数字系统硬件设计概述
5-1
讲授
3
第2章VHDL语言程序的基本结构(2.1-2.2.1-2.2.2
讲授
3
5.1.1-5.1.4WAIT、断言、信号带入、变量赋值语句
13-1
讲授
3
5.1.5-5.1.6IF语句、CASE语句
系主任签名:年月日
6-1
讲授
3
2.2.3子程序语句结构描述
7-1
讲授
3
2.3包集合、库及配置
8-1
讲授
3
3.1VHDL语言的客体及其分类;3.2VHDL语言数据类型
9-1
讲授
3
3.3VHDL语言的运算操作符
10-1
讲授
3
4.1-4.2构造体的行为描述方式与寄存器传输描述方式
11-1
讲授
3
4.3构造体的结构描述方式
12-1

8安国臣《EDA技术》实训方案--河北科技大学

8安国臣《EDA技术》实训方案--河北科技大学

2012-2013学年第一学期
《EDA技术》课程实施方案
课程名称(英文):Training of EDA Technology
课程性质:选修课
学分:4
上课学时:30
适用对象:信息类本科各专业
限选人数:30人
授课教师:安国臣
一、实训方式
采用在基础知识讲授+实例演示+任务训练的方式,即边讲授、边演示、边训练。

结合实训项目讲授EDA基本工作原理及项目开发所需的主要的基础知识,并进行演示实例,布置项目设计的相关任务进行训练,课堂无法完成的训练由学生在课下完成。

二、机房和实验室使用
(1) 上课地点:EDA实验室。

因该实训课程既要进行知识讲解,又需要学生在EDA实验平台上完成实训任务,故申请在EDA实验室进行。

(2) 硬件环境:EDA实验平台及计算机。

(3) 软件环境:QuartusII 6.0。

(4) 投影设备或广播软件:讲课时需要多媒体投影设备。

三、实训内容和教学安排
本实训课程拟安排如下实训内容:基本逻辑电路实训、数码管动态扫描实训、按键扫描实训、正弦波信号发生器实训。

具体实训安排如下:
四、考核方法
每个实训项目要求学生完成实训任务的基础上提交实训报告,教师对实训的各项内容进行综合考核。

比例为:平时考勤20%+实训任务50%+实训报告30%。

五、教材及参考文献
1、教材
潘松《EDA技术实用教程》科学出版社
2、参考文献
侯伯亨《VHDL硬件描述语言与电路设计》(修订版)西安电子出版社。

eda课程设计参考

eda课程设计参考

eda课程设计参考一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握eda的基本概念、原理和应用方法,培养学生运用eda解决实际问题的能力。

具体分为以下三个层面:1.知识目标:学生需要掌握eda的基本原理、方法和常用工具,包括电路图设计、逻辑设计、仿真和综合等。

2.技能目标:学生能够熟练使用eda工具进行电路设计和仿真,具备分析和解决实际eda问题的能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对eda技术的兴趣和好奇心,增强学生的创新意识和团队合作精神。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.eda基本概念和原理:介绍eda的定义、发展历程和基本原理,使学生了解eda在电子工程领域的重要地位。

2.电路图设计:讲解电路图设计的基本方法,包括原理图设计、逻辑设计等,并通过实例让学生动手实践。

3.仿真与验证:介绍eda仿真工具的使用方法,使学生能够进行电路功能和性能的仿真验证。

4.逻辑设计与综合:讲解逻辑设计的方法和步骤,以及逻辑综合的基本原理,让学生掌握逻辑电路的设计与优化。

5.实际应用案例:分析eda技术在实际项目中的应用,让学生了解eda技术在工程实践中的价值。

三、教学方法为了达到本课程的教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解eda的基本概念、原理和应用,使学生掌握相关知识。

2.讨论法:学生进行课堂讨论,激发学生的思考,培养学生的创新意识和团队合作精神。

3.案例分析法:分析实际应用案例,让学生了解eda技术在工程实践中的价值。

4.实验法:让学生动手实践,熟练使用eda工具进行电路设计和仿真。

四、教学资源为了支持本课程的教学内容和教学方法,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的eda教材,为学生提供系统的学习资料。

2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作精美的课件、教学视频等,增强课堂教学的趣味性。

4.实验设备:配备齐全的实验设备,让学生能够进行实际操作。

eda简单课程设计

eda简单课程设计

eda简单课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握EDA(电子设计自动化)的基本概念,了解其在现代电子设计中的应用。

2. 使学生了解并掌握EDA工具的基本操作流程,包括原理图绘制、电路仿真和PCB布线等。

3. 帮助学生理解并掌握简单的数字电路设计原理,例如逻辑门、触发器等。

技能目标:1. 培养学生运用EDA工具进行原理图绘制和电路仿真的能力。

2. 培养学生运用EDA工具设计简单数字电路并进行PCB布线的能力。

3. 提高学生解决实际电子设计问题的能力,培养团队协作和沟通技巧。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对电子设计的兴趣,培养创新意识和实践能力。

2. 培养学生严谨、细致、负责的学习态度,养成良好的电子设计习惯。

3. 增强学生的团队合作意识,培养互相尊重、共同进步的价值观。

课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合理论教学,以学生动手实践为主。

学生特点:本课程针对的是高年级学生,他们已经具备一定的电子基础知识,具有较强的学习能力和动手能力。

教学要求:结合学生特点和课程性质,将课程目标分解为具体的学习成果,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每个学生都能达到课程目标。

二、教学内容本课程教学内容主要包括以下三个方面:1. EDA基本概念及工具介绍:- 理解电子设计自动化(EDA)的定义及其在现代电子设计中的应用。

- 介绍常见的EDA工具,如Multisim、Protel等,并了解其功能特点。

2. EDA工具操作与使用:- 原理图绘制:学习如何使用EDA工具绘制原理图,掌握常用的电子元件及其符号。

- 电路仿真:学习运用EDA工具对电路进行仿真,分析电路性能。

- PCB布线:学习如何使用EDA工具进行PCB布线,了解布线规则和技巧。

3. 简单数字电路设计与实践:- 学习并掌握基本逻辑门、触发器等数字电路的设计原理。

- 结合EDA工具,设计并实现简单的数字电路,如计数器、寄存器等。

eda控制原理课程设计

eda控制原理课程设计

eda控制原理课程设计一、教学目标通过本章节的学习,学生需要达到以下教学目标:1.理解EDA(电子设计自动化)的基本概念和原理;2.掌握EDA工具的使用方法和技巧;3.了解EDA在电子设计中的应用领域和发展趋势。

4.能够熟练操作主流的EDA工具,进行电子电路设计和仿真;5.能够运用EDA工具进行PCB(印刷电路板)设计和布局;6.能够运用EDA工具进行FPGA(现场可编程门阵列)编程和验证。

情感态度价值观目标:1.培养学生对电子设计的兴趣和热情,提高学生对电子技术的认识;2.培养学生团队合作意识和解决问题的能力,提高学生创新和实践的能力;3.培养学生对新技术的敏感度和持续学习的意识,提高学生适应社会发展的能力。

二、教学内容本章节的教学内容主要包括以下几个方面:1.EDA概述:介绍EDA的定义、发展历程和分类,理解EDA在电子设计中的重要性和作用;2.EDA工具的使用:讲解主流EDA工具的使用方法和技巧,如Altium Designer、Cadence、Eagle等,学习电子电路设计、PCB设计和FPGA编程的基本操作;3.EDA应用领域:介绍EDA在数字电路设计、模拟电路设计、嵌入式系统设计等领域的应用案例,了解EDA技术在各领域的应用特点和优势;4.EDA发展趋势:讲解EDA技术的最新发展趋势,如云计算、大数据、等,了解EDA技术的发展前景和机遇。

三、教学方法为了提高教学效果和学生的学习兴趣,本章节将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解和演示,让学生了解EDA的基本概念和原理,掌握EDA工具的使用方法和技巧;2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解EDA在电子设计中的应用领域和发展趋势;3.实验法:通过实际操作和实验,让学生熟练掌握EDA工具的使用,提高学生的实践能力;4.讨论法:通过小组讨论和交流,让学生分享学习心得和经验,培养学生的团队合作意识和解决问题的能力。

四、教学资源为了支持本章节的教学内容和教学方法的实施,将准备以下教学资源:1.教材:选择合适的教材,如《电子设计自动化原理与应用》、《EDA 技术基础》等,为学生提供系统的学习资料;2.多媒体资料:制作PPT、视频、动画等多媒体资料,直观地展示EDA工具的使用方法和应用案例;3.实验设备:准备计算机、EDA工具软件、电路实验板等实验设备,为学生提供实践操作的机会;4.在线资源:提供相关的在线教程、论坛、博客等资源,方便学生自主学习和交流。

基于eda的课程设计

基于eda的课程设计

基于eda的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解EDA(电子设计自动化)的基本概念,掌握其原理及在电子工程中的应用。

2. 学生能掌握EDA软件的基本操作,并运用软件进行简单的电路设计和仿真。

3. 学生能理解并描述EDA技术在我国电子产业发展中的重要性。

技能目标:1. 学生能独立运用EDA软件进行电路设计,具备初步的电子设计能力。

2. 学生能通过小组合作,解决实际电子设计问题,提高团队协作和沟通能力。

3. 学生能运用所学知识,进行创新性电子设计,培养动手实践和创新能力。

情感态度价值观目标:1. 学生通过学习EDA课程,培养对电子工程的兴趣,激发学习热情。

2. 学生在学习过程中,树立正确的价值观,认识到科技进步对国家和社会的重要性。

3. 学生通过团队合作,学会尊重他人,培养良好的沟通能力和团队精神。

课程性质:本课程为实践性较强的电子设计课程,旨在培养学生的动手实践能力和创新精神。

学生特点:学生处于高年级阶段,已具备一定的电子基础和计算机操作能力,对新技术充满好奇。

教学要求:教师需结合课本内容,注重理论与实践相结合,关注学生的个体差异,提高学生的综合运用能力。

在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。

二、教学内容1. EDA基本概念与原理:介绍EDA的定义、发展历程,以及其在电子设计中的应用原理。

教材章节:第一章 电子设计自动化概述2. EDA软件操作与使用:讲解主流EDA软件(如Altium Designer、Cadence等)的基本操作和功能。

教材章节:第二章 EDA软件及其操作3. 电路设计与仿真:教授如何运用EDA软件进行电路设计与仿真,分析电路性能。

教材章节:第三章 电路设计与仿真4. EDA技术在电子产业中的应用:介绍EDA技术在实际工程项目中的应用案例,以及在我国电子产业发展中的重要性。

教材章节:第四章 EDA技术与应用5. 创新设计实践:引导学生运用所学知识进行创新性电子设计,提高实践能力。

EDA技术课程设计课程设计

EDA技术课程设计课程设计

EDA技术课程设计课程设计1. 简介EDA(Electronics Design Automation)即电子设计自动化,是电子信息领域中常用的技术,主要涉及到电子产品的设计与制造。

EDA技术课程设计是为了培养学生在EDA技术方面的理论与设计能力,提高其在EDA技术领域中的竞争力。

本文将介绍EDA技术课程设计的具体内容及设计方法。

2. 课程设计内容EDA技术课程设计主要包含以下内容:2.1 电路原理图设计电路原理图设计是EDA技术领域中的一个重要技能。

学生需要掌握电路原理图的设计方法和使用EDA软件进行导入和绘制的方法,同时学生需要了解电路原理图对电路功能的影响,了解原理图中各个部分之间的关系。

2.2 PCB设计PCB(Printed Circuit Board)即印制电路板,是EDA技术中另一个重要的内容。

本课程要求学生熟练掌握PCB的设计原理、设计方法和制造技术,学会使用EDA软件进行PCB布局、走线和样板制作。

2.3 仿真分析仿真分析是EDA技术中的另一项技能,主要是通过运行仿真程序来验证电路设计的正确性和稳定性。

学生需要了解仿真软件的基本原理、仿真流程、仿真结果的分析方法,掌握设计过程中的仿真分析技能,提高设计的可靠性和性能。

3. 设计方法EDA技术课程设计的设计方法主要包括以下几个步骤:3.1 学习EDA基础知识学生需要首先掌握EDA技术基本概念,包括电路原理图、PCB设计、EDA软件的基本使用等知识。

在此基础上,学生需要进一步深入了解EDA技术的设计过程和常用工具。

3.2 确定设计目标和需求如何选择电路原理图的设计方法、PCB的布局方式和仿真程序的使用方法等,这些都需要根据设计目标和需求来确定。

3.3 进行电路原理图设计学生需要根据设计目标和需求进行电路原理图设计,并在EDA软件中导入绘图。

3.4 进行PCB设计在完成电路原理图设计后,学生需要进行PCB设计,包括PCB布局、走线和样板制作等。

课程设计eda

课程设计eda

课程设计eda一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握XX学科的基本概念、原理和方法,能够运用所学知识解决实际问题。

具体目标如下:1.知识目标:学生能够准确理解并记忆XX学科的基本概念、原理,了解学科的发展历程和应用领域。

2.技能目标:学生能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的实践操作能力,能够进行科学探究和数据分析。

3.情感态度价值观目标:学生对XX学科产生浓厚的兴趣,培养科学思维和创新意识,增强社会责任感和使命感。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.XX学科的基本概念和原理:通过讲解和案例分析,使学生了解并掌握XX学科的基本概念和原理。

2.XX学科的应用领域:介绍XX学科在实际应用中的案例,让学生了解学科的广泛应用。

3.实践操作和科学探究:学生进行实验和实践活动,培养学生的实践操作能力和科学探究能力。

4.数据分析与处理:教授学生如何运用数据分析方法解决实际问题,提高学生的数据分析能力。

三、教学方法为了实现课程目标,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握XX学科的基本概念和原理。

2.讨论法:学生进行课堂讨论,培养学生的思考和表达能力。

3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解XX学科的应用领域。

4.实验法:学生进行实验操作,培养学生的实践能力和科学探究能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将准备以下教学资源:1.教材:选择适合学生水平的教材,为学生提供系统性的学习资料。

2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作多媒体课件和教学视频,提高学生的学习兴趣和效果。

4.实验设备:准备必要的实验设备和材料,为学生提供实践操作的机会。

五、教学评估本课程的评估方式将包括平时表现、作业、考试等多个方面,以全面、客观地评价学生的学习成果。

具体评估方式如下:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等,评估学生的学习态度和理解程度。

eda课程设计完整

eda课程设计完整

eda课程设计完整一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握eda的基本概念、原理和应用方法,培养学生进行电子设计的能力和创新意识。

知识目标:使学生了解eda的基本概念、原理和流程,掌握常用的电子设计工具和软件,了解电子设计的基本方法和步骤。

技能目标:培养学生进行电子设计的能力,使学生能够熟练地运用eda工具进行电子电路的设计、仿真和验证,培养学生解决实际问题的能力。

情感态度价值观目标:培养学生对电子设计的兴趣和热情,使学生认识到电子设计在现代科技中的重要地位和作用,培养学生的创新意识和团队协作精神。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括eda的基本概念、原理和应用方法。

1.eda的基本概念和原理:介绍eda的定义、发展和分类,讲解电子设计的基本流程和方法,使学生了解eda工具的作用和重要性。

2.eda的应用方法:讲解常用的eda工具和软件的使用方法,介绍电子设计的基本方法和步骤,使学生能够熟练地运用eda工具进行电子电路的设计、仿真和验证。

3.实例分析:通过具体的实例分析,使学生更好地理解和掌握eda的应用方法,培养学生解决实际问题的能力。

三、教学方法本课程的教学方法包括讲授法、案例分析法和实验法。

1.讲授法:通过教师的讲解,使学生了解和掌握eda的基本概念、原理和应用方法。

2.案例分析法:通过具体的案例分析,使学生更好地理解和掌握eda的应用方法,培养学生解决实际问题的能力。

3.实验法:通过实验室的实践操作,使学生熟练地掌握eda工具的使用方法,培养学生的动手能力和创新意识。

四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验室设备。

1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供全面、系统的学习资源。

2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的学习资料,拓展学生的知识面。

3.多媒体资料:制作精美的多媒体课件,生动形象地展示教学内容,提高学生的学习兴趣和效果。

4.实验室设备:提供完善的实验室设备,让学生能够进行实际的操作练习,提高学生的动手能力和创新意识。

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科技大学
课程设计报告
学生:高志明
专业班级:电子信息工程L121班课程名称: EDA课程设计
学年学期:2014—2015学年第二学期指导教师:安国晨
负责部分: hit部分模块
2 01 5 年 7月
课程设计成绩评定表
目录
一、设计题目及要求 (3)
二、系统结构框图 (3)
三、状态流程图 (4)
四、程序清单 (6)
五、调试及仿真波形 (8)
六、设计分工 (10)
七、心得与体会 (10)
八、参考文献 (12)
一、设计题目及要求
1、功能:由8只LED代表虫洞,8个按键代表打虫棒,虫子随机在8虫洞随机出现(LED亮)1s,1s按相应的虫棒即算打中地虫,得一分,按错或1S按过其他键或未按键即丢1分。

间隔2S出现下一只虫子。

10只虫算一关,打对十只算本关通过,重新从0积分,否则游戏结束。

2、要求:上电时数码管显示“STAr--00”并闪烁,按“开始”键,进入第一局;打关时数码管显示关数和分数;过关时数码管显示“STAr--XX”并闪烁(XX为下一关数),按“开始”键,进入下一关;每过一关,虫子出现的时间为上一关的3/4,共设计8关。

8关全过时显示“--end --”
3、发挥:声效、过关音乐等。

二、系统结构框图
1.总系统框图
2. 各个模块的功能描述
1)分数判断模块
判断选手得分或失分主要是由一个比较器完成的,将系统传给LED灯的信号与选手输入的信号作比较,相同则加分,否则扣分,这两个信号分别传给计分模块,从而完成系统判定得分的工作。

2)系统时钟模块
将部2MHz的时钟分频为1Hz、及游戏时钟,供以后程序适使用。

3)键盘电路
主要通过产生行扫描,来识别用户的按键,其提供给控制器按键的编码。

4)等级判断模块
判断等级,若游戏未开始时,将等级设为初始值,游戏开始后则判断每一等级是否按对次数是否大于按错次数,是责加分,否则相应减分。

并通过分数的正负进行等级的判断及变化。

5)随机数产生模块
为使得测试结果的公平性,需要L9-L16等灯亮灭具有随机性,因而需要随机数产生过程,在本课设中,采用伪随机数产生方法,即在ROM中存入随机表中的数据,游戏开始后采用一个计数器不断计数,并通过计数寻址,读出存储的随机数据,传送至灯进行显示。

6)显示模块
用来显示地虫的出现位置及各关、分数等
三、状态流程图
四、程序清单
library ieee; --蜂鸣器部分
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
use ieee.std_logic_arith.all;
entity bell is
port(
clk1:in std_logic;
--时钟信号输入
right,wrong:in std_logic; --正确、错误脉冲输入
bellout:out std_logic
--时钟驱动输出
);
end bell;
architecture func of bell is
signal countr:integer range 0 to 7; --RIGHT时用于声音频率分频的计数器
signal countw:integer range 0 to 3;
--WRONG时用于声音频率分频的计数器
signal counttime1,counttime2:integer range 0 to 399; --控制声音长短
signal outr,outw,rf,wf:std_logic:='0'; --正确输出、错误输出,时间标志
begin
process(right,clk1)
begin
if(right='0' and rf='0') then outr<='0';
--由right或rf启动驱动蜂鸣器
elsif(clk1'event and clk1='1') then
if(countr=countr'high) then
countr<=0;outr<='1';
else
countr<=countr+1;outr<='0';
end if;
if(counttime1=counttime1'high) then
counttime1<=0;rf<='0'; --
达到发声时长,时间标志清零
else
counttime1<=counttime1+1;rf<='1';
end if;
end if;
end process;
process(wrong,clk1)
begin
if(wrong='0'and wf='0') then outw<='0'; --由wrong或wf启动驱动蜂鸣器
elsif(clk1'event and clk1='1') then
if(countw=countw'high) then
countw<=0;outw<='1';
else
countw<=countw+1;outw<='0';
end if;
if(counttime2=counttime2'high) then
counttime2<=0;wf<='0';
--达到发声时长,时间标志清零
else counttime2<=counttime2+1;wf<='1';
end if;
end if;
end process;
bellout<=(outr or outw); --由于right和
wrong脉冲不会同时到来,可将outr和outw或后输

end func;
五、调试及仿真波形
1.仿真波形
2.程序硬件调试
把实验箱串口插头与串口线(已经与pc机串口相连)联接1)将程序正确下载到FPGA上,引脚绑定情况如下表:信号名对应器件名管脚名
Clk1 石英晶振79
Clk2 石英晶振183
Sp 蜂鸣器63
Start 按键K15 88
Reset 按键K16 89
a(7 downto 0)按键K1,K2,K3,K4,
K5,K6,K7,K8 64,65,67,68,69,
70,
71,73
deng(7 downto 0)Led灯 L16、l15、
L14、l13、L12、l11、
L10、l9、205、203、202、200、199、198、197、196
2)点击start按钮K15灯亮,表示游戏开始,开始计分。

3)点击reset按钮K16灯亮,无论游戏从何处开始,都从第一关开始计分。

4)打地虫时蜂鸣器是否响起,过关时蜂鸣器是否响起。

观察是否能打地虫,打时是否有音效,打中或未打中是,看实验箱数码管的变化是否正确,过关后是否有音效。

六、设计分工
七、收获与体会
这次EDA课程设计历时一个星期,在这一个星期里可以说是
苦多于甜,但是可以学到很多东西。

期间不仅巩固了以前学习的知识,而且还学到了很多书本上没有学过的知识。

而且通过这次课设,进一步加深了我们对EDA的了解,让我们对它有了更加浓厚的兴趣。

特别是当子模块调试成功时,心里特别的开心。

通过这次课设是我懂得了理论与实际相结合的重要性,只用理论知识是远远不够的。

只有把学到的理论知识和实践结合起来,从实践中得出结论才能真正体会到知识的妙用,从而提高自己的动手能力和独立思考问题解决问题的能力。

在实践中我们看到了自己的不足,同时通过学习我们掌握了很多新的知识。

总的来说这次课设设计的相当成功,我们不仅把基本部分做好,还把发挥全部做好了。

通过这几天的设计,终于完成了打地鼠设计,该设计让我们懂得了许多的东西,包括专业方面和学习方面的。

在系统设计上,我知道了要设计一个电子系统是要经过许多步骤,包括硬件和软件方面的知识;在学习方面,让我懂得了学习要扎实。

一开始我们很简单的认为,只要把VHDL语言弄懂了就能轻松完成一个电子系统的设计,到了后来我才发现我们是错的,这里面包括要对整个系统做到完全的把握,包括每一个步骤,除此之外还要自学很多课上没有讲过的知识。

总之让我们明白了很多的东西,在该设计的过程中,感老师的细心帮助和指导。

参考文献
1 巴里.威尔金森.《数字设计基础》.机械工业.2008.1
2 黄继业.EDA技术实用教程(第三版).科学.2010.7
3 美金.VHDL程序设计.清华大学.2011.3
4 江思敏.VHDL 数字电路及系统设计.机械工业.2006.8。

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