当代信息传播的理论模型方法

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年轻人到了中年的时候,录像将取代口
语和文字成为信息的主要传递者,人们
将通过某种先进的虚拟现实(VR—— Virture Reality) 的形式去“亲身经历”各种事件,而不 是仅仅依靠观看、收听或阅读。
大众传播媒介
将寿终正寝!
小资料:嗅觉传播初现曙光
1、今天所定义的信息业,来自 权威系统的理解与行动
《Scientific American》2000年文章 《科学的未来不可预料》
一、非线性变革——我们面对的成长现实

加州的未来学研究所所长(著名的新媒介预言家)保罗
萨弗( Paul Saffo )有另一种理解:今天的生活节奏之所
以持续走向更快速,并不是某些具体技术在以更快的频率加
速发展,真正发生的是,“有更多的新技术在同一时间出现。 正是这些成熟技术的出乎意料的交叉冲击,创造出我们都感
●美国总统行政办公室表示:此次分类界定的
核心是首次将“信息”视为一种“产品”,内 涵 依据三种功能形态,即:生产和分发信息 及文化产品的行业;提供传递或分发这 些产品以及数据或通信方法的行业; 处理数据的行业。
1、今天所定义的信息业,来自 权威系统的理解与行动
●信息业下分四个行业:出版业、电影
和录音业、广播电视和通信行业、 信息服务和数据处理服务行业。
到的强力加速。”“交叉冲击也是一些变量”。
——“Paul Saffo and the 30-Year Rule”
一、非线性变革——我们面对的成长现实
小案例一:施乐开发第一个个人电脑系统的故事 小案例二:视频游戏界的翻天覆地与宏观近视症
[新名词]:近视是一种内心的失重的现象,它使得
我们过高估计一项新技术的短期潜在影响。等到世 界未能认同我们夸大了的预期以后 ,我们就走向反面 并低估其长期影响。”

仅仅在20世纪八十年代,很少有人能
Baidu Nhomakorabea
够想像:1990年代中期以后,数字式传真 机、电子邮件服务和移动电话会成为全球 社区中个人信息交流的主要工具。1980年 代中期,绝大多数美国先锋出版商在集体
损失几亿美元后,沮丧地放弃了用户在线
服务(时称“有线图文系统”),并宣称: 一直到下一个世纪,电子出版业都不可能 成为切实有效的产业。
2、MIT媒体实验室关于“媒介 汇聚”的不同阶段模型
广播业和动画业
广播业 和动画业 印刷业和 出版业
印刷和出版业
电脑业
电脑业 2000年
1987年
●多媒体、第四媒体、第五媒体等都代表着通
过数字技术而实现的信息传播媒介的整合汇聚。
● 1999年初,美国北美行业分类系统对信息业 进行了重新定义:信息业特指将信息转变为 商品的行业,它不但包括软件、数据库、各 种无线通信服务和在线信息服务、还包 括了传统的报纸、书刊、电影和音像 产品的出版,计算机和通信设备 等的生产不再包括在内 而划为制造业下的 一个分支
1、今天所定义的信息业,来自 权威系统的理解与行动
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当代信息传播的 理论、模型与方法
2 0 0 0 年 6 月
一、非线性变革——我们面对的成长现实
一、非线性变革——我们面对的成长现实

“量子力学与DNA结构把我们对世界的理解提高
到一个前人不曾预知、也不能预知的高度。没有 办法知道在未来 50年的漫漫长途中,哪一块被翻 转的小石头将会导致一个崭新的科学世界。”

1990年代初,信息传播专家即有预言:
下一个10年中,信息高速公路网络将通 过电信电脑(未来学家George Gilder 所表述的概念)—— 一种将电脑、电 信和个人电脑的特性混合起来的新装置, 给几乎每一个人带来一个能提供交互信 息、娱乐、购物和个人服务不断扩展的 世界。

未来学家们预言:等到今天十来岁的
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