停车场管理系统数据结构课程设计

合集下载

数据结构停车场课程设计

数据结构停车场课程设计

数据结构停车场课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构中图和树的概念,掌握它们在解决实际问题中的应用。

2. 学习并掌握停车场系统的逻辑结构,能运用所学数据结构设计停车场的模拟系统。

3. 了解不同数据结构在处理停车场问题时的效率差异,能够分析其时间复杂度和空间复杂度。

技能目标:4. 能够运用所学知识,设计并实现一个简单停车场的管理系统,包括车辆入场、出场、查找空车位等基本功能。

5. 通过课程设计活动,提升学生利用数据结构解决实际问题的编程能力,加强代码的逻辑性和可读性。

6. 培养学生将理论知识应用于实际问题的能力,通过团队协作完成课程设计任务。

情感态度价值观目标:7. 激发学生对计算机科学和数据结构的兴趣,增强其对复杂问题探究的积极态度。

8. 培养学生的团队协作精神,学会在团队中分工合作、共同解决问题。

9. 增强学生的创新意识,鼓励学生大胆尝试不同的解决方案,体会科技创新对现实生活的影响。

课程性质分析:本课程设计属于高中信息技术或计算机科学课程,以实践性和应用性为主,旨在通过实际问题的解决,加深学生对数据结构知识的理解和运用。

学生特点分析:高中生具有一定的数据结构基础和编程能力,思维活跃,对实际问题具有较强的探究欲望,但需要进一步引导他们将理论知识与实际问题相结合。

教学要求:教师应引导学生将所学知识综合运用到停车场系统设计中,注重理论与实践相结合,鼓励学生创新思维和团队合作,通过具体的学习成果来衡量学生掌握情况。

二、教学内容1. 数据结构基本概念复习:回顾图和树的基本概念,包括相关术语、性质及常用算法。

教材章节:第五章“图”,第六章“树”2. 停车场系统需求分析:介绍停车场系统的基本功能,如车辆入场、出场、查找空车位等。

教材章节:项目实战部分3. 数据结构选择与应用:探讨不同数据结构在停车场系统中的应用,如邻接表、邻接矩阵、二叉树等。

教材章节:第五章、第六章应用实例4. 停车场系统设计:详细讲解如何利用数据结构设计停车场系统,包括数据模型、算法实现等。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

《数据结构与算法》课程设计任务书题目:停车场管理系统学生姓名:李雷正学号:16480217 班级:物联网工程二班题目类型:停车场管理系统指导教师:一.题目简介该设计要求学生以停车场管理业务为背景,设计出一个简单的能够实现停车场管理功能的系统。

通过该题目的设计过程,可以加深理解线性表的逻辑结构、存储结构,掌握栈、队列上基本运算的实现,进一步理解和熟练掌握课本中所学的各种数据结构,学会如何把学到的知识用于解决实际问题,培养学生的动手能力。

二.主要任务第一部分:基本算法实现1、线性结构基本算法实现(指导老师根据题目指定);2、树型结构基本算法实现(指导老师根据题目指定);3、图型结构基本算法实现(指导老师根据题目指定);4、查找基本算法实现(指导老师根据题目指定);5、排序基本算法实现(指导老师根据题目指定);第二部分:指定题目的设计与实现1、查阅文献资料,一般在3篇以上;2、建立数据的逻辑结构和物理结构;3、完成相应算法的设计;4、完成测试工作;5、撰写设计说明书;6、做好答辩工作。

三.主要内容、功能及技术指标(1)使用链表或顺序表实现数据的录入(顺序表或链表的创建)、查找、修改、插入、追加、删除、排序、统计、输出等功能;(2)建立一个测试的数据表,至少要有20个测试数据,算法对于这些合法的输入数据都能产生满足规格说明要求的结果;(3)算法对于精心选择的典型、苛刻而带有刁难性的几组输入数据能够得出满足规格说明要求的结果;对算法实现过程中的异常情况能给出有效信息;(4)车辆基本情况包括的数据项有:汽车到达或离开的信息、汽车牌照号码、到达或离去的时刻等;(5)要求:若车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用。

四.提交的成果1. 设计说明书一份,内容包括:1) 中文摘要100字;关键词3-5个;2) 序言;3)采用类c语言定义相关的数据类型4)各模块的伪码算法5)函数的调用关系图6)调试分析a、调试中遇到的问题及对问题的解决方法;b、算法的时间复杂度和空间复杂度。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统停车场管理专业班级:XXXXXXX 学号:XXXXXXX 姓名:XXXXXXX 指导教师:XXXXXXX 课程设计时间:XXXXXXX计算机专业数据结构课程设计任务书学生姓名XXXXXX专业班级XXXXXX学号XXXXXX题目停车场管理系统课题性质工程设计课题来源XXXXXX 指导教师XXXXXX同组姓名XXXXXX主要内容任务要求1、系统应具备的功能:(1)停车场的车位管理(2)停车场的停车管理(3)停车场的记费管理2、数据结构设计3、主要算法设计4、编程及上机实现5、撰写课程设计报告参考文献1.《数据结构(C语言版)》,严蔚敏、吴伟民,清华大学出版社,1997.2.谭浩强. C语言程序设计(第三版)[M]. 北京:清华大学出版社,20053.廖雷、罗代忠. C语言程序设计基础实验教程[M]. 北京:高等教育出版社,20054.谭浩强. C程序设计解题与上机指导(第三版) [M]. 北京:清华大学出版社,2005 .审查意见指导教师签字:教研室主任签字:年月日实验题目:停车场管理系统一、要解决的问题停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。

要求:以栈模拟停车场,以队列车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。

每一组数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码、以及到达或离去的时刻。

对每一组数据进行操作后的信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场的内或便道上的位置:若是车辆离去则输出汽车在停车场内的停留时间和应缴纳的费用(在便道上的停留时间不收费)。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统
停车场管理系统是一种体现现代化管理的车库管理系统,它可以有效地控制车辆的入库、出库和停车费收取等。

停车场管理系统的设计原则是以业务实用性为基础,以车辆的安全和管理的效率为核心,以车主的方便为目标,以信息安全和财务支持为基础,以及以智慧停车场的发展为发展方向来设计。

停车场管理系统是一个基于互联网的系统,可以实现停车场的网络化管理,它可以实现停车场车辆的实时管理,可以实现停车场数据的实时上传和下载,可以实现停车场费用的实时收取,可以实现停车场财务的实时总结等功能,可以提高停车场的管理效率,提升停车场的运营水平。

总之,停车场管理系统是一个具有较强实用性的系统,它可以有效地控制车辆的入库、出库和停车费收取等,并可以实现停车场的网络化管理,提高停车场的管理效率,提升停车场的运营水平。

只要系统管理人员根据实际情况,灵活有效地调整系统的参数和指标,停车场管理系统将会发挥出最大的作用。

数据结构c语言版课程设计停车场管理系统

数据结构c语言版课程设计停车场管理系统

课程设计:停车场c语言版本的数据结构课程设计,要求用栈模拟停车场,用队列模拟便道,实现停车场的收费管理系统停车场停满车后车会停在便道上面下面附上源码,vc:(下编译#include 〈stdio。

h>//#include 〈stdlib。

h〉//malloc#include 〈time。

h〉//获取系统时间所用函数#include <conio.h> //getch()#include 〈windows。

h〉//设置光标信息mallco #define MaxSize 5 /*定义停车场栈长度*/#define PRICE 0。

05 /*每车每分钟收费值*/#define BASEPRICE 0。

5 //基础停车费#define Esc 27 //退出系统#define Exit 3 //结束对话#define Stop 1 //停车#define Drive 2 //取车int jx=0,jy=32;//全局变量日志打印位置typedef struct{int hour;int minute;}Time,*PTime;/*时间结点*/typedef struct /*定义栈元素的类型即车辆信息结点*/{int num ;/*车牌号*/Time arrtime;/*到达时刻或离区时刻*/}CarNode;typedef struct /*定义栈,模拟停车场*/{CarNode stack[MaxSize];int top;}SqStackCar;typedef struct node /*定义队列结点的类型*/{int num; /*车牌号*/struct node *next;}QueueNode;typedef struct /*定义队列,模拟便道*/ {QueueNode *front,*rear;}LinkQueueCar;/*函数声明*/PTime get_time();CarNode getcarInfo();void qingping(int a);void gotoxy(int x,int y);void printlog(Time t,int n,int io,char ab,int po,double f);void printstop(int a,int num,int x0,int y0);void printleave(int a,int po,int num);/*初始化栈*/void InitSeqStack(SqStackCar *s){s—〉top=—1;}/* push入站函数*/int push(SqStackCar *s,CarNode x) //数据元素x入指针s所指的栈if(s->top==MaxSize-1)return(0); //如果栈满,返回0 else{s—〉stack[++s-〉top]=x; //栈不满,到达车辆入栈return(1);}}/*栈顶元素出栈*/CarNode pop(SqStackCar *s){CarNode x;if(s->top〈0){x。

数据结构课程设计《停车场管理系统》

数据结构课程设计《停车场管理系统》

目录1 问题描述................................ 错误!未定义书签。

2 需求分析................................ 错误!未定义书签。

3 概要设计................................ 错误!未定义书签。

3.1抽象数据类型定义.................. 错误!未定义书签。

3.2模块划分 (3)4 详细设计 (5)4.1数据类型的定义 (5)4.2主要模块的算法描述 (6)5 测试分析 (11)6 课程设计总结 (14)参考文献 (14)附录(源程序清单) (15)1 问题描述设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个门可供出入。

汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆汽车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原顺序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。

2 需求分析(1)根据车辆到达停车场到车辆离开停车场时所停留的时间进行计时收费。

(2)当有车辆从停车场离开时,等待的车辆按顺序进入停车场停放。

实现停车场的调度功能。

(3)用顺序栈来表示停车场,链队表示停车场外的便道。

(4)显示停车场信息和便道信息。

(5)程序执行的命令为:○1车辆进入停车场○2车辆离开停车场○3显示停车场的信息。

3 概要设计3.1抽象数据类型定义(1)栈的抽象数据类型定义AST Stack{数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,...,n, n≥0}数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,...,n}约定an端为栈顶,a1端为栈底。

数据结构 课程设计 停车场管理系统

数据结构 课程设计 停车场管理系统

《数据结构》课程设计报告设计报告题目:停车场管理问题学院:信息科学与工程学院《数据结构》课程设计报告书1.1 课程设计选题的目的为大家解决一些生活中的实际问题,在这个过程中,自我设计的能力也在不断地提高。

此次程序设计综合运用所学数据额结构以及C语言的知识解决实际问题,将课堂的书本知识有效的在程序中体现出来,使我们更理解了C语言及数据结构的功能之强大,进一步让学生对面向对象的方法以及数据结构的编程思想有了较好了解和认识。

1.通过课程设计,加深对《数据结构》这一课程所学内容的进一步理解与巩固。

2.通过课程设计,加深对结构化设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计出合理的模块化结构。

3.通过课程设计,提高程序开发功能,培养分析问题、解决实际问题的能力,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。

1.2 课程设计选题的内容[问题描述]设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。

车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。

如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。

停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。

每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。

如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

编制一程序模拟该停车场的管理。

[实现要求]要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场时应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。

一.需求分析以栈模拟停车场,以队列模拟停车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。

每一组输入数据包含三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息,汽车牌照号码以及汽车到达或离去的时刻。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统停车场管理系统设计文档1.引言1.1.目的本文档旨在详细描述停车场管理系统的设计和功能要求。

1.2.范围本文档适用于数据结构课程设计的停车场管理系统。

1.3.定义、缩写和缩写词①.数据结构:一组数据元素和一组操作这些数据元素的关系的数学模型。

②.停车场:用于停放汽车的专用场所。

③.系统:由一组相互关联的元素组成,以实现特定目标。

④.管理:处理和控制组织中的资源和相关活动以达到特定的目标。

⑤.法律名词及注释详见附件1.2.概述2.1.系统功能停车场管理系统旨在实现以下功能:●记录车辆进入和离开停车场的时间和位置●管理停车位的分配和释放●提供停车费计算功能●提供查询和统计功能2.2.用户类别停车场管理系统将提供以下用户类别的功能:●系统管理员:负责管理系统的整体运行和设置参数●停车场经理:负责监督停车场日常运作●停车员:负责接收车辆、记录进出时间、收取停车费等操作●车主:可以查询自己车辆的停车情况和费用信息2.3.系统约束停车场管理系统将在以下约束条件下进行设计和开发:●系统将使用C++编程语言实现●系统将采用面向对象的设计方法●系统将在Windows操作系统上运行3.系统设计3.1.系统架构停车场管理系统将采用分层架构,包括以下几个层次:●用户界面层:提供用户与系统交互的界面●业务逻辑层:处理用户请求和管理数据库●数据访问层:与数据库进行交互3.2.数据结构停车场管理系统将使用以下数据结构:●队列:用于记录车辆进入停车场的顺序●栈:用于记录车辆离开停车场的顺序●数组:用于存储停车位的状态信息3.3.算法停车场管理系统将使用以下算法:●车辆进入停车场:将车辆信息加入队列,并更新停车位状态●车辆离开停车场:从队列中删除车辆信息,并更新停车位状态和计算停车费用●查询停车位状态:遍历数组,输出停车位的状态信息●统计停车场使用情况:遍历数组,统计停车位的占用情况4.接口设计4.1.用户界面停车场管理系统将提供以下用户界面:●系统管理员界面:用于设置系统参数和管理用户信息●停车场经理界面:用于进行停车场状态监视和管理●停车员界面:用于处理车辆进入和离开的操作●车主界面:用于查询停车信息和费用5.数据库设计5.1.数据库结构停车场管理系统将包含以下数据库表:●用户表:用于存储用户信息,包括用户名、密码、角色等●车辆表:用于存储车辆信息,包括车牌号、车主姓名等●记录表:用于存储车辆进出停车场的记录,包括车牌号、进出时间、停车位号等5.2.数据库操作停车场管理系统将提供以下数据库操作:●用户登录和注册●车辆信息增删改查●记录查询和统计6.系统测试6.1.单元测试对停车场管理系统的每个模块进行独立测试,确保其功能正常。

数据结构课程设计——停车场

数据结构课程设计——停车场

数据结构课程设计——停车场管理一、需求分析:1、问题描述:设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个门可供出入。

汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆汽车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原顺序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。

应用个简单的栈与队列实现该功能。

2、基本要求(1)以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。

(2)当车辆到达时,输入车辆车牌号、达到时间,得到车辆在停车场的位置。

车牌号格式要正确,达到时间为00:00到24:00之间。

(3)当车辆离开时,输入车辆在停车场位置及离开时间,离开时间应在该车进入时间之后。

等待车辆按顺序进入停车场,并输入进入时间,进入时间应在上辆离开车辆离开时间之后。

(4)打印出离开车辆的车牌号、到达时间、离开时间、停留时间及应缴费用。

(5)显示停车场和便道车辆信息。

二、概要设计1、数据结构:typedef struct time{int hour;int min;}Time; /*时间结点*/typedef struct node{char num[10];Time reach;Time leave;}CarNode; /*车辆信息结点*/typedef struct NODE{CarNode *stack[Max+1];int top;}SeqStackCar; /*模拟车站*/typedef struct car{CarNode *data;struct car *next;}QueueNode;typedef struct Node{QueueNode *head;QueueNode *rear;}LinkQueueCar; /*模拟通道*/2、模块本程序首先定义了用来模拟停车场的堆栈模块和用来模拟便道的链队列模块为全局变量,然后编写主函数,在主函数中实现对其他各个模块的调用。

数据结构课程设计 停车场管理系统

数据结构课程设计   停车场管理系统

目录1 实习目的 (1)2 问题描述 (1)3 需求分析 (2)3.1设计思想 (2)3.2实现方法 (2)4 概要设计 (3)4。

1数据结构设计 (3)4.4函数及功能要求 (3)5 总体设计 (4)5。

1总体设计图 (4)5.2.1车辆成批入站 (6)5。

2。

2车站内信息显示 (7)6 详细设计 (8)6.1 采用结构体定义的相关数据类型 (8)6。

2 功能函数设计 (9)7 系统测试及其结果 (13)7.1 程序调试中的问题 (13)7。

2 结果截图 (14)7。

2。

1车辆成批入站 (14)7。

2.2车辆出站 (15)8 心得体会 (15)参考文献 (16)附录 (16)停车场管理系统1 实习目的通过实习,了解并初步掌握设计、实现较大系统的完整过程,包括系统分析、编码设计、系统集成、以及调试分析,熟练掌握数据结构的选择、设计、实现以及操作方法,为进一步的应用开发打好基础。

2 问题描述停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。

3 需求分析3。

1设计思想此停车场管理系统是在一个狭长的通道上的,而且只有一个大门可以供车辆进出,并且要实现停车场内某辆车要离开时,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些辆再依原来的次序进场的功能,就可以设计两个堆栈,其中一个堆栈用来模拟停车场,另一个堆栈用来模拟临时停车场,该临时停车场用来存放当有车辆离开时,原来停车场内为其让路的车辆。

至于当停车场已满时,需要停放车辆的通道可以用一个循环队列来实现。

当停车场内开走一辆车时,通道上便有一辆车进入停车场,此时只需要改变通道上车辆结点的连接方式就可以了,使通道上第一辆车进入停车场这个堆栈,并且使通道上原来的第二辆车成为通道上的第一辆车,此时只需将模拟通道的循环队列的头结点连到原来的第二辆车上就可以了.这个程序的关键是车辆的进站和出站操作,以及车场和通道之间的相互关系.由于车站是一个很窄的、一边开口的车道,先进后出,类似数据结构中的栈结构,故车场用栈这种数据结构来描述.外面的狭长的通道,先进先出,故可用队列结构来描述。

数据结构课程设计_停车场管理系统

数据结构课程设计_停车场管理系统

数据结构课程设计题目:停车场管理系统姓名:邓全飞学号:201120320105专业:信息和计算科学指导老师:姜俊坡目录一课题分析 (3)二逻辑分析 (3)2.1 数据结构的描述和每个基本操作的功能说明 (3)2.1 给出本程序包含的模块及模块之间的调用关系图 (4)2.3 写出重要部分的伪码算法 (4)三详细设计 (5)3.1 数据结构的定义,及其基本操作的实现 (5)3.2主函数和其他函数的实现或伪码算法 (5)3.3 程序的层次结构的函数调用关系图 (8)3.4 详细设计 (8)四程序源代码 (9)五程序调试和测试 (16)5.1 主界面 (16)5.2 具体操作 (16)5.2.1进站时间和车牌号 (16)5.2.2 车站已满,请进入临时车道 (17)5.2.3 出站和收费 (18)5.2.4 结束 (18)5.3 相关操作 (18)六程序中遇到的问题和解决方法 (19)6.1 写提纲 (19)6.2 在程序调试过程,遇到的相关问题.............. 错误!未定义书签。

七总结.. (20)八参考文献 (21)一课题分析a)该程序主要利用栈和队列来实现车的到达及其离开功能,其中主要有对各种情况的处理,要求如下:1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的数据序列进行模拟管理2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息,汽车牌照号码及到达或离去的时间3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)4、要求栈以顺序结构实现;b)程序的输入,程序功能选择,字符型,A为到达,D离开,E退出系统;车的编号是整型,输入数字即可;时间是float类型,可精确到分钟c)程序的输出,当车到达,程序输出车的编号及到达时间,若栈满则提示停到便道上;车离开时,输出车的编号及其所需费用。

停车系统数据结构课程设计

停车系统数据结构课程设计

停车系统数据结构课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解并掌握停车系统中的基本数据结构,如数组、链表、栈和队列。

2. 学会运用数据结构解决停车系统中的实际问题,如车位分配、查找空闲车位等。

3. 掌握分析、设计停车系统数据结构的方法,并能够进行简单优化。

技能目标:1. 培养学生运用所学数据结构进行问题分析、设计解决方案的能力。

2. 提高学生编程实现停车系统数据结构及其相关功能的能力。

3. 培养学生通过合作与交流,共同解决复杂问题的团队协作能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对数据结构在现实应用中的兴趣,激发学习积极性。

2. 培养学生勇于面对问题,积极寻求解决方案的精神。

3. 增强学生的环保意识,认识到智能停车系统在缓解交通压力、节约资源等方面的价值。

课程性质:本课程为高中年级信息技术课程,结合实际应用场景,培养学生运用数据结构解决实际问题的能力。

学生特点:高中学生具备一定的编程基础,对实际问题有一定的分析能力,但可能在数据结构的应用方面经验不足。

教学要求:注重理论知识与实际应用相结合,引导学生通过自主探究、合作学习,达到学以致用的目的。

同时,关注学生的情感态度发展,培养其正确的价值观。

通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. 数据结构基本概念:介绍数据结构的基本概念,如线性结构、非线性结构,以及常见的数据结构种类。

相关教材章节:第一章 数据结构概述2. 常见数据结构及应用:- 数组:介绍数组的定义、特点及应用场景,如停车场的车位表示。

- 链表:讲解链表的定义、分类和操作,探讨其在停车系统中的运用,如车辆进出管理。

- 栈和队列:阐述栈和队列的基本概念、操作方法,以及它们在停车系统中的实际应用,如车辆进出顺序控制。

相关教材章节:第二章 数组与链表;第三章 栈和队列3. 停车系统数据结构设计:- 分析停车系统的需求,设计适合的数据结构模型。

- 介绍如何利用数据结构实现停车场的车位分配、查找空闲车位等功能。

停车场管理系统(数据结构课程设计)

停车场管理系统(数据结构课程设计)

停车场管理系统一编程思想:将停车场设计成一个虚拟的栈,将其入口设计成栈顶,在设计一个倒车场,也将其设计成一个虚拟的栈,使其入口为栈顶,再根据队列设计一个供车来停放的便道,当停车场里的车辆不为满时,车辆进入停车场,当停车场里的车辆为满时,车辆在便道里等候,当车辆从停车场里出来的时候,如果出来的不是第一个车辆,则其前面的车辆将进入倒车场里面,待车辆出去后,倒车场里的车再依次进入停车场,如果停车场不满的话,便道里等候的第一辆车进入停车场,进入停车场的时间为停车场中车辆出来的时间,再设计一个函数用来显示停车场以及便道中车辆的信息。

二程序流程图:三,程序代码:#include<stdio.h>#define Size 3 /*车库容量*/#define Price 5 /*单位价格*/#define Null 0typedef struct time{int hour; /*时间结点*/}Time;typedef struct{int car_number;Time arrivetime,leavetime; /*车信息结点*/ int fee;}car_info;typedef struct{car_info *north;car_info *south; /*停车场信息*/int number;}car_park;typedef struct{car_info *west;car_info *east; /*倒车场信息*/int number;}car_park_back;Typedef struct car{car_info *data;struct car *next; /*结点信息*/}carnode;typedef struct node{carnode *head;carnode *rear; /*便道信息*/int number;}car_park_temp;void init_car_park(car_park *cp){cp->north=(car_info *)malloc(Size * sizeof(car_info)); /*初始化停车场*/ if(!cp->north) printf("error\n");cp->south=cp->north; /*令栈顶等于栈底*/cp->number=0;}void enter_car_park(car_park *cp,car_info *car){*cp->south++=*car; /*车辆进入停车场*/cp->number++;}int notfull_car_park(car_park *cp){int e;if(cp->south-cp->north>=Size) /*判断常常是否已满*/e=0;elsee=1;return(e);int notempty_car_park_back(car_park_back *cpb){int e;if(cpb->east==cpb->west)e=0; /*判断倒车场是否不空*/ elsee=1;return(e);}void back_car_park(car_park *cp,car_info *car){*car=*cp->south; /*进行倒车操作*/cp->number--;}void init_car_park_back(car_park_back *cpb){cpb->west=(car_info *)malloc(Size *sizeof(car_info));if(!cpb->west) printf("error\n"); /*倒车场初始化*/cpb->east=cpb->west;cpb->number=0;}void enter_car_park_back(car_park_back *cpb,car_info *car) {*cpb->east++=*car;cpb->number++; /*进入倒车场操作*/}void leave_car_park_back(car_park_back *cpb,car_info *car) {*car=*--cpb->east;cpb->number--; /*离开倒车场操作*/void init_car_park_temp(car_park_temp *cpt){cpt->head=cpt->rear=(carnode *)malloc(sizeof(carnode)); /*初始化便道*/ cpt->head->next=Null;cpt->number=0;}void enter_car_park_temp(car_park_temp *cpt,car_info *car){carnode *p;p=(carnode *)malloc(sizeof(carnode)); /*进入便道操作*/p->data=car;p->next=Null;cpt->rear->next=p;cpt->rear=p;cpt->number++;}void leave_car_park_temp(car_park_temp *cpt,car_info *car,car_park *cp) {carnode *p;p=cpt->head->next;car=p->data; /*离开便道操作*/cpt->head->next=p->next;enter_car_park(cp, car); /*进入停车场操作*/cpt->number--;}int notempty_car_park_temp(car_park_temp *cpt){int e;if(cpt->head==cpt->rear) /*判断便道是否为空*/e=0;elsee=1;return(e);}void leave_car_park(car_park *cp,car_info *car,car_park_back *cpb){int e, a1,b1,t; /*定义时间变量*/car_info *car1,*car2;car1=(car_info *)malloc(sizeof(car_info)); /*车辆实体化*/car2=(car_info *)malloc(sizeof(car_info));while((--cp->south)->car_number!=car->car_number) /*判断车号是否为要出去的车号*/ {back_car_park(cp,car1); /*进行倒车操作*/enter_car_park_back(cpb,car1); /*进入倒车场*/}car->arrivetime.hour=cp->south->arrivetime.hour;a1=car->arrivetime.hour;b1=car->leavetime.hour;t=(b1-a1);car->fee=t*Price; /*计算价格*/printf("the time of the car is %3d hour\n",t);printf("the money is %3d yuan\n",car->fee);e=notempty_car_park_back(cpb); /*判断倒车场是否为空*/while(e==1){leave_car_park_back(cpb,car2); /*离开倒车场enter_car_park(cp,car2); 进入停车场e=notempty_car_park_back(cpb); 判断倒车场是否为空*/}cp->number--;}void main() /*主函数*/{char ch; /*定义字符和int e,n,i; 整形变量*/car_park_back *cpb; /* 定义停车场,倒车场以及便道的变量*/ car_park *cp;car_park_temp *cpt,*cpt2;car_info *car;cp=(car_park *)malloc(sizeof(car_park)); /*实体化变量*/cpb=(car_park_back *)malloc(sizeof(car_park));cpt=(car_park_temp *)malloc(sizeof(car_park_temp));init_car_park(cp); /*实体化停车场,倒车场,便道*/init_car_park_back(cpb);init_car_park_temp(cpt);do{car=(car_info *)malloc(sizeof(car_info));printf("\ninput the 'A' or 'L' or 'X' ,end with '0' :");/*输入待操作的命令*/ scanf("%s",&ch);e=notfull_car_park(cp); /*判断车场是否为空*/switch(ch) /*判断要输入的命令*/{case 'A':if(e==1) /*车场不满,进入车辆*/{printf("input the car_number:"); /*输入车辆的基本信息*/scanf("%d",&car->car_number);printf("input the arrivetime:");scanf("%d",&(*car).arrivetime.hour);enter_car_park(cp,car); /*进入车场*/printf("the car is in the car_park,the place is %d\n",cp->number);}else /*若车场满,进入便道*/{enter_car_park_temp(cpt,car);printf("input the car_number:");scanf("%d",&car->car_number);printf("the car is in the car_park_temp,the place of temp is %d\n",cpt->number);}break;case 'L': /*离开停车场*/printf("input the car_number:"); /*输入要离开车辆的号码以及离开时间*/scanf("%d",&car->car_number);printf("input the leavetime of the car:");scanf("%d",&(*car).leavetime.hour);leave_car_park(cp,car,cpb); /*执行离开车场*/i=(*car).leavetime.hour; /*令便道里车辆进入车场的时间和车场里面的车离开的时间相等*/n=notempty_car_park_temp(cpt); /*判断便道是否不空*/if(n==1)printf("The car %d",cpt->head->next->data->car_number); /*记住便道里第一辆车的号码*/ leave_car_park_temp(cpt,car,cp); /*离开便道,进入停车场*/printf(" is enter the car_park,arrivetime is %d ,the place of carpark is %d\n",i,cp->number);break;case 'X': /*查看车场以及便道里的车辆信息*/printf("\nThere are %d cars in car park!\nFolowing is the carnumber in the car park:\n ",cp->number);for(i=1;i<=cp->number;i++) /*做循环,依次输出停车场里车辆的信息*/printf("%d,",(cp->north++)->car_number);cp->north=cp->north-cp->number;cpt2->head=cpt->head; /*设一个虚拟指针使其指向头结点的下一个位置*/ if(cpt->number==0) /*便道里没有车的情况*/printf("\nThere is no cars in temp!") ;else{ printf("\nThere are %d cars in car temp!\nFolowing is the carnumber in the car temp:\n ",cpt->number);for(i=1;i<=cpt->number;i++) /*做一个循环,输出便道里车辆的信息*/ {printf("%d ",cpt2->head->next->data->car_number); /* 输出车辆的号码*/ cpt2->head=cpt2->head->next;}}break;default:break; /*退出循环*/}}while(ch!='0'); /*退出操作*/}。

停车场管理系统的设计与实现数据结构课程设计

停车场管理系统的设计与实现数据结构课程设计

《数据结构》课程设计题目:停车场管理系统班级:网络工程姓名:***学号:E********完成日期:2015年11月15日一.需求分析1.停在便道;2.停在车库;3.从车库移到便道;4.从便道移到车库;5.从车库取车;6.从便道取车;综上所述可知,总共有4种停车方式。

1.若一直停在便道中,需要在进入便道时以浮点数输入进入时间,当选择6取车时,需要输入在便道中停车的时间。

在便道中提车时会显示进入的时间,以及是否需要发票,在计算完停车费用后退出主菜单。

2. 若一直停在车库中,会在进入时检测车库是否满,若不满,允许进入,同样提示输入到达时间,当选择5取车时,需要输入在车库停车时间。

提车时,会显示进入的时间,以及是否需要发票,在计算完停车费用后退到主菜单。

3. 若先在车库停车后又转到便道停车,则会先检测车库是否满了,这是这个情况满足的最大前提,之后需要输入到达车库时间,其实这也没什么用,因为最后计算费用时,只会加上转移位置的20元费用和在便道停的费用。

在提车时会显示有在本停车场转移位置的信息。

4.若先在便道上停车,后又到车库停,原理同3,在此不再赘述。

二.概要设计1.由于栈的特殊出栈入栈顺序,所以所有进入车库的车辆必须遵守“先进后出”的顺序来停车和提车,由于栈是顺序结构,所以在进入车库时需要检测车库是否饱和,在提车时也需要检测车库是否为空;2.同时,队列需要满足“先进先出”的思想,但此次试验用的链式结构,一般来说,不存在饱和情况,但在提车时候需要检测便道是否有车。

3.栈的数据域存放进入车库的时间,车牌,队列节点数据域存放进入便道的时间车牌,设置标记是否在停车场内更改停车位置,有更改则置为1,否则为0。

4.如果一辆车车库移到便道,除了更换进入便道的时间外,车牌号从链表的数据里得到,从便道移到车库也类似。

另外,更改位置前停放费用不计入最后的费用。

5.除了要输入进入时间,在更换停车位置时需要输入进入时间,在最后提车时需要输入离开时间,方便计算总费用。

数据结构课程设计_停车场管理系统_c++

数据结构课程设计_停车场管理系统_c++

内蒙古科技大学数据结构课程设计题目停车场管理器设计院系信息工程学院专业计算机科学与技术姓名马小强学号1167111103指导教师康懿2013年7月5日内蒙古科技大学课程设计任务书一、教学要求1. 掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力2. 初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能3. 提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力4. 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风二、设计资料及参数每个学生在教师提供的课程设计题目中任意选择一题,独立完成,题目选定后不可更换。

停车场管理器设计以结构体类型表示停车时间和车辆信息,在此基础上借助栈完成对车辆的入场和出场操作,借助队列完成辅助停车场便道,即存放等待入场车辆或辅助车场中的某辆车出场。

要求设计类(或类模板)来描述栈、队列、停车场及其操作,包含必要的构造函数和析构函数,以及其他能够完成如下功能的成员函数:压栈、退栈入队列、出队列车辆到场(有车位即入场,否则入便道等待)、车辆出场(任意位置车辆均可出场)查询车辆信息、输出停车场(包括停车位和便道的车辆)并设计主函数测试该类。

三、设计要求及成果1. 分析课程设计题目的要求2. 写出详细设计说明3. 编写程序代码,调试程序使其能正确运行4. 设计完成的软件要便于操作和使用5. 设计完成后提交课程设计报告四、进度安排资料查阅与讨论(1天)系统分析(2天)系统的开发与测试(5天)编写课程设计说明书和验收(2天)五、评分标准1. 根据平时上机考勤、表现和进度,教师将每天点名和检查2. 根据课程设计完成情况,必须有可运行的软件。

3. 根据课程设计报告的质量,如有雷同,则所有雷同的所有人均判为不及格。

4. 根据答辩的情况,应能够以清晰的思路和准确、简练的语言叙述自己的设计和回答教师的提问六、建议参考资料1.《数据结构(C语言版)》严蔚敏、吴伟民主编清华大学出版社2004.11目录目录 (2)第一章、需求分析 (3)第一节、问题描述 (3)第二节、基本要求 (4)第二章、概要设计 (4)第一节、设计思想 (4)第二节、数据结构 (5)第三节、程序模块 (5)第三章、详细设计 (8)第一节、数据类型 (8)第二节、主要操作 (10)第四章、测试与分析 (15)第一节、调试过程中的主要问题 (15)第二节、测试结果的分析与讨论 (15)第五章、用户使用说明 (19)第六章、总结 (19)第七章、发现问题及错误分析 (21)第一节、逻辑错误函数 (21)第二节、修改前得代码 (21)第三节、错误描述 (21)第四节、解决方案如下 (23)第八章、参考文献 (24)附录代码: (25)第一章、需求分析根据题目要求,充分地分析和理解问题,描述系统的功能要求,明确问题要求做什么?以及限制条件是什么?第一节、问题描述随着我国人民生活水平提高和汽车工业的高速发展.越来越多的家庭拥有了汽车,但受到土地的限制,所以采用立体停车场是解决停车难的必然出路。

数据结构课程设计停车场管理系统

数据结构课程设计停车场管理系统

试验二停车场管理班级: A0712学号: 12 姓名: 冷清淼成绩: __________指导教师签名: __________一、问题描述设停车场是一种可停放n辆车旳狭长通道, 且只有一种大门可供汽车进出。

在停车场内, 汽车按抵达旳先后次序, 由北向南依次排列(假设大门在最南端)。

若停车场内已停满n辆车, 则后来旳汽车需在门外旳便道上等待, 当有车开走时, 便道上旳第一辆车即可开入。

当停车场内某辆车要离开时, 在它之后进入旳车辆必须先退出停车场为它让路, 待该辆车开出大门后, 其他车辆再按原次序返回车场。

每辆车离开停车场时, 应按其停留时间旳长短交费(在便道上停留旳时间不收费)。

设计规定:1. 模拟上述管理过程。

规定以次序栈模拟停车场, 以链队列模拟便道。

2.从终端读入汽车抵达或拜别旳数据, 每组数据包括三项:(1)是“抵达”还是“离开”;(2)汽车牌照号码;(3)“抵达”或“离开”旳时刻。

3. 与每组输入信息对应旳输出信息为: 假如是抵达旳车辆, 则输出其在停车场中或便道上旳位置;假如是拜别旳车辆, 则输出其在停车场中停留旳时间和应交旳费用。

二、算法阐明1. 数据构造阐明(1)用到两个堆栈: 一种为车场栈;另一种为临时栈temptypedef struct NODE{CarNode *stack[MAX+1];int top;}SeqStackCar; /*模拟车场*/一种队列构造, 存储便道车辆信息:typedef struct Node{QueueNode *head;QueueNode *rear;}LinkQueueCar; /*模拟便道*/2. 算法阐明(1) 功能模块阐明:停车场管理系统具有三个模块, 即:车辆抵达、离开、列表显示图1(2)以模块为单位分析算法1.“抵达”模块: 抵达时有两种状况, 即车场与否满, 未满则直接进入停车场;满时, 到便道等待。

如图2。

图22.“离开”模块:离开时, 当车库为空时, 提醒没有车, 结束;否则车辆离开。

数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2

数据结构课程设计停车场管理系统设计报告2

《数据结构》课程设计停车场管理系统班级:*********指导教师:***学号:*********** 姓名:*** 小组成员:***** ************完成日期:2009年3月6日成绩:________________目录(一)设计目的 (3)(二)设计内容 (3)(三)概要设计…………………………………4—5(四)调试分析…………………………………6-8(五)用户手册 (9)(六)附录…………………………………9-17《数据结构》课程设计停车场管理系统一、课程设计目的1、通过课程设计,加深对《数据结构》这一课程所学内容的进一步理解与巩固。

2、通过课程设计,加深对结构化设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。

3、通过课程设计,提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。

4、通过课程设计,训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。

5、通过课程设计,开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。

6、通话课程设计,培养分析问题、解决实际问题的能力.二、课程设计内容①问题描述:设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。

车辆按到达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。

如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排以便道上的第一辆车就进入停车场.停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些辆再依原来的次序进场。

每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。

如果停留在便道上的车未进停车场时,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。

编制一程序模拟该停车场的管理。

②基本要求:要求程序输出每辆车到达后的停车位置(停车场或便道上),以及某辆车离开停车场应交纳的费用和它在停车场内停留的时间。

停车场管理系统--数据结构课程设计及图书馆服务系统

停车场管理系统--数据结构课程设计及图书馆服务系统

学号:课程设计题目图书馆服务系统学院计算机科学与技术学院专业计算机科学与技术班级计算机班姓名指导教师20XX 年12 月10 日目录图书馆服务系统 (4)一、需求分析 (4)1.需求概括 (4)2、数据流图 (4)二.概念模型设计 (5)1. 图书管理系统 (5)2.设计分ER图 (6)3.设计全局ER图 (7)三、关系模型设计 (8)四、数据库实现 (8)1.创建图书馆管理系统数据库 (8)2.建立和管理基本表 (9)五、数据库应用程序分析 (14)1.首先设计界面 (14)2.功能的实现 (15)六、设计总结 (19)七、参考文献 (20)图书馆服务系统一、需求分析1.需求概括随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟, 作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。

分析图书管理流程,系统应该实现以下功能:图书管理员可以维护图书信息,包括增加新书、修改图书信息、办理图书借阅登记、图书归还登记、丢失图书处理等。

读者可以实现借书、还书、查阅图书信息等。

具体要求如下:(1)图书信息管理:录入各种图书信息、维护图书信息等。

图书信息包括图书编号、名称、类型、作者、出版社等。

(2)读者信息管理:维护读者信息,根据实际情况修改、更新、删除读者信息。

读者信息包括校园卡号、姓名等。

(3)借阅管理:包括借书、还书、过期图书归还处理等。

图书管理系统主要有3种用户:(1)系统管理员:拥有系统最高权限、设置管理员等。

(2)图书管理员:维护图书基本数据,进行读者的图书借阅和归还处理。

(3)读者用户:查阅图书信息、借阅图书。

图书馆图书情况和管理规定,每种类型图书有很多不同的图书每位读者可同时借阅6本,每本图书借阅期限是一个月。

2、数据流图图书管理系统具体数据流图DFD如下:二.概念模型设计1. 图书管理系统图书管理系统主要包含图书类型、图书信息和读者3个实体画出3个实体的ER图,并标出实体的主键,如图2.1、图2.2、图2.3。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

停车场管理系统数据结构课程设计
随着社会的发展和经济的快速增长,城市的交通压力越来越大,停车位的需求也越来越高。

而如何有效地管理停车场,提高停车位的利用率,成为了当今社会普遍关注的问题。

因此,本文将以停车场管理系统数据结构课程设计为主题,探讨停车场管理系统的数据结构设计。

一、需求分析
停车场管理系统主要需要实现以下功能:
1.车辆进入停车场时的记录;
2.车辆离开停车场时的记录;
3.计算停车费用;
4.查询车辆信息;
5.管理员管理停车场信息。

二、数据结构设计
1.车辆信息结构体
在车辆进入停车场时,需要记录车辆的信息,包括车牌号、车辆类型、进入时间等。

因此,我们可以定义一个车辆信息结构体,如下所示:
struct CarInfo{
string plateNumber; //车牌号
string carType; //车辆类型
string enterTime; //进入时间
int parkingTime; //停车时间
float parkingFee; //停车费用
};
2.停车场结构体
停车场是一个重要的管理对象,需要记录停车场的信息,包括停车场容量、当前停车量、车位状态等。

因此,我们可以定义一个停车场结构体,如下所示:
struct ParkingLot{
int capacity; //停车场容量
int currentCount; //当前停车量
bool *parkingStatus; //车位状态
CarInfo *parkingCar; //停车车辆信息
};
其中,parkingStatus数组表示每个车位的状态,true表示该车位已经被占用,false表示该车位空闲;parkingCar数组存储每个车位停放的车辆信息。

3.查询车辆信息结构体
管理员需要查询车辆信息,因此我们可以定义一个查询车辆信息结构体,如下所示:
struct QueryCarInfo{
string plateNumber; //车牌号
string enterTime; //进入时间
string leaveTime; //离开时间
float parkingFee; //停车费用
};
4.管理员结构体
管理员需要管理停车场信息,包括设置停车场容量、添加车辆、删除车辆等。

因此,我们可以定义一个管理员结构体,如下所示:
struct Admin{
int parkingCapacity; //停车场容量
ParkingLot *parkingLot; //停车场信息
bool setParkingCapacity(int capacity); //设置停车场容量
bool addCar(CarInfo car); //添加车辆
bool deleteCar(string plateNumber); //删除车辆
QueryCarInfo* queryCar(string plateNumber); //查询车辆信息
};
其中,setParkingCapacity函数用于设置停车场容量;addCar函数用于添加车辆;deleteCar函数用于删除车辆;queryCar函数用于查询车辆信息。

三、代码实现
在数据结构设计的基础上,我们可以进行代码实现。

具体实现方法视具体情况而定。

四、总结
停车场管理系统是一个实用性很强的系统,其数据结构设计是其实现的重要基础。

通过对停车场管理系统的数据结构设计,我们可以更好地管理停车场,提高停车位的利用率,从而为城市交通事业做出贡献。

相关文档
最新文档