实验8 多线程编程
java多线程编程实验总结与体会
java多线程编程实验总结与体会[Java多线程编程实验总结与体会]本次实验锻炼了我的Java多线程编程能力,让我更深入地了解了多线程编程的实现原理和技巧,同时也让我意识到在多线程环境下需要考虑的问题和注意事项。
下面我将结合具体实验内容,分享我在实践中的体会和思考。
1. 实验环境搭建在进行本次实验之前,我首先进行了实验环境的搭建。
我选择了Java SE Development Kit 8和Eclipse作为开发工具,同时也安装了JDK8的API 文档作为参考资料。
在搭建环境的过程中,我认识到Java的生态系统非常强大,附带的工具和资源也非常充足,这为我们开发和调试带来了很大的便利。
2. 多线程原理在研究多线程编程之前,我们需要对Java语言中的线程概念有一个清晰的认识。
线程是指操作系统能够进行运算调度的最小单位,是执行线程代码的路径。
在Java中,线程是一种轻量级的进程,可以同时运行多个线程。
每个线程都有自己的堆栈和局部变量,线程之间可以共享全局变量。
Java的多线程编程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。
在实践中,我发现多线程编程最基本的原理是线程的并发执行。
多个线程可以在同一时间内执行不同的代码,提高CPU利用率,加快程序运行速度。
但是,在多线程并发执行的过程中,我们需要注意线程之间的同步问题,避免出现数据竞争和并发安全等问题。
3. 多线程的实现在Java中,我们可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。
对于简单的线程,我们可以采用继承Thread类的方式来实现。
例如,在实验一中,我们在Main线程内创建了两个子线程,分别用来执行奇数和偶数的累加操作。
我们可以分别定义两个类OddThread和EvenThread继承Thread类,分别实现run()方法,用来执行具体的奇数和偶数累加操作。
然后在Main线程内创建OddThread和EvenThread 对象,并调用start()方法来启动两个线程,并等待两个线程完成操作。
多线程程序实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 理解多线程的概念和作用。
2. 掌握多线程的创建、同步和通信方法。
3. 熟悉Java中多线程的实现方式。
4. 提高程序设计能力和实际应用能力。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. 编程语言:Java三、实验内容本次实验主要完成以下任务:1. 创建多线程程序,实现两个线程分别执行不同的任务。
2. 使用同步方法实现线程间的同步。
3. 使用线程通信机制实现线程间的协作。
四、实验步骤1. 创建两个线程类,分别为Thread1和Thread2。
```javapublic class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread1的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread1: " + i);}}}public class Thread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread2的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread2: " + i);}}}```2. 创建一个主类,在主类中创建两个线程对象,并启动它们。
```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new Thread1();Thread thread2 = new Thread2();thread1.start();thread2.start();}```3. 使用同步方法实现线程间的同步。
```javapublic class SynchronizedThread extends Thread {private static int count = 0;@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {synchronized (SynchronizedThread.class) {count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + count);}}}}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new SynchronizedThread();Thread thread2 = new SynchronizedThread();thread1.start();thread2.start();}```4. 使用线程通信机制实现线程间的协作。
java多线程程序设计实验总结
java多线程程序设计实验总结一、实验目的本次实验旨在通过编写Java多线程程序,掌握多线程编程的基本概念和技能,理解多线程程序的运行原理,提高对Java语言的熟练度。
二、实验内容本次实验分为三个部分:创建线程、线程同步和死锁。
2.1 创建线程创建线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。
继承Thread类需要重写run方法,在run方法中编写线程执行的代码;实现Runnable接口需要实现run方法,并将其作为参数传入Thread类的构造函数中。
在创建多个线程时,可以使用同一个Runnable对象或者不同的Runnable对象。
2.2 线程同步当多个线程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致等问题。
为了避免这种情况,需要使用同步机制来保证各个线程之间的协调运行。
常见的同步机制包括synchronized关键字和Lock接口。
synchronized关键字可以用来修饰方法或代码块,在执行该方法或代码块时,其他所有试图访问该方法或代码块的线程都必须等待当前执行完成后才能继续执行。
Lock接口提供了更加灵活和高级的锁机制,可以支持更多种类型的锁,如读写锁、可重入锁等。
2.3 死锁死锁是指两个或多个线程在互相等待对方释放资源的情况下,都无法继续执行的现象。
死锁的发生通常由于程序设计不当或者资源分配不合理所导致。
为避免死锁的发生,可以采取以下措施:避免嵌套锁、按照固定顺序获取锁、避免长时间占用资源等。
三、实验过程本次实验我编写了多个Java多线程程序,包括创建线程、线程同步和死锁。
其中,创建线程部分我使用了继承Thread类和实现Runnable 接口两种方式来创建线程,并测试了多个线程之间的并行执行情况;在线程同步部分,我使用synchronized关键字和Lock接口来保证共享资源的访问安全,并测试了多个线程同时访问共享资源时是否会出现数据不一致等问题;在死锁部分,我编写了一个简单的死锁程序,并通过调整程序代码来避免死锁的发生。
【实验】java多线程实验报告
【关键字】实验java多线程实验报告篇一:西北农林科技大学java多线程实验报告实验7 多线程1.实验目的(1) 掌握Java多线程的概念和实现方法(2) 掌握Java多线程的同步问题2.实验内容任务一:火车售票假设有火车票1000张,创建10个线程模拟10个售票点,每个售票点100毫秒买一张票。
打印出售票过程,注意使用synchronized确保同一张票只能卖出一次。
程序运行结果见左图。
打开EclipseTickets.javapublic class Ticket extends Thread {int ticket =1000; String name =""; public void run(){ while(true){synchronized(name){ if(ticket"第" + Thread.currentThread().getName()+ "售票点卖出了第" + ticket-- + "张票");}} }}} try{ } catch(InterruptedException e){ } Thread.sleep(100);Test.javapublic class Test {} public static void main(String args[]){} Ticket t = new Ticket(); new Thread(t,"1").start(); new Thread(t,"2").start(); new Thread(t,"3").start(); new Thread(t,"4").start(); new Thread(t,"5").start(); new Thread(t,"6").start(); new Thread(t,"7").start(); new Thread(t,"8").start(); new Thread(t,"9").start(); new Thread(t,"10").start();任务二:银行存款假设某家银行,它可接受顾客的汇款,每做一次汇款,便可计算出汇款的总额。
JAVA多线程的实验报告
JAVA多线程的实验报告深圳大学实验报告课程名称:Java程序设计实验项目名称:线程学院:计算机与软件学院专业:指导教师:谭舜泉报告人:学号:班级:3班实验时间:2021年12月13日实验报告提交时间:2021年12月26日教务部制一、实验内容:8.2.3 吵醒休眠的线程实验代码:class Shop implements Runnable {Thread zhangWorker,wangWorker,boss; Shop() {boss=new Thread(this);//创建boss,Shop对象为boss目标对象zhangWorker=new Thread(this); wangWorker=new Thread(this); zhangWorker.setName(\张工\); wangWorker.setName(\王工\); boss.setName(\老板\); }public void run() {int i=0;if(Thread.currentThread()==zhangWorker) {while(true) {try {i++;System.out.printf(\已搬运了%d箱苹果\\n\,zhangWorker.getName(),i); if(i==3)return;Thread.sleep(*****); }//zhangWorker休眠10秒}catch(InterruptedException e){System.out.printf(\让%s继续工作\,boss.getName(),zhangWorker.getName());} } }else if(Thread.currentThread()==wangWorker) {while(true) {try{i++;System.out.printf(\已搬运了%d箱香蕉\\n\,wangWorker.getName(),i); if(i==3) return;Thread.sleep(*****); }catch(InterruptedException e){System.out.printf(\让%s继续工作\,boss.getName(),wangWorker.getName());} } }else if(Thread.currentThread()==boss) {while(true) {zhangWorker.interrupt();//吵醒zhangWorker wangWorker.interrupt();if(!(wangWorker.isAlive()||zhangWorker.isAlive())) {System.out.printf(\下班\,boss.getName()); return; } } } } }public class ShopExample {public static void main(String args[]) {Shop shop=new Shop();shop.zhangWorker.start(); shop.wangWorker.start(); shop.boss.start(); } }实验截图:8.2.4 排队买票实验代码:class TicketSeller//负责卖票的类{int fiveNumber=1,tenNumber=0,twentyNumber=0;public synchronized void sellTicket(int receiveMoney,int buyNumber) {if(receiveMoney==5) {fiveNumber=fiveNumber+1;System.out.printf(\给我5元钱,这是您的1张入场券\,Thread.currentThread().getName()); }else if(receiveMoney==10buyNumber==2) {tenNumber=tenNumber+1;System.out.printf(\给我10元钱,这是您的2张入场券\,Thread.currentThread().getName()); }else if(receiveMoney==10buyNumber==1) {while(fiveNumber1)//给出线程等待的条件{try {System.out.printf(\靠边等\,Thread.currentThread().getName()); wait();//线程进入等待状态System.out.printf(\结束等待状态\\n\,Thread.currentThread().getName()); }catch(InterruptedException e){} }fiveNumber=fiveNumber-1; tenNumber=tenNumber+1;System.out.printf(\给我10元钱,找您5元钱,这是您的1张入场券\,Thread.currentThread().getName()); }else if(receiveMoney==20buyNumber==1) {while(fiveNumber1||tenNumber1)//给出线程需要等待的条件{ try {System.out.printf(\靠边等\,Thread.currentThread().getName()); wait();//线程进入等待状态System.out.printf(\结束等待\,Thread.currentThread().getName()); }catch(InterruptedException e){} }fiveNumber=fiveNumber-1; tenNumber=tenNumber-1;twentyNumber=twentyNumber+1;System.out.printf(\给我20元钱,找您一张5元和一张10元,这是您的1张入场券\,Thread.currentThread().getName()); }else if(receiveMoney==20buyNumber==2) {while(tenNumber1)//给出线程等待的条件{try {System.out.printf(\靠边等\\n\,Thread.currentThread().getName()); wait();//线程进入的等待状态System.out.printf(\结束等待\,Thread.currentThread().getName()); }catch(InterruptedException e){} }tenNumber=tenNumber-1;twentyNumber=twentyNumber+1;System.out.printf(\给我20元钱,找您一张10元,这是您的2张入场券\,Thread.currentThread().getName()); }notifyAll();//通知等待的线程结束等待} }class Cinema implements Runnable {Thread zhao,qian,sun,li,zhou; TicketSeller seller; Cinema() {zhao=new Thread(this); qian=new Thread(this); sun=new Thread(this); li=new Thread(this); zhou=new Thread(this); zhao.setName(\赵\); qian.setName(\钱\); sun.setName(\孙\); li.setName(\李\); zhou.setName(\周\);seller=new TicketSeller(); }public void run() {if(Thread.currentThread()==zhao) seller.sellTicket(20,2);else if(Thread.currentThread()==qian) seller.sellTicket(20,1);else if(Thread.currentThread()==sun) seller.sellTicket(10,1);else if(Thread.currentThread()==li) seller.sellTicket(10,2);else if(Thread.currentThread()==zhou) seller.sellTicket(5,1); } }public class SaleExample {public static void main(String args[]) {Cinema cinema=new Cinema(); cinema.zhao.start(); try {Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){} cinema.qian.start(); try {Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){} cinema.sun.start(); try {Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){} cinema.li.start(); try {Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){}cinema.zhou.start(); } }实验截图:二、实验体会:对于实验“吵醒睡眠的线程”,让我更熟悉了interrupt()方法的使用,interrupt()方法常用来“吵醒”休眠的线程。
8-实验八Java多线程操作(实验报告内容)
8-实验八Java多线程操作(实验报告内容)实验八 Java多线程操作(实验报告)一、目的1.掌握Java多线程操作。
二、实验内容启动线程,线程休眠,线程同步,等待和唤醒三、实验环境JDK1.6+dos环境四、实验原理通过案例掌握多线程操作。
五、实验步骤1、设计一个线程操作类,要求可以产生三个线程对象,并可以分别设置三个线程的休眠时间,如下所示:线程A,休眠10秒线程B,休眠20秒线程C,休眠30秒2、生产者与消费者问题,生产者生产一台电脑,消费者马上将生产出的电脑取走。
六、实验小结1、class MyThread implements Runnable{String name;int time;public MyThread(String name,int time){/doc/0713104097.html,=name;this.time=time;}public void run(){try{Thread.sleep(this.time);}catch(Exception e){}System.out.println(/doc/0713104097.html, +"线程,休眠"+this.time/1000+"秒");}}public class Demo08{public static void main(String args[]){MyThread mt1=new MyThread("线程A",10000);MyThread mt2=new MyThread("线程B",20000);MyThread mt3=new MyThread("线程C",30000);new Thread(mt1).start();new Thread(mt2).start();new Thread(mt3).start();}}//生产电脑和搬运电脑class Computer{private String name;public static int sum=0;private boolean flag=true;public Computer(String name){/doc/0713104097.html,=name;}public synchronized void set(){ //生产电脑if(!flag){try{super.wait();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}sum=sum+1;System.out.println("第"+sum+"台"+name+"电脑被生产");flag=false;super.notify();}public synchronized void get(){ //搬走电脑if(flag){try{super.wait();}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}System.out.println("第"+sum+"台"+name+"电脑被搬走");flag=true;super.notify();}}class Producter implements Runnable{ private Computer c=null;public Producter(Computer c){this.c=c;}public void run(){for(int i=0;i<1000;i++){this.c.set();}}}class Worker implements Runnable{ private Computer c=null;public Worker(Computer c){this.c=c;}public void run(){for(int i=0;i<1000;i++){this.c.get();}}}public class Test{public static void main(String args[]){ Computer c=new Computer("联想");Producter p=new Producter(c);Worker w=new Worker(c);new Thread(p).start();new Thread(w).start();}}。
多线程并发实验报告心得
多线程并发实验报告心得
一、实验介绍
本次实验是多线程并发实验,旨在通过编写多线程程序,掌握多线程编程的基本原理和技巧,并了解并发程序的运行机制。
二、实验环境
本次实验使用Java语言,在Eclipse开发环境下完成。
三、实验过程
1. 熟悉多线程编程的基本原理和技巧,包括线程的创建、启动、休眠等操作;
2. 编写多线程程序,模拟多个人同时购买火车票的场景;
3. 在程序中设置同步锁,保证只有一个人能够购买到票;
4. 运行程序,观察并发程序的运行机制。
四、实验结果
经过多次测试和调试,我们成功地编写出了一个模拟购票系统的多线程程序。
在运行过程中,我们观察到不同线程之间存在竞争关系,并且通过设置同步锁,保证了只有一个人能够成功购买到票。
五、心得体会
通过本次实验,我深刻地认识到了并发编程的重要性。
在日常开发中,很多应用都需要支持并发访问,在不加注意的情况下很容易出现资源
竞争等问题。
因此,在进行并发编程时,我们必须充分考虑并发访问
的可能性,并采取相应的措施来保证程序的正确性和稳定性。
同时,我也认识到了多线程编程的复杂性。
在编写多线程程序时,我
们需要考虑线程之间的协作关系、同步锁的设置、异常处理等问题,
这些都需要我们具备较高的编程技能和经验。
因此,在进行多线程编
程时,我们需要仔细思考,并且不断地积累经验。
最后,我认为本次实验对我的编程能力提升有很大帮助。
通过实践操作,我深入了解了多线程并发编程的原理和技巧,并且掌握了一些实
用的技巧和方法。
相信这些知识和经验将对我的日常开发工作产生积
极影响。
c语言多线程编程实例
c语言多线程编程实例C语言多线程编程实例多线程编程是一种并发编程的方式,它可以让程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应速度。
C语言是一种广泛使用的编程语言,也支持多线程编程。
本文将介绍一些C语言多线程编程的实例,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术。
1. 创建线程在C语言中,可以使用pthread库来创建线程。
下面是一个简单的例子,创建一个线程并让它输出一段文字:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>void* thread_func(void* arg){printf("Hello, world!\n");return NULL;}int main(){pthread_t tid;pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);pthread_join(tid, NULL);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个函数thread_func,它将作为线程的入口函数。
在main函数中,我们使用pthread_create函数创建了一个线程,并将thread_func作为入口函数。
然后使用pthread_join 函数等待线程结束。
2. 线程同步在多线程编程中,线程之间的同步非常重要。
下面是一个例子,演示如何使用互斥锁来保护共享资源:```#include <stdio.h>#include <pthread.h>int count = 0;pthread_mutex_t mutex;void* thread_func(void* arg){pthread_mutex_lock(&mutex);count++;printf("Thread %d: count = %d\n", (int)arg, count); pthread_mutex_unlock(&mutex);return NULL;}int main(){pthread_t tid1, tid2;pthread_mutex_init(&mutex, NULL);pthread_create(&tid1, NULL, thread_func, (void*)1); pthread_create(&tid2, NULL, thread_func, (void*)2); pthread_join(tid1, NULL);pthread_join(tid2, NULL);pthread_mutex_destroy(&mutex);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个全局变量count,它将被两个线程同时访问。
多线程编程实验总结与体会 -回复
多线程编程实验总结与体会-回复[多线程编程实验总结与体会]作为一名计算机科学专业的学生,在学习多线程编程时,我们不仅需要理论知识,还需要通过实践来深入理解多线程的编写和应用。
在完成多线程编程的实验过程中,我吸取了许多经验和教训,形成了深刻的体会和总结。
以下是我在完成多线程编程实验后所得到的心得体会,希望对于有需求的学生有所帮助。
一、了解多线程编程的基础知识在进行多线程编程之前,必须要先掌握多线程的基础知识,包括线程的概念、线程的生命周期、线程的状态、线程同步和线程互斥等概念。
对于多线程编程的初学者来说,这是一个非常重要的基础,只有通过这些基础知识的学习,才能够更好地编写程序,解决实际的多线程应用问题。
二、了解并掌握多线程编程语言的特点在进行多线程编程时,我们需要使用支持多线程的编程语言,如Java、Python等。
对于不同的编程语言,其多线程操作的实现方式也有所不同。
因此,在进行多线程编程前,需要先掌握所用编程语言特有的多线程操作方式,并对其有所了解。
三、考虑问题全面,深入分析多线程编程的逻辑在设计多线程程序时,需要全面考虑程序的逻辑,注重多线程之间的协同工作和互相制约的因素。
多线程程序中需要解决的问题可能会很复杂,会牵扯到线程之间的通信、共享数据、同步/互斥和线程调度等问题。
因此,在编写多线程程序时,要仔细分析每个线程的作用和实现,考虑线程的优先级和时间片等有关因素,以便更好地实现程序的协同工作。
四、如何调试多线程程序多线程编程常常会带来一些难以预测的问题,使得程序的调试变得困难。
在调试多线程程序时,可以使用一些常见的调试方法,如使用输出语句来查看程序运行过程中的变量值和状态,使用调试器来单步调试程序,并在开发初期就引入测试用例,在程序开发与质量保证过程中使用到测试方法、性能调优和代码静态分析等工具,在不断地测试迭代中逐步减少bug 和其他难以预测的问题。
五、常见的多线程编程问题及解决方法在多线程编程中,常常会出现一些问题,这些问题可能会导致程序的运行出现异常,甚至会导致数据丢失和程序崩溃。
java多线程实验报告
Java实验程序设计实验报告实验名称:多线程一:实验目的1、掌握线程和多线程的概念。
2、掌握创建线程的两种方法及其区别。
3、了解线程的启动、终止、同步、互斥和优先级等概念。
二:实验内容1、编写一个程序,其功能是运行之后,其中有一个线程可以输出20次你的学号,另一个线程会输出20次你的姓名。
2、编写一个图形界面程序,运行之后,让其中有一个线程能在界面上“实时”显示系统当前时间(精确到秒获取时间可查询java.util.Calendar类,它包含了多个用于获得系统时间的函数)。
另让一个线程可以在界面上提示当前系统时间下用户该做什么工作(例如当程序判断出系统时间现在是8:00到9:00,则提示用户该上课;现在是23:00到8:00,则提示用户该休息。
具体测试时可以将时间段限制到秒级,以便及时查看到程序运行中提示信息的变化)。
三:实验设计四:实验测试及运行结果实验一;20次输出姓名,学号实验二:一个界面的左边显示当时时间,显示的时间会随时间的改变而改变,右边显示某个时间段该干什么,比如该睡觉,该上课,该自习。
五:问题与总结通过这次实验学会了怎么使用多线程。
六:附录package shiyan6_1;class MyThread implements Runnable {public MyThread() {// 构造函数的代码,根据需要来写}public void run() {for (int i = 1; i <= 20; i++) {System.out.println("第" + i + "次执行线程"+ Thread.currentThread().getName());try {Thread.currentThread().sleep(500);// 睡眠500ms } catch (InterruptedException e) {}}}public static void main(String args[]) {Thread t1 = new Thread(new MyThread(), "学号"); // 创建线程1的对象,并// 通过第二个参数将其命名为thread 1Thread t2 = new Thread(new MyThread(), "姓名"); // 创建线程2的对象,并// 通过第二个参数将其命名为thread 2t1.start(); // 启动两个线程运行t2.start(); // 虽然t2的启动表面上好像在后面,实际上两个线程的执行并无先后之分,}}实验二:package shiyan6_2;import java.awt.FlowLayout;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Calendar;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JTextArea;public class MyThread {JFrame jf = new JFrame("线程都往界面上显示内容的例子");static JTextArea jta1, jta2;Thread trda = new thread1(); // 线程trdaThread trdb = new thread2(); // 线程trdbpublic MyThread() // 构造函数,生成图形界面{// setBounds(100,100,500,200);jf.setLayout(new FlowLayout());jta1 = new JTextArea(15, 30);jta2 = new JTextArea(15, 30);jf.add(jta1);jf.add(jta2); // 将2个组件添加到界面上jf.setLocation(100, 150);jf.setVisible(true);jf.pack();trda.start(); // 两个线程都启动trdb.start();}public static void main(String args[]) {MyThread frm = new MyThread();}}class thread1 extends Thread // 线程类thread1 {public void run() {int y, m, d, h, mi, s;while(true){Calendar cal = Calendar.getInstance(); // 获取一个Calendar 类的实例对象y = cal.get(Calendar.YEAR); // 获取年份m = cal.get(Calendar.MONTH)+1; // 获取月份,获取的月份是从0到11表示一到十二月d = cal.get(Calendar.DATE); // 获取日期h = cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // 获取小时mi = cal.get(Calendar.MINUTE); // 获取分钟s = cal.get(Calendar.SECOND); // 获取秒钟String s1=Integer.toString(y);String s2=Integer.toString(m);String s3=Integer.toString(d);String s4=Integer.toString(h);String s5=Integer.toString(mi);String s6=Integer.toString(s);MyThread.jta1.setText(s1+"年"+s2+"月"+s3+"日"+s4+"时"+s5+"分"+s6+"秒");}}}class thread2 extends Thread // 线程类thread2{public void run() {Calendar cal = Calendar.getInstance();int hour = cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); // 获取小时int minute = cal.get(Calendar.MINUTE); // 获取分钟if (hour>23||hour<7){MyThread.jta2.append(" 睡觉时间");}else if(hour>7&&hour<17){MyThread.jta2.append(" 上课时间");}else if(hour>17&&hour<23){MyThread.jta2.append(" 自习时间");}}}。
多线程并发实验报告
一、实验目的1. 理解多线程并发编程的基本概念和原理;2. 掌握Java多线程编程的基本方法和技巧;3. 学习线程同步机制,解决线程安全问题;4. 熟悉线程调度策略,提高程序性能。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. JDK版本:1.8三、实验内容1. 线程创建与启动2. 线程同步与互斥3. 线程通信与协作4. 线程池与线程调度5. 线程局部变量与共享变量四、实验步骤及结果分析1. 线程创建与启动实验步骤:(1)创建一个继承自Thread类的子类;(2)重写run()方法,定义线程的执行逻辑;(3)创建Thread对象,并调用start()方法启动线程。
实验结果:成功创建并启动两个线程,分别执行各自的run()方法。
2. 线程同步与互斥实验步骤:(1)创建一个共享资源;(2)使用synchronized关键字声明同步方法或同步代码块;(3)在同步方法或同步代码块中访问共享资源。
实验结果:线程在访问共享资源时,能够保证互斥,防止数据不一致。
3. 线程通信与协作实验步骤:(1)使用wait()和notify()方法实现线程间的通信;(2)创建共享对象,作为线程间通信的媒介;(3)在等待线程中调用wait()方法,在通知线程中调用notify()方法。
实验结果:线程能够通过wait()和notify()方法实现通信与协作,完成特定任务。
4. 线程池与线程调度实验步骤:(1)使用Executors工厂方法创建线程池;(2)提交任务到线程池;(3)关闭线程池。
实验结果:线程池能够有效地管理线程,提高程序性能。
5. 线程局部变量与共享变量实验步骤:(1)创建线程局部变量;(2)创建共享变量;(3)在各个线程中访问和修改线程局部变量与共享变量。
实验结果:线程局部变量在各个线程中独立存在,不会相互干扰;共享变量在各个线程中共享,需要使用同步机制保证数据一致性。
java8 多线程方法
java8 多线程方法Java 8 多线程方法是指在Java编程语言中使用多线程的一组方法和技术。
多线程是一种并发编程的方式,可以同时执行多个任务,提高程序的性能和响应能力。
Java 8 引入了一些新的特性和改进,使多线程编程更加简便和高效。
本文将一步一步回答关于Java 8 多线程方法的问题,并讨论如何使用这些方法来实现并发编程。
第一步:介绍Java多线程编程的基本概念和优势。
多线程是指在一个程序中同时执行多个线程的机制。
每个线程都是独立的执行单元,拥有自己的计算和执行路径。
多线程编程可以充分利用计算机的多核处理器和多任务处理能力,提高程序的性能和响应能力。
Java多线程编程提供了几个优势。
首先,它可以将一个复杂的任务分解为多个独立的子任务,并使用多线程同时执行这些子任务,从而提高了程序的执行速度。
其次,多线程可以实现程序的异步执行,即在执行一个线程的同时,其他线程可以继续执行自己的任务,从而实现并发执行。
最后,多线程可以提高程序的响应能力,例如在用户界面上同时处理多个用户操作。
第二步:介绍Java 8 中的新特性和改进。
Java 8在多线程编程方面引入了一些新特性和改进。
其中最重要的特性是Lambda 表达式和函数式接口。
Lambda 表达式是一种简洁且灵活的语法形式,它允许我们以更简洁的方式编写匿名函数。
函数式接口是指只包含一个抽象方法的接口,可以用Lambda 表达式实现该方法。
这些特性使得编写多线程代码更加简单和易于理解。
另一个重要的改进是引入了新的并行流API。
并行流是指在执行操作期间,将大型数据集分成多个小块,并使用多线程同时处理这些小块。
它能够自动管理线程的创建和销毁,并且能够充分利用多核处理器的能力。
并行流API使得编写并发代码更加简单和高效。
第三步:讨论Java 8 多线程方法的使用。
Java 8提供了一些新的多线程方法和类,用于编写并发代码。
其中一些重要的方法和类包括:1. java.util.concurrent 包:这个包包含了一些用于并发编程的工具和类。
多线程编程实验总结与体会
多线程编程实验总结与体会《多线程编程实验总结与体会》2000字以上通过本次多线程编程实验,我对多线程编程的原理、实现方式以及应用场景有了更加深入的理解,并且学会了使用Java语言进行多线程编程。
在整个实验过程中,我遇到了许多困难和挑战,但最终通过不断学习和探索,我成功地完成了实验任务。
在此过程中,我从中收获了许多宝贵的经验和教训。
首先,在实验过程中我学会了如何创建线程以及线程的基本操作。
在Java 中,使用Thread类可以创建一个新的线程,通过重写run()方法可以定义线程的执行任务。
通过调用start()方法可以启动线程,并且多个线程可以并发执行。
而在实验中,我了解到了使用Runnable接口也可以实现线程的创建,并且相比于直接使用Thread类,使用Runnable接口可以更好的实现线程的共享和资源的线程安全性。
其次,在多线程编程中,线程之间的协调和通信是非常重要的。
通过学习实验,我了解到了使用synchronized关键字可以实现线程的互斥操作,保证同一时刻只有一个线程可以访问某个共享资源。
此外,实验还引入了Lock对象以及Condition条件变量,这些类提供了更加灵活和高级的线程同步机制,如可以实现线程的中断、超时等功能。
同时,在实验中我还了解到了线程的调度和优先级的概念。
在Java中,线程调度是由操作系统负责的,通过使用yield()方法可以让出一段时间的CPU执行时间,从而让其他优先级较高的线程有机会执行。
而在实验中,我也了解到了线程优先级的设置,通过使用setPriority()方法可以设置线程的优先级,优先级较高的线程获取CPU时间片的几率更大。
此外,在多线程编程中,线程安全是一个非常重要的问题。
在实验中,我学习到了一些线程安全的编程技巧。
比如,使用volatile关键字可以保证变量的可见性,多个线程对该变量的修改能够在其他线程中立即得到通知。
另外,使用synchronized关键字可以保证共享资源的一致性,通过对关键代码块或方法进行加锁,可以防止多个线程同时修改共享资源导致的错误。
线程控制实验报告(3篇)
第1篇一、实验背景线程是操作系统中实现并发执行的基本单位,它允许程序在同一时间内执行多个任务。
线程控制实验旨在通过实际操作,加深对线程概念、线程同步与互斥机制的理解,并掌握线程的创建、同步与互斥方法。
二、实验目的1. 理解线程的概念及其在操作系统中的作用。
2. 掌握线程的创建、同步与互斥方法。
3. 熟悉线程调度与同步在实际编程中的应用。
4. 通过实验,提高对多线程编程的理解和实际操作能力。
三、实验环境操作系统:Windows 10编程语言:Java开发工具:Eclipse四、实验内容1. 线程的创建与启动实验步骤:(1)创建一个名为ThreadDemo的Java类,继承自Thread类。
(2)在ThreadDemo类中重写run()方法,实现线程要执行的任务。
(3)在main方法中创建ThreadDemo类的实例,并调用start()方法启动线程。
实验代码:```javapublic class ThreadDemo extends Thread {@Overridepublic void run() {// 线程要执行的任务System.out.println("线程运行:" +Thread.currentThread().getName());}public static void main(String[] args) {ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();threadDemo.start(); // 启动线程}}```2. 线程同步与互斥实验步骤:(1)创建一个名为SyncDemo的Java类,包含一个共享资源和一个同步方法。
(2)在SyncDemo类中,使用synchronized关键字声明同步方法,实现线程间的同步。
(3)在main方法中创建多个ThreadDemo类的实例,并启动线程,观察线程同步与互斥的效果。
实验代码:```javapublic class SyncDemo {private int count = 0;public synchronized void increment() {count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":count=" + count);}public static void main(String[] args) {SyncDemo syncDemo = new SyncDemo();Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {syncDemo.increment();}});Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {syncDemo.increment();}});thread1.start();thread2.start();}}```3. 线程通信实验步骤:(1)创建一个名为ThreadCommunication的Java类,包含一个共享资源和一个同步方法。
linux多线程编程实验心得
linux多线程编程实验心得在进行Linux多线程编程实验后,我得出了一些心得体会。
首先,多线程编程是一种高效利用计算机资源的方式,能够提高程序的并发性和响应性。
然而,它也带来了一些挑战和注意事项。
首先,线程同步是多线程编程中需要特别关注的问题。
由于多个线程同时访问共享资源,可能会引发竞态条件和数据不一致的问题。
为了避免这些问题,我学会了使用互斥锁、条件变量和信号量等同步机制来保护共享数据的访问。
其次,线程间通信也是一个重要的方面。
在实验中,我学会了使用线程间的消息队列、管道和共享内存等方式来实现线程间的数据传递和协作。
这些机制可以帮助不同线程之间进行有效的信息交换和协调工作。
此外,线程的创建和销毁也需要注意。
在实验中,我学会了使用pthread库提供的函数来创建和管理线程。
同时,我也了解到线程的创建和销毁是需要谨慎处理的,过多或过少的线程都可能导致系统资源的浪费或者性能下降。
在编写多线程程序时,我还学会了合理地划分任务和资源,以充分发挥多线程的优势。
通过将大任务拆分成多个小任务,并将其分配给不同的线程来并行执行,可以提高程序的效率和响应速度。
此外,我还学会了使用调试工具来分析和解决多线程程序中的问题。
通过使用gdb等调试器,我可以观察线程的执行情况,查找潜在的错误和死锁情况,并进行相应的修复和优化。
总结起来,通过实验我深刻认识到了多线程编程的重要性和挑战性。
合理地设计和管理线程,正确处理线程同步和通信,以及使用调试工具进行分析和修复问题,都是编写高效稳定的多线程程序的关键。
通过不断实践和学习,我相信我能够更好地应用多线程编程技术,提升程序的性能和可靠性。
多线程基础实验报告
一、实验目的1. 理解多线程的概念及其在程序设计中的应用。
2. 掌握在Java中创建和使用线程的基本方法。
3. 学习线程的同步和互斥机制,理解死锁、线程安全等概念。
4. 了解线程的生命周期及其状态转换。
二、实验环境- 操作系统:Windows 10- 开发工具:Eclipse IDE- 编程语言:Java三、实验内容本次实验主要围绕以下内容展开:1. 线程的基本操作:创建线程、启动线程、线程的执行、线程的终止。
2. 线程的同步与互斥:使用synchronized关键字实现线程同步,防止数据竞态。
3. 线程的通信:使用wait()、notify()、notifyAll()方法实现线程间的通信。
4. 线程池:使用ExecutorService创建线程池,提高线程复用率。
5. 线程的生命周期:观察线程的状态转换,理解线程的创建、运行、阻塞、终止等过程。
四、实验步骤1. 创建线程:- 通过继承Thread类创建线程,并重写run()方法。
- 通过实现Runnable接口创建线程,将任务封装在Runnable对象中。
- 使用匿名内部类创建线程。
2. 线程的同步与互斥:- 使用synchronized关键字对共享资源进行加锁,保证同一时间只有一个线程可以访问。
- 使用ReentrantLock类实现线程同步,提供更丰富的锁操作。
3. 线程的通信:- 使用wait()、notify()、notifyAll()方法实现线程间的通信,解决生产者-消费者问题。
4. 线程池:- 使用ExecutorService创建线程池,提高线程复用率。
- 使用Future接口获取线程执行结果。
5. 线程的生命周期:- 使用Thread类的方法观察线程的状态,如isAlive()、getState()等。
五、实验结果与分析1. 创建线程:- 通过继承Thread类、实现Runnable接口和匿名内部类成功创建了线程,并观察到线程的执行。
《如何使用C语言实现多线程编程?》
《如何使用C语言实现多线程编程?》使用C语言实现多线程编程是一种强大的方法,它可以使程序更加高效、多样化,并可以完成更复杂的任务。
本文将介绍如何使用C语言实现多线程编程。
一、准备工作在开始使用C语言实现多线程编程之前,需要准备一些相关的资源,其中包括编程所需的适当的硬件和软件设备,多线程同步编程所需的程序库,以及使用C语言实现多线程编程所需的支持库。
二、编写并启动多线程程序使用C语言实现多线程编程的关键是,开发人员需要利用程序库和支持库,编写实现具体功能的代码。
比如,开发人员可以利用POSIX线程库,编写使用pthread_create()函数的多线程程序;可以利用Windows线程库,编写使用CreateThread()函数的多线程程序;也可以利用OpenMP线程库,编写使用omp_set_num_threads()函数的多线程程序。
三、运行多线程程序完成了多线程程序的编写,开发人员需要使用C语言的编译器,将多线程程序编译为可执行程序,然后使用操作系统的任务管理器,将多线程程序载入内存,进而启动多线程程序,使其正常运行。
四、检查多线程程序的运行状态开发人员可以使用操作系统提供的任务管理器,对多线程程序的运行状态进行实时检查,以确保多线程程序的正确性,并尽量避免出现无意义的多线程并发运行,以及多线程状态的混乱。
五、在多线程程序中使用同步如果多线程程序中的多个线程要访问同一个共享变量,开发人员需要使用同步技术,保证多个线程之间的数据操作是正确和可靠的。
支持这种技术的有Mutexes(互斥)、Semaphores(信号量)、Condition Variables(条件变量),以及Read/Write Lock(读/写锁)等。
总之,使用C语言实现多线程编程可以使程序更加高效、多样化,并可以完成更复杂的任务。
开发人员需要做好准备工作,编写并启动多线程程序,运行多线程程序,检查多线程程序的运行状态,以及在多线程程序中使用同步,来实现多线程编程。
ASIC实验报告(8位CPU的设计)
ASIC设计实验报告学院:电子工程学院学号:2014*******姓名:***指导老师:***2014年11月13日一、实验目的:通过对ASIC实验课的学习,应当学会以下几点:1.熟悉Linux操作系统的应用环境,基本命令行的应用,以及对vi编辑器熟练应用。
2.熟练掌握Verilog编程语言,包括基本组合逻辑电路的实现方法,基本时序逻辑电路的实现方法,怎样使用预定义的库文件,利用always块实现组合逻辑电路的方法已经着重了解assign与always 两种组合逻辑电路实现方法之间的区别,深入了解阻塞赋值与非阻塞赋值的概念以及应用的差别,有限状态机(FSM)实现复杂时序逻辑的方法,以及学会在Linux 系统环境当中应用Synopsys工具VCS进行仿真。
3.熟悉电路设计当中的层次化、结构化的设计方法。
4.熟悉CPU当中有哪些模块组成,模块之间的关系,以及其基本的工作原理。
5.学会利用汇编语言设计程序,注意代码规范性要求。
二、实验要求:按照实验指导书上的要求即:CPU各个模块的Verilog语言代码的编写、编译及仿真正确,并在规定的时间内完成。
要求对CPU进行语言级系统仿真结果正确之后,利用该实验当中采用的八个汇编关键字,编写一个能够实现某种功能的小程序。
然后对其中的控制器电路进行综合,并检查Timing 和Power,进行门级仿真。
三、实验内容:设计一个8位RISC_CPU 系统。
(RISC: Reduced Instruction Set Computer),它是一种八十年代才出现的CPU,与一般的CPU相比,不仅只是简化了指令系统,而且通过简化指令系统使计算机的结构更加简单合理,从而提高了运算速度。
从实现的方法上,它的时序控制信号部件使用了硬布线逻辑,而不是采用微程序控制方式,故产生控制序列的速度要快的多,因为省去了读取微指令的时间。
此CPU所具有的功能有:(1)取指令:当程序已在存储器中时,首先根据程序入口地址取出一条程序,为此要发出指令地址及控制信号。
软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享
软件开发实习报告:多线程并发编程的实践与总结经验分享一、引言在软件开发过程中,多线程并发编程是一个非常重要的概念。
它可以提高程序的执行效率,实现任务的并行处理,提升系统的响应速度。
因此,在软件开发实习中,我选择了多线程并发编程作为我的主要实践项目。
本篇报告将结合我的实践经验,分享我对多线程并发编程的理解和总结。
二、实践项目介绍在我的软件开发实习中,我参与了一个网络爬虫的开发项目。
该项目的主要目标是从互联网上获取大量的数据,并进行存储和分析。
由于需要处理大量的数据和任务,单线程的处理方式显然效率低下。
因此,我们决定采用多线程并发编程来优化程序的执行效率。
三、多线程并发编程的基本概念1. 线程线程是程序中独立运行的基本单位,它可以并发执行,共享进程的资源。
一个进程中可以包含多个线程,线程之间可以共享内存空间,相互之间可以通过共享内存进行通信。
2. 并发并发是指多个任务在同一时间段内同时执行的能力。
在多线程并发编程中,通过创建多个线程来实现程序的并发执行,提高程序的执行效率。
3. 线程同步由于多个线程共享同一份数据,可能会产生数据竞争的问题。
为了保证数据的一致性和正确性,需要使用线程同步机制来协调各个线程的执行。
常用的线程同步机制有互斥锁、条件变量、信号量等。
四、多线程并发编程的实践与总结1. 多线程任务的划分与执行在我们的网络爬虫项目中,我们将爬取数据的任务划分为多个独立的子任务,并由不同的线程负责执行。
通过合理的任务划分和线程分配,可以充分利用系统的资源,提高程序的并发执行效率。
2. 数据竞争的处理在多线程并发编程中,由于多个线程共享同一份数据,可能会产生数据竞争的问题。
为了解决这个问题,我们使用互斥锁来保证数据的一致性。
在访问共享数据之前,我们使用互斥锁对数据进行加锁,防止其他线程同时对数据进行访问和修改。
3. 线程间的通信在我们的项目中,由于涉及到多个线程的协作,我们需要使用线程间的通信机制来实现任务的分配和协调。
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实验8--多线程编程8.1 实验目的(1) 掌握多线程编程的特点;(2) 了解线程的调度和执行过程;(3)掌握资源共享访问的实现方法。
8.2 知识要点8.2.1线程的概念(1)线程是程序中的一个执行流,多线程则指多个执行流;(2)线程是比进程更小的执行单位,一个进程包括多个线程;(3)Java语言中线程包括3部分:虚拟CPU、该CPU执行的代码及代码所操作的数据。
(4)Java代码可以为不同线程共享,数据也可以为不同线程共享;8.2.2 线程的创建(1) 方式1:实现Runnable接口Thread类使用一个实现Runnable接口的实例对象作为其构造方法的参数,该对象提供了run方法,启动Thread将执行该run方法;(2)方式2:继承Thread类重写Thread类的run方法;8.2.3 线程的调度(1) 线程的优先级●取值范围1~10,在Thread类提供了3个常量,MIN_PRIORITY=1、MAX_PRIORITY=10、NORM_PRIORITY=5;●用setPriority()设置线程优先级,用getPriority()获取线程优先级;●子线程继承父线程的优先级,主线程具有正常优先级。
(2) 线程的调度:采用抢占式调度策略,高优先级的线程优先执行,在Java中,系统按照优先级的级别设置不同的等待队列。
8.2.4 线程的状态与生命周期说明:新创建的线程处于“新建状态”,必须通过执行start()方法,让其进入到“就绪状态”,处于就绪状态的线程才有机会得到调度执行。
线程在运行时也可能因资源等待或主动睡眠而放弃运行,进入“阻塞状态”,线程执行完毕,或主动执行stop方法将进入“终止状态”。
8.2.5 线程的同步--解决资源访问冲突问题(1) 对象的加锁所有被共享访问的数据及访问代码必须作为临界区,用synchronized加锁。
对象的同步代码的执行过程如图8-2所示。
synchronized关键字的使用方法有两种:●用在对象前面限制一段代码的执行,表示执行该段代码必须取得对象锁。
●在方法前面,表示该方法为同步方法,执行该方法必须取得对象锁。
(2) wait()和notify()方法用于解决多线程中对资源的访问控制问题。
●wait()方法:释放对象锁,将线程进入等待唤醒队列;●notify()方法:唤醒等待资源锁的线程,让其进入对象锁的获取等待队列。
(3)避免死锁指多个线程相互等待对方释放持有的锁,并且在得到对方锁之前不会释放自己的锁。
15.3 样例程序样例1:利用多线程编程编写一个龟兔赛跑程序。
乌龟:速度慢,休息时间短;兔子:速度快,休息时间长;【参考程序1】字符方式下实现方案class Animal extends Thread {int speed; //速度public Animal( String str,int speed) {super(str); //线程名用动物名代表this.speed=speed;}public void run() {int distance=0;int sleepTime;while (distance<=1000) {System.out.println(getName()+"is at"+distance);try {distance+=speed; //每次跑的距离简单用速度计算sleepTime=(int)( speed+Math.random()*speed); //速度快休息时间要长sleep(sleepTime);} catch (InterruptedException e) {}}}}public class Race {public static void main(String arg[]) {Animal a1, a2;a1=new Animal("rabit",100);a2=new Animal("turtle",20);a2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //让乌龟的运行优先级更高a1.start();a2.start();}}【编程技巧】(1)速度快,跑的距离增加也快,这里简单地将速度加到距离上,未考虑跑的时间;(2)为了让乌龟得到更多的运行机会,采取两项措施,一让线程的睡眠时间与速度成正比,二是让乌龟得到更高的优先级。
【参考程序2】—图形方式下,图8-3为程序的运行演示。
import java.awt.*;public class runner extends Applet implements Runnable {int BeginX=200,EndX=400; //起点和终点的x坐标int RabbitX = BeginX,RabbitY=100; //兔子的起点int TortoiseX=BeginX, TortoiseY=200; //乌龟的起点int RabbitRestTime=800,TortoiseRestTime=50; //各自休息时间int RabbitSpeed=15,TortoiseSpeed=1; //各自速度int state=0; //比赛状态, 0代表比赛进行中,1代表兔子赢,2代表乌龟赢Thread rabbit;Thread tortoise;public void init() {rabbit = new Thread(this,"rabbit"); //创建名为rabit的线程tortoise = new Thread(this,"tortoise"); //创建名为tortoise 的线程}public void paint(Graphics g) {g.drawString("龟",TortoiseX,TortoiseY);g.drawString("兔",RabbitX,RabbitY);g.setColor(Color.red);for(int j=70;j<=230;j+=10) g.drawString("|",EndX+8,j); //绘制终点线g.setColor(Color.black);if(state==1) g.drawString("兔子赢了!!",250,300);else if(state==2) g.drawString("乌龟赢了!!",250,300);}public void start() {rabbit.start();tortoise.start();}public void run() {String currentRunning;while (state==0) {currentRunning=Thread.currentThread().getName();//得到当前线程的名程if(currentRunning.equals("rabbit")) { //是兔子try{Thread.sleep((int)(Math.random()*RabbitRestTime));}catch(InterruptedException e){ }RabbitX+=RabbitSpeed;if(RabbitX>EndX) RabbitX=EndX;}else if(currentRunning.equals("tortoise")) { //是乌龟try{Thread.sleep((int)(Math.random()*TortoiseRestTime));}catch(InterruptedException e){ }TortoiseX+=TortoiseSpeed;if(TortoiseX > EndX) TortoiseX=EndX;}if (RabbitX == EndX) state=1;else if ( TortoiseX == EndX) state=2;repaint();}}}【编程技巧】(1)创建两个代表兔子和乌龟的线程,根据线程名决定各自的速度和休息时间。
(2)根据是否到达终点决定state值的变化;(3)线程的run方法内的循环条件是state值为0。
样例2:编写选号程序,在窗体中安排6个标签,每个标签上显示0~9之间的一位数字,每位数字用一个线程控制其变化,点击“停止”按钮则所有标签数字停止变化。
【参考程序】import java.awt.*;import java.awt.event.*;class MyLabel extends Label implements Runnable{int value;boolean stop=false;public MyLabel(){super("number");value=0;}public void run() {for (; ; ) {value=(int)(Math.random()*10); //产生一个0到9的数字setText(Integer.toString(value));try {Thread.sleep(500);}catch (InterruptedException e) { }if (stop) //停止标记为true,退出循环,结束运行break;}}}public class MyFrame extends Frame{MyLabel x[]=new MyLabel[6]; //安排6个标签,每个标签显示1个数字Button control;public MyFrame(String title) {super(title);Panel disp=new Panel();disp.setLayout(new FlowLayout());for (int i=0;i<6;i++ ) {x[i]=new MyLabel();disp.add(x[i]);new Thread(x[i]).start();}add("Center",disp);control=new Button("停止");add("North",control);pack();setVisible(true);control.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {for(int i=0;i<6;i++)x[i].stop=true;}});}public static void main(String args[]) {new MyFrame("Test");}}【编程技巧】(1) 将每个标签定义为线程方式运行,在运行中利用随机数产生数字显示。