设计程序与方法-1.
产品设计的程序与方法
产品设计的程序与方法本文档旨在介绍产品设计的程序与方法,以帮助团队有效地进行产品设计和开发。
以下是详细的章节内容:1:引言该部分将介绍本文档的目的和背景,以及产品设计在整个产品开发过程中的重要性。
2:产品设计流程该部分将详细说明产品设计的流程,包括市场调研、需求分析、概念设计、详细设计等各个环节。
每个环节都会给出具体的步骤和方法,以及相关工具的使用。
3:市场调研这一章节将详细说明如何进行市场调研,包括目标用户的分析、竞品分析、用户需求的收集等。
同时,还会介绍一些市场调研常用的方法和技巧。
4:需求分析该章节将介绍如何进行需求分析,包括用户需求的整理与分类、需求的优先级确定、需求文档的编写等。
同时,还会介绍一些需求分析常用的工具和方法。
5:概念设计这一章节将详细介绍如何进行概念设计,包括研究用户行为模式、制定用户故事板、绘制用户界面原型等。
同时,还会介绍一些概念设计常用的工具和技巧。
6:详细设计该部分将讲解如何进行详细设计,包括功能设计、界面设计、交互设计等。
同时,还会介绍一些详细设计常用的工具和方法。
7:用户测试与迭代该章节将详细介绍如何进行用户测试,并根据测试结果进行产品迭代。
包括测试计划的制定、测试环境的搭建、测试指标的评估等。
8:上线发布这一章节将介绍产品上线发布的过程与方法,包括发布流程的规划、版本控制、部署与测试等。
9:附录法律名词及注释:1:知识产权:指人们在科技、文化、艺术等各个领域创造出的智力成果所享有的权利,包括专利权、版权、商标权等。
保护知识产权可以鼓励创新、保护创意,并促进经济发展。
2:涉及附件:本文档所涉及的附件包括市场调研报告、用户需求文档、概念设计原型等相关资料,旨在辅助读者理解产品设计的程序与方法。
家具设计的方法与程序
家具设计的方法与程序
家具设计是一个复杂而又创造性的过程,需要系统性的方法和程序。
以下是家具设计的一般方法与程序:
1. 确定设计需求:与客户沟通或进行市场调研,明确家具的使用场景、功能需求、风格偏好等。
2. 创意构思:在理解设计需求的基础上,进行创意构思。
可以通过手绘、模型制作、头脑风暴等方式来挖掘设计灵感。
3. 设计发展:根据创意构思,进一步发展设计概念。
包括绘制详细的设计图纸、选择材料、考虑人体工程学等。
4. 模型制作与测试:制作实物模型或进行计算机模拟,以评估设计的可行性、功能性和美观性。
进行实际使用测试,收集反馈意见。
5. 细节设计:确定家具的细节,如连接方式、表面处理、装饰元素等。
同时,考虑生产工艺和成本因素。
6. 生产图纸制作:根据最终设计方案,制作详细的生产图纸,包括零件图、组装图、材料清单等。
7. 生产与制造:将设计转化为实际产品。
选择合适的生产厂家或自行制造,确保生产过程符合质量标准。
8. 品质控制:在生产过程中,进行品质控制,确保家具的质量和性能符合设计要求。
9. 安装与售后服务:提供家具的安装指导和售后服务,以满足客户的需求。
家具设计的方法与程序可能因项目的复杂性和设计师的个人工作习惯而有所不同。
但总体来说,系统性的设计方法和程序可以提高设计的效率、质量,并满足客户的期望。
产品设计程序与方法
1 产品设计程序 2 产品设计中的工作内容 3 产品设计的典型程序
什么是产品设计程序?
一、产品设计程序
由于设计活动纷繁复杂又环环相扣,所以必须要 有较为明确的步骤来进行统合。为此,需要依照一 定的科学规律对整个设计活动安排合理的工作步骤, 每个工作步骤都有自身要达到的目的,所有步骤的 集合即可实现最终的设计目的。产品设计程序就是 产品的设计工作步骤,是有目的地实施产品设计计 划。
评价与实施阶段。首先对最初的设计概念以模型测试
等手段进行检验和评估,其次对评估后的设计概念作 生产的准备和生产的实施。
市场销售阶段。当产品进入市场后,对企业的一系列
售后服务工作及用户的反馈意见进行收集整理工作。
循环模式
适用于新产品的开发设计或存在不确定因素的改良设 计。分为以下4个步骤:
第1步从问题的发现到熟悉、分析阶段,包括问题调
② 顾客在购买某种产品时的动机和心理;
③ 顾客选购某种产品的标准、条件和具体要求;
④ 顾客对想购买的产品的造型提出自己的看法 分析市场状况; 分析使用的环境和地区 ; 强调售后服务。
通过调研应基本掌握如下信息:
同类产品的市场销售情况、流行情况以及市场对新产品的要求。
现有产品存在的内在与外在质量问题。
线型模式
适用于产品的改良设计中,分为以下4个阶段:
准备阶段:对资金、能源、技术、材料、设备等企业
资源的筹集,计划产品开发的时间,选择合适的设计 人才等。
开发阶段:包括最初设计概念的产生(如设计定位、
分析、设计构思),以及在设计构思中对相关因素的 考虑(如人机工程学、技术条件、经济价值、美学因 素等)。
一种针对现有产品的设计模式,设计系统由3个阶段 构成:
《设计程序与方法》课件——01、课程介绍
教学 内容
设计 概论
设计程 序与方 法概述
典型设计 过程与创 新方法
设计应遵 循原理与
原则
创新案例 设计分析
设计全过 程案
程
法
例
设计什 么?
设计是 什么?
设计怎 么做? 设计如
何实现?
自主 设计
设计如 何评价?
能力 目标
能力 目标
科学设计观 提升设计创意思维 掌握创新设计方法 培养团队合作精神 提升表达、沟通能力 综合设计能力提升
设计程序与方法
课程介绍
理 论
专业 基础课
设计 程序与 方法
实 践
专业课
设计 程序与 方法
专业核心课 总揽全局 全面了解产品设计 奠定专业基础
教学 目标
教学 目标
理解设计观念有熟悉 产品设计研发整个流程中的 调研、分析、提案、开展设计、设计完善与表达、设计评价与反思改进 等各个环节的实施步骤与方法 培养产品设计中的创造性思维 为开展设计打下坚实的理论基础与设计实践探索
课程介绍
程序设计思想与方法——第一章
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Python安装与运行
• 版本:教材和上课都采用Python 2.7
– 与最新的Python 3.x有不兼容的地方.
• 安装后,启动Python解释器
– 命令行
– GUI
Lu Chaojun, SJTU
32
第一个程序:HelloWorld
• 交互方式 >>> print "Hello, World!" Hello, World! • 本课程的教学中常用交互方式演示新语句 • 实际上很少用交互方式执行程序
7
Lu Chaojun, SJTU
计算机:软件
• 计算机是信息处理机器,信息处理过程由 预定的程序控制.
– 单条指令是做不了什么事情的,需要大量指 令组成一个逐步执行的指令序列-程序.
• 各种程序统称为计算机软件. • 没有软件的计算机毫无用处.
Lu Chaojun, SJTU
8
计算
• 计算:利用计算机执行程序来解决问题.
– 多次执行同一程序需要多次输入程序 – 多行语句无法一次性执行
Lu Chaojun, SJTU
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第一个程序:HelloWorld
• 程序文件
– 将语句保存在纯文本文件hello.py中
print "Hello, World!"
– 四种执行方式
在IDLE中用Run Module菜单执行 双击hello.py文件图标 >>> import hello C:\Python27> python hello.py
次级存储器
计算机:硬件(2)
• 中央处理器(CPU):执行指令.
– 每条指令只能完成简单的操作!
产品设计方法与程序
产品设计方法与程序产品设计方法与程序概述产品设计是指根据市场需求和用户需求,通过一系列的设计方法和程序,创建新产品或改进现有产品的过程。
一个成功的产品设计需要综合考虑多个因素,如市场趋势、用户研究、技术可行性和商业可行性等。
本文将介绍一些常见的产品设计方法和程序,以帮助读者全面了解产品设计的过程和方法。
1. 使用者研究在设计产品之前,了解目标用户的需求和喜好至关重要。
使用者研究是一种通过调查、观察和采访用户等方法,了解他们的行为、需求和反馈的过程。
在使用者研究中,可以采用以下方法:- 市场调研:通过分析市场趋势、竞争对手和潜在用户的调查来了解目标市场的需求和喜好。
- 用户调研:通过问卷调查、面试和焦点小组讨论等方式,深入了解用户的需求、期望和使用习惯等。
- 可用性测试:在产品开发的早期阶段,进行原型或模型测试,以评估产品的易用性和用户体验。
2. 创意在了解用户需求的基础上,创意是一个重要的步骤,可以帮助设计团队发掘新的解决方案和创新点。
以下是一些常见的创意方法:- 头脑风暴:设计团队集体讨论,自由发表创意和观点,鼓励大胆思考和开放思维。
- 关联法:将不相干的事物或概念联系起来,以发现新的灵感和创意。
- 思维导图:将关键概念和关联关系可视化地呈现,以帮助团队更好地理解和整理创意。
3. 原型设计原型设计阶段是将创意和解决方案转化为可视化的原型或模型。
通过原型设计,设计团队可以验证解决方案的可行性、用户界面和交互设计的有效性等。
以下是一些常见的原型设计方法:- 手绘草图:快速将创意和想法转化为简单的手绘图,快速表达设计概念。
- 线框图:在手绘草图的基础上,使用设计工具(如Axure、Sketch等)绘制简单的线框图,以展示产品的基本布局和交互逻辑。
- 交互原型:在线框图的基础上,使用交互设计工具(如Adobe XD、Figma等)创建可交互的原型,以模拟用户体验和用户界面。
4. 反馈和迭代在原型设计完成后,设计团队应与目标用户和利益相关者进行反馈和讨论。
常见的程序设计方法
常见的程序设计方法常见的程序设计方法=======================在软件开发过程中,程序设计是一个非常关键的环节。
良好的程序设计方法能够有效地提高程序的质量和可维护性。
下面将介绍一些常见的程序设计方法,帮助开发者在编写代码时更加高效和规范。
1. 模块化设计-模块化设计是将一个大型的程序拆分成若干个独立的模块,每个模块负责完成特定的功能。
通过模块化设计,可以降低程序的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。
每个模块应该具有清晰的接口和功能,便于其他模块进行调用和复用。
2. 面向对象设计--面向对象设计是一种抽象和封装的思想,将现实世界中的事物抽象成对象,在程序中进行模拟和处理。
面向对象设计可以提高代码的可维护性和复用性,通过类和对象的组织结构,可以将代码划分成多个独立的模块,便于分工合作和协同开发。
3. 设计模式-设计模式是一种经过验证和实践的程序设计经验,它提供了一套通用的解决方案,用于解决特定的设计问题。
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。
采用设计模式可以提高代码的可维护性和扩展性,降低代码的复杂度。
4. 接口设计-接口设计是指定义类或模块提供的公共接口,包括接口的方法、属性和事件等。
好的接口设计可以提高代码的可复用性和灵活性。
接口应该具有清晰的目的和功能,遵循接口隔离原则,确保每个接口的功能单一,便于修改和扩展。
5. 数据结构设计数据结构是程序中用于存储和组织数据的方式。
合理的数据结构设计可以提高代码的效率和性能。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列等。
在设计数据结构时,需要考虑数据的访问方式和处理需求,选择合适的数据结构来存储和操作数据。
6. 异常处理-异常处理是指在程序运行过程中,当出现错误或异常情况时,及时地捕获并处理。
良好的异常处理可以提高程序的健壮性和可靠性。
在编写代码时,需要合理地使用异常处理机制,捕获和处理可能出现的异常情况,避免程序崩溃或出现未知错误。
设计程序与方法
02
需求分析阶段
需求收集与整理
01
02
03
与客户沟通
通过与客户面对面交流、 问卷调查、需求讨论会等 方式,收集客户对软件系 统的需求。
整理需求
对收集到的需求进行筛选、 分类、整合和优先级排序, 形成规范化、结构化的需 求列表。
消除歧义
与客户确认需求的准确性 和完整性,消除可能存在 的歧义和误解。
技巧
掌握有效的设计技巧,提高设计效率。
草图绘制
快速表达设计想法,便于沟通和修改。
概念设计方法与技巧
原型制作
制作简易模型,检验设计方案的可行 性和实用性。
3D建模
利用计算机辅助设计软件,进行三维建 模和渲染,呈现真实效果。
概念设计方案评估与优化
评估
对概念设计方案进行全面、客观的评价。
设计创新性评估
目标
详细设计的目标是确保系统的可实现性、可维护性和可扩展性,同时满足用户的需求和性能要求。
详细设计方法与工具
方法
详细设计的方法包括结构化设计、面向对 象设计等。结构化设计强调自顶向下、逐 步求精的设计过程;面向对象设计则更注 重对象的封装、继承和多态等特性。
VS
工具
详细设计过程中常用的工具有流程图、NS图、PAD图、UML图等。这些工具可以 帮助设计人员更好地描述系统的结构和行 为,提高设计的质量和效率。
要求。
03
概念设计阶段
概念设计目标与原则
目标
明确设计方向,满足用户需求,提升产品竞争力。
创新性
追求新颖、独特的设计理念。
实用性
确保产品功能完善、操作便捷。
概念设计目标与原则
美观性
01
注重产品外观造型、色彩搭配和材质选择。
《设计程序与方法》
内部因素:功能、原理-结构-材料、造型 七价值因素(价值==对人的作用,相当于前面的内部因素) • 情感(冒险、独立、安全、感性、信心、力量) • 人机工程学(舒适、安全、易用) • 美学(视、听、触、嗅、味觉) • 特性(适时、适地、个性) • 影响(社会影响、环境影响) • 核心技术(可用性、可靠性) • 质量(工艺、耐用度)
在限制中解决问题==设计
设计调研=》很多问题/需求+限制[技术、用户、价格等]
应该解决那些问题?
设计定位是确定产品开发方向。
主要包括:用户、环境、技术、价格、功能/价值、造型、 人机等方面的定位。
精品ppt
[2] 定位的原则:与竞争产品相比,新产品作到: 你无我有,你有我优。问题要精简,限制要全面
举例:手电设计
1】主要解决问题:a.在黑暗中容易找到手电,b.光线可调。
2】创意 a的创意:自发光、声报警、挂于明显地方、机械振动。 b的创意:多个led,遮光板变化,百叶窗,快门形式。
3】创意的选择 a的创意=机械振动 b的创意=百叶窗
4】创意的基本原理与结构 a的基本原理与结构:电机+偏心轮 b的基本原理与结构:百叶旋转
5.开关设计不合理 6.美观实用不兼顾
案例26.体积适中,便于携带 7.美观又实用
7.不便于携带
8.省电
8.手握不适,不符合人机工程学
9.便宜
本次设计解决的问题:
1.可以便于黑暗中寻找 2.用可调节光束解决人们在不同环境下对光线的需求 3.用更合理的设计解决开关、美观、便于携带等问题
05
设计程序与方法 | 工设0901-02 | 2011年11月~12月
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设计程序与方法 | 工设0901-02 | 2011年11月~12月qBiblioteka 设计定位特点:• 幽默情感
程序设计的步骤和方法
程序设计的一般步骤
第四步:画出程序流程图
牛奶
可乐
程序流程图就是用框图来描述算法。流程图 直观、清晰、易懂,特别是编写较复杂的程序时, 更有利于设计、交流、检查和修改算法。因此,编 写程序时,一般要先画流程图。
流程图基本符号
处理框: 输入、输出框:
判断框: 连接框: 流程线: 开始、结束框: 赋值号:
练习二
某美术小组的同学第一天买了8支铅笔,每 支0.12元;第二天买了16张画纸,每张0.25元。 请写出计算平均每天支出多少元钱的步骤。
Thank You!
农夫带羊过河,农夫回来; 农夫带狼过河、农夫带羊回来; 农夫带菜过河,农夫回来; 农夫带羊过河。
程序设计的步骤 和方法
讲课者:沈怡嘉
什么是程序?
用计算机语言描述的解决问题的步骤。
程序设计的一般步骤
第一步:提出问题
牛奶
可乐
甲、乙两只玻璃杯中分别装着牛奶和 可乐,要求交换两个杯子中的饮料。
程序设计的一般步骤
逐步细化的流程图
开始
开始
x 1,y 2 输出x,y的值
开始
x 1,y 2 输出x,y的值
问题求 解
xy
zx xy
输出x,y的值
பைடு நூலகம்
yz 输出x,y的值
结束
结束
结束
画流程图,一般采用自顶向下、逐步求精的方法。
程序设计的一般步骤
第五步:编写程序
Private Sub Command1_Click() Rem 交换两个变量的值 x=1:y=2 Print “x=”;x,”y=”;y z=x x=y y=z Print “x=”;x,”y=”;y
End Sub
产品设计方法与程序
产品设计方法与程序
产品设计方法与程序
概述
1. 用户研究
用户研究是产品设计的基础,通过调研和观察用户行为,设计师可以了解用户的需求和行为特点,从而为产品设计提供有力的支持。
用户研究方法包括用户访谈、问卷调查、焦点小组讨论等。
2. 需求分析
需求分析是产品设计中非常重要的一环,通过分析用户的需求,设计师可以确定产品的功能和特性,并将其转化为设计要求。
需求分析方法包括功能分析、故事板、用例分析等。
3. 原型设计
原型设计是将产品概念转化为具体形态的过程,通过制作原型,设计师可以快速验证设计方案的可行性和用户体验。
原型设计方法包括手绘草图、线框图、交互原型等。
4. 设计评审
设计评审是产品设计过程中的重要环节,通过与团队成员或专业人士的讨论和评审,可以发现设计中的问题和改进空间,提高设计质量。
设计评审方法包括文档评审、会议讨论等。
5. 市场测试
在产品设计完成后,进行市场测试可以评估产品的市场潜力和竞争优势,及时调整和改进产品设计,提高产品的成功率。
市场测试方法包括小规模试销、用户体验测试等。
6. 用户反馈
用户反馈是产品设计过程中不可或缺的一环,通过收集用户的反馈和意见,设计师可以了解用户对产品的满意度和需求,为产品的改进和升级提供参考。
用户反馈方法包括用户调查、用户反馈会议等。
产品设计--设计的程序与方法
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产品设计程序
Concept Definition 问题概念化 Idea Visualization 概念可视化 Mass-production 设计商品化
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产品设计程序
前期准备:经营方针、开发体制 产品企划、确定概念 造型设计 设计定案 设计与生产转化 进入市场
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四、体的概念及表情特征
所谓体,根据动的定义是指面经过移动或旋转所生成 的三维空间的实体形式(积极的立体)。此外,体还可以 认为是曲面围合而成的内空的消极立体。
出于体的形成离不开线和面,所以,如果分析体的表 情和性格,必然涉及线和面。一般说来,如果体中包 含着不同种类的线和面,则哪一类占主导地位,体就 接近哪类线或形的性格。 体的基本形可分为球、圆锥、圆柱、立方体、四棱柱、 四棱锥等6种。
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设计深入
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模型制作阶段 产品模型能直观地表现产品造型的空间关系和立体形象。模型的制作,是对
设计图纸的检验,更是对整个构思的检验。它可以补充图纸在表达上的不足,
便于暴露问题,发现问题,以便得到改进。模型制作的过程,是深化构思、 完善造型设计的过程,是表达设计意图的重要手段。
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二、产品形态的基本形式 (一)多体组合
形体在某个基 础形体上平稳 地叠加而形成 的组合形态, 称为叠加组合。
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产品形态的基本形式(一)多体组合
形体与形体之间线或面相接触而形成的组合形态,称为接触组合。如图2—33所示。 这是一卧式机加工中心中的一个单元和系统,其物料箱的组合形态居于接触组合,它 给人以秩序感,增加了该系统的条理化和严密感。这种接触组合是连续性的重复组合。
产品设计程序与方法
产品设计程序与方法产品设计是一个综合性的工程,它涉及到市场调研、用户需求分析、创意构思、设计方案、原型制作、测试验证等多个环节。
在这个过程中,设计师需要运用一系列的程序和方法来指导和支持设计工作,以确保最终产品能够满足用户的需求并具有良好的市场竞争力。
首先,产品设计的程序通常包括以下几个基本步骤,需求分析、概念设计、详细设计、原型制作、测试验证和最终生产。
在需求分析阶段,设计师需要深入了解用户的需求和使用场景,通过市场调研和用户访谈等方式收集相关信息。
在概念设计阶段,设计师需要进行头脑风暴,提出多种设计方案,并进行评估和筛选。
在详细设计阶段,设计师需要对选定的方案进行深入细化,包括产品结构、功能模块、外观设计等方面的具体设计。
在原型制作阶段,设计师需要制作产品的样机或模型,以便进行功能测试和用户体验评估。
在测试验证阶段,设计师需要对样机进行多方面的测试,包括功能测试、可靠性测试、安全性测试等。
最终生产阶段,则是将设计方案转化为实际的产品,包括工艺设计、生产工艺、成本控制等方面的工作。
其次,产品设计的方法包括了许多工具和技术,如市场调研、用户访谈、头脑风暴、SWOT分析、竞品分析、故事板设计、原型制作、用户测试等。
这些方法可以帮助设计师更好地理解市场和用户,挖掘潜在的需求,提出创新的设计方案,并通过测试验证来不断改进和完善产品设计。
在实际的产品设计过程中,设计师需要根据具体的项目和产品特点来选择合适的程序和方法,并进行灵活的组合和运用。
在一些创新性较强的项目中,可能需要更多的头脑风暴和原型制作;在一些市场需求较为成熟的项目中,可能需要更多的市场调研和用户测试。
因此,设计师需要具备丰富的经验和灵活的思维,以应对不同的设计挑战。
总的来说,产品设计程序与方法是产品设计过程中的重要指导和支持,它们可以帮助设计师更好地理解用户需求、提出创新方案、进行测试验证,从而确保最终产品具有良好的市场竞争力。
设计师需要不断学习和积累经验,以提高自己的设计水平和创新能力,为用户和市场创造更有价值的产品。
设计程序与方法--教案
第一章设计程序与产品开发流程本章重点现代设计方法的种类产品开发流程产品设计的展开方式本章难点产品设计程序的理解、记忆与应用现代设计方法的掌握本章课时:8学时导入:企业所进行的产品开发工作总是希望能将全新的产品或服务观念带进市场,以最大限度地取得经济效益。
产品开发的过程是一系列相互关联的活动的整合,包括调查、设计、广告、销售、服务等诸多活动。
产品设计包含在产品开发的过程之中,由各项符合市场开发与商业运作的技术活动构成。
本章将介绍常用的现代设计方法,分析企业的产品开发流程,并对工业产品设计的一般程序进行详细分析。
1.1现代设计方法概述为了更好的生存和适应环境,人类制造了各种各样的用具及其他多种人工制品。
可以说,自存在以来,人类一直都在从事着设计。
在大多数情况下,人们的设计都受到直觉思维的支配。
十分激烈的情况下,企业必须及时地发现需求,并快速开发新产品以占领市场扮.额,传统的那种依靠天赋灵感的创新设计方式显然已不能满足要求,而必须要有相关的设计理论作为指导。
这样,企业才可能以更短的时间、更低的成本为用户提供更优的产品,企业也才可能在激烈的市场竞争中占有一席之地。
企业与学术界对设计理论的研究已进行多年,并已围绕各自的研究领域提出了多种相互独立的产品创新设计理论,如绿色设计((GD),虚拟现实(VR)与虚拟设计(VD),逆向工程(RE),并行工程((CE)和通理论((GDT)等,虽然它们都各有侧重,但研究的内容却趋于一致,主要涉及产品设计的过程、设计的目标,以及与设计相关的资环境等。
1.1.1绿色设计绿色设计是20世纪90年代初期围绕在发展经济的同时如何节约资源、有效利用能源和保护环境这一主题而提出的新的设计概念和方法,被认为是实现可持续发展的有效途径之一。
1.绿色设计的定义绿色设计(Green Design,GD),通常包括生态设计(Ecological Design,ED)、环境设计(Design for Environment)和生命周期设计(Life Cycle Design)或环境意识设计(Environmental Conscious Design,ECD)等,是指在产品的整个生命周期内,着重考虑其环境属性(可拆卸性、可回收性、可维护性、可重复利用性等),并将其作为设计目标,在满足环境目标要求的同时,保证产品应有的功能、使用寿命、质量等。
常见的程序设计方法
常见的程序设计方法常见的程序设计方法1. 顺序程序设计顺序程序设计是一种最基础的程序设计方法,它是按照程序中各个语句的先后顺序执行,没有分支和循环的控制结构。
程序从开始执行,按照语句的顺序逐一执行,直到结束。
2. 分支程序设计分支程序设计是在程序执行过程中根据条件的不同选择执行不同的语句或语句块。
常见的分支程序设计包括if语句和switch语句。
if语句根据条件的真假执行不同的代码块,而switch语句根据不同的取值执行相应的代码块。
3. 循环程序设计循环程序设计是在程序执行过程中根据条件的不同重复执行某段代码块。
常见的循环程序设计包括while循环、do-while循环和for循环。
while循环在执行前先判断条件,如果条件为真则执行循环体,执行完循环体后判断条件,直到条件为假才结束循环。
do-while循环先执行一次循环体,然后再判断条件,如果条件为真则继续执行循环体,直到条件为假才结束循环。
for循环是一种常用的循环结构,它在执行前初始化一个计数器,然后在每次循环迭代时执行循环体,并更新计数器,直到满足循环结束的条件。
4. 递归程序设计递归程序设计是指一个函数在函数体内调用自身的过程。
递归函数通常包含一个或多个终止条件,当满足终止条件时,递归停止并返回结果,否则继续调用自身进行下一步计算。
5. 模块化程序设计模块化程序设计是将整个程序划分为多个模块或函数的过程。
每个模块或函数负责完成特定的任务,通过调用其他模块或函数实现功能的组合。
模块化程序设计使得程序结构清晰,易于维护和调试,并且可以提高代码的重用性。
6. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种基于对象的程序设计方法。
面向对象程序设计的核心概念是类和对象,通过定义类来描述对象的属性和行为,并通过创建对象来实现功能。
面向对象程序设计具有封装性、继承性和多态性等特点,使得程序的设计和开发更加灵活和可扩展。
,常见的程序设计方法包括顺序程序设计、分支程序设计、循环程序设计、递归程序设计、模块化程序设计和面向对象程序设计。
设计程序与方法
单击此处添加正文,文字是您思想的提炼,为了演示发 布的良好效果,请言简意赅的阐述您的观点。您的内容 已经简明扼要,字字珠玑,但信息却千丝万缕、错综复 杂,需要用更多的文字来表述;但请您尽可能提炼思想 的精髓,否则容易造成观者的阅读压力,适得其反。正 如我们都希望改变世界,希望给别人带去光明,但更多 时候我们只需要播下一颗种子,自然有微风吹拂,雨露 滋养。恰如其分的表达观点,往往事半功倍。当您的内 容到达这个限度时,或许已经不纯粹作用于演示,极大 可能运用于阅读领域;无论是传播观点、知识分享还是 汇报工作,内容的详尽固然重要,但请一定注意信息框 架的清晰,这样才能使内容层次分明,页面简洁易读。 如果您的内容确实非常重要又难以精简,也请使用分段 处理,对内容进行简单的梳理和提炼,这样会使逻辑框 架相对清晰。
对选中的方案进行深化设计,做概略的效果图这一阶段 是在将设计人员与其他相关人员的意见进行综合的基础 上,对设计方案进行完善深化,对色彩进行进一步改进 , 并对细部做正式的设计。具体方法是:首先要对整体 形态有一一个确定的概念, 之后对一些局部细节进行 重新推敲设计。整体形态和局部细节形态设计都是从不 同的角度展现设计造刑,同时进一步追求精神内涵。对 于局部细节的设计,并不是纯粹为了装饰表面,而是要 对整体功能进行补充,使设计更加方便、安全、合理。 很多产品都是以局部的细节来体现整体特色,通过细节 设计更能体现出产品的人情味和对使用者的关怀,赋予 整体以独特的魅力,成为创造价值的关键。
觀察客戶如何使用產品
我們常認為許多產品和服務的缺點是理所當然。 但如果客戶對你提供的產品或服務抱怨連連或感困惑不清,一旦出現其他更好的產品或服務,消 費者必然就會趨之若騖。 至少,他們不再對你的產品持正面評價,不是保持沉默就是繼續抱怨。 這也就為什麼持續的改良與創新非常重要,而最好的方式就是觀察客戶如何使用產品。
教学设计程序设计的步骤和方法
第一课程序设计的步骤和方法一、教学分析本课选择浙江省教育出版社宁波市版教材九年级上第一课,程序设计是一项严谨的工作,需要将生活实例转化成计算机能执行的程序,中间有若干环节。
本课意图在于让学生了解程序设计的一般步骤,理解程序设计的方法,养成良好的编程习惯。
二、教学目标知识与技能目标:1.了解程序设计的一般步骤。
2.理解程序设计的方法。
3.能用自然语言叙述两变量值交换过程。
4、掌握两个变量值交换方法。
5、掌握从生活实例到构建数学模型的一般方法。
过程与方法:在小组合作以及学生亲身实验体验的过程中,不断发现问题和解决问题来掌握构建数学模型和算法的方法。
情感态度与价值观目标:通过小组合作,培养学生协作能力;通过生活实例构建合理的数学模型,培养学生严谨类推的逻辑思维能力。
三、重难点及分析重点:掌握程序设计的一般步骤。
难点:理解并掌握两变量交换的算法;能够将实例转换为具体算法。
分析:程序设计具有严密的逻辑性,程序最终为解决实际生活中的问题,在现实问题和程序设计之间需要将日常生活复杂问题简化,构建合理的数学模型,这是程序设计的前提。
程序的“按部就班” 和现实生活中的问题解决方式存在一定的差异,因此学生理解程序设计的一般过程,这是本课的重点。
交换两个变量值是理解程序设计方法的经典算法。
通过实物模拟交换过程,有利于学生初步建立程序设计变量交换的思维雏形。
然后再用生活实例比较身高排序,将两变量具体进行应用表现,让学生掌握分析实例的能力,然后将其转换为具体的程序算法,所以将掌握两变量交换的算法作为本节课教学难点。
四、学情分析本班学生是丹城二中 206 学生,跟他们的任课教师接触之后,了解这是一帮活泼同时又好动的学生,控制的好能够将课堂气氛调动的很好,所以我改变以往的严肃的教态,本节课以鼓励为主,让学生树立信心,用学生对自己鼓掌的方法,拉近与学生的距离,因为这是九年级的第一课,学生也没有具体的程序基础,所以这节课讲解的程序是最容易最经典的,让学生浅显易懂,以及尽量用幽默的语句,增加教师的亲和力,使课堂气氛活跃。
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• 设计调研 • 设计分析 Concept • 设计定位
Definition
1
• 设计讨论发散 • 终选方案 • 草图/效果图 • 设计深入 Idea Mass• 模型 /量产 • 设计评价
Visualization production
2
3
调研 1.问题概念化
头脑风暴会议
设计构思
设计定位
2. 概念可视化
范例
• 针对洗手动作设计一件产品
其它无数的拓展方案
这也是为什么团队做设计的原因 可以在同一个概念的基础上延伸出不同的方案
2.概念可视化
四、设计构思、解决问题(草图部分) 有了设计概念+大量资料 设计构思阶段 下面我们将具体来看一个例子,加深我们对这些设计过程的了解: 照明 光 电 热能 自然系统 人工系统 烧热 太阳、月亮等 灯具(电灯、手电等) 空调
自身/元素替换
改材料 改能源 改造型 改结构 单人 多人 取暖器 几人使用? 哪种使用情况? 烤手、烤脚部 烘干衣物 病人或残疾人等特殊使用人群 “思考链” Ⅲ
这样通过以上三大部分的发现问题、提出问题、收集资料、解决问题,即 提出概念的过程,逐步在我们的心中产生了一些新的“形象”,这时,针对不同的 功能或需要,即可用草图把它“捕捉”下来。
1.问题概念化
第一步,要求得出设计理念: “提出概念” 提出解决问题的方法 关于使用者的资料 有关使用者的动机、欲求、价值观的资料 有关设计物机械装置的资料 相关的技术资料 关于人机工程学的资料 有关设计功能的资料 有关设计物材料的资料 市场竞争资料
有了设计概念,设计的方向明确了,便可进入下一设计阶段,在这时,应尽可 能地收集有关资料而暂不置评。解决问题的资料一般有:
设计程序与方法
[ Design procedures and methods ]
FuZhou University . XiaMen.The Arts And Design College
Shawn Wong
2.目录
第一单元 10学时
一、绪论 4学时
1.概述 2.设计程序与方法 的主要内容 3.学习设计程序与 方法的目的和意义
设计展开
草图发散
研讨会
1. 概念可视化
草方案收缩
设计评价 确定终选方案
2. 设计商品化
设计深入
材料,工艺,色彩 手办,开模,试产 量产
2. 设计方法与程序包括什么?
(一)课程了解
产品设计程序与方法:
1)先了解工业设计的基本特征
2)阐述工业产品造型设计的基本程序与方法 3)论述工业产品造型创意的重要性和基本方法 4)论述工业产品造型设计中应遵循的基本法则
二、市场调研、寻找问题 “形式追随功能”或“形式追随需要”,表明: 同一产品的外形千变万化,它 们都是根据实际需要而决定的,功能是第一位的。 在市场中我们必须明确: 设计也是包含在竞争里面的。而产品竞争能力的大小 最终是取决于人。因此,产品竞争力的关键是: 产品能否给人、给消费者带来使用 上的最大便利和精神上的满足。
如:
内容/时间
CCC产品设计方案设计时间计划表 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2728 29 30
市场调研
调研报告 设计讨论会 设计构思 构思分析会 设计展开 方案效果绘制 方案研讨会 设计深入 设计模型图纸制作 设计方案预审 设计综合报告 设计方案送审
其它市场调查的方法
• 询问法 • 集体面洽法 • 观察法 • 实验法 • 抽样调查法
如何分析? 调研的目的不是为了得到一堆数据
是为了通过分析得出设计定位
三、分析问题、提出概念 在调研的基础上,设计师要开动脑筋,充分发挥设计师的敏感性特点,去充分 发现问题所在。提出问题,往往比解决问题更重要,因为解决问题也许仅仅是一个 技能的突破而已,而提出新的问题、新的可能行、从新的角度去看旧问题 ,却是创 造性的想像力,而且标志着真正的进步! 因此,工业设计师的第一个任务就是认清问题所在,之后,就应了解构成问题 的要素,将问题进行分解,然后再按其范畴进行分类。
1
课前, 我们先看几个案例
从案例中总结 设计程序与方法的步骤
1
1.什么是设计方法与程序?
பைடு நூலகம்
设计方法与程序的不同
• 两个沙漏 • 三个阶段
设计的程序与方法
• Concept Definition • Idea Visualization • Mass-production
问题概念化 概念可视化 设计商品化
下面我们具体来看在一份完整的产品设计报告书中应该包含那些有关市场调研部分 的内容:
产品调研: 市场上的主要品牌 :国内+国外
市场上主要品牌对比 : 国内+国外
销售调研: 销售情况 : 国内+国外
市场容量分析 市场前景分析
竞争调研: 各主要品牌的市场占有率
1 2 3
网络调研方法
• 把对象本质化;椅子到支持物,杯子到容器; • 翻译成英文,在谷歌里面搜索
外界/加减乘除
取暖器 取暖器+红外理疗
取暖器+空气加湿器
五、设计展开、优化方案
设计展开是进入设计各个专业方面,是将构思方案转换为具体的 形象。它是以分析、综合所得出的能解决设计问题 初步设计方案 为基础的。这一工作主要包括基本功能设计、实用性设计、生产技能 可行性设计,即功能、色彩、质地、材料、加工、结构等方面。 这时的产品形态要以尺寸为依据,对产品设计所要关注的方面都 要给予关注,也可用电脑绘制效果图,这样,给即使没有经过专门训 练的客户看过后也能明白。
要使自己的设计不落俗套,就必须站在为使用者服务的基点上,从市场调研开 始。调研主要分为产品调研、销售调研、竞争调研。
为了展开调研,首先我们需要了解一下被调研的对象之一 发展和消亡的过程:
信息反馈 信息与需求 设计 原材料
产品的发生、
制造
销售
物品废弃 废料 第二物体状态
第一物体状态
使用过程
由上图可以看出,信息在整个设计过程中占相当大的比重,而获得信息的方 式便是调研。(当然此外还有设计师平时的自我积累)
构思的过程是把较为模糊的、尚不具体的形象加以明确和具体化的过程。并且 当一个新的“形象”在头脑中闪现时,要迅速用草图把它“捕捉”下来。
“思考链” Ⅰ(下图我们只针对其中一种功能展开分析,教给大家一种思考的方法)
模糊化/重新定义
能量 取暖
变形 行驶 运行 操纵
取暖器
电热毯 手机 MP3 钟表
动能
“思考链” Ⅱ