摄像机运动

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第五章 电视摄像中的运动解析

第五章 电视摄像中的运动解析

第一节 镜头的运动形式
三 摇镜头
(一)定义: 指摄像机机位不动,借助于三角架或者是拍 摄者自身,变动摄像机光轴的拍摄方法。用这种 镜头拍摄的电视画面叫摇镜头。
第一节 镜头的运动形式
摇镜头的运动方式: 1、光轴水平方向的摇摄——叫水平横摇,又分为 左、右横摇 2、光轴垂直方向的摇摄——叫垂直纵摇,又分为 上、下纵摇 3、中间带几次停顿的摇——叫间歇摇。 4、旋转一周的摇——叫环形摇。 5、各种角度的摇——叫倾斜摇。 6、摇速极快的摇(画面已经虚化)——叫甩镜头。
前移摄摄像机机位向前运动后移动摄像机机位向后运动横移动摄像机机位横向运动曲线移动随着复杂的空间而做的曲线运动第一节镜头的运动形式二移镜头的画面特征1摄像机的运动使得画面框架始终处于运动之中画面内的物体不论是处于运动状态还是静止状态都会呈现出位置不断移动的态势
第五章 电视摄像中的运动
第五章 电视摄像中的运动
第一节 镜头的运动形式
二 拉镜头
(一)定义 摄像机逐渐远离主体,或变动焦距从长焦到 广角,使画框由近及远与主体拉开距离,用这种 方法拍摄的电视画面叫拉镜头。 实现拉摄的方法: 有两种——机位移动,沿直线远离主体; 机 位不动焦距由长变短而形成。跟推摄刚向相反。
第一节 镜头的运动形式
(二)拉镜头的画面特征
第一节 镜头的运动形式 画面结构方面:变焦距推镜头是通过视角的收缩达到画 面景别的变化,其落幅画面仅是起幅画面中某个局部的放 大,没有新的画面形象和内容;移动机位推镜头则是通过 机位向前运动形成画面景别的变化,随着机位向前,视觉 空间会出现新的形象和内容。 观众视觉效果方面:观看移动机位的推镜头,随着摄像机 的不断向前运动,观众有视点前移身临其境的感觉,透视 感加强。而变焦距推镜头很难使观众产生身临其境的感觉, 由于视角收缩有拉近主体感觉,透视感减弱,压缩纵向空 间。

运动镜头

运动镜头

运动摄像
运动摄像
就是在一个镜头中通过移动摄像机机位,或者改变镜头光轴,或者变化镜头焦距所进行的拍摄。通过这种拍 摄方式所拍到的画面,称为运动画面。如:由推、拉、摇、移、跟、升降摄像和综合运动摄像形成的推镜头、拉 镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头和综合运动镜头等。
拉镜头
拉镜头
拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。用这种 方法拍摄的电视画面叫拉镜头。
关于动向
关于动向
动向是摄像机的推拉方向。推拉的方向,由**点的大小关系和被摄物的运动方向确定。**中心由面到点,自 然用推镜头,以突出**主体;而由点到面,则用拉镜头,把环境等相关因素展现出来。当被摄物处于运动中,一 般而言焦距的推拉与被摄物的运动方向基本保持一致。反之,就会产生特殊的相向运动效果。
摇摄
摇摄
遥摄是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的 拍摄方法。用遥摄的方式拍摄的电视画面叫遥镜头。
1、摇镜头的画面特点 第一、摇镜头犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果。 第二、一个完整的摇镜头包括:起幅、摇动、落幅三个相互贯连的部分。 第三、一个摇镜头从起幅到落幅的运动过程,迫使观众不断调整自己的视觉注意力。 2、摇镜头的功能和表现力 第一、展示空间,扩大视野。 第二、有利于通过小景别画面包容更多的视觉信息。 第三、能够介绍、交待同一场景中两个主体的内在联系。 第四、利用性质、意义相反或相近的两个主体,通过摇镜头把它们连接起来表示某种暗喻、对比、并列、因 果关系。
动速
动速
是推拉速度。在变焦过程中,开始和结束的速度要缓慢而均匀,特别是在画面由静止到运动的一瞬间,一定 要很慢,然后慢慢加快,结束时要由快到慢,再到静止。这样才能保证画面展现的自然和构图的稳定。

运动摄像

运动摄像

三、摇镜头的功用和表现力 1 展示空间扩大视野 常用于:介绍环境 故事或事件发 生地的地 形地貌。 其作用类似于远景景别,却又比远 景更为开阔。表现:群山、草原、沙漠 、海洋等就更具有其独特的表现力量。
2 摇镜头扩展了画面的表现空间, 可以包容更多的视觉信息。 对表现超长、超高、超广的物体有 其独道的优点。如跨江大桥、栏河大 坝、会幅标语 又如;电视塔、淮塔、 幽深的山谷、高楼大厦
内部运动 是活动的画面内容表现的是运动着的 事物被称为画面内部的运动。
外部运动 是移动摄影机 变焦距和剪辑形式的镜 头运动 称为画面外部的运动。
2 镜头——影视画面表达意念的最基本单位,指 一段影片或录象带其上所记录的景物在空间或时 间上没有切断的痕迹。又指按动录制开关到关闭 开关之间所拍摄的一段连续不断的画面。 3 运动镜头的分类 根据摄象机运动的方式可分为: 推、拉、摇、移、跟、升降、综合
第四节 移 动 摄 影(移镜头)
一、 定义 移动摄影——指将摄像机架在或依附在活 动物体上随之运动而进行的拍摄。用这种 方法拍摄的镜头称为移动镜头。 如同人们边走边看的效果。
二、移动镜头的特点
1、画面不再是一种呆板的框框,而变成一种流动 而活跃的表现元素,各景物表现出连续运动的 状态。
2 、 在一个镜头中形成一种多构图的造型效果
样式。 综合运动镜头在复杂的空间场面和连贯紧凑的 情节场景中可显示出独特的艺术表现力。不论方式 秩序的先后,都比单一方式呈现出一种较为复杂多 变的画面造型效果。 如:横移接推、 先推后摇、先拉后摇等《新闻 启事录》、《亨特》、《雁南飞》
3、拍摄升降镜头时要有韵律感。
第七节
综合运动镜头
一 、定义: 指在一个镜头中把推、拉、摇、移、跟、 升降等多种运动摄像方式,不同程度地有

镜头运动方式的拍摄方法

镜头运动方式的拍摄方法

镜头运动方式的拍摄方法镜头运动方式的拍摄方法摄影师们在拍摄时,经常使用不同的镜头运动方式来给影片增加动态感,同时也可以更好地突出影片的主题和情感。

本文将介绍几种常用的镜头运动方式以及拍摄技巧。

1. 平移运动平移运动是指在水平方向上移动摄像机的镜头。

这种运动方式能够很好地表现物体的位置和距离关系,增强画面的时空感。

拍摄时需要注意:平移速度要匀速,不要过快以免造成晃动;拍摄距离要根据拍摄对象的大小和远近来进行适当调整。

2. 倾斜运动倾斜运动是指由上到下或由下到上地移动摄像机的镜头。

这种运动方式可以使画面有一种情感倾斜的感觉,同时也能够很好地表现拍摄主题的高度和宽度。

拍摄时需要注意:移动速度要缓慢,以免产生晃动和模糊效果;倾斜的角度要适当控制,不要过于夸张。

3. 追焦运动追焦运动是指通过移动摄像机的镜头,将注意力逐渐转移到画面中的另一个物体上。

这种运动方式可以使画面中出现多个重要物品或者角色时,帮助观众快速找到重点。

拍摄时需要注意:焦距要控制好,确保画面清晰;移动速度要缓慢,以免观众眼花。

4. 旋转运动旋转运动是指摄像机沿着一个轴线进行旋转。

这种运动方式可以很好地表现出物体之间的空间关系,增强画面的时空感。

拍摄时需要注意:旋转速度要适中,不要让观众感到头晕;旋转角度要控制好,不要过于夸张。

5. 推入/拉远运动推入/拉远运动是指摄像机通过镜头的变焦来移动画面中的物体。

这种运动方式可以很好地表现画面的深度和立体感。

拍摄时需要注意:变焦要匀速,确保画面不会出现跳跃感;变焦过程中要适当调整焦距,以保证画面清晰。

作为一名摄影师,我们需要根据拍摄主题和情感,选择合适的镜头运动方式,来增强画面的时空感和视觉效果。

同时,还需要通过掌握拍摄技巧,来确保镜头运动的平稳,画面的清晰。

运动摄像机 (2)

运动摄像机 (2)

运动摄像机简介运动摄像机(Action Camera),也称为运动相机或运动摄影机,是一种专门用于拍摄运动过程中高速、激烈活动的摄像设备。

由于其小巧轻便、防水抗震的特点,它逐渐成为了运动爱好者、户外探险者和极限运动参与者等人群的必备装备。

功能特点1.高清画质:运动摄像机通常具备高清画质,能够拍摄出清晰细腻的运动画面。

一些高端产品还支持4K和甚至8K的超高分辨率。

2.防水抗震:运动摄像机一般都具备防水、抗震能力,能够在极端环境下安全运行。

这使得它可以被广泛用于水上运动、雨天运动、山地车等户外活动。

3.广角狭窄:运动摄像机通常具备广角镜头,能够拍摄出更宽广的画面。

这对于拍摄宽广的运动场景非常有优势,能够更好地还原活动的精彩瞬间。

4.电池续航:由于运动摄像机多数场景需要长时间录制,因此电池续航成为了一项重要的功能。

优秀的运动摄像机能够提供较长的续航时间,避免频繁更换电池。

5.附件齐全:为了满足不同拍摄需求,运动摄像机通常还提供多种附件,如自拍杆、固定座、防水壳等,方便用户进行不同场景的拍摄。

应用场景1.极限运动:运动摄像机广泛应用于各种极限运动中,如滑雪、滑板、跳伞、潜水等。

它能够记录下运动者在高速运动中的惊险瞬间,带给观众身临其境的观感。

2.户外探险:对于户外探险者来说,运动摄像机是记录自然风光和探险过程的重要工具。

它可以在任何天气和环境下工作,记录下游猎、登山、穿越等活动的精彩瞬间。

3.旅行摄影:随着旅行摄影的普及,运动摄像机也成为了不少旅行者的选择。

通过运动摄像机,旅行者可以记录下自己旅行中的点点滴滴,并与亲朋好友分享。

4.运动记录:运动摄像机还广泛用于各类体育运动比赛的记录和回放。

通过运动摄像机,裁判员和观众可以更好地观察和评判运动员的动作是否合规,提高比赛的公正性和竞技水平。

科技进步和未来发展随着科技的不断进步,运动摄像机也在不断地演进和升级。

未来,我们可以期待以下发展趋势:1.更高的分辨率:随着技术的进步,将会有更多的运动摄像机支持超高分辨率,比如8K、12K甚至更高。

9.运动摄影

9.运动摄影

用于海面或天空拍摄的稳定装置
为了在海面上或在飞机上拍摄,各种复杂的机 为了在海面上或在飞机上拍摄, 器支架应运而生。 器支架应运而生。 盖罗台(Tyler Gyro Platform):一种电子液 盖罗台 : 压式稳定器,即使在波涛汹涌的海面上拍摄,也可 压式稳定器,即使在波涛汹涌的海面上拍摄, 以使摄像机保持水平稳定。与液压式云头配合, 以使摄像机保持水平稳定。与液压式云头配合,支 撑摄像机底部。 撑摄像机底部。 鼻架(Tyler 206 Nose Mount):装置在直升 鼻架 : 机上或其他场合的一种稳定装置。 机上或其他场合的一种稳定装置。
全景摇摄 环形摇摄 追逐等动作场面的摇摄 间歇摇摄
快速摇摄 甩摇 反方向摇摄 垂直摇摄(仰俯拍) 垂直摇摄(仰俯拍)
移动镜头
摄像机的整个位置都在变动。移动镜头主要包括: 摄像机的整个位置都在变动。移动镜头主要包括: 传统的移动和升/降镜头: 1 传统的移动和升/降镜头:借助轨道可以完成平稳 的移动,借助升降机可以完成平稳的升/降动作。 的移动,借助升降机可以完成平稳的升/降动作。 2 地面移动镜头:摄像机在地面上从一点到另一点的 地面移动镜头: 位置改变,可以有各种复杂的运动路线。 位置改变,可以有各种复杂的运动路线。 空间中的移动镜头: 3 空间中的移动镜头:摄像机在空间中从一点到另一 点的位置改变, 点的位置改变,现代摄像机械可以为空间中的移动摄影 的复杂路线提供更多的可能性。 的复杂路线提供更多的可能性。
运动摄像
一、引起影像运动的三种主要方式 二、摄像机运动的方式 三、力求稳定或相反 四、完成运动摄像的基本机械装置
一、引起影像运动的三种主要方式
1.被拍摄对象的自然移动。 1.被拍摄对象的自然移动。 被拍摄对象的自然移动 2.摄像机的运动(摄像机焦距的变化)。 2.摄像机的运动(摄像机焦距的变化)。 摄像机的运动 3.镜头的切换(或其他特技处理)。 3.镜头的切换(或其他特技处理)。 镜头的切换

运动摄像概念定义及运动画面

运动摄像概念定义及运动画面

运动摄像概念定义及运动画⾯
运动摄像,就是在⼀个镜头中,通过移动摄像机机位,变动镜头光轴或者变化镜头焦距所进⾏的⼀种拍摄⽅式。

通过运动摄像拍摄到的画⾯,称为运动画⾯。

与固定摄像⽐较,运动摄像具有画⾯框架相对运动,观众视点不断变化的特点。

它不仅可以通过摄像机的运动产⽣了多变的景别和⾓度、多变的空间和层次,形成了多变的画⾯构图、特定的节奏和韵律,⽽且,摄像机的运动还使相对静⽌的物体和环境背景发⽣了运动和位置的变换,在屏幕上直接代表了⼈们⽣活中流动的视点和视向,满⾜了观众的⽇常观察习惯和审美的需求。

同时,由于时空表现更加统⼀、完整,运动摄像也使得电影、电视的长镜头表现成为可能,使影视艺术真正成为逼近⽣活、逼近真实的视觉艺术。

AE中实现摄像机运动效果的技巧

AE中实现摄像机运动效果的技巧

AE中实现摄像机运动效果的技巧摄像机运动是After Effects(以下简称AE)中常用的特效之一。

它可以为影片增添逼真感和动态效果,使观众沉浸其中。

以下是一些AE中实现摄像机运动效果的常用技巧。

第一,创建摄像机。

在AE中,我们可以通过点击"新建"按钮,然后选择"摄像机"来创建一个摄像机层。

创建后,我们可以在合成窗口中看到摄像机的视角。

第二,设置摄像机的位置。

在摄像机层上选中摄像机,然后调整其位置使其适合我们想要的角度和位置。

可以使用“移动工具”来拖动摄像机,或者直接在摄像机属性中设置其位置参数。

第三,调整摄像机的焦距和视场。

焦距和视场决定了摄像机视角的大小和透视效果。

可以通过调整摄像机属性中的焦距和视场参数来达到想要的效果。

较大的焦距会使画面缩小,看起来距离被拉远;相反,较小的焦距会使画面放大,看起来距离被拉近。

第四,设置摄像机的运动轨迹。

AE中有多种方法可以设置摄像机的运动轨迹。

最简单的方法是使用"关键帧"。

选中摄像机图层,点击"位置"属性旁边的小钟标志,在时间轴上点击“关键帧”按钮,然后移动到另一个时间点,再次调整位置,生成第二个关键帧。

AE会自动在这两个关键帧之间生成平滑的运动路径。

还可以通过使用路径工具,手动绘制和编辑移动路径。

第五,添加摄像机的其他动态效果。

在AE中,我们可以根据需要添加其他动态效果来增强摄像机运动效果。

例如,可以在关键帧的位置参数旁边添加"旋转"或"放大缩小"等属性,并在不同的时间点设置不同的数值,以实现摄像机的旋转或缩放效果。

此外,还可以通过添加摄像机的镜头晃动效果,模拟手持摄像机的效果,增加真实感。

第六,调整摄像机运动的速度和曲线。

调整摄像机运动的速度和曲线可以使其运动更流畅和自然。

可以通过在时间轴中调整关键帧之间的距离和持续时间来改变摄像机的运动速度。

镜头、景别、摄像机的运动 课程

镜头、景别、摄像机的运动   课程
4、镜头、景别、摄像机的运动等的应用介绍要熟练掌握儿童音乐电视的镜头、景别、摄像机的运动等的特性,通过对这些细致的了解,才能更好的对整个儿童音乐电视节目进行了解。
镜头、景别、摄像机的运动课程


章节
第十四章
课时
2
教学目的
本章要求掌握儿童音乐电视的镜头、景别、摄像机的运动,并能熟练地进行分析评价。
教学重点
儿童音乐电视的景别。
教学难点
摄像机的运动的介绍。

学乐电视的镜头:
镜头在中有两指,一指电影摄影机、放映机用以生成影像的光学部件,二指从开机到关机所拍摄下来的一段连续的画面,或两个剪接点之间的片段,也叫一个镜头。一指和二指,是两个完全不同的概念,为了区别两者的不同,常把一指称光学镜头,把二指称镜头画面。根据镜头的产地分类主要是日系镜头和德系镜头。日系镜头主要是色彩的还原性比较好,德系镜头的层次感比较强。市场上中国的镜头也逐渐占领一定的市场,主要是价格比较低廉,儿童音乐电视主要应用的是二指,以镜头画面为主。
2、儿童音乐电视的景别:
景别是指由于摄影机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在摄影机寻像器中所呈现出的范围大小的区别。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为特写(指人体肩部以上)、近景(指人体胸部以上)、中景(指人体膝部以上)、全景(人体的全部和周围背景)、远景(被摄体所处环境)。在儿童音乐电视中,导演和摄影师利用复杂多变的场面调度和镜头调度,交替地使用各种不同的景别,可以使影片剧情的叙述、人物思想感情的表达、人物关系的处理更具有表现力,从而增强影片的艺术感染力。
3、摄像机的运动:
儿童音乐电视是音乐与电视的统一体。它通过运动的视觉形象诠释深层的歌曲内容,加深观众对音乐的理解和记忆。在儿童音乐电视中,画面运动包括画面主体的运动(被摄物体的运动),镜头外部运动(摄像机的运动)和特技的运动(蒙太奇技巧等)。利用运动造成儿童人物形象变化。要求摄像机运动幅度要小,景别要近,方向上要配合等要求。运动主要是为了要转换视觉效果。

常见的摄像机运动模式解释

常见的摄像机运动模式解释

常见的摄像机运动模式解释摄像机运动模式是指在拍摄视频或电影时,摄像机在空间中的运动方式。

不同的摄像机运动模式可以给观众带来不同的视觉效果和情感体验。

在本文中,我们将解释一些常见的摄像机运动模式,以及它们在电影制作中的应用。

第一种摄像机运动模式是“平移”。

平移是指摄像机在水平方向上保持水平运动,不上下抬升或下降。

这种运动模式常用于拍摄追踪镜头或场景转换。

例如,在一场追逐戏中,摄像机可以通过平移来跟随运动的人物,使观众感受到紧张刺激的氛围。

第二种摄像机运动模式是“旋转”。

旋转是指摄像机围绕一个中心点旋转,从而改变拍摄角度和视角。

这种运动模式常用于展示广阔的场景或强调某个物体的重要性。

例如,在一部纪录片中,摄像机可以通过旋转来展示美丽的自然风景,给观众带来震撼的视觉效果。

第三种摄像机运动模式是“推进”。

推进是指摄像机向前移动,逐渐接近拍摄对象。

这种运动模式常用于展示细节或制造紧张感。

例如,在一场悬疑片中,摄像机可以通过推进来逐渐接近一件重要的线索,让观众感受到紧张和好奇心的增加。

第四种摄像机运动模式是“拉远”。

拉远是指摄像机向后移动,逐渐远离拍摄对象。

这种运动模式常用于展示整个场景或制造宽广感。

例如,在一部历史剧中,摄像机可以通过拉远来展示宏伟的建筑和人群,给观众带来沉浸感和历史感。

第五种摄像机运动模式是“抖动”。

抖动是指摄像机在拍摄过程中出现轻微的抖动,模拟人手持相机的效果。

这种运动模式常用于拍摄纪实风格的电影或增加紧张感。

例如,在一部惊悚片中,摄像机可以通过抖动来增加观众的紧张感和恐惧感。

除了以上几种常见的摄像机运动模式,还有许多其他的运动方式,如上下抬升、下降、旋转等。

每种摄像机运动模式都有其独特的应用场景和效果,导演和摄影师需要根据具体的情节需求和表达意图来选择合适的运动模式。

总之,摄像机运动模式在电影制作中起着重要的作用,它可以通过改变拍摄角度和视角,给观众带来不同的视觉效果和情感体验。

了解和运用不同的摄像机运动模式,可以帮助电影制作人创造出更具吸引力和感染力的作品。

摄像机运动

摄像机运动

摄像机运动
摄像机运动是指摄像机在拍摄过程中的移动或旋转,通过此种方式可以改变镜头的角度和视角,从而创造出不同的视觉效果。

摄像机运动的分类主要有三种:平移、倾斜和旋转。

平移是指摄像机沿着水平或垂直方向移动,用于显示被拍摄对象的运动或位置变化。

倾斜是指摄像机沿着左右或前后倾斜方向移动,用于表现被拍摄对象的情感变化。

旋转是指摄像机围绕自身旋转,用于拍摄某一局部场景或者表现环境的变化。

摄像机运动在电影、电视、广告等多种影像制作领域中都有着重要的应用。

在电影中,运用平移、倾斜和旋转等摄像机运动手法,可以突显角色的情感、展现战争和追逐等场景,更好地激发观众的情感共鸣;在电视中,摄像机运动可以用于突出新闻报道的重点,表现现场气氛,同时对于剧集的拍摄也起到了很重要的作用。

在摄像机运动的过程中,需要把握好多方面的因素来获得最佳的效果。

首先是摄像机的移动方式,根据不同需求选择合适的移动方式。

其次是移动速度,过快或过慢都不利于视觉效果的呈现。

再次是运动的曲线,通过合理的曲线可以使拍摄的画面更加流畅自然。

最后是物体的位置和摄像机的位置,这两个位置的关系会直接决定画面的效果。

除了以上因素,还需要注意的是在摄像机运动的过程中,一定要注重对焦和曝光等细节问题。

在移动过程中,随着视角的改变,焦点位置和光线状况也会产生变化,需要及时进行调
整。

总之,摄像机运动是制作影像作品必不可少的一环,只有把握好各种因素,才能拍摄出最佳的画面效果。

摄像机的运动方式和原理

摄像机的运动方式和原理

摄像机的运动方式和原理
摄像机的运动方式可以分为手持运动、云台稳定运动、轨道运动等。

手持运动是指摄像机由摄影师手持进行移动,可以自由地改变拍摄角度和方向,适用于跟拍等拍摄场景。

云台稳定运动是指在摄像机上安装稳定器,通过陀螺仪和伺服电机来保持摄像机的稳定,使拍摄画面稳定不抖动,适用于需要拍摄平稳画面的场景。

轨道运动是指将摄像机安装在轨道上,通过电机或手动推动摄像机沿轨道移动,可以保持画面稳定并实现平滑运动,适用于拍摄长距离或需要平滑移动的场景。

摄像机的原理是通过镜头、光学传感器和图像处理器等组件合作工作来捕捉图像和视频的过程。

摄像机的镜头通过光学组件将光线聚焦到光学传感器上,光学传感器将光线转化为电信号。

电信号经过图像处理器的处理和编码后,最终形成可供观看的图像和视频。

不同类型的摄像机会采用不同的传感器类型和图像处理算法,以实现不同的拍摄效果。

AE摄像机运动控制技巧

AE摄像机运动控制技巧

AE摄像机运动控制技巧摄像机运动控制是Adobe After Effects(以下简称AE)中的一个重要技巧,它可以帮助我们实现各种动态画面效果。

本文将向大家介绍一些常用的AE摄像机运动控制技巧,以帮助大家更好地运用此功能。

一、摄像机运动基础知识在AE中,摄像机运动是通过在空间中移动摄像机及其观察焦点来实现的。

摄像机具有位置(Pan)、方向(Tilt)和焦距(Zoom)三个控制参数。

通过调整这些参数,我们可以达到不同的效果。

以下是一些基础知识,有助于我们更好地理解摄像机运动。

1. 位置(Pan):控制摄像机在3D空间中的位置。

通过调整位置参数,我们可以使摄像机向上、向下、向左、向右移动,或者向前、向后移动。

2. 方向(Tilt):控制摄像机在3D空间中的方向。

通过调整方向参数,我们可以使摄像机朝上、朝下、朝左、朝右旋转。

3. 焦距(Zoom):控制摄像机的镜头焦距。

通过调整焦距参数,我们可以实现摄像机的拉近或者拉远效果。

二、摄像机运动控制技巧下面将介绍一些常用的摄像机运动控制技巧,帮助大家在AE中更好地运用摄像机功能。

1. 运动轨迹:我们可以通过创建运动轨迹,将摄像机沿特定曲线或路径进行移动。

在AE中,我们可以使用空白合成层作为轨迹,通过调整摄像机的空间曲线属性,使摄像机顺着轨迹移动。

我们还可以添加关键帧来改变摄像机的移动速度和插值方式,从而实现更加自然流畅的效果。

2. 运动缓冲:为了使摄像机的运动更加平滑,我们可以使用运动缓冲功能。

通过调整摄像机的运动缓冲曲线,可以实现摄像机的加速和减速效果,使运动过程更加自然。

3. 光圈效果:在摄像机的属性面板中,有一个“镜头光圈”选项。

通过调整光圈的大小,我们可以实现景深效果。

较大的光圈值会产生浅景深,使摄像机焦点周围的物体清晰,而背景模糊。

较小的光圈值则会产生深景深,使整个画面都相对清晰。

4. 焦点控制:在AE中,我们可以通过调整摄像机的焦点位置来控制焦点所在的位置。

摄像机运动与拍摄时间关系

摄像机运动与拍摄时间关系

摄像机运动与拍摄时间关系摄像机运动是电影拍摄中的重要元素之一,它可以通过不同的方式来传达信息、表达情感和创造视觉效果。

在电影中,摄像机的运动方式和拍摄时间之间存在着紧密的关系。

本文将探讨摄像机运动与拍摄时间之间的相互影响,以及它们在电影中的应用。

摄像机运动可以分为平移、旋转、倾斜和变焦等多种方式。

不同的摄像机运动方式可以带给观众不同的视觉体验。

例如,平移运动可以在电影中创造出平稳的画面,使观众感受到稳定和安定;而旋转运动则可以带给观众一种旋转的感觉,增强戏剧性和紧张感。

摄像机运动的速度和频率也会对拍摄时间产生影响。

快速的摄像机运动可以在短时间内捕捉到更多的画面细节,而慢速的摄像机运动则可以让观众更加专注于画面中的细节。

拍摄时间是指电影中每一帧画面的持续时间。

不同的拍摄时间可以带给观众不同的感觉和情绪。

例如,快速的拍摄时间可以创造出紧张和紧凑的氛围,使观众感到充满动感和刺激;而慢速的拍摄时间则可以让观众更加深入地感受到画面中的细节和情感。

拍摄时间的选择也会影响到摄像机运动的方式。

例如,快速的拍摄时间通常与快速的摄像机运动相结合,以增强动感和节奏感;而慢速的拍摄时间则通常与慢速的摄像机运动相结合,以突出画面中的细节和情感。

在电影中,摄像机运动和拍摄时间之间的关系可以通过多种方式来表达。

一种常见的方式是通过剪辑来实现。

通过不同镜头之间的剪辑,可以创造出不同的摄像机运动和拍摄时间效果。

例如,通过快速的剪辑和快速的摄像机运动,可以创造出紧凑而紧张的动作场面;而通过缓慢的剪辑和慢速的摄像机运动,则可以创造出悠闲而宁静的氛围。

另一种方式是通过摄像机的跟随运动来实现。

通过摄像机的跟随运动,可以将观众引导到关键的画面细节,并创造出一种身临其境的感觉。

摄像机的跟随运动可以通过手持摄像机、稳定器或轨道等方式来实现。

在电影中,摄像机运动和拍摄时间的选择是由导演和摄影师共同决定的。

导演和摄影师可以根据电影的主题、情节和情感来选择合适的摄像机运动方式和拍摄时间。

使用Blender进行摄像机运动与控制的技巧

使用Blender进行摄像机运动与控制的技巧

使用Blender进行摄像机运动与控制的技巧Blender是一款功能强大的开源三维建模和动画软件。

它提供了各种功能和工具,使得用户可以创建出逼真的视觉效果。

在Blender中,摄像机是进行场景导航和渲染的重要工具之一。

本文将介绍一些使用Blender进行摄像机运动与控制的技巧。

在Blender中,使用摄像机进行场景导航和渲染之前,首先需要将其添加到场景中。

可以通过快捷键Shift+A或者点击“Add”菜单来添加摄像机对象。

添加摄像机后,可以通过选中摄像机对象并使用G键来移动摄像机的位置,使用R键来旋转摄像机的方向。

一旦摄像机添加到场景中,就可以开始进行摄像机运动和控制。

以下是几种常用的摄像机运动和控制技巧:1. 运用关键帧:在Blender中,可以使用关键帧来定义摄像机的运动路径。

首先,选择摄像机并将时间轴调整到需要设置关键帧的帧数。

然后,按下快捷键I并选择“Location”和“Rotation”,将当前位置和旋转状态设置为关键帧。

接下来,移动时间轴到另一个帧数,再次调整摄像机的位置和旋转,按下快捷键I并选择“Location”和“Rotation”,再次设置关键帧。

通过关键帧的方式,可以很容易地创建摄像机的运动路径。

2. 使用限制约束:Blender提供了限制约束的功能,可以控制摄像机的运动。

在摄像机对象的属性面板中,点击“Add Constraint”按钮,并选择“Limit Distance”约束。

通过调整约束的参数,可以限制摄像机在特定范围内移动,以实现更精确的摄像机控制。

3. 使用跟踪约束:在某些情况下,我们可能希望摄像机始终跟随着某个对象进行移动。

在摄像机对象的属性面板中,点击“Add Constraint”按钮,并选择“Track To”约束。

选择希望摄像机跟踪的对象,并调整约束的参数,可以实现摄像机始终跟随着该对象的运动。

4. 使用动画曲线编辑器:在Blender的动画曲线编辑器中,可以对摄像机的运动进行更加精确的控制。

名词解释摄像机模拟运动

名词解释摄像机模拟运动

名词解释摄像机模拟运动
摄影机运动是指电影摄影机的运动,目的在于跟随一个动作,或改变被摄场景、人物或物体的呈现方式。

主要作用:
1、使影片形成一种“动”的美感。

摄影机的推拉摇移跟,使影像富于变化,避免了呆板和僵化。

2、增加了影片的真实感。

自然界万物,特别是人,主要是以动的形式存在的。

所以,摄影机的运动使电影更接近生活中的自然形态。

3、“运动”能造成强烈的“视觉刺激”,所以,它是商业片实现票房价值的一种重要手段。

有些商业片的片种就是建立在运动元素的基础之上的,如武打片、警匪片、追逐片等等。

4、摄影机的运动是实现“长镜头效果”的重要手段。

而长镜头效果又可以使影片具有纪实主义作品的美学特征和艺术魅力。

如何使用摄像机运动和轨迹控制制作运动效果

如何使用摄像机运动和轨迹控制制作运动效果

如何使用摄像机运动和轨迹控制制作运动效果在Adobe Premiere Pro中,摄像机运动和轨迹控制是非常重要的功能,它们可以帮助我们制作出惊人的运动效果。

无论是将画面从一个地方平滑过渡到另一个地方,还是为画面增加动感,这些技巧都是必不可少的。

下面将详细介绍如何使用摄像机运动和轨迹控制来制作运动效果。

首先,我们需要在Premiere Pro的导入面板中导入我们想要制作运动效果的视频素材。

确保素材已经导入成功后,将其拖放到时间轴上。

接下来,选择想要制作运动效果的视频素材,在“效果控制”面板中找到“运动”效果。

将其应用到视频素材上。

这将在视频素材上添加一个摄像机的图标。

现在,我们需要设置摄像机运动的路径。

在“效果控制”面板的“运动”效果下,展开“位置属性”。

点击“停止动画”按钮,确保当前时间线停留在初始状态。

接下来,点击“添加关键帧”按钮,然后将时间线移动到想要的结束位置。

在“位置属性”中,通过拖动视频素材,将其移动到结束位置。

这将自动在时间线上创建一个新的关键帧。

现在,我们需要调整摄像机路径的速度。

在“效果控制”面板的“运动”效果下,展开“速度属性”。

通过拖动速度滑块,可以调整摄像机路径的运动速度。

可以根据需要来调整速度。

在制作运动效果时,为了增加视觉效果,我们还可以添加轨迹控制。

在“效果控制”面板的“运动”效果下,展开“轨迹控制属性”。

点击“显示轨迹”按钮,将为视频素材添加一个轨迹线。

通过拖动视频素材上的关键帧和轨迹线中的点,可以调整摄像机的运动路径和曲线。

这将使摄像机运动更加平滑和自然。

在制作运动效果时,还可以使用“旋转”属性来添加旋转效果。

在“效果控制”面板的“运动”效果下,展开“旋转属性”。

设置初始角度和结束角度,并拖动时间线上的关键帧来调整旋转的速度和方向。

最后,在制作运动效果后,我们可以在时间轴上添加其他效果。

例如,在视频素材上添加颜色校正效果,进一步增强画面效果。

使用摄像机运动和轨迹控制制作运动效果是一项技巧,需要不断练习和调整。

摄像机的运动方式与拍摄效果

摄像机的运动方式与拍摄效果

摄像机的运动方式与拍摄效果摄像机作为一种重要的拍摄工具,其运动方式和拍摄效果直接影响着影片的质量和观赏体验。

在电影、电视剧以及其他影像作品中,摄像机的运动方式和拍摄效果起着至关重要的作用。

本文将探讨摄像机的运动方式以及不同的拍摄效果。

一、摄像机的运动方式1.平移运动平移运动是指摄像机在水平方向上保持稳定,沿着水平线移动。

这种运动方式常用于拍摄场景的变换,例如从一个人物拍摄到另一个人物,或者从一个场景拍摄到另一个场景。

平移运动可以带给观众一种流畅的观看体验,使得画面过渡自然。

2.俯仰运动俯仰运动是指摄像机在垂直方向上保持稳定,向上或向下移动。

这种运动方式常用于拍摄高空或低空的场景,例如拍摄大楼的外观或者地面上的花草。

俯仰运动可以改变观众的视角,给人一种仰望或俯瞰的感觉。

3.倾斜运动倾斜运动是指摄像机在水平和垂直方向上同时移动,使画面呈现一种倾斜的效果。

这种运动方式常用于表达紧张或不稳定的情绪,例如在惊悚片或动作片中,通过倾斜运动来增加紧张感和动态感。

4.旋转运动旋转运动是指摄像机围绕某个中心点进行旋转。

这种运动方式常用于展示全景或者环境的变化,例如拍摄风景或者大型演唱会。

旋转运动可以给观众带来一种身临其境的感觉,增加观影的乐趣。

二、不同的拍摄效果1.追踪镜头追踪镜头是指摄像机随着被拍摄对象的运动进行移动。

这种拍摄效果常用于追逐场景或者动作片中的追捕场景。

追踪镜头可以使观众身临其境地感受到追逐的紧张感和刺激感。

2.缩放镜头缩放镜头是指通过调整摄像机的焦距来改变被拍摄对象的大小。

这种拍摄效果常用于突出某个细节或者改变观众对画面的认知。

缩放镜头可以使观众对画面的焦点产生更强烈的关注。

3.慢动作慢动作是指通过减慢摄像机的拍摄速度来展示被拍摄对象的动作。

这种拍摄效果常用于表达紧张或者戏剧性的场景,例如拳击比赛或者枪战。

慢动作可以使观众更加细致地观察到动作的细节,增强观影的感染力。

4.快速剪辑快速剪辑是指通过快速切换不同的画面来展示连续的动作或者场景。

摄影机得七种移动方式

摄影机得七种移动方式

摄影机得七种移动⽅式摄影机的移动可分为七种:横摇(pans):横摇是摄影机架在三脚架上,主轴不动,仅镜头1、 横摇⽔平移动。

⼤远景的横摇镜头在史诗电影中极有效,能够最⼤限度表现场景的壮观。

快速横摇,是横摇镜的变奏,也就是“甩镜头”。

横摇镜头要求快速,使影像模糊成⼀⽚,通常⽤来转换镜头,代替硬切。

虽然这⽐硬切花时间,但能造成两个镜头的同时性。

导演⽤此法可连接不同的场景,使之不显得遥远。

横摇镜头强调空间的统合及⼈与物的连续性。

当然,当这种连续性被有意打破时,可能会取得意想不到的效果。

“⾛过四季”这个⽚段就是⼀个不错的例证。

2、 上下直摇上下直摇(tilts):使⽤原则与横摇相近,只是⽔平运动换成垂直运动。

⽐如,从天空直摇到地⾯,或反之。

这⾥强调的是空间和⼼理的相互关系。

直摇和横摇都可以当主观镜头,模拟主⾓上下或左右看,所以也带有⼼理效果。

升降镜头(crane shots):⼀般是放置在摇臂上,我们通常叫做3、 升降镜头“⼤炮”。

平滑移动、改变拍摄⾓度是它最⼤的优点。

推轨(dolly shots):是将摄影机架在可移动的载体上前后或侧4、 推轨⾯移动。

⽐如,铺设轨道,或者摄影机架在汽车、⽕车上所拍的东西,都称推轨镜头。

推轨镜头强调的是动作的过程。

当然,往后拉的推轨也会因为突然显露的某些信息⽽惊吓观众,取得特殊效果。

推轨镜头也适合⼼理效果。

逐渐向⾓⾊靠近的推轨,暗⽰我们要接近该⾓⾊,也代表⼀些重要的事情在酝酿发⽣,是⼀种渐进⽽不明显的发现过程。

特写的切接会造成突然效果,⽽缓慢的推轨则更适合情绪的酝酿。

与之相反,静态镜头代表的是稳定、秩序,除⾮景框内有很⼤幅的动作。

摄影机的运动象征活⼒、流动和混乱,更专注动作的过程性。

变焦推拉镜头(zoom shots):⽆需移动摄影机,但效果有如升5、 变焦推拉镜头降或推轨。

但不同的是,升降和推轨镜头让观众有进⼊或抽离现场的感觉,但推拉镜头只能压缩空间和主体,牺牲陪体及影像边缘。

摄像机的运动几种基本形式

摄像机的运动几种基本形式

摄像机的运动几种基本形式Modified by JACK on the afternoon of December 26, 2020摄像机的运动几种基本形式推:即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。

拉:被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。

摇:指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。

移:又称移动拍摄。

从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。

但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。

移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。

跟:指跟踪拍摄。

跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。

总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。

升:上升摄影、摄像。

降:下降摄影、摄像。

俯:俯拍,常用于宏观地展现环境、场合的整体面貌。

仰:仰拍,常带有高大、庄严的意味。

甩:甩镜头,也即扫摇镜头,指从一个被摄体甩向另一个被摄体,表现急剧的变化,作为场景变换的手段时不露剪辑的痕迹。

悬:悬空拍摄,有时还包括空中拍摄。

它有广阔的表现力。

空:亦称空镜头、景物镜头,指没有剧中角色(不管是人还是相关动物)的纯景物镜头。

切:转换镜头的统称。

任何一个镜头的剪接,都是一次“切”。

综:指综合拍摄,又称综合镜头。

它是将推、拉、摇、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、悬、空等拍摄方法中的几种结合在一个镜头里进行拍摄。

短:指短镜头。

电影一般指30秒(每秒24格)、约合胶片15米以下的镜头;电视30秒(每秒25帧)、约合750帧以下的连续画面。

长:指长镜头。

影视都可以界定在30秒以上的连续画面。

对于长、短镜头的区分,世界上尚无公认的“尺度”,上述标准系一般而言。

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5.一般条件下的移动摄像主要分为两种拍摄方式:
(1)摄像机安放在各种活动物体上
(2)摄像者肩扛摄像机,通过人体的运动进行拍摄
6.移动摄像根据摄像机移动的方向不同,大致分为前移动、后移动、横移动和曲线移动四大类。
6跟摄的定义:跟摄是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄
跟镜头的特点
(1):画面始终跟随一个运动的主体(人物或物体)。由于摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度一致,这个运动着的被摄对象在画框中处于一个相对稳定的位置上,而背景环境则始终处在变化中。
(2):被摄对象在画框中的位置相对稳定,画面对主题表现的景别也相对稳定,如是近景始终是近景,如是全景始终是全景,目的是通过稳定的景别形式,是观众与被摄主体的视点、视距相对稳定,对被摄主体的运动表现保持连贯,进而有利于展示主体在运动中的动态、动姿和动势。跟镜头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头。这三者虽然从拍摄形式上看都有摄像机追随被摄主体向前运动这一特点,但从镜头所表现出的画面造型上看却有着明显的差异,并由此形成各自的表现特点。
升降镜头的功能和表现力
(1):升降镜头有利于表现高大物体的各个局部
(2):升降镜头有利于表现纵深空间中的点面关系
(3):升降镜头常用来展示事件或场面的规模、气势和氛围
(4):镜头的升降课实现一个镜头内的内容转换和调度
(5):升降镜头可以表现出画面内容中感情状态的变化
8 综合运用摄像:是指摄像机在一个镜头中把推、拉、摇、移、跟、升降等各种运动摄像方式,不同程度地、有机地结合起来的拍摄。
(10)利用摇镜头表现一种主观性镜头
(11)利用非水平的倾摇斜、旋转摇,表现一种特定的情绪和氛围
(12)摇镜头也是画面转场的有效手法之一
摇镜头的拍摄要求:
(1)摇镜头必须有明确的目的性
(2)摇镜头的速度应与画面内的情绪相对应
(3)摇镜头要讲求整个摇动过程的完整与和谐
5移摄
移摄:移摄是将摄像机架Байду номын сангаас活动物体上随之运动而进行的拍摄。
综合运动的三种形式:先后方式、包容方式、前两种情况的混合运用
综合运动镜头的作用和表现力
(1):有利于在一个镜头中记录和表现一个场景中一段相对完整的情节
(2):是形成电视画面造型形式美的有力手段
(3):连续动态有利于再现现实生活的流程
(4):有利于通过画面结构的多元性形成表意方面的多义性
(5):在较长的连续画面中可以与音乐的旋律变化相互“合拍”,形成画面形象与音乐一体化的节奏感
(4):跟镜头对人物、事件、场面的跟随记录的表现方式,在纪实性节目和新闻节目的拍摄中有着重要的纪实性意义。
注意事项:确保准确跟随被拍摄主体;保证跟镜头的相对稳定;注意跟拍的安全。
7升降拍摄:摄像机借助升降装置等一边升降一边拍摄的方式
升降镜头的画面造型特点
(1):升降镜头的升降运动带来了画面视域的扩展和收缩(2):升降镜头视点的连续变化形成了多角度、多方位的多构图效果,通过造型上的变化传达出情绪的波动和情感的变化。
1运动摄像:运动摄像是在一个镜头中通过移动摄像机机位或者变动镜光轴,后者变化镜头焦距所进行的拍摄。
2推摄:推摄是摄像机向被摄主题的方向进行,或者变动镜头焦距使画面框架由远而近向被摄主体不断接近的拍摄方法。
推摄的特征:(1)推摄镜头形成视觉前移效果(2)推摄头具有明确的主体目标(3)推摄镜头将被摄主体由小变大,周围环境由大变小
推镜头的拍摄及应注意的问题:推镜头应有其明确的表现意义,推镜头的重点是落幅,推镜头在推进过程中画面构图应始终注意保持主体在画面结构中心的位置,推镜头的推进速度要与画面内的情绪和节奏相一致,在移动几位的推镜头中画面焦点要随着极为与被摄主体之间的变化而变化。
3拉摄:拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。
推镜头的功用和表现力(1)突出主体人物,突出重点形象(2)突出细节,突出重要的情节因素(3)在一个镜头中介绍整体与局部、客观环境与主体人物的关系(4)推镜头在一个镜头中景别不断发生变化,有连续前进式蒙太奇句子的作用 (5)镜头推进速度的快慢可以影响和调整画面节奏,从而产生外化的情绪力量(6)推镜头可以通过突出一个重要的戏剧元素来表现特定的主体和涵义(7)推镜头可以加强或减弱运动主题的动感
(2)一个完整的摇镜头包括:起伏摇动落幅三个相互贯连的部分
(3)一个摇镜头从起幅到落幅的运动过程,迫使观众不断调整自己的视觉注意力
摇镜头的功用和表现力
(1)展示空间,扩大视野
(2)有利于通过小景别画面包入更多的视觉信息
(3)介绍、交代同一场景中的两个物体的内在联系
(4)利用性质、意义相反或相近的两个主体,通过摇镜头把它们连接起来表示某种暗喻、对比、并列、因果关系
画面特点:摄像机运动的复杂性;产生多变的构图形式。
注意事项:考虑运动拍摄的技术要求;考虑画面的质量;考虑镜头运动与被摄主体的运动;人员须配合一致。
跟镜头的作用
(1):跟镜头能够连续而详尽地表现运动中的被摄主体,它既能突出主体,又能交代主题的运动方向、速度、体态及其与环境的关系;
(2);跟镜头跟随被摄对象一起运动,形成一种运动的主体不变,静止的背景变化的造型效果,有利于通过人物引出环境;
(3):从人物背后跟随拍摄的跟镜头,由于观众与被摄人物视点的同一(合一),可以表现出一种主观性镜头。
移动镜头的作用和表现力:
移动镜头通过摄像机的移动开拓了画面的造型空间,创造出独特的视觉艺术效果
移动镜头在表现大场面、大纵深、多景物、多层次的复杂场景时具有气势恢宏的造型效果
移动摄像可以表现某种主观倾向,通过有强烈主观色彩的镜头表现出更为自然生动的真实感和现场感
移动摄像摆脱定点拍摄后形成多样化的视点,可以表现出各种运动条件下的视觉效果
移动摄像是以人们的生活感受为基础的
移动镜头的特征:
摄像机的运动使得画面框架始终处于运动之中,画面内的物体不论是处于运动状态还是静止状态,都会呈现出位置不断移动的态势。
摄像机的运动,直接调动了观众生活中运动的视觉感受,唤起了人们在各种交通工具上及行走时的视觉体验,使观众产生一种身临其境之感。
移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的,摄像机不停地运动,每时每刻都在改变观众的视点,在一个镜头中构成一种多景别多构图的造型效果,这就起着一种与蒙太奇相似的作用,最后使镜头有了它自身的节奏。
(5)在表现三个或三个以上主体或主体之间的联系时,镜头摇过时或作减速、或作停顿,以构成一种间歇摇
(6)在一个稳定的起幅画面后利用极快的要素使画面中的形象全部虚化,以形成具有特殊表现力的甩镜头
(7)用追摇的方式表现运动主体的动态、东势、运动方向和运动轨迹
(8)对一组相同或相似的画面主体用摇的方式让它们逐个出现,可能形成一种积累的效果(9)又摇镜头摇出意外之物,制造悬念,在一个镜头内形成视觉注意力的起伏
注意事项:重点是落幅;应有明确的表现意义;保证拉镜头的速度与节目的节奏相一致;画面主体焦点要清晰。
4摇摄:摇摄是指当摄像机机位不动,借助于三脚架上的活动地盘(云台)或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。
分类:水平摇,垂直摇,倾斜摇,间歇摇,甩。
拉镜头所拍摄的画面具有的特征:
(1)摇镜头犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果
拉镜头所拍摄的画面具有的特征:(1)拉镜头形成镜头后移效果 (2)拉镜头使被摄主体有大变小,周围环境由小变大。拉镜头可分为起幅、拉出、落幅三个部分。
拉镜头的功用和表现力:拉镜头有利于表现主体和主体所处环境的关系;拉镜头画面的取景范围和表现空间是从小到大不断扩展的,使得画面构图形成多结构变化;拉镜头可以通过纵向空间和纵向方位上的画面形象形成对比、反衬或比喻等效果;拉镜头从不易推测出整体形象的局部为起幅,有利于调动观众对整体形象逐渐出现直至呈现完整形象的想象和猜测;拉镜头在一个镜头中景别连续变化,保持了画面表现时空的完整和连贯;拉镜头内部节奏有紧到松、与推镜头相比,较能发挥感情上的余韵,产生许多微妙的感情色彩;拉镜头常被用作结束性和结论性的镜头;利用拉镜头来作为转场镜头。
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