企业管理学互动小游戏

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11个企业管理培训游戏.doc

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11个企业管理培训游戏一、“听与说”游戏二、踢足球三、教练技术四、他的授权方式五、囊中失物六、瞎子摸号七、拼图游戏八、狗仔队九、画图游戏十、苹果与凤梨十一、撕纸一、“听与说”游戏角色分配:1、孕妇:怀胎八月2、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车3、医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展4、宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球5、生态学家:负责热带雨林抢救工作组6、流浪汉游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。

这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。

游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。

先复述前一人的理由再申述自己的理由。

最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。

游戏说明的道理(可以请学员一起谈看法):1、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。

由此可见,聆听非常重要。

2、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。

二、踢足球形式:6个人一个小组为最佳类型:指导、帮助其他组员学习技能时间:15分钟材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。

操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。

每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。

进球最多的小组为胜组。

有关讨论:1、你们小组是否具有这方面的技巧,如果有成员在这方面比其他成员更有优势,那么这些成员怎样教其他人也具备这方面的技巧?2、不懂执行这一任务的组员们,你们当时怎样想,自己用什么方法来完成任务,是否有学习的欲望,向其他组员学习有没有障碍,这些障碍是什么?三、教练技术时间:30分钟道具:七巧板若干套游戏目的:让主管学会如何进行指导下属游戏操作方法:1、导师先教方法给教练,大约3-4分钟。

企业管理培训游戏

企业管理培训游戏

企业管理培训游戏第一部分破冰游戏进化论目标:以热闹激烈的活动使学员彼此熟悉;说明:英国有个著名的生物学家是谁?他最著名的学说是什么?所有的物种都是从什么开始进化的?从蛋开始的,蛋变成鸡,鸡进化成原始人,原始人进化成超人,超人进化成圣人(示范各种动作);规则:相同物种才能竞争,不进则退;操作:每个人都从蛋开始,蛋跟蛋竞争,赢的进化成鸡,输的变成蛋。

鸡跟鸡竞争,赢的进化成原始人,输的变成蛋,不进则退。

变化:1、可以增加变化的级数,如鸡蛋以下可以增加阿米巴原虫等;2、可思考不同的进化名称和动作;集体握手形式:所有人围成两大圆圈,一个套在另一个里面进行自我介绍类型:破冰船时间:视人数而定道具:无需场地:空地活动目的:让与会人员认识至少一成以上的其他与会人员操作程序:请所有人围成两个大圆圈,一个套在另一个里面。

内圈的人转过身来,面对外圈的人,迅速地彼此进行自我介绍,然后向右移动。

外圈的人持续左移,内圈的人持续右移,直到一个圈的每个人对另一个圈的所有人都做了自我介绍。

(注意:本游戏应用于100人或少于100人的团体最为有效。

)四分之一感觉目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。

准备:卡片操作过程:1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

3、把组合成的图片放置到桌面前方。

并要迅速熟悉本小组成员。

Take the Challenge!人数:每组五人或到十五人场地:不限道具:笔,纸游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须五人或到十五人。

2. 发给每组一张纸和一只笔。

五分钟内要每组写出不种不同的挑战项目。

3. 这些项目必须是自己能完成的项目。

可以是关于体能上的项目:造出个金字塔;有一个人可以抬起另外五个人;或是其它:我们这组有最多在同一月生日的人;我们这组可以唱出任何电视剧歌曲等。

管理学小游戏

管理学小游戏

管理学小游戏在管理学的领域中,除了严肃的理论和复杂的案例分析,一些有趣的小游戏也能帮助我们更深入地理解管理的精髓。

这些小游戏不仅能增添学习的乐趣,还能让我们在轻松的氛围中领悟管理的智慧。

比如“建造高塔”这个游戏。

将参与者分成若干小组,每个小组会得到相同数量的材料,如纸张、吸管、胶带等,任务是在规定的时间内建造出尽可能高且稳固的塔。

这个游戏看似简单,实则蕴含着丰富的管理学原理。

首先,它考验了团队的目标设定和规划能力。

小组需要在一开始就明确他们想要建造的塔的大致结构和高度目标。

是追求高度而牺牲稳定性,还是在保证一定稳定性的基础上追求高度?这需要团队成员共同讨论和决策。

如果目标设定不清晰,或者在过程中频繁更改,就很容易导致混乱和资源的浪费。

其次,资源分配也是关键。

材料有限,如何合理分配纸张用于加固塔身,吸管用于支撑,胶带用于连接,这需要对资源的价值有清晰的认识,并根据目标进行优化配置。

有些小组可能一开始就大量使用胶带,导致后面缺乏足够的材料来增加塔的高度;而有些小组则可能因为过于节省材料,使得塔的结构过于脆弱,无法承受自身的重量。

再者,团队沟通和协作在这个游戏中至关重要。

每个成员都有自己的想法和建议,如何有效地交流和整合这些想法,分工合作,避免冲突和重复劳动,是决定团队效率和成果的重要因素。

比如,有的成员擅长设计,有的成员动手能力强,只有充分发挥各自的优势,才能让团队的力量得到最大程度的发挥。

还有“盲人方阵”这个游戏也很有启发性。

参与者被蒙上眼睛,然后需要在规定的时间内,依靠团队成员之间的语言沟通,将一根绳子围成一个尽可能规则的正方形。

在这个游戏中,领导力的作用就凸显出来了。

需要有一个人能够在看不见的情况下,清晰地传达指令,协调大家的行动。

如果没有人站出来承担这个领导角色,或者领导者的指令不明确、不果断,团队就会陷入混乱,无法完成任务。

同时,团队成员的信任和服从也非常重要。

由于看不见,大家必须完全信任队友的描述和指令,并且迅速准确地执行。

办公室互动游戏

办公室互动游戏

办公室互动游戏标题:办公室互动游戏引言概述:办公室互动游戏是一种促进团队合作、增强员工凝聚力的有效方式。

通过参与各种互动游戏,员工可以放松身心、增进彼此的了解,从而提高工作效率和团队合作能力。

本文将介绍五种适合办公室的互动游戏,帮助企业打造更加和谐、高效的工作环境。

一、团队合作游戏1.1 创意思维游戏:通过给定的主题,让团队成员展开头脑风暴,提出创新的解决方案,锻炼团队的创造力和团队合作能力。

1.2 情景模拟游戏:模拟真实工作场景,让团队成员扮演不同角色,解决问题和完成任务,培养团队协作和沟通能力。

1.3 团队拼图游戏:将一幅大拼图分发给团队成员,要求他们合作完成,锻炼团队的协作和配合能力。

二、沟通交流游戏2.1 听力训练游戏:让团队成员两两配对,进行模拟对话,一方讲述自己的故事,另一方要认真倾听并提出问题,提高团队成员的倾听和表达能力。

2.2 信息传递游戏:团队成员排成一条直线,第一个人传递一条口头信息给最后一个人,看看最后传递出来的信息是否准确,培养团队成员的沟通和信息传递能力。

2.3 团队演讲游戏:让团队成员分组进行演讲比赛,提高他们的演讲技巧和表达能力,增进团队成员之间的交流和互动。

三、团队建设游戏3.1 团队拓展游戏:组织团队成员进行户外拓展活动,如攀岩、绳索等,培养团队的团结合作精神,增强信任和团队凝聚力。

3.2 团队竞赛游戏:设置各种竞赛项目,让团队成员分组竞争,培养团队的团队合作和竞争意识,激发团队成员的激情和动力。

3.3 团队合作挑战游戏:设定一系列团队挑战任务,要求团队成员通力合作完成,锻炼团队的团队协作和解决问题能力,增强团队凝聚力。

四、团队激励游戏4.1 奖励制度游戏:设立奖励机制,根据团队成员的表现和贡献给予奖励,激励团队成员积极参与游戏和工作。

4.2 个人成长游戏:通过参与游戏,让团队成员了解自己的优势和不足,制定个人成长计划,激励团队成员不断提升自己。

4.3 团队荣誉游戏:设立团队荣誉榜,记录团队成员的优秀表现和成绩,激励团队成员争取荣誉,增强团队凝聚力。

管理学小游戏汇编

管理学小游戏汇编

管理学小游戏汇编管理学是一门关于组织和管理的学科,它涉及到领导力、决策、沟通、团队建设等方面的知识和技能。

而小游戏是一种轻松、有趣的娱乐方式,通过玩游戏可以增加人们的乐趣和放松心情。

将管理学和小游戏结合起来,不仅可以让学习管理知识更加有趣,还可以通过游戏的方式来锻炼和提升自己的管理能力。

本文将为大家介绍一些有关管理学的小游戏,希望可以为大家的学习和工作带来一些启发和帮助。

1. 领导力挑战领导力是管理学中非常重要的一个概念,一个好的领导者可以带领团队取得成功,而一个差的领导者则会导致团队的失败。

在这个小游戏中,玩家将扮演一个团队的领导者,需要面对各种挑战和问题,如人员调配、任务分配、团队协作等,通过不断的决策和行动来提升自己的领导能力,最终带领团队取得成功。

2. 决策迷宫决策是管理中的一个重要环节,一个好的决策可以带来成功,而一个坏的决策则会导致失败。

在这个小游戏中,玩家需要在迷宫中不断做出决策,每个决策都会影响到后续的走向,玩家需要通过分析和思考来找到最佳的决策方案,最终成功走出迷宫。

3. 沟通接力赛沟通是团队合作中非常重要的一个环节,一个好的沟通可以促进团队的协作和效率,而一个差的沟通则会导致团队的分裂和失败。

在这个小游戏中,玩家将扮演一个团队的成员,需要与其他成员进行接力式的沟通,通过不断的传递信息和协调行动来完成任务,最终取得胜利。

4. 团队建设拼图团队建设是管理中非常重要的一个环节,一个团队的凝聚力和合作能力决定了团队的成败。

在这个小游戏中,玩家需要通过拼图的方式来建设一个团队,每个拼图都代表着团队中的一个成员或一个环节,玩家需要通过合理的安排和组合来建设一个完整的团队,最终取得成功。

5. 时间管理大作战时间管理是管理中非常重要的一个技能,一个好的时间管理可以提高工作效率和生活质量,而一个差的时间管理则会导致工作效率低下和生活混乱。

在这个小游戏中,玩家需要面对各种时间管理的挑战,如工作安排、生活规划、紧急任务等,通过合理的时间安排和分配来提高自己的时间管理能力,最终取得成功。

管理学小游戏则

管理学小游戏则

管理学小游戏则 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022管理学小游戏15则在一次中、美、日三国青年游戏比赛中,各队出16名男队员,1名女队员,共设三个比赛项目。

第一个项目是走原木。

各队16名男队员站在一根原木上,然后,要想办法让本队的女队员通过这根原木,从原木的一端走到另一端。

注意事项上:以最快到者为胜,但是女队员和男队员都不允许从原木是掉下来。

美国队率先表演,他们的16名男队员整齐排列在原木上,那名女队员走原木,来到第一名男队员面前,她要通过这名男队员,两个人必须配合默契地抱在一起保持平衡,然后女队员再小心谨慎地转到第二个男队员的怀里,结果这些男队员就像传篮球一样,顺利地把女队员从原木的一端传到了另一端,惹得在场的观众哈哈大笑。

随后是日本队出场,他们的男队员整齐地站在原木上,然后躬着腰双手扶原木,把他们的脊梁对接成一条路,那名女队员爬上男队员的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。

日本队的表演,引来了观众们一片感叹之声。

最后出场的是中国队,男队员们两个人一组,面对面,手拉手,脚对脚站在原木上,身体则向两侧倾斜,把中间空当让出来,8对男队员在原木上组成了一条通道,那名女队员迅速从通道的一端跑到了另一端,中国队的出色表演,赢得了在场观众的热烈的掌声。

第一项比赛结束,中国队以最快的速度赢得第一名,日本队第二,美国队第三。

裁判给予中国队最佳技巧奖,给予日本队最佳协作奖,美国队获得最佳娱乐奖。

裁判宣布第二个比赛项目是过河。

树林中有一条齐腰深湍急的小河,男队员要想尽一切办法让女队员走过河去,比赛的规则是女队员的脚不能湿,也不能抬着女队员过河。

给予他们的工具是绳子、斧头、锯,还有像手臂长的短木板。

裁判的哨音一响,三国的队员迅速行动起来。

日本队16名男队员一起跑下河,排成一队,把短木板反搭在他们的肩头,准备让女队员从男队员肩膀上的木板走过河去。

美国队拿起斧头和锯,要把河边一棵树锯倒,让女队员人独木桥上过河去。

企业团队培训小游戏大集锦

企业团队培训小游戏大集锦

企业团队培训小游戏大集锦第一篇:企业团队培训小游戏大集锦企业团队培训小游戏大集锦交通阻塞道具:比参加人数多一个塑胶地垫说明:1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。

规则:1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案迷失丛林形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成类型:团队建设时间:30分钟材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室适用对象:所有学员活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。

操作程序1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。

与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。

2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。

3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。

4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。

5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。

6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分2 3 47、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。

管理学小游戏15则

管理学小游戏15则

管理学小游戏15则在一次中、美、日三国青年游戏比赛中,各队出16名男队员,1名女队员,共设三个比赛项目。

第一个项目是走原木。

各队16名男队员站在一根原木上,然后,要想办法让本队的女队员通过这根原木,从原木的一端走到另一端。

注意事项上:以最快到者为胜,但是女队员和男队员都不允许从原木是掉下来。

美国队率先表演,他们的16名男队员整齐排列在原木上,那名女队员走原木,来到第一名男队员面前,她要通过这名男队员,两个人必须配合默契地抱在一起保持平衡,然后女队员再小心谨慎地转到第二个男队员的怀里,结果这些男队员就像传篮球一样,顺利地把女队员从原木的一端传到了另一端,惹得在场的观众哈哈大笑。

随后是日本队出场,他们的男队员整齐地站在原木上,然后躬着腰双手扶原木,把他们的脊梁对接成一条路,那名女队员爬上男队员的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。

日本队的表演,引来了观众们一片感叹之声。

最后出场的是中国队,男队员们两个人一组,面对面,手拉手,脚对脚站在原木上,身体则向两侧倾斜,把中间空当让出来,8对男队员在原木上组成了一条通道,那名女队员迅速从通道的一端跑到了另一端,中国队的出色表演,赢得了在场观众的热烈的掌声。

第一项比赛结束,中国队以最快的速度赢得第一名,日本队第二,美国队第三。

裁判给予中国队最佳技巧奖,给予日本队最佳协作奖,美国队获得最佳娱乐奖。

裁判宣布第二个比赛项目是过河。

树林中有一条齐腰深湍急的小河,男队员要想尽一切办法让女队员走过河去,比赛的规则是女队员的脚不能湿,也不能抬着女队员过河。

给予他们的工具是绳子、斧头、锯,还有像手臂长的短木板。

裁判的哨音一响,三国的队员迅速行动起来。

日本队16名男队员一起跑下河,排成一队,把短木板反搭在他们的肩头,准备让女队员从男队员肩膀上的木板走过河去。

美国队拿起斧头和锯,要把河边一棵树锯倒,让女队员人独木桥上过河去。

中国队则派出两名队员,拿着绳子的一端,飞快游过河去,把绳子系在河两边的树上,架起空中绳索。

管理制度培训小游戏

管理制度培训小游戏

一、游戏背景为了提高员工对管理制度的理解和遵守,同时增进团队之间的沟通与协作,公司决定开展一场别开生面的管理制度培训小游戏——“职场‘规则侦探’”。

通过模拟真实职场场景,让员工在轻松愉快的氛围中学习制度,加深对规则的认识。

二、游戏目标1. 提高员工对管理制度的认知和遵守意识;2. 增强团队协作能力,培养团队精神;3. 激发员工学习热情,提高培训效果。

三、游戏规则1. 参与人数:10-20人,分为若干小组;2. 游戏时间:90分钟;3. 游戏道具:桌椅、白板、笔、卡片、计时器等;4. 游戏流程:(1)热身活动:进行简单的团队破冰活动,如自我介绍、团队口号等;(2)分组:将参与者分成若干小组,每组选出一个队长;(3)发放任务:每个小组随机抽取一套职场规则卡片,包括公司规章制度、职场礼仪、团队合作等方面;(4)游戏开始:各组队长带领队员,根据规则卡片,寻找公司内部的“违规者”;(5)抓捕违规者:队员在规定时间内,根据规则卡片提示,找出并记录下违规行为;(6)汇报成果:各小组将抓捕到的违规者及违规行为汇总,提交给裁判组;(7)点评与总结:裁判组对各组的表现进行点评,宣布获胜小组,并对游戏过程中出现的问题进行总结。

四、游戏内容1. 规则卡片内容:- 公司规章制度:如考勤、请假、报销等;- 职场礼仪:如着装、言行举止、待人接物等;- 团队合作:如沟通协作、分工合作、共同解决问题等。

2. 违规行为示例:- 违反考勤制度:迟到、早退、旷工等;- 违反职场礼仪:着装不整、言行粗鲁、不尊重他人等;- 团队合作问题:沟通不畅、推诿责任、不服从安排等。

五、游戏奖励1. 获胜小组可获得精美奖品一份;2. 表现优秀的个人可获得额外奖励;3. 所有参与者均可获得培训证书。

六、总结通过“职场‘规则侦探’”这一管理制度培训小游戏,员工在轻松愉快的氛围中学习了公司规章制度,增强了团队协作能力,提高了对规则的遵守意识。

同时,游戏也促进了员工之间的沟通与交流,为打造和谐、高效的职场环境奠定了基础。

关于企业管理培训的游戏范本

关于企业管理培训的游戏范本

关于企业管理培训的游戏范本游戏目标:通过模拟企业管理的游戏,培养团队成员的管理能力和决策能力。

游戏人数:4-6人一组时间:2小时材料:棋盘、骰子、游戏筹码、游戏卡片规则:1. 每个人轮流掷骰子,按照骰子数目前进相应的步数。

2. 每次前进时,需要按照棋盘上的方块上所写的指示进行操作。

3. 指示包括:需支付税金、获得奖金、获得任务卡、遇到意外事件等。

4. 每次完成一个回合后,需根据获得的任务卡片,进行相应的企业管理决策。

任务卡片内容:1. 人才管理:招聘新员工、培训团队成员、制定员工晋升计划等。

2. 资金管理:制定年度预算、进行投资决策、进行成本控制等。

3. 管理决策:制定管理政策、开展市场营销活动、制定产品定价策略等。

4. 风险管理:处理企业风险事件、处理投诉和纠纷、应对突发事件等。

游戏要求:1. 参与者需根据任务卡片的内容,进行相应的决策,并在游戏中实施。

2. 每轮结束后,团队成员将根据自己的决策结果,通过游戏指标来评价和比较各自的绩效。

3. 通过游戏结束后的总结和讨论,来总结团队在企业管理过程中的优劣势,以及提出改进建议。

游戏意义:1. 通过该游戏,团队成员可以在模拟企业管理的情境中,体验并学习管理决策的重要性和谨慎性。

2. 游戏的互动性和趣味性,可以加强团队成员之间的协作性,促进小组之间的合作和竞争。

3. 通过反思和讨论,可以提升团队成员的管理意识和管理技能,为企业的实际管理工作提供有效的参考和指导。

拓展游戏:1. 在游戏结束后,可以邀请企业管理顾问或者成功企业家,来对团队的管理决策进行点评和指导,以提升团队的管理水平。

2. 可以将游戏结果和总结转化为实际的管理绩效评价,来激励团队成员积极参与管理工作,并将游戏中的学习应用到工作实践中。

结语:企业管理培训游戏对于提升团队的管理能力和决策能力具有重要的意义,通过模拟企业管理的游戏,可以让团队成员在轻松愉快的氛围中学习和提升自身的管理水平,为企业的发展打下坚实的基础。

企业经营管理基础知识附件2:15个管理小游戏

企业经营管理基础知识附件2:15个管理小游戏

游戏1——头脑风暴发散性地思考问题,迅速转动大脑搜求各种方法解决问题,称为头脑风暴,其意义在于能激发学员的创造性思维,鼓励他们更有创造力地去解决问题。

游戏规则和程序1.确定一样物品,比如可以是铅笔或者其他任何东西,让学员在1分钟以内想出尽可能多的它的用途。

2.5~7人为一个小组,每个组选出一人记载本组所想出的主意的数量,在一分钟之后,推选出本组中最新奇、最疯狂、最具有建设性的主意,想法最多、最新奇的组获胜。

3.规则:(1)不许有任何批评意见,只考虑想法,不考虑可行性。

(2)想法越古怪越好,鼓励异想天开。

(3)可以寻求各种想法的组合和改进。

相关讨论1.你是否会惊叹于人类思维的奇特性,惊叹于不同人想法之间的差异性?2.头脑风暴对于解决问题有何好处,它适于解决什么样的问题?总结1.人的大脑是一个无比奇怪的器官,它所蕴藏的力量是无法估量的。

在短时间内,聚精会神努力搜索大脑会有助于许多创造性思维的提出。

2.不要嘲笑人们想法的异想天开,要知道科技和人类的进步正是建立在一项一项的异想天开的基础上的。

试想,如果不是古人一直希望像鸟儿一样在天空飞翔,又怎么会有莱特兄弟历尽艰辛去制造飞机?如果没有千里传音的想像,又怎么会有现在电话的产生?3.在解决问题的时候,头脑风暴往往用来解决诸如创意之类的难题,但是它还取决于一个环境氛围的因素,只有在一个民主、完全放松的环境中,人们才能异想天开地解决问题。

所以说,如果有的公司没有发挥好头脑风暴法的作用,那并不是他们的员工缺乏创意,而是他们的公司缺乏一个民主的氛围!参与人数: 5~7人一组时间: 15分钟材料:铅笔或者其他任何物品场地:不限,应用:(1)培养产生创造性的观点(2)理解创造性思维的意义游戏2——博弈游戏这个游戏用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和定价略策,从而为学员提供了实战演习的机会。

这个游戏是典型的博弈论思想的体现,反映出在“背靠背”的情况下怎样应对和猜测对手的想法。

企业内训的十个小游戏

企业内训的十个小游戏

企业内训的十个小游戏企业内训的十个小游戏1.信任进步行形式:建立信任时间:10分钟材料及场地:眼罩每人2个,课堂及通道适用对象:全体参加团体建设的学员活动目的团体业绩的体现,离不开团队成员之间的信任度。

这个小游戏就是为了让学员们体会在某一环境自己怎么建立起对伙伴的信任。

操作程序让学员们两个人组成一对,给每对发一个眼罩。

让其中一位学员戴上眼罩,在另一位学员的言语指导从课室出门,在外面行走一圈回来,然后互换角色进行体验。

有关讨论•当你什么都看不见时,你有什么感觉?•当了解对方感受后,你会怎么进行指导?2.摔鸡蛋形式:将学员分成小组类型:创造力,团队合作,目标与计划的执行时间:15分钟材料及场地:每组鸡蛋1个,15根一头可以弯折的吸管,一卷透明胶条适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体成员活动目的体现小组成员的创造力及团队精神。

操作程序(1)培训师把上述所说的材料发给每组,学员以小组为单位,在5分钟内,用吸管和胶条将生鸡蛋捆好,保证从高空(房间最高处)自由落体到地面,鸡蛋不碎。

(2)鸡蛋完好的'小组是优胜组,培训师可以给一些小礼物作为奖励。

有关讨论•你们组的创意是怎么得来的?•在小组合作过程中,大家的协调程度如何?3.建大桥形式:以小组为单位类型:创造力,团队合作时间:25分钟材料:每组废纸(A4)50张,胶带一卷,剪刀一把,彩色笔一盒场地:教室适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员活动目的让学员体会在团队执行过程中,2位队员所应扮演的角色及团队创意的产生。

操作程序(1)培训师发给每个小组材料,并要求每组在25分钟之后把建好的跨世纪长江大桥的模型展示在全体学员面前。

(2)每组要派出一位代表来解说该组的建桥过程。

(3)最后由培训师带领选出最佳大桥,并给该桥的建设者发奖品。

(4)回顾在建桥过程中,每位组员的角色是怎么分配的,以及每个角色的扮演情况如何。

有关讨论•你们组的创意是怎么得来的?•在小组合作过程中,大家的协调程度如何?4.同一首歌形式:全体学员类型:破冰,团队时间:10分钟材料:写有不同歌曲名称的小纸条场地:教室适用对象:学员彼此不熟悉活动目的活跃气氛,让学员熟悉起来,组建学习团队,锻炼学员勇气。

35个企业管理人才培训游戏

35个企业管理人才培训游戏

35个企业管理人才培训游戏一、水草二、举胖子三、高空飞蛋四、沙漠奇案五、找变化六、天龙八部七、翻叶子八、平结绳圈九、橡皮筋十、齐眉棍/圈十一、瞎子走路十二、蒙眼作画十三、“听与说”游戏十四、踢足球十五、教练技术十六、他的授权方式十七、囊中失物十八、瞎子摸号十九、狗仔队二十、啤酒游戏二十一、部属角色与领导角色二十二、撕纸二十三、趣味跳绳二十五、核弹头二十六、交通阻塞二十七、解手链二十八、你说我做二十九、蒙眼三角形三十、巧扮女郎三十一、铁钉三十二、猜猜他是谁?三十三、超级三人组三十五、一"圈"到底一、水草时间:20分钟人数:不限适用范围:创造力案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。

过程:1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。

2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”3、计时间。

故事的起因:在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。

结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。

时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。

“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。

夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。

这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。

“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”“没有”男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。

“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。

企业培训游戏大全

企业培训游戏大全

企业培训游戏大全在现代企业中,培训是提升员工能力和促进组织发展的重要手段。

然而,传统的培训方式往往枯燥乏味,难以激发员工的学习兴趣和积极参与度。

为了解决这一问题,越来越多的企业开始运用游戏化的培训方法,通过各种精心设计的企业培训游戏来激发员工的学习动力和团队合作精神。

本文将介绍一些常见的企业培训游戏,帮助企业找到适合自己的培训方式。

1. 破冰游戏破冰游戏是一种常见的企业培训游戏,旨在营造轻松的氛围,消除员工之间的陌生感,促进团队的沟通和合作。

例如,可以组织员工参加“名字链”游戏,每个人用一个形容词或动词来形容自己,并将名字与形容词或动词以字母顺序链接在一起,不仅能够迅速了解彼此,还能增加互动和笑声。

2. 团队建设游戏团队建设游戏是培训中常用的一种游戏形式,目的是通过合作和竞争来培养团队精神和解决问题的能力。

例如,可以组织员工参加“脱手挂杯”游戏,团队成员手牵手形成一个圆,将一只杯子从一端传递到另一端,挑战在规定时间内完成,既考验团队的协作能力,又培养了团队解决问题的能力。

3. 角色扮演游戏角色扮演游戏是一种模拟真实场景的游戏形式,用于培养员工的沟通能力、解决问题的能力和领导力。

例如,可以组织员工进行“客户服务角色扮演”游戏,让员工扮演客户和服务员,通过模拟客户投诉和服务员解决问题的情境,培养员工在现实工作中应对客户问题的能力。

4. 智力游戏智力游戏可以帮助员工培养逻辑思维和问题解决能力,提升员工的学习和创新能力。

例如,可以组织员工参加“密室逃脱”游戏,通过解密和合作来寻找出口,挑战员工的智力和团队合作能力,同时也增强了员工之间的互信和默契。

5. 模拟经营游戏模拟经营游戏可以帮助员工了解企业管理和战略思维,培养员工的决策能力和危机处理能力。

例如,可以组织员工参加“企业模拟经营”游戏,每个小组扮演一个虚拟企业,在有限的资源和市场竞争中制定策略,挑战团队的管理能力和创新思维。

总结起来,企业培训游戏是一种创新的培训方法,通过游戏的形式激发员工的学习兴趣和积极性,提升员工的能力和团队合作精神。

关于管理学团队沟通的课堂小游戏,向前传递

关于管理学团队沟通的课堂小游戏,向前传递

第四章组织活动2:向前传递目的:通过游戏使学生明白扁平式组织结构能够减少信息的失真。

道具:每组一张小纸片,上面写着一条“消息”(见附注)。

时间:30分钟程序:1、将全班同学分成若干小组,确定每小组传递消息的第一人和最后一人。

2、把纸片发给每小组的第一人,第一人看完后,将纸片交给老师。

3、消息由每小组的第一人依次向小组其他成员传递,直至最后一人。

4、最后一人将听到的消息写在纸上交给老师。

如果只有2-3个小组,可以让每小组最后一人在黑板上写上听到的消息,然后再叫小组其他1-2位小组成员在黑板上写上自己听到的消息,最后让每组第一人修改距他位置最近的小组成员所写的消息。

5、如果是纸条,则老师念完纸条的内容,再念正确的答案;如果是写在黑板上,可以大声说出每小组相同消息的不同版本。

规则:1、每次传递时只允许将消息说一遍。

2、轻轻地将自己理解的消息告诉你旁边的人,并依次传递下去,只有当轮到小组某个成员时,他(她)才可以听。

3、听到消息后,必须完全按照自己的理解告诉下一名成员。

教师任务:1、在上课前,为每个小组准备一份“附注”的复印件,然后将每条消息剪开。

2、宣布完规则后,发放纸片,给每小组第一人3-4分钟时间,然后收回纸片。

3、监控传递人员,他(她)们只能将消息说一遍,防止说数遍或防止同学一点一点传递。

4、监督最后一人上交他(她)写的纸条,或者组织学生上黑板写下所听到的。

考核标准:在规定时间内传递消息最准确者获胜。

时间依人数的多少自定。

附注:消息一我将于7月2日到8月4日外出度假,因此我希望这段时间能够停送报纸。

我记得你们可以在周六晚上送出周日的报纸,因此我也希望为我安排提早投递周日的报纸。

消息二我想将我的私人帐户转为两人共有,我还想知道你们对小额商业贷款的新规定。

此外,少于10000美元的短期商业贷款的利率是多少?消息三我有意于7月6日带队参观博物馆,成员包括十名儿童,三位老人和四个年龄超过18岁的成年人,这四个成年人中有一人是学生。

管理培训互动游戏例

管理培训互动游戏例

管理培训互动游戏例最近,越来越多的公司开始注重管理培训,因为管理的重要性在公司的运作中是至关重要的。

好的管理者可以使公司更加高效、有竞争力,并有助于员工和公司的长期成功。

因此,在为管理人员和潜在的管理者设计培训计划时,公司应着重培养管理者的团队合作、领导力和沟通能力。

互动游戏是学习管理技能的有趣而有效的方法之一。

这些游戏通常涉及小组合作,以增进学员之间的友谊和交流。

在这篇文档中,我们将探讨一些管理培训互动游戏的例子。

1.建立信任建立信任是一个团队的基石。

一种有趣的管理培训游戏是"说谎者之夜"。

在这个游戏中,每个人都会说三个关于自己的断言,仅有一个是真的,而其他的都是撒谎的。

其他人会猜测哪个是真的以及为什么其他的是假的。

这个游戏强调了信任的重要性以及了解其他组员的方法。

2.领导技能领导才能包括赋权、指导、成功和人际关系。

一个有趣的管理培训游戏是"沙漏挑战"。

这个游戏可以培养管理者的领导能力,因为他们需要指导队员进行任务。

任务包括用沙漏将一桶水腾起来,然后再倒灌下来。

组员可以使用任何可用的工具,但他们不能直接接触水桶或沙漏。

这项任务需要领导才能和良好的沟通来保持团队的合作。

3.企业竞争企业竞争是管理上的一个基本技能。

管理者需要了解如何使公司在行业中处于有利地位。

"生存危机"是一个能够帮助团队进行竞争的游戏。

这个游戏旨在让参赛者意识到他们需要学会如何应对不断变化的环境,调整自己的战略以及如何应对挑战。

这个游戏可以增强管理者的协作和竞争能力,尤其是在不断的变化和不确定的环境中。

4.沟通和协作沟通和协作是管理的重要部分。

它们有助于建立能够使公司获得长期成功的强大Team。

在"曲线救国"这个管理培训游戏中,参加者需要利用管制机器在面对一系列的障碍物时进行协作来让小球到达终点。

这个游戏需要团队成员之间的良好沟通、协调和灵活性。

这些技能对于一个由多个人组成的团队是至关重要的。

企业管理常用培训游戏

企业管理常用培训游戏

目录沟通1.我的期望2.我是记者3.生日线4.撕纸5.三分钟测试6.猜名人游戏7.空方阵团队建设8.迷失丛林9.蜘蛛网10.电网11.小泰山12.全体离地13.核弹头信任14.风中劲草15.信任空中飞人16.信任百步行创造力17.呼啦圈18.高空飞蛋19.建大桥20.建塔21.飞行器领导力22.建绳房23.他的授权方式24.个人发展盾形图破冰25.踩轮胎26.怪兽27.9个圆点的问题28.寻人游戏29.进化论30.寻宝游戏31.扑克组合相合认识指寻学习32.踢足球33.对掌推34.自我SWOT分析35.学习的障碍36.不考试的测试解决问题37.解手链38.囊中失物39.瞎子摸号扑克我挑战40.飞虎队“计划团队”任务指令及程序1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。

2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。

3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。

“计划团队”工作时的规则1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。

2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。

3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。

4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。

5.不能在魔板或信封上做任何记号。

6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。

7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。

“执行团队”任务指令及程序1.培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。

计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。

企业培训游戏大全

企业培训游戏大全

“潜意识”
❖ 规则: ❖ 1、每区派一人参加。
2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。 3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生 三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看 参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。
“齐心协力”3-5分钟
❖ 规则: ❖ 两人一组,一次可有四组一起参与,两人对着站,
❖ 规则: ❖ 1、主持人挑选5对选手上台(1男1女为1对,男同
志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。 2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间 内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。 3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、 精心扎小辫,主持人计时。 4、主持人和助手统计小辫数。 5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
三只腿
❖ 规则: ❖ 两人一组,同时两组或更多参加,绑住每组两个人的一
只左脚和另一个人的右脚,规定一段距离,看谁组能最 先到达,这是个体现团队精神的游戏.
踩汽球
❖ 规则: ❖ 一次六人以上参加,在每个参与游戏的人脚上都绑上
相同数量的汽球,然后规定一个时间(大概二至三分 钟左右),游戏开始后大家互踩对方脚上的汽球,时间 到时,看谁脚上剩的汽球多就是优胜者.
“绘画高手大赛”
❖ 规则: ❖ 1、主持人请每区派一名选手上台。
2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板 上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示, 其他区观众可以扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持 人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画, 解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。
“我的老公是最美”(之二)
❖ 规则:

管理学教学小游戏-20220401203227

管理学教学小游戏-20220401203227

管理学教学小游戏20220401203227一、游戏背景在管理学教学中,理论知识与实践相结合至关重要。

为了让学员更好地理解管理学原理,我们设计了一套富有教育意义且趣味性十足的教学小游戏。

通过参与游戏,学员能够在轻松愉快的氛围中提升管理能力,培养团队协作精神。

二、游戏目标1. 加深学员对管理学理论的理解与应用;2. 培养学员的团队协作能力;3. 提高学员的分析问题、解决问题的能力;4. 激发学员的创新思维。

三、游戏规则1. 游戏分为若干小组,每组46人;2. 每组选出一个组长,负责组织协调本组成员;4. 每个环节均有时间限制,超时将扣除相应分数;5. 各环节结束后,由评委团根据表现评分,最终评选出优秀团队。

四、游戏环节1. 团队建设(1)各小组成员在规定时间内,完成团队名称、口号和队徽的设计;(2)展示团队成果,评委团根据创意和团队凝聚力给予评分。

2. 任务分配(1)每组根据任务要求,合理分配成员角色;(2)组长需确保每个成员明确自己的任务和职责;(3)评委团根据任务分配的合理性进行评分。

3. 执行任务(1)各小组在规定时间内,完成指定任务;(2)任务过程中,成员需充分沟通、协作,共同解决问题;(3)评委团根据任务完成情况、团队协作程度和创新能力进行评分。

(2)评委团对每组的表现进行点评,给予建议;(3)评选出优秀团队,颁发奖品。

五、游戏道具1. 纸张、彩笔、剪刀等制作队徽的工具;2. 任务卡片;3. 计时器;4. 奖品。

六、游戏时长1.52小时通过这套管理学教学小游戏,学员们将在轻松愉快的氛围中提升自己的管理能力,为今后的工作和生活奠定坚实基础。

让我们一起开启这场管理学的趣味之旅吧!六、游戏准备1. 教室或活动场地布置:提前安排好座位、展板、投影仪等设施,确保游戏过程中学员能够舒适地参与。

2. 道具准备:检查所有游戏道具是否齐全,确保任务卡片内容清晰,奖品准备充足。

3. 评委团组建:邀请具有丰富管理经验的教师或行业专家担任评委,为游戏提供专业指导。

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治理学小游戏在一次中、美、日三国青年游戏竞赛中,各队出16名男队员,1名女队员,共设三个竞赛项目。

第一个项目是走原木。

各队16名男队员站在一根原木上,然后,要想方法让本队的女队员通过这根原木,从原木的一端走到另一端。

注意事项上:以最快到者为胜,然而女队员和男队员都不同意从原木是掉下来。

美国队领先表演,他们的16名男队员整齐排列在原木上,那名女队员走原木,来到第一名男队员面前,她要通过这名男队员,两个人必须配合默契地抱在一起保持平衡,然后女队员再小心慎重地转到第二个男队员的怀里,结果这些男队员就像传篮球一样,顺利地把女队员从原木的一端传到了另一端,惹得在场的观众哈哈大笑。

随后是日本队出场,他们的男队员整齐地站在原木上,然后躬着腰双手扶原木,把他们的脊梁对接成一条路,那名女队员爬上男队员的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。

日本队的表演,引来了观众们一片感叹之声。

最后出场的是中国队,男队员们两个人一组,面对面,手拉手,脚对脚站在原木上,躯体则向两侧倾斜,把中间空当让出来,8对男队员在原木上组成了一条通道,那名女队员迅速从通道的一端跑到了另一端,中国队的出色表演,赢得了在场观众的热烈的掌声。

第一项竞赛结束,中国队以最快的速度赢得第一名,日本队第二,美国队第三。

裁判给予中国队最佳技巧奖,给予日本队最佳协作奖,美国队获得最佳娱乐奖。

裁判宣布第二个竞赛项目是过河。

树林中有一条齐腰深湍急的小河,男队员要想尽一切方法让女队员走过河去,竞赛的规则是女队员的脚不能湿,也不能抬着女队员过河。

给予他们的工具是绳子、斧头、锯,还有像手臂长的短木板。

裁判的哨音一响,三国的队员迅速行动起来。

日本队16名男队员一起跑下河,排成一队,把短木板反搭在他们的肩头,预备让女队员从男队员肩膀上的木板走过河去。

美国队拿起斧头和锯,要把河边一棵树锯倒,让女队员人独木桥上过河去。

中国队则派出两名队员,拿着绳子的一端,飞速游过河去,把绳子系在河两边的树上,架起空中绳索。

日本队女队员站在男队员的肩膀上,一步三晃,提心吊胆地向前迈进,女队员每走过一名男队员,这名男队员则抽身迅速走到前面排队,接着向对岸铺设这条用肩膀搭成的板桥。

中国队男队员把绳索系好之后,迅速在河里站成一排给女队员搭成人桥,女队员稳稳抓住绳索,从男队员的肩膀上顺利走到了河对岸。

日本小姐由于没有扶手保持平衡,两次从男队员的肩膀上掉下来坠入水中。

只是最终,他们依旧到达了对岸,美国小伙子手下锐利的斧头和锯专门快就把树砍倒了,美国的小姐轻松自如地从独木桥上过了河了。

这项游戏竞赛,中国队获得了第一名,并给予最佳创新奖,日本女队员获得忧患奖。

美国队获得了消耗自然资源奖。

第三项游戏竞赛比较复杂。

这项游戏是给女队员各自了一只漏桶,里面要求装2000克水,跑一百米,看看谁余下的的水多,谁跑得最快,男队员能够用躯体辅助女队员想方法不让水漏掉,除了躯体之外,不同意用其他的方法堵漏桶,但能够利用躯体和衣物运送水。

中国队男队员脱掉鞋,把2000克水分装在鞋里,迅速抵达了终点,赢得了在场观众一片掌声。

然而水却被鞋消化了300克。

日本队把水含在嘴里,跟随在中国队的后面,那扭捏的姿态和欲吞不能欲吐不行的神态,让观众们忍俊不禁,他们到达终点后水却多出400克。

最让观众笑破肚皮的美国队。

他们14个人站成两排,肩膀对肩膀形成一副担架,让女队员平躺在这副担架上,然后把漏桶放在女队员的肚皮上,让肚皮堵住桶底儿。

再由两名队员把水倒进桶里,并负责稳固,然后他们优哉游哉地向目的地进发,乐得全场观众前仰后合。

自然美国队是最后一个到达终点,然而他们的水却几乎没有遗失。

这回美国队赢得了最佳游戏奖和最佳节约奖;给予了中国了最快速度奖;日本队只得到了最佳忍耐奖。

工具: 打印价值观大拍卖活动目标:1.协助学生澄清自己的价值观。

2.协助学生了解自己的个性对行动力的阻碍。

活动程序:(一)活动前教师先制作「价值观项目表」(如附录一),并将这些项目另书写于墙报纸上。

(二)教师发给每位学生一张「价值观项目表」及一张A4影印纸。

1.教师请学生将A4影印纸做成总金额为一万元的纸钞,面额为5000元、2000元、1000元及500元(亦可为其它面值,只是单位愈小,所花时刻愈多),张数不限,但总金额须为一万元。

2.请学生预想:若一万元代表人的一生之所有时刻及精力,他会花多少钞票来买「价值观项目表」的那些项目?教师可给予五分钟,让学生于「价值观项目表」上进行估算。

(三)教师的身份转成银行,担任拍卖的工作(拍卖工作亦可让学生轮流担任)。

1.教师讲明拍卖规则(如可不可向银行借款、或可不能够将买到之「物品」转卖…等)。

2.进行拍卖。

(四)心得分享与讨论:1.拍卖完毕可让学生分组讨论,或于班级里分享自己在此活动中的心得。

2.教师讲明价值观对个人的进展与人际关系有极大的阻碍。

因此,认清自己的价值观,可增强自己对人、事的辨不与决策能力。

而此活动亦可看到个人是属于敏锐果断、眼明手快或是优柔寡断、犹疑不决的个性。

教师带领讨论方向:(一)你是否买到自己认为最重要的价值观项目?1.假如是,买到时的心情如何?2.假如不是,则因何故没有买到?没有买到的心情如何?3.你最想买的项目是什么?其背后隐含的价值观为何?什么缘故它对你而言那么重要?(二)有些人都没有买到,什么缘故?(三)参与拍卖活动时,你的心态为何?1.你所买的项目是否差不多上自己喜爱的?依旧在赌气或不得已的情况下买的?2.在拍卖的过程中,你的心情是紧张的?兴奋的?依旧…(附录一)项目优先级预估价格成交价格1.使世上的人对待他人正如个人所希望的方式2.有一百万给世界上需要的人3.有机会成为你所希望的那一科最好的学生4.有一年能够尽量做个人爱做的事5.有一年做全世界最聪慧的人6.有一粒使人讲实话的药丸7.有机会完全自主8.有一房子的钞票9.有机会当总统10.被班上每个人喜爱11.在世界上最美的地点有座房子12.有机会成为世界上最吸引人的人13.有机会健康地活一百岁14有颗药丸能够解决你担心的问题15.有座藏有你喜爱的书的图书馆6-21(00:00)“听与讲”游戏角色分配:1、孕妇:怀胎八月2、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车3、医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展4、宇航员:立即远征火星,查找适合人类居住的新星球5、生态学家:负责热带雨林抢救工作组6、流浪汉游戏背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。

这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。

游戏方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。

先复述前一人的理由再申述自己的理由。

最后,由大伙儿依照复述不人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。

游戏讲明的道理(能够请学员一起谈看法):1、认真倾听不人的话,记住不人的方法,如此不人才会相信你,才会让你去求救。

由此可见,倾听特不重要。

2、依照学员的表现评价:好的表达/坏的表达。

啤酒游戏背景啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 治理学院所进展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。

Sloan 治理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。

然而,每次玩那个游戏,相同的危机依旧一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严峻缺货,后来却严峻积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!假如成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的结果,其中缘故必定超乎个人因素之上。

这些缘故必定藏在游戏本身的结构里面。

啤酒游戏在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。

从产/配销的上游到下游体系,依序为:1.「情人啤酒」制造商2.啤酒批发商3.零售商这三个个体之间,透过订单/送货来沟通。

也确实是讲,下游向上游下订单,上游则向下游供货。

游戏是如此进行的:由一群人,分不扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。

各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少物资。

至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。

而且,只有零售商才能直接面对消费者。

零售商的常态:1、销售、库存、进货2、订货时刻约为4周3、每次订货4箱啤酒安份守己的零售商首先,先假设你扮演的是零售商那个角色。

你是个安份守己的零售商,店里卖了许多货品,啤酒是其中一项颇有利润的营业项目。

平均来讲,每一个礼拜,上游批发商的送货员都会过来送货一次,顺便接收一次订单。

你那个礼拜下的订单,通常要隔 4个礼拜才会送来。

「情人啤酒」是其中一个销量颇固定的品牌。

尽管这品牌的厂商大概没做什么促销动作,但相当规律的,每周总会固定卖掉约 4 箱的情人啤酒。

顾客多半是 20 来岁的年轻人。

为了确保随时都有足够的情人啤酒可卖,你尝试把库存量保持在 12 箱。

因此,每周订货时,你已把「订 4 箱情人啤酒」视为反射动作。

为了方便起见,我把进货、订货、售出、原本库存量、结余库存量这五项数字,用图形来表示。

接下来,就让我们来看看啤酒游戏的进行,零售商如何应对客户的购买行为、上游的进货行为。

零售商 1-6周第一周:风平浪静。

第一周,一如往常,卖出 4 箱、进货 4 箱、结余 12 箱。

因此你也一如往常,向批发商订货 4 箱。

第二周:多卖了 4 箱。

第二周比较惊奇,情人啤酒突然多卖了 4 箱,变成 8 箱。

因此,店里库存就只剩下 8 箱。

尽管你不明白什么缘故会突然多卖了 4 箱,也许只是有人举办宴会、多买了一些啤酒吧!为了让库存量恢复到 12 箱,你那个礼拜向批发商多订了 4 箱,也确实是订了 8 箱。

第三周:依旧一样。

这一周跟上一周一样,依旧卖出了 8 箱。

批发商的送货员来了,送来的情人啤酒数量,正是 4 周前向他所订的 4 箱。

现在,情人啤酒的库存量只剩 4 箱了。

假如下个礼拜销售量依旧如此的话,下个礼拜结束时,就要零库存了!为了赶快补足库存,你本来打算只订 8 箱;然而,怕销售量会再上升,为了安全起见,你多订了一点,订了 12 箱。

第四周:原來如此这一周,依旧跟上一周一样,卖了 8 箱情人啤酒。

有一天,你抽空问了一下买情人啤酒的客人,才明白:原来在第二周时,有个合唱团的新专辑的主打歌里,结尾是一句「我喝下最后一口情人啤酒,投向太阳」的歌词。

可能因为如此,因此销售量就变多了。

「惊奇,假如这是啤酒制造商或批发商的促销手段,什么缘故他们没先通知我一声呢?」这一周进货量为 5 箱,嗯,批发商也开始反应我增加的订单了。

你预期销售量可能还会上升,而且库存也只剩下 1 箱了。

因此,这一次一口气订了 16 箱。

第五周:库存沒了......本周,依旧卖了 8 箱。

进货 7 箱,表示上游批发商确实开始响应了。

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