CATIA自由曲面造型——吹风机
![CATIA自由曲面造型——吹风机](https://img.360docs.net/img27/016k04zcv0o1mduqkur4-71.webp)
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
吹风机设计实例
本节通过电吹风的造型设计,介绍自由曲面设计的综合应用,如图1所示。设计流程如图2。
图1
图2
1.1吹筒主体设计
(1)在自由曲面设计窗口中新建一个文件。
(2)单击“俯视图”按钮(Top View) ,将当前窗口切换到俯视视图。
(3)单击“空间曲线”(3D Curve)按钮,用控制点的绘制方式,绘制如图3所示的空间曲线。
图3
(4)在控制点上单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击选项,弹出Turner对话框,调整上面建立的5个控制点的坐标,如图4所示。
图4
(5)用拉伸曲面功能,将上面建立的曲线拉伸成为曲面,如图5所示。
图5
(6)用控制点编辑功能,对拉伸曲面的控制点进行编辑,注意需要单
击辅助工具栏中的阶数按钮,将拉伸方向上的阶数改变为6,如
图6所示。
图6
(7)单击Control points对话框中的“对称”按钮,用指南针工具栏中的辅助工具,设定拉伸曲面的对称面,如图7所示,在Use the
current plane对话框中单击按钮,建立对称平面。
图7
(8)选中如图8所示圆圈画出的4个控制点,单击Control points对话框中的和两个按钮,调整控制点的位置如图8所示。
图8
(9)按照同样的方法,调整另一端对应的4个控制点的位置,如图9所示。
在Control points对话框中单击OK按钮,完成控制点编辑。
图9
(10)再次用控制点编辑功能,如图10所示。
图10
用指南针工具栏中的辅助工具,将控制点的拉伸方向改变成为如图10所示
的方向。仍然单击对话框中的和两个按钮,选中所有的控制点,用Tuner对话框移动如图10所示的控制点,调整到图中所示的位置。
(11)将曲面调整到合适的位置后,将对称平面调整到ZX平面上,如图11所示。将图所示的控制点编辑为如图编辑对话框所示的情况。
图11
(12)将指南针移动到上一步中调整的端点上,单击指南针工具栏中的
按钮,选择该端点,在单击可以将指南针定位到该点上。单击
按钮,可以将指南针方向定位到X轴上,结果如图12所示。
选择如图12所示的对称的两条边线。再Control points对话框中的Project选
项区域中单击按钮,将所选择的两条边线投影到指南针所在的平面上,也就是YZ平面上。完成投影后,在对话框中单击OK按钮,退出控制点编辑功能。
图12
(13)用拉伸曲面功能,将两条边线沿着指南针的方向向下拉伸任意长度,如图13所示。
图13
(14)用匹配曲面功能,首先选择主体曲面的一条边线,再选择上一步
中生成的拉伸曲面的边线,并将边线的连续性改变为Tangent(相切),
如图14所示。按照同样的方法建立另一边的匹配。
图14
(15)至此就完成了吹筒主体的设计。
1.2吹筒手柄的设计
(1)单击“后视图”(Back View)按钮,将窗口切换到后视图。在指南针工具栏中单击按钮,将YZ平面作为当前的工作平面。用空
间曲线功能,建立如图15所示的两条曲线,两条曲线对应的两个
端点Y坐标相同。
图15
(2)用创成式曲面设计中点复制工具,对图16中鼠标所指的曲线创建5分点(包括端点)。
图16
(3)用空间曲线功能,在上一步建立的5个点中,分别在每两个点上,建立如图17所示的4条曲线。
图17
(4)用桥接曲线功能,在上一步建立的曲线上桥接,如图18所示,曲线之间的连续性选择Curvature。其他曲线也按照同样的方法进行桥接,结果如图19所示。
图18
图19
(5)用分割功能,将第(4)步中建立的桥接曲线对第(3)步中建立的空间曲线进行裁剪,如图20所示,结果如图21所示。再用连接功
能,将曲线连接起来。
图20
图21
(6)用点功能建立如图22所示的中点。
图22
(7)将指南针移动到上一步建立的点上。单击指南针辅助工具栏中的按钮
,将YZ平面作为工作平面。编辑指南针的位置,向上平移30mm。
单击“俯视图”按钮,将窗口切换到俯视状态,如图27所示。
图27
(8)用空间曲线功能,绘制如图28所示的第3条曲线,曲线的两个端点与其他曲线的端点对齐。
图28
(9)用空间曲线功能,建立手柄的轮廓线。
①将手柄的3条曲线的3个端点连接起来,并在控制点上单击鼠标右键,
在弹出的菜单上单击选项,设置建立的曲线与其他曲线保持斜率连续约束,如图29所示。
图29
②在斜率方向上箭头上单击鼠标右键,在弹出的菜单中取消选择
选项,如图30所示。
图30
③再次在斜率箭头上单击鼠标右键,弹出如图31所示的菜单,并单击Edit
选项。在弹出的Vector Tuner对话框中设置3个斜率方向,如图32所示。
图31
图32
(10)用拉伸曲面功能,将如图33所示的两条曲线,沿着如图中指南针
所示的方向向下拉伸20mm。也可以用指南针工具栏中的辅助工具,将指南针调整到如图中所示的方向。
图33
(11)用拉伸曲面功能,将手柄的另一条曲线拉伸,如图34所示。
图34
(12)将用于拉伸的3条曲线隐藏。
(13)用扫掠曲面功能,将第(9)步中建立的曲线作为轮廓线,用中间的拉伸的边线为脊线,用侧面的边线为导引线,建立如图35所示的扫掠曲面。设置扫略曲面与其他曲面的连续性为相切。
图35
(14)用同样的方法,建立手柄另一侧的拉伸曲面,如图36所示。
图36
(15)将拉伸的侧面隐藏,完成拉伸手柄的设计。
1.3手柄与主体的连接
(1)用曲面上的曲线,在主体曲面上建立如图37所示的曲线。
图37
(2)用分割功能将上一步建立的曲线,将吹筒主体分割,如图38。
图38
(3)把1.2节中建立的手柄的两个曲面转化为NUPBS曲面,再用连接功能,将它们连接起来,如图39所示。
图39
(4)用桥接曲面功能,将主体曲面与手柄曲面桥接起来,选择斜率连续作为连续性约束。