印刷培训教材教材

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黄,品红,青三种色料混合在一起,蓝光,绿光,品红光分别被黄,品红,青色料吸收故呈现出黑色
印刷基本类型
A:凸版印刷:印刷上需要印刷的图文部分高出非印刷的部分,当印刷时凸起的文 字和图案被涂上油墨,再通过压力印在纸张表面或其它承印物上, 如我们用的PASS章 B:凹版印刷:印刷上需要印刷部分低于非印刷部分,印刷时印版表面滚上一层油 墨后用一个橡皮刮将面上的油墨刮尽,只有凹下去的文字部分保 留油墨,最后通过压力将油墨印上. C:孔版印刷:在紧紧的细密的丝网上刻上所要的文字,原后倒上油墨通过橡皮 刮板均匀油墨和施加压力将图案印承物上. D:平版印刷:图文部分亲油性,非图文部分亲水性,在印刷时印版先滚一层水,根 据油水不相吸的化学原理,图文部分因排斥水分而不吸水,非图文 部分因亲水而吸水后再滚上一层油墨,非图文部分因保持了一层 水分而不能再粘上油墨,图文部分则亲油性能粘上油墨,再将油墨 印到橡皮布上,转印到纸上的过程,故平版印刷又叫间接印刷
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第一节 印刷三原色
(二)色料减色法 若将黄,品红,青色料,每两种以”适当”的比例混合,又可以得到色光三原色的颜色,如下 Y+M=R Y+C=G M+C=B M+C+Y=K 即: 黄+品红=红 黄+青=绿 品红+青=蓝 品红+青+黄=黑 由色光补色的关系可知,色料三原色呈现的色相是从白光中减去某种单色光,得到另一种 色光的效果,从白光中分别减掉(吸收)光的三原色红光,绿光,蓝光,便得到了被减色光的补色光 青,品红,黄故把黄称为减蓝,品红称为减绿,青称为减红,即黄,品红,青也可以叫做三减色,是一 束白光照射到印在白纸上的黄色油墨的呈色过程. 当一束白光照射到黄色油墨表面,黄色油墨会吸收其补色光蓝色,并反射了红光和绿光,而 红光与绿光叠加后是呈现黄色,即:R+G=Y 色料减色法的呈色原理也可以用下面的式子来表达. Y+M=w-B-G=R Y+C=M-B-R=G C+M=W-R-G=B YBiblioteka BaiduM+C=W-B-G-R=O
第二节 制版工艺
一、分色 一幅图像经用电脑按设计要求处理完成后,需要进行分色及加网处理,才可以出菲林.所谓分色是 指将一个彩色图像,按照所含黑,青,品红,黄四色的成分分解成各单色版的过程. 二、加网 (一)网点:将彩色原稿以一定的方法将画面分割成一个个小单元,每一个小单元又根据画面色彩及 阶调的需要变成着墨和非着墨两个部分,这个着墨部分称为网点.目前最常用的加网是 调幅加网. (二)调幅加网(AM):单位面积内网点数目不变,即网格的相对距离是固定的网点的大小是变化的, 通过网点大小反映图象调的深浅,即色调深的部位网点面积大,接受的油墨多,色调浅部位,网点面 积小,接受油墨少.网点形状:常用的网点形状有方形网点,圆形网点,链形网点 (三)网点覆盖率:网点覆盖率是指网点面积与网格面积的百分比,也叫网点百分比,其范围从1%100%(实地) (四)网点角度:网点排列线与水平线间的夹角.一般逆时针方向测得的角度是该网点的角度, 对常用的方形网点来说,主要使用的网点角度有0°、15°、45°、75°. 因为在多色印刷中,两个以上有规则的色版叠合在一起会发生光学现象,在视觉上产生有 规 律的条纹,称为龟纹.在理论上,多色印刷时无论采用何种网点角度都会产和龟纹,但如果角 度选择得合适,各色版网点叠印出来的花纹比较美观,就认为此时没有龟纹,所以一般选择0°、 15°、45°、75°的网点角度来避免明显的龟纹. (五)加网线数:加网数的多少是衡量印刷品质量的重要因素之一,加网线数越高,图像越细腻, 清晰, 但并不是加网线数越高,图像质量肯定就越好,它会受到纸张等因素的制约.
第二节 制版工艺
三、PS版是(锌版)的制版工艺 PS版是涂感光版(Pre-Sensitized Plate)的缩写.PS版按照感光层的咸光原理和制版工艺分为 阳图型PS版(凸)和阴图型PS版(凹) 阳图型PS版的制版工艺过程式为: 曝光----显影----修版----上胶 曝光是将菲林有乳剂层的一面与PS版的感光层贴在一起,放置在晒版机内,真空抽气后,打开晒 版机光源,对印版进行曝光,非图文部分的感光层在光的照射下发生光分解反应. 显影是用稀碱溶液对曝光后的PS版进得显影处理,使见光发生光分解反应生成的化合物溶解, 版面上便留下了未见光的感光层,形成亲油的图文部分,显影一般在专用的显影机(冲版机)中进行. 修补是将经过显影后的PS版,因种种原因需要对版面进行修补,常用的方法是利用修版膏或修 版笔. 上胶是PS版制版是最后一道工序,即在印版表面涂布一层阿拉伯胶,使非图文的空白部分的亲 水性更加稳定,并保护版面免被脏污.
培训教材大纲
第一章 印刷基本概念 第二章 平版印刷 第三章 承印物
第四章 AQL的简介及灵活运用
第一节 印刷三原色

一,印刷三原色 及印刷所用的三原色属于色料三原色:青(CYAN) ,品红(MAGENTA),黄(YELLOW)理论上 C.M.Y等量混合产生黑色,不同比例混合产生各种各样的颜色,实际使用的三原色油墨,由于存在着 不可 避免的色偏差和灰度,叠合在一起不能形成真正的黑色, 所以用黑色油墨来校正叠合产生的颜 色 偏差,如果印刷品上有黑色部分,用黑色黑色墨代替叠印可减少墨层厚度,节省油墨,有利于干燥. 二,色光三原色 通过实验发现,选择”适当”的红(RED),绿(GREEN)和蓝(BLUE)色光进行组合,可以模拟出自 然界的各种颜色,故称红,绿和蓝色光为色光的三原色,将等量的,红,绿,蓝色光混合,可得到白光. 三,色光加色法与色料减色法 (一)色光加色法 若将三原色光,每两种或三种相混合,可以得到下面的色光: R+G=Y B+G=C R+B=M R+G+B=W 即:红(R)+绿(G)=黄(Y) 红(R)+蓝(B)=品红(M) 蓝(B)+绿(G)=青(C) 红(R)+绿(G)+蓝(B)=白(W) 以上各式表明,色光的相加(混合)所获得的新色光其亮度增加,故称色光的混合为加色法,改变 原色光中任意两种或三种色光的混合比例,可以得到各种不同颜色的色光. 如果把红,绿,蓝三原色光,分别和青,品红,黄三种色光等量相混合,可以得到白光即 绿光+品红=白光 蓝光+黄光=白光 当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光,因此,红光与青光互为补色光,绿光与品 红光互为补色光,蓝光与黄光互为补色光
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