第六章智力与创造性思维概要
第6章 创造性思维技法
头脑风暴法是一种发挥集体创造精
神的有效方法,与会者可以在没有 任何约束的情况下发表个人的想法,
提出自己的创意。参与的人甚至可
以提出看起来异想天开的想法
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佛山科学技术学院
头脑风暴的优势与作用体现在哪里?
你认为开展头脑风暴应注意哪些问题?
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佛山科学技术学院
头脑风暴法的基本规则
暂缓评价
鼓励独特想法
追求数量
向,不同的角度提出千差万别的观点,从而更有利于获得
“头脑风暴”效应。
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佛山科学技术学院
头脑风暴小组的成员
4.参与者应具备较强的联想思维能力
参与者具有较强的联想能力是头脑风暴法获得良好效果的重要保证。在 进行“头脑风暴”时,组织者应尽可能提供一个有助于把注意力高度集 中于讨论问题的环境。
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05
形态分析法
06
和田十二法
头脑风暴法
4
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头脑风暴法
“头脑风暴”的原意是“突发性的精神错乱”,用来表示精神 病患者处于大脑失常的状态。精神病患者最大的特征是在发病 时无视他人的存在,言语与肢体行为随心所欲。这虽然不合乎
社会行为礼节的规范,然而从创造思考的启导与引发的目标来
看,摆脱世俗礼教与旧观念的束缚,期望构想能无拘无束的涌 现,还是有必要的,这正是头脑风暴法的精义所在
联想,并各抒己见,在短暂的时间内提出解决问题的大量
构想的一种方法。这种方法是当今最负盛名,同时也可以 说是最具实用性的一种集体创造性地解决问题的方法。
6 佛山科学技术学院
头脑风暴法
从形式上来看,“头脑风暴法”是 将少数人召集在一起,以会议形式, 对于某一问题进行自由的思考和联 想,同时提出各自的设想和提案。
第六章 思维与创造 心理学课件
现成的方案和程序解决熟悉的问题。 2、创造性思维:运用独创的新颖的方法创造性地解决问题的思维活动。
(三)根据解决问题时思维的方向性,分为聚合思维和发散思维。
1、聚合思维(辐合思维,集中思维,求同思维):根据已知的信息,利用熟悉 的规则去解决问题,也就是从给予的信息中产生逻辑的结论,是有方向、有 范围有条理的思维形式。如A>B,B>C => ?
1、直观动作思维:伴随实际动作而进行的思维活动。3岁以前的儿童的
思维方式基本上属于直观动作思维。
2、具体形象思维
利用头脑中的具体形象(表象)来解决问题的过程。3到7岁的儿童 以具体形象思维为主。 3、抽象逻辑思维 利用概念、理论知识来解决问题的过程。人类思维的核心形态。幼 儿后期有抽象逻辑思维的萌芽。
2、启发法:是人们根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索, 以达到问题解决的一种方法。不能完全保证问题的成功解决,但是较 省时省力。主要有手段-目的分析、逆向搜索等几种策略。 ➢ 手段-目的分析:把问题目标分成若干子目标,通过实现一系列 子目标最终达到总目标。如河内塔问题、 传教士与野人渡河问题 ➢ 逆向搜索:从问题的目标开始搜索直到找到通往初始状态的通路 或方法。如一些几何问题。
第六章 思维与创造
本章内容
思维的涵义与特点 思维的分类(重点) 思维的方法 想象及其类别(重点) 影响创造性思维的因素(重点难点) 良好的思维品质及其培养(重点难点)
第一节 思维概述
一、什么是思维(thinking)
是人脑对客观事物概括的和间接的认识,借助语言、表象 或动作实现的,是认识的高级形式。
第六章 第四节创造性思维
附:测测你的右脑发达程度
(11)同别人谈话时,你是否用手势强调你的思想观 点? ① 经常用 ② 偶尔用 ③ 几乎不用 (12)你在平时猜测时间能猜多准? ① 误差大于15分钟 ② 误差小于15分钟 ③ 误差小于5分钟 (13)找个座位坐下,身体放松,两手自然交叉放于 膝上,看—下你的两个拇指的位置如何? ① 右手拇指在左手上面 ② 并排 ⑧ 左手拇 指在右手上面
图一:创造力变化图
高
扼杀期
标准化期
非标准化期
创造力
西方学生线 中国学生线
低
0
5
10
15
20
年龄
假如你是文案 XX市XX条街道上有三家裁缝店,由于竞争激烈, 其中一家率先打出了广告:“本市最好的裁缝
店”,第二家也不甘示弱,紧跟着也打出广告:
“本州最好的裁缝店”,第三家见状也打出广告,
广告语是……
类似的问题 一个五金商店,一天来了一个哑巴,店主问他买 什么,他左手两手指作出持钉状,右手作出用锤
附:测测你的右脑发达程度
(8) 当你醒来时,能清楚记得你所做的梦吗? ① 经常 ② 偶尔 ③ 极少 (9)你要去一个不熟悉的地方,向别人问路后.你 是怎么找到那个地方的? ① 不用笔记录,只是在脑中将别人的指点描绘 成沿途景象 ② 画一张线路图 ③ 主要用笔做记录. (10)你写字时常用仿宋体、楷体或其他工整的字体 吗? ① 经常用 ② 偶尔用 ③ 几乎不用
新颖性 发散思维与聚合思维的有机结合 创造想象的积极参与 灵感状态
人——习惯性动物&学习型动物
阻碍我们创新思维的的障碍:
思维惯性:这次这样 解决了一个问题,下 次遇到类似的问题或 表面看起来相同的问 题,不由自主地还是 沿着上次思考的方向 或次序去解决。 思维定势:思考同类 或相似问题的惯性轨 道,来自于心理定势。 经验性的思维、书本 及权威的思维、大众 的思维影响当前的思 维,形成了固定的思 维模式。
[教育学]第六章-智力与创造力
各阶段学习成绩与智商的关系
0.8
0.7Βιβλιοθήκη 0.60.50.4
low high
0.3
0.2
0.1
0
小学
中学
大学
研究生
(二)常用的团体测验量表
➢ 1、美国陆军测验量表 ➢ 2、瑞文推力测验
二、科学运用智力测验
在西方广泛应用.但毁誉并见. 再好的智力测验其应用也带有一定的片面性和 局限性: ➢ 1、智力测验测得的是智力还是知识技能? ➢ 2、公平性:是否适应所有人? ➢ 3、只测出了语言智力和数理逻辑智力,忽视其 他,尤其是创造能力。 ➢ 4、智力水平影响学业成绩,但并不一定决定将 来的成就的高低。
➢ 1、综合法则 ➢ 2、对应法则 ➢ 3、移植法则 ➢ 4、离散法则 ➢ 5、换元法则 ➢ 6、逆反法则 ➢ 7、群体法则
Stanford psychologist who developed intelligence testing with the Stanford-Binet
IQ test.
➢ 智商(IQ)(又称比率智商)是智力商数的简称, 是测量个体智力发展水平一种指标。
➢ 智商最早由德国施特恩(Stern)提出。 ➢ 推孟对此进行了改进,为去掉计算中的小数,
第六章 智力与创造力
学习目标
关键词:
智力 智力开发 智力测验 智商 创造力
学习目标:
掌握智力概念 了解主要智力理论及智力测验的方法 理解什么是创造力
第一节 智力及其理论
一、智力的含义:
➢ 通常认为:智力属于一般认识能力: 观察力、注意力、记忆力、思维能
力、想象能力等。 ➢ 我们课本上认为:
智力是包含学习能力、问题解决能力 和社会适应能力的一种综合能力。
创造性思维的概述和本质是什么
创造性思维的概述和本质是什么创造性思维,是一种具有开创意义的思维活动,即开拓人类认识新领域、开创人类认识新成果的思维活动。
创造性思维是以感知、记忆、思考、联想、理解等能力为基础,以综合性、探索性和求新性特征的高级心理活动。
下面小编为你整理创造性思维,希望能帮到你。
创造性思维的概述创造性思维的早期研究,主要涉及想象、灵感这些思维形式问题。
自美国心理学家吉尔福特提出发散思维的概念,英国认知科学家德·波诺倡导横向思维以后,人类开始关注思维方向。
思维视角的不同,决定了思维的前进方向。
思维方向与创造过程的关系,比思维形式更重要。
思维形式有助于人们在微观上把握创造过程,而思维方向则关系战略大局。
创造性思维产生的关键,是要打破通常的逻辑思维,因此,创造思维训练的要点,是解决非逻辑通道的问题,创造思维训练包括发散性思维训练、横向思维训练和逆向思维训练,这些思维训练可以帮助人们打开思路,走出思维的僵化状态,告别循规蹈矩的行为方式,让创意悄然降落心中。
创造性思维的本质1.创造性思维是发散思维与集中思维的统一美国著名心理学家Guiford于1967年提出,创造性思维的本质是发散思维。
发散思维(divergen tthinking)又称求异思维、扩散思维等,是指沿着各种不同的方向去思考,重组眼前的信息和记忆系统的信息,从而产生出大量独特的新思想。
它克服了常规思维中单向思维的缺陷,是一种不依常规、寻求变异,从多方面探索答案的思维形式,是创造思维的重要组成部分。
Guiford认为流畅性、变通性和独创性构成了发散性思维的三个维量。
其实,创造性思维并不完全等同于发散性思维,它是发散性思维与集中思维的统一。
集中思维(convergent thinking),也称聚合思维,指思维过程中对信息进行抽象、概括,使之朝着一个方向集中、聚敛,从而形成一种答案、结论或规律。
集中思维在创造性思维中的重要性已经引起心理学家的重视。
例如,国内的一项系列实验研究(刘敏等,2007)探索了决策过程中信息的创造性整合的机制、策略、影响因素。
最新第六章智力与创造力(精品课件ppt
流体能力又叫流体智力,是指在信息加工和问 题解决的过程中所表现出来的能力。
它较少依赖文化和知识的内容,而主要取决于 个人的禀赋(先天)。
与年龄有密切关系,20岁达到顶峰,30岁以后 逐渐降低。
Copyright© XieWei
晶体能力又叫晶体智力,是指获得语言、 数学等知识的能力。
它取决于后天的学习,与社会文化有密 切关系。在人的一生中,晶体能力一直在发 展,只是25岁以后,发展速度渐趋平缓。
④智力经验亚理论认为智力包括两种能力,一种是 处理新任务和新环境时所要求的能力,另一种是信 息加工过程自动化的能力。
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具有成功智力者有这20个特征(斯腾伯格认为):
能自我激励;
三元理论(斯腾伯格)
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观点:
①智力包括的三个方面的亚理论,即智力成分亚理 论、智力背景亚理论和智力经验亚理论。
②智力成分亚理论认为,智力包括三种成分及相应 的三种过程,即元成分、操作成分和知识获得成分。
③智力情境亚理论认为,智力是指获得与情境拟和 的心理活动,日常生活中智力表现为适应环境、塑 造环境和选择新环境的能力。
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2、塞斯顿的群因素论
L.L.Thurstone(美国心理学家)
根据对实际智力测验分数进行因素分析的 结果,塞斯顿发现在智力中并没有像斯皮尔曼所 说的普遍因素,而且也未发现所谓的特殊因素。
Copyright© XieWei
他认为人类的智力结构中包含七种基本因素:
(1)词的理解:了解词汇意义的能力; (2)词的流畅性:迅速选择同义词或音近词的能力; (3)计数:迅速而正确的处理数字的能力; (4)空间知觉:正确判断空间位置和方向的能力; (5)记忆能力; (6)知觉速度:迅速而正确的抓住细节与分辨同异的 能力; (7)推理:从特殊事例中发现抽象规则的能力。
第六章智力与创造性思维概要
二、智力与智力理论
(一)智力的含义
1、智力是抽象思维的能力 2.智力是一种学习的潜在能力 3.智力是适应环境的能力 4.智力是各种认知能力的有机综合 5.智力就是智力测验所测的能力
教学目标: 使学生掌握智力和创造力的基本知识和
理论,知道如何根据智力发展的规律和特点 开发儿童的智力,培养学生的创造力 教学重点:
智力开发;创造力的培养 教学难点:
智力的含义;智力理论和智力测验
参考资料:
皮连生主编:《学与教的心理学》,华东师范大学出版社1997 年版斯腾伯格著
吴国宏、钱文译:《成功智力》,华东师范大学1999年版 加德纳著,沈致隆译:《多元智力》,新华出版社1999年版 斯腾伯格、威廉姆斯著,张厚粲译:《教育心理学》,中国轻 工业出版社2003年版 段继扬著:《创造力心理探索》,河南大学出版社2000年版 张厚粲主编:《大学心理学》,北京师范大学出版社2001年版
⒊采用比率智商来表示智力发展水平,比较简明, 便于比较不同年龄儿童的智力高低。但是,这个公式不 足之处在于只适用于儿童。
⒋当人发展到一定年龄后,智力并不随年龄增长, 老年甚至有下降的现象使得用智力年龄将不符和实际情 况。
㈢ 韦克斯勒智力量表:
美国心理学家韦克斯勒首创离差智商,并在原有比率 智商的基础上,分别编制了适用于儿童、成人、学前儿童 和学龄初期儿童三个智力量表。其测量的对象范围是4岁到 74岁的不同个体。
操作量表
1、摆图片:把三张以上的画片按正确顺序排列,并 说出一个故事。
2、完成图画:指出每张画缺了什么,并说出名称。
第六章 智力与创造
B组:测类同、比较、 图形组合等能力
C组:测比较、推理 和图形组合能力
D组:测系列关系、图形组 合、比拟等能力
E组:测互换、交错等 抽象推理能力
第三部分: 智力的发展和差异
一、智力发展的特征
稳定性 动态性
3 6 9 12
不同年龄智商的相关
年龄
6 .57
9 .53 .80
12 .36 .74 .90
三、智力的发展与差异 (一)智力发展的特征 智力水平随个体年龄的增长而发生变化。 一般来说,其发展经历三个阶段:增长阶段、稳定阶段 和衰退阶段。 4岁以前是人类智力发展的决定性时期。 (二)智力发展的差异 1、智力的个体差异 主要表现在每个个体在智力发展的水平、智力的结构、 智力表现的早晚等方面存在差异。 2、智力的团体结构 智力的性别差异:男性和女性的智力在总体上没有明显 差异,但存在分布差异、阶段差异和局部差异。
操作分量表
• • • • • 数字符号 图形完整 木块设计 图片排列 组装物体
拼图
填图
以下是按韦克斯勒智力分类法,各智力水平类型及人数分布情况
韦氏测验各版本修订一览表
名 称 简 称
WISC WAIS WPPSI
编制年月 修订时间
1949 1955 1963 1974 1991 1981 1988
The Great Gatsby是谁写的?
当人们说“物以类聚”时是什么意思?
如果你用8.5US$ 买了一张电影票,用2.75买了 一桶爆米花,你可以用20找回多少钱 飞机和潜艇有什么相似之处? 请重复以下数字:3 2 7 5 9 效仿是什么意思 主试给出将数字和符号匹配的原则,被试依据这 个原则用所给数字或符号完成实验。 被试观察图片,然后说出图片哪一部分缺失。 被试将方块排成给定的图案。 被试将打乱的图片按顺序排好,使其能说明一个 故事。 主试给被试一些卡片碎片,被试将它们拼成一个 完整图形。
第六章 智力与创造性
智力测验 的创始人
A.Binet(1857A.Binet(1857-1911)
比奈— 比奈—西蒙量表
BinetBinet-Simon Scale ,1905
• • •
世界上最早出现的智力测验量表。 世界上最早出现的智力测验量表。 该量表分别于1908和1911年进行了两次修改 年进行了两次修改。 该量表分别于1908和1911年进行了两次修改。 该量表是一个年龄量表 年龄量表, 该量表是一个年龄量表,为每个年龄的儿童编制 4~5个测验项目 由易到难排列。 个测验项目, 了4~5个测验项目,由易到难排列。 • 用心理年龄(mental age)的方法计算测验成 用心理年龄( age) 绩。
第六章 智力与创造性
智力是个体重要的心理品质,也是学校教育 智力是个体重要的心理品质, 中对人的培养的重要方面。 中对人的培养的重要方面。本章一方面阐述智力 的概念,尤其是近些年来心理学家在这方面的研 的概念, 究进展;另一方面介绍常用智力测验的方法, 究进展;另一方面介绍常用智力测验的方法,以 及如何开发智力和培养创造性。 及如何开发智力和培养创造性。
三维结构模型
吉尔福特(J.Guilford)提出。 吉尔福特(J.Guilford)提出。 内容、 智力可以区分为三个维度:智力的内容 操作和 智力可以区分为三个维度:智力的内容、操作和结 产品) 果(产品)。 智力的内容(contents)包括 听觉、视觉、符号、 智力的内容(contents)包括:听觉、视觉、符号、 包括: 语义和行为。 语义和行为。 智力的操作(operations)包括 认知、记忆、 包括: 智力的操作(operations)包括:认知、记忆、发散 思维、集中思维和评价。 思维、集中思维和评价。 智力的结果(products)包括 单元、类别、关系、 包括: 智力的结果(products)包括:单元、类别、关系、 系统、转换和蕴含。 系统、转换和蕴含。
第六章 智力与创造力 学生
比内
创 造 与 创 造 力
1、“斯坦福一比内量表”
1916年斯坦福大学心理学家推孟进行修订,
“斯坦福一比内量表”。 用智商表示儿童智力的发展水平: MA:智龄,受测者通过测验项目所属的
认知 记忆 发散思维 聚合思维 评价
单元 类别 关系 体系 转换 蕴涵
视觉 听觉 符号 语义 行为
创 造 与 创 造 力
(四)多元智力理论
霍华德· 加德纳(美 哈佛教授) 智力并非以语言能力和数理逻
辑能力为核心、以整合方式存 在着的一种智力,而是彼此相
互独立、以多元方式存在 着的一组智力。 每一个体都是8种智力的组 合,但这8种智力在每个个 体身上的表现形式、发展 程度各不相同。
(1)多元智力(Multiple
Intelligences)理论在当前美国教育 改革的理论和实践中产生了广泛的积 极影响,并且已经成为许多西方国家 90年代以来教育改革的重要指导思想。 (2)加德纳的多元智力理论为我们提 供了看待“聪明”问题的全新视角。
创 造 与 创 造 力
加德纳的智力多元论,对传统的智力观念提出
年龄。
CA:实际年龄
创 造 与 创 造 力
智商(IQ) (比率智商) 是智力商数
的简称,是测量个体智力发展水 平一种指标 智商最早由德国施特恩(Stern)提出 推孟对此进行了改进,为去掉计算 中 的 小 数 , 将 商 数 乘 以 100 :
IQ MA CA 100
创 造 与 创 造 力
创 造 与 创 造 力
Howard Gardner's Multiple Intelligence Theory
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示液 意态 图智
力 与 晶 态 智 力 的 发 展
3、瑟斯顿的群因素论
群因素论
– 语文理解(V)指理解语文涵义的能力; – 语句流畅(W)指属迅速语文反应能力; – 数字运算(N)指迅速正确地计算能力; – 空间关系(S)指方位辨识及空间关系判断能力; – 联想记忆(M)指两事联结的机械式记忆; – 知觉速度(P)指凭视觉迅速辨别事物异同的能力; – 一般推理(R)指根据经验能做出的归纳推理能力。
丹尼·戈尔曼(Golman) 情绪智力应包括下面五种能力:
(1)认识自己的能力; (2)妥善管理情绪的能力; (3)自我激励的能力; (4)认识他人情绪的能力; (5)人际关系的管理能力。
这种类概括了人们在日常生活中所强调 的各种所谓“非智力”的心理品质。
3、其他新兴智力理论
(1)戴斯PASS模型理论 (2)赛西的生物生态学方向 (3)加里克的智力神经可塑性模型
2、斯滕博格的三元智力理论
3、情绪智力理论
“情绪智力”也称“情商” ,其全称为 “情绪或情感商数”(emotion quotient)。
正式提出“情感智商”这一术语 :美国 的彼得·沙洛维(Salovy)教授和约翰·梅耶 (Mayer)教授。
哈佛大学心理学博士丹尼·戈尔曼(D. Goleman) 进一步研究发展了该理论的核心 观点
4、吉尔福பைடு நூலகம்的智力三维结构模型
视觉
听觉
符号 语义 行为
内 容
单元
分类
关系
系统 产
转换 蕴含
物
评价
聚合思维
发散思维 操
记忆 认知
作
5、阜南的层次结构理论
智力的一般因素 大因素群 言语与教育方面的因素 操作与机械方面的因素
小因素群
言数 语量
机空 用 械间 手 信信 操 息息 作
特殊因素
智力的层次结构模型
1、斯皮尔曼的二因素论
斯皮尔曼的二因素模型 1、2、3……指各种不同
的测验; Sl、S2、S3……是这些测
验各自的特殊因素
二因素论
斯皮尔曼(Spearman)
2、卡特尔的流体智力和晶体智力理论
• 美国心理学家卡特尔(Cattell,1963) ➢ 液态智力:在信息加工和问题解决过程中表现的能力,
认识的人 和智力。
人际智力
心理医师 营销员
对他人的心情、脾气、动机和需要的辨别能力 以及做出适当反应的能力。
对自然界 的认识
读书、写 论文、语 词理解
解数学题、 逻辑推理
认识和改
变自己的
能力 理解他人
行为、动 机和情绪 跳舞、打球、
协调性活动
找方向、 看地图、 放置物品
唱歌、作 曲、音乐 作品欣赏
三元智力理论
代表人物:美国耶鲁大学教授斯腾伯格(Sternberg,1985)
入乡随俗 环境选择
提取信息 自动化
指个体在问题情 境中,运用知识 分析资料,经由 思考、判断、推 理以达到问题解 决的能力。
指个体在日常 生活中,根据 所需适应、选 择所要的环境, 及有效的改变、 塑造环境的能 力。
指个体运用既有 经验处理新问题 时,统合不同观 念而形成的顿悟 或创造力的能力。
逻辑/数 学智力
科学家 敏感的辨别能力、逻辑或数字的思维方式;进 数学家 行连锁推理的能力。
空间智力
航海家 雕刻家
对视觉空间的精确感知能力,并且能够对最初 的感知进行修正。
身体/动 觉智力
舞蹈家 对身体运动的控制能力以及熟练的器械操作能 运动员 力
具有细致而 把握和辨别自己感觉的能力,以及利用自己的 内省智力 准确的戏我 感觉指导行为;了解自己的长处、弱点、需要
当代大多数心理学家倾向把智力看作是多 种相对独立能力的综合体,主要包括学习能力、 适应能力和解决问题能力等
智力的理论
因素 论
结构论 形态论
多元 三元 智力 智力 理论 理论
PASS 模型
心理测量取向
多维取向
认知取向
二、智力理论
(一)传统智力理论 1、斯皮尔曼的二因素论 2、卡特尔的流体智力和晶体智力理论 3、瑟斯顿的群因素论 4、吉尔福特的智力三维结构模型 5、阜南的等级层次理论
本章主要内容
一、智力与智力开发 二、创造力与创造力培养
第一节 智力与智力开发
一、什么是能力 (一)能力是直接影响活动效率的心理特征,
是顺利完成某种活动必须具备的心理条件。 (二)能力、才能和天才
才能:多种能力在质的方面的完备结合。 天才:多方面才能的高度发展。
(二)能力的种类
一般能力:各种活动中均表现出来的能力。 特殊能力:某种专门活动中表现出来的能力。 认知能力:个体接受信息、加工信息、运用信息 的能力; 操作能力:操纵、制作和运动的能力; 社交能力:人们在社交活动中表现出来的能力。
模仿能力:通过观察别人的行为、活动来学习 各种知识,然后以相同方式予以表现的能力。 创造能力:产生新思想,发现和创造出新事物 的能力。
二、智力与智力理论
(一)智力的含义
1、智力是抽象思维的能力 2.智力是一种学习的潜在能力 3.智力是适应环境的能力 4.智力是各种认知能力的有机综合 5.智力就是智力测验所测的能力
教学目标: 使学生掌握智力和创造力的基本知识和
理论,知道如何根据智力发展的规律和特点 开发儿童的智力,培养学生的创造力 教学重点:
智力开发;创造力的培养 教学难点:
智力的含义;智力理论和智力测验
参考资料:
皮连生主编:《学与教的心理学》,华东师范大学出版社1997 年版斯腾伯格著
吴国宏、钱文译:《成功智力》,华东师范大学1999年版 加德纳著,沈致隆译:《多元智力》,新华出版社1999年版 斯腾伯格、威廉姆斯著,张厚粲译:《教育心理学》,中国轻 工业出版社2003年版 段继扬著:《创造力心理探索》,河南大学出版社2000年版 张厚粲主编:《大学心理学》,北京师范大学出版社2001年版
(二)现代智力理论
1、加德纳的多元智力理论 2、斯滕博格的三元智力理论 3、情绪智力理论
1、加德纳的多元智力理论
智力 代表性样本
核心成分
语言智力
诗人 记者
对声音、节奏和词义的敏感性;对语言的不同 功能的敏感性。
音乐智力
音乐家 作曲家
对节奏、音调和音质的创造能力和欣赏能力, 对音乐表达方式的欣赏能力。