AE 动画运动路径

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AE 动画运动路径

在AE中,可以使用关键帧制作出很多种动画效果,而路径动画是我们经常见到的动画种类,它在其他图形软件中使用曲线来控制动画的路径,而在AE中也是如此,可见使用曲线控制路径动画是现在艺术家们用来制作路径动画的最佳手段,AE为我们提供了强大的路径动画控制。

在工具栏中,我们可以使用钢笔工具来调整路径,使用曲线来控制路径的形状,使用手柄控制着曲线的方向和角度,按下Ctrl可以将钢笔工具切换成选择工具,调整曲线中控制点的位置。

在这里我们可以看到,路径的上面有两个控制柄它控制这路径的曲线,按下播放键,看一下现在的效果,我们会发现,虽然网球随着路径开始移动,但是网球的方向并没有随着路径而改变。

图9-15 网球运动

这是因为我们没有执行【自动定向】命令,这个命令可以使网球随着路径而改变方向,执行【图层】︱【变换】菜单后选择【自动定向】命令,在弹出的对话框中选择【沿路径方向设置】选项,现在再播放动画,就可以看到网球随着路径运动。

如果需要在两个控制点中间的轨迹中设置变速,那么打开曲线编辑器,单击【图形类型】按钮选择【编辑速度图形】选项,此时拖动曲线的控制柄,为曲线增加变速效果。图中读者可以发现曲线中的点有疏有密,这是速度变化造成的,点稠密的地方轨迹运动较为缓慢,而点稀疏的地方轨迹运动相对较为迅速。

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