网络聊天程序
调研大家最常用的即时通讯软件及其功能
调研大家最常用的即时通讯软件及其功能随着科技的不断发展和人们对信息交流的需求日益增加,即时通讯软件在我们的日常生活中扮演着重要的角色。
它们使我们能够方便快捷地与朋友、家人和同事联系,进行即时的文字、语音和视频交流。
然而,随着市场上即时通讯软件的种类越来越多,用户往往会面临选择困难。
在本文中,我们将调研大家最常用的即时通讯软件及其功能,以帮助读者更好地了解并选择适合自己的软件。
1. 微信作为中国最流行的即时通讯软件,微信拥有全球超过10亿的活跃用户。
它提供了文字、语音、视频聊天的功能,并支持发送图片、文件、位置等多种方式的信息交流。
此外,微信还拥有朋友圈、公众号、小程序等功能,使用户可以分享生活动态、关注新闻资讯、使用各类小工具等。
2. WhatsAppWhatsApp 是全球最流行的即时通讯软件之一,拥有超过20亿的用户。
它提供了文字、语音、视频聊天的功能,并支持发送图片、文件、位置等多种方式的信息交流。
WhatsApp 以其简单易用、安全性强的特点受到了广大用户的喜爱。
3. TelegramTelegram 是一款注重隐私和安全的即时通讯软件。
它提供了文字、语音、视频聊天的功能,并支持发送图片、文件、位置等多种方式的信息交流。
与其他软件相比,Telegram 在安全性方面更加出色,它采用了端到端加密技术,保护了用户的隐私。
4. SkypeSkype 是一款主要面向语音和视频通话的即时通讯软件。
它提供了高质量的语音和视频通话功能,并支持发送文字、图片、文件等基本的信息交流。
除了个人用户,Skype 还广泛应用于商业会议和远程办公等场景。
5. WeChatWeChat 是中国最流行的即时通讯软件之一,拥有近10亿的活跃用户。
它提供了文字、语音、视频聊天的功能,并支持发送图片、文件、位置等多种方式的信息交流。
除此之外,WeChat 还融入了支付、游戏、购物等功能,使得用户可以在同一平台上完成更多的操作。
即时通讯软件有哪些
即时通讯软件有哪些随着互联网的发展,人们的沟通方式也发生了巨大的变化。
传统的电话和短信逐渐被即时通讯软件所取代,这些软件使人们能够通过文字、语音和视频实时沟通。
在如今的市场上,有许多不同的即时通讯软件可供选择。
无论是个人用户还是企业用户,都可以根据自己的需求选择适合自己的软件。
下面我们将介绍一些目前市场上比较流行的即时通讯软件。
1. 微信: 微信是中国最大的即时通讯软件之一。
它不仅提供文字聊天、语音通话和视频通话功能,还有朋友圈和公众号等社交功能。
微信还支持群聊和文件传输功能,可以满足用户各种沟通需求。
2. QQ: QQ是中国最早的即时通讯软件之一,至今仍然非常流行。
它具有类似于微信的聊天和群聊功能,同时还具有电脑客户端和手机客户端的全平台兼容性,使得用户可以随时随地进行沟通。
3. WhatsApp: WhatsApp是国际上非常流行的即时通讯软件,它提供了免费的文字聊天、语音通话和视频通话功能。
WhatsApp的特点是用户只需要知道对方的手机号码,即可添加对方为好友,无需知道对方的用户名或ID。
4. 微博: 微博是中国最大的社交媒体平台之一,它也提供了即时通讯的功能。
用户可以在微博上关注其他用户,并通过私信功能进行一对一的即时沟通。
5. Line: Line是一款来自日本的即时通讯软件,它在东亚地区非常受欢迎。
Line不仅提供了文字聊天、语音通话和视频通话功能,还有许多有趣的表情和贴纸可供用户使用。
6. Telegram: Telegram是一个注重隐私和安全的即时通讯软件。
它提供了加密聊天功能,使得用户的消息更加安全和私密。
此外,Telegram还支持大型群组聊天和文件传输功能。
7. Skype: Skype是一款非常著名的即时通讯软件,它主要用于语音通话和视频通话。
用户可以通过Skype与其他用户进行一对一或多人的语音或视频通话,同时还可以发送文字消息。
8. Facebook Messenger: Facebook Messenger是Facebook专门为其用户开发的即时通讯软件,它与Facebook账号绑定,用户可以与自己Facebook好友进行一对一或群组聊天。
局域网聊天程序的实现
局域网聊天程序的实现局域网聊天程序是一种允许局域网内的计算机用户进行实时聊天和信息交流的应用程序。
它可以在一个局域网内的所有计算机上同时运行,并提供即时聊天、文件传输、群组聊天等功能。
下面将详细介绍局域网聊天程序的实现。
首先,局域网聊天程序需要一个服务器来管理所有连接的客户端,并处理与聊天相关的操作。
服务器端主要有以下功能:1.连接管理:服务器需要接受来自客户端的连接请求,并为每个连接创建一个线程来处理与该客户端的通信。
当客户端断开连接时,服务器需要关闭与该客户端的连接,并移除对应的线程。
2.聊天管理:服务器需要接收来自客户端的聊天消息,并广播给所有连接的客户端。
这可以通过维护一个客户端列表,将收到的消息发送给列表中的每个客户端。
3.文件传输:如果局域网聊天程序支持文件传输功能,服务器可以作为中介来传输文件。
当客户端发送文件给其他客户端时,服务器可以先接收文件,然后将文件发送给目标客户端。
其次,客户端需要连接到服务器并与其他客户端进行通信。
客户端端主要有以下功能:1.连接服务器:客户端需要连接到服务器,并与服务器建立通信通道。
可以使用网络套接字来实现客户端和服务器之间的通信。
2.聊天界面:客户端需要有一个用户界面,用于显示聊天消息和与其他客户端进行交互。
可以使用图形用户界面库来设计一个友好的界面。
3.发送消息:客户端可以将用户输入的消息发送给服务器,然后服务器将消息广播给所有连接的客户端。
客户端还可以接收并显示其他客户端发送的消息。
4.文件传输:如果局域网聊天程序支持文件传输功能,客户端可以选择文件并发送给其他客户端。
客户端可以将文件分成小块,然后使用网络套接字将这些块发送给服务器,最后服务器转发给目标客户端。
在实现局域网聊天程序时,需要考虑以下几个方面的问题:1.用户认证:为了确保只有授权用户才能连接和使用聊天程序,可以在客户端和服务器之间添加用户认证功能。
用户需要提供用户名和密码来验证身份。
MFC实现简单网络聊天程序
MFC实现简单网络聊天程序MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一个应用程序框架,用于开发Windows系统上的图形用户界面程序。
在此基础上,我们可以利用MFC来实现简单的网络聊天程序。
首先,我们需要创建一个MFC应用程序项目。
使用Visual Studio打开,选择MFC应用程序向导,选择对话框风格。
然后,设置对话框的布局,包括聊天消息显示框、消息输入框、发送按钮等控件。
接下来,我们需要使用Socket编程来实现网络通信功能。
MFC提供了CSocket类,我们可以使用它来处理数据的发送和接收。
在对话框类中添加成员变量m_socket,类型为CSocket。
在OnInitDialog函数中,我们需要创建Socket,并进行连接。
可以通过使用Create函数创建CSocket对象,并调用Connect函数来连接指定的地址和端口号。
例如,可以连接到本地主机上的一些端口,这样就可以进行本地测试。
然后,我们需要添加事件处理函数来处理发送和接收消息。
当发送按钮被点击时,可以通过调用Socket对象的Send函数将消息发送给服务器。
可以使用CString类来处理字符串数据。
当接收到消息时,可以通过调用Socket对象的Receive函数将消息接收到的缓冲区中。
为了提供实时地聊天消息显示功能,我们需要使用SetWindowText函数将数据显示到聊天消息显示框中。
当接收到消息时,可以将消息显示在聊天消息显示框中,同时可以使用UpdateData函数实时更新界面。
在程序结束时,我们需要断开连接并销毁Socket对象。
在析构函数中,可以调用Shutdown函数来关闭连接,然后销毁Socket对象。
除了基本的发送和接收消息功能,我们还可以添加一些其他的功能,比如可以使用菜单栏来选择连接和断开服务器,可以添加登录和注册功能等。
这些可以根据实际需求进行扩展。
总结起来,通过使用MFC应用程序框架和Socket编程,我们可以实现简单的网络聊天程序。
简述网络聊天程序的原理
简述网络聊天程序的原理
网络聊天程序的原理是基于网络通信技术,通过网络将用户之间的消息传递。
1. 客户端与服务器建立连接:客户端通过网络协议(如TCP/IP)与服务器建立连接,建立起双方之间的通信通道。
2. 用户登录或注册:用户使用客户端程序登录或注册,提供用户名和密码等信息,客户端将用户信息发送给服务器进行验证。
3. 接收和发送消息:用户通过客户端发送消息给服务器,服务器再将这些消息转发给其他在线的用户。
同时,服务器也会将其他用户发送的消息转发给当前用户。
4. 消息传递和存储:服务器会维护用户之间的关系和在线状态,并负责将消息传递给目标用户,并将消息进行存储。
5. 聊天记录存储:服务器通常会将聊天记录进行持久化存储,方便用户查询。
6. 退出聊天:当用户退出聊天时,客户端会发送请求告知服务器用户已经下线,服务器会更新用户的在线状态。
网络聊天程序的实现可以使用各种技术,如Socket编程、HTTP协议或
WebSockets等。
客户端可以是电脑上的软件应用,也可以是手机上的APP或浏览器中的网页。
服务器需要具备处理大量并发连接的能力,以及存储消息和用户信息的能力。
网络实时聊天与他人实时交流的互联网小工具推荐
网络实时聊天与他人实时交流的互联网小工具推荐随着互联网技术的快速发展和普及,人们对即时交流的需求不断增加。
为了满足这种需求,各种网络实时聊天工具应运而生。
本文将为您推荐几种常用的互联网小工具,帮助您实现与他人的实时交流。
一、QQQQ是由腾讯公司开发的一款著名的网络实时聊天工具。
它提供了文字聊天、语音聊天、视频聊天等多种功能,用户可以通过QQ号码进行互相添加好友,并与好友进行实时交流。
QQ还可以创建群组,方便用户与多人进行群聊,分享信息和讨论问题。
此外,QQ还提供了一系列的娱乐功能,如QQ游戏、QQ空间等,为用户带来更多的互动乐趣。
二、微信微信是由腾讯公司开发的一款热门的社交类应用程序。
它不仅可以实现文字聊天、语音聊天、视频聊天等实时交流功能,还提供了朋友圈、公众号、小程序等多种功能。
微信号作为用户的唯一标识,方便用户之间添加好友,并进行互相的实时交流。
微信还支持群聊功能,用户可以创建或加入不同的群组,和多人进行实时的群聊、共享和讨论。
微信还支持钱包功能,用户可以通过微信进行支付、转账等操作。
三、SkypeSkype是一个著名的网络电话工具,提供了免费的实时语音通话和视频聊天功能。
用户可以通过Skype账号添加好友,并与好友进行实时语音和视频的交流。
Skype还提供了文本消息、文件传输等功能,方便用户在实时通话过程中分享信息和文件。
此外,Skype还支持多人会议功能,用户可以通过Skype进行多人语音、视频会议,实现远程团队协作和互动交流。
四、微博微博是一种基于网络平台的社交媒体工具,用户可以在上面发布和分享文字、图片、视频等多媒体内容,并与其他用户进行互动交流。
微博不仅可以实现点赞、评论、转发等基本功能,还提供了私信、@提醒等实时交流功能。
用户可以通过关注其他用户,及时获取他们发布的动态信息,并与其进行实时的互动交流。
微博还支持创建和加入不同主题的话题讨论,用户可以在话题下与其他用户一起讨论、分享观点和交流见解。
局域网即时聊天程序的设计与实现
局域网即时聊天程序的设计与实现随着互联网的普及,人们越来越频繁地使用即时通讯工具进行沟通和交流。
然而,对于一个机构或公司内部的局域网来说,使用公开的即时通讯工具可能存在信息泄漏和安全性风险。
因此,设计和实现一个局域网即时聊天程序就变得尤为重要。
首先,局域网聊天程序需要具备以下几个基本功能:1.用户注册与登录:每个用户需要注册一个账号,并使用该账号登录局域网聊天程序。
2.好友管理:用户可以添加好友,删除好友,查找好友等操作。
好友之间可以实时聊天。
3.群组功能:用户可以加入群组,并与群组内的其他成员进行聊天。
4.文件传输:用户可以发送文件给好友或群组成员。
5.聊天记录存储:聊天程序需要将用户的聊天记录存储在服务器上,方便用户随时查看。
接下来,我将介绍一个局域网即时聊天程序的设计和实现。
首先需要设计和实现一个服务器端,负责处理用户的注册、登录、好友管理等功能,同时负责接收和转发用户的聊天消息和文件传输请求。
服务器端可以使用一种常见的服务器端程序设计语言来实现,如Java、Python或C#等。
用户可以在自己的电脑或手机上安装局域网聊天程序的客户端。
客户端可以使用跨平台的框架来实现,如Electron、React Native等。
客户端需要提供用户注册、登录、好友管理、群组功能等界面和操作方式,并与服务器端进行通信。
3.网络通信协议设计局域网聊天程序需要定义一种网络通信协议,用于客户端与服务器端之间的通信。
通信协议可以使用XML、JSON等格式进行定义和传输。
协议需要明确定义消息的格式,包括消息的类型、发送者、接收者、内容等。
服务器端需要使用数据库来存储用户信息、好友关系、群组信息和聊天记录等数据。
可以使用关系型数据库如MySQL或PostgreSQL,也可以使用非关系型数据库如MongoDB或Redis。
局域网聊天程序需要考虑安全性问题,防止用户信息泄漏和非法入侵。
可以使用加密算法对用户密码进行加密存储和传输,同时使用防火墙、反病毒软件等工具保护服务器的安全。
局域网聊天程序的实现
局域网聊天程序的实现实现一个局域网聊天程序,主要涉及以下几个方面:1. 服务器搭建:局域网聊天程序需要一个服务器来负责消息的转发和管理。
搭建服务器可以选择使用现有的聊天服务器框架,如Openfire或ejabberd,也可以自己开发一个简单的服务器程序。
服务器端需要提供一个稳定的网络环境,同时要考虑安全性和性能等方面的问题。
2. 客户端开发:局域网聊天程序的客户端可以是桌面应用程序或移动应用程序。
客户端负责用户界面的展示、用户输入的接收和处理、消息的发送和接收等功能。
客户端可以使用现有的跨平台开发框架,如Electron或React Native,或者使用特定平台的开发语言和工具进行开发。
3.用户管理:局域网聊天程序需要实现用户的注册和登录功能。
注册时,用户需要提供用户名、密码和其他必要的信息,并进行用户信息的存储。
登录时,用户需要输入正确的用户名和密码进行身份验证。
客户端还可以提供用户管理功能,如修改密码、查看用户信息等。
4.好友管理:局域网聊天程序可以实现好友管理功能,让用户可以添加和删除好友,并查看好友列表。
用户可以通过添加好友的用户名或ID,发送好友请求,等待对方的确认。
好友列表可以展示好友的在线状态,方便用户选择发送消息的对象。
5.消息传输:局域网聊天程序需要实现消息的传输功能。
客户端可以实时接收到新消息的通知,并在界面上展示。
消息可以支持文字、图片、音频、视频等多种形式。
消息传输可以使用现有的通信协议,如TCP/IP或UDP,也可以自己设计简单的协议。
6.群聊功能:局域网聊天程序可以实现群聊功能,让多个用户可以在同一聊天室中进行实时沟通。
群聊功能需要提供创建群聊、加入群聊和退出群聊等操作。
群聊中的消息可以实时传输给所有在线的用户。
总结一下,实现一个局域网聊天程序需要搭建服务器、开发客户端、实现用户管理、好友管理、消息传输和群聊功能等。
这个过程需要对网络编程、用户界面设计、数据库操作等方面有一定的了解。
列举国内外知名的即时通信工具
列举国内外知名的即时通信工具国内外知名的即时通信工具有很多,我将列举一些主要的即时通信工具,并介绍它们的特点和使用情况。
1. 微信:作为国内最知名的即时通信工具,微信拥有超过10亿的用户。
除了传统的文本和语音聊天功能外,微信还提供了朋友圈、公众号、小程序等功能。
微信的特点是用户群体广泛,功能丰富,社交关系紧密。
2. QQ:QQ是腾讯推出的早期即时通信工具,至今仍然广受欢迎。
QQ拥有聊天、语音、视频通话、文件传输等功能,也有类似微信的社交功能。
QQ除了在电脑上使用外,还有手机版和网页版,方便用户在不同设备上进行即时通信。
3. WhatsApp:WhatsApp是一款全球知名的即时通信应用,由Facebook公司推出。
WhatsApp提供了文本、语音、视频通话和文件传输等功能,用户可以通过手机号码注册,与其他WhatsApp用户进行即时通信。
WhatsApp的特点是界面简洁,易用性强,也支持多平台使用。
4. Telegram:Telegram是一款开源的即时通信应用,具有安全、快速、强大的特点。
Telegram支持文本、语音、视频通话、文件传输等功能,并且可以创建公开或私人的群组。
Telegram还提供了自毁消息、加密聊天等安全功能,备受关注。
5. Line:Line是一款来自日本的即时通信应用,拥有强大的通讯功能和丰富的表情包。
Line支持文本、语音、视频通话、文件传输等功能,同时也提供了朋友圈、公众号等社交功能。
Line在东亚地区非常受欢迎,用户群体庞大。
6. Facebook Messenger:Facebook Messenger是Facebook推出的即时通信应用,与Facebook账号关联。
Messenger支持文本、语音、视频通话、文件传输等功能,用户可以通过Facebook的好友列表进行即时通信。
Messenger 在全球用户中非常流行,特别是在欧美地区。
除了以上列举的几款知名即时通信工具外,还有一些其他的知名应用如Skype、Viber、Snapchat、WeChat Work(企业微信)等。
MyQQ聊天程序设计
2. 好友管理
用户可以添加、删除、查找好友,并实时在线查看好友的在线状态。用户可以通过好友列表直接好友进行聊天。
3. 群组聊天
用户可以创建、加入群组,并在群组内与群友进行聊天对话。群组聊天提供了一个多人实时交流的平台。
4. 文件传输
用户可以通过My聊天程序进行文件的传输。用户可以选择发送多种类型的文件,并在聊天界面进行实时的传输进度显示。
5. 消息通知
用户可以接收到来自好友或群组的消息通知,确保不会错过重要的聊天内容。
实现细节
My聊天程序的实现细节如下:
1. 技术架构
My聊天程序采用C/S架构,即客户端/服务器架构。客户端负责用户界面展示和用户交互逻辑,服务器负责消息的中转和处理。
My
My聊天程序设计
简介
My聊天程序是一款基于网络的实时聊天应用程序。该程序旨在提供用户之间的即时通讯能力,使用户能够方便地与朋友、家人和同事进行聊天对话,并共享照片、文件等各种多媒体内容。
本文档将介绍My聊天程序的设计概念、功能特点以及实现细节。
设计概念
My聊天程序的设计遵循以下几个Βιβλιοθήκη 要的概念:1. 用户注册与登录
用户可以通过注册账户来创建自己的My账号,并使用该账号进行登录。账号和密码将身份认证的凭证。
2. 好友管理
用户可以添加、删除、查找好友,并实时在线查看好友的在线状态。好友关系将为用户建立一个互相联系的网络。
3. 实时聊天
My聊天程序支持用户之间的实时聊天对话,用户可以发送文字消息、表情、图片等多种多媒体内容。
4. 群组聊天
列举国内外知名的即时通信工具
列举国内外知名的即时通信工具标题:国内外知名的即时通信工具导语:随着科技的飞速发展,即时通信工具在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。
本文将详细介绍国内外知名的即时通信工具,探讨它们的特点、优势以及发展趋势。
引言:即时通信工具已经成为人们日常生活的重要组成部分。
这些工具通过文字、语音和视频等多种方式,让人们能够实时地与亲朋好友、同事合作、甚至是与全球范围内的人进行沟通。
在本文中,我们将重点介绍国内外知名的即时通信工具,包括WeChat、WhatsApp、Telegram 以及Slack等。
一、WeChat(微信)作为中国最著名和最流行的即时通信工具,WeChat已经成为人们生活中必不可少的应用程序。
WeChat由腾讯公司开发,于2011年发布。
它不仅提供了基本的即时通信功能,如文字聊天、语音通话和视频通话,还具有朋友圈、支付和小程序等多种功能。
WeChat的强大生态系统为用户提供了更多的便利和娱乐选择,使其成为了一个集社交、支付和娱乐于一体的综合平台。
二、WhatsAppWhatsApp是一款由WhatsApp Inc.开发的即时通信工具,于2009年上线。
与WeChat类似,WhatsApp提供了文字聊天、语音通话和视频通话等基本功能。
WhatsApp的特点之一是它对加密的支持,用户之间的通信是加密的,保证了通信的隐私与安全。
此外,WhatsApp还支持群聊、文件传输和位置共享等功能,方便用户进行团体交流和信息共享。
三、TelegramTelegram是一款由Telegram Messenger LLP开发的即时通信工具,于2013年发布。
相对于其他即时通信工具,Telegram的特点是它强调隐私和安全。
Telegram的消息传输和存储都采用了端到端的加密技术,保护用户的通信隐私。
此外,Telegram还支持群组、频道和机器人等高级功能,使其成为了许多用户最喜欢的通信工具之一。
四、Slack作为企业级即时通信工具,Slack在全球范围内得到了广泛的应用。
chatyy使用方法
chatyy使用方法
ChatYY的使用方法如下:
1. 注册账号:用户可以通过手机号或第三方社交账号(如微信、QQ 等)免费注册ChatYY账号。
2. 登录账号:在注册成功后,用户可以登录ChatYY账号,开始使用该软件。
3. 聊天功能:ChatYY提供了多种聊天方式,例如文本聊天、语音聊天、视频聊天等,并且支持一对一、群聊等功能。
用户可以根据需要选择不同的聊天方式,与他人进行交流。
4. 设置个人信息:用户可以设置自己的头像、昵称、个性签名等信息,以便其他用户更好地了解自己。
5. 探索更多:用户可以在探索页面上找到自己感兴趣的群组和话题,并加入其中与其他用户进行交流。
6. 退出账号:当用户不再使用ChatYY时,可以退出自己的账号,以保护自己的隐私和安全。
总之,ChatYY是一款功能强大的在线聊天软件,用户可以轻松地与其他用户进行交流和分享自己的想法和感受。
同时,为了保护自己的隐私和安全,用户在使用过程中应该注意账号安全和隐私保护等方面的细节。
C++实现简单的网络聊天程序
C++实现简单的⽹络聊天程序1、什么是socket,socket在哪?Socket是应⽤层与 TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是⼀组接⼝。
在设计模式中,Socket其实就是⼀个门⾯模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接⼝后⾯,对⽤户来说,⼀组简单的接⼝就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
socket起源于Unix,⽽Unix/Linux基本哲学之⼀就是“⼀切皆⽂件”,都可以⽤“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作,Socket就是该模式的⼀个实现,socket即是⼀种特殊的⽂件,⼀些socket函数就是对其进⾏的操作(读/写、打开、关闭),这些函数我们在后⾯进⾏介绍。
有三种不同形式的套接字:流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW)。
基于TCP的Socket使⽤流式套接字,相⽐于使⽤数据包套接字的UDP来讲,TCP可以使程序员不必关⼼数据正确性及顺序正确性,缺点是效率较低。
基于TCP的Socket编程最常见的应⽤场景是在C/S架构下的分布式应⽤,针对客户端和服务器端提供不同的Socket系统调⽤。
2、client/server(CS)模式服务端:服务器端: 初始化 socket套接字----->绑定socket----->对端⼝进⾏监听(listen)----->阻塞(accept)----->等待客户端连接,⾄此程序运⾏到刚启动服务端的状态。
客户端:初始化 socket套接字------>发送连接请求(connect),如果连接成功,客户端发送数据请求,服务器接受请求并处理请求,把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,完成⼀次交互。
3、实现代码及相关API介绍//服务器#include<iostream>#include<winsock.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")using namespace std;void initialization();int main() {//定义长度变量int send_len = 0;int recv_len = 0;int len = 0;//定义发送缓冲区和接受缓冲区char send_buf[100];char recv_buf[100];//定义服务端套接字,接受请求套接字SOCKET s_server;SOCKET s_accept;//服务端地址客户端地址SOCKADDR_IN server_addr;SOCKADDR_IN accept_addr;initialization();//填充服务端信息server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(1234);//创建套接字s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (bind(s_server, (SOCKADDR*)& server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) {cout << "套接字绑定失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "套接字绑定成功!" << endl;}//设置套接字为监听状态if (listen(s_server, SOMAXCONN) < 0) {cout << "设置监听状态失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "设置监听状态成功!" << endl;}cout << "服务端正在监听连接,请稍候...." << endl;//接受连接请求len = sizeof(SOCKADDR);s_accept = accept(s_server, (SOCKADDR*)& accept_addr, &len);if (s_accept == SOCKET_ERROR) {cout << "连接失败!" << endl;WSACleanup();return0;}cout << "连接建⽴,准备接受数据" << endl;//接收数据while (1) {recv_len = recv(s_accept, recv_buf, 100, 0);if (recv_len < 0) {cout << "接受失败!" << endl;break;}else {cout << "客户端信息:" << recv_buf << endl;}cout << "请输⼊回复信息:";cin >> send_buf;send_len = send(s_accept, send_buf, 100, 0);if (send_len < 0) {cout << "发送失败!" << endl;break;}}//关闭套接字closesocket(s_server);closesocket(s_accept);//释放DLL资源WSACleanup();return0;}void initialization() {//初始化套接字库WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号WSADATA wsadata;int err;err = WSAStartup(w_req, &wsadata);if (err != 0) {cout << "初始化套接字库失败!" << endl;}else {cout << "初始化套接字库成功!" << endl;}//检测版本号if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2) {cout << "套接字库版本号不符!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "套接字库版本正确!" << endl;}//填充服务端地址信息}//客户端#include<iostream>#include<winsock.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")using namespace std;void initialization();int main() {//定义长度变量int send_len = 0;int recv_len = 0;//定义发送缓冲区和接受缓冲区char send_buf[100];char recv_buf[100];//定义服务端套接字,接受请求套接字SOCKET s_server;//服务端地址客户端地址SOCKADDR_IN server_addr;initialization();//填充服务端信息server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");server_addr.sin_port = htons(1234);//创建套接字s_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (connect(s_server, (SOCKADDR*)& server_addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { cout << "服务器连接失败!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "服务器连接成功!" << endl;}//发送,接收数据while (1) {cout << "请输⼊发送信息:";cin >> send_buf;send_len = send(s_server, send_buf, 100, 0);if (send_len < 0) {cout << "发送失败!" << endl;break;}recv_len = recv(s_server, recv_buf, 100, 0);if (recv_len < 0) {cout << "接受失败!" << endl;break;}else {cout << "服务端信息:" << recv_buf << endl;}}//关闭套接字closesocket(s_server);//释放DLL资源WSACleanup();return0;}void initialization() {//初始化套接字库WORD w_req = MAKEWORD(2, 2);//版本号WSADATA wsadata;int err;err = WSAStartup(w_req, &wsadata);if (err != 0) {cout << "初始化套接字库失败!" << endl;}else {cout << "初始化套接字库成功!" << endl;}//检测版本号if (LOBYTE(wsadata.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsadata.wHighVersion) != 2){cout << "套接字库版本号不符!" << endl;WSACleanup();}else {cout << "套接字库版本正确!" << endl;}//填充服务端地址信息}linux下和c++中相关API介绍:1)socket()函数int socket(int domain, int type, int protocol);domain:即协议域,⼜称为协议族(family)。
如何使用QQ聊天应用程序
如何使用QQ聊天应用程序第一章:引言QQ聊天应用程序是一款广泛使用的聊天工具,它能够实现文字、语音、视频等多种通信方式。
本文将介绍如何正确和高效地使用QQ聊天应用程序。
第二章:注册和登录在开始使用QQ聊天应用程序之前,用户需要注册一个QQ账号并进行登录。
用户可以下载QQ手机客户端,在注册界面填写个人信息,并选择一个安全的登录密码。
注册完成后,用户可以使用QQ账号和密码登录。
第三章:添加好友QQ聊天应用程序的最基本功能之一是添加好友。
用户可以通过搜索功能查找其他用户,并发送好友添加请求。
用户也可以通过扫描好友的二维码将其添加为好友。
添加好友后,用户可以与对方进行聊天。
第四章:创建群聊除了一对一聊天,QQ还支持多人聊天。
用户可以创建群聊,邀请多个好友参与讨论和交流。
用户可以为群聊设置群名、群头像等信息,并选择公开或私密的聊天方式。
创建好的群聊可以通过邀请链接分享给其他人。
第五章:发送消息QQ聊天应用程序提供了多种消息发送方式,包括文字、表情、图片、语音、文件等。
用户可以通过点击输入框,选择合适的消息类型,并输入内容后发送。
用户还可以选择保存发送的消息,以便日后查看。
第六章:语音和视频通话除了文字消息,QQ还支持语音和视频通话。
用户可以点击聊天窗口的电话或摄像机图标,选择语音或视频通话。
在通话过程中,用户可以进行实时的语音或视频交流。
用户可以通过设置调整声音、画面质量等相关参数。
第七章:设置和个性化QQ聊天应用程序提供了丰富的设置选项,用户可以根据自己的需求进行个性化设置。
用户可以修改个人资料、头像,设置聊天背景、字体颜色等。
用户还可以选择是否接收消息通知、消息免打扰等。
第八章:隐私和安全在使用QQ聊天应用程序时,用户需要注意隐私和安全问题。
用户应该设置一个强密码,并定期更换。
用户还可以设置好友权限,限制部分好友的操作。
用户也应该小心点击不明链接和下载不明文件,以免受到网络安全威胁。
第九章:常见问题解答在使用QQ聊天应用程序时,用户可能会遇到一些问题。
实现一个简单的点对点网络聊天程序
实现一个简单的点对点网络聊天程序随着互联网的不断发展,人们越来越依赖于网络进行信息传递和交流。
而随着新技术的不断涌现,人们对网络聊天的需求也越来越高。
在这个背景下,开发一个简单易用的点对点网络聊天程序,无疑是一个非常受欢迎的项目。
本文将介绍如何实现一个基于Python的简单点对点网络聊天程序。
第1步确定技术框架在开始编写程序之前,需要确定使用的技术框架。
由于点对点网络聊天程序需要实现实时通信,这就需要使用一种支持Socket 编程的技术框架。
Python作为一种易于学习的高级编程语言,在网络编程方面也表现出了优秀的性能。
因此,本文选择使用Python的Socket库和Tkinter库实现点对点网络聊天程序。
第2步编写客户端程序接下来,需要编写客户端程序。
客户端程序主要用于连接服务器,并向其他客户端发送消息。
客户端程序的实现需要遵循以下步骤:1、导入Socket和Tkinter库。
2、定义客户端程序类。
3、定义GUI组件和方法,包括用户界面、消息发送功能和消息接收功能。
4、定义连接服务器和发送消息的方法。
客户端程序的核心代码如下:import socketimport tkinter as tkclass Client:def __init__(self):ername = Noneself.server_ip = "127.0.0.1"self.server_port = 5555self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)self.client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)self.gui()def gui(self):self.root = ()self.root.geometry("400x400")self.root.title("P2P Chat - Client")self.entry_message = tk.Entry(self.root)self.entry_message.pack(side="left", fill="x", expand=True)self.button_send = tk.Button(self.root, text="Send", command=self.send_message)self.button_send.pack(side="right")bel_message = bel(self.root, text="Enter username:")bel_message.pack(side="left")self.entry_username = tk.Entry(self.root)self.entry_username.pack(side="left", fill="x", expand=True)self.button_connect = tk.Button(self.root, text="Connect", command=self.connect_to_server)self.button_connect.pack(side="right")def connect_to_server(self):self.client_socket.connect((self.server_ip, self.server_port)) ername = self.entry_username.get()self.client_socket.send(bytes(ername, "utf8"))self.receive_messages()def send_message(self):message = self.entry_message.get()self.client_socket.send(bytes(message, "utf8"))self.entry_message.delete(0, tk.END)def receive_messages(self):while True:try:message = self.client_socket.recv(1024).decode("utf8") print(message)except OSError:breakdef mainloop(self):self.root.mainloop()if __name__ == "__main__":client = Client()client.mainloop()第3步编写服务器端程序客户端程序只能够实现连接服务器和发送消息的基本功能,还需要依靠服务器端程序实现客户端之间的消息传递。
基于TCP协议网上聊天程序
编号:计算机网络课程设计说明书``题目:基于TCP协议网上聊天程序系别:专业:学生姓名:学号:指导教师:2013 年3 月27 日目录1 设计任务 (2)1.1 系统设计目标 (2)1.2 聊天程序的功能 (2)2 系统分析 (2)2.1系统理论基础 (2)2.2 客户机/服务器模式 (3)2.3 Sokect介绍 (4)2.4 系统开发环境 (5)2.5 系统结构设计 (5)3 总体设计 (5)3.1 体系结构设计 (5)3.2 网络通信设计 (6)3.3 模块设计 (8)3.31服务器 (8)3.32客户端 (9)4 详细设计 (10)4.1 设计服务器和客户端的界面 (10)4.2 实现服务器和客户端通过网络通信 (11)4.3 实现多个客户端之间的实时聊天功能 (11)5 总结 (16)6 使用说明 (16)参考文献 (20)1 设计任务1.1 系统设计目标深入理解计算机网络基本原理,将书本上抽象的概念与具体的实现技术相结合,体会网络协议的设计与实现过程,以及专业技术人员所使用的基本方法和技巧。
基于TCP协议网上聊天程序实现一简单的聊天程序,实现网上聊天,包括服务器和客户端。
要求:(1)支持多人聊天。
(2)客户端具有图形化用户界面。
1.2 聊天程序的功能客户端使用简便,服务器端运行稳定。
客户端与服务器端可运行在多种系统平台,具有良好的兼容性能。
客户端与服务器端功能独立,可独立运行在不同的计算机上或运行在同一台计算机上,具有最大的灵活性。
根据任课教师的要求及我自己的编程能力,写出以下的功能:1、登录时只需要提供用户名即可,无需输入密码。
2、允许多人在线聊天。
3、聊天发送的消息包括:用户名称、发送时间及正文。
4、某用户刚登录服务器时,服务器需对其发送实时在线用户列表。
5、某用户登录或退出程序时都需要给服务器发送一个消息以通知其他用户。
6、能够查看聊天记录。
2 系统分析2.1 系统理论基础TCP/IP的特点TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中设计。
基于TCPIP协议的网络聊天程序服务端设计
基于TCPIP协议的网络聊天程序服务端设计1.介绍:网络聊天程序是一种基于TCP/IP协议的应用程序,用于在网络上进行实时聊天和交流。
服务端是聊天程序的核心组件之一,它负责接收和处理客户端的连接请求,转发消息并维护用户列表。
2.功能设计:(1)接收连接请求:服务端需要监听指定的端口,接收客户端的连接请求。
一旦有客户端连接成功,服务端会为每个连接创建一个独立的线程,以便同时处理多个客户端的请求。
(2)用户登录:客户端在连接成功后,需要通过服务端进行用户登录。
服务端维护一个用户列表,保存已登录用户的信息,包括用户名、IP 地址、端口等。
登录时,服务端会验证用户名和密码,并且检查是否有其他用户使用相同的用户名。
(3)消息转发:服务端负责接收客户端发送的聊天消息,并将消息广播给所有在线用户。
服务端还可以实现私聊功能,即将消息转发给特定的用户。
(4)用户退出:当用户主动退出或者连接断开时,服务端需要更新用户列表,并广播用户退出的消息给其他在线用户。
(5)服务端管理:服务端可以实现一些管理功能,比如查看在线用户列表、踢出用户、发送系统公告等。
3.技术选型:(1)编程语言:服务端可以使用Java或者其他支持TCP/IP编程的语言进行开发,Java相对成熟且易于操作。
(2)网络通信库:服务端需要使用Socket编程进行网络通信。
Java 提供了Socket和ServerSocket类,方便开发者进行网络编程。
(3)多线程:服务端需要支持多线程,以便同时处理多个客户端的请求。
Java提供了Thread类来创建多线程并控制线程。
(4)数据库:服务端可以使用数据库来保存用户信息和消息记录。
常用的数据库如MySQL或者SQLite可以提供可靠的数据存储。
4.设计思路:(1)服务端启动后,创建一个ServerSocket对象,绑定端口,监听连接请求。
(2)使用一个线程池来创建子线程,每个子线程通过accept方法接收客户端连接。
网络聊天程序的设计和实现报告
网络聊天程序的设计和实现报告一、引言网络聊天程序是一种基于互联网的即时通信工具,它允许用户通过网络实时交流信息。
本报告旨在介绍网络聊天程序的设计和实现过程,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试等方面的内容。
二、需求分析1. 用户需求网络聊天程序的用户需求主要包括:- 实时聊天:用户可以通过程序实时发送和接收信息。
- 多人聊天:用户可以同时与多个人进行聊天。
- 好友管理:用户可以添加、删除和查看好友列表。
- 聊天记录:程序应该能够保存聊天记录,方便用户查看历史消息。
- 图片和文件传输:用户可以发送和接收图片、文件等多媒体内容。
- 安全性:程序应该具备一定的安全性,保护用户的聊天信息不被泄露。
2. 系统需求网络聊天程序的系统需求主要包括:- 跨平台兼容性:程序应该能够在不同操作系统上运行,如Windows、Mac、Linux等。
- 稳定性和可靠性:程序应该具备良好的稳定性和可靠性,不易崩溃或丢失数据。
- 用户界面友好:程序的用户界面应该简洁明了,方便用户操作。
- 高并发处理能力:程序应该能够处理大量用户同时在线的情况,保证系统的稳定性和响应速度。
三、系统设计1. 架构设计网络聊天程序的架构设计主要包括客户端和服务器端两部分。
- 客户端:负责用户界面的展示和用户输入的处理,与服务器端进行通信。
- 服务器端:负责接收客户端的请求,处理聊天信息的传输和存储。
2. 数据库设计为了保存用户的聊天记录和好友列表等信息,需要设计数据库来存储这些数据。
数据库的设计应该包括用户表、聊天记录表和好友关系表等。
3. 通信协议设计为了实现实时聊天功能,需要设计通信协议来规定客户端和服务器端之间的数据传输格式和通信规则。
常用的通信协议包括TCP/IP协议和WebSocket协议。
四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户在使用网络聊天程序之前,需要进行注册和登录操作。
用户注册时需要提供用户名、密码等信息,并对用户输入进行合法性验证。
UDP网络聊天实验
计算机网络原理实验报告UDP网络聊天程序设计班级:计算机1301班学号:1307010116姓名:席凤凯实验五 UDP网络聊天程序设计一.实验目的:编程设计基于 UDP 的简单聊天室程序,实现服务器与客户端之间的对话通信功能。
二.实验原理:网络编程一般都是基于 TCP 或 UDP 的,一般过程如下:(1)TCP 编程的服务器端与客户端一般步骤:服务器端:1、创建一个 socket,用函数 socket();2、绑定 IP 地址、端口等信息到 socket 上,用函数 bind();3、开启监听,用函数 listen();4、接收客户端上来的连接,用函数 accept();5、收发数据,用函数 send()和 recv(),或者 read()和 write();6、关闭网络连接;7、关闭监听;客户端:1、创建一个 socket,用函数 socket();2、设置要连接的对方的 IP 地址和端口等属性;3、连接服务器,用函数 connect();4、收发数据,用函数 send()和 recv(),或者 read()和 write();5、关闭网络连接;(2) UDP 编程步骤如下:服务器端:1、创建一个 socket,用函数 socket();2、绑定 IP 地址、端口等信息到 socket 上,用函数 bind();3、循环接收数据,用函数 recvfrom();4、关闭网络连接;客户端:1、创建一个 socket,用函数 socket();2、设置对方的 IP 地址和端口等属性;3、发送数据,用函数 sendto();4、关闭网络连接;三.实验内容:编辑代码:(1)服务器源程序:#include <stdio.h> 标准输入输出头文件#include <netinet/in.h> 互联网地址族#include <arpa/inet.h> LINUX 下 C 语言程序的 INTERNET 定义头文件#include <unistd.h> 符号常量#include <fcntl.h> 文件控制#include <sys/stat.h> 文件状态#include <sys/types.h> 基本系统数据类型#include <sys/socket.h> 套接字接口#define LOCALPORT 4567//定义本地服务器端口int main(int argc,char *argv[]){int s,len;struct sockaddr_in addr;int addr_len;char msg[256];int i=0;// 编写一个函数用来初始化套接字和绑定套接字。
米聊、微信、飞聊、个信七大主流语聊社交通讯软件功能及市场分析
在最近的聊天软件市场中,米聊、微信、飞聊、个信、翼聊和沃友口信这六款主流软件可谓是火爆全场。
新颖的聊天方式,实用的软件功能都让很多机友们对它们是爱不释手。
今天,我们就来点评一下这几款软件,看看他们到底优势在哪,缺点又是什么。
腾讯微信是这类软件中最早开始研发和测试的,但正式发布公测的时间却比米聊晚了点,加之它的语聊功能的推出也比米聊晚,所以让很多人误认为它是在抄袭米聊的功能。
其实并非网友们所说的那样,做为从一开始就跟着微信内测过来的我,在这也为它做一个证实吧。
微信可以说是腾讯公司继QQ之后开发的最实用和强大的聊天软件了,加之目前腾讯将两着之间做了更多关联,软件的功能也是越来越强大。
尤其是最近推出的LBS交友功能,能查找到自己所处位置附近使用微信的人,非常的有意思。
软件优点:微信最大的优势就是能收发各类与QQ相关的信息,而不需要再登陆各种客户端来查看。
同时,软件支持语音聊天,支持群聊功能,支持LBS交友功能,非常的方便和有趣。
软件缺点:无法进行消息推送,只能双方都打开客户端的情况下才能进行新消息提示。
市场份额:微信自2011年1月发布以来,截止11月注册用户数已超过5000万,活跃用户达2000万。
【腾讯微信】米聊是国内最早发布公测客户端的公司,也是最早推出语音、群聊功能的语聊软件,一开始客户端的声势迅猛,但后来被资源强大的微信将声势盖了下去。
不过,米聊上的涂鸦功能到是只此一家,非常好玩。
自微信推出找附近的人之后,米聊也顺势推出了这个功能,这也让软件在查找好友方面更方便了!软件优点:找朋友功能强大,除了手机、查找附件的人之外,还能寻找人人、MSN好友,并且可以推荐好友的好友;广播功能,类似于微博;支持发送涂鸦、位置信息、表情包丰富;可查看聊天状态,包括已发送、已读、对方正在输入等。
软件缺点:无法记住帐号,每次都要登陆。
在对话界面里,附近小助手、米聊小秘书、好友推荐小助手永远排在前3个,占掉了好大地方。
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部分程序代码一、消息的发送设置void CChatDlg::OnBtnSend(){// TODO: Add your control notification handler code hereDWORD dwIP;((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);SOCKADDR_IN addrTo;addrTo.sin_family=AF_INET;addrTo.sin_port=htons(6000);addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);CString strSend;GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);sendto(m_socket,strSend,strSend,GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR));SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");}二、接收数据void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam){CString str=(char*)lParam;CString strTemp;GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);str+="\r\n";str+=strTemp;SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);}三、获取IP地址DWORD WINAPI CChatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter){SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;SOCKADDR_IN addrFrom;int len=sizeof(SOCKADDR);char recvBuf[200];char tempBuf[300];int retval;while(TRUE){retval=recvfrom(sock,recvBuf,200,0,(SOCKADDR*)&addrFrom,&len);if(SOCKET_ERROR==retval)break;sprintf(tempBuf,"%s说:%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf);::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);}return 0;}四、创建套接字并链接BOOL CChatDlg::lnitsocket(){m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(INV ALID_SOCKET==m_socket){MessageBox("套接字创建失败!");return FALSE;}SOCKADDR_IN addrSock;addrSock.sin_family=AF_INET;addrSock.sin_port=htons(6000);addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);int retval;retval=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR));if(SOCKET_ERROR==retval){closesocket(m_socket);MessageBox("绑定失败!");return FALSE;}return TRUE;}五、加载套接字BOOL CChatApp::InitInstance(){if (!AfxSocketInit()){AfxMessageBox("加载套接字失败!");return FALSE;}AfxEnableControlContainer();六、方法步骤1、新建工程,file->new->MFC AppWizard(exe),工程名字叫“寒暄”,选择“D基本对话”。
2、删除原来的控件,选择主框,设置属性(标题改为接收数据),放置编辑框(更改ID号IDC_EDIT_RECV,用于显示接收到的数据),在放置一主框(用于发送数据),并在其中放置IP地址控件,放入一编辑框(更改ID号IDC_EDIT_SEND),最后放置发送按钮(更改ID号IDC_BTN_SEND),如图所示:3、加载套接字库寒暄classes ->CMyApp ->lnitlnstance() 输入if (!AfxSocketInit()){AfxMessageBox("加载套接字失败!");return FALSE;}在StdAfx.h 中申请函数,#include <AFxsock.h>4、在CMyDlg中定义成员函数BOOL Initsocket和成员变量SOCKET m_socket 访问权限为私有套接字初始化,编写:BOOL CChatDlg::lnitsocket(){m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(INV ALID_SOCKET==m_socket){MessageBox("套接字创建失败!");return FALSE;}SOCKADDR_IN addrSock;addrSock.sin_family=AF_INET;addrSock.sin_port=htons(6000);addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);int retval;retval=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR));if(SOCKET_ERROR==retval){closesocket(m_socket);MessageBox("绑定失败!");return FALSE;}return TRUE;}5、线程函数在BOOL CMyDlg::OnInitDialog() 中编写程序lnitsocket();RECVPARAM *pRecvParam=new RECVPARAM;pRecvParam->sock=m_socket;pRecvParam->hwnd=m_hWnd;HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);CloseHandle(hThread);return TRUE;6、接收数据DWORD WINAPI CChatDlg::RecvProc(LPVOID lpParameter){SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;SOCKADDR_IN addrFrom; /*接收发送端的地址信息*/int len=sizeof(SOCKADDR); /*接收地址返回结构体的长度*/char recvBuf[200]; /*存放接收的数据*/char tempBuf[300]; /*存放格式化的数据*/int retval;while(TRUE) /*循环不断的接收数据*/{retval=recvfrom(sock,recvBuf,200,0,(SOCKADDR*)&addrFrom,&len);if(SOCKET_ERROR==retval)break; /*有错误,终止循环*/sprintf(tempBuf,"%s说:%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf); /*没有错误,将格式化*/::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);}return 0;}7、消息的初始化定义消息的值#define WM_RECVDA TA WM_USER+1定义消息响应函数afx_msg void OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam);定义消息映射ON_MESSAGE(WM_RECVDA TA,OnRecvData)消息相应函数的实现void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam){CString str=(char*)lParam;CString strTemp;GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);str+="\r\n"; /*换行*/str+=strTemp; /*将新消息显示在第一行,先前的数据在下面*/SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);}8、发送端void CChatDlg::OnBtnSend(){// TODO: Add your control notification handler code hereDWORD dwIP;((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP); /*获取IP地址*/SOCKADDR_IN addrTo; /*定义地址结构体变量*/addrTo.sin_family=AF_INET;addrTo.sin_port=htons(6000); /*默认端口*/addrTo.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);CString strSend;GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);sendto(m_socket,strSend,strSend,GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR)); /*发送数据*/ SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,""); /*将发送端的文本框设置没空*/}七、遇到的问题1、error C2065: 'INADDY_ANY' : undeclared identifier书写错误,应为INADDR_ANY2、error C2065: ' RecvProc ' : undeclared identifier将ThreadProc改为RecvProc3、error C2664: 'CreateThread' : connot convert parameter 3 form 'unsigned long (void *)' to 'unsigned long(_stdcall*)(void *)'申请为静态函数tatic DWORD WINAPI RecvProc(LPVOID lpParameter);4、error C2065: 'IDC_EDIT_SEND' : undeclared identifier将发送编辑框属性的ID号改为IDC_EDIT_SEND5、在接受文本框,接受的文字并没有换行属性中General Styles 中选择Multiline 使文本框支持多行显示6、如何设置默认用回车键发送文字按钮属性中选择,U默认按钮7、error C2065: 'GetLength' : undeclared identifiersendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrTo,sizeof(SOCKADDR));对函数的调用,符号书写错误8、绑定失败默认端口号被占用,只需更改端口号9.只能给自己聊天(IP地址为:127.0.0.1)孙鑫Vc++课程16课线程间通信用socket或异步套接字。