小学数学三年级 上册《可能性》

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(人教新课标)三年级数学上册《可能性的大小》教学设计和评析

(人教新课标)三年级数学上册《可能性的大小》教学设计和评析

《可能性的大小》教课方案和评析教课内容:可能性的大小(人教版三年级上册P106~107 例 3、例 4)教课目的:1.知识技术目标:使学生进一步体验不确立事件,知道事件发生的可能性是有大小的。

2.过程方法目标:经历事件发生的可能性大小的探究过程,初步感觉随机现象的统计规律性。

在活动沟通中培育合作学习的意识和能力。

3.感情态度价值观目标:感觉数学就在自己身旁,领会数学学习与现实的联系。

进一步培育学生务实态度和科学精神。

教课要点:学生经过试验操作、剖析推理知道事件发生的可能性有大有小。

教课难点:利用事件发生的可能性的知识解决实质问题。

教课过程:一、感觉可能性的大小。

(复习事件确实定性和不确立性。

)1.出示问题:(1)讲话引入:经过前方的学习,我们已经知道了在生活中,有的事情可能发生,有的事情是不行能发生的,今日我们进一步研究可能性问题。

(2)复习旧知:先来复习一放学过的知识。

A B C师:草地上有三个盒子,小红希望一次就能摸出一个黄球,我们建议她从哪个盒子里摸?为何?师:为何不建议小红从 B 盒或 C 盒摸呢?2.师:既然 B 盒和 C 盒都可能摸出黄球,哪个盒子摸到黄球的可能性最大?为何?3.导入:可能性真的有大小吗?今日我们就研究这个问题。

[板书:可能性的大小]二、考证可能性的大小。

(一)研究两种结果可能性的大小。

1.学生试验前的猜想。

(1)师:老师这里也有一个盒子,里面放了红黄两种数目不同样的球,摸到哪一种颜色球的可能性大呢?猜一猜,而后用遥控器选择。

(2)出示:摸到哪一种颜色球的可能性大?①红球②黄球(3)学生选择。

17 人15 人导语:我们这么猜科学吗?在试验的过程中同意改变自己的选择。

2.学生试验。

师:请大家选举两名同学上来担当记录员,用写“正”的方法来记录大家每次摸球的状况。

男女生各选一名同学上来摸球。

一名同学负责拿着盒子,每次要把球摇匀。

下边让我们一同关注他们每次摸的结果,并高声告诉记录员。

冀教版小学数学三年级上册《可能性》说课稿

冀教版小学数学三年级上册《可能性》说课稿

《可能性》说课稿各位评委、老师大家好!今天我说课的内容是九年义务教育冀教版小学数学三年级上册第三单元的第一课时《可能性》。

在现实世界中存在着大量的随机现象,本单元主要是引导学生观察分析生活中的现象,让学生从不确定现象中探索,把握可能性大小的规律,并能在不确定的情景中做出合理的判断.根据学生年龄特点教材安排了“摸球游戏”、“手指游戏”和大量生活实例,丰富学生对不确定现象的体验,使学生能够用“一定”、“不可能”、“可能”等术语正确描述一些简单事件发生的可能性,基于以上教材分析,我制定了如下教学目标:1、知识与技能:能用合适的语言对生活中的一些现象和事件发生的可能性做出描述,并和同伴交流想法。

2、过程与方法:通过推想和对熟悉事物的讨论,初步感受生活中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。

3、情感态度与价值观:了解可以用数学语言描述某些生活现象,感受数学与日常生活的紧密联系。

教学重点:体验事件发生的的不确定性,判断事件发生的可能性。

教学难点:用“一定、可能、不可能”判断事件发生的可能性。

教具准备:红绿两种彩球、卡通人物图片。

“可能性”问题是生活中的常见现象,但将其抽象出来用于教学中,学生仍然会感到陌生,这就需要用一种学生乐于接受的形式来激发学生兴趣,参与课堂。

新课标明确指出数学教学即数学活动的教学,也就是说活动是儿童学习数学的一种最基本的方式。

根据这一理念,我将这节课定位为“好玩的数学”。

为学生提供大量的实践环境,让孩子们在情境中学,充分体验玩的快乐,体验成功的喜悦,同时借助合作学习的优势,发挥群体效应,让学生积极地参与学习的全过程,这样学生才能成为学习的主人。

在教学中,我对本节课做了如下设计:一、创设情境,激趣引入兴趣是最好的老师。

为了激发学生兴趣,我从师生介绍、猜测学生爱好自然引入课题。

通过教师用“一定、可能、不可能”猜测学生的爱好,激发学生未知欲,调动学生参与活动的积极性,同时,也使学生充分体会数学来自真实的生活,而且为生活所用。

《可能性》说课稿 (10)

《可能性》说课稿 (10)

《可能性》说课《可能性》是人教版义务教育课程标准实验教科书小学数学三年级上册第八单元中的内容。

一、教材分析本单元主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着的不确定现象,并知道事件发生的可能性是有大小的。

本节课是这一单元的第一节课,通过学习使学生体验事件发生的确定性和不确定性,用“一定”、“不可能”、“可能”描述一些简单事件发生的可能性,为一课时学习事件发生的可能性的大小打下基础。

《新课标》倡导教师要关注每一个学生的发展,教师应该是教育教学的促进者和引导者,因此,我结合本节课的内容和学生的实际,并从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维目标整合的角度确定本节课的教学目标。

二、教学目标1、初步体验事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”、“可能”、“不可能”来描述生活中的一些事情发生的可能性。

2、经历猜想、验证等数学活动过程,能有条理地阐述自己的观点。

3、主动参加数学活动,在活动中获得积极的情感体验,并具有一定的求实态度和合作意识。

教学重点:让学生体验有些事件的发生是确定的,有些事不确定的。

能用“一定”、“可能”、“不可能”来描述生活中一些事件发生的可能性。

教学难点:能判断生活中事件发生的确定性和不确定性。

把难点定在这里是因为三年级学生的生活经验还不是很丰富,而生活中的有些事件又很复杂,教师必须针对学生的各种问题做出适当引导。

三、教学方法“可能性”问题是生活中的常见现象,但将其抽象出来用于数学教学中,学生仍然会感到陌生,对于三年级孩子来说,最重要的是激发学生的学习兴趣,提高孩子参与课堂的积极性,这就需要用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂。

《新课标》明确指出:数学教学即数学活动的教学。

也就是说活动是儿童学习数学的一种最基本的方式。

根据这一理念,我将这节课定位为:“好玩的数学”。

即“玩”中“学”,为学生提供大量的实践环境。

方法1:情境教学法。

让学生们在情境中学,充分体验玩的快乐,体验成功的喜悦。

小学三年级数学说课稿《可能性》

小学三年级数学说课稿《可能性》

小学三年级数学说课稿《可能性》今天,我说课的内容是九年义务教育新课程标准xx版的实验教材,三年级上册,第八单元的第一课时“可能性”,这部分的知识是在学生已初步感受了不确定现象的基础上进行教学的。

教材从学生的实际出发,通过自己已有的知识经验和生活基础,让学生体会事件发生的可能性并初步感知可能性的大小。

新的课程标准中指出,学生要在教师的指导下,从日常生活中发现问题并提出简单的数学问题,本节课的教学正是以这样的理念来设计的,让学生通过合作、交流、自主探究的方法来完成学习任务。

我面对的学生是三年级的学生,他们活泼好动、求知欲强,有“初生牛犊不怕虎”之势,而这个年龄段的孩子又处在具体形象思维阶段,不随意注意占主导地位,集中注意力的时间较短,很容易被新异的事物所吸引,从而产生学习动机,然而学生之间还存在着个别差异,这就要求教师在实际的教学中要关注学生的情感,充分激发学生学习兴趣,调动学习积极性,让每一个学生参与到课堂中来,采用灵活多样的教学方法,恰当的利用评价手段,使学生能够真正的成为课堂教学的主人。

老师讲话时看老师,老师写字时看黑板。

同学发言认真倾听,不随意打断,对于同学的发言敢于评价质疑。

新的课程标准中倡导教师要关注每一个学生的发展,教师应该是教育教学的促进者和引导者,因此,我结合本节课的内容和学生的实际,并从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维目标整合的角度特确定本节课的教学目标是:1、通过游戏活动使学生初步体验有些事件发生是确定的,有些是不确定的;2、通过小组实践活动使学生初步感受事件发生的可能性,尝试用“可能”“不可能”“一定”表达事件发生的情况;3、培养学生合作意识及运用新知解决实际问题的能力。

结合本节课的教学目标,特制定本节课的教学的重、难点是:通过游戏活动使学生初步体验有些事情发生是确定的,有些事件是不确定的,会用“可能、不可能、一定”等词语来表达事件发生可能性的大小。

为了能更好的突出重点、突破难点,同时结合新课标的理念,教学时为学生创设了丰富的情境教学,并通过游戏、竞赛、实践操作、小组合等手段来激发学生的学习兴趣,让学生在玩中学,学的轻松,学的愉快,形成了课堂教学中的师生互动,共同发展,综上所述,我将本节课的教学设计分为了五大环节:一、游戏激趣,导入新知;二、活动体验,合作探究;三、体验激趣,深化所学;做任何事情之前我们应该先写一个工作计划,按照计划办事,下面是关于小学三年级数学教学计划范文,希望对大家有帮助!四、联系生活,拓展视野;下面我就将本节课具体的设计意图阐述如下:一、游戏激趣,导入新知:新的课程改革在数学教学方面,十分重视问题情境的创设,而创设的情境一定要包含数学模型,因此,在上课伊始,我丢掉了教材中联欢会主题图的引入,而是选用了“石头、剪子、布”这一项师生互动的游戏来导入新课,这项游戏学生再熟悉不过了,在他们猜测了老师和自己谁会赢之后,师生共同进行游戏,并要求学生做好记录,游戏结束后,从同学们的记录结果和开始猜测的结果的对比中得出结论,自然的引出一些事件的发生是有可能性的,指出我们这节课就来研究事件发生的“可能性”,从游戏的形式导入激起了学生的学习兴趣和求知的欲望,主动参与到学习中来,进入到教学的第二环节。

2023年小学数学《可能性》说课稿(精选5篇)

2023年小学数学《可能性》说课稿(精选5篇)

2023年小学数学《可能性》说课稿(精选5篇)小学数学《可能性》说课稿1一、说教材:本节课是人教版义务教育课程标准实验教科书小学数学三年级上册第八单元可能性的内容。

在现实世界中,严格确定性的现象十分有限,不确定性现象却是大量存在的,而概率论正是研究不确定性的规律的数学分支。

标准将概率作为义务教育数学课程的四个学习领域之一统计与概率中的一部分,从第一学段起就安排了有关的学习内容。

本单元主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着不确定的现象,并知道事件发生的可能性是有大小的。

这部分内容可用四个课时来教学。

我讲的主要是第1课时,例1和例2的内容,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,下面我就本节课说一说教学目标。

二、说教学目标:1、知识与技能:(1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

(2)结合具体的问题情景,能用一定、不可能、可能简单描述事件发生结果。

2、过程与方法:(1)创设有趣的活动和游戏,如摸小正方体实验、涂色活动等,让学生经历猜想实践验证推测的过程,体验事件发生的可能性和不确定性。

(2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。

3、情感、态度与价值观 :让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。

三、说重点、难点:重点:通过具体的操作活动,初步体验到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

难点:结合具体情境或生活中的某些现象,能够描述简单试验所有可能发生的结果。

四、说教学策略:1、说学情:学生在平时的说话中也会用到可能这个词,说明学生对可能性的认识已经有了一定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。

2、设计理念:本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数学的理念。

让学生在自己的亲身经历中感悟、体会、认识、基于这样的理念,设计了一个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。

小学三年级数学上册《可能性》教案、教学设计

小学三年级数学上册《可能性》教案、教学设计
小学三年级数学上册《可能性》教案、教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
1.理解“可能性”的概念,能够识别和描述生活中具有可能性的情境。
2.掌握用简单的方法计算事件发生的可能性,如用除法求概率。
3.能够运用所学的可能性知识,解决一些简单的实际问题,如抽签、掷骰子等。
4.培养学生的观察、分析、推理和判断能力,提高数学思维水平。
-观察生活中与可能性相关的现象,如天气预报、彩票中奖等,记录下来并尝试解释可能性。
3.小组合作作业:
-分小组,共同探讨一个与可能性相关的实际问题,如学校运动会上的比赛项目等,完成一份小组报告,内容包括问题背景、解决方案、计算过程和结论。
-小组内进行角色扮演,模拟解决一个可能性问题的过程,提高学生的合作能力和沟通能力。
作业要求:
1.学生需按时完成作业,保持书写工整、清晰。
2.家长要关注学生的学习进度,给予鼓励和支持。
3.教师要关注学生的作业反馈,及时了解学生的学习情况,针对性地进行指导。
(二)过程与方法
1.通过观察、实践、讨论等活动,让学生体验和感受事件发生的可能性。
2.利用具体实例,引导学生发现可能性与数量的关系,培养学生的抽象思维。
3.采用小组合作、交流分享的方式,让学生在合作中学习,提高解决问题的能力。
4.运用多样化的教学手段,如实物演示、多媒体展示等,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
教学过程:
-故事导入:讲述一个与可能性相关的故事,如“小兔子的生日礼物”,故事中包含抽签、抽奖等元素,让学生在聆听过程中思考可能性的问题。
-提问:故事讲完后,教师提问:“你们觉得小兔子抽到心仪礼物的可能性有多大?”引导学生从生活实例中发现可能性问题。
-学生分享:鼓励学生分享自己在生活中遇到的可能性问题,如买彩票、抽奖等,让学生感受到数学与生活的紧密联系。

数学可能性教案

数学可能性教案

数学可能性教案数学可能性教案作为一名为他人授业解惑的教育工作者,总归要编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。

那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家收集的数学可能性教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

数学可能性教案1学习目标:1.使学生通过复习,进一步体会事件发生的可能性的含义,知道可能性是有大小的,会用分数表示一些简单事件发生的可能性大小。

2.进一步体会可能性与现实生活的密切联系,感受到生活中很多现象都具有随机性;3.培养简单推理的能力,增强学习数学的兴趣。

教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。

教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。

教具准备:多媒体课件学习方法:动手操作、实验法、观察思考教学过程:一、复习可能性的含义以及可能性的大小1.出示下列四个图形:(投影出示)2.提出问题:从()号口袋中摸出的一定是红球;从()号口袋中摸出的一定是绿球;从()号口袋中摸出的可能是红球,也有可能是绿球。

追问:从上面哪两个口袋中摸球的结果是确定的,哪两个口袋中摸球的结果是不确定的?(确定不确定)小结:是呀,生活中有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,这些都是事件发生的可能性。

揭题:今天我们就来一起复习可能性。

(板书:可能性)3.提出问题:从上面图3或图4的口袋中摸球,从哪个口袋中摸出红球的可能性更大一些呢?提问:你能用分数表示从③号和④号口袋中摸到红球的可能性的大小吗?从③号口袋中摸到红球的可能性是(),从③号口袋中摸到绿球的可能性是(),从④号口袋中摸到红球的可能性是(),从④号口袋中摸到绿球的可能性是()。

二、指导练习。

1.做第1题。

(投影出示)指出:这里有4张圆盘,任意转动指针,指针停留的区域有以下几种情况,你能将它们连起来吗?先让学生各自连一连,再指名说说思考过程。

(多媒体演示)2.做第2题。

(将分别标有数字1、2、3、4、5的5个小球放在一个盒子里。

公开课人教版三年级上册可能性

公开课人教版三年级上册可能性

可能性教学内容:人教版小学数学3年级上册第8单元104-105页例1、例2。

教学目标:1.通过摸球等活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。

2.能用“一定”、“可能”、“不可能”等词来描述事件发生的可能性,感受到数学与生活的联系,获得初步的概率思想。

教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。

教学难点:理解“一定”、“可能”与“不可能”;能用“一定”、“可能”与“不可能”来描述、解释生活中的事情。

教具准备:多媒体课件,纸盒子,红色、黄色、绿色球若干。

课前谈话:师:刚刚看到好多的同学总是在笑,一头猪在天上飞,你觉得这样的事会发生吗?(不可能)生:猪在天上不可能会飞教学过程:一、猜一猜,引出课题师:华老师今天给你们带来了一份礼物,想不想看?它就藏在这两个摸奖箱其中一个。

师:谁来猜一猜它会在哪一个箱子里面呢?生:在第一个箱子。

师:你能确定在第一个箱子吗?(生:不能)师:那你应该怎么说?生:礼物可能在第一个箱子里。

师:谁还会像他这样子来猜一猜?生:礼物可能在第二个箱子里师:哎?意见不一致了,结果不确定呀,那老师帮帮你们,(师点击一个没有礼物的第一个箱子)师:你会怎么说?可能在第一个箱子吗?生:不可能在第一个箱子。

师:现在你能确定礼物在哪里了吗?生:一定在第二个箱子。

师:现在礼物一定在第二个箱子里。

那我们来看看,是什么礼物?师:奖状上写了什么字呀?(一定要认真,积极)师:上课一定要认真,积极呀,这张奖状才会是你的哦,看谁坐的最端正。

师:(小结)好,一个小小的游戏,咱们回想一下:在不确定礼物在哪时,你们猜有可能在第一个箱子,也有可能在在第二个箱子里,当老师提示之后,你们一下就确定了礼物一定在第二个箱子里,这些就是今天我们要研究的问题——可能性。

(板书:“可能性”)二、摸奖游戏探索——理解“可能性”(一)一定。

通过教师的猜颜色游戏,体验“一定”。

师:我们经常能看到街头巷尾有这样的摸奖游戏,(出示图片)看!他们玩的是热火朝天啊!今天老师也要和大家一起来玩一玩这个游戏,你们愿意吗?(愿意)我这里有一个盒子,盒子里装着一些乒乓球。

三年级上册《可能性》教学设计与反思

三年级上册《可能性》教学设计与反思

三年级上册《可能性》教学设计与反思三年级上册《可能性》教学设计与反思昌洒联成小学数学科陈泽持教学目标:1、通过摸球、摸珠、涂色等活动,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性,能用“一定”、“不可能”、“可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。

2、经历猜想、验证等数学活动过程,培养学生初步的判断推理能力。

3、主动参与数学活动,在活动中获得积极的情感体验,并具有一定的求实态度和合作意识。

教学重点:能用“一定”、“不可能”、“可能”来描述生活中一些事情发生的可能性。

教学难点:培养学生初步的判断推理能力。

学具准备:纸盒、布袋、白球、黄球、红球、白珠、红珠、蓝珠若干个。

教学过程:一、故事引入,初步感受。

师:同学们,你们喜欢听故事吗?今天老师就给大家带来一个有趣的故事。

在古代欧洲的某国,一位奴隶冒犯了国王。

国王大怒,决定将奴隶处死,奴隶被关进了死牢。

按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸条,分别写着“生”和“死”。

如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。

你们认为这个奴隶摸纸条会出现什么结果?师:对,大家用了一个词:可能。

就是可能摸到“生”,也可能摸到“死”,两种结果都有可能。

师:可是这个昏庸的国王一心要让这个奴隶死,于是派人偷偷地把盒中写有“生”的纸条拿掉,换成了“死”字,而大法官并不知道。

这下,奴隶的命运会怎样呢?师:看来大家都替他担心了,两张纸条上全都写着“死”,任意摸一张,必定是“死”字,看来这个奴隶一定死,不可能生了。

师:别急,听我往下讲。

有个好心的知情人把这个情况悄悄地告诉了奴隶。

这个奴隶想了一夜,终于想出了一个好办法。

临刑前,当大法官把盒子拿来要奴隶选择“生”“死”时,这个奴隶拿起盒中的一张纸条,看也不看,猛地吞进肚里,在场的人全惊呆了。

同学们,你们猜一猜,他的命运又会怎样呢?师:大家说得太好了。

因为他吞了一张纸条,剩下的是“死”,吞下的当然就是“生”了,他不可能死了。

三年级上册《可能性》集体备课教案

三年级上册《可能性》集体备课教案

三年级上册《可能性》集体备教案《可能性》是义务教育程标准实验教科书(人教版)三年级上册104-10页内容。

其相关知识是新标增设的教学内容,属于统计与概率学习领域。

本节是学生首次接触有关可能性的知识,是学生对可能性的认识和理解从定性向定量的过渡。

小学数学程标准中明确指出:数学教学是数学活动的教学,是师生之间、生生之间交往互动与共同发展的过程。

“数学教学活动必须建立在学生认知发展水平和已有的知识经验基础之上,教师应激发学生的学习积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会……”根据这一理念,基于这样的教学内容和学生的知识基础,在设计教学时,我注重联系学生的生活经验,创设有效的教学情境,精心组织活动,为学生提供探究空间、交流平台以促进学生主动学习。

案例描述:教学目标:、通过多种活动,充分体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定、可能、不可能”来描述事情发生的可能性。

2、在探索、解决问题的过程中,形成初步的判断、推理、概括能力。

3、激发学生学习数学的兴趣,产生积极的情感体验。

教学重点:感受体验事情发生的确定性和不确定性,会判断生活中“一定、可能、不可能”发生的事情。

教、学具:、彩球、塑料袋教学过程:一、创设情景,初步感知1、初步感受事情发生的确定性(1)用“一定”来描述事情发生的确定性。

师:同学们,老师最近学会了一种很神奇的魔法,想表演给大家看,你们想看吗?生:想看。

师:老师手里有一个魔袋(一个不透明的袋子),里面装着一些彩球,请同学们从里面任意摸出一个,我能猜出它是什么颜色的。

你们相信吗?(学生有的说信,有的说不信)师:那我们就试试吧。

(师出示一个不透明的袋子,里面装有彩球,请学生任意摸出一个球,老师都能准确猜出球的颜色。

学生猜测,袋中装的都是黄颜色的球。

)师:因为袋中装的全都是黄球,所以从里面任意摸出一个,结果怎样?师:当事情确定会发生时,我们可以用“一定”来描述。

(板书:一定)把白球倒入空的不透明的袋子中,请学生描述会摸到什么颜色的球?[设计意图:良好的开端是成功的一半,一开始由猜球游戏导入新,使学生很快进入最佳学习状态,兴趣盎然、主动参与。

人教版小学三年级数学《可能性》教案设计

人教版小学三年级数学《可能性》教案设计

340学术性.实践性.理论性科学教育家2008年-.5B第5期固人教版小学三年级数学《可能性》教案设计邓绍蓉(三台县芦溪小学四川三台621101)1教学内窖:事件发生的确定性和不确定性(教材P104一P105)2教学目标:2.1使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,并能使用“一定”、。

可能”、。

不可能”这些词语来描述事件发生的可能性。

2.2通过问题情境培养学生的分析能力和语言表达能力。

2.3培养学生对数学的兴趣以及应用数学知识解决实际问题的能力。

3教学重难点:正确判断事件发生的可能性.并能准确使用“一定”不可能“可能”这些词语来描述事件发生的可能性。

4教学准备:1.课件12.活动材料:扑克牌、信封。

5教学过程:5.1教师课前谈话。

(1分钟)(二)故事导人新课。

(5分钟)5.2我们一起来听一个故事,大家一定要认真听,听完以后.老师有几个问题要大家回答!①电脑播放《守株待兔》。

②听了这个故事,请思考:(课件出示)(1)农夫为什么再也没拾到兔子?(2)如果你是农夫.会怎么办?③孩子们真聪明。

看来我们小朋友比农夫更能正确地判断这件事情发生的可能性。

在日常生活中.经常会遇到需要我们去判断事情发生可能性的情况.今天这节课,我们就一起来学习判断事件发生的可能性。

5.3新课。

(14分钟)第一部分:1.电脑出示题目的同时.板书:可能性。

(学生齐读课题一次)2.下面我们一起来做一个数学游戏。

请看老师手里拿了什么?(扑克牌)我们利用牌面上的图形作为数学信息来活动.认识一下这几张牌。

(老师介绍牌面的名称)3.老师给每个小组都准备了2个信封.A信封中装有8张红桃,B信封中装有8张不同的牌,每种各2张.(课件出示) 4.请小朋友猜一猜,如果老师让你们在这两个信封中只摸一张牌。

(课件出示)(1)哪个信封中肯定能摸到红桃?(2)哪个信封中不可能摸到梅花?(3)哪个信封中可能摸到方块?5.小组讨论:抽生回答,一个问多抽几个学生回答。

《可能性》教案

《可能性》教案

人教版小学数学三年级上册《可能性》教案教学内容:人教版小学数学三年级上册第8单元第105页例一、例二。

教学目标:1.使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。

2.使学生能够列出简单试验中所有可能的结果。

3.初步使学生区分确定事件和不确定事件发生,能对一些简单的事件发生的可能性作描述,并和同伴交换思想。

教学重点:使学生感受事件发生的可能性包括确定事件,并动手验证。

教学难点:使学生感受事件发生的可能性包括不确定事件,并动手验证。

教具准备:多媒体课件,纸盒子,各颜色气球。

教学过程:一、故事引入—-引出课题“可能性”多媒体课件出示阿凡提的照片并讲述阿凡提的故事。

师:话说有一天,阿凡提骑着毛驴被正在游玩的国王遇见。

国王早就听说阿凡提非常聪明,很不服气,决定整整他,于是就主动靠近阿凡提的毛驴,把脚一扭说是被阿凡提的毛驴给踢了,就把阿凡提打入了死牢.按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸条,分别写着“生”和“死”.如果摸到“生”则生,如果摸到“死”则死。

师:同学们,你们认为阿凡提摸纸条会出现什么结果?谁能用“可能”说一句话预测一下结果呢?生1:阿凡提可能摸到写有“生"的纸条。

生2:他有可能会摸到写有“死”的纸条.(师板书:可能)师:可是,这个昏庸的国王一心想让阿凡提死,于是就派人偷偷地把盒子里写有“生”的纸条拿掉,换成了写有“死”的字条,而大法官并不知道。

这回,同学们想一想:如果阿凡提摸纸条,结果会怎么样?谁能用“一定”或“不可能"来预测一下结果呢?生1:阿凡提一定会摸到写有“死"的纸条。

(师板书:一定)生2:阿凡提不可能摸到写有“生”的纸条.(师板书:不可能)师:阿凡提难道就真的没救了么?其实生活中有许多一定发生、可能发生、不可能发生的事情.今天我们就一起来研究生活中的可能性,相信通过学习,我们一定能救出聪明的阿凡提。

三年级可能性磨课案例(市一等奖获奖作品)

三年级可能性磨课案例(市一等奖获奖作品)

执教:王艾乔株洲市荷塘区桂花小学教学内容:人教版三年级上册第八单元《可能性》第一课时一、教材分析:《可能性》是人教版小学数学三年级上册地内容.是要求学生在实践活动中,也就是通过游戏地形式,从而感受最基础地知识“可能性”地几种情况.本节课是第一课时,重点是让学生体验、描述生活地确定和不确定事件,并能初步能使用“一定”“可能”“不可能”来描述生活中一些事件发生地可能性.个人收集整理勿做商业用途二、学生分析:本班学生学习积极性较高,学习能力较强.个别学生基础知识差,对数学不感兴趣,学习被动,上课不认真听讲,作业不能按时完成,学习有困难.还有个别学生比较聪明,但学习不勤奋,成绩不理想.三年级地学生通过小组合作、观察、猜测以及活动学习等方法可以提出并发现问题.学生已经具有一定地合作能力和交流能力,喜欢表达自己地观点,虽然认知水平还停留在感性层面上,但抽象思维水平有了一定地发展,基础知识掌握较牢固,具备了一定地学习数学地能力.个人收集整理勿做商业用途三、教学设计四、磨课过程及反思磨课反思:一堂好课地诞生,离不开执教老师地辛苦付出,更离不开大家地群策群力,是每一位老师智慧与经验地聚焦.磨课从一开始地散乱到最后走向成熟,既是一件费心地事,也是一件魅力无穷地事:大家聚在一起彼此交流着,互相感染着.在一次一次地思考、尝试、反思之中,一遍遍细致地分析问题,寻求对策,思想不断受到碰撞,它磨出了教师创新思维地火花,磨出了教师间合作交流地默契.个人收集整理勿做商业用途《可能性》是人教版小学数学三年级上册地内容.是要求学生在实践活动中,也就是通过游戏地形式,从而感受最基础地知识“可能性”地几种情况.本节课是第一课时,重点是让学生体验、描述生活地确定和不确定事件,并能初步能使用“一定”“可能”“不可能”来描述生活中一些事件发生地可能性.本节课一开始,就用魔术导入,充分调动了学生地积极性,让学生在游戏中认识到有些事情地发生是确定地.接下来又设计了一个个游戏和魔术,学生们都表现得非常活跃,这些活动既简单又有趣,一下子把学生地注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”地学习内容上.通过摸一摸、猜一猜、说一说等一系列探究活动,进行实验、比较、分析、猜想,使学生亲历事件发生地必然性和随机性,尝到探索成功地乐趣.再通过放牌游戏培养学生地发散思维和逆向思维,再让学生判断事件发生地可能性.然后说一说生活中事件发生地可能性.全过程无处不是“可能性”地学习和判断,可以说活动贯穿全课,“可能性”也融贯全课.个人收集整理勿做商业用途本课教学,使学生通过数学学习,不只是学到一些数学知识,更重要地是有效地提高学生地数学素养.首先培养学生用数学地眼光去观察自然界,了解生活中地事物很多与数学有关,学习用数学可以解决很多问题,由此而爱好数学.其次,培养学生怎样用数学去分析问题,使学生懂得用比较准确地数学语言去描述事物.这节课中,加强学生对随机事件地口头表达能力、对“可能性”地判断和争辩等.从这节课看,三年级地学生已经有较好地数学语言表达能力、数学分析能力,而且还有一定地科技知识基础.个人收集整理勿做商业用途不足之处有:、要注意教学语言地简练与准确,多给学生表现地机会,把课堂真正地教给学生.、放牌游戏地时候,我提供了个信封,给学生造成了一定地干扰. 在后来地小组活动中,要明确小组成员地分工,并且明确具体地活动要求.个人收集整理勿做商业用途、给学生地评价要更公平、及时.、板书要加强.。

《可能性的大小》教案-人教版小学数学三年级上册

《可能性的大小》教案-人教版小学数学三年级上册
引导:怎样能让别人一眼就看出结果?(设计一个统计表,参照教科书第106页的例3。)
(2)全班交流各小组记录结果。
(3)小结:取出红棋子的次数要多些,换句话说也就是取出红棋子的可能性要大些。
(4)讨论:取出哪种颜色的可能性最大?
2.进一步证实,总结规律。
(1)提出猜想
老师展示6张牌:5张黑桃、1张红桃,然后洗牌,从中抽出一张,问:这张牌是黑桃的可能性大还是红桃的可能性大?为什么?(让学生进行猜想。)
怎样能很快得出:抽出哪种颜色的粉笔可能性最大?抽出哪种颜色的粉笔的可能性最小?
引导:一共有几种粉笔?
哪种粉笔在总数中所占得最多?哪种占得最少?
2.自学例4
指名回答例题中的问题。
3.引导总结方法:
当可能性的大小与数量相关时,在总数中所占数量越多,可能性越大;所占数量越少,可能性就越小。
4.尝试应用
完成例5下面的“做一做”。
他们摸完20次后的结果是怎样的?这说明了什么?(摸到红棋子的可能性要大些。)假如再摸一次的话,摸出哪种颜色棋子的可能性大?(红色)是不是一定能摸到红色呢?(不一定)
通过刚才摸牌和例3中的摸棋子,从中你发现可能性的大小与什么有关?
(与在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量越多,摸到的可能性也就越大,占的数量越少,摸到的可能性也就越小。)像这样的例子在生活中有很多,比如抽奖,买彩票。
重点
能根据可能性的大小逆向思考比较事件数量的多少。
难点
能根据可能性的大小逆向思考比较事件数量的多少。
教具
三色粉笔白色6枝、蓝色3枝、红色1枝,4个编号的盒子和一枚硬币




一、激趣导入
复习比较两种结果可能性的大小。
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