SolidWorks2010动画制作图文详解教程
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SolidWorks2010动画入门制作教程SolidWorks2010动画制作有两种实现方式,装配体运动(动画)及物理模拟(基本运动)。下面就先从第一种方式开始吧。
一、装配体运动(动画):顾名思义,就是装配体零部件之间的相互运动,只跟零部件当前的状态及位置有关,说白了就是打开SolidWorks的装配体才可以做动画的。
具体操作步骤如下:
1、首先点击SolidWorks2010界面左最下面的Animator窗口(有时候会显示“运动算例”或“动画”),Animator中文意思是“运动算例”或“动画”。如想关闭运动算例窗口点击模型;如欲放下,点击界面右下方的双ν箭头;如欲撤消,右击“运动算例”或“动画”弹出的界面的生成新的运动算例项;如果出现“运动算例1”或“动画1”或“运动算例2”或“动画2”,可以把不要的给它删除。
运动算例或动画或Animator,在下图红色箭头所指的地方,点击它就可以了。
先认识和熟悉一下动画操作界面:
点击运动算例有或动画或Animator,随即出现制作动画的操作界面,包括时间轴(时间滑杆)及模型树(最左下区域)等。
1、首先设定动画运动的总时间,并将运动的时间加以分配。例如在0秒到10秒之间想要哪个零部件从一个位置移动到另一个位置,以及零部件在此过程中的显示状态等。首先要按下“自动键码”(这个很重要,因为它会在时间轴上自动放置一个键码),然后将时间轴指针移动到第六秒,再拖动想要移动的零部件(下图是拖动滑板和把手)到你
所要到的位置即可,这时它会自动放置一个键码到时间轴上。如下图所示:
2、再点击计算命令进行计算,如下图所示:
再按下图之1、2、3、4、5顺序进行操作。
此时你点击播放按钮后,你制作的动画便立即呈现在你的面前。
2、上图的5、点击保存命令后,会弹出下图之窗口,再按下图之1、2、
3、顺序进行操作。
上图的3、点保存命令后,又会弹出下图之窗口,选择确定就大功告成了啦。
下面就是其在暴风影音的画面观看效果如下:看到自己做出的动画,真的很开心哦。