CodeBlocks安装指南

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CentOS6.9系统安装CodeBlocks16.01编译器

CentOS6.9系统安装CodeBlocks16.01编译器

CentOS6.9系统安装CodeBlocks16.01编译器(v2.0)[摘要] 在CentOS6.9的系统上安装CodeBlocks16.01编译器,将编译步骤逐步记录,并配有实例。

[平台列表]Codeblocks是一款跨平台的C/C++ IDE编译软件,目前官网上提供两种安装包,一种是rpm安装包,一种是源码编译安装包,此处我要介绍的是编译安装。

1安装准备官网下载wxWidgets和CodeBlocks安装包wxWidgets-3.1.0.tar.bz2CodeBlocks_16.01.tar.gz由于CodeBlocks依赖于wxWidgets开发库,则首先安装wxWidgets,然后在安装CodeBlocks编译器。

此处有些读者可能会疑惑,我只需要Console控制台编译,怎么还要装wx库(wxWidgets 简称),直接安装CodeBlocks不就完了,其实是可以这样做。

但是我还是建议全部安装,原因是每种系统的终端控制台窗口不见得是通用的,假如是模拟其它类型的设备的终端,可能就不兼容了,例如SUSE机器和Ubuntu机器终端显示可完全不一样。

2安装GCC编译环境CentOS系统需要安装gcc和g++编译器,在默认情况下系统不会装编译器,可以在终端输出以下命令:yum install gccyum install gcc-c++需要注意,如果是root用户,就直接操作,如果是本地自创建用户,需要增加sudo授权操作,具体配置可以参看附录。

然后,安装gtk2-devel支持依赖库,由于默认情况下不会有此库,则需要手动安装。

yum install gtk2*GTK库是所有夸平台开发必须安装的库文件,不用纠结名称,只管安装即可。

3编译安装wxWidgets解压完成后进入到该目录,依次进行配置,编译,编译安装。

●Step1:解压wxWidgets-3.1.0.tar.bz2# tar -xzvf wxWidgets-3.1.0.tar.bz2# cd wxWidgets-3.1.0●Step2:安装配置./configure --prefix=/usr/local --enable-xrc --enable-monolithic --enable-unicode●Step3:编译make●Step4:编译安装make install4编译安装CodeBlocks解压完成后进入该目录,依次执行配置,编译,编译安装。

CodeBlocks详细使用手册(免费)

CodeBlocks详细使用手册(免费)

笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。

本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。

原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。

笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:/index.php/topic,11875.0.html )。

使用的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

codeblocks 配置方法

codeblocks 配置方法

Code::Blocks 10.05的安装及使用分类:3.1 软件应用2011-07-13 15:38 4815人阅读评论(20) 收藏举报Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。

在这里记录下Code::Blocks的安装以及如何开始编写一个C++程序。

1.下载并安装登录官网下载/downloads,我下载的是带MinGW编译器的版本"codeblocks-10.05mingw-setup.exe",一路安装下去,在选择安装的功能时,选择了"Full"全部安装,如下图所示:2.中文语言包从/source/3345510下载中文语言包(各种版本的汉化程度不同,这里只介绍我使用的),在安装目录"...\CodeBlocks\share\CodeBlocks"下新建一个"locale"文件夹,再在此文件夹建立"zh_CN"文件夹,解压中文包的"codeblocks.mo"到此目录"...\CodeBlocks\share\CodeBlocks\locale\zh_CN"下。

启动Code::Blocks,点击主菜单的“Settings”,选择“Enviornment”。

出现的对话框中,左边选中“View”,右边打勾“Internationalization (needs restart)”,并在后面的复合框中选中“Chinese (Simplified)”。

确认完成。

重启Code::Blocks即可。

3.编译器配置Code::Blocks是一个C/C++集成开发环境,需要配置编译器。

点击菜单"设置",选择"编译器和调试器...",在弹出的对话框中,左边选中"全局编译器设置",然后根据想要链接的编译器进行设置。

CodeBlocks使用简介

CodeBlocks使用简介
点击Compiler and
debugger…
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在Global compiler settings中 点击Reset default
均点击确定。
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这时它会自动探测默认编译器 的位置,从而就可以使用该编 译器。
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问题2:如何设置编辑器字体及大小?
便统ห้องสมุดไป่ตู้成绩。
密码稍微简单点,以 易记为准。
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做比赛 做题目
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以此题说明做法
编辑课件ppt
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因为很多题输入数据量比较大,而且调试中需 要反复输入,所以一般把此处的数据复制下来, 建立一个文件,程序中需要数据时再从文件读 入,并且把输出结果也输入文件,便于比对。
这是刚才程序代码的运行结果,最后两行不是该程 序的运行结果,是CodeBlocks添加的结果,可以看 到该程序的返回值和执行时长。并说明按任意键就 能回到编辑程序界面。
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六、关于设置
问题1:有时安装完成后,建立工程并写了程序开始 编译运行,但CodeBlocks没有反应。通常是编译器 路径不对的问题。大家可以这样修改。
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运行结果为:
正确了!!!!!!!!!!
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八、怎样在CDOJ上练习

先点击这儿注册。以 后进入网站时要先登
录(login)。
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以卢攀(2012101010001)为例, Authors Id要求填为学号的后11 位,Nick Name为真实姓名,以

CodeBlocks详细使用手册

CodeBlocks详细使用手册

CodeBlocks详细使⽤⼿册Code::Blocks使⽤⼿册Code::Blocks⼿册前⼆章的编译,分别是:使⽤篇、插件篇。

本⽂是第⼀篇:Code::Blocks使⽤篇。

原⼿册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使⽤,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对⼤部分⽤户帮助不是不⼤,暂不打算翻译。

笔者使⽤的Code::Block版本是nightly builds,svn6088使⽤的编译器是GCC3.4.5。

每个版本之间的使⽤可能会有细微的差别。

Code::Blocks ⼿册Version 1.0感谢CodeBlocks项⽬组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab),Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa),Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22),Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published bythe Free Software Foundation.1 CodeBlocks项⽬管理下图是CodeBlocks运⾏时的⽤户界⾯:管理(Management):管理窗⼝包含Project视图与Symbols视图。

AVR开发WinAVR与CodeBlocks简单教程

AVR开发WinAVR与CodeBlocks简单教程
再找到 Toolchain executables 这些如果按照默认路径便是已经配置好了,不需要修改。
这样开发环境已经搭建完毕!
推 荐 使 用 CodeBlocks 的 原 因 之 一 就 是 它 的 代 码 提 示 功 能 , 在 Setting>>Editor>>Code completion 里面可以设置输入几个字符后会进行代码补全,十分实用的功能。
使用 WinAVR + CodeBlocks 作为 AVR 单片机开发环境
本文档包括:
程序的安装,配置,简单程序的编写,中断服务函数的格式,以及串口使用 printf 输出的方法
需要软件:1. WinAVR(GCC AVR)
2.CodeBlocks
一、安装 WinAVR 若不是 C 盘特别小,推荐安装在 C 盘,后面设置比较方便 先安装 WinAVR 的话比较方便,后面装 CodeBlocks 的时候就会自动识别 GCC 的编译器
下面的函数是 stdio.h 里面给出的一段例程。使用 printf 需要配置一些东西,并且加上 #include <stdio.h>
例程: #include <stdio.h>
static int uart_putchar(char c, FILE *stream);
static FILE mystdout = FDEV_SETUP_STREAM(uart_putchar, NULL, _FDEV_SETUP_WRITE);
4. 这样工程就搭建完成了。
5. 编写程序
添加头文件 #include <avr/iom16.h> //ATmega16 具体按照芯片添加 #include <util/delay.h> //CodeBlocks 自带的一个 delay.h 延时延时函数,具体可以打开研究 程序如下: /* 测试程序

C语言程序设计(第4版)》-CodeBlocks集成开发环境安装使用与调试指导-052

C语言程序设计(第4版)》-CodeBlocks集成开发环境安装使用与调试指导-052

图 2-41 Code::Blocks 代码编辑界面
2.1.2.4 编译和运行控制台应用程序
编译并运行程序的方法有如下几种: (1)单击按钮栏的“编译”按钮 或项目名称的鼠标右键菜单中选择<Build>或 <ReBuild>,然后单击“运行”按钮 。 (2)直接单击“编译运行”按钮 。 (3)在主菜单“Build/构建”中选择“Build and run/构建并运行”选项,如图 2-38 所 示。 (4)使用快捷键 F9(调试运行)。
图 2-31 Code::Blocks 编译器配置对话框
图 2-32 Code::Blocks 调试器配置对话框
2、配置编辑选项 若 对 Code::Clocks 默 认 的 字 体 和 字 号 不 满 意 , 可 以 自 行 修 改 。 具 体 操 作 是 点 击 Code::Blocks 主菜单“Settings/设置”,然后选中“Editor/编辑器”选项,出现如图 2-33 所示 的对话框后,点击“Choose/选择”选项即可根据用户个人的喜好选择合适的字体、字号等编 辑选项。
1、设置断点 断点(Breakpoint)设置是调试器的基本功能之一,可以让程序中断在需要的地方,从 而方便其分析。如图 2-41 所示,在代码行号的右侧空白处单击鼠标左键,或在鼠标所处行 按 F5 快捷键,出现红色圆点后,即表示在该行成功设置了断点。单击红色圆点后,即可取 消断点。
图 2-41 设置断点
图 2- 3 Code::Blocks 启动界面
2.1.2.2 Code::Blocks 基本配置
任何一款优秀的集成开发环境,都容许用户根据自己的习惯进行个性化配置。本书只对 一些基本的配置加以介绍。
1、配置 G++编译器及调试器 首先到 X:\CodeBlocks\MinGW\bin 下,检查有没有以下文件: mingw32-gcc.exe:C 的编译器。 mingw32-g++.exe:C++的编译器。 ar.exe:静态库的连接器。 gdb.exe:调试器。 windres.exe:Windows 下资源文件编译器。 mingw32-make.exe:制作程序。 在选择“Full/完整”安装情况下,通常配置不会有问题。若在使用过程中出现无法编译 或调试等问题,可能是编译器或调试器配置的路径不正确造成的,此时可以进行重新配置。

2 ubuntu8.10下codeblocks的安装

2 ubuntu8.10下codeblocks的安装

ubuntu8.10下codeblocks的安装/thread-951-1-1.html今天在网友极力推荐linux 下的一个c/c++ IDE开发工具codeblocks的情况下。

我试着参考网上的文章安装了下,现将具体步骤和细节列举如下,以方便需要的人。

呵呵!也方便我以后参考!安装环境ubuntu8.10首先需要安装wxwidgets。

具体步骤如下:[网上介绍的方法](注:蓝色和红色注释部分为本人安装时遇到的问题)具体安装步骤如下:1、安装必要组件安装编译器sudo apt-get install build-essential //安装时提示缺少一个libXXXX 不好意思当时忘了截屏下次注意呵呵安装调试器sudo apt-get install gdb2、更新源(参见:/InstallingOnUbuntuOrDebian)gksudo gedit /etc/apt/sources.list在文件的末尾加入:# wxWidgets/wxPython repository at deb / gutsy-wx maindeb-src / gutsy-wx main(代号gutsy表7.10版本)//注意gutsy为wxwidgets的版本。

我当时设置的是2.8.10,可是在更新完源后,在最后安装时版本依赖有问题。

所以最后我就干脆没有设置具体的版本号就用的gutsy3、获取密钥wget -q /key.asc | sudo apt-key add -4、安装最新wxWidgets 库sudo apt-get updatesudo apt-get install libwxgtk2.8-0 libwxgtk2.8-dev wx2.8-headers wx-common libwxbase2.8-0 wx2.8-examples此部分最终提示如下:$ sudo apt-get install python-wxgtk2.8 python-wxtools python-wxaddons wx2.8-i18n正在读取软件包列表... 完成正在分析软件包的依赖关系树正在读取状态信息... 完成您可能需要运行“apt-get -f install”来纠正下列错误:下列的软件包有不能满足的依赖关系:libcodeblocks0: 依赖: libwxgtk2.8-0 (>= 2.8.7) 但是它将不会被安装python-wxgtk2.8: 依赖: python-wxversion 但是它将不会被安装依赖: libwxbase2.8-0 (>= 2.8.9.2) 但是它将不会被安装依赖: libwxgtk2.8-0 (>= 2.8.9.2) 但是它将不会被安装E: 有未能满足的依赖关系。

Win10系统安装Codeblocks(Nightlies)和Mingw-w64并手动配置。。。

Win10系统安装Codeblocks(Nightlies)和Mingw-w64并手动配置。。。

Win10系统安装Codeblocks(Nightlies)和Mingw-w64并⼿动配置。

Win10系统安装Codeblocks(Nightlies)和Mingw-w64并⼿动配置c++/c编译环境⼀.使⽤Nightlies安装codeblocks1.进⼊codeblocks官⽹,下⾯我将给出链接Codeblocks官⽹链接:2.使⽤Nightlies下载CodeblocksCodeblocks使⽤Nightlies下载能让你使⽤到最新,最稳定的codeblocks,⽽使⽤安装包安装的都是旧版的,⽽旧版的,我个⼈认为Bug⽐较多,因此建议使⽤Nightlies安装Codeblocks。

如图,点击进⼊Nightlies。

进⼊后,选择最新的版本进⾏下载,你也可以选择其他版本。

进⼊后,下载如下三个⽂件(以Win10x64系统为例),注意⼀定要全部下载,否则后⾯会报错。

3.安装Codeblocks将下载下来的三个⽂件全部解压,得到下⾯三个⽂件。

将Mingw64dlls8.1.0和wxmsw31u_gcc_cb_wx313_2D_gcc810-mingw64.7z两个⽂件⾥的内容剪切到CB_20191215_rev11927_win64⽂件夹中。

将CB_20191215_rev11927_win64⽂件夹剪切到你安装软件的磁盘分区。

点开CB_20191215_rev11927_win64⽂件夹,将CbLauncher.exe发送到桌⾯快捷⽅式。

点开CbLauncher.exe,如果没有报错,就说明安装成功。

⼆.安装Mingw-w641.下载Mingw-w64点击Download在Sources下⽅点击SourceForge超链接,进⼊Mingw-w64下载页⾯你可以选择Mingw-w64在线安装包,但限于国内⽹速,将耗费你数⼩时时间,因此建议下载Mingw-w64离线安装包选择下载x86_64-posix-seh离线安装包(博主电脑为Win10x64系统),这是最佳的安装包。

CODE-BLOCK安装方法

CODE-BLOCK安装方法
文件管理器--工具--查看--显示隐 藏文件
编译器采GNU GCC配置
选择 编译器
1. 选择 GCC
2.自动侦测 2.选择 可执行工具链
开始第一个应用程序
选择 Console Application
选择 C
意思是你的项目文件放在 什么文件夹下
必要时创建一个文件夹
我的项目就放在这个文件 夹下
这个可以不取消,输出最 终的可执行文件的目录
我把这个 DEBUG配置取消 了
语法高亮,层次分明
调试串口出不来--按下F2
编译错误--路径设置
设置--编译器-链接器设置
将上述两行目录文件添加 上
如果安装code:block是 你的路径改变了,则点击
CODE:BLOCKS配置指南
下载
下载带有MINGW的 文件
中文配置
将local文件COPY到安装目录下的 share/CodeBlocks/目录下
菜单setting--环境设置--视图-选择【国际化】
字体配置
设置---编辑器---改变颜色
美化主题配置
用ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ装目录中的文件替换这个文件, 必要时查看隐藏文件,

CodeBlocks中文版使用手册

CodeBlocks中文版使用手册

CodeBlocks中文版使用手册工欲善其事,必先利其器;一个好的工具能事半功倍;写程序时,特别是写C++程序,大部分人脑子里想到的第一个工具就是VisualStudio;不可否认,VS很好很强大,用户体验非常好;但VisualStudio也是有缺点的:它非常庞大;只支持VC,不支持其他的编译器;VS只能在windows下跑,在其他os上就无用武之地;VS是要钱的,而且费用不非Express版本免费;Code::Blocks是一个非常优秀的工具,如果您正在寻找VisualStudio之外的,开源、免费、轻便、支持多种编译器、跨平台的C/C++ IDE,那么Code::Blocks就是一个很好的选择;1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理Management:管理窗口包含Project视图与Symbols视图;Project 视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目译者注:类似与VS解决方案资源管理器;Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息译者注:类似与VS的类视图;代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示;上图main.cpp正在被编辑;打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表;上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp代码段CodeSnippets:管理常用的代码段、常用文件链接links to files 与URL;可以通过菜单 View->CodeSnippets 来显示该面板;日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等;状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式insert 或者 overwrite;当前的文件状态;被修改过的但尚未保存文件将被标记为“modified”,否则这里为空;文件操作的权限;如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在 Open files list中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能;下文将介绍项目管理的一些常用功能;1.1 项目视图Project View在CodeBlocks中,Project的源文件如C/C++的源文件及其对应的头文件和编译属性设置信息都保存在<name>.cbp文件里;可以通过菜单File–>Project启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单Add files译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单向Project中添加文件;CodeBlocks会自动根据文件的后缀将它们放入不同的类别文件夹中译者注:这个文件夹是虚拟的,实际并不存在;下面是默认的分类:Sources:包含源文件,后缀为.c、.cpp;ASM Sources:包括汇编源文件,后缀一般为.s、.S、.ss、.asm;Headers:包括头文件,后缀一般为.h、 .hpp;Resources:包括资源文件,后缀一般为.res、.xrc;通过管理窗口的上下文菜单Project tree –>Edit file types & categories,用户可以新建自定义的文件类别,并为其相应的后缀;例如,如果你希望.ld的文件放到Linkerscript的分类里,你只需新建类别Linkerscript,并为它指定.ld后缀即可;提示:如果你取消选中管理窗口上下文菜单的Project tree–>Categorize by file types选项,所有的项目文件将会按它们在文件系统中的位置来显示;1.2 项目备注Notes for Projects可以给CodeBlocks项目添加一些备注,用于对项目进行概要的描述与说明,这些信息有助于其他成员迅速的了解项目;备注信息被保存在项目工程文件里,并可以设置为随着项目的启动而显示;如图:1.3 项目模板Global functions: 全局函数;Global typedefs: 通过typedef定义的别名;Global variables:全局变量;Preprocessor symbols: 通过define宏定义的预处理指示符;结构和类的定义显示在pre-processor symbols下面;如果一个分类被选中,属于该分类的标识符将显示在视图的下半部分;双击这些标识符,代码编辑器将定位到定义这些标识符的文件所在处;1.10.7 集成外部的帮助文档CodeBlocks支持添加外部的帮助文档集成到开发环境中;通过菜单Settings->Environment来设置;把你选择的chm格式的文档以添加到Help Files,并将其作为默认的帮助文档,在编辑器中选择一个函数,对应的文档就会出现通过快捷键F1;…1.10.8 集成外部工具通过菜单Tools->Configuration Tools–>Add,把外部工具集成到CodeBlocks 开发环境中;这些外部的工具允许以参数的形式访问CodeBlocks的内建Built-in变量如当前项目所在的文件夹${PROJECT_DIR};利用这个功能,我们给CodeBlocks添加一个菜单项:打开当前项目所在的文件夹;请看图:译者注:这是一个非常实用的功能;利用这个功能,我在我的CodeBlocks中,添1.11.4 切换布局CodeBlocks可以根据手头任务的需要选择不同的配置/视图,并保存这些配置/视图;默认情况下这些配置保存在default.conf文件里;以命令行方式启动Cdoeblocks,并传递--personality=ask参数,就可以在列出的个性化配置列表中选择一个视图启动;有时候,你可能希望在应用程序的使用过程中切换布局,如编码模式与调试模式下可能需要不同的布局;CodeBlocks提供了一种机制来实现这种需求,通过菜单View->Layouts->Save current,并输入布局的命名,保存布局;通过View->Layouts->Layout name来切换布局;译者注:笔者使用的版本,通过View->Perspectives来保存\切换布局,如下图:1.11.5 项目切换多个项目同时在CodeBlocks中打开时,用户希望快速的在这些项目之间切换;CodeBlocks提供一组快捷键来实现:Alt + F5:将视图中前一个项目设为激活Active项目;译者注:类似于VS中将某个项目设为启动项目;Alt + F6:将视图中后一个项目设为激活项目;F11:在编辑器中切换源文件name.cpp和头文件name.h;1.11.6 扩展编译器设置在编译一个项目的过程中,编译信息将会显示在消息窗口的Build Log视图中;如果你想获取更详细的编译信息,通过菜单Settings->Compiler and Debugger,在。

IDE环境CodeBlocks安装方法

IDE环境CodeBlocks安装方法

Code::blocks的安装
在Ubuntu下进行C程序开发,好用的IDE环境就是Code::blocks,它的安装非常方便。

安装时保持网络通畅,系统需要到互联网服务器下载软件包。

安装步骤如下:
一、打开“新立得软件包管理器”
2.搜索“codeblocks”软件包,在找到的3个条目上分别右键打开快捷菜单,选择“标记以便安装”,点击工具栏上的“应用”,便可进行安装。

4.安装g++编译器(如果没有g++,codeblocks不能正常编译代码)。

也是在软件包管理器中搜索“g++”,右击进行标记安装,点击“应用”便可安装。

4.在“应用程序”->“编程”中选择Code::Blocks IDE,可以打开软件,进行编程。

Code Blocks安装及配置EGE图形库教程

Code Blocks安装及配置EGE图形库教程

Code Blocks安装及配置EGE图形库教程前言:本文介绍使用Code::Blocks作为IDE,使用EGE图形库,如何配置Code::Blocks及一些需要注意的事项。

1、下载EGE图形库下载链接:/EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。

它的使用方法与TC中的graphics.h相当接近,对新手来说,简单,友好,容易上手,免费开源,而且接口意义直观,即使是完全没有接触过图形编程的,也能迅速学会基本的绘图。

目前,EGE图形库已经完美支持VC6,VC2008,VC2010,C-Free,DevCpp,Code::Blocks,wxDev,Eclipse for C/C++等IDE,即支持使用MinGW为编译环境的IDE。

如果你需要在VC下使用graphics.h,那么ege将会是很好的替代品。

本图形库目前支持VC6,VC2008,VC2010等IDE,同时也支持MinGW编译器和使用MinGW编译器的IDE(如Code::Blocks,C-Free,Dev-CPP,eclipse for C/C++)。

2、下载Code::Blocks目前Code::Blocks最新版本为16.01,但我们的图形库无法支持。

只能支持12.11。

以下内容引自官方安装配置手册:本版本能直接支持的基于MinGW的IDE有:C-Free5(MinGW3.4.5),CodeLite5.1(MinGW4.7.1),Code::Blocks12.11(MinGW4.7.1),Dev-C++5.4.0(MinGW4.7.2)。

故,我们需下载对应的版本,该版本可自行百度下载,但要下载带编译的版本,下载文件名类似于:codeblocks-xx.xx mingw-setup,xx.xx为版本号。

安装codeblocks软件开发环境

安装codeblocks软件开发环境

安装codeblocks软件开发环境1.C/C++跨平台开发的IDE,不仅可以运行Windows,也可以运行在linux2.选中安装文件3.启动画面4.看到欢迎界面,点击next5.同意安装协议,点击I argee6. 选择默认的完全安装,点击next7.我们选择安装路径.点击install8.这个时候,我们选择创建文件加,点击是9.这个时候开始安装10。

接下来,我们点击否,我们安装完成以后再启动11.点击next12.这个时候安装完成。

13。

如果安装失败,请关闭UAC,运行Win+R,输入msconfig选择更改UAC设置,点击启动将其设置为,从不通知。

然后重启生效即可。

测试开发环境。

14. 测试C语言开发环境,选择file new project, 新建一个项目15.选择命令行程序模板16.点击next17.我们选择C语言18.输入项目名称以及代码保存的路径19.这个时候,我们选择默认的GCC编译器20.这个时候生成的默认的helloworld21 我们生成并执行它22.改下字符串,选择rebuild 重新生成23点击YES确认24。

看到我们修改以后,运行成功地效果。

25测试C++开发环境,其他步骤与测试C语言一样,这里选择C++26C++的helloworld效果27,修改以后,打印出来的结果28。

这个时候C/C++的开发环境就搭建完成。

选择settings从编译器列表,可以选择我们想用的编译器。

29。

开发环境配置完成.。

codeblocks与MinGW编译环境的安装及使用方法

codeblocks与MinGW编译环境的安装及使用方法
打开新建“空白文件”界面:
12
宋锋制作 CodeBlocks+MinGW 汉化开发环境的安装与配置
此时的文件没有任何类型,编写程序时,也不会有任何提示信息,先做一下保存,打开保存窗口如 下:
注意:此时不要点击“保存”按钮,否则创建的就是 Ada 文件了,一定要选择一下“保存类型”, 这里使用标准 C/C++程序,点击“保存类型”下拉菜单进行文件类型选择,选择界面如下:
贝到这个子目录下去,拷贝完成后目录结构如下:
在 CodeBlocks 中点击“setting”菜单,选择“Environment…”:
5
宋锋制作 CodeBlocks+MinGW 汉化开发环境的安装与配置
打开设置环境变量界面如下:
在界面左侧选择 View 菜单,右侧点击“Internationalization”前的复选框,点击右侧的下拉菜单, 此时会看到“Chinese(Simplified)”选择,选择完成后,点击“OK”按钮,关闭这个界面,这时已经设 置完成,但是界面还没有修改为中文状态,还要重新启动 CodeBlocks 应用程序,才可以更新界面,重 新启动 CodeBlocks 后,可以看到界面如下:
long sum=0; int n,i; while(cin>>n) {
sum=0; //对每个用例都要进行初始化 for(i=1;i<=n;i++) {
sum=sum+i; } cout<<sum<<"\n\n"; } return 0; } 注意:在参加 ACM 大赛时,不要写任何注释的内容,这些内容都可以会影响程序的运行速度。 运行程序,使用工具栏的: 各个按钮从左到右含义如下:

CodeBlocks中文版使用手册

CodeBlocks中文版使用手册

C o d e B l o c k s中文版使用手册文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]CodeBlocks中文版使用手册工欲善其事,必先利其器。

一个好的工具能事半功倍。

写程序时,特别是写C++程序,大部分人脑子里想到的第一个工具就是VisualStudio。

不可否认,VS很好很强大,用户体验非常好。

但VisualStudio也是有缺点的:它非常庞大;只支持VC,不支持其他的编译器;VS只能在windows下跑,在其他os上就无用武之地;VS是要钱的,而且费用不非(Express版本免费)。

Code::Blocks是一个非常优秀的工具,如果您正在寻找VisualStudio之外的,开源、免费、轻便、支持多种编译器、跨平台的C/C++ IDE,那么Code::Blocks就是一个很好的选择。

1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。

Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。

代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。

上图main.cpp正在被编辑。

打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。

上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, person.hpp代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。

可以通过菜单 View->CodeSnippets 来显示该面板。

日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。

状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者 overwrite);当前的文件状态。

CoeBlocks详细使用手册

CoeBlocks详细使用手册

3. 4. 5。

每个版本之间的使用可能会有细微的差别。

Code::Blocks 手册 Version 1.0感谢 CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag) Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下列图是 CodeBlocks运转时的用户界面:管理 (Management):管理窗口包含 Project 视图与 Symbols视图。

Project 视图显示目前CodeBlocks翻开的全部项目(译者注:近似与VS 解决方案资源管理器); Symbols视图显示项目中的表记符:类,函数、变量等信息(译者注:近似与VS 的类视图)。

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本指南使用的是Code::Blocks的12.11版本,安装程序自带GCC编译器,大小约95.9MB
一、安装过程
双击安装程序,弹出如下界面:
点击“Next”跳出如下界面:
再点击“I Agree”,弹出如下界面:
默认的安装类型(Type of Install)应是Full(完全安装),下方所有的勾都已勾上。

如因此是如此,不要做任何更改,如不是,请改为Full。

点击“Next”,弹出如下界面:
在以上界面中可以更改安装路径(Destination Folder),可以使用默认的路径,也可以更改。

如:要安装到D盘,则把最前方的那个C改为D即可。

只要安装程序要求的空间(Space required)小于可用空间(Space availabel)即可。

选择好路径后,点击“Install”,自动进行安装,弹出如下界面,:
安装结束时,弹出如下界面,询问是否立即运行Code::Blocks:
点“是”,则Code::Blocks立即运行。

点“否”,则暂不运行,以后可通过桌面快捷方式或开始菜单的“所有程序”中运行。

安装完成后,界面如下:
点击“Next”,弹出如下界面:
点击Finish,整个安装过程结束。

二、配置编译器
通过桌面上的CodeBlocks图标,或“开始菜单”中的“所有程序”中的“CodeBlocks”都可启动CodeBlocks程序,如下图:
首次运行CodeBlocks需要选择默认编译器,选取自带的“GNU GCC Compiler”即可,不要使用其它的编译器。

如首次运行没有成功设定默认编译器,可按如下步骤更改:
首先打开CodeBlocks,如下图:
在最上面的菜单栏中找到“Settings”,单击,在弹出的菜单中找到“Compiler…”,再单击,弹出如下界面:
确认最上方的“Selected compiler”中是“GNU GCC Compiler”即可。

如不是,点击右方的“”按钮,从弹出的菜单中选择,然后点击“Set as defualt”
即可。

最后点击“OK”推出,即可开始使用CodeBlocks进行编程。

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