第六章几何变换

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控制点选取原则 四个角点为控制点
控制点选取误区:控制点越多越好(误差越大,接 边出差错),控制点越准越好
根据RMS判断残差:该值小于容差范围,则接受; 该值大于容差范围,则重新选点。
如何判断选取控制点精度——均方根误差
均方根误差是控制点实际位置与估算位置间偏差的 估量,决定了几何变换精度和数字化定位精度。
2014-3-19
为什么需要从几何变换入手 几何变换的定义 几何变换的方法(像元值重采样) 像元值重采样
当空间数据获取时 无论什么数据源 现有GIS数据 新创建的数据 无论什么数据采集方法 数据格式转换 屏幕数字化
定义 :利用一套控制点和变换方程,将数字地图或 图像从一种坐标系转换成另一种坐标系的过程
X a0 (m1 cos)x (m2sin) y Y b0 (m1 sin)x (m2 cos) y
x a1x1 a2 y1 a0 y b1x1 b2 y1 b0
式中: X1和y1是源控制点坐标,xy是转 换后汇控制点坐标 参数a0b0控制原点坐标平移 A1b1a2b2控制缩放和旋转程度
仿射变换与相似变换相比,前者是假设地图因变形而 引起的实际比例尺在x和y向都不相同,而后者则假设 二者相同,因此,仿射变换还具有图纸变形的纠正功 能。
仿射变换的特点是:同时考虑x和y方向上的变形,纠 正后的坐标数据在不同方向上的长度比将发生变化。
在保持目标平行的条件下,允许进行旋转、平移、 倾斜、不均匀缩放等。实质是两坐标系之间的旋 转变换。
使用多个坐标变换参考点(或称:控制点), 根据最小二乘原理,由[Vx2 + Vy2]为最小的条 件,可得两组法方程:

式中:n为控制点个数;x、y为控制点的数字化坐标; X、Y为控制点的理论坐标。由上述法方程,通过消 元a2、法b,0、可b求1得和b完2成。仿射变换所需的6个参数a0、a1、
仿射变换时,控制点的选取是关键 如何选取控制点? 1、地图到地图的变换 图面坐标直接从图上选取,常用的是图廓点坐标 真实坐标按照国家测绘标准 控制点个数少,与几何变换方法有关 2、影像到地图的变换 图面坐标直接从影像上选取明显的像元 真实坐标或GPS,或数字化地图上获取 控制点个数多,与几何变换方法有关
仿射变换三部曲
1、图上控制点坐标
真实世界坐标
2、解放射变换方程,检查每个点的RMS误差。若 超标,则删除,直到所有点不超标为止。
3、代入估算系统,用变换方程,计算整幅图坐标
如果几何变换的是影像图 由于变换前后,数据点不对等 按照变换方程估算,有的像元有值,有的像元
没有值 如果像元没有值 通过重采样填充像元值
重采样:以原始像元值或导出像元值填充新图像的 每个像元
三种方法
邻近点插值法:用最邻近像元值填充到新像元,计 算速度快
双线性插值法:基于三次线性内插,四个最邻近像 元
三次卷积插值法:5次多项式,16个相邻像元
操作对象:
矢量(数字地图)——重投影过程 栅格(图像)——重采样过程 转换精度评价 用均方根误差——度量控制点从真实位置到估算位
置之间的偏移。
几何变换方法
1、等积变换:允许旋转矩形,保持形状与大小不 变
2、相似变换:允许旋转矩形,保持形状不变,单 大小改变
3、仿射变换:GIS常用。允许矩形角度改变,保留 线的平行性
4、投影变换:允许角度和长度变形 5、拓扑变换:保持拓扑不变Leabharlann Baidu
仿射变换是GIS数据处理中使用最多的一种几何纠正 方法,它是通过利用适合控制点的一阶转换经验多项 式完成从数字化表格坐标到输入地图实际投影坐标转 换的。
在控制点,表格坐标和输入数据的投影坐标都是已知 的;输入数据的投影类型是已知的。
特性:
直线变换后仍为直线
平行线变换后仍为平行线
不同方向上的长度比发生变化。
求解上式中的6个未知数,需不在一直线上的3 对已知控制点,由于误差,需多余观测,所以, 用于图幅定向至少需要四对控制点。
解决四个问题
不均匀缩放 旋转
倾斜 平移
设Vx、Vy表示同一点转换坐标和理论坐标之差, 即两坐标系变换产生的误差,则有:
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