《Java程序设计》课内实验指导书

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Java程序设计实验指导书

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实验一基本数据类型与控制语句一、实验目的及要求1.安装并配置Java运行开发环境;2.掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序;3.学习同时编译多个Java源文件;4.掌握char型数据和int型数据之间的相互转换,同时了解unicode字符表;5.掌握使用if…else分支和while循环语句解决问题。

二、实验学时6学时三、实验任务1.安装JDK,设置环境变量PATH和CLASSPATH。

1)下载JDK为了建立基于SDK的java运行环境,需要先下载sun的免费SDK软件包。

在浏览器中输入进入sun公司官方网站页面。

在页面右边“Popular Downloads”栏中可看到最新版的JDK软件包(),并下载。

2)安装JDK运行下载的“jdk-6”软件包,在安装过程中可以设置安装路径及选择组件,默认的组件选择是全部安装,安装成功后,其中bin文件夹中包含编译器()、解释器()、Applet查看器()等可执行文件,lib 文件夹中包含了所有的类库以便开发Java程序使用,demo文件夹中包含开源代码程序实例。

3)JDK中主要文件夹和文件安装成功后,d:\java\jdk1.6中bin文件夹中包含编译器()、解释器()、Applet查看器()等可执行文件,lib文件夹中包含了所有的类库以便开发Java程序使用,sample文件夹包含开源代码程序实例,src压缩文件中包含类库开源代码。

设置环境变量JDK中的工具都是命令行工具,需要从命令行即MS-DOS提示符下运行它们。

以Windows XP为例说明设置过程。

右击桌面“我的电脑”图标,选择“属性”菜单在“高级”选项卡中单击“环境变量”按钮,将出现“环境变量”设置界面在“系统变量”框中点击“新建”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量名”栏的文本框内输入“JavaHome”,在变量值栏的文本框内输入“d:\java\jdk1.6”(即jdk安装的主目录)在“系统变量”框中选择“path”,然后单击“编辑”按钮,在出现的“编辑系统变量”对话框中,在“变量值”栏的命令后添加“;%JavaHome%\bin”。

JAVA语言实验指导

JAVA语言实验指导

JAVA语言实验指导《Java程序设计》课程实验指导书实验一熟悉Java编程环境和Java程序结构一、实验目的:通过简单的输入输出程序熟悉Java编程环境,认识Java程序结构。

二、实验内容:在JDK或者V isual J++环境下编写简单的输入输出程序。

三、实验要求:1. 接收一个键盘输入的字符;2. 输出一条简单的问候信息;3. 写出实验报告,要求对程序结构做出详细的解释。

四、实验学时:2学时五、实验步骤:1.进入Java编程环境;2. 新建一个Java文件,命名为inOut.java;3. 定义主方法static public void main(String[ ] args);在方法体中调用System.in.read方法接收一个键盘输入的字符;调用System.out.println()方法,使程序输出一条问候信息;4. 编译运行程序,观察运行情况和输出结果。

(如果使用JDK环境,调用javac.exe和java.exe编译和执行程序)六、选作实验编写Java Applet程序实现上述功能。

实验二 Java语言基础训练一、实验目的:熟悉Java基本语法,练习使用Java的数据类型和控制结构,实现简单的数据和字符串操作。

二、实验内容:编写Java程序,输出1900年到2000年之间的所有润年。

三、实验要求:1. 正确使用Java语言的控制结构;2. 从屏幕输出1900年到2000年之间的所有润年;3. 写出实验报告。

四、实验学时:2学时五、实验步骤:1.进入Java编程环境;2. 新建一个Java文件,命名为runY ear.java;3. 定义主方法,查找1900到2000年之间的润年,并输出它们;4. 编译运行程序,观察输出结果是否正确。

六、选作实验编写程序,查找一个字符串中是否包含指定的字符。

实验三面向对象基础熟悉Java类的结构,掌握类的定义、方法和属性的定义以及对象的实现,掌握类的继承。

Java程序设计实验指导书(答案)

Java程序设计实验指导书(答案)

第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。

(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。

二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。

三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。

安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。

教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。

2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。

3.编写并编译、运行一个Java Application程序。

创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。

public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。

1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。

《java程序设计》实验指导书(完整)

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实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。

二、实验内容1.下载并安装JDK1、6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4、0并安装与配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。

①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System、out、println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java、awt、*;public class Hello extends java、applet、Applet{public void paint(Graphics g){g、drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。

2、实验中出现的问题及实验体会。

实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理与方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义与操作方法二、实验内容1、计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System、out、println(" "+result);}}2、计算1---50之间所有素数的与。

《Java语言程序设计》——软件实验指导书

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《Java程序设计》实验指导书太原理工大学计算机科学与技术学院(软件学院)目录实验1 Java语言基础 (3)实验2 数组和字符串编程 (4)实验3 Java面向对象程序设计 (5)实验4 Java异常处理 (7)实验5 多线程编程 (9)实验6 图形用户界面编程 (12)实验7 输入与输出 (13)实验8 网络编程 (14)实验9 数据库编程 (15)实验1 Java语言基础1.实验目的(1)通过实验,掌握Java语言程序设计的基本方法。

(2)学会Java语言中标示符的命名、运算符和表达式的应用。

(3)熟练地掌握Java程序流程控制语句的应用。

2.实验内容(1)编写应用程序,计算100(含100)以内所有偶数的和。

(2)“水仙花数”是指一个3位数,其个位、十位、百位上的数字的立方和等于该数本身,例如371=33+73+13,因此371是一个水仙花数。

编写程序,求所有的水仙花数。

(3)编写一个程序,求1-100间的素数。

(4)有一函数:x (x<1)Y= 3x-2 (1≤x<10)4x (x≥10)写一程序,给定x值,输出y值。

(5)使用for循环语句,编写程序输出以下图案。

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(6)编写程序,输出从公元1900年到2100年所有闰年的年号,每输出5个年号换一行。

判断年是否为闰年的条件是:①若年号可以被4整除,而不能被100整除,则是闰年;②若年号可以被400整除,也是闰年。

3.实验预习(1)复习本章所学内容。

(2)写出实验内容中第(2)、(3)题两个程序的源代码,作为预习报告。

4.实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1)实验过程中实验步骤及其结果。

(2)遇到的问题及解决办法。

(3)实验体会。

实验2 数组和字符串编程1.实验目的(1)通过实验,掌握Java语言中数组、字符串程序设计的基本方法。

(2)较熟练地掌握Java程序数组的应用、字符串处理操作的方法应用。

Java程序设计实验指导

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附一、实验报告填写方法附1.1 实验开发环境1.硬件:Intel P42.4G/256M/40G PC机一套;2.软件:Windows XP+j2sdk1.5.0+JCreator Pro3.1.0+(MS Access 2000)附1.2实验过程要求1.在上课的同时,将每个实验预习的每个例题直接完成在实验指导书上;2.在实验之前,将实验要求的程序写在草稿本上;3.每次实验之前需要把实验指导书和写有程序的草稿纸带上,以备检查,否则不能进入实验室。

4.实验过程中,不能做与实验无关的事情(如:打游戏、看其他书籍),否则本次实验成绩记0分,在遇到问题的时候举手提问,同学之间交流的声音不可太大。

附1.3实验报告内容填写1.第1页:填写(1)实验目的、(2)实验要求2.第2页~第3页:填写(3)实验程序源代码3.第4页:填写(4)实验运行结果、(5)实验总结实验一:Java基础程序设计Java程序设计语言同大多数程序设计语言一样,具有一些基本特性。

本节实验主要练习Java编程语言的这些基本特性,如Java中的简单数据类型,运算符和表达式,这是学习Java语言必须经过的基础阶段。

掌握了本节实验所讲述的内容后,应该能够对Java程序的构成有一个基本的理解,能够灵活运用Java语言提供的各种数据类型和运算符。

学好Java语言必须具备扎实的语言基础,这对后续学习是很有必要的。

Java程序通过控制语句来执行程序流,完成一定的任务。

程序流是由若干个语句组成的,语句可以是单一的一条语句,也可以是用大括号{}括起来的一个复合语句。

Java中的控制语句主要有分支语句(if-else,switch).循环语句(while,do-while,for)与程序转移有关的跳转语句(break,continue,return)。

本节实验将学习如何控制程序的流程,使程序实现不同功能。

1.1实验目的:1.掌握Java语言的数据类型。

2.掌握Java语言的运算符和表达式。

java程序设计与实验指导书

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java程序设计与实验指导书Java程序设计与实验指导书Java是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有跨平台的特性,能够在多种操作系统上运行。

本指导书旨在帮助学生和开发者了解Java程序设计的基础概念、语法规则以及开发实践,并通过一系列实验来加深对Java编程的理解。

第一章:Java基础1.1 Java语言简介Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现属于Oracle公司)于1995年发布。

Java的设计目标是“一次编写,到处运行”,即编写一次代码,可以在任何支持Java虚拟机(JVM)的平台上运行。

1.2 Java开发环境搭建要开始Java编程,首先需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。

接着,可以使用文本编辑器或集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来编写Java程序。

1.3 基本语法Java的基本语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环)等。

Java是强类型语言,变量在使用前必须声明其类型。

第二章:面向对象编程2.1 面向对象概念面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。

对象可以包含数据(属性)和代码(方法)。

2.2 类和对象类是对象的蓝图,定义了对象的结构和行为。

对象是类的实例。

2.3 封装、继承和多态- 封装:隐藏对象的内部状态和实现细节。

- 继承:允许新类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法。

- 多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体的行为会根据对象的实际类型而有所不同。

第三章:Java核心API3.1 集合框架Java提供了一套丰富的集合类库,包括List、Set、Map等,用于存储和管理数据集合。

3.2 输入输出(I/O)Java的I/O系统允许程序读取和写入数据,包括文件、网络流等。

3.3 异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行中的错误情况。

第四章:Java高级特性4.1 泛型泛型允许在编译时进行类型检查,提高程序的安全性和灵活性。

《Java程序设计》课程实验指导书

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《Java程序设计》课程实验指导书实验一 Java运行环境,Java程序的编辑、编译与运行一、实验目的:学会Java语言程序开发工具及运行平台J2SDK的下载与安装方法;熟悉J2SDK命令的使用。

学会使用编辑器编辑Java程序,并对程序进行编译、纠错、和运行,了解Java Applecation程序和Java Applet程序的执行方法。

For personal use only in study and research; not for commercial use二、实验内容:1、登录到网站,查找免费的Java语言程序开发工具及运行平台JDK。

选择适当的版本并下载,然后安装。

2、使用以下JDK命令,掌握这些命令的使用方法:For personal use only in study and research; not for commercial useJavac:Java语言编译器Java:Java语言应用程序启动器appletviewer :Java Applet小程序运行和调试器For personal use only in study and research; not for commercial use3、选择一个文本编辑工具(如:记事本),输入一个Application程序,然后进行编译运行:4、输入一个Applet程序,编辑、编译并使用appletviewer运行。

三、实验内容类型:验证型For personal use only in study and research; not for commercial use四、实验学时:2学时五、实验步骤:1.登录到网站,下载JDK,然后(以缺省方式)安装,记住你的安装目录(假定你的安装目录是:c:\XAAAX)。

2.设置环境变量(以WindowsXP为例,Windows2000类似):右键点击“我的电脑”,选择“属性”,选择“高级”,选择“环境变量”:若环境变量(不区分大小写)path和classpath已存在,则选中该变量后使用“编辑”功能,对于classpath将下列内容加入变量的开头(注意:其中c:\XAAAX表示你的JDK的安装目录,要与你的目录名(即文件夹名)一致):.;c:\ XAAAX \lib\tools.jar;c:\ XAAAX \lib\dt.jar;对于path将下列内容加入变量的开头:.;c:\ XAAAX \bin;c:\ XAAAX ;若环境变量(不区分大小写)path和classpath不存在,则使用“新建”功能,对于classpath 输入:.;c:\ XAAAX \lib\tools.jar;c:\ XAAAX \lib\dt.jar;对于path输入:.;c: XAAAX \bin;c:\ XAAAX;按“确定”退出后,环境变量就设置好了。

Java程序设计课内实验指导书.docx

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2
2
1
了解线稈T作原理和实 现方法
二、详细实验指导书
实验一:

1、掌握Java基本开发环境(JDK)的安装和配置方法。
2、掌握jaw程序的编辑方法、编译方法和运行方法。
3、通过试验,对Java序的开发过稈有一个总体了解。
二实验原理
Java的基木开发王具包JDK包含了一系列命令,这些命令在JDK的安装目录的了文件 夹bin Z下。编译和运行Java程序或者执行一些其他与Java开发相关的任务时(如打包、 生成说明文档)需要使用这些命令,但开发者的Java程序与这些命令通常不会在同一个文 件夹(同一个路径)下,这样执行相丿说的命令时非常不便。为了能够方便的执行诸如程序编 译等命令,必须设置操作系统的环境变量,当我们键入命令时,让操作系统能够从磁盘屮寻 找到相应的命令文件,载入内存屮执行。操作系统寻找外部命令的所依据的是环境变量path0Path中保存了一系列路径。不同的路径Z问用“;”分隔,为JDK配置环境变量就是要将Java开发命令如javac.exe所在的路径设置到环境变量path中。
Java
一、课内实验项目一览表
序号
实验项目
学时
类型
基本教学要求
1
Java程序的编辑、编译与运行
2
2
1
熟悉Java开发环境,能 使用JDK开发与编译
2
简单Java类的设计
2
2
1
通过实验加深对Java语 言以及类的基本了解
3
类的继承,方法重载与覆盖应 用程序设计
2
2
1
通过实验了解继承、重 载和覆盖的应用
public class HelloWorld
{
public static void main(String [] args)

《Java程序设计》课内实验指导书

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北京理工大学珠海学院计算机学院《Java程序设计》课内实验指导书撰写:赵卓君2015年6月目录实验一:Java基本语法.........................................................................3... 实验二:面向对象编程..........................................................................4.. 实验三:异常..........................................................................................7... 实验四:util 包和集合框架...................................................................8... 实验五:io 包和输入输出....................................................................1..0 实验六:GUI+JDBC 编程....................................................................1..2 实验七:多线程...................................................................................1..6.实验一:Java基本语法一、实验目的:熟悉Java 程序的结构,并能完成一些基本的算法操作。

熟悉Java 程序的if-else 、switch-case 语句、循环语句以及数组的用法。

二、实验要求:1、编写一个Java Application 程序,循环打印如下图所示图案:【提示】可以将一个整数看成是ASCII 码,转换为对应的字符。

Java程序设计实验指导书

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Java程序设计实验指导书《Java程序设计》实验指导书实验1 Java编程基础一、实验目的(1)熟练掌握JDK编写调试Java应用程序及Java小程序的方法。

(2)熟练掌握Java应用程序及小程序的结构。

(3)了解Java语言的特点,基本语句、运算符及表示式的使用方法。

(4)熟练掌握常见数据类型的使用。

(5)熟练掌握if-else、switch、while、do-while、for、continue、break、return语句的使用方法。

二、实验要求(1)调试程序要记录调试过程中出现的问题及解决办法;(2)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录,不断积累编程及调试经验;(3)做完实验后给出本实验的实验报告。

三、实验设备、环境奔腾以上计算机,Windows 、J2SDK、IE浏览器四、实验步骤及内容(1)输入并调试下面的程序class HelloWorld{public static void main(String[] args){System.out.println(“Hello,world”);}}(2)编写程序,输出Fibonacci数列的前20个数public class Fibonacci {private static int fibonacci(int n){int i = 0,j = 1;if(n == 0)return i;if(n == 1)return i+j;elsereturn fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); }public static void main(String agrs[]){for(int i = 0; i < 20; i++){System.out.println(fibonacci(i) + " ");}}}(3)编写Java小程序,在IE浏览器中输出字符串”hello,world”import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class HelloApplet extends Applet{public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.red);g.drawString("Hello!",20,20);}}4)编写程序,输出如下形式的数字方阵:n=40 0 0 00 1 1 10 1 2 20 1 2 3public class Testone4 {public static void main(String[] args) {for(int i = 0; i < 4; i++)。

《Java程序设计》实验指导书

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《Java程序设计》实验指导书实验一Java开发环境的安装与配置一.实验目的1.掌握JDK的安装步骤(有条件的话可以在Linux系统下安装)。

2.理解环境变量PA TH, CLASSPA TH的作用,以及它们的设置方法(Win98和Win2000/XP、Win7、Win8下的设置方法有所区别)。

3.熟悉记事本(或JCreator)编辑环境,编写简单的Application程序,并编译和解释执行。

4.记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。

二.实验内容1.下载最新版本的JDK,并安装。

2.设置环境变量PA TH, CLASSPA TH, 使得Java程序能正确编译和执行。

3.在记事本(或JCreator)环境下编写一个HelloWorld.java程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序。

4.编写一个类A,它位于包a中,保存到A.java中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到B.java中。

在类B中实例化类A的一个对象。

分别编译类A和类B。

5.实验时,在计算机中建立分别如下目录:D:\学号\src和D:\学号\class,分别用来放置Java源文件和编译后的字节码文件(注:每位同学分别用自己的学号建立目录)。

三.思考题1.什么是JVM,它的作用是什么?2.如何理解PA TH和CLASSPA TH,,如何设置它们。

实验二类的封装、继承、多态一.实验目的1. 复习、理解OOP的三大特征——封装、继承和多态。

2. 学会使用Java编写简单的类。

理解类的属性和方法。

3.掌握关键字private, protected, public的作用,掌握静态类,内部类的概念。

4. 掌握多态的概念。

二.实验内容1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:A.Point2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。

《java程序设计》实验指导书(完整).

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实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。

二、实验内容1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。

①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java.awt.*;public class Hello extends java.applet.Applet{public void paint(Graphics g){g.drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。

2、实验中出现的问题及实验体会。

实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System.out.println(" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。

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《j a v a程序设计》实验指导书(完整)-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。

二、实验内容1.下载并安装,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。

①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){"Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import .*;public class Hello extends{public void paint(Graphics g){("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。

2、实验中出现的问题及实验体会。

实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。

public class Test{public static void main(String args[]){int count = 0;for(int i = 2;i<=50;i++){for(int j = 2;j<=i;j++){if(i>j){if(i%j == 0){count++;}}}if(count==0){}count = 0;}}}}3. 产生10个100之内的随机整数输出,并把这10个数按从小到大的顺序输出。

《Java语言程序的设计实验指导书》实验指导书

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《Java语言程序的设计实验指导书》实验指导书《Java语言程序设计实验指导书》实验指导书高川翔2012年2月一、实验的地位、作用Java语言程序设计实验作为课程实践性环节之一,是教学过程中必不可少的重要容。

通过计算机实验和案例分析,使学生加深理解、验证巩固课堂教学容;增强高级语言程序设计的感性认识;掌握程序设计的基本方法;培养学生理论与实践相结合的能力。

二、实验开设对象本实验开设对象为《Java语言程序设计》课程的学习者(信息与计算科学专业本科生),实验为必修容。

三、基本原理及课程简介Java语言程序设计是必修基础课程。

本课程以BlueJ为工具,主要介绍面向对象的程序设计方法,Java面向对象程序设计语言和面向对象程序设计工具。

使学生掌握面向对象的思想方法,是后续专业课程的基础。

四、指导教师原则上由Java语言程序设计讲授教师负责,由年轻教师担任主要的实验指导教师,实验室人员配合指导。

指导教师应在每次实验前讲清实验目的、基本原理、实验要求等,指导学生在规定的时间完成相关课程实验。

五、实验设备配置每人配置1台电脑,安装有JDK,以及Blue J、Eclipse或者JBuilder。

六、考核与报告1.实验后,学生将实验结果等容写出实验报告,符合实验教学的要求,并得到指导教师的认可。

2.指导教师对每份实验报告进行审阅、评分。

3.该实验程依附于理论课,实验课的成绩记入课程平时成绩,占总成绩的25%实验一Java运行环境的安装、配置与运行一、实验课时3课时。

二、实验目的1.掌握下载并安装 JDK 软件包的方法。

2.掌握在BlueJ环境下编写、编译与运行 Java 程序的方法。

3.了解 Java 语言的概貌。

4.了解设置环境变量,命令行编译java程序的方法。

三、实验容和要求容:1.安装 JDK 软件包和BlueJ开发环境并进行配置。

(1)配置JDK运行环境:a)配置windows的path环境变量。

将安装的J2SDK(注意:必须安装J2SDK)的bin文件夹的完整路径添加到path系统变量中,如图3-4所示。

Java程序设计实训实验指导书

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《JAVA 程序设计实训》实验报告班级:学号:姓名:实验一开发简单的Java应用程序一、上机目标:开发“我行我素”购物管理系统:1.制作系统登录菜单2.制作系统主菜单3.制作客户信息管理菜单二、训练技能点1.熟悉用Eclipse编写Java程序2.会使用输出语句从控制台输出信息3.会进行代码排错三、实验内容阶段1:训练要点:使用Eclipse平台开发Java程序Java输出语句需求说明:从控制台输出一行信息:欢迎使用开心购物管理系统1.0版实现思路:创建一个Java项目:ShopManagementSystem创建一个文本文件:LoginMenu1.java编写程序框架编写输出语句编写注释代码:public class LoginMenu1{public static void main(String[ ] args){System.out.println(" ");}}阶段2:需求说明:从控制台输出多行信息代码:public class LoginMenu2 {public static void main(String[] args) {/*从控制台输出信息*/System.out.println("************************************\n");System.out.println( );System.out.println( );System.out.println("************************************");}}阶段3:训练要点:使用\n和\t控制输出格式需求说明:从控制台输出购物管理系统的登录菜单实现思路:创建文件:LoginMenu.java结合使用\n和\t控制菜单输出格式代码:空行public class LoginMenu {/** 显示系统登录菜单*/public static void main(String[] args) {System.out.println("\n\n\t\t\t欢迎使用我行我素购物管理系统 1.0版\n\n");System.out.println( );System.out.println( );System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n");System.out.print("请选择,输入数字:");}}阶段4:需求说明:输出两个菜单1、系统主菜单MainMenu.java代码:2、客户信息管理菜单CustMMenu.java代码:阶段5:训练要点:代码排错技巧需求说明:纠正程序中的错误,使其输出“我喜欢Java程序”public class wrongcode {public static void Main() {/*打印输出一条信息system.out.println(我喜欢Java程序)//修改为:system.out.println(“我喜欢Java程序”);加””和; }实验二变量、数据类型和运算符一、上机目标:升级“我行我素”购物管理系统,完成以下功能:•购物结算•打印购物小票•计算会员积分•模拟幸运抽奖•计算员工工资二、训练技能点:•会声明和使用变量•能熟练使用常用运算符•赋值运算符:=•算术运算符:+、- 、*、/、%三、实验内容阶段1:训练要点:运算符(*、=)、从控制台输出信息需求说明:根据购物清单及会员级别:1、计算消费金额客户购买商品单价个数折扣1 T恤¥420.78 1 9.52 网球¥453 无2、以下表形式输出结果(不要求表格边框)客户消费金额1 张三?2 李四?实现思路:声明变量存放商品信息(单价、购物个数)根据不同折扣,分别计算消费金额使用“+”连接输出信息,使用\t控制输出格式代码:public class Pay1 {public static void main(String[] args) {double shirtPrice = 420.78; //T恤单价int shirtNo = 1; //购T恤件数double tennisPrice = 45; //网球单价int tennisNo = 3; //购网球个数double shirtMoney = ; //张三消费金额double tennisMoney = ; //李四消费金额System.out.println("客户\t" + "消费金额");System.out.println("张三\t" + shirtMoney);System.out.println( );}}阶段2:需求说明:张三(享8折)购物如右表所示,结算时支付1500元1、计算消费总额并打印购物小票(如下图)商品单价个数T恤245 2网球鞋570 1网球拍320 12、计算购物获得的会员积分(100元获3分)代码:阶段3:训练要点:运算符(%、/)需求说明:幸运抽奖:凡是4位会员卡号的各个位上的数字之和大于20,则为幸运客户,有精美Mp3送上,编程计算8349各位数字之和实现思路:结合使用“/”和“%”分解获得各位数字计算各位数字之和代码:阶段4:需求说明:商场为员工提供了基本工资(3000元)、物价津贴及房租津贴,其中物价津贴为基本工资的40%,房租津贴为基本工资的25%。

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北京理工大学珠海学院计算机学院《Java程序设计》课内实验指导书撰写:赵卓君2015年6月目录实验一:Java基本语法 (4)实验二:面向对象编程 (5)实验三:异常 (9)实验四:util包和集合框架 (11)实验五:io包和输入输出 (14)实验六:GUI+JDBC编程 (16)实验七:多线程 (20)实验一:Java 基本语法一、 实验目的:熟悉Java 程序的结构,并能完成一些基本的算法操作。

熟悉Java 程序的if-else 、switch-case 语句、循环语句以及数组的用法。

二、 实验要求:1、 编写一个Java Application 程序,循环打印如下图所示图案:【提示】可以将一个整数看成是ASCII 码,转换为对应的字符。

如:(char)65 得到ASCII 码65对应的字符“A ”2、 编写一个Java 程序,接受用户输入的一个1~12之间的整数月份,利用switch 语句输出对应月份的天数。

(提示:在DOS 命令窗口里编译运行该程序,如图所示:)int month=Integer.parseInt(args[0]); //在程序中用该行代码获得输入的月份3、 定义一个包含10个整数的数组,求该数组中的最大值、最小值、平均值与总和。

运行时,在该处输入的月份提示:在DOS命令窗口里编译运行该程序,如图所示:运行时,在该处输入10个整数//获取命令行输入的10个整数int[] ary=new int[10];for (int i = 0; i<ary.length; i++)ary[i]=Integer.parseInt(args[i]);实验二:面向对象编程一、实验目的:熟练掌握类的创建与使用,理解封装与抽象的概念,理解信息隐藏以及4种访问控制修饰符的用法,熟练掌握构造方法的用法。

二、实验要求:1.问题描述➢狗生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。

狗通常的时候和人打招呼会通过“摇摇尾巴”,在被抚摸感到舒服的时候,会“旺旺叫”,而在受到惊吓情绪烦躁时,会发出“呜呜”声;➢猫也生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。

猫通常的时候和人打招呼会发出“喵~”的声音,在被抚摸情绪很好时,会发出“咕噜咕噜”声,而在受到惊吓时,会发出“嘶嘶”声;➢青蛙是一种两栖动物(既是水生动物也是陆生动物),既不是哺乳类的也不是肉食性的,属于卵生。

当青蛙情绪好的时候,会在岸边“呱呱呱”的唱歌,而在受到惊吓时,会“扑通一声跳入水中”2.问题分析➢首先需要抽取问题描述中对象➢分析每个对象所具有的特征➢分析每个对象所发出的动作➢从这些对象的特征中,抽取类的属性和方法➢分析类之间的关系,画出类结构图3.抽象类和对象的基本方法:➢抽取对象的基本的方法:找出句子中所使用的名词例如:在句子“小猫喵喵叫”中,我们能够确定一个对象:猫;➢确定对象发出的行为动作的基本的方法:找出句子中的动词例如:“旺旺叫”、“喵喵叫”都属于对象发出的动作;➢确定对象的属性或者特征的基本的方法:找出句子中的形容词例如:“哺乳性的”、“肉食性的”、“卵生的”等等;➢“是”的关系一般抽象为继承例如:狗是一种动物,意味着:“狗”类继承自“动物”类;➢“有”的关系一般抽象为类的属性例如:动物都有情绪,意味着:“情绪”是“动物”类的一个属性;4.类关系图5.阶段划分➢第一阶段:不考虑情绪影响动物打招呼的方式⏹编写Animal类,没有mood属性,只有一种SayHello方法;⏹编写Dog类、Cat 类和Frog 类,分别继承自Animal类,实现与Animal类不同的功能;⏹编写main方法,分别实例化以上三个类的三个对象,测试类方法实现的正确性;➢第二阶段:考虑情绪影响动物打招呼的方式⏹扩充Animal类、Dog类、Cat类和Frog类,增加Animal类的mood属性,并实现sayHello 方法的多态性⏹扩充main方法;➢第三阶段:考虑陆生动物和水生动物⏹定义LandAnimal接口和WaterAnimal接口;⏹扩充Dog类、Cat类和Frog类,使其实现相应的接口;⏹扩充main方法;6.程序运行结果三、总结➢通过本次项目案例练习了面向对象的Java实现,基本囊括了面向对象的三大特征:封装、继承、多态➢巩固的知识点⏹Java基本的程序结构;⏹类和对象;⏹类的封装,包括修饰符的使用private/public/protected);⏹抽象类、抽象方法(abstract关键字);⏹final关键字;⏹类的继承(extends关键字);⏹接口的定义和实现(interface/implements关键字);⏹多态;实验三:异常一、实验目的:掌握Java异常的处理机制包括多重catch块的使用,理解掌握Java中自定义异常和断言的使用二、异常处理1、在以下给出Java代码基础上,添加异常处理机制的代码,使得代码在出现异常时能正常结束程序的运行。

public class Lab4_1 {public static void main (String[] args) {float a[]=new float[5];float sum=0;for(int i=0;i<a.length;i++){a[i]=Float.parseFloat(args[i]);System.out.println ("第"+(i+1)+"门课程的成绩是:"+a[i]);sum=sum+a[i];}System.out.println("总成绩是:"+sum);float avg=sum/a.length;System.out.println ("平均成绩是:"+avg);}}(提示:使用多重catch块)2、为一个公司编写一个奖金计算程序,用2010减去某位员工入职的年份来计算该员工的在该公司工作的工龄,如果工龄为零,即当年才入职的员工,奖金为其一个月的工资;如果工龄没超过3年,奖金为其月工资乘以1.3;如果工龄为3年以上5年以下,奖金为其月工资*1.5;如果工龄为5年以上,奖金为其月工资*2。

计算公式如下:➢工龄不足一年:奖金=工资➢工龄不足3年:奖金=工资*1.3➢工龄3年以上、5年以下:奖金=工资*1.5➢工龄5年以上:奖金=工资*2该程序需要入职的年份和月工资作为程序的输入数据,输出是该员工的奖金。

如果输入的年份比2010年大或者是负数或无效的字符串,则抛出一个自定义异常(IllegalYearException),并输出“无效入职年份”;如果输入的工资低于500或负数或者抛出一个自定义异常(IllegalSalaryException),并输出“无效月工资”。

因此该程序需要定义两个用户自定义异常。

当有无效的入职年份或月工资数据输入时,程序显式抛出自定义异常。

实验四:util包和集合框架一、实验目的:理解Random类及其中的方法,并能实际应用。

通过实验,熟悉Collection接口、List 接口、Set接口的常用方法,并学会应用。

熟悉Map接口的方法,学会运用HashMap、TreeMap类解决实际问题。

二、实验要求:1、编写程序模拟掷骰子游戏:同时投掷两个骰子5000次。

每个骰子上共有从1到6的6个数,计算每次投掷结果两个骰子的数值之和,并统计和输出每种可能的结果在模拟过程中出现的总次数。

实验运行效果:解题思路:⏹每次掷两个骰子的最小和是2,最大是12,一共有11个可能的和⏹这11个可能的和出现的次数可以放在一个整型数组里⏹用随机数每次生成2个1~6之间的随机数表示掷两个骰子2、有集合A={1,2,3,4}和B={1,3,7,9,11},编写一个应用程序输出A和B交集、并集和差集。

实验运行效果:试验运行效果:⏹并集是指两个集合合并,但是去掉重复的元素的集合。

可以使用HashSet类的addAll的方法将两个集合合并⏹交集是指两个集合中都有的元素组成的集合,可以使用HashSet类的retainAll的方法得到两个集合的交集⏹差集是指属于A集合但是不属于B集合的元素组成的集合3、按学生人数对高校排名:珠海有几所普通高等院校,分别是北京理工大学珠海学院,北京师范大学珠海学院、吉林大学珠海学院、中山大学珠海分校、暨南大学珠海分校,现要求按照他们的学生人数对这几所大学按降序排序,效果如下:程序结构:import java.util.*;//大学类class University implements Comparable{String uniName; //学校名称int population; //学生人数//构造方法……//重写compareTo方法public int compareTo(Object o){……} }实验五:io包和输入输出一、实验目的:熟练掌握输入流和输出流的使用方法。

二、实验要求:1.写入文件:从标准设备中输入若干行英文句子直到输入“bye”结束,将这些字符串写入文件。

2.实验运行结果:解题思路:1)先构造输入输出流File f=new File("myfile.txt");BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(f));2)在循环中使用br的readLine( )方法从控制台读取一行,将读到的字符串和“bye”进行比较。

3)如果比较结果不等于“bye”则将读到的字符串用bw的write(String s)写入文件。

4)如果比较结果等于“bye”则break跳出循环5)整个读写过程需要捕获异常3.从文件中搜索内容:在刚输入的文件中查找单词,打印出包含了欲找单词的所有文本行解题思路:1)创建2个输入流,一个输入流从控制台读取用户的输入,一个输入流从文件中读取每一行2)然后用字符串的indexOf()方法来搜索System.out.println("Please enter the character what you want to search:");while(str!=null){if(str.indexOf(strSearch)!=-1){System.out.println(str);}str=br.readLine();}实验六:GUI+JDBC编程一、实验目的:掌握Java图形用户界面的设计,和Java的事件处理机制。

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