C++数组、冒泡排序

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第五章——车身抗撞性
冒泡排序法 8 a 下标 0 9 1 5 2 4 3 2 4 0 5
希望排成: 0 2 a 下标 0 1
4
5 3
8 4
9 5
2
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第十讲——数组、冒泡排序
冒泡排序法
问题: 将几个数从小到大排序并输出
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冒泡排序法
i=0 a[0] 初始值 8<9; 顺序不动 9>5; 9, 5 互换 9>4; 9, 4 互换 9>2; 9, 2 互换 9>1; 9, 0 互换 9 到达位置 8>5; 8, 5互换 8>4; 8, 4互换 8>2; 8, 2互换 8>0; 8, 0互换 8 8 8 8 8 8 8 8 5 5 5 i=1 a[1] 9 9 9 5 5 5 5 5 8 i=2 i=3 a[2] a[3] 5 5 5 9 4 4 4 4 4 4 4 4 9 2 2
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第十讲——数组、冒泡排序
数组初始化
3. 在对全部元素赋初值时,可以不指定数组长度; 例: double a[5] = {0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0}; 可以写成: double a[] = {0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
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第十讲——数组、冒泡排序
分析:
切一刀
切二刀
切三刀
切四刀
在切法上是让每两条线都有交点。用归纳法可得出 q(n) = q(n-1) + n
q(0) = 1 (边界条件)
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第十讲——数组、冒泡排序
数组应用例子
参考程序:
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第十讲——数组、冒泡排序
i=4 a[4] 2 2 2 2 2 9 0 0 0 0 0
i=5 a[5] 0 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 j=2
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j=1
2 2 4 大连理工大学 盘锦校区基础教学部 2 8 4 8 4 2
冒泡排序法
i=0 a[0] 中间结果 5>4; 5,4 互换 5>2; 5, 2 互换 5>0; 5, 0 互换 5 到达位置 4>2; 4, 2互换 4>0; 4, 0互换 4 到达位置 5 5 4 4 4 4 2 2 i=1 a[1] 4 4 5 2 2 2 4 0 i=2 i=3 a[2] a[3] 2 2 2 5 0 0 0 4 0 0 0 0 5 5 5 5
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第十讲——数组、冒泡排序
值传递函数
交换函数: (值传递)
void swap(int x, int y) // 希望实现数据互换 { int tmp = x; x = y;
y = tmp;
}
思考为什么?
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第十讲——数组、冒泡排序
j = 3时,i = 1,2;
j = 4时,i =1.
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第十讲——数组、冒泡排序
冒泡算法程序设计:
为了后续表述方便,定义以下 3 个变量:
n --- 待排序数的个数,此处 n = 6; j --- 扫描遍数,j = 0,2,…, n–1; i --- 第 j 遍扫描待比较元素的下 标,i=1,2,…,n-j-1
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义说明
3. 数组下标从 0 开始。如果定义 5 个元素,是从 0 个元素至第 4 个元素;
a 下标 0
1
2
3
4
例:
int a[5] 定义了 5 个数组元素如下:
a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]
这是 5 个带下标的变量,这 5 个变量的类型是相同的
《C++语言程序设计》
第十讲 数组、冒泡排序
第十讲——数组、冒泡排序
数组 数组: 1. 用一个统一的名字代表一批数据,而用序号或 下标来区分各个数据; 2. 有序数据的集合;
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第十讲——数组、冒泡排序
数组 1. 数组是有类型的; 2. 同一数组中的每一个元素都必须是同一数据类型; 3. 数组在内存中占一片连续的内存单元;
a
a 00 a 10 a 20
a a a
0 1
1 1
2 1
a 12 a 22 a
0 2
例: int m1[4][5];
float m2[3][3];
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第十讲——数组、冒泡排序
注意:a[i] 表示第i行元素的首地址; 例: a[i] 的值 与 & a[i][0]的值相同; int a[3][4]; 看成一维数组:
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第十讲——数组、冒泡排

冒泡排序程序
// 外层循环 // 内层循环
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第十讲——数组、冒泡排序
数据交换
数据交换分析:
tmp = array[i]; array[i] = array[i+1]; array[i+1] = tmp; 考虑问题:用函数实现数据交换?
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第十讲——数组、冒泡排序
数组引用
1. 数组必须先定义,然后使用; 2. 只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组 中的全部元素;
数组元素的表示形式: 数组名[下标]
例: int a[5] = {1, 2, 3, 4,5}; // 定义数组 a[0] = a[5] + a[3] – 2 * a[4]; // 0
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第十讲——数组、冒泡排序
数组初始化
2. 只给一部分元素赋值 例: float a[10] = {0.0, 1.0};
定义数组 a 有 10 个元素,但花括号内只提供 2 个 初值,这表示只给前面 2 个元素赋初值,后 8 个元 素值默认为 0; // a[0] = 0.0; a[1] = 1.0; a[2] ~ a[9] 均为 0;
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第十讲——数组、冒泡排序
数组应用例子
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第十讲——数组、冒泡排序
数组应用例子
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第十讲——数组、冒泡排序
数组应用例子
切一刀
切二刀
切三刀
切四刀
令 q(n) 表示切 n 刀能分成的块数,由上图可知
q(1) = 1 + 1 = 2 q(2) = 1 + 1 + 2 = 4 q(3) = 1 + 1 + 2 + 3 = 7 q(4) = 1 + 1 + 2 + 3 + 4 = 11
例: int n; n = 5; int a[n]; // 不合法
因为 n 是变量,不是常量
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义说明 #define N 100 #define M 200 int a[N]; long b[N+M]; // // // // 宏定义,N为常数 100 宏定义,M为常数200 定义有100个元素的整型数组a 定义有300个元素的长整型数组b
若:
int a[5]; // 定义 则 a 的值,与 &a[0] 的值相同;
同理,a + 1 的值,和 &a[1] 的值相同;都指向a[1]
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第十讲——数组、冒泡排序
二维数组
二维数组定义的一般形式: 类型名 数组名[常量表达式][常量表达式]
例:
int a[3][3]
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第十讲——数组、冒泡排序
冒泡排序算法分析
再看在每遍扫描中,相邻两数组元素的比较次数:
当 j = 0 时, i = 1,2,…,n-j-1。n = 6, 比较 5 次之后 a[5] 中有一个最大数到达,此时 a[5] 不必 再参与比较了; 因此在第二遍搜索时,j = 1, i = 1,2,…, n-j-1, 即i = 1, 2, 3, 4. 比较之后次重的一个数达到了 a[4]。 这时 a[4] 不必再参与比较了。 因此,j = 2时,i = 1, 2, 3;
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义
定义一维数组的一般格式为:
类型名 数组名[常量表达式];
例如:
float sheep[10]; 它表示数组名为 sheep, 且类型为实型,有 10 个元 素;
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义
例如: 类型名 数组名[常量表达式]
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义说明
4. 数组在内存中占据连续的内存单元
教学部
注意: 数组名代表数组元素 的首地址,是地址常量;
即:a 的值 和 &a[0] 值是 相同的;
大学 盘锦校区基础
大连理工
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义说明
5. 常量表达式中不允许包含变量
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第十讲——数组、冒泡排序
数组应用
注意: 数组下标,从 0 开始; 例: double array[4];
其中的元素为: array[0], array[1],array[2],array[3]
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第十讲——数组、冒泡排序
数组使用例子
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第十讲——数组、冒泡排序
数组Biblioteka Baidu始化
1.在定义数组时对全部数组元素赋予初值 例: int a[5] = {3, 5, 4, 1, 2};
a 下标 3 0 5 1 4 2 1 3 2 4
a[0] = 3; a[1]=5; a[2]=4; a[3] = 1; a[4] = 2;
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地址传递函数
再考虑: void swap(int *px, int *py) // 形参为指针变量 { int tmp = *px; *px = *py; *py = tmp; }
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第十讲——数组、冒泡排序
数组名与指针的关系
数组名字是地址常量;值 等价于 数组首元素地址;
注意:后者,{}中有 5 个数,系统会自动定义数组a 的长度为5;但若定义的数组长度与提供初值个数不相 同,则数组长度不能省略;
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第十讲——数组、冒泡排序
数组初始化
注意: int array1[5] int array2[5] int array3[5] int array4[5]
double g[M+6]; // 定义有206个元素的双精度实数型 // 数组g 以上定义是合法的 #define N 100 为命令行,不是语句,程序在编译时 候遇到 N 就用 100 替换。符号常量 const int N = 150; int aa[N]; // 常变量 okay
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= = = =
{1,2,3,4,5,6}; // 错:初始值个数太多 {1,,2,3,4}; // 错:不能以逗号方式省略 {1,2,3,}; // 错:不能以逗号方式省略 // 错:初始值不能为空 {};
int array5[5] = {1,2,3}; // 可以 // 可以 int array6[5] = {0};
int char a2001[1000]; str[100];
double d[4];
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第十讲——数组、冒泡排序
数组定义说明
1. 数组名命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规 则; 2. 用方括号括起来的常量表达式表示定义了数组元素 的个数, 即数组长度;
如: float double bool q[10]; // 有 10 个元素 d[3 * 4]; // 有 12 个元素 a[5 * 2];
第十讲——数组、冒泡排序
i=4 a[4] 8 8 8 8 8 8 8 8
i=5 a[5] 9 9 9 9 9 9 9 9 j=5
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j=3
j=4
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第十讲——数组、冒泡排序
冒泡排序算法分析
从表中可以看出最大的一个数第一遍扫描就交换到a[5]中。如 果将a[0]视为水面,a[5]视为水底: 最重的(最大的)一个数 9 最先沉到水底,交换到a[5]; 次重的 8 第二遍扫描交换到 a[4]; 再重的 5 第三遍扫描交换到 a[3]; … 依此类推,有 6 个数,后 5 个数到位需 5 遍扫描,第 6 个 最轻的自然落在 a[0] 中。因此,6 个数只需 5 遍扫描,令扫 描遍数为 j, j = n – j, n = 6。
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