第四章:数组的定义及使用
DS第四章 数组
起始位置,亦称为基地址。
1
2
i 1
k i 1
练习1:
数组A[0..5,0..6],每个元素占5个字节,首地 址为1000,按列优先存储,则A[5,5]的存储地 址是 ( )。 分析: 因为是按列优先,所以在A[5,5] 前已经 存储了0~4列共5列,每列有6个元素,所以共 5×6=30个元素。在第5列上, A[5,5]之前有 5个元素,则A[5,5]之前共有30+5=35个元素, 所以其地址为: 1000+35*5=1175
矩阵中元素已经按行和按列排好序,要求查找的时间复杂度为 O(m+n),因此不能采用常规的二层循环的查找。 方法:从B的右上角元素开始比较,每次比较有3种可能的结果: 1) B[i,j]=x ,查找成功; 2) B[i,j]>x,则向j小的方向(即向左)继续查找(减少一列); 3) B[i,j]<x,则向i大的方向(即向下)继续查找(减少一行); 这样:每次比较可以使得搜索范围减少一行或一列,最多经过 m+n次比较就可以找到。 若下标超出范围,则查找失败。
(i 1) * (2n i 2) (n p 1) 2 p 1
i 1
个元素,而在第i行上aij之前有j-i个元素,它是所 在行的第(j-i+1)个元素,所以,它是数组a的第 (i-1)*(2n-i+2)/2+(j-i+1)个元素。 注意到B的 下标从0开始:
因此aij和B[k]之间的对应关系为:
i (i 1) j 1 2 k j ( j 1) i 1 2
当i j j
= LOC(B[0])+K*L=LOC(B[0])+[I*(I-1)/2+J-1]*L
c语言程序设计(第四版)-谭浩强
c语言程序设计(第四版)-谭浩强C语言程序设计(第四版)是由谭浩强教授编写的一本广受欢迎的C语言教材。
这本书以其深入浅出的讲解、丰富的实例和清晰的结构,帮助了无数计算机专业的学生和自学者掌握了C语言的基础知识和编程技巧。
第一章:C语言概述谭浩强教授在开篇第一章中对C语言的历史、特点以及C语言在现代编程领域中的应用进行了简要的介绍。
他强调了C语言的高效性、灵活性以及它在操作系统、嵌入式系统等领域的广泛应用。
第二章:C语言基础第二章深入讲解了C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等。
谭教授通过实际的代码示例,帮助读者理解C语言的基本概念。
第三章:控制语句在第三章中,谭教授详细介绍了C语言中的控制语句,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
每个控制语句都有详细的解释和示例代码,帮助读者掌握程序流程控制的方法。
第四章:数组第四章讨论了数组的概念、声明和使用。
谭教授特别强调了数组在C语言中的重要性,以及如何使用数组来存储和处理数据集合。
第五章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
第五章详细讲解了函数的定义、声明、调用以及参数传递。
谭教授还介绍了递归函数的概念和应用。
第六章:指针第六章是C语言中的一个难点,谭教授通过详细的解释和丰富的示例,帮助读者理解指针的概念、指针与数组的关系、指针的运算以及指针在函数中的应用。
第七章:结构体与联合体第七章介绍了C语言中的结构体和联合体,这两种数据类型允许程序员创建复杂的数据结构,以满足不同程序设计的需求。
第八章:预处理指令第八章讲解了预处理指令的概念和使用,包括宏定义、文件包含、条件编译等。
这些指令在C语言程序设计中起到了辅助和优化的作用。
第九章:位运算第九章介绍了位运算的概念和应用,包括位逻辑运算、位移运算等。
位运算在处理二进制数据时非常有用。
第十章:文件操作第十章详细讲解了C语言中的文件操作,包括文件的打开、关闭、读写等操作。
c语言程序设计基础教程课后答案
c语言程序设计基础教程课后答案C语言程序设计基础教程课后答案第一章:C语言概述1. 简述C语言的特点。
- C语言是一种结构化编程语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
- 它支持多种编程范式,如过程式编程、结构化编程、面向对象编程等。
- C语言具有较低的抽象级别,接近硬件,因此执行效率较高。
2. C语言的发展历史。
- C语言在1972年由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室开发。
- 它最初是作为UNIX操作系统的系统编程语言而设计的。
第二章:C语言环境和基本语法1. 如何设置C语言的开发环境?- 选择一个C语言编译器,如GCC、MSVC等。
- 安装编译器并配置环境变量,以便在命令行中直接调用编译器。
2. C语言的基本语法结构是什么?- C语言的基本结构包括预处理指令、函数定义、变量声明和语句。
第三章:数据类型、运算符和表达式1. C语言中的基本数据类型有哪些?- 整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)等。
2. 运算符的分类及其用法。
- 算术运算符:+、-、*、/、%等。
- 赋值运算符:=、+=、-=等。
- 比较运算符:==、!=、>、<等。
- 逻辑运算符:&&、||、!等。
第四章:控制语句1. 条件语句的用法。
- if语句用于基于条件执行代码块。
- switch语句用于多条件选择。
2. 循环语句的用法。
- while循环用于在满足条件时重复执行代码块。
- for循环用于已知迭代次数的循环。
- do-while循环先执行代码块再判断条件。
第五章:数组和字符串1. 数组的基本概念和使用。
- 数组是相同数据类型的元素集合,存储在连续的内存位置。
- 声明数组:int arr[10]; 表示一个包含10个整数的数组。
2. 字符串的表示和操作。
- 在C语言中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。
- 使用标准库函数如strcpy、strlen等操作字符串。
第04章 数组
第4章
数
组
第 四 章
数 组
1
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第4章:数 组
学习的意义
到目前为止,我们已经讨论了C语言中的基本数据类型, 如果用基本数据类型来定义某些变量,那么这些变量在内存 中将占用各自的内存单元,变量之间的制约关系无法体现, 不能表现出这些变量之间的关联性,看不出它们之间有任何 构造数据类型之一 有没有更好的方法来 的联系,我们把这些变量称之为‚离散变量‛,对它们的访 数组:把具有相同类型的若干变量按有序的形式 问只能通过变量名逐一进行 。 解决呢? 组织起来的集合,用数组名标识。 有!就是用数组来编程。 下面来思考一个问题:如何编程来实现对100个数进行排序呢? 数组元素:数组中的变量。用数组名和下标确定, 具有相同的名字,但有不同的下标。 解题思路: 太复杂了! 定义100个整型变量来 晕!!! 分别存放这100个整数,然 后再对这些变量的值进行比 较、交换等操作 。
//超出了数组的大小
(3) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例 int a[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; 不能简化为: int a[10] = 1; ×
第 四 章
数 组
14
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
初始化赋值说明:
(4) 如果表达式的个数小于数组的大小,则未指定值的 数组元素被赋值为0;
4
高 级 语 言 程 序 设 计 与 应 用 教 程
第 四 章
4. 类型名int说明a数组中的10个数组元素都是整型,在每个 数组元素中只能存放整型数据。数组的类型实际上是指数 组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据 类型都是相同的。 5. 数组定义后, C语言的编译系统将给其分配一定大小的内 再例如: 存单元,其所占内存单元的大小与数组元素的类型和数组 float f[20]; //定义了有20个数据元素的float型数组f 的长度有关。上例中,系统为a数组在内存中开辟一段连 char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型 续的存储单元,如图所示。在图中标明了每个存储单元的 数组str1和str2 名字,可以用该名字直接引用每个存储单元。a数组在内 存中一共分配了10个int型的存储单元,而每个int型数据 占用4个字节(VC6.0),所以,a数组一共占用了40个字 节的连续存储单元。
C++程序设计教程-第4章 数组和指针-106
4.2
对一维数组而言,数组名和指针有许多相 通的地方,归纳如下:
(1) 数组名a表示数组的起始地址。可以利 用a+i表示的第i+1个元素的地址,即&a[i];
(2) 将指针变量pInt指向数组a的起始地址 的方法有两种,即pInt=a或pInt=&a[0];
(2) 第二种方法是通过强制类型转换用一 个整型常数直接初始化指针类型的变量。这 种方法必须在清楚目前存储空间那些“空闲 ”的前提下才能使用,否则在程序运行过程 中将会出现致命错误。
4.2
指针变量的值始终是一个地址,它是一个 无符号整型数据。
指针变量所指向的数据的类型与指针的 类型一致,它的值可以用如下的方法获得:
*<指针变量>
这里的运算符“*”称为取内容运算符。该
运算符的运算结果为作为其操作数的指针变 量所指向的数据的值。
4.2
二、指针变量的操作 1、指针变量的赋值运算 (1) 将一个变量的地址直接赋给同类型的 指针变量。
(2)同类型的指针之间可以互相赋值,此 时这两个指针指向同一个内存单元。
(3)不同类型的指针变量之间可以通过类型 强制转换互相赋值。但这样的赋值通常没有 价值。
用的空间,由于它存放的是地址,因此该空
间通常与int类型的数据所占用的空间相同,
为4个字节;另一个为该指针变量所指向的数
据所占用的存储空间。如图下图所示(以字
符型指针ptrch1为例):
ptrch1:
20001
ptrch1所指向的数据:
地址为20001
4.2
指针变量的初始化方法有两种:
苏小红c语言程序设计第二版课后答案
苏小红c语言程序设计第二版课后答案苏小红教授所著的《C语言程序设计》第二版是计算机科学与技术专业学生学习C语言的经典教材之一。
该书不仅系统地介绍了C语言的基础知识,还通过丰富的实例和练习题帮助学生加深理解。
以下是部分课后习题的答案,以供参考:第一章:C语言概述1. 问题一:简述C语言的特点。
- 答案: C语言是一种结构化编程语言,具有高效性、灵活性和可移植性等特点。
它支持多种数据类型,拥有丰富的运算符,并且能够直接访问内存地址。
2. 问题二:为什么说C语言是高级语言?- 答案: C语言被称为高级语言是因为它抽象了底层硬件操作,使得程序员可以不必关心计算机的硬件细节,而专注于程序的逻辑结构。
第二章:数据类型、运算符和表达式1. 问题一:说明C语言中基本数据类型的种类及其特点。
- 答案: C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。
每种类型都有其特定的取值范围和占用内存大小。
2. 问题二:解释赋值运算符的右结合性。
- 答案:赋值运算符的右结合性意味着当多个赋值运算符同时出现时,从右向左进行计算。
例如,a = b = c; 会先计算 b = c,然后将结果赋值给 a。
第三章:控制结构1. 问题一:什么是条件语句?举例说明。
- 答案:条件语句是程序中根据条件是否满足来决定执行哪一段代码的结构。
例如,if语句就是典型的条件语句。
2. 问题二:循环语句有哪些?它们各自的特点是什么?- 答案: C语言中有三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。
for循环常用于已知循环次数的情况;while循环适用于循环次数未知,需要在循环体内部判断是否继续循环;do-while循环至少执行一次循环体,然后在循环末尾判断是否继续。
第四章:数组1. 问题一:一维数组和多维数组的区别是什么?- 答案:一维数组是线性的,只有一个索引来访问数组元素;而多维数组可以看作是数组的数组,需要多个索引来定位元素。
c语言程序设计基础第五版知识点总结
c语言程序设计基础第五版知识点总结C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。
对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。
本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。
第一章:C程序设计概述本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。
读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。
第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量)C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。
本章详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。
第三章:C语言运算符和表达式运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。
本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。
第四章:C语言控制结构控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。
本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。
第五章:C语言数组与字符串数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。
字符串是由字符组成的一种特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。
第六章:C语言函数与参数传递函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。
本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。
第七章:C语言指针指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。
本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。
第八章:C语言结构体、联合与列举结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。
本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。
《C语言程序设计》 课后习题答案 高等教育出版社
《C语言程序设计》课后习题答案高等教育出版社《C语言程序设计》课后习题答案高等教育出版社第一章:C语言概述1. C语言的特点C语言是一种以处理底层任务和系统编程为目标的高级编程语言。
其特点包括语法简洁、执行效率高、可移植性强等。
第二章:C语言基本数据类型1. C语言中的基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、字符型、浮点型等。
整型可以进一步细分为有符号整型和无符号整型。
第三章:C语言运算符1. C语言中的运算符C语言中常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
这些运算符用于执行各种数学和逻辑操作。
第四章:C语言控制语句1. C语言中的条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句用于执行基于布尔表达式的条件分支,而switch语句用于根据不同的值执行不同的代码块。
第五章:C语言函数1. C语言中的函数定义和调用函数是C语言中的基本模块,用于封装可重用的代码。
函数定义包括函数返回类型、函数名、参数列表和函数体等部分。
第六章:C语言数组1. C语言中的数组定义和使用数组是一组相同类型的数据元素的集合。
C语言中可以使用数组来存储和操作大量数据。
第七章:C语言指针1. C语言中的指针概念指针是一种变量,它存储了内存地址。
通过指针,可以直接访问和修改对应内存地址中的数据。
第八章:C语言字符串1. C语言中的字符串操作字符串是由一系列字符组成的数据类型。
C语言通过字符数组来表示和操作字符串。
第九章:C语言结构体1. C语言中的结构体定义和使用结构体是一种自定义的复合数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
第十章:C语言文件操作1. C语言中的文件读写操作文件操作是一种重要的数据输入和输出方式。
C语言提供了一系列函数来实现文件的读写操作。
总结:通过解答以上习题,我们可以更好地掌握C语言的各个方面,提升我们的编程能力和解决问题的能力。
希望本文对读者有所帮助。
C51-数组
for(j=0;j<5;j++)
for(i=0;i<5-j;i++)
if (a[i]>a[i+1])
2、一维数组元素引用的程序实例
以下程序运行后的输出结果是( )。
#include <stdio.h>
void main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5},b[5]={0,2,1,3,0},i,s=0;
for(i=0;i<5;i++) s=s+a[b[i]] ;
printf("%d\n", s); }
第四章 数组
第四章 数组
本讲主要任务: 一维数组、二维数组;字符数组。
掌握要求: 掌握以上基本的编程流程、应用以及嵌套应 用。
考试题:一般出现在程序填空题、阅读程序以 及程序编程题中。(核心考试点)
问题:给一组数排序,这组 数该 如何存放呢
111 1 1
1
1
1
111 1
1
1
881 2 8 8
9
4
算法思想: ① 确定要插入数的位置, ② 然后将比这个数大的所有数后移一个位置, ③ 在空出的位置上将该数插入。
#include <stdio.h> void main() { int i, p; int a[11]={1,3,6,7,9,12,14,18,19,20};
中职电子与信息:《Qbasic》中数组的应用教案
《Qbasic》中数组的应用教案第一章:数组的概念与声明1.1 教学目标让学生了解数组的概念及其在编程中的应用。
学会声明和使用一维数组和多维数组。
1.2 教学内容数组的概念一维数组的声明和使用多维数组的声明和使用1.3 教学方法讲解法:讲解数组的概念和声明方法。
示范法:通过示例展示一维数组和多维数组的应用。
1.4 教学步骤1. 引入数组的概念,让学生了解数组在编程中的应用。
2. 讲解一维数组的声明和使用方法,示例演示。
3. 讲解多维数组的声明和使用方法,示例演示。
1.5 练习与作业编写一个程序,使用一维数组存储学生的成绩,并计算平均分。
编写一个程序,使用多维数组存储一个班级的学生信息,包括姓名、年龄和成绩,并输出指定学生的信息。
第二章:数组的初始化与遍历2.1 教学目标学会初始化数组,并掌握数组的遍历方法。
2.2 教学内容数组的初始化数组的遍历2.3 教学方法讲解法:讲解数组的初始化和遍历方法。
示范法:通过示例展示数组的初始化和遍历。
2.4 教学步骤1. 讲解数组的初始化方法,包括默认初始化和指定值初始化。
2. 讲解数组的遍历方法,包括for循环和while循环。
2.5 练习与作业编写一个程序,初始化一个一维数组,并使用for循环遍历输出数组元素。
编写一个程序,初始化一个多维数组,并使用for循环遍历输出数组元素。
第三章:数组的排序与查找3.1 教学目标学会对数组进行排序和查找操作。
3.2 教学内容数组的排序方法:冒泡排序、选择排序、插入排序数组的查找方法:线性查找、二分查找3.3 教学方法讲解法:讲解排序和查找的方法及算法。
示范法:通过示例展示排序和查找的操作。
3.4 教学步骤1. 讲解冒泡排序、选择排序、插入排序的算法及实现。
2. 讲解线性查找和二分查找的算法及实现。
3.5 练习与作业编写一个程序,使用冒泡排序对一维数组进行排序。
编写一个程序,使用二分查找在一维数组中查找指定元素。
第四章:数组数组的应用实例4.1 教学目标学会使用数组解决实际问题。
第四章_数组
4.2
多维数组
下列程序段实现对数组 int s[3][5]的动态赋值: 4.2.3 二维数组元素的引用 for(i=0; i<=2; i++) /* 行标i从0开始变化到2*/ 二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: for(j=0; j<=4; j++) /* 列标j从0开始变化到4*/ 数组名 ][ 列下标 ] scanf( “%d”[ , 行下标 &s[i][j]) ; /*二维数组元素如同普通 其中下标应为整型常量或整型表达式,其取值范围从 整型变量操作*/ 0开始,分别到行数 -1和列数-1。 例如: a[3][4] 通过前面的学习,对数组也可以这样理解:单个变量描述 了空间中‚点‛的概念,一维数组是对单个变量的扩展,它描 表示a数组中行标为3,列标为4的元素。 述了空间中‚线‛的概念,而二维数组又对一维数组做了扩展, 如果要引用数组中的全部元素,只要利用循环语句即 描述了空间中‚平面‛的概念。人们可以模仿二维数组的使用 可实现,这是对数组中元素进行操作的基本算法。对于一 方法来实现多维数组等各种数据容器。例如,可用如下方法定 维数组,只需用单重循环就可完成;而对于二维数组则需 义三维数组: int a[2][3][4]; 要使用两重循环来完成,外循环控制行标变化,内循环控 多维数组元素在内存中的排列顺序为:第一维的下标变化 制列标变化。 最慢,最右边的下标变化最快。
20
s[0][3]
s[1][1] s[1][2]
……
4.2
多维数组
4.2.2 二维数组的初始化 二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组int s[3][5]: (1)按行分段赋值可写为: int s[3][5]={{80,75,92,61,65},{71,59,63,70,85},{87,90,76, 77,85}}; (2)按行连续赋值可写为: int s[3][5]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77, 85}; 这两种赋初值的结果是完全相同的。
PHP第4章数组的使用
2.搜索数组中指定值对应的键
可以使用array_search()函数在数组中搜索给 定的值,如果成功则返回相应的键名。其基本 语法如下: mixed array_search ( mixed $needle , array $haystack [, bool $strict ] ) array_search()函数的功能是在数组haystack 中搜索needle。如果找到则返回相应的键名, 否则返回 FALSE。如果第3个参数strict的值 为TRUE,则array_search()函数还会检查 needle的类型是否和haystack4.1.1 4.1.2 4.1.3
数组的概念 定义一维数组 定义多维数组
4.1.1 数组的概念
数组是在内存中保存一组数据的数据结构,它具有如下特 性:
和变量一样,每个数组都有一个唯一标识它的名称。 同一数组的数组元素应具有相同的数据类型。 每个数组元素都有键(key)和值(value)两个属性, 键用于定义和标识数组元素,键可以整数或字符串;值当 然就是数组元素对应的值。因此,数组元素就是一个“键 /值对”。 一个数组可以有一个或多个键,键的数量也称为数组的 维度。拥有一个键的数组就是一维数组,拥有2个键的数 组就是二维数组,以此类推。
4.1.3 定义多维数组
可以将多维数组视为数组的嵌套,,即多维数 组的元素值也是一个数组,只是维度比其父数 组小一。二维数组的元素值是一维数组,3维数 组的元素值是二维数组,以此类推。可以使用 array()函数来定义多维数组,其基本语法结 构如下: array ( [key => ] array([key => ] value ) , …… ) 其中value还可以嵌套array()函数来定义数组 。
c语言程序设计答案(清华大学出版社)
c语言程序设计答案(清华大学出版社)C语言程序设计是一门基础而重要的计算机编程课程,它不仅教授编程语言的语法和结构,更培养了解决问题的逻辑思维能力。
《C语言程序设计》一书由清华大学出版社出版,是众多高校计算机专业学生的必读教材。
以下是该书的一些答案解析,以帮助学生更好地理解和掌握C 语言的相关知识。
第一章:C语言概述- C语言的特点:C语言是一种结构化语言,具有高效、灵活、功能强大等特点。
- C语言的发展历史:C语言由丹尼斯·里奇在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统。
第二章:数据类型、运算符和表达式- 基本数据类型:包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float和double)。
- 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 表达式:由常量、变量、运算符和函数调用组成的组合,用于计算和赋值。
第三章:控制语句- 顺序结构:程序按照代码的顺序执行。
- 选择结构:使用`if`、`switch`等语句进行条件判断。
- 循环结构:使用`for`、`while`、`do-while`等语句进行重复执行。
第四章:数组- 一维数组:连续存储的相同类型元素集合。
- 二维数组:可以看作是一维数组的集合。
- 数组的初始化:可以使用花括号进行初始化。
第五章:函数- 函数的定义:使用`return`类型和函数名定义。
- 函数的调用:通过函数名和参数列表调用。
- 递归函数:函数内部调用自身。
第六章:指针- 指针变量:存储变量地址的变量。
- 指针的运算:包括地址运算和指针的自增自减。
- 指针与数组:指针可以方便地访问数组元素。
第七章:结构体与联合体- 结构体:可以包含不同类型的数据成员。
- 联合体:所有成员共享同一块内存空间。
第八章:预处理指令- 宏定义:使用`#define`定义常量或宏。
- 文件包含:使用`#include`引入头文件。
第九章:位运算- 位运算符:包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)等。
第四章 vb教程
例2. 将数组中各元素交换 For i = LBound(a) To UBound(a) \ 2 t = a(i) a(i) = a(UBound(a) - i) a(UBound(a) - i) = t Next i
控件数组
控件数组:是由一组相同类型的控件组成. 控件数组 控件数组共用一个控件名,具有相同的属 控件数组 性,建立时系统给每个元素赋一个唯一的索引 号(Index). 控件数组共享同样的事件过程,通过返回 控件数组共享同样的事件过程 的下标值区分控件数组中的各个元素.
说明:
1.ReDim语句是一个可执行语句,只能出现在过 程中,并且可以多次使用,改变数组的维数和 大小. 2.定长数组声时中的下标只能是常量,而动态 数组ReDim 语句中的下标是常量,也可以是有 了确定值的变量.
3.在过程中可以多次使用ReDim来改变数组的大小, 也可改变数组的维数. 例:ReDim x(10) ReDim x(20) x(20) = 30 Print x(20) 4.每次使用ReDim语句都会使原来数组中值丢失,可 以在ReDim后加Preserve 参数来保留数组中的数据. 但此时只能改变最后一维的大小. 5.可以使用Erase语句释放动态数组所占的存储空间. 形式如下: Erase<数组名>
4.<下界>和<上界>不能使用变量,必须是常量, 常量可以是直接常量,符号常量,一般是整型 常量. 5.如果省略As子句,则数组的类型为变体类型. 6.数组中各元素在内存占一片连续的存储空间, 一维数组在内存中存放的顺序是下标大小的顺 序. 7. 可以使用Erase语句清除静态数组中各元素的 值.形式如下: Erase <数组名>
3.数组维数错:数组声明时的维数与引用数 组元素时的维数不一致. Dim a(3, 5) As Long a(i)=10 4.Aarry函数与Split函数使用问题: Aarry函数与Split函数只能对Variant类 型的变量或动态数组赋值.
c语言程序设计苏小红版答案
c语言程序设计苏小红版答案C语言程序设计是计算机科学与技术专业学生的基础课程之一,它不仅教授了编程的基本概念和技巧,还培养了学生的逻辑思维和问题解决能力。
苏小红版的《C语言程序设计》教材以其系统性和实用性广受好评。
以下是对该书部分章节的习题答案的总结,以帮助学生更好地理解和掌握C语言程序设计。
第一章:C语言概述1. C语言的特点:C语言是一种结构化语言,具有高级语言的语法和汇编语言的控制能力。
它具有可移植性、简洁性、高效性等特点。
2. C语言的发展历史:C语言由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统。
第二章:数据类型、运算符和表达式1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)等。
2. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
3. 表达式:由变量、常量、运算符和函数调用组成的,可以计算出结果的代码片段。
第三章:控制结构1. 顺序结构:程序按照编写顺序依次执行。
2. 选择结构:使用if、switch等语句根据条件选择执行不同的代码块。
3. 循环结构:使用while、do-while、for等循环语句重复执行代码块。
第四章:数组1. 一维数组:连续存储的相同类型元素集合。
2. 二维数组:可以看作是一维数组的数组,用于存储矩阵等数据结构。
3. 字符数组:特殊的一维数组,用于存储字符串。
第五章:函数1. 函数的定义:使用关键字`void`或返回类型定义函数的返回值类型。
2. 函数的调用:在程序中通过函数名和参数列表调用函数。
3. 递归函数:函数调用自身,用于解决某些递归问题。
第六章:指针1. 指针变量:存储另一个变量的内存地址的变量。
2. 指针与数组:指针可以方便地操作数组元素。
3. 函数指针:指向函数入口地址的指针变量,可以调用函数。
第七章:结构体与联合体1. 结构体:可以包含不同类型的数据成员的复合数据类型。
《C语言程序设计》教案 第四章 数组—一维数组
if(a[i]>average)
printf(“%f\n”,a[i]);
(2)在这里,a代表数组名,a[i]代表a数组中的一个元素,i是数组元素的下标,当i的值为1时,a[i]代表a[1];当i的值为2时,a[i]代表a[2]。在循环中当i从1变化到100时,a[i]也就逐个代表a[1]到a[100]。
if(a1>average)printf(“%f\n”,al);
if(a2>average)printf(“%f\n”,a2);
……
if(a100>average)printf(“%f\n”,a100);这样的程序是无法让人接受的。
解决上述问题方法:(1)在C语言中,我们可以定义一个名叫a的变量,它不代表一个单一的成绩值,而是代表整个成绩组。使用数组元素a[1]、a[2]、…、a[100]来代替a1、…、a2、…、a100,则程序就会简单得多,只需要用一个for循环就能完成100次比较:
每个数组元素也都可以作为单个变量使用。
3、一维数组(45分钟)
(1)一维数组的定义(先定义后使用)
格式:类型说明数组名[常量表达式]
例如:
int grades[10]; /*定义了一个数组grades,元素个数为10,数组元素类型为整型。*/
说明:1)数组的类型就是数组各个元素的类型,对于一个数组,所有元素的数据类型都是相同的。
(3)数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。
(4)数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数组。
例如:int a[10];
定义了一个一维数组a,该数组由10个数组元素构成的,其中每一个数组元素都属于整型数据类型。
第四章 数组
4.1一维数组
数组元素在内存中是顺序存储的。对于 一维数组,就是简单地按下标顺序存储。 例如,对上面定义的整型数组a,在内存 中的存放顺序如图4-1所示:
4.1 一维数组
3 数组的赋值
1) 用“=”赋值 与数组的初始化不同,在给数组元素进行赋值
时,若必要须在逐数一组赋之值间。进行赋值,也只能一个 例如一:个对元于素下地述赋的值数组。初始化: 其等例样价如大的:小ii赋nn将 的tt值上 数aa形[[述 组式33]]数b如;=,{下组1可:,a2的以,3值利};赋用给下另面一的个循同环
的存储单元。 根据数组的维数,分为一维数组、二维数组
和多维数组,常用的是一维和二维数组。
4.1一维数组
1.一维数组的定义格式为: 类型 数组名[常量表达式]; 其中,类型是数组类型,即数组中各元素的数据
类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本类型。
数组名是一个标识符,代表着数组元素在内存中 的起始地址,它的命名规则与变量名的命名一样。
→对a于[1二][维0]数→a组[1,][可1]以→把a[它1]看[2成]→是a由[1多][3个] 一 →维a数[2组][构0]成→的a[。2]例[1如]→上a例[2:][i2n]t →a[a2[]2[]3[]3;] 就 可以看成是由两个形如int a[3];的一维数 组构成的。
4.2 二维数组
常量表达式又称下标表达式,表示一维数组中元 素的个数,即数组长度(也称为数组大小),用 一对
方括号“[ ]”括起来。方括号“[ ]”的个数代表数 组
4.1一维数组
C语言讲义第04章-数组
数组
《C语言程序设计》
主要内容
• • • • • 数组的概念 一维数组 多维数组 字符数组 小结
4.1
• •
数组的概念
4.1.1 数组的一般概念: 数组是有序数据的集合,数组中的每一个数据都具有 相同的数据类型。每个数组都用一个统一的标识符来 标识,称为数组名。数组中的每一个数据称为数组元 素,数组元素由数组名和下标(数组元素在数组中的 序号)唯一确定。数组元素也可称为下标变量。
4.3 多维数组
• 实现在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式: 一种是按行优先存储,另一种是按列优先存储。 • 在C语言中,二维数组是按行存储的。 • 上面的二维数组的存储情况如图所示 :
4.3 多维数组
• 多维数组的定义:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] …
• 多维数组在内存中的存放顺序为:按第一维的下标变 化最慢,最后一维的下标变化最快的规则存储
•
注意:
两个字符串比较大小时,只能用strcmp函数,而不能用条件 语句。
4.4 字符数组
6. 测字符串长度函数strlen(strlen为STRing LENgth 的缩写)
1. “下标”可以是非负的整型常量或其值为非负整型数据 的表达式,取值范围是0~(元素个数 - 1)。 2. 一个数组元素,实质上就是一个变量,它具有和相同类 型单个变量一样的属性,可以对它进行赋值和参与各种 运算 3. 在C语言中,数组不能作为一个整体参加数据运算,只 能对单个的元素进行处理
4.2
4.2
一维数组
– 对全部数组元素赋初值。例如:
float fscore [10] = { 85 , 76.5 , 92 , 65 , 82.5 , 76 , 58 , 46 , 69 , 83 } ;
4:数组
col num[col] cpot[col]
i(i-1) Loc(aij)=Loc(a11)+[( +(j-1)]*l 2
对角矩阵 a11 a12 0 …………… . 0
a21 a22 a23 0 …………… 0 a32 a33 a34 0 ………
……………………………
0 0
0
0
按行序为主序:
0 … an-1,n-2 an-1,n-1 an-1,n
?
3 4 5 6 7
6
4
-7
6
3
14
解决思路:只要做到 将矩阵行、列维数互换 将每个三元组中的i和j相互调换 重排三元组次序,使mb中元素以N的行(M的列)为主序
方法一:按M的列序转置 即按mb中三元组次序依次在ma中找到相应的三元组进行转置。 为找到M中每一列所有非零元素,需对其三元组表ma从第一行 起扫描一遍。由于ma中以M行序为主序,所以由此得到的恰是mb 中应有的顺序
i 0 1 ma 2 3 4 5 6 7 6 1 1 3 3 4 5 6 j 7 2 3 1 6 3 2 1 v 8 12 9 -3 14 24 18 15
0 0 0 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 67 0 0
0 12 9 N 0 0 0 0
算法描述:
算法分析:T(n)=O(M的列数n非零元个数t) 若 t 与mn同数量级,则T (n) O(m n 2 )
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for (int j = 0; j < score.length; j++) {
if (score[i]<score[j]) {//交换位置
int temp=score[i];
score[ห้องสมุดไป่ตู้]=score[j];
数组的定义及使用
数组是一组相关数据的集合,一个数组实际上是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组,二维数组和多维数组。
一.一维数组
一维数组可以存放上千万个数据,并且这些数据的类型是完全相同的。
要使用Java中的数组,必须经过声明数组和分配内给数组两个步骤。
一般步骤:
数据类型数组名[]=null;
二.数组中元素的表示方法
要访问数组中的元素,必须利用索引来完成。Java中的数组索引编号是从0开始的。以score[10],为例,score[0]代表第一个元素,score[1]是第二个元素、、、score[9]是第十个元素。
【数组的声明及输出】
public class ArrayDemo01{
public static void main(String args[]){
intmax=0;
intmin=0;
max=min=score[0];
for(inti= 0; i < score.length; i++) {
if(score[i]>max) {
max=score[i];
}
if(score[i]<min) {
min=score[i];
}
}
System.out.println("最大值为:"+max);
for(int j=0;j<score[i].length;j++){
for(int k=0;k<score[i][j].length;k++)
{
System.out.println("score["+i+"]["+j+"]["+k+"] = "+score[i][j][k] + "\t") ;
}
}
二维数组的声明格式:
数据类型数组名[][];
数组名=new数据类型[行的个数][列的个数];
二维数组在分配内存时,必须告诉编译器二维数组行与列的个数。例:
int score[][];
score=new int[4][3];
等价于:int score[][]=new int[4][3];
上述语句score可以保存元素为4*3=12个,而在Java中,int数据类型为4个字节,因此,score所占内存为4*12=48个字节。
第4次排序的结果:67698789100907590
第5次排序的结果:67698789901007590
第6次排序的结果:67697587899010090
第7次排序的结果:67697587899090100
最终结果为:67697587899090100
五.二维数组
如果把一维数组比作线性图形,那么二维数组就相当于一个表格。
如果是四维数组,则可以使用四层嵌套结构,以此类推。
}
}
}
运行结果:
score[0]=69
score[1]=65
score[2]=87
score[3]=99
四.数组应用范例
【求数组中的最大值与最小值】
publicclassArrayDemo {
publicstaticvoidmain(String[] args) {
intscore[]={67,89,87,69,70,100,75,90};
}
}
};
运行结果为:
score[0][0][0] = 5
score[0][0][1] = 1
score[0][1][0] = 6
score[0][1][1] = 7
score[1][0][0] = 9
score[1][0][1] = 4
score[1][1][0] = 8
score[1][1][1] = 3
System.out.println("最小值为:"+min);
}
}
运行结果:
最大值为:100
最小值为:67
【将元素从小到大排序】(经典冒泡排序)
public class ArrayDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int score[]={67,89,87,69,90,100,75,90};
int score[] = null ;//声明数组
score = new int[3] ;//为数组开辟空间,大小为3
System.out.println("score[0] = " + score[0]) ;
System.out.println("score[1] = " + score[1]) ;
for (int i = 0; i < score.length; i++) {
System.out.print(score[i]+"\t");
}
}
}
运行结果:
第1次排序的结果:67100876989907590
第2次排序的结果:67871006989907590
第3次排序的结果:67698710089907590
数组名=new数据类型[长度];
也可简化为:
数据类型[]数组名=null;
数组声明格式中,“数据类型”指的是声明数组元素的数据类型,“数组名”是用来统一这一组相同数据类型的元素的名称,其命名规则和变量命名规则相同,建议用有意义的名字来命名。数组声明后实际上是在栈内存中保存了此数组的名称(实际上是保存了对堆内存的引用地址),接下来就要在堆内存中配置数组所需的内存。“长度”是告诉编译器所声明的数组要存放多少个数据,而关键字new则是命令编译器根据括号里的长度在堆内存中开辟一块堆内存供该数组使用。
【例】
int score[]=null;//null表示引用数据类型的默认值。
score=new int[3];
内存分配的过程:
==
score[0]
score[1]
score[2]
过程分析:一个数组开辟了堆内存之后,将在堆内存中存储保存数据,并将堆内存的操作地址给了数组的名称score。因为数组是引用数据类型,所以数组变量score所保存的不是数组的实体,而是数组堆内存的参考地址。
for (int j = 0; j < score[i].length; j++) {//循环输出列
System.out.print(score[i][j]+"\t");
}
System.out.println("");
}
}
}
运行结果:
5556
324589
98455378
六.多维数组
通过一维、二维数组可以发现,多维数组可以理解为多层循环的嵌套。
score[j]=temp;
}
}
System.out.print("第"+i+"次排序的结果:\t");
for (int j = 0; j < score.length; j++) {
System.out.print(score[j]+"\t");
}
System.out.println("");
}
System.out.print("最终结果为:\t");
System.out.println("score[2] = " + score[2]) ;
for(int x=0;x<3;x++){
System.out.println("score["+x+"] = " + score[x]) ;
}
System.out.println("score[3] = " + score[3]) ;
【数组的静态初始化】
public class ArrayDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int score[]={69,65,87,99};
for (int i = 0; i < score.length; i++) {
System.out.println("score["+i+"]="+score[i]);
【二维数组的定义及使用】
public class ArrayDemo08 {
public static void main(String[] args) {
int score[][]={{55,56},{32,45,89},{98,45,53,78}};
for (int i = 0; i < score.length; i++) {//循环输出行
}
};